BAB III PEMBAHASAN Spesifikasi Input

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang... 1

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi Pencatatan Transaksi Penjualan Tiket pada PT. Gerry Anugrah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Berdasarkan hasil wawancara di perusahaan tersebut terdapat

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III PEMBAHASAN. Sistem yang saat ini digunakan di PT PLN (PERSERO) APJ Majalaya. masih dalam bentuk manual dengan menggunakan Microsoft Word untuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Processor : Core 2 duo 2,2 Ghz. 4. VGA : Graphic Media Accelerator x Input : Keyboard dan Mouse

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

BAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil studi lapangan. Sedangkan desain

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. keras, form program yang sesuai, query yang digunakan, pemrograman dan

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. terhadap sistem inventaris hardware serta sistem pengolahan data hardware

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan

BAB III ANALISIS DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah :

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang harus dipenuhi untuk menguji coba user interface serta

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

KASUS : SISTEM INFORMASI TRANSAKSI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis Sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem pengolahan aplikasi

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. data, selanjutnya melakukan tahapan sebagai berikut: menyajikan suatu rancangan langkah kerja dari sistem yang baru.

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. 4 kali dalam 1 minggu sesuai dengan kesepakatan penulis dengan pihak sekolah,

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. perancangan sistem yang akan dibuat serta diimplementasikan. sistem informasi yang akan didesain secara terinci.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III. Pembahasan. 3.1 Lokasi dan Jadwal Kerja Praktek Lokasi Kerja Praktek

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini membutuhkan analisa

BAB IV ANALISA DAN DESAIN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. bisnis atau masyarakat sering memilih emas untuk berinvestasi. Kenyataannya,

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Perpustakaan di Balai Diklat Keagamaan Bandung perlu ditingkatkan karena masih

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. kegiatan kerja praktik di PT DBL Indonesia, didapatkan beberapa permasalahan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

4 BAB IV UJI COBA DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Berdasarkan data yang didapat, identifikasi masalah yang didapat adalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISIS_DAN_PERANCANGAN_SISTEM

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survei, wawancara

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. berkaitan dan berinteraksi yang bertanggung jawab dalam memproses input

Transkripsi:

BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Sistem Untuk memaksimalkan sistem yang dibuat, maka sebelumnya diperlukan penganalisisan secara menyeluruh terhadap sistem yang sedang berjalan. Analisis ini mempunyai tujuan untuk menggambarkan sistem tersebut dan menentukan kebutuhan apa saja yang harus diimplementasikan dalam sistem. Sistem yang dianalisis adalah Sistem Informasi Akademik di Piksi Megatama. Deskripsi umum sistem ini adalah memberikan informasi akademik, informasi program kursus dan pendaftaran program kursus. Untuk membuat peta potensi ini diperlukan kebutuhan-kebutuhan sistem. 3.1.1 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan sistem berarti mengidentifikasi apa saja yang dibutuhkan dalam pembuatan Sistem Informasi Akademik di Piksi Megatama. Pembuatan system informasi ini membutuhkan spesifikasi yang jelas mengenai input dan output sistem. 3.1.1.1 Spesifikasi Input Spesifikasi input adalah proses untuk mengetahui data yang dibutuhkan di dalam sistem ini. Berikut data yang dibutuhkan dalam pembuatan sistem. siswa karyawan program kursus pembayaran kelas jadwal kelas 1

