PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN APLIKASI BANTU UNTUK MENENTUKAN JENIS TANAMAN DENGAN METODE PROMETHEE BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN APLIKASI GAME CERDAS CERMAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS ANJING DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WINDOWS PHONE

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

PENGEMBANGAN APLIKASI KUIS ONLINE BERBASIS WEB SERVICE PADA PLATFORM WINDOWS PHONE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BOOK TATA SURYA 3D BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI FITNESS BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN WISATA BUDAYA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT KULIT PADA WINDOWS MOBILE PHONE DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN APLIKASI KAMUS BAHASA JAWA BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT PANTI RAPIH BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE KUIS MULTIPLAYER TENTANG BUDAYA INDONESIA MEMANFAATKAN BLUETOOTH DAN NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN 3 DIMENSI PENCARIAN RUANG MENGGUNAKAN VRML

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan untuk Toko Dunia Susu

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN APLIKASI STREAMING RADIO BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN BENGKEL SEPEDA MOTOR BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika DISUSUN OLEH:

ANALISIS OPINI PUBLIK TERHADAP BRAND DI SITUS JEJARING SOSIAL TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIRUS DENGAN SISTEM OPERASIIOS TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL BERBASIS WEB DENGAN MEMANFAATKAN SENSOR KINECT XBOX 360 SEBAGAI PERANGKAT MASUKAN TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN RESERVASI HOTEL DENGAN VRML

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

Skripsi Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh: Henkie NIM :

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT SISTEM PENCERNAAN PADA ANAK TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT MATA PADA MANUSIA

Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

PEMBANGUNAN GAME SURVIVAL 3D BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PENGIMPLEMENTASIAN CRM PADA PEMBANGUNAN E-COMMERCE UNTUK PRODUSEN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS WEB (Studi Kasus : Dolanan Puzzle)

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN PADA KANTOR KEMAHASISWAAN, ALUMNI DAN CAMPUS MINISTRY UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

Pembangunan Katalog Sablon Kaos Untuk Cakrawala Screen Printing Berbasis Mobile

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SCHEDULED MAINTENANCE SYSTEM FIXED ASSET

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN (SIMKA) BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN ALAT MUSIK GITAR BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN GAME BATIK PADA PIRANTI MOBILE ANDROID

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK ALAT BANTU PENGUMPULAN DATA EXTERNAL UAJY TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RANTAI PASOK BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT TUNAS LOGAM JAYA)

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

Pembangunan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Desktop (Studi Kasus Pelle Futsal) Tugas Akhir

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA KANKER LEHER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULASI TRY OUT UJIAN NASIONAL SMA BERBASIS MOBILE

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN FITNESS INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI KECERDASAN EMOSIONAL DAN KONTEN PENDUKUNGNYA BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSIS SINDROM ASPERGER DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMP MARIA IMMACULATA CILACAP

PEMBANGUNAN APLIKASI ALAT BANTU PENGHITUNGAN RADIASI NUKLIR BERBASIS IOS

Pembangunan Sistem Pendukung Keputusan. Penentuan Sertifikasi Guru Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN DIET SEHAT BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

Transkripsi:

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun oleh : Wilson Saliem Wibowo 09 07 05848 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014

Tugas Akhir ini kupersembahkan untuk : Tuhan Yesus Kristus Orang tuaku Saudara-saudaraku Sahabatku Teman-temanku ii

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yesus karena dengan bantuan tangan kasihnya dan juga dengan berkat-nya, penulis mampu menyelesaikan pembuatan skripsi ini dengan baik. Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk mencapai sebagian persyaratan mencapai derajat sarjana di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta Pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada : 1. Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat dan karunia-nya dan bimbingan-nya sehingga penyusunan laporan ini dapat terselesaikan dengan baik. 2. Papa, Mama, Kakak, Adik dan semua saudara saya yang selalu memberikan semangat serta dukungan selama pengerjaan tugas akhir, sehingga saya menjadi lebih termotivasi dalam menyelesaikan skripsi. 3. Bapak Ir.B.Kristyanto, M.Eng.,Ph.D. selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 4. Bapak Prof. Ir. Suyoto, M.Sc., Ph.D Selaku Ketua Program Studi Teknik Infornatika, Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 5. Ibu Patricia Ardanari, S.Si, M.T. selaku Dosen Pembimbing I, yang dengan sangat baik membimbing serta membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini iii

