Kebutuhan akan welder yang berkualifikasi Mahalnya biaya training welder Perlunya inovasi & pengembangan metode training pengelasan konvensional Latar Belakang
Bagaimana proses pelatihan pengelasan dilakukan? Bagaimana perbedaan pelatihan pengelasan konvensional dengan training pengelasan menggunakan simulasi berbasis pemograman computer? Bagaimana merancang sebuah Welding Simulator berbasis Pemograman komputer? Rumusan Masalah
Menganalisis proses dan biaya latihan pengelasan Merancang sebuah Welding Simulator berbasis Pemograman komputer sebagai Pengganti Electrode Konvensional Mengembangkan metode pelatihan pengelasan berbasis simulasi dengan menggunakan welding simulator Tujuan
Pelatihan pengelasan yang dianalisa adalah Welder Training 1 G, 2 G, 3G SMAW (Juru Las kelas III) Sistem yang digunakan dalam simulator pengelasan ini adalah berbasis pemograman computer. Batasan Masalah
Metodologi Penelitian MULAI Latar Belakang : 1. Pengelasan merupakan cara penyambungan logam yang paling efisien sehingga memainkan peranan kunci di dalam proses manufaktur dan produksi kapal. 2. Kebutuhan akan personel pengelasan/ welder yang berkualifikasi untuk menghasilkan las yang baik 3. Mahalnya biaya training pengelasan bagi welder di indonesia 4. Terdapat peluang untuk mengembangkan teknologi yang ada untuk membuat suatu alat simulator pengelasan Rumusan Masalah : 1. Bagaimana proses pelatihan pengelasan dilakukan? 2. Bagaimana merancang sebuah Welding Simulator berbasis Pemograman komputer 3. Bagaimana perbedaan pelatihan pengelasan konvensional dengan training pengelasan menggunakan simulasi berbasis pemograman komputer? A
A Tujuan : 1. Mengidentifikasikan proses dan biaya latihan pengelasan 2. Menjelaskan pengaruh jumlah elektroda yang digunakan pada biaya pelatihan pengelasan 3. Merancang sebuah Welding Simulator berbasis Pemograman komputersebagai Pengganti Elektroda Konvensional 4. Mengembangkan metode pelatihan pengelasan berbasis simulasi dengan menggunakan wii remote system Batasan Masalah : 1. Pelatihan pengelasan yang diteliti adalah training pengelasan bagi welder golongan 3 2. Sistem yang digunakan untk dalam simulator pengelasan ini adalah berbasis pemograman computer. Studi Literatur : Tahapan ini adalah mempelajari literatur yang menunjang dalam pengerjaan tugas akhir ini. Literatur yang dipelajari dapat diperoleh dan bersumber dari :Internet, Tugas Akhir yang telah ada sebelumnya dan Buku buku penunjang. Metode : Survey Lapangan : 1. Training pengelasan 2. Teknik Pengelasan SMAW 3. Biaya Training pengelasan 4. Peralatan pengelasan 5. Material Consumable Menghitung biaya training pengelasan konvensional Menghitung biaya training pengelasan dengan menggunakan simulator. Analisis Data B
B Pembuatan Prototype Alat Simulator Analisa Teknis Ekonomis Training Pengelasan Kesimpulan dan Saran SELESAI
Permintaan Training dari luar Idenifikasi Jenis Training Membuat Sillabus Indikasi Kebutuhan Teknis dan Pengajar Sertifikasi Pelaksanaan Training Persiapan Teknis Membuat Jadwal Pelatihan Evaluasi Skema Penyelenggaraan Training
