LAPORAN RESMI PRAKTIKUM II WEB DESAIN PENGENALAN JAVASCRIPT

dokumen-dokumen yang mirip
Pengenalan JavaScript

LAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Pengenalan JavaScript

POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA

Versi Javascript Browser. Tabel daftar navigator dan versi dari Javascript :

Mengenal JavaScript dan Struktur JavaScript 1

TUGAS III PEMROGRAMAN BERBASIS WEB ARTIKEL JAVASCRIPT

JavaScript. Pemrograman Web 1. Genap

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java

PEMROGRAMAN WEB 1 JavaScript Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2008 WIDHIARTA, S. KOM

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB (DASAR)

BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA

2 TIPE DATA DAN VARIABEL

Javascript merupakan suatu bahasa yang perkembangannya lambat di bandingkan dengan Java yang berkembang sangat cepat. Di Javascript kita tidak

PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA

DASAR PEMOGRAMAN JAVA

PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA

MAKALAH JAVASCRIPT 1. PENGENALAN JAVASCRIPT

Elemen Dasar Dalam Bahasa Java

JavaScript. Sumber : Buku Pemrograman Web karangan Abdul Kadir & Pengantar Java Script di

Pertemuan Ke-5 Client Side Scripting (JavaScript) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1

Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML

Pemrograman Web. Javascript. Indrato, S.Kom Introduction. Penyisipan JS dalam HTML. PemrogramanWeb.2009

PEMROGRAMAN WEB 08 JavaScript Dasar

Pemrograman Basis Data Berbasis Web

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR

E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK

Pemrograman Basis Data Berbasis Web

Pemrograman Berorientasi Objek. Beni Suranto, S.T.

MODUL PRAKTIKUM DASAR-DASAR PEMROGRAMAN

LAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Image dan Link

DESIGN WEB. D3 TKJ

Pengenalan Bahasa Pemrograman Java

JavaScript (Dialog Box) Oleh : Devie Rosa Anamisa

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

MODUL 5 JAVA SCRIPT. Sub : PENGENALAN

disertai contoh-contoh javascript yang kompatibel dengan Firefox

Interactive Broadcasting

Otodidak Pemrograman JavaScript

LAYOUT. Alat dan Bahan. Cara Kerja. Percobaan. Nama : Dwi Setiya Ningsih Kelas : PJJ D3 T1 NRP :

YUPOCOM COMPUTER EDUCATION. JavaScript. 1. Mengenal JavaScript Hal yang harus diketahui Apa itu JavaScript. 2.

Dasar Pemograman Java

LAPORAN RESMI. Image dan Link. Dosen Pembimbing : Dwi Susanto,ST, MT. Oleh Hamidah Nur Hidayati

Percobaan 1: Pengenalan Syntax Simpan file berikut dengan nama percobaan1.html

BAB II Landasan Teori 2.1 Kajian Pustaka

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

MODUL 8. Struktur Kontrol & Fungsi. Laboratorium Komputer STIMIK PPKIA Pradnya Paramita Malang

Table, List, Form DWI SETIYA.N. /

Sub Pokok Bahasan. Pemrograman Basis Data Berbasis Web. JavaScript? Javascript vs. Java? 28/09/ JavaScript

Pemrograman PHP7 untuk Pemula

Pemrograman Berorientasi Obyek. Dasar Pemrograman Java

Cara membuat HTML dasar

Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya

Pemrograman Web I (HTML) Oleh: Devie Rosa Anamisa

LAPORAN RESMI. Flash, Audio dan Video. Dosen Pembimbing : Dwi SusantoS. ST, MT. Oleh Hamidah Nur Hidayati

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan

Agenda. Pengenalan JavaStript Peletakan Script Tipe Data Deklarasi Variabel & Konstanta Operator Struktur Kendali dan Fungsi Array

CHAPTER 6. Sebelum membuat starter data, kita perlu meng-create collections terlebih dahulu. Buat folder lib pada folder aplikasi.

