APLIKASI VIDEO ON DEMAND BERBASIS WEB

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DAN PENGGAJIAN KARYAWAN BANK PERKREDITAN RAKYAT-BADAN KREDIT KECAMATAN (BPR-BKK) MARGADANA KOTA TEGAL

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN PERTANAHAN BERBASIS WEB PADA KANTOR BPN (BADAN PERTANAHAN NASIONAL) KABUPATEN BADUNG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN BARANG PADA JARINGAN OUTLET DISTRO BLAZE

TELEMATIKA, Vol. 06, No. 02, JANUARI, 2010, Pp ISSN X SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB LOKASI BAHAN GALIAN KABUPATEN PONOROGO

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

APLIKASI MAINTENANCE LAYANAN SPEEDY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: PT TELKOM INDONESIA TBK BANDUNG)

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Kata Kunci: Game, Pengunduhan, Voucher, Super Admin, Admin, Moderator,Player

PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG. Oleh: Lina Rahmawati Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS

APLIKASI PENJUALAN SPARE PART DAN AKSESORIS O2 RACING SPORT DI BANDUNG BERBASIS WEB

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

PEMBANGUNAN APLIKASI SECURE PARKING DI FAKULTAS ILMU TERAPAN TEKOM UNIVERSITY

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web di Toko Buku Raja Murah (Sales Information System Web-Based in The Book Shop Raja Murah)

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI NILAI ULANGAN HARIAN ONLINE PADA SMA MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA. Disusun Oleh. Akhmad Khoironi Andri Setyo Nugroho

BAB 2 LANDASAN TEORI

Makalah Tentang Konten Manajemen Sistem Untuk Ujian Kompetensi Online

Daftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

APLIKASI PEMBELAJARAN INTEGRAL BERBASIS WEB

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP

APLIKASI VIDEO SHARING BERBASIS WEB ( MELFA ) DENGAN SISTEM DOWNLOADER OTOMATIS

APLIKASI PENJUALAN SUKU CADANG MOBIL BERBASIS WEB STUDI KASUS PROSPORT,PADANG Bima Anugrah Putra

KBKF53110 WEB PROGRAMMING

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI E_LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB (Studi Kasus SMAN 1 Penengahan)

BAB II LANDASAN TEORI. beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut.

DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK...i. KATA PENGANTAR...iii. DAFTAR ISI...vi. DAFTAR TABEL...ix. DAFTAR GAMBAR...x. 1.1 Latar Belakang...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Sebagai Media. Informasi dan Promosi pada MM Studio Musik. Banjarnegara.

MEMBANGUN WEBSITE E-COMMERCE BERBASIS PHP DAN MySQL TUGAS AKHIR. Disusun untuk memenuhi persyaratan pendidikan Diploma III

APLIKASI MONITORING GANGGUAN JARINGAN DISTRIBUSI LISTRIK (STUDI KASUS: KANTOR PELAYANAN GANGGUAN LISTRIK PLN UPJ BALEENDAH KABUPATEN BANDUNG

DESAIN ADMIN WEBSITE SD ISLAM TERPADU BINA INSANI SEMARANG

PENGERTIAN WEBSITE DAN FUNGSINYA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEMINAR DAN TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS DIPONEGORO ABSTRACT

BAB III LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN SUZUKI MOTOR UNTUK KEBUTUHAN EXECUTIVE MANAGEMENT

PERANCANGAN APLIKASI LOWONGAN KERJA BERBASIS WEB

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

APLIKASI PENCETAKAN ID CARD PELAJAR PADA SMA NEGERI 1 INDRALAYA

1-1.