3.1.1.2 Spesifikasi Output Spesifikasi output adalah proses penentuan apa saja yang akan menjadi keluaran sistem. Pada pembuatan Sistem Informasi Akademik di Piksi Megatama hasil output yang akan ditampilkan berupa aplikasi komputer. 3.1.2 Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak Analisis kebutuhan perangkat lunak adalah proses penentuan perangkat lunak yang akan digunakan dalam pembuatan sistem informasi. Perangkat lunak yang harus dapat merepresentasikan kebutuhan-kebutuhan untuk aplikasi. Pemilihan perangkat lunak untuk aplikasi tergantung pada beberapa faktor antara lain seperti tujuan dan kemampuan perangkat lunak yang akan dipakai. Standar umum yang dibutuhkan untuk system informasi menurut WGIAC (Wyoming Geographic Information Advisory Council) adalah sebagai berikut : 1. Sistem Operasi Sistem operasi yang dibutuhkan berbasiskan UNIX (X Windows) atau Windows (Win95, Win98, WinNT, WinXP, WinVista, Win7). 2. Model Software Model software yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini adalah VB.NET. Berdasarkan standar yang dibutuhkan maka perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan peta potensi SDM ini akan dijelaskan berikut ini. 1. Sistem Operasi Sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows 7. 2. Model Software Pembuatan model menggunakan aplikasi VB.NET. 3. Basis Basis data yang digunakan adalah basis data relasional. Aplikasi yang digunakan untuk menampung data adalah MS.SQL SERVER. 2

3.1.3 Analisis Kebutuhan Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan harus mendukung analisis data dan cenderung memerlukan perangkat tambahan yang dapat mendukung database. Berikut standar umum yang ditetapkan WGIAC (Wyoming Geographic Information Advisory Council) untuk perangkat keras SI. 1. CPU : berbasiskan processor 32-bit Intel. 2. RAM : minimal 32 Mb. 3. Storage : harddisk minimal 1 GB. 4. Input Device : keyboard 101-key, digitizer, scanner. 5. Output Device : monitor dengan resolusi 1280x1024, printer, plotter. Berdasarkan standar di atas, perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan peta potensi SDM ini adalah sebagai berikut. 1. CPU : Intel Core 2 Duo E4500 2.2 GHz. 2. RAM : 3 GB PC-5300 DDR2. 3. Storage : 160 GB Harddisk SATA. 4. Input Device : keyboard 101-key, scanner. 5. Output Device : monitor 17 Advance, printer Epson C87 Plus. 3.2 Perancangan Sistem Perancangan merupakan proses penggunaan berbagai prinsip dan teknik untuk tujuan-tujuan pendefinisian suatu perangkat, proses atau sistem sampai tingkat detail tertentu yang memungkinkan realisasi bentuk fisiknya. Selain itu perancangan juga merupakan suatu aktivitas yang menekankan pembuatan keputusan-keputusan yang mendasar dan seringkali bersifat struktural. 3.2.1 Diagram Konteks Diagram konteks merupakan suatu model yang menjelaskan secara umum bagaimana dan ditransformasikan untuk melakukan proses. Pada diagram konteks ini akan terlihat hubungan dari sistem informasi dalam memasukkan data, mengolah data, dan menampilkan data. Diagram konteks biasanya dipresentasikan dengan lingkaran tunggal yang mewakili keseluruhan sistem. Adapun diagram konteks dari pembuatan sistem informasi akademik di piksi megatama ini adalah sebagai berikut : 3

Admin Autentikasi (ya, tidak) Autentikasi ya Login Detail siswa Detail pembayaran Detail program kursus SIMEGATAMA (Sistem Informasi Akademik di Piksi Megatama) siswa Detail pendaftaran Siswa Diagram 3.1 Diagram Konteks Pada gambar 3.1 memperlihatkan arus data yang mengalir umum. Admin harus login dulu untuk bisa mengakses SIMEGATAMA. Setelah login berhasil maka admin bisa memasukkan detail siswa, detail pembayaran dan detail program kursus untuk diolah di SIMEGATAMA. Siswa bisa melihat data siswa dan detail pendaftaran. 3.2.2 Flow Diagram (DFD) Flow Diagram (DFD) merupakan pengembangan dari diagram konteks yang menggambarkan arus data yang mengalir dalam sistem. DFD ini memperlihatkan prosesproses utama difokuskan pada admin karena proses pengolahan data dilakukan oleh admin. Berikut digambarkan DFD level 0. Siswa Input data siswa Administrasi 4.0 Proses Kelas 1.0 Proses Siswa 2.0 Proses Kursus 3.0 Proses Pembayaran File Kelas File Siswa File Kursus File Pembayaran 5.0 Cek Info Siswa Diagram 3.2 DFD Level 0 4