Pengenalan Script. Definisi HTML

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

BAB III Validasi HTML5

HTTP Protokol standar yang digunakan untuk mengakses dokumen HTML HTTPS Protokol untuk mengakses dokumen HTML yang melalui jalur aman/ terenskripsi

TUGAS MANDIRI. Perancangan JavaScript di SMK Real Informatika. Mata Pelajaran: Pemrograman JavaScript. : Anggiat Marubah Siringo SMK REAL INFORMATIKA

Pengembangan Web. Ramos Somya

Pemrograman Web Week 4. Team Teaching

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

Cascading Style Sheet (CSS) dan JavaScript

Pemrograman Berorientasi Objek 1 (IDENTIFIER KEYWORD LITERAL DAN (IDENTIFIER, KEYWORD, LITERAL DAN TIPE DATA, OPERATOR, SEPARATOR)

BAB VII DASAR-DASAR PHP

2. DASAR TEORI 2.1 PHP5

Muhammad Bagir., M.T.I

Modul 5. Membuat Formulir Pada Template. Disusun oleh. Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

Dahsyatkan Aplikasi PHP dengan Sentuhan JavaScript. Adi Chandra Setiawan CV. LOKOMEDIA

KBKF53110 WEB PROGRAMMING

BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisa Sistem

JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet

BAB 1 KONSEP DASAR JAVA

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK

Pemrograman Berorientasi Objek

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

Modul 6 Java Scripts I

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

BAB III LANDASAN TEORI

JavaScript. Pemrograman Web 1. Genap

Mengenal dan Mengedit HTML

Membuat Aplikasi Berbasis Web Di Device Android Mobile

MODUL 6. Struktur Kontrol & Fungsi

Modul 2 Dasar Pemrograman Java. Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS

1. Mahasiswa mampu membuat form pada dokumen HTML. 2. Mahasiswa memahami cara penggunaan dari fasilitas Form pada halaman dokumen HTML

PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN

1. BAB III 2. LANDASAN TEORI

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

PHP (HYPERTEXT PREPROCESSOR)

MODUL PEMOGRAMAN WEB I STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB I. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id

Transkripsi:

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM II WEB DESAIN PENGENALAN JAVASCRIPT Di susun oleh : Galuh Meidaluna 4103141023 Dosen : Dwi Susanto ST. MT TEKNOLOGI MULTIMEDIA BROADCASTING POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA 2016

Laporan Praktikum II JAVASCRIPT I. Dasar Teori Javascript merupakan bahasa pemrograman berbasis client-side yang berfungsi untuk menjadikan halaman web menjadi interaktif. Client-side berarti bahasa ini akan berjalan pada client dan tidak membutuhkan server tersendiri layaknya PHP. Javascript sebenarnya tidak ada kaitannya sama sekali dengan Java. Javascript dibuat pada tahun 1995 oleh Brendan Eich di Netscape dengan nama asli Livescript. Saat itu Java sanga populer dan untuk kebutuhan pemasaran, maka Livescript menjadi Javascript atau yang biasa disingkat JS. Pada masa itu bahasa ini banyak di kritik karena kurang aman, pengembangannya yang terkesan buru buru dan tidak ada pesan kesalahan yang di tampilkan setiap kali kita membuat kesalahan pada saat menyusun suatu program. Kemudian sejalan dengan sedang giatnya kerjasama antara Netscape dan Sun (pengembang bahasa pemrograman Java ) pada masa itu, maka Netscape memberikan nama JavaScript kepada bahasa tersebut pada tanggal 4 desember 1995. Pada saat yang bersamaan Microsoft sendiri mencoba untuk mengadaptasikan teknologi ini yang mereka sebut sebagai Jscript di browser Internet Explorer 3. Javascript bergantung kepada browser(navigator) yang memanggil halaman web yang berisi skrip skrip dari Javascript dan tentu saja terselip di dalam dokumen HTML. Javascript juga tidak memerlukan kompilator atau penterjemah khusus untuk menjalankannya (pada kenyataannya kompilator Javascript sendiri sudah termasuk di dalam browser tersebut). Lain halnya dengan bahasa Java (dengan mana JavaScript selalu di banding bandingkan) yang memerlukan kompilator khusus untuk menterjemahkannya di sisi user/klien. Di Javascript kita tidak mungkin menyembunyikan kode skrip yang kita tulis, kode langsung di tulis di dalam dokumen HTML dan sangat mudah terlihat, sedangkan di Java, kode sudah berbentuk setengah terkompilasi (dalam bentuk applet) dan tidak mungkin terlihat dari dalam dokumen HTML, satu mesin virtual di sisi user yang bertanggung jawab untuk menterjemahkan program di dalam applet tersebut setiap kali halaman HTML yang memuat applet tersebut dipanggil oleh browser. Dibandingkan