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data

PENGEMBANGAN APPLICATION MANAGEMENT SYSTEM PADA WEBSITE JURUSAN ILMU KOMPUTER

PEMBERDAYAAN SISTEM PEMERINTAHAN DAN POTENSI DESA PADA KABAPUTEN PRINGSEWU BERBASIS WEB

DESAIN APLIKASI MULTIMEDIA EDUKATIF SEBAGAI ALAT BANTU BELAJAR DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan

APLIKASI PERMAINAN AMAZING PLACE BERBASIS WEB. Aqmarina Putri Dwayaza

Aplikasi Pendataan Kendaraan Hilang Berbasis Web (Studi Kasus : Polres Cimahi)

Seminar Nasional Informatika 2010 (semnasif 2010) ISSN: UPN Veteran Yogyakarta, 22 Mei 2010

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN)

Pemrograman Web I (Mengenal. Web) Oleh : Devie Rosa Anamisa

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

PEMANFAATAN WINDOWS MANAGEMENT INSTRUMENTATION (WMI) DAN VISUAL BASIC 6 DALAM INVENTARISASI JARINGAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKREDITASI

Implementasi SMS Gateway Sebagai Sistem Monitoring Kinerja Jaringan Komputer

BAB III LANDASAN TEORI. ini memiliki pijakan pustaka yang dapat dipertanggungjawabkan.

PEMBUATAN HOME PAGE INTERAKTIF YANG MENANGANI BULETIN MAHASISWA INTERACTIVE HOMEPAGE DESIGN FOR THE BULLETIN OF UNIVERSITY STUDENTS

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan bagi penyediaan informasi yang tepat dan akurat. Data yang diolah

Implementasi Otentikasi Jaringan LAN dengan System Login Menggunakan Mikrotik

HELPDESK ONLINE APPLICATION USING PHP AND AJAX. Aini Ulfa, Singgih Jatmiko, Ssi., Skom.,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

Tujuan Pembangunan Jaringan Komputer. mengantarkan informasi secara tepat dan akurat dari sisi pengirim ke sisi penerima

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. asing yang ditujukan kepada mereka yang bukan native speaker (Rudman 2011).

BAB III METODE PENELITIAN

3 BAB III LANDASAN LANDASAN TEORI

PENDATAAN PEMAKAIAN TENAGA LISTRIK PADA DIVISI P2TL PT DATA ENERGY INFOMEDIA BERBASIS WEB

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB III LANDASAN TEORI

PENGEMBANGAN SISTEM PENILAIAN HASIL BELAJAR MAHASISWA MATA KULIAH LOGIKA ALGORITMA PADA PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI BALI

Komputer bekerja atas dasar instruksi. Orang atau ahli pembuat program ini disebut sebagai programmer.

PERANCANGAN WEBSITE SMP NEGERI 2 LAMASI. Muh.Nasir1, Muhammad Akbar2. Dosen Universitas Cokroaminoto Palopo1,2

BAB III PERANCANGAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pokok Bahasan 2 Teknologi Dasar Internet dan Web. L. Erawan

E-PROCUREMENT BERBASIS INTRANET DI DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA PROVINSI JAWA BARAT

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya

BAB 1 PENDAHULUAN. satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi

Pembuatan dan Penerapan E-Examination Penerimaan Mahasiswa Baru Universitas Gunadarma

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

BAB III LANDASAN TEORI. bab ini akan membahas landasan teori yang meliputi hal-hal terkait dengan

PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SISTEM INFORMASI DAN PROMOSI TK NEGERI 2 YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. Diajukan oleh :

BAB II LANDASAN TEORI. suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem

Hal yang harus diperhatikan dalam penggunaan AJAX adalah: XHTML dan CSS digunakan untuk menandai dan mempercantik tampilan informasi.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

DASAR-DASAR Web Programing(WP) copyright by : japikinfo.com

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DAN ADMINISTRASI PADA SMA NEGERI 12 PALEMBANG MENGGUNAKAN WEBSITE DESIGN METHOD (WSDM)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proses mengubah hasil dari analisis kedalam bahasa pemrograman yang

Transkripsi:

