SKRIPSI RANCANG BANGUN WEBSITE RESPONSIVE OBYEK PARIWISATA KABUPATEN BYAK NUMFOR DENGAN GOOGLE MAPS

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI APLIKASI PENGENALAN HURUF, ANGKA, WARNA, HEWAN DAN BUAH BERBASIS ANDROID

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

Yogi Waskitha Nugraha

SKRIPSI APLIKASI MOBILE PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN KANTOR SAMSAT JAYAPURA PAPUA

SKRIPSI SISTEM REKOMENDASI WISATA KULINER DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE KOLABORATIF (COLLABORATIVE METHOD)

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

SKRIPSI FRAMEWORK LARAVEL UNTUK INFORMASI PENUNJANG PERKULIAHAN

SKRIPSI APLIKASI WISATA KULINER INTERAKTIF MENGGUNAKAN GOOGLE MAP BERBASIS ANDROID DENGAN KONSEP USER INVOLVEMENT

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI UNTUK SISWA KELAS XII SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS ANDROID

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI WISATA KULINER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI GEREJA DI KABUPATEN PARIGI MOUTONG DENGAN METODE LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID.

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN JENIS JENIS HEWAN BERBASIS WINDOWS PHONE

SKRIPSI. Pencarian Lokasi Wisata Berbasis Android (Study Kasus Kota Nabire)

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK BENGKEL MOBIL MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

SKRIPSI IMPLEMENTASI RESPONSIVE WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP DI RUMAH MAKAN STUDI KASUS RAMEN N KATSU

SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENGENALAN SUKU BUDAYA DI NTB BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

SKRIPSI APLIKASI TRANSPOSISI AKORD LAGU BERBASIS ANDROID

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AKAKOM YOGYAKARTA

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN LOKASI PERGURUAN TINGGI DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PEMETAAN KEKUATAN PEMILIHAN KEPALA DAERAH (PILKADA) MENGGUNAKAN SMS GATEWAY DAN FRAMEWORK CODEIGNITER (STUDI KASUS KABUPATEN KLATEN)

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK DELIVERY MAKANAN KHAS YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN TEMPAT IBADAH MENGGUNAKAN WEB SERVICE DAN GOOGLE MAPS BERBASIS ANDROID. Roma Firmansyah Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PENJUALAN DAN SEWA TANAH DIKABUPATEN SLEMAN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN LAUNDRY DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI FRAMEWORK YII UNTUK SISTEM PENJUALAN ONLINE DI TOKO PASSION YOGYAKARTA

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK PENGOLAHAN NILAI RAPORT SISWA SMK KESEHATAN SADEWA

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENENTUAN LOKASI ATM BNI DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI IMPLEMENTASI METODE WEIGHT PRODUCT PADA APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TEMPAT WISATA DI KABUPATEN BANTUL

APLIKASI PENCARIAN TOKO ALAT MUSIK DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGELOLAAN SEWA UNIT APARTEMEN TELUK INTAN BERBASIS WEB STUDI KASUS PT. TRIKA BUMI PERTIWI

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN BENGKEL MOTOR DI KABUPATEN GUNUNGKIDUL BERBASIS ANDROID

ZAENAL ANWAR Nomor Mahasiswa :

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

SKRIPSI IMPLEMENTASI ANDROID MATERIAL DESIGN PADA SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI PENJUAL IKAN HIAS DI YOGYAKARTA

SKRIPSI. APLIKASI PENJADWALAN GURU BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK BOOTSTRAP Studi Kasus di Madrasah Wahid Hasyim Yogyakarta

SKRIPSI APLIKASI DOA HARIAN DAN TATACARA SHALAT TAHAJUD BERBASIS ANDROID

Disusun Oleh. AGHNIA FI LA URFAN Nomor Mahasiswa :

SISTEM INFORMASI PEMESANAN BAJU BATIK DI LUVE BATIK BERBASIS WEB MOBILE

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS DESKTOP

SKRIPSI IMPLEMENTASI LIBRARY MAPBOX ANDROID MAP SDK UNTUK VISUALISASI PETA DEALER RESMI MOTOR YAMAHA DI KABUPATEN KLATEN

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI FIREBASE PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI SERVICE KAMERA BERDASARKAN RATING BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PEMETAAN OBYEK WISATA SUMATERA UTARA BERBASIS SIG (TOURISM MAPPING GIS-BASED NORTH SUMATERA)