3.2.2.1 Proses 1 Pengolahan Proses Siswa Adminsistrasi Detail data siswa 1.1 Tambah Siswa Detail data siswa Nama, tempat, tg l lahir 1.2 Edit Siswa Nama, tempat, tg l lahir File Siswa Detail data siswa 1.3 Lihat Siswa Detail data siswa Detail data siswa 1.4 Delete Siswa Detail data siswa Diagram 3.3 DFD Level 1 Proses 1 Dalam proses ini dilakukan pengolahan data siswa, mulai dari nama, tempat tanggal lahir dan sebagainya. Sebagai admin dapat menambah, mengedit, melihat dan menghapus data siswa. Kemudian data tersebut disimpan dalam tampilan data siswa. 5

3.2.2.2 Proses 2 Pengolahan Proses Kursus Adminsistrasi Detail data kursus 2.1 Tambah Kursus Detail data kursus Nama program, biaya 2.2 Edit Kursus Nama program, biaya File Kursus Detail data siswa 2.3 Lihat Kursus Detail data siswa Detail data kursus 2.4 Delete Kursus Detail data kursus Diagram 3.4 DFD Level 1 Proses 2 Dalam proses ini dilakukan proses pengolahan data kursus. Admin dapat menambah, mengedit, melihat data dan menghapus data kursus. Kemudian data tersebut disimpan dalam file data kursus. 3.2.2.3 Proses 3 Pengolahan Proses Pembayaran Administrasi 3.1 Tambah Pembayaran Detail data pembayaran File data siswa File data pembayaran Detail data pembayaran 3.2 Lihat Pembayaran Detail data pembayaran 6 Diagram 3.5 DFD Level 1 Proses 3

Dalam proses ini dilakukan proses pengolahan data pembayaran. Admin bisa menambah data pembayaran dan melihat detail data pembayaran. 3.2.2.4 Proses 4 Pengolahan Proses Kelas Administrasi Detail data kelas Detail data siswa 4.1 Tambah kelas kursus siswa Detail data kelas File data peserta kelas ID data kelas Detail data kelas kursus 4.2 Lihat data kelas kursus Detail data kelas kursus Detail data peserta kelas File data kelas kursus Diagram 3.6 DFD Level 1 Proses 4 Dalam proses ini dilakukan proses data kelas. Admin menambah data kelas dan melihat data kelas. Menambah data siswa dari file data peserta kelas sedangkan data kelas dari file data kelas kursus. Setelah menambah data kelas nanti bisa dilihat data kelas kursus yang sedang berjalan. 7

3.2.3 Entity Relationship Diagram (ERD) Tujuan utama dari pembuatan ERD adalah untuk memperlihatkan objek-objek yang ingin dilibatkan dalam sebuah basis data dan bagaimana hubungan yang terjadi diantara objek tersebut. Berikut adalah ERD yang digunakan untuk Sistem Informasi Akademik di Piksi Megatama: Diagram 3.7 Analisis Sistem ERD 3.2.4 Kamus Kamus data merupakan daftar organisasi dari semua elemen-elemen data yang tepat dan lengkap pada suatu sistem sehingga antara user dan sistem analisis akan memiliki persepsi yang sama di dalam menentukan input, output dan perhitungannya. Selain itu kamus data juga mendefinisikan elemen data dengan fungsi sebagai berikut : 1. Menjelaskan arti arus data dan penyimpanan data dalam diagram aliran data. 2. Mendeskripsikan komposisi paket data yang bergerak melalui arus data. 8

3. Mendeskripsikan komposisi penyimpanan data. 3.3 Perancangan Antar Muka Setelah Melakukan analisis sistem ERD kita juga perlu melakukan perancangan antar muka yang akan kita buat agar pembuatan program menjadi terstruktur dengan rapi. Rancangan Login Picture Box1 Label 1 Textbox1 Label2 Textbox2 Button1 Button2 Gambar 3.1 Rancangan Login Rancangan Menu Utama MenuStrip Background Image Gambar 3.2 Rancangan Menu Utama 9