dengan applet java yang cukup lambat dibuka oleh browser, bisa kita katakan bahwa Javascript cukup cepat di panggil(di load) oleh navigator. 1. Menambahkan Javascript Layaknya CSS, anda bisa langsung menambahkan javascript langsung pada dokumen html anda atau anda bisa juga menyimpannya sebagai file yang terpisah dan kemudian memanggilnya melalui link. Kedua metode tersebut sama-sama membutuhkan elemen <script> Menempelkan Javascript Untuk menempelkan langsung Javascript pada dokumen web anda, cukup anda tuliskan elemen <script> seperti contoh di bawah ini: <script>... kode javascript ada disini </script> Eksternal File Metode yang lain adalah dengan menggunakan atribut src yang diarahkan ke file javascript yang disimpan dengan format ekstensi.js. Contohnya seperti di bawah ini: <scriptsrc= script_baru.js ></script> Keuntungan menggunakan file javascript yang terpisah, adalah anda bisa menggunakan file yang sama pada halaman-halaman web yang lain, sama halnya dengan file css yang terpisah. Kekurangannya adalah saat pemanggilan file javascript tersebut membutuhkan penambahan permintaan ke server berbasis HTTP yang tentunya juga memperlambat performanya. Catatan: Pada versi HTML 4.01, penulisan tag <script> harus dilengkapi dengan atribut type agar bias dikenali. <script type= text/javascript >.. </script> Pada HTML 5, penulisannya di persingkat menjadi <script> dengan catatan pada tiap awal halaman dituliskan <!doctype html> untuk menunjukkan halaman tersebut adalah HTML5.

2. Variabel Variable adalah suatu obyek yang berisi data data, yang mana dapat di modifikasi selama pengeksekusian program. Di JavaScript kita bisa memberikan nama variabel sepanjang yang kita suka, akan tetapi harus memenuhi kriteria berikut ini. Nama variabel harus dimulai oleh satu huruf (huruf besar maupun huruf kecil) atau satu karakter ''_''. Nama variabel bisa terdiri dari huruf huruf, angka angka atau karakter _ dan & (spasi kosong tidak diperbolehkan). Nama variabel tidak boleh memakai nama nama berikut ini (reserved oleh program) o abstract o boolean break byte o case catch char class const continue o debugger default delete do double o else export extends o false final finally float for function o goto o if, implements, import, in, infinity, instanceof, int, interface o label, long o native, new, null o package, private, protected, public o return o short, static, super, switch, synchronized o this, throw, throws, transient, true, try, typeof di JavaScript menggunakan sistem case sensitive yang artinya membedakan nama variabel dengan huruf besar dan huruf kecil, oleh karena itu biasakanlah memberikan nama variabel dengan aturan yang sama, huruf besar semua atau huruf kecil semua (disarankan menggunakan selalu huruf kecil). Mendeklarasikan Variabel Penulisan variabel JavaScript sangatlah fleksibel, dan tidaklah terlalu rumit dan ketat, sehingga kita tidaklah terlalu sering menerima pesan error pada saat menjalankan

program. Sebagai contoh deklarasi variabel di JavaScript dapat kita lakukan dengan dua cara : eksplisit : dengan menuliskan kata kunci var kemudian diikuti dengan nama variabel dan nilai dari variabel : var test = halo implisit : dengan menuliskan secara langsung nama dari variabel dan diikuti nilai dari variabel : test = halo Navigator secara otomatis akan memperlakukan pernyataan itu sebagai deklarasi dari sebuah variabel. Pada navigator versi lama mungkin terjadi kasus di mana navigator tidak mengenali pendeklarasian variabel secara implisit, maka disarankan untuk menggunakan cara eksplist dalam menulis program JavaScript. II. Alat dan Bahan Software HTML Editor seperti Notepad++, Adobe Dreamweaver, Text Wrangler atau yang lainnya. Bahan-bahan gambar berupa tampilan pendukung di halaman web, III. Langkah Praktikum 1. Buatlah folder baru bernama Praktikum 14 dan pastikan anda menyimpan semua file percobaan di praktikum ini pada folder tersebut. 2. Buat folder css, js dan images dan masukkan bahan gambar yang telah dsediakan 3. Simpan semua file gambar yang diperlukan pada file images 4. Buka teks editor pilihan anda 5. Ketikkan semua kode yang ada pada tiap percobaan 6. Setiap kali anda menyelesaikan satu percobaan, simpan dengan nama file sesuai nomor percobaan dengan ekstensi.html 7. Apabila anda menggunakan notepad, pastikan anda merubah pilihan tipe file pada Save as Type menjadi All Files. Apabila anda menggunakan notepad++, pada pilihan tipe file, pilih yang bertipe HTML.

IV. Hasil Praktikum Percobaan 1 : Menulis ke halaman web melalui javascript Hasil : Analisa : Pada percobaan pertama ini, mencoba menulis sesuatu dengan javascript dan langsung ditampilkan pada halaman. Bisa juga dengan menggunakan document.write apabila ingin menulis pada halaman web melalui javascript.

Percobaan 2 : Merespon Event Hasil : Analisa : Pada percobaan kedua ini, menunjukkan javascript bisa merubah isi elemen dalam HTML atau bisa juga disebut dengan merespon event.

Percobaan 3 : Merubah style Elemen HTML melalui javascript Hasil : Analisa : Pada percobaan ketiga, javascript bisa merubah style elemen pada file html. Seperti pada cntoh diatas warna dari tulisan setelah di click bisa berubah warna.

Percobaan 4 : Pengenalan variabel dan aritmatika sederhana Hasil : Analisa : Pada percobaan keempat ini, mengenalkan javascript bisa digunakan untuk variabel dan aritmatika sederhana. Ini termasuk keunggulan dari javascript.

Percobaan 5 : Tipe Data Hasil : Analisa : Pada percobaan kelima ini, terlihat javascript menggunakan variabel sebagai input tipe data.

Percobaan 6 : Merespon Event dan memberikan informasi berupa alert Hasil : Analisa : Pada percobaan keenam ini, javascript digunakan untuk merespon event dan memberikan informasi berupa alert.

Percobaan 7 : Memanggil Fungsi Hasil : Analisa : Pada percobaan ketujuuh ini, javascript dapat memanggil fungsi. Seperti pada contoh percobaan diatas, ketika mengklik button lalu sebuah fungsi akan keluar.

Percobaan 8 : Menampilkan kotak konfirmasi Hasil : Analisa : Pada percobaan kedelapan ini, javascript digunakan untuk menampilkan kotak konfirmasi.

Percobaan 9 : Menampilkan prompt box Hasil : Analisa : Pada percobaan kesembilan ini, javascript digunakan untuk menampilkan kotak prompt. Kotak akan keluar ketika diklik dan setelah itu keluar kata-kata yang telah disiapkan.

Percobaan 10 : Mengatur Interval Hasil : Analisa : Pada percobaan kesepuluh ini kita diberikan script untuk mengatur kotak prompt yan akan keluar setiap 3 detik sekali setelah mengklik button. Kotak ini akan terus muncul apabila halaman tidak di close.

Percobaan 11 : Validasi Input Hasil : Analisa : Pada percobaan terakhir ini, kita disuruh mencoba untuk validasi input yang berupa angka ataupun bukan. Kotak prompt akan keluar apabila yang dimasukkan bukan sebuah angka.

Tugas : 1. Buatlah sebuah form registrasi yang mencatat nama, username, email, password, no telepon, jenis kelamin, dan alamat website. Kemudian lengkapi form tersebut dengan validasi menggunakan javascript pada nama, username, dan email.

Hasil :

Analisa : Pada tugas pertama ini, kita membuat sebuah form registrasi yang mencatat nama, username, email, password, no telepon, jenis kelamin, dan alamat website. Kemudian melengkapi form tersebut dengan validasi menggunakan javascript pada nama, username, dan email. Sewaktu mengerjakan ini terdapat banyak kendala, diantaranya saat kotak prompt untuk validasi.

2. Buatlah sebuah kotak dengan elemen div, kemudian dengan menggunakan set interval, secara periodik, setiap 4 detik, rubahlah background gambar kotak tersebut, bergantian sebanyak 5 gambar.

Hasil :

Analisa : Pada tugas kedua ini kita membuat sebuah kotak dengan elemen div, kemudian dengan menggunakan set interval, secara periodik, setiap 4 detik, merubah background gambar kotak tersebut, bergantian sebanyak 5 gambar. Saat mengerjakan ini saya mendapat kendala untuk mengganti background warna dengan background gambar, alhasil saya hanya mengganti background warna saja.

V. Analisa dan Kesimpulan Analisa Pada praktikum ini, kami melakukan praktikum menggunakan laptop kita masingmasing. Dimana saya mendapat kendala saat mengerjakan tugas pertama dan kedua karena terbatasnya pengetahuan tentang javascript. Tetpi setelah mencari dan mempelajari lebih mendalam akhirnya saya bisa memecahkan permasalahan yang saya kerjakan. Kesimpulan Pada praktikum ini, dapat kita simpulkan bahwa semua percobaan diatas termasuk tugas adalah tahap-tahap dalam pembuatan web desain untuk kita sendiri. Pada semua percobaan ini kita mampu memahami konsep dasar Javascript, mampu memahami cara menggunakan Javascript, mampu memahami dasar variabel di Javascript dan mampu memahami konsep dasar DOM.