SKRIPSI SISTEM PENCARIAN KOST MENGGUNAKAN METODE SPHERICAL LAW OF COSINES DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN (IKABE) YOGYAKARTA BERBASIS WEB MEMBERSHIP INFORMATION SYSTEM YOGYAKARTA WEB-BASED

PEMANFAATAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN JQUERY UNTUK MEMBANGUN APLIKASI

APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ

SKRIPSI SISTEM PELAYANAN DATA PELANGGAN AIR BERSIH TIRTO MULO BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK ANGULAR JS

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

APLIKASI UJIAN ONLINE PENERIMAAN KARYAWAN DI PT.JAMSOSTEK YOGYAKARTA BERBASIS WEB SKRIPSI

TEKNOLOGI AJAX PADA APLIKASI WEB DI KLUB BOLA AMBOINA FC AMBON SKRIPSI. Disusun oleh : HELMY RISA

SKRIPSI APLIKASI KRS PERWALIAN ONLINE (BERBASIS WEB) STUDI KASUS DI STMIK AKAKOM

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN RENTAL MOBIL BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

APLIKASI HOROSCOPE PADA MOBILE BERBASIS J2ME DAN WEB SERVICE. Skripsi

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL MENENGAH (UKM) DAN FASILITAS PUBLIK DI AREA UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB. Nama : Risky Miftahul Fajri

TUGAS AKHIR APLIKASI AUDIO DAN VIDEO BURUNG PLECI BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI WEB RADIO LIVE STREAMING MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WEBRTC

SKRIPSI TEKNOLOGI BOOTSTRAP UNTUK APLIKASI PERHITUNGAN WARISAN BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAKITAN GITAR SESUAI BUDGET DENGAN METODE BAYES

SKRIPSI IMPLEMENTASI JOOMLA UNTUK MEMBUAT WEB DINAMIS

PEMBUATAN APLIKASI PENGELOLAAN CUTI KARYAWAN ONLINE PADA PT ANABATIC TECHNOLOGIES MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

SKRIPSI PENGEMBANGAN MICROBLOG MENGGUNAKAN NODE.JS (STUDI KASUS MICROBLOG DANDELION DENGAN TEMA PUISI) RACHMAD SETYA BUDI Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN ANTARA FRAMEWORK YII DENGAN FRAMEWORK LARAVEL PADA APLIKASI BERBASIS WEB

APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN JAWABAN ESSAY BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL NOVITA INDHIT EKASARI

PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI PEMESANAN STUDIO MUSIK BERBASIS WEB MOBILE

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT DAN JADWAL PRAKTEK DOKTER BERBASIS ANDROID

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA APLIKASI PESAN PEMBELIAN MAGA SWALAYAN BERBASIS MOBILE

SISTEM MONITORING ORDER PADA PT. ABC BERBASIS WEB

SKRIPSI SISTEM PEMANFAATAN APLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) MIKROTIK BERBASIS WEBSITE

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN KELAYAKAN PEMAIN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN KREDIT BPR MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT STUDI KASUS : BPR (BANK PERKREDITAN RAKYAT) ALTO MAKMUR

BAB II DASAR TEORI...

SKRIPSI APLIKASI LOCATION BASED SERVICE DINAMIS PELANGGAN ISP JOGJA MEDIANET SECARA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI SDN 01 SURUH KAB KARANGANYAR

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS

SKRIPSI APLIKASI SIMULASI TRYOUT UJIAN NASIONAL MENGGUNAKAN NODE.JS. Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesiakan studi

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

SKRIPSI APLIKASI DONOR DARAH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI OPEN STREET MAPS BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENGUKUR KATEGORI TINGKAT STRES PADA MAHASISWA STMIK AKAKOM YANG SEDANG MENGERJAKAN PRA SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

SKRIPSI PEMANFAATAN CLOUD BACK-END SERVICE UNTUK APLIKASI SPOT PHOTO HUNTING BERBASIS ANDROID

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

DAVID BARUJARY FRANATHA

PRAKATA. yang berjudul Sistem Informasi Bimbingan Tugas Akhir Berbasis Online. kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada:

SISTEM INFORMASI DAN PENGELOLAAN DATA GAJI KARYAWAN BERBASIS WEB MOBILE PROYEK AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI PENILAIAN PERFORMA CLIENT UNTUK JASA PENGIRIMAN BARANG PT DC GLOBAL INTERNASIONAL BERBASIS MOBILE WEB