APLIKASI VIDEO ON DEMAND BERBASIS WEB Eny Widaryanti¹, Eddy Muntina Dharma², Yanuar Firdaus A.w.³ ¹Teknik Informatika,, Universitas Telkom Abstrak Salah satu contoh aplikasi video on demand yang telah tersedia adalah aplikasi yang disediakan dari youtube (www.youtube.com). Youtube dapat diakses jika tehubung jaringan internet. Di internet tersedia juga beberapa aplikasi video on demand berbasis web. Beberapa diantaranya harus daftar sebagai member dengan biaya tertentu untuk dapat mengaksesnya. Proyek akhir ini mencoba menyelesaikan permasalahan yang ada dengan membangun aplikasi video on demand yang dapat diakses melalui jaringan lokal. Aplikasi video on demand ini berbasis web sehingga lebih mudah diakses oleh user jika dibandingkan dengan aplikasi. User tidak perlu menginstal aplikasi ini terlebih dahulu, aplikasi ini menggunakan fasilitas windows media player pada komputer user untuk memainkan video. Pengujian video on demand ini dilakukan pada jaringan lokal atau LAN(Local Area Network) dengan sebuah server sebagai penyimpanan data file video on demand. User browsing alamat web dari server video on demand ini. Jika user terhubung jaringan lokal dengan server dan server valid maka user dapat mengakses web video on demand. Proyek akhir Aplikasi Video on Demand Berbasis Web ini dibangun dengan menggunakan database MySQL dan bahasa pemrograman PHP. Hasil analisis mampu menyediakan aplikasi video on demand yang dapat diakses melalui web dalam jaringan lokal. Kata Kunci : user, server, LAN. Abstract One of the available video on demand application is video on demand from youtube (www.youtube.com). Youtube can be accessed through the internet. There are some video on demand application on the internet. Some of them need to register as the member first with a fixed cost for the accessibility. This last project tries to solve the problem with build video on demand which can be accessed through the local area network. This video on demand application is based on web, in order to be easier for users to be accessed compared with an application. User do not need to install this application, it requires windows media player s facility on user s personal computer to play the video. The experiments of video on demand application was did on the local area network with a server as as the video on demand s database file. User browsed the video on demand s website. If the user is connected to the local area network with the server adn the server was valid then user is able to access video on demand website. This final project Video on Demand Application Based on Web was built with MySQL as the database and PHP as the programming language. The result of the analysis can provide a video on demand application which can be accessed through the web on the local area network. Keywords : user, server, LAN.

1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Aplikasi video on demand yang telah tersedia diantaranya adalah aplikasi yang disediakan dari youtube (www.youtube.com). Youtube dapat diakses jika tehubung jaringan internet. Di internet tersedia juga beberapa aplikasi video on demand berbasis web dan untuk dapat mengaksesnya harus daftar sebagai member dengan biaya tertentu. Dari permasalahan tersebut, proyek akhir ini menyediakan aplikasi video on demand yang dapat diakses oleh user umum yang terhubung dalam jaringan lokal. Proyek Akhir ini diberi judul Aplikasi Video on Demand Berbasis Web. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas, maka didapatkan perumusan masalah sebagai berikut : a. Bagaimana membuat suatu aplikasi video on demand? b. Bagaimana agar server dapat menerima permintaan dari client dan mengirimkan data yang diminta ke client? c. Bagaimana mengimplementasikan video on demand sehingga dapat dimainkan user? 1.3 Batasan masalah Dalam pembuatan aplikasi ini dibutuhkan batasan-batasan masalah agar tidak menyimpang dan mencegah meluasnya ruang lingkup persoalan yang harus di tangani. Batasan-batasannya adalah: a. Video on demand ini menampilkan file video yang dapat dimainkan user. b. Administrator dapat mengelola aplikasi video on demand sepenuhnya. c. Aplikasi video on demand ini tidak memiliki database user dan dapat diakses oleh user umum yang terhubung dalam jaringan. d. Aplikasi video on demand ini tidak menangani sekuritas database dan jaringan. e. File video pada aplikasi video on demand dapat dimainkan client dengan fasilitas media player client sesuai dengan codec client tersebut. 1.4 Tujuan Adapun tujuan dari Proyek Akhir ini, yaitu: a. Membuat aplikasi video on demand berbasis web pada jaringan local atau LAN (Local Area Network). b. Aplikasi video on demand dapat diakses oleh user yang terhubung dalam jaringan lokal. 1

