PERANCANGAN KEMASAN GULO JOWO SOLO GUNA MENINGKATKAN NILAI JUAL PRODUK

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN KEMASAN BAKPIA BALONG SUMBER REJEKI BALONG, SUDIROPRAJAN, SOLO

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PADEPOKAN KERIS BROJOBUWONO KARANGANYAR

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN EGGROLL WALUH DESA NGROTO SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS KECAMATAN CEPU

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

PERANCANGAN BUKU KUMPULAN PUISI LENGAN-LENGAN YANG MENYEWAKAN KETEDUHAN

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY

PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PERANCANGAN BUKU OMNIBUS SASTRA KONTEMPORER TERLAHIR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU ANTOLOGI CERPEN LALU

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

PERANCANGAN KEMASAN PRODUK ANEKA SNACK AMANAH DI DESA BOYOLALI

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D

PERANCANGAN SITUS WEB PATZY PET SHOP SEBAGAI SARANA PROMOSI

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK SEBAGAI MEDIA PROMOSI PASAR-PASAR TRADISIONAL DI KOTA SOLO

LEMBAR PERSETUJUAN. Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TIPS MENGHINDARI BEGAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI

PERANCANGAN BUKU TUTORIAL ORIGAMI SERI DEKORASI RUANGAN

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL AYAM RESTO DI KARANGANYAR

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA

PERANCANGAN KEMASAN BANDENG PRESTO PINDANG BANDENG JUWANA SEBAGAI BRAND IMAGE OLEH OLEH MAKANAN KHAS KOTA PATI.

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

PERANCANGAN FILM ANIMASI SEBAGAI MEDIA DAKWAH TENTANG MENUTUP AURAT BAGI PEREMPUAN

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

DESAIN GRAFIS T-SHIRT SEBAGAI SARANA GERAKAN ANTI KORUPSI YAYASAN ATMA SURAKARTA

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PAYUNG TRADISIONAL JUWIRING KLATEN

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CONCEPT ART CERITA RAKYAT ACEH NAGA SABANG DAN DUA RAKSASA SEULAWAH

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI LAGU PRETTY FACE DARI SOLEY UNTUK FAN ART HALAMAN DEPAN

PENGANTAR TUGAS AKHIR. PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BRANDING Dr. MILANY SKIN CARE DI KARANGANYAR

PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU MENGENAL RAGAM PERMAINAN TRADISIONAL DENGAN PERPADUAN POP UP

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JAKA KENDANG DAN GADIS SAMPUR KUNING

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPA STAND PAMERAN DAN MEDIA PENDUKUNG KERAJINAN SENI LIPING JOPA-JAPU SUKOHARJO JAWA TENGAH

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BRANDING GROUP BAND ESCAPE IN DYING

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI SARANA PROMOSI GROUP BAND MATIUS TIGA AYAT DUA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU BACAAN ANAK BABA SI KUDA PACU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

EKSPLORASI ECO PRINTING UNTUK FESYEN WANITA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

MATA SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN SENI GRAFIS

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN X POSS PRODUCTION

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

DESAIN INTERIOR HOTEL RESORT DENGAN KONSEP ZEN. (Restaurants, Spa, Bedroom)

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

IKAN LELE SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

MAWAR DALAM KARYA SENI GRAFIS DRYPOINT

PEREMPUAN DAN SELENDANG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

VISUALISASI KUCING DALAM KARYA LUKIS

PERANAN PELAYANAN TOUR LEADER DI BIRO PERJALANAN WISATA CV. BUMI KENTINGAN TOUR AND TRAVEL SURAKARTA

DESAIN INTERIOR RESTAURANT SEBAGAI PENDUKUNG DI PUSAT KEBUDAYAAN YOGYAKARTA DI JAKARTA

Transkripsi:

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN GULO JOWO SOLO GUNA MENINGKATKAN NILAI JUAL PRODUK Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : IMAS ALDISELA C9513045 PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016 i

PERSETUJUAN PEMBIMBING Konsep Karya Tugas Akhir Dengan Judul PERANCANGAN KEMASAN GULOJOWO SOLO GUNA MENINGKATKAN NILAI JUAL PRODUK Telah Disetujui dan diterima oleh Koordinator Tugas Akhir Untuk Dikonsultasikan kepada Pembimbing Pembimbing I Pembimbing II Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn NIP. 197111152006041001 Septandho Hijri Shafara, S.Sn Mengetahui Koordinator Tugas Akhir Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn NIP. 197111152006041001 ii

PENGESAHAN Pengantar Karya Tugas Akhir Telah diterima dan disetujui oleh Panitia Tugas Akhir Pada Tanggal 20 Januari 2017 Panitia Penguji Ketua Sidang Tugas Akhir Sayid Mataram, S.Sn, M.Sn (...) NIP. 198406042015041001 Sekretaris Sidang Tugas Akhir Jauhari, S.Sn, M.Sn (...) NIK. 1983010520161001 Pembimbing Tugas Akhir I Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn (...) NIP. 197111152006041001 Pembimbing Tugas Akhir II Septandho Hijri Shafara, S.Sn (...) Mengetahui Dekan, Fakultas Seni Rupa dan Desain Ketua Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D. Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn. NIP :19620708 199203 1001 NIP :197111152006041001 iii