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi

APLIKASI KONSULTASI PSIKOLOGI DI BIDANG PARENTING, KEPRIBADIAN, DAN ASMARA BERBASIS ANDROID DAN WEB (STUDI KASUS: Aura.co.id)

SKRIPSI IMPLEMENTASI PERSEDIAAN BARANG DENGAN METODE FIFO PADA STUDI KASUS TOKO SRI REJEKI

APLIKASI PEMBELAJARAN UKURAN PEMUSATAN DATA BERBASIS WEB

HALAMAN JUDUL APLIKASI GAME HERO S KEY DENGAN MENGGUNAKAN JAVA 2 STANDART EDITION (J2SE) SKRIPSI. Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

Transkripsi:

SKRIPSI RANCANG BANGUN WEBSITE RESPONSIVE OBYEK PARIWISATA KABUPATEN BYAK NUMFOR DENGAN GOOGLE MAPS Oleh: FRICHY RUBEN SWANDORE YARANGGA Nomor Mahasiswa : 105410054 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA 2018 i

SKRIPSI RANCANG BANGUN WEBSITE RESPONSIVE OBYEK PARIWISATA KABUPATEN BYAK NUMFOR DENGAN GOOGLE MAPS Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesiakan studi jenjang strata satu (S1) Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Akakom Yogyakarta Disusun Oleh FRICHY RUBEN SWANDORE YARANGGA Nomor Mahasiswa : 105410054 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMAN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA 2018 ii

iii

iv

PERSEMBAHAN Skripsi ini penulis persembahkan kepada : 1. Kepada kedua orangtua saya; alm Ayah dan Ibu tercinta 2. Kakak dan Adik yang selalu mendukung dan memberikan motivasi. 3. Teman-teman seperjuangan yang selalu setia mendukung dalam doa, nasehat, hiburan, dan semangat yang kalian berikan selama ini. 4. Ketua STMIK AKAKOM YOGYAKARTA. 5. Ketua Prodi Tenik Informatika STMIK AKAKOM YOGYAKARTA. 6. Semua dosen yang membantu dalam mendidik, membimbing dan memberikan ilmu secara teori maupun praktek serta berbagi pengelaman dan saran yang berharga untuk kehidupan penulis. v

MOTTO KAU TAK AKAN PERNAH MAMPU MENYEBRANGI LAUTAN SAMPAI KAU BERANI BERPISAH DENGAN DARATAN Christopher Colombus vi

INTISARI Masyarakat kini akan lebih cenderung mengakses internet melalui perangkat mobile yaitu ponsel pintar maupun komputer tablet, peneliti membuat sebuah website untuk obyek pariwisata Kabupaten Biak Numfor yang tidak hanya bisa diakses melalui personal komputer namun juga dapat diakses melalui berbagai macam perangkat mobile tersebut. Munculah istilah responsive web design (RWD) dengan teknologi terbaru yaitu HTML5.Sistem ini berbasis web dengan menggunakan bahasa pemograman php dan menggunakan framework bootstrap, sehingga sangat efektif untuk media promosi obyek pariwisata di Kabupaten Biak Numfor, penggunaan website tidak hanya terbatas hanya dari segi tampilan melainkan juga dari sisi penambahan fitur google map agar masyarakat lebih terbantu dan tertarik untuk mengakses suatu website. Dari hasil penelitian ini adalah membuat website obyek wisata menggunakan teknologi Desain Responsive dengan Google Maps. Kata kunci : Obyek Wisata, Google Map, framework Bootstrap. vii

KATA PENGANTAR Segala puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas segala karunia yang diberikan hingga penulis dapat menyelelasikan Skripsi yang berjudul Rancang Bangun Website Responsive Obyek Pariwisata Kabupaten Byak Numfor Dengan Google Maps. Skripsi ini disusun sebagai salah satu bukti penerapan ilmu yang sudah penulis dapatkan di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta. Pada kesempatan ini pula penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar - besarnya kepada : 1. Bapak Totok Suprawoto Ir.,M.M., M.T. Selaku Ketua Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta. 2. Bapak Ir. M. Guntara, M.T. Selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Jenjang Strata Satu Sekolah Tinggi Manejemen Informatika dan Komputer STMIK AKAKOM Yogyakarta. 3. Bapak Adiyuda Prayitna, S.T, M.T. Selaku pembimbing yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan Skripsi ini. 4. Bapak Badiyanto, S.Kom., M.Kom. Selaku Penguji Satu Skripsi 5. Bapak Ir. M. Guntara, M.T. Selaku Penguji Dua Skripsi viii

