ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN. Oleh: Guslinda

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME APSARI SANG PELINDUNG: JELAJAHI TELAGA WARNA UNTUK ANAK-ANAK SD DI KOTA BANDUNG. Oleh Stephanie NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO GAME ANAK UNTUK MENGENALKAN CERITA PEWAYANGAN PANDAWA LIMA. Oleh Jeremiah Wirawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME TENTANG KISAH WAYANG RESI BISMA UNTUK MENANAMKAN NILAI-NILAI MORAL KEPADA REMAJA. Oleh Ryan Arianto NRP

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ORISINALITAS LAPORAN TUGAS AKHIR...

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI MENGENAI BAHAYA ZAT KARSINOGEN PADA MAKANAN BAKAR UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN DI BANDUNG

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... ii. KATA PENGANTAR... iii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... v

Promotional Design of Next System Robotics Learning and Experience Center

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG DAUN PEMBUNGKUS MAKANAN DI JAWA BARAT KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Amelia Tania Sutanudjaja NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF BATIK KUDUS. Oleh Maria Angelia NRP :

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNIT KEGIATAN PRAMUKA ITB MELALUI EVENT JELAJAH SEBAGAI WADAH PENDIDIKAN KARAKTER USIA REMAJA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TAMAN NASIONAL KELIMUTU

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU PERHIASAN PERNIKAHAN JAWA BARAT. Oleh Raissa Vania NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PET WAR CARD GAME. Oleh: Natassa Magdalena Sutantyo NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KEGIATAN ALAMKU KELUARGAKU UNTUK MEMPROMOSIKAN KEGIATAN CAMPING YANG DIADAKAN OLEH SAHABAT TAHURA. Oleh.

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

ABSTRAK. Lucky Gunawan Rancangan karya desain Pengenalan Pandangan Hidup Masyarakat Sunda melalui Media Komik

Kata kunci : promosi, tradisional, KSWM, dan mendidik.

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN REBRANDING BATIK BANYUMAS HADIPRIYANTO. Oleh Shintani Gunadi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PRAMUKA PRASIAGA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI BANDUNG. Helena Putri Setianingrum /

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRACT. Keyword : Healthy Diet, Children s Obesity Risk, Mom s Caring. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PEMBELAJARAN PIANO PEMULA UNTUK USIA 6-7 TAHUN. Oleh: Vania Angelina

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI GOA BUNIAYU SEBAGAI OBJEK WISATA EKSTRIM. Oleh. Alvin Mulya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING KERAJINAN TANGAN LENTERA GENTUR CIANUR. Oleh RENIETA DWICHINTAMI

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SEKOLAH TINGGI ALKITAB TIRANUS. Oleh Alfani Ichthus NRP

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALPINA OUTDOOR SPORT DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN PUBIKASI LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN KATA PENGANTAR

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Geplak, Tradisional, Bantul, Promosi.

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

Perancangan Dan Promosi Buku Kumpulan Cerita Fabel Indonesia Untuk Anak-Anak

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR LAMPIRAN... xvii

Homeschooling Kak Seto di Bandung

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

PERANCANGAN PROMOSI USAHA PRODUK FASHION

ABSTRAK PERANCANGAN APLIKASI SMARTