SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT-SERVER SECARA ONLINE DAN REAL TIME SKRIPSI. Disusun Oleh :

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN FTI UPN VETERAN JATIM SKRIPSI. Disusun Oleh : ARMY SATRIA G NPM Kepada

SISTEM INFORMASI PENGADUAN PADA JALAN TOL(Studi Kasus PT. JASA MARGA (PERSERO), Tbk CABANG SURABAYA GEMPOL) SKRIPSI.

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DISTRO CHERISH PROBOLINGGO

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO ANEKA FLORIST MENGGUNAKAN MARKET BASKET ANALYSIS SKRIPSI.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI RUTE ANGKUTAN UMUM DAERAH SURABAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6 TUGAS AKHIR. Oleh :

APLIKASI TEKNOLOGI AJAX PADA E-COMMERCE ON-LINE PROMOSI BATIK TULIS JAWA TIMUR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN OBYEK WISATA KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN METODE AHP SKRIPSI

LEMBAR PENGESAHAN MEMBANGUN WEB AFILIASI DENGAN SISTEM PPC BERBASIS PHP DAN MY SQL. Disusun Oleh : GEDE ARDIASA NPM

APLIKASI INVENTORI DAN HUTANG-PIUTANG DENGAN FITUR SMS GATEWAY BERBASIS YII FRAMEWORK DI UD. MANUNGGAL SKRIPSI

SISTEM PEMETAAN PAPAN REKLAME DI SURABAYA BERBASIS GOOGLE MAP

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION SKRIPSI. Disusun oleh : MUHAMMAD AMINUL MUSYAFFA NPM.

E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI. Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM

APLIKASI PEMILIHAN BIDANG MINAT SISWA SMA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS STUDY KASUS (SMA KR. YBPK-1 SURABAYA) SKRIPSI

SISTEM PEMBELAJARAN TUGAS SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP dan MySQL TUGAS AKHIR. Oleh : NANANG FEBRYANTO NPM.

IMPLEMENTASI LOAD BALANCING MENGGUNAKAN METODE PCC (PER CONNECTION CLASSIFIER) PADA IPv4 SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PULSA PROVIDER TINGKAT RETAIL BERBASIS MOBILE ANDROID VERSI GINGERBREAD DAN WEB BASE (Studi Kasus : Spy Cell) SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMSI PENGGAJIAN (STUDY KASUS PT.BINA AREA PERSADA) TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: ACHMAD RIFKY ABDILLAH

APLIKASI SISTEM INFORMASI TINDAK PELANGGARAN HUKUM BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMUNITAS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK OUTLET SEGO NJAMOER BERBASIS ANDROID SKRIPSI

SISTEM INFORMASI BOOKING BRAVADO RENT CAR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CAKE SKRIPSI. Oleh : ODDIE ERCHA RAMANDHA

DESAIN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MANAJEMEN PENJUALAN REAL ESTATE PADA PT. CITRA TAMA ADIGRAHA SURABAYA TUGAS AKHIR.

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

APLIKASI PEMASANGAN IKLAN DI MEDIA CETAK BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

APLIKASI KELAYAKAN PEMBERIAN KREDIT UNTUK CALON NASABAH MENGGUNAKAN METODE TOPSIS. (Studi Kasus PT. BPR PURI SEGER SENTOSA)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUKU CADANG KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS PERKASA VARIASI MOTOR MOJOKERTO

IMPLEMENTASI METODE CONTRIBUTION RELATED PAY DALAM SISTEM PENGGAJIAN SKRIPSI

APLIKASI SISTEM TAKSONOMI TANAH KATEGORI TINGGI BERBASIS VB. NET SKRIPSI. Oleh : AJI PRIMAJATI NPM :

APLIKASI PEMINJAMAN BUKU DENGAN SISTEM REMINDER. MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DAN DATABASE MySQL PADA BEVERLY RENT BOOK SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DAN PENILAIAN PRAKTIKUM DI LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA UPN VETERAN JATIM SKRIPSI. Disusun oleh :

RANCANG BANGUN WEBSITE PORTAL GEREJA KATOLIK ROH KUDUS SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

SISTEM INFORMASI PENCACAHAN DAN PENYALURAN BANTUAN SOSIAL PEMERINTAH PADA MASYARAKAT KURANG MAMPU DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE DAN FINGERPRINT

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN POLIKLINIK UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI

SISTEM INFORMASI KENAIKAN PANGKAT STUDI KASUS FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SISTEM POLA KERJA KONTRAK DI PT. SNSPATENT BERBASIS WEB TUGAS AKHIR. Oleh : ANDAYANI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PEGAWAI DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI.