MATERI TRAINING PENGELASAN TEORI 1. K3LH, 2. Sistem Mutu, 3. Gambar Teknik dan Simbol Las, 4. Pemeriksaan dan Pengujian Las 5. Karakteristik Bahan 6. Memotong Bahan, 7. Proses pengelasan secara umum, 8. Proses pengelasan SMAW Sillabus Jadwal PRAKTEK 1. Penyalaan busur 2. Pelelehan 3. Mengelas manik-manik lurus posisi datar 4. Pengelasan Tumpul posisi dasar 1G 5. Pengelasan Tumpul posisi Horizontal 2G 6. Pengelasan Tumpul posisi Vertikal 3G
BIAYA TRAINING PENGELASA N Consumable Elektroda Plat Baja Listrik Alat pelindung Tenaga Kerja Pengajar Pembimbing Tenaga kerja tak langsung Lain-lain Sewa mesin las Hand out Konsumsi sertifikasi Rincian Biaya
Training Pengelasan Menggunakan welding simulator
MATERI TRAINING PENGELASAN TEORI 1. K3LH, 2. Sistem Mutu, 3. Gambar Teknik dan Simbol Las, 4. Pemeriksaan dan Pengujian Las 5. Karakteristik Bahan 6. Memotong Bahan, 7. Proses pengelasan secara umum, 8. Proses pengelasan SMAW PRAKTEK 1. Penyalaan busur 2. Pelelehan 3. Mengelas manik-manik lurus posisi datar 4. Pengelasan Tumpul posisi dasar 1G 5. Pengelasan Tumpul posisi Horizontal 2G 6. Pengelasan Tumpul posisi Vertikal 3G
SILLABUS TRAINING PENGELASAN KONVENSIONAL SILLABUS YANG BARU Sillabus
Prototipe welding simulator
Alur Pembuatan prototipe
Software Requirements (Aplikasi wii_weld) Operating system : Windows Vista, Windows 7 Java Environment: Oracle JRE 6.0 or higher Hardware Requirements Wii_holder (Menggunakan teknologi wii mote) dimensi : Berat : Spesimen acrylic (10 x 20 cm) dgn sensor LED USB 2.0 or newer Spesifikasi wii_weld
Percobaan Training Pengelasan Menggunakan wii_weld (Click here)
Perbandingan Teknis Pelelehan menggunakan wii_weld Indikator konvensional Wii_WELD Quality Safety Hasil pelelehan baik secara visual, 1 elektroda 35 cm menghasilkan las-lasan dengan panjang 12 cm Aman, asalkan mematuhi SOP Hasil pelelehan baik secara visual, 1 elektroda 35 cm menghasilkan las-lasan dengan panjang 12 cm Lebih aman, tidak menggunakan api Time 5 Hari efektif 4 hari efektif enviromentall Tidak ramah lingkungan Ramah Lingkungan Innovative Merupakan cara lama yang konvensional Cara baru dengan memanfaatkan teknologi wii_mote
Perbandingan Ekonomis Training Konvensional Training dengan wii_weld Biaya material 51.532.800 Biaya material 30.877.140 langsung langsung Biaya tenaga 15.120.000 Biaya tenaga 15.120.000 kerja kerja Biaya lain-lain 63.520.000 Biaya lain-lain 60.720.000 TOTAL 130.172.800 TOTAL 106.717.140 Jumlah biaya yang ter-reduce 130.172.800-106.717.140 = 23.455.660 18% dari total biaya training Rincian biaya
Kesimpulan 1. Teknologi Wii mote dapat dikembangkan sebagai welding simulator untuk menggantikan elektroda konvensional pada training pengelasan untuk welder (Pengembangan pada saat ini telah sampai pada pelatihan pelelehan) 2. Jumlah biaya training yang dapat dikurangi ketika menggunakan welding simulator ini adalah sebesar 18%
Saran Melakukan pengembangan terhadap welding simulator berbasis wii mote system (wii_weld) agar posisi yang dapat disimulasikan lebih bervariasi lagi, dan biaya training dapat lebih dikurangi Mengexplor beberapa teknologi yang memungkinkan untuk digunakan sebagai welding simulator, seperti: teknologi Leap Motion dan Pen Mouse.
Sesungguhnya penemuan-penemuan saya membutuhkan waktu dan energi yang cukup besar, tidak ada sesuatu yang kutemukan secara mendadak dan spontan semuanya butuh proses yang panjang untuk mendapatkan hasil terbaik -Newton- Bersambung di Wii_WELD version 0.2..