PEMBANGUNAN WEBSITE PARIWISATA DI PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN WEDDING PLANNER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA PENYAKIT PADA TANAMAN PADI BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PELIHARAAN BERBASIS SOSIAL DAN LOKASI

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMERATAAN PENYEBARAN GURU DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA NUSA TENGGARA TIMUR MENGGUNAKAN METODE USER- BASED COLLABORATIVE FILTERING

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK ADVANCED TRANSACTION PROCESSING SYSTEM UNTUK TOKO KELONTONG

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULASI KREDIT BERBASIS WEB SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN KLATEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM PENGIRIMAN FILE DAN PENGENDALIAN JARAK JAUH MENGGUNAKAN USER DATAGRAM PROTOCOL TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGUMUMAN PERKULIAHAN MAHASISWA

Pembangunan Sistem Informasi Kost Berbasis Web Dengan Framework CodeIgniter SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

SKRIPSI SISTEM REKOMENDASI WISATA KULINER DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE KOLABORATIF (COLLABORATIVE METHOD)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT PANTI RAPIH BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SITUS E-MARKETPLACE UNTUK PERSEWAAN VILLA MENGGUNAKAN SMARTY DAN JQUERY SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN DESAIN GRAFIS BERBASIS WEB

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TUJUAN WISATA DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE WEBSITE

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

BAB 1 Pendahuluan 1.1. Latar Belakang

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SAPI DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UJIAN INDONESIA AIKIKAI BERBASIS WEB DENGAN DUKUNGAN TEKNIK ASYNCHRONOUS JAVASCRIPT AND XML (AJAX)

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA SAMARINDA KALIMANTAN TIMUR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK KLINIK HEWAN CALICO DENGAN HTML5

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Skripsi Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh: Henkie NIM :

BAB II LANDASAN TEORI...

KATA PENGANTAR. Yogyakarta, April Penyusun. vii

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

Pembangunan Aplikasi Tes Potensi Akademik Menggunakan Framework CodeIgniter

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUPLEMEN BINARAGA BERBASIS MOBILE COMMERCE

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI xi DAFTAR TABEL xiv DAFTAR GAMBAR xv. 1.5 Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian... 3

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENERBITAN JURNAL BERBASIS WEB

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN LAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI LAB DISCIPLINE CONTROL

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAPORAN DATA OPERASIONAL PUSKESMAS BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PEMBANGUNAN SISTEM KONSULTASI KULINER BERBASIS PENGETAHUAN

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

BAB II LANDASAN TEORI...

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG CERDAS UNTUK PERENCANAAN WISATA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WEB SERVICE

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

Transkripsi:

PEMBANGUNAN WEBSITE PARIWISATA DI PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh Fabiana Sedolepang 07 07 05283 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2012 i

ii

If you can dream it, you can do it! ( ) Creativity is just connecting things. Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works (Steve Jobs)...Because everyone who keeps asking will receive, and the person who keeps searching will find, and the person who keeps knocking will have the door opened... Matthew 7:8 I love you all so much... iii

KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat dan berkat yang dilimpahkan pada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik. Tugas akhir ini disusun untuk mencapai derajat sarjana pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini penulis mendapat dukungan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada: 1. Bapak Ir. Kristyanto, M.Eng., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 2. Bapak B. Yudi Dwiandiyanta, S.T., M.T., selaku dosen pembimbing I yang bersedia meluangkan waktu untuk membimbing penulis hingga selesainya penulisan Tugas Akhir ini. 3. Ibu Dra. Ernawati M.T, selaku dosen pembimbing II yang bersedia meluangkan waktu, tenaga, pikiran untuk memberikan bimbingan dan petunjuk serta ideide yang sangat berharga hingga tugas akhir ini dapat diselesaikan. 4. Segenap dosen Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta atas segala pengetahuan yang telah diberikan selama perkuliahan. 5. Dinas Pariwisata Propinsi Nusa Tenggara Timur atas bantuan dan informasinya mengenai pariwisata di propinsi NTT. iv

6. Tuhan Yesus Kristus dan Bunda Maria yang selalu menopang dan menemani sampai saat ini. 7. Orangtuaku : Mama di surga, Bapa, Tanta Eva, yang telah memberikan bantuan materiil dan spiritual. 8. Teman-teman yang selalu di hati : Defi Bebep, Noni, Maria Yosephine Desire, Theresia Tyas Piwi, Irene Lianita Suky, Frederika Theresia Litwinda, Vincensia Afelinda, Stefania Pratita, Rona Setiawati, dan semua teman-teman TF 07 khususnya Tiara, Une, Ririn, Ayu, Rudy, Andy terima kasih untuk dukungan dan semangatnya. 9. Mbak Tini dan Siti dan Tri 10. Dan kepada semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu - persatu, yang telah memberikan bantuan, semangat, dorongan hingga terselesaikannya Tugas Akhir ini. Penulisan skripsi ini tentunya belum sempurna karena keterbatasan waktu dan pengetahuan yang dimiliki oleh penulis, sehingga penulis tidak menutup diri terhadap kritik dan saran yang membangun agar kekurangan-kekurangan ini dapat diatasi pada kesempatan lainnya. Semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi para pembaca dalam memperluas wawasan dam pengetahuan dalam bidang informatika. Yogyakarta, Maret 2012 Penulis v

DAFTAR ISI Halaman Judul... i Halaman Pengesahan... ii Halaman Persembahan... iii Kata Pengantar... iv Daftar Isi... vi Daftar Gambar... xi Daftar Tabel... xvii Daftar Lampiran... xviii Intisari... xix BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 4 1.3 Tujuan... 4 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Metode Penelitian... 5 1.6 Sistematika Penulisan... 7 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA... 9 BAB 3 LANDASAN TEORI... 14 3.1 Pengantar... 14 3.2 Pariwisata Indonesia... 14 3.2.1 UU Nomor 10 Tentang Kepariwisataan... 14 3.2.2 Perkembangan Pariwisata Indonesia... 15 3.2.3 Manfaat Pariwisata di Indonesia... 18 3.2.4 Daerah Tujuan Wisata... 20 3.3 Pariwisata NTT... 20 vi

3.4 Tools... 39 3.4.1 Basis Data... 39 3.4.2 MySQL... 39 3.4.3 Internet... 41 3.4.4 Server Side dan Client Side... 41 3.4.5 World Wide Web... 43 3.4.6 HTML... 44 3.4.7 PHP... 44 3.4.8 XAMPP... 44 3.4.9 Google Translate... 45 BAB 4 Analisis dan Perancangan Sistem... 46 4.1 Pengantar... 46 4.2 Deskripsi Produk... 46 4.2.1 Perspektif Produk... 46 4.2.2 Fungsi Produk... 47 4.2.3 Kebutuhan Antarmuka Perangkat Keras.. 60 4.2.4 Kebutuhan Antarmuka Perangkat Lunak.. 60 4.3 Kebutuhan Fungsionalitas Perangkat... 61 4.3.1 Aliran Informasi... 61 4.3.1.1 DFD Level 0 WEPATA... 61 4.3.1.2 DFD Level 1 WEPATA... 63 4.4 Entity Relationship Diagram (ERD)... 66 4.5 Rancangan Arsitektur... 66 4.5.1 Sisi Pengguna... 66 4.5.2 Sisi Admin... 67 4.6 Perancangan Antarmuka dan Fungsional... 68 4.6.1 Pengguna... 68 4.6.1.1 Antarmuka Halaman Utama (Home)... 68 4.6.1.2 Antarmuka Halaman Utama dari Pulau... 69 vii

4.6.1.3 Antarmuka Halaman Budaya dari Pulau... 70 4.6.1.4 Antarmuka Halaman Event dari Pulau... 71 4.6.1.5 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata... 72 4.6.1.6 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner... 74 4.6.1.7 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan... 75 4.6.1.8 Antarmuka Halaman Galeri Foto... 76 4.6.1.9 Antarmuka Halaman Foto... 77 4.6.1.10 Antarmuka Halaman Feedback... 78 4.6.2 Admin... 79 4.6.2.1 Antarmuka Halaman Login... 79 4.6.2.2 Antarmuka Halaman Utama Admin... 80 4.6.2.3 Antarmuka Halaman Ubah Password.. 84 4.6.2.4 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata... 85 4.6.2.5 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner... 88 4.6.2.6 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan... 91 4.6.2.7 Antarmuka Halaman Kategori... 94 4.6.2.8 Antarmuka Halaman Galeri... 97 4.6.2.9 Antarmuka Halaman Foto... 100 4.6.2.10 Antarmuka Halaman Feedback... 103 4.6.2.11 Antarmuka Halaman User... 105 4.6.2.12 Antarmuka Halaman Event... 108 4.6.2.13 Antarmuka Halaman Pulau... 111 4.6.2.14 Antarmuka Halaman Kabupaten... 114 viii

BAB 5 Implementasi dan Pengujian Perangkat Lunak... 117 5.1 Pengantar... 117 5.2 Implementasi Perangkat Lunak... 117 5.3 Implementasi Sistem... 123 5.3.1 Implementasi Sistem Sisi Admin... 124 5.3.1.1 Halaman Login... 124 5.3.1.2 Halaman Utama Admin... 125 5.3.1.3 Halaman Ubah Password... 126 5.3.1.4 Halaman Tempat Pariwisata... 127 5.3.1.5 Halaman Tempat Kuliner... 130 5.3.1.6 Halaman Tempat Penginapan... 133 5.3.1.7 Halaman Kategori... 136 5.3.1.8 Halaman Galeri... 139 5.3.1.9 Halaman Foto... 142 5.3.1.10 Halaman Feedback... 145 5.3.1.11 Halaman User... 147 5.3.1.12 Halaman Event... 150 5.3.1.13 Halaman Pulau... 153 5.3.1.14 Halaman Kabupaten... 156 5.3.2 Implementasi Sistem Sisi Pengguna... 159 5.3.2.1 Halaman Utama (Home)... 159 5.3.2.2 Halaman Utama (tiap pulau)... 160 5.3.2.3 Halaman Budaya... 161 5.3.2.4 Halaman Event... 162 5.3.2.5 Halaman Tempat Pariwisata... 163 5.3.2.6 Halaman Tempat Kuliner... 165 5.3.2.7 Halaman Tempat Penginapan... 166 5.3.2.8 Halaman Galeri Foto... 167 5.3.2.9 Halaman Foto... 168 ix

5.3.2.10 Halaman Feedback... 169 5.4 Pengujian Perangkat Lunak... 170 5.4.1 Pengujian Fungsionalitas... 171 5.4.1.1 Sisi Admin... 171 5.4.1.2 Sisi Pengguna... 200 5.4.2 Analisis Uji Responden... 205 5.4.3 Analisis Kelebihan dan Kekurangan... 206 BAB 6 Penutup... 207 6.1 Kesimpulan... 207 6.2 Saran... 208 Daftar Pustaka... 209 x

DAFTAR GAMBAR Gambar 4.1 Arsitektur Perangkat Lunak WEPATA... 47 Gambar 4.2 DFD Level 0 WEPATA... 63 Gambar 4.3 DFD Level 1 WEPATA... 65 Gambar 4.4 Entity Relationship Diagram (ERD)... 66 Gambar 4.5 Rancangan Arsitektur Web Application WEPATA Sisi Pengguna... 67 Gambar 4.6 Rancangan Arsitektur Web Application WEPATA Sisi Admin... 67 Gambar 4.7 Antarmuka Halaman Utama (HOME)... 68 Gambar 4.8 Antarmuka Halaman Utama dari Pulau... 69 Gambar 4.9 Antarmuka Halaman Budaya Pulau... 70 Gambar 4.10 Antarmuka Halaman Event Pulau... 71 Gambar 4.11 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata... 72 Gambar 4.12 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata penjelsan mengenai tempat pariwisata... 73 Gambar 4.13 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner... 74 Gambar 4.14 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan... 75 Gambar 4.15 Antarmuka Halaman Galeri Foto... 76 Gambar 4.16 Antarmuka Halaman Foto... 77 Gambar 4.17 Antarmuka Halaman Feedback... 78 Gambar 4.18 Antarmuka Halaman Login... 79 Gambar 4.19 Antarmuka Halaman Utama Admin... 80 Gambar 4.20 Antarmuka Halaman Ubah Password... 84 xi

Gambar 4.21 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata 85 Gambar 4.22 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata Tambah Data Pariwisata... 86 Gambar 4.23 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner.. Edit Data Pariwisata... 87 Gambar 4.24 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner.. 88 Gambar 4.25 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner Tambah Data Kuliner... 89 Gambar 4.26 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner Edit Data Kuliner... 90 Gambar 4.27 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan... 91 Gambar 4.28 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan Tambah Data Penginapan 92 Gambar 4.29 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan Edit Data Penginapan.. 93 Gambar 4.30 Antarmuka Halaman Kategori... 94 Gambar 4.31 Antarmuka Halaman Kategori Tambah Data Kategori... 95 Gambar 4.32 Antarmuka Halaman Kategori Edit Data Kategori... 96 Gambar 4.33 Antarmuka Halaman Galeri... 97 Gambar 4.34 Antarmuka Halaman Galeri Tambah Data Galeri... 98 Gambar 4.35 Antarmuka Halaman Galeri Edit Data Galeri... 99 Gambar 4.36 Antarmuka Halaman Foto... 100 Gambar 4.37 Antarmuka Halaman Foto Tambah Data Foto... 101 Gambar 4.38 Antarmuka Halaman Foto Edit Data Foto... 102 xii

Gambar 4.39 Antarmuka Halaman Feedback... 103 Gambar 4.40 Antarmuka Halaman Feedback Edit Data Feedback... 104 Gambar 4.41 Antarmuka Halaman User... 105 Gambar 4.42 Antarmuka Halaman User Tambah Data User... 106 Gambar 4.43 Antarmuka Halaman User Edit Data User... 107 Gambar 4.44 Antarmuka Halaman Event... 108 Gambar 4.45 Antarmuka Halaman Event Tambah Data Event... 109 Gambar 4.46 Antarmuka Halaman Event Edit Data Event... 110 Gambar 4.47 Antarmuka Halaman Pulau... 111 Gambar 4.48 Antarmuka Halaman Pulau Tambah Data Pulau... 112 Gambar 4.49 Antarmuka Halaman Pulau Edit Data Pulau... 113 Gambar 4.50 Antarmuka Halaman Kabupaten... 114 Gambar 4.51 Antarmuka Halaman Kabupaten Tambah Data Kabupaten... 115 Gambar 4.52 Antarmuka Halaman Kabupaten Edit Data Kabupaten... 116 Gambar 5.1 Antarmuka Halaman Login... 124 Gambar 5.2 Antarmuka Halaman Utama Admin... 125 Gambar 5.3 Antarmuka Halaman Ubah Password... 126 Gambar 5.4 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata... 127 Gambar 5.5 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata Tambah Data Pariwisata... 128 xiii

Gambar 5.6 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata Edit Data Pariwisata... 129 Gambar 5.7 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner.. 130 Gambar 5.8 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner Tambah Data Kuliner... 131 Gambar 5.9 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner Edit Data Kuliner... 132 Gambar 5.10 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan... 133 Gambar 5.11 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan Tambah Data Penginapan 134 Gambar 5.12 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan Edit Data Penginapan.. 135 Gambar 5.13 Antarmuka Halaman Kategori... 136 Gambar 5.14 Antarmuka Halaman Kategori Tambah Data Kategori... 137 Gambar 5.15 Antarmuka Halaman Kategori Edit Data Kategori... 138 Gambar 5.16 Antarmuka Halaman Galeri... 139 Gambar 5.17 Antarmuka Halaman Galeri Tambah Data Galeri... 140 Gambar 5.18 Antarmuka Halaman Galeri Edit Data Galeri... 141 Gambar 5.19 Antarmuka Halaman Foto... 142 Gambar 5.20 Antarmuka Halaman Foto Tambah Data Foto... 143 Gambar 5.21 Antarmuka Halaman Foto Edit Data Foto... 144 Gambar 5.22 Antarmuka Halaman Feedback... 145 xiv