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA NILAI SMA PARLAUNGAN BERBEK WARU BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI.

APLIKASI PERHITUNGAN ZAKAT MAL EMAS DAN ZAKAT MAL PROFESI BERBASIS ANDROID PADA PONSEL SELULAR SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI ESTIMASI BIAYA PADA PROYEK KONSTRUKSI JALAN MENGGUNAKAN METODE HARGA SATUAN TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM MANAGEMENT PARKIR BERBASIS SMS GATEWAY DI KRATON PLAZA MOJOKERTO

APLIKASI MODUL PEMBELAJARAN PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER BERBASIS WEB & FLASH SKRIPSI

APLIKASI PENILAIAN KOMPETENSI DASAR SISWA MENGGUNAKAN METODE SCORING SYSTEM PADA TAMAN KANAK-KANAK DEWI SARTIKA SKRIPSI

TUGAS AKHIR. Oleh : NIRTA YUNIAR WIDAGDO NPM

SKRIPSI. Disusun Oleh : IIS AFRIATI NUR HASANAH

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN DENGAN ESTIMASI STOK FORECASTING WIGHTED MOVING AVERAGE (STUDY KASUS UD. TIRTA SU UD JAYA) TUGAS AKHIR.

RENDY WIRAWAN RAHADI NPM

ANALISIS DAN DESAIN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT TRANSAKSI RESERVASI HOTEL BERBASIS TEKNOLOGI MOBILE TUGAS AKHIR. Oleh :

RANCANG BANGUN APLIKASI ONLINE PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION UNTUK TINGKAT PEMULA MENGGUNAKAN PHP SKRIPSI.

SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF BAGIAN KEUANGAN DI CV. TITIK KOMA ADVERTISING SKRIPSI

SIMULASI PENJUALAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE MONTE CARLO

TOKO ONLINE CV. BINTANG INOVASI GEMILANG BERBASIS FRAMEWORK YII SKRIPSI. Disusun oleh : HELMI TAUFIQURRAHMAN NPM SURABAYA 2014

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SMAN 16 SURABAYA SKRIPSI. Oleh : ACHMAD FU ADI

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA BERBASIS FRAMEWORK CAKE PHP. STUDI KASUS PADA SEKOLAH DASAR HANG TUAH 10 SIDOARJO TUGAS AKHIR.

KETERANGAN REVISI. Mengetahui,

RANCANG BANGUN PROTOTYPE PENJUALAN HARDWARE BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. SINAR COMPUTER

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PERPUSTAKAAN PADA UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI

APLIKASI PENGOLAHAN DATA AKADEMIK DI UNIMAS MOJOKERTO TUGAS AKHIR

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

SISTEM PENJADWALAN PRODUKSI DAN PENGECEKAN BAHAN MENTAH PADA PERUSAHAAN ROKOK RISKI B SIDOARJO SKRIPSI. Disusun oleh :

SISTEM INFORMASI BEASISWA BERBASIS SCORING SYSTEM DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERITA SECARA ONLINE PADA PT. SURABAYA TELEVISI INDONESIA TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA ONLINE DENGAN IMPLEMENTASI SMS GATEWAY MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER SKRIPSI. Oleh :

RANCANG BANGUN SIMULASI KECEPATAN MOBIL BEBASIS SMS GATEWAY

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB DENGAN FITUR SMS GATEWAY DI SMK KETINTANG SURABAYA SKRIPSI. Disusun oleh :

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2013

Diajukan Oleh : PRIMA FAUZIAH NPM : JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

PENERAPAN METODE ALGORITMA FUZZY PADA APLIKASI SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN UNTUK MENGANALISA LOKASI TERBAIK MENDIRIKAN PERUSAHAAN BARU SKRIPSI

LAVIRIA RATNASARI NPM

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR (SIM-PKB) PADA DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS CV FERNUS LIGHTING AND SOUND SYSTEM SURABAYA

APLIKASI PENGOLAHAN DATA MASUK PENGANGKUTAN SAMPAH DI KOTA SURABAYA SKRIPSI

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI E LEARNING BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA

SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI HAMA PADA PERTUMBUHAN TANAMAN KEDELAI BERBASIS AJAX DAN PHP TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI KEUANGAN PADA BRAVADO RENTCAR MENGGUNAKAN METODE CASH-BASIS SKRIPSI. Oleh : AGIL LUCKY AFFANDY

SISTEM INFORMASI EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG VIA KERETA API MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. HERONA EXPRESS SIDOARJO) SKRIPSI.

KATA PENGANTAR. rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang

PEMBUATAN APLIKASI ABSENSI ONLINE MENGGUNAKAN SENSOR SIDIK JARI TUGAS AKHIR

APLIKASI PENENTUAN HAMA TANAMAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Disusun oleh : DENNY PRAWIDIANTO NPM.

SISTEM INFORMASI INVENTARIS SMK RAJASA SURABAYA TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA SKRIPSI. Disusun Oleh : GALANK BAGUS FRELANDA W O K NPM.

PERANCANGAN ONLINE MOVIE RENTAL DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI MULTICASTING PADA WINDOWS MEDIA SERVICES TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PELAYANAN PASIEN RAWAT INAP DAN RAWAT JALAN BERBASIS WEB DI BPRB TALI KASIH SKRIPSI

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI BERBASIS WEB DI PRIMER KOPERASI PEGAWAI TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM PENGARSIPAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK AL- IKHLASH BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN ONLINE PADA LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI. Oleh : TAUFAN CHRISWANTO NPM

SISTEM LAYANAN ADMINISTRASI SURAT MENYURAT TERPADU PADA FTI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM

SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN SENAJTA DI BAGIAN INVENTORY PERSENJATAAN INFANTRI YONIF 752 TNI AD

RANCANG BANGUN SISTEM PENILAIAN PRAKTIKUM BERBASIS JSON WEB SERVICE PADA LAB. BASIS DATA UPN VETERAN JATIM

PERBANDINGAN METODE COOPER DAN HARRIS BENEDICT DALAM PENENTUAN KEBUTUHAN KALORI IBU HAMIL SKRIPSI. Diajukan oleh :

SMS Gateway Broadcast Info Lowongan Kerja Event Di Surabaya TUGAS AKHIR. DISUSUN OLEH : Sandhya A. Utama ( )

APLIKASI WEDDING PLANNER BERBASIS WEB (STUDI KASUS : GRIYA LEKSONO AYU) SKRIPSI. Disusun oleh : KURNIAWAN SUGIARTO NPM

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PENGELOLAAN TOKO ON-LINE SURFSOFT BATIK DENGAN MENGGUNAKAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) SKRIPSI.

SKRIPSI TUWIN FILLAH ANGGRAENI NPM

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI BOUGENVILLE SURABAYA BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR

HALMA 2D MULTIPLAYER BERBASIS APLIKASI DESKTOP TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : YUDI HENDRADINATA NPM

Desain dan Implementasi Aplikasi Perhitungan Kebutuhan Kain untuk Membuat Busana Dengan Visual Basic.Net 2008 SKRIPSI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA PAUD NUR INSANI SURABAYA BERBASIS WEB SKRIPSI

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT-SERVER SECARA ONLINE DAN REAL TIME SKRIPSI Disusun Oleh : MOCHAMAD BAYU HANGGORO NPM. 0634010256 Kepada PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI - FTI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2012

SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT - SERVER SECARA ONLINE DAN REAL TIME SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Program Studi Teknik Informatika Disusun Oleh : MOCHAMAD BAYU HANGGORO NPM. 0634010256 Kepada PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI - FTI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2012

SKRIPSI SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT - SERVER SECARA ONLINE DAN REAL TIME Disusun Oleh : MOCHAMAD BAYU HANGGORO NPM. 0634010256 Telah Dipertahankan di Hadapan dan Diterima Oleh Tim Penguji Skripsi Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur Pada Tanggal 15 Juni 2012 Pembimbing, Tim Penguji, 1. 1. Basuki Rahmat, S.Si, MT I Gede Susrama, ST, M.Kom NPT. 36907 060 2091 NPT. 3 7006 06 0211 1 2. 2. Chrystia Aji Putra, S.Kom Rr. Ani Dijah R, ST.MCs NPT. 386101002961 NIP. 197305122005012003 3. Ir. Kindriari Nurma W.,MT. NPT. 19600228 198803 2 001 Mengetahui, Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur Ir. Sutiyono, MT. NIP. 19600713 198703 1001