1.5 Metodologi Penyelesaian Masalah Metode penyelesaian masalah yang dilakukan dalam menyelesaikan proyek akhir ini adalah: a. Studi pustaka Mempelajari materi-materi yang berkaitan dengan permasalahan pada proyek akhir ini dan bertujuan untuk memahami teori dasar tentang aplikasi video on demand dan materi-materi lain yang berhubungan. b. Pengumpulan bahan dan studi lapangan Mengumpulkan data dan informasi yang diperlukan dalam pembangunan perangkat lunak dengan cara mencari tahu mengenai aplikasi video on demand yang telah ada. c. Pengembangan perangkat lunak ini yang terdiri dari tahap-tahap sebagai berikut : 1. User Requirement Mendefinisikan masalah serta pengumpulan informasi mengenai apa yang diinginkan pengguna terhadap sistem yang kita bangun. 2. Analisis sistem Proses pengumpulan kebutuhan serta memahami sifat program yang dibangun, memahami domain informasi dan antarmuka (interface) yang diperlukan. 3. Desain Menerjemahkan kebutuhan pengguna ke dalam sebuah representasi perangkat lunak. 4. Implementasi / Coding Proses menerjemahkan desain ke dalam bentuk yang dapat dibaca oleh mesin dengan bahasa pemrograman PHP. 5. Testing Setelah kode dibuat, pengujian program dimulai. Proses ini dimaksudkan untuk menemukan semua kesalahan dan solusi agar dapat meminimalisasi kesalahan yang ada. d. Penyusunan buku laporan proyek akhir Penyusunan dokumentasi dari perangkat lunak yang telah dibuat. 2

5. Penutup 5.1 Kesimpulan Setelah diselesaikannya proyek akhir yang berjudul Aplikasi Video on Demand Berbasis Web ini maka diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi yang dibangun telah dapat melakukan pengelolaan data, diantaranya : a. Memainkan file video on demand. b. Melakukan pengelolaan input, edit, dan delete data file video. c. Menyediakan aplikasi video on demand sehingga user tidak perlu memiliki video yang ingin dimainkan, user hanya perlu request alamat URL aplikasi video on demand. 5.2 Saran Saran bagi pengembangan proyek akhir Aplikasi Video on Demand Berbasis Web ini adalah : a. Penambahan fasilitas keamanan database. Pada aplikasi yang telah dibuat ini, keamanan database belum ditangani. b. Penambahan fasilitas keamanan jaringan. Pada aplikasi yang telah dibuat ini, keamanan jaringan antara client dan server kurang diperhatikan dan belum diuji sehingga kurang aman dalam penyampaian datanya, seperti jika ada pencurian data saat pengiriman dari client ke server maupun sebaliknya. 19

Daftar Pustaka [1] Adi, Arif K. Paper Broadband Wireless Access 2006. Bandung. [2] Fathansyah. 2004. Buku Teks Komputer Basis Data. Bandung: Informatika Bandung. [3] Hakim, Lukmanul dan Musalini, Uus. 2003. 150 Rahasia dan Trik Menguasai PHP. Jakarta : Elex Media Komputindo. [4] Hakim, Lukmanul dan Musalini, Uus. 2004. Cara Mudah Memadukan Web Design dan Web Programming. Jakarta : Elex Media Komputindo. [5] Heni Triyuliana, Agnes. 2006. Mempercantik Web dengan CSS Yogyakarta : Andi Offset. [6] Kadir, Abdul. 2002. Dasar Pemrograman WEB Dinamis Menggunsksn PHP. Yogyakarta : ANDI Yogyakarta. [7] Pressman, S Roger. 2002. Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta: ANDI Yogyakarta. [8] Rajapakshe, Harindra dan Paul Quek, Derek, http://jurnal.com/videoondemand.html, didownload pada tanggal 19 September 2007. [9] Suciadi, Andreas Andi. 2003. Menguasai Pembuatan Animasi dengan FLASH. Jakarta : Elex Media Komputindo. [10] Utdirartatmo, Firrar. 2006. Segudang Trik Pengembangan Situs Web Memanfaatkan HTML, Java Script, dan CSS secara Kreatif. Yogyakarta: ANDI Yogyakarta. [11] Wikipedia, http://wikipedia.org/video_on_demand.html, didownload pada tanggal 19 September 2007. 20