6. Eddy Julianto, S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing II yang dengan baik membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini 7. Seluruh Dosen dan Staff Universitas Atma Jaya Yogyakarta 8. Dody, Erik, Felix, Gerry, Nehru yang telah membantu dalam pengerjaan tugas akhir ini serta telah menjadi teman-teman yang baik bagi saya. 9. Seluruh teman-teman Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu yang juga telah membantu dalam pengerjaan tugas akhir ini. 10. Seluruh teman-teman yang saya kenal melalui internet yang sangat membantu dalam menyelesaikan masalah-masalah yang saya hadapi ketika mengerjakan skripsi ini. 11. Seluruh teman-teman GBI KA yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu yang juga telah mendoakan dan menyemangati dalam pengerjaan tugas akhir ini. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih sangat jauh dari sempurna. Oleh karena itu segala saran dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan agar dimasa yang akan dating menjadi lebih baik lagi Akhirnya penulis berharap agar skripsi ini dapat memberikan manfaat yang sebesar-besarnya bagi para pembaca dalam memperluas wawasan dan pengetahuan. iv

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix INTISARI... x BAB I... 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 2 1.4 Tujuan Penelitian... 3 1.5 Metodologi Penelitian... 3 1.6 Sistematika Penulisan... 5 BAB II... 7 TINJAUAN PUSTAKA... 7 2.1 Tinjauan Pustaka... 7 2.1 Tabel Perbandingan Aplikasi... 9 BAB III... 11 LANDASAN TEORI... 11 3.1 Jenis Penyakit Kulit... 11 3.2 Metode Simple Additive Weighting (SAW)... 17 3.3 Windows Phone... 19 3.4 Kebutuhan Pengembangan... 20 3.4.1 Kebutuhan Sistem... 20 3.4.2 Kebutuhan Windows Phone Emulator... 20 BAB IV... 21 ANALISIS DAN PERANCANGAN INTEGRASI SISTEM... 21 4.1 Analisis Sistem... 21 4.1.1 Perspektif Produk... 21 v

4.1.2 Fungsi Produk... 22 4.1.3 Karakteristik Pengguna... 24 4.1.4 Kebutuhan Antarmuka Eksternal... 24 4.1.5 Use Case Diagram... 26 4.2 Perancangan Sistem... 27 4.2.1 Perancangan Arsitektur... 27 4.2.2 Sequence Diagram... 27 4.2.3 Class Diagram... 27 4.2.4 Class Diagram Spesific Description... 28 4.2.5 Sketsa UI dan Deskripsinya... 29 BAB V... 35 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK... 35 5.1 Implementasi Perangkat Lunak... 35 5.2 Implementasi Antarmuka Perangkat Lunak... 35 5.2.1 Antarmuka Halaman Menu Utama... 35 5.2.2 Antarmuka Halaman Soal... 37 5.2.3 Antarmuka Halaman Hasil... 38 5.2.4 Antarmuka Halaman Info Penyakit... 39 5.2.5 Antarmuka Halaman Detail Penyakit... 40 5.2.6 Antarmuka Halaman Tentang... 41 5.3 Pengujian Sistem... 42 5.3.1 Pengujian Fungsionalitas Perangkat Lunak... 42 5.3.2 Analisis Hasil... 65 5.3.3 Analisis Komputasional... 65 5.3.4 Hasil Pengujian Responden... 70 5.3.5 Analisis Hasil Pengujian Tampilan Antarmuka Sistem Terhadap Responden... 73 BAB VI... 76 KESIMPULAN DAN SARAN... 76 6.1 Kesimpulan... 76 6.2 Saran... 76 DAFTAR PUSTAKA... 77 vi