LEMBAR PENGESAHAN SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT - SERVER SECARA ONLINE DAN REAL TIME Disusun Oleh : MOCHAMAD BAYU HANGGORO NPM. 0634010256 Telah Disetujui Untuk Mengikuti Ujian Negara Lisan Gelombang VI Tahun Akademik 2012 Pembimbing Utama Pembimbing Pendamping Basuki Rahmat, S.Si, MT NPT 369070602091 Chrystia Aji Putra, S.Kom NPT 386101002961 Mengetahui, Ketua Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pambangunan Nasional Veteran Jawa Timur Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT NIP 19650731 199203 2 001

SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT-SERVER SECARA ONLINE DAN REAL-TIME Penyusun : Mochamad Bayu Hanggoro NPM : 0634010256 Pembimbing : 1. Basuki Rahmat, S.Si, MT 2. Chrystia Aji Putra, S.Kom ABSTRAK Suatu aktivitas marketing menjadi lebih luas dengan adanya internet. Dengan adanya internet dapat menjangkau berbagai konsumen (client) dalam suatu lingkungan yang belum dipenuhi oleh pesaing, dan juga dapat dibuat suatu komunitas pemakai layanan informasi. Maka tercipta ide tugas akhir pembuatan suatu aplikasi desktop sistem informasi e-marketing untuk periklanan berbasis client server secara online dan real time. Pembuatan aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman visual basic.net 2005 dan menggunakan MySql sebagai implementasi dari sistem manajemen basis data. Aplikasi ini dapat memberikan suatu layanan informasi baik informasi periklanan atau pun informasi umum secara online dan real time. Real time (waktu nyata) merupakan suatu sistem yang harus menghasilkan respon yang tepat dalam batas waktu yang telah ditentukan, sistem juga masih dapat berjalan apabila telah melewati batas waktu karena sistem tergolong soft real time. Dalam aplikasi ini server memakai ip statis sehingga client dapat dengan mudah mengakses server. Server melakukan login untuk dapat mengakses menu berikutnya, selanjutnya server memasukkan data client dan dapat mengirimkan suatu data pada client yang telah dimasukkan tadi berupa gambar.jpg dan video.flv yang dapat diterima client dan menampilkannya pada layar monitor secara otomatis. Kata kunci: marketing, komputer i

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat ALLAH SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayahnya kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan tugas akhir ini dengan baik dan benar dan dapat terlaksana sesuai dengan rencana dan jadwal yang telah disusun. Penulis membahas masalah dengan judul SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT SERVER MENGGUNAKAN ONLINE SISTEM DAN REAL TIME SISTEM. Tak lupa penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada pihak-pihak yang telah membantu baik secara materil maupun dorongan spirituil untuk menyelesaikan penyusunan laporan Tugas Akhiran ini, terutama kepada: 1. Orang Tua dan keluarga tercinta atas motivasi dan doanya sehingga semua yang dikerjakan dapat berjalan lancar. 2. Bapak Ir. Sutiyono, MS selaku DEKAN FTI UPN VETERAN Jatim yang telah memberikan ijin untuk melaksanakan Tugas Akhir. 3. Ibu Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT selaku Kepala Jurusan Teknik Informatika, FTI UPN VETERAN Jatim. 4. Basuki Rachmad, S.Si, MT dan Bapak Chrystia Aji Putra, S.Kom selaku dosen pembimbing yang telah meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan selama proses pelaksanaan Tugas Akhir. 5. Bapak dan Ibu Dosen yang telah memberikan ilmu yang berarti bagi penulis. ii

6. Semua fihak tanpa terkecuali yang secara sengaja ataupun tidak sengaja yang telah memberikan semangat dan telah menjadi inspirasi dari penulis untuk menyelesaikan tugas akhir ini. Khususnya teman-teman seperjuangan Army, Wawan, Fatchul, Abdurrakhman dan yang tidak dapat disebutkan satu persatu atas segala bantuannya dalam menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini. Penulis menyadari sebagai manusia biasa yang pasti mempunyai keterbatasan dan banyak sekali kekurangan terutama dalam pelaksanaan Tugas Akhir ini, namun penulis berharap semoga pelaksanaan Tugas Akhir ini dapat ikut menunjang perkembangan ilmu pengetahuan, khususnya ilmu komputer. Kritik dan saran yang membangun kami harapkan untuk kesempurnaan penulisan laporan ini. Akhirnya dengan ridho Allah penulis berharap semoga laporan Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat bagi pembaca sekalian. Surabaya, Januari 2012 Penulis iii