Gambar 5.23 Antarmuka Halaman Feedback Edit Data Feedback... 146 Gambar 5.24 Antarmuka Halaman User... 147 Gambar 5.25 Antarmuka Halaman User Tambah Data User... 148 Gambar 5.26 Antarmuka Halaman User Edit Data User... 149 Gambar 5.27 Antarmuka Halaman Event... 150 Gambar 5.28 Antarmuka Halaman Event Tambah Data Event... 151 Gambar 5.29 Antarmuka Halaman Event Edit Data Event... 152 Gambar 5.30 Antarmuka Halaman Pulau... 153 Gambar 5.31 Antarmuka Halaman Pulau Tambah Data Pulau... 154 Gambar 5.32 Antarmuka Halaman Pulau Edit Data Pulau... 155 Gambar 5.33 Antarmuka Halaman Kabupaten... 156 Gambar 5.34 Antarmuka Halaman Kabupaten Tambah Data Kabupaten... 157 Gambar 5.35 Antarmuka Halaman Kabupaten Edit Data Kabupaten... 158 Gambar 5.36 Antarmuka Halaman Utama (HOME)... 159 Gambar 5.37 Antarmuka Halaman Utama dari Pulau 160 Gambar 5.38 Antarmuka Halaman Budaya Pulau... 161 Gambar 5.39 Antarmuka Halaman Event Pulau... 162 Gambar 5.40 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata... 163 Gambar 5.41 Antarmuka Halaman Tempat Pariwisata penjelsan mengenai tempat pariwisata... 164 xv

Gambar 5.42 Antarmuka Halaman Tempat Kuliner... 165 Gambar 5.43 Antarmuka Halaman Tempat Penginapan... 166 Gambar 5.44 Antarmuka Halaman Galeri Foto... 167 Gambar 5.45 Antarmuka Halaman Foto... 168 Gambar 5.46 Antarmuka Halaman Foto Lihat Foto 168 Gambar 5.47 Antarmuka Halaman Feedback... 169 xvi

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Contoh Obyek Wisata Budaya di Nusa Tenggara Timur... 27 Tabel 3.2 Contoh Obyek Wisata Alam di Nusa Tenggara Timur... 28 Tabel 3.3 Contoh Obyek Wisata Religi di Nusa Tenggara Timur... 29 Tabel 3.4 Contoh Obyek Wisata Tirta/Bahari di Nusa Tenggara Timur... 30 Tabel 3.5 Contoh Obyek Wisata Budaya di Nusa Tenggara Timur... 31 Tabel 3.6 Contoh Obyek Wisata Taman Laut di Nusa Tenggara Timur... 33 Tabel 3.7 Contoh Obyek Wisata Pantai di Nusa Tenggara Timur... 34 Tabel 3.8 Contoh Obyek Wisata Flora dan Fauna di Nusa Tenggara Timur... 35 Tabel 3.9 Contoh Obyek Wisata Alam di Nusa Tenggara Timur... 37 Tabel 5.1 Pengkodean Halaman WEPATA Sisi Admin... 117 Tabel 5.2 Pengkodean Halaman WEPATA Sisi Pengguna... 120 Tabel 5.3 Tabel Pengujian Fungsi WEPATA Sisi Admin... 171 Tabel 5.4 Tabel Pengujian Fungsi WEPATA Sisi Pengguna... 200 xvii

DAFTAR LAMPIRAN I II III Uji Responden Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak (DPPL) xviii

INTISARI Kebanyakan orang belum terlalu mengetahui mengenai seluk beluk potensi pariwisata yang ditawarkan oleh Propinsi Nusa Tenggara Timur. Wisatawan lebih melirik Pulau Bali dan Pulau Lombok sebagai tempat tujuan wisata. Padahal Propinsi NTT yang letaknya berdekatan dengan kedua pulau tersebut juga menawarkan banyak tempat pariwisata yang layak untuk dikunjungi. Untuk itu, dibuatlah sebuah web dengan nama Tapaleuk yang mengeksplorasi tempat-tempat wisata yang ada di Propinsi Nusa Tenggara Timur (NTT). Website ini dibangun menggunakan bahasa pemograman PHP dan menggunakan database MySQL. Teknologi yang digunakan dalam membangun website ini adalah ajax dan jquery. Website ini terbagi menjadi dua yaitu sisi admin dan sisi pengguna. Pada sisi admin, admin dapat mengelola database yang berisi data-data yang akan ditampilkan dalam website ini. Sedangkan pada sisi pengguna, pengguna dapat mengakses informasi yang dimiliki oleh website ini. Website Tapaleuk ini menampilkan semua informasi mengenai tempat pariwisata, tempat kuliner, tempat penginapan dan event-event yang diselenggarakan di tiap-tiap pulau di NTT. Melalui website ini seorang wisatawan dapat mengumpulkan informasi yang diperlukannya yang niscaya dapat membantu untuk melancarkan liburannya selama di NTT. Kata Kunci: website, pariwisata, NTT, tourism. xix