LAMPIRAN... Error! Bookmark not defined.8 vii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Perbandingan Aplikasi... 9 Tabel 5.1 Pengujian Fungsi Halaman Utama... 42 Tabel 5.2 Pengujian Fungsi Halaman Cek Gejala... 43 Tabel 5.3 Pengujian Fungsi Halaman Cek Bentuk... 45 Tabel 5.4 Pengujian Fungsi Halaman Cek Warna... 47 Tabel 5.5 Pengujian Fungsi Halaman Cek Letak... 49 Tabel 5.6 Pengujian Fungsi Halaman Hasil... 51 Tabel 5.7 Pengujian Fungsi Halaman Info Penyakit... 52 Tabel 5.8 Pengujian Fungsi Halaman Bisul... 54 Tabel 5.9 Pengujian Fungsi Halaman Cacar... 55 Tabel 5.10 Pengujian Fungsi Halaman Campak... 56 Tabel 5.11 Pengujian Fungsi Halaman Eksim... 57 Tabel 5.12 Pengujian Fungsi Halaman Impetigo... 58 Tabel 5.13 Pengujian Fungsi Halaman Jerawat... 59 Tabel 5.14 Pengujian Fungsi Halaman Kudis... 60 Tabel 5.15 Pengujian Fungsi Halaman Kurap... 61 Tabel 5.16 Pengujian Fungsi Halaman Panu... 62 Tabel 5.17 Pengujian Fungsi Halaman Psosiaris... 63 Tabel 5.18 Pengujian Fungsi Halaman Tentang... 64 Tabel 5.19 Tabel Nilai alternative di setiapp kriteria... 71 Tabel 5.20 Pengujian Responden... 71 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 :Rumus Normalisasi... 18 Gambar 3.2 :Rumus Preferensi Nilai... 18 Gambar 4.1 :Use Case Diagram... 26 Gambar 4.2 :Perancangan Arsitektur... 27 Gambar 4.3 :Class Diagram... 28 Gambar 4.4 Antarmuka Halaman Menu Utama... 29 Gambar 4.5 Antarmuka Halaman Soal... 30 Gambar 4.6 Antarmuka Halaman Hasil... 31 Gambar 4.7 Antarmuka Halaman Info Penyakit... 32 Gambar 4.8 Antarmuka Halaman Detail Penyakit... 33 Gambar 4.9 Antarmuka Halaman Tentang... 34 Gambar 5.1 Implementasi Antarmuka Halaman Menu Utama 35 Gambar 5.2 Implementasi Antarmuka Halaman Soal... 37 Gambar 5.3 Implementasi Antarmuka Halaman Hasil... 38 Gambar 5.4 Implementasi Antarmuka Halaman Info Penyakit... 39 Gambar 5.5 Implementasi Antarmuka Halaman Detail Penyakit... 40 Gambar 5.6 Implementasi Antarmuka Halaman Tentang... 41 Gambar 5.7 Grafik Hasil Pengujian... 73 ix

INTISARI Kulit merupakan struktur kompleks yang membentuk jaringan tubuh yang kuat dan keras. Jika fungsi strukturnya tidak bekerja sesuai dengan semestinya maka akan mempengaruhi kerusakan terhadap jaringan tubuh yang menyebabkan munculnya penyakit. Karena terdapat banyak penyakit yang mempangaruhi kulit seringkali orang bingung penyakit kulit apa yang diderita, akibatnya salah beli obat. Oleh karena itu perlu dibuat aplikasi diagnosa guna mengantisipasi kebingungan dengan metode simple additive weighting. Metode simple additive weighting dengan kriteria pembanding dan penjumlahan terbobot dari masing-masing kriteria akan diolah untuk menentukan 10 jenis penyakit kulit. Aplikasi sistem pendukung keputusan diagnosa penyakit kulit dikembangkan dengan menggunakan tool Visual Studio 2010 sebagai software developer tools dengan menggunakan bahasa C# yang biasa digunakan untuk pembangunan aplikasi berbasis windows phone. Dengan demikian sistem ini akan bermanfaat untuk mendukung orang tidak lagi bingung karena penyakit kulit yang diderita Kata kunci: Penyakit Kulit, Metode Simple Additive Weighting, Windows Phone x