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... i ii iv DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii vii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 5 1.3 Batasan Masalah... 5 1.4 Tujuan Penelitian... 5 1.5 Manfaat Penelitian... 6 1.6 Metodologi Penelitian... 6 1.7 Sistematika Penulisan... 7 BAB II LANDASAN TEORI... 9 2.1 Sistem Informasi... 9 2.1.1 Konsep Dasar Sistem... 9 2.1.2 Konsep Dasar Informasi... 9 2.1.3 Konsep Dasar Sistem Informasi... 10 2.1.4 Klasifikasi Sistem.. 10 2.1.5 Sistem Terotomasi Komponen... 12 2.1.6 Sistem Terotomasi Kategori... 12 2.2 E-Marketing... 14 2.3 Jaringan Komputer... 16 2.3.1 Pengertian... 16 2.3.2 Sejarah Jaringan Komputer... 19 2.3.3 Klasifikasi Jaringan Komputer Berdasarkan Skala... 23 2.3.4 Klasifikasi Jaringan Komputer Berdasarkan Media... 24 iv

2.3.5 Jaringan Komputer Berdasarkan Fungsi... 24 2.4 Client-Srever... 25 2.5 IP (Internet Protokol)... 26 2.5.1 Pengertian IP... 26 2.5.2 IP Private dan Public... 26 2.5.3 IP Dinamis dan IP Statis... 26 2.6 Software Pengembangan Aplikasi... 27 2.6.1 Visual Basic.NET 2005... 27 2.6.2 MySql... 27 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN... 29 3.1 Analisis Sistem... 29 3.2 Rancangan Sistem... 29 3.2.1 Diagram Alir Utama... 30 3.2.2 Context Diagram... 31 3.2.3 DFD... 31 3.3 Perancangan Database... 36 3.3.1 Conceptual Data Model (CDM)... 37 3.3.2 Phsycal Data Model (PDM)... 37 3.3.3 Struktur Tabel... 38 3.4 Rancang Desain Interface... 39 3.4.1 Rancang Desain Interface Server Login... 40 3.4.2 Form Manage Client Pada Aplikasi Server... 40 3.4.3 Desain Interface Aplikasi Client... 41 BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM... 42 4.1 Perangkat Pendukung... 42 4.1.1 Perangkat Lunak... 42 4.1.2 Perangkat Keras... 43 4.2 Pembahasan Program... 43 4.2.1 Form Login... 43 v

4.2.2 Form Menu Utama... 44 4.2.3 Form Manage Client... 44 4.2.4 Form Manage Ads... 45 4.2.5 Form Manage User... 46 4.2.6 Form Support... 46 4.2.7 Form About... 47 4.2.8 Form Help Topic... 47 4.2.9 Form Menu Utama Client... 48 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN... 52 5.1 Form Login... 52 5.2 Form Manage Client... 53 5.3 Form Manage Ads... 58 5.4 Menu Tool... 67 5.5 Menu Help... 68 5.6 Aplikasi Client... 69 BAB VI PENUTUP... 73 6.1 Kesimpulan... 73 6.2 Saran... 73 DAFTAR PUSTAKA... 74 vi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada perkembangan zaman sekarang ini komputerisasi cukup sangat penting bagi kehidupan sehari hari. Salah satunya pada proses marketing (pemasaran). Proses pemasaran dengan menggunakan media komputer merupakan proses elektronik pemasaran (e-marketing) yang digunakan seseorang ataupun suatu jasa periklanan dalam memasarkan suatu iklan. Suatu aktivitas marketing menjadi lebih luas dengan adanya internet. Dengan adanya internet dapat menjangkau berbagai konsumen (client) dalam suatu lingkungan yang belum dipenuhi oleh pesaing, dan juga dapat dibuat suatu komunitas pemakai layanan informasi. Maka tercipta ide tugas akhir pembuatan suatu aplikasi desktop sistem informasi e-marketing untuk periklanan berbasis client server secara online dan real time, yang nantinya dijalankan pada komputer sebagai media penghubung internet. Suatu aplikasi yang dapat menggunakan saluran internet dan menggunakan real time system (waktu nyata) yaitu suatu sistem yang harus menghasilkan respon yang tepat dalam batas waktu yang telah ditentukan. Sistem masih dapat berjalan apabila telah melewati batas waktu karena sistem tergolong soft real time (Bambang sridadi, 2010). Pada saat ini penggunaan akan komputer seperti tak pernah lepas dari internet mulai dari berbagai kalangan dan berbagai bidang. Saat ini Seseorang dapat dengan mudah dalam mengakses internet, dengan menggunakan berbagai 1

2 fasilitas saat banyak didapatkan mulai halnya memakai layanan internet dari suatu provider, area free hotspot, hingga memakai modem internet dengan berbagai macam jenis yang dapat dijangkau dengan mudah. Kondisi seperti ini sangatlah membantu dalam suatu hal pemasaran (marketing) dengan memanfaatkan internet. Dalam pengertian internet marketing di sebut juga e-marketing atau e-pemasaran (electronik) dan tidak jauh berbeda dengan pemasaran secara offline. Dibedakan dalam hal melakukan kegiatan pemasaran memanfaatkan media internet (online). Marketing merupakan strategi proses berkembangnya suatu usaha yang merupakan proses perencanaan dan pelaksanaan dari ide atau pemikiran konsep, harga, dan promosi yang menarik bagi konsumen untuk dapat membangun dan memelihara hubungan yang saling memuaskan dengan konsumen. Saat ini marketing telah berkembang seiring dengan perkembangan teknologi. Aktivitas marketing menjadi lebih luas dengan adanya internet. Dalam teknologi informasi, suatu jaringan komputer dapat diartikan sebagai sebuah rangkaian dua atau lebih komputer. Komputer-komputer ini akan dihubungkan satu sama lain dengan sebuah sistem komunikasi. Dengan jaringan komputer ini dimungkinkan bagi setiap komputer yang terjaring di dalamnya dapat saling tukar-menukar data, program, dan sumber daya komputer lainnya seperti media penyimpanan, printer, dan lain-lain. Jaringan komputer yang menghubungkan komputer-komputer yang berada pada lokasi berbeda dapat juga dimanfaatkan untuk mengirim surat elektronik (e-mail), mengirim file data (upload) dan mengambil file data dari tempat lain (download), dan berbagai

3 kegiatan akses informasi pada lokasi yang terpisah. Model client server merupakan sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah (tetapi masih dalan suatu kesatuan) yakni komponen client dan komponen server Komponen client dijalankan pada sebuah workstation. Pemakai workstation memasukkan data dengan menggunakan teknologi pemrosesan tertentu, kemudian mengirimkannya ke komponen server, umumnya berupa permintaan layanan tertentu yang dimiliki oleh server. Komponen server akan menerima permintaan layanan tersebut dan langsung memprosesnya serta mengembalikan hasil pemrosesan kepada client. Client pun menerima informasi hasil pemrosesan data tadi dan menampilkannya kepada pemakai dengan menggunakan aplikasi yang digunakan oleh pemakai. Dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic. NET 2005 atau biasa disebut Visual Basic 8 adalah teknologi pemrograman Microsoft yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi di lingkungan kerja berbasis Windows. Dan menggunakan database MySQL yang sebuah implementasi dari sistem manajemen basisdata relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License) yang digunakan dalam pembuatan aplikasi desktop sistem informasi e-marketing untuk periklanan berbasis client-server secara online dan real time. Dengan menggunakan ip statis yang dipakai server memudahkan client dalam mengakses server. Proses kecepatan download data dari server ke client tergantung kecepatan koneksi internet yang digunakan oleh client. Setelah client terkoneksi dengan server maka client akan melakukan download data secara otomatis dan menampilkan data secara otomatis, proses update data juga

4 berjalan otomatis. Melalui tekonologi model ini server dapat melakukan aktifitas pemasaran dengan memberikan informasi tentang iklan pada client yang dapat dimulai dengan rekanan bisnis server ( pengusaha). Selain memberikan informasi periklanan server juga dapat memberi informasi umum seperti misalnya informasi penentuan 1 ramadhan, informasi penentuan 1 syawal, informasi lowongan kerja, penjualan rumah dan berbagai macam informasi yang paling update sesuai dengan kondisi dan keadaan yang sedang terjadi. Di mata publik mungkin hanya kesanlah yang membawa kesuksesan bagi sebuah perusahaan. Aktifitas marketing yang berkaitan langsung dengan konsumen adalah komponen yang paling banyak membentuk kesan tersebut, sehingga harus dibangun dengan hati-hati. Dalam masa pengembangan suatu usaha warnet yang sedang dikelola penulis, dengan memanfaatkan media internet penulis nantinya akan menerapkan sistem yang dibuat ini, dengan memberikan informasi iklan maupun informasi umum kepada berbagai rekanan bisnis ataupun pelanggan warnet yang sedang dikelola. Seperti uraian di atas maka dibuat suatu aplikasi desktop sistem informasi e- marketing berbasis client server secara online dan real time.

5 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka dapat diambil rumusan masalah, yakni bagaimana membuat sistem informasi e-marketing berbasis client-server secara online dan real time 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah pada penelitian ini adalah : 1. Aplikasi yang dibangun adalah Sistem informasi E-Marketing berbasis Client-Server secara Online dan Real Time. 2. Aplikasi yang dibuat berbasis desktop menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic.Net 2005 dan database MySql. 3. Server menggunakan ip statis (sehingga client dapat dengan mudah mengakses server). 4. Masukkan server berupa gambar.jpg dan video.flv. 5. Client melakukan download dan menampilkan masukkan server secara otomatis. 6. Maksimal data iklan adalah 20 data. 1.4 Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari pelaksanaan tugas akhir adalah pembuatan aplikasi Sistem Informasi E-Marketing yang dipergunakan untuk dapat memberikan suatu informasi iklan, dan berita ataupun informasi kepemerintahan secara online dan real time. Aplikasi ini sangatlah multi fungsi, dapat digunakan di segala bidang dalam informasi dan periklanan.

6 1.5 Manfaat Penelitian Berdasarkan dari latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan manfaat sebagai berikut: 1. Aplikasi ini dapat digunakan untuk bisnis periklanan ataupun informasi dari pihak setempat. 2. Dapat meminimalkan waktu pemasaran karena aplikasi ini dapat digunakan tiap hari 24 jam nonstop. 3. Pemanfaatan media internet secara produktif dalam hal informasi atau periklanan. 1.6 Metodologi Penelitian Metodologi pengembangan sistem dalam penelitian ini dengan tahapan sebagai berikut : a. Studi literature dan pemahaman sistem Mencari dan mempelajari berbagai macam literatur yang berkaitan dengan rumusan masalah, teori-teori yang berhubungan dengan sistem yang dibangun, desain sistem, bahasa pemrograman dan database yang akan digunakan. b. Perancangan perangkat lunak Meliputi penentuan struktur data yang akan digunakan, proses-proses yang akan dilaksanakan dan penentuan interface berdasarkan studi pustaka. c. Pembuatan perangkat lunak

7 Pembuatan/implementasi perangkat lunak Sistem Informasi E-Marketing untuk Periklanan berbasis Client-Server secara Online dan Real Time dengan menggunakan VB.Net 2005 dan MySql. d. Uji coba dan analisa Melakukan uji coba terhadap perangkat lunak untuk memastikan keberhasilan implementasi sistem. 1.7 Sistematika Penulisan berikut: Penulisan tugas akhir ini terdiri dari lima bab dengan sistematika sebagai BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dikemukakan mengenai latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisi tentang penjelasan teori yang terdiri dari Sistem informasi, E-Marketing, Jaringan Komputer, Client Server, IP (jenis dan bentuknya), Visual Basic.Net 2005, dan MySql. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bab ini diuraikan tentang analisis dan perancangan sistem dari sistem yang akan dibuat. Terdiri dari deskripsi masalah, spesifikasi sistem, rancangan proses berupa DFD, rancangan ERD, rancangan

8 data, rancangan model penelitian serta rancangan antar muka pengguna yang ditampilkan dalam bentuk form-form rancangan BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini membahas tentang implementasi sistem serta analisis hasil dalam program menggunakan Visual Basic.Net 2005. BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN Bab ini berisi pengujian program Tugas Akhir BAB VI PENUTUP Bab ini merupakan bab akhir sebagai bab penutup dari seluruh penelitian yang telah disajikan. Bagian ini terdiri dari kesimpulan dan saran atas permasalahan yang diteliti.