Rancangan Input Siswa Label1 Label14 Label14 Picturebox1 Label2 Textbox1 Button1 Label3 Textbox2 Button2 Label4 DateTimePicker1 Label5 RadioButton1 RadioButon2 Label6 Textbox3 Label7 Textbox4 Label8 Textbox5 Label9 Textbox6 Label10 Textbox7 Label11 Textbox8 Label12 Textbox9 Label13 Textbox10 Button3 Button4 Gambar 3.3 Rancangan Input Siswa Rancangan Siswa Button1 Button2 Button3 Button4 Button5 GridView1 Gambar 3.4 Rancangan Siswa 10

Rancangan Input Program Kursus Label1 Label2 Label3 Label4 Label5 Label6 Label7 Label8 Textbox1 Textbox2 Textbox3 Textbox4 Textbox5 Label9 Button1 Button2 Gambar 3.5 Rancangan Input Program Kursus Rancangan Output Program Kursus Button1 Button2 Button3 Button4 Button5 GridView1 Gambar 3.6 Rancangan output Program Kursus 11

Rancangan Input Pendaftaran Kursus Label1 Label2 Label3 Label4 Label5 Label6 Label7 Label13 Label14 Label15 Label16 RadioButton1 RadioButton2 RadioButton3 Label17 Label18 Label19 Button1 Button2 Label8 Label9 Label10 Textbox1 Label21 Textbox1 Label20 Label11 Label12 Label22 Textbox3 Button3 Button4 Button5 Gambar 3.7 Rancangan Input Pendaftaran Kursus Rancangan Output Pendaftaran Kursus GridView1 Gambar 3.8 Rancangan Output Pendaftaran Kursus 12

Rancangan Input Pembayaran Label1 Label2 Label3 Label4 Label5 Label6 Label13 Label14 Label15 Label16 Label17 Label18 Label7 Label8 Label9 Label9 Label11 Label12 DateTimePicker1 Label19 Textbox1 Label20 Textbox2 Label21 Button1 Button2 Gambar 3.9 Rancangan Input Pembayaran Rancangan Output Pembayaran GridView1 Gambar 3.10 Rancangan Output Pembayaran 13

Rancangan Tampilan Start Kelas Label1 Label2 ComboBox1 GridView1 Label3 DateTimePicker1 GridView2 Label4 TextBox1 Button1 Label5 Label6 TextBox2 TextBox3 Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Start Kelas 14

Rancangan Kelas Berjalan GridView1 3.2 Perancangan Program Aplikasi GridView2 Gambar 3.12 Rancangan Kelas Berjalan 3.4 Implementasi dan Pengujian Program Pada tahap implementasi ini akan diperlihatkan cara menjalankan program. Form Login Gambar 3.13 Form Login Setelah berhasil login baru bisa masuk ke form utama. 15

Form Utama Pada form utama disini ada 5 menu utama yaitu file, operasional, data, admin dan windows. Gambar 3.14 Form Utama Form Input Siswa Pada form ini kita akan mencoba memasukkan data siswa diantaranya ada NIS, nama siswa, tempat lahir dan sebagainya. Gambar 3.15 Form Input Siswa 16

Form Siswa Setelah Di Input Ini merupakan hasil data siswa setelah di input, disini bisa dilihat siapa saja siswa yang telah mendaftar. Gambar 3.16 Form Siswa Form Pembayaran Pada form pembayaran disini kita akan melakukan proses pembayaran program kursus. Gambar 3.17 Form Pembayaran 17

Form Pendaftaran Yang Sudah Bayar Disini bisa dilihat siapa saja yang sudah melakukan pembayaran program kursus. Gambar 3.18 Form Daftar Pembayaran Form Input Program Kursus Pada form ini akan memasukkan data program kursus apa saja yang ada di tempat kursus. Gambar 3.19 Form Input Program Kursus 18

Form Setelah di Input Program Kursus Pada form ini bisa dilihat data program kursus setelah di input. Form Mulai Kelas Gambar 3.20 Form Program Kursus Pada form mulai kelas disini kita akan memulai program kelas mana yang akan dijalankan terlebih dahulu. Gambar 3.21 Form Mulai Kelas 19

Form Kelas Berjalan Disini bisa dilihat program kelas apa yang sedang berjalan saat ini. Gambar 3.22 Form Kelas Berjalan 20