MOTTO Logic will get you from A to B. But imagination will take you everywhere and imagination is everything. It is the preview of life's coming attractions - Albert Einstein iv

PERSEMBAHAN Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan untuk : 1. Kedua orang tua tercinta yang selama ini selalu mendukung, bekerja keras, dan membimbing penulis untuk menjadi pribadi yang lebih baik. 2. Program studi D III Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Negeri Sebelas Maret. v

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis ungkapkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan judul Perancangan Kemasan Gulojowo Solo Guna Meningkatkan Nilai Jual Produk. Adapun Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi D III Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Negeri Sebelas Maret Surakarta. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan serta arahan dan bantuan dari berbagai pihak. Maka ungkapan rasa terima kasih serta segala penghargaan yang pantas untuk disampaikan kepada : 1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain UNS. 2. Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn selaku Ketua Program Studi D III Desain Komunikasi Visual FSRD UNS dan Pembimbing I yang senantiasa sabar dalam membimbing penulis hingga terselesaikannya Karya Tugas Akhir. 3. Sayid Mataram, S.Sn., M.Sn, selaku Ketua Sidang Tugas Akhir. 4. Jauhari, S.Sn, M.Sn, selaku Sekretaris Sidang Tugas Akhir. 5. Septandho Hijri Safara, S.Sn selaku Pembimbing II yang senantiasa membimbing dan mengarahkan sehingga terselesaikannya Konsep Karya Tugas Akhir. 6. Drs. Mohamad Suharto, M.Sn, selaku Pembimbing Akademis. 7. Seluruh keluarga besar D III Desain Komunikasi Visual FSRD UNS tak terkecuali yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. 8. Untuk seluruh keluarga besar GuloJowo Solo. Dengan segala keterbatasan dan kekurangan penulis menyadari bahwa Konsep Karya Tugas Akhir ini masih banyak terdapat kekurangan, jauh dari kata sempurna dan segala kritik saran yang bersifat membangun sangatlah diharapkan. vi

Semoga penulisan Tugas Akhir ini ini bermanfaat bagi kita semua. Aamiin. Surakarta, 20 Januari 2017 Imas Aldisela. vii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii PENGESAHAN... iii MOTTO... iv PERSEMBAHAN... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xii BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Rumusan Masalah... 3 C. Tujuan Perancangan... 3 BAB II IDENTIFIKASI DATA A. Data Produk... 4 B. Target Market... 22 BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Product Brand... 23 B. Konsep Kreatif... 24 C. Bahan Kemasan Yang Digunakan... 36 D. Prediksi Biaya... 38 E. Teknik Produksi... 41 viii

F. Perancangan Kemasan... 42 BAB IV PENUTUP... 78 DAFTAR PUSTAKA... TERIMA KASIH... LAMPIRAN... ix

DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Gendar Juruh... 10 Gambar 2. Gethuk... 11 Gambar 3. Semar Mendem... 12 Gambar 4. Gathot... 12 Gambar 5. Carang Gesing... 13 Gambar 6. Gronthol... 13 Gambar 7. Jenang Ketan Ireng... 14 Gambar 8. Es Leci... 15 Gambar 9. Es Kapal... 15 Gambar 10. Asle... 16 Gambar 11. Kunyit Asam... 17 Gambar 12. Tape Ketan... 17 Gambar 13. Tape Pohong... 18 Gambar 14. Rujak Degan... 19 Gambar 15. Logo GuloJowo... 19 Gambar 16. X Banner GuloJowo... 20 Gambar 17. Instagram GuloJowo... 20 Gambar 18. Suasana Dalam Kedai... 21 Gambar 19. Suasana Dalam Kedai... 21 Gambar 20. Daftar Menu... 21 x

Gambar 21. Kemasan Kertas Roti Cup... 26 Gambar 22. Kemasan Cupcakes Box... 26 Gambar 23. Kemasan Carton Food Box... 27 Gambar 24. Kemasan Cup Plastik... 27 Gambar 25. Kemasan Illegal Burger... 28 Gambar 26. Kemasan Carton Box... 28 Gambar 27. Bentuk Dasar Kemasan Innerbox Klepon... 29 Gambar 28. Bentuk Dasar Kemasan Tematik Klepon... 30 Gambar 29. Bentuk Dasar Kemasan Es Leci... 30 Gambar 30. Bentuk Dasar Kemasan Masterbox... 31 Gambar 31. Logo GuloJowo... 31 Gambar 32. Ilustrasi Panci... 32 Gambar 33. Ilustrasi Bedug... 33 Gambar 34. Dumy Kemasan Satuan... 42 Gambar 35. Dumy Kemasan Innerbox Klepon... 43 Gambar 36. Dumy Kemasan Tematik Klepon... 43 Gambar 37. Dumy Kemasan Tematik Leci... 44 xi

DAFTAR TABEL Tabel 1. Susunan Organisasi GuloJowo Solo... 10 xii