6. Seluruh dosen yang sudah memberikan ilmu yang sangat bermanfaat tanpa mengenal lelah. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan karya tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun sangat diharapkan guna menambah wawasan pengembangan ilmu yang telah penulis peroleh ini. Semoga karya tulis ini dapat bermanfaat bagi semua pihak. Yogyakarta, 23 Februari 2018 Penulis ix

DAFTAR ISI Halaman HALAMAN COVER... i HALAMAN JUDUL... ii HALAMAN PERSETUJUAN... iii HALAMAN PENGESAHAN... iv HALAMAN PERSEMBAHAN....v HALAMAN MOTTO....vi HALAMAN INTISARI vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 3 1.3. Ruang Lingkup... 3 1.4. Tujuan Penelitian... 4 1.5. Manfaat Penelitian... 4 x

BAB II TINJAUAN PUSTAKAN DAN DASAR TEORI... 5 2.1. Tinjauan Pustaka... 5 2.2. Dasar Teori... 6 2.2.1. World Wide Web(WWW).6 2.2.2. HTML 5.6 2.2.3. CSS3..7 2.2.4. Google Maps.8 2.2.5. UML..8 2.2.6. PHP 9 2.2.7. Framework Bootstrap..10 2.2.8. Pengertian Obyek Wisata 10 BAB III METODE PENELITIAN..12 3.1. Bahan Penelitian... 12 3.2. Alat Penelitian 12 3.2.1. kebutuhan Perangkat Lunak... 12 3.2.2. kebutuhan Perangkat Keras... 13 3.3. Prosedur dan Pengumpulan Data... 13 3.4. Analisis dan Rancangan Sistem... 14 3.4.1. Analisis Sistem... 14 3.4.2. Analisis Kebutuhan... 14 3.5. Perancangan Sistem... 15 xi

3.5.1. Use Case Diagram user... 15 3.5.2 Use Case Diagram Administrator... 16 3.5.3 Diagram Activity Pencarian user....... 17 3.5.4 Diagram Activity Administrator... 18 3.5.5 Sequence Diagram User... 20 3.5.6 Sequence Diagram Administrator.....21 3.5.7 Class Diagram.....22 3.6 Rancangan Tampilan... 23 3.4.2.1 Rancangan Halaman Antarmuka Front-End... 23 3.4.2.2 Tampilan Pencarian Obyek Wisata.....24 3.4.2.3 Halaman Awal Back-End...25 3.4.2.4 Rancangan Tampilan Jenis Obyek Wisata...26 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN... 27 4.1. Implementasi Sistem.....27 4.1.1 Antarmuka Back-End 27 4.1.2 Antarmuka Front-End 33 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN..... 41 4.1. Kesimpulan....41 4.2. Saran....42 DAFTAR PUSTAKA..... 43 xii

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 3.1 Use Case Diagram user... 15 Gambar 3.2 use case diagram administrator... 16 Gambar 3.3 activity diagram pencarian... 17 Gambar 3.4 activity diagram tambah data... 18 Gambar 3.5 Activity Diagram Hapus Data... 29 Gambar 3.6 Sequence Diagram User... 20 Gambar 3.7 sequence diagram Administrator. 21 Gambar 3.8 Class Diagram... 22 Gambar 3.9 Rancangan Halaman antarmuka Front-End... 23 Gambar 3.10 Tampilan Pencarian Obyek Wisata.. 24 Gambar 3.11 Halaman Awal Back-End..... 25 Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Jenis Objek Wisata... 26 Gambar 4.1 Halaman Login Antarmuka Back-End... 27 Gambar 4.2 Halaman awal admin. 29 Gambar 4.3 Halaman menu input data wisata... 30 Gambar 4.4 halaman menu komentar... 32 Gambar 4.5 halaman awal tampilan semua wisata.... 33 Gambar 4.6 detail wisata..... 35 xiii

Gambar 4.7 tujuan wisata........36 Gambar 4.8 halaman kotak saran front-end......... 37 Gambar 4.9 Antarmuka Desain Responsive Pada Smatphone...38 Gambar 4.10 Antarmuka Desain Responsive Pada Tablet.. 39 Gambar 4.11 Antarmuka Desain Responsive Pada Desktop......40 xiv

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Perbandingan Fitur Dan Teknologi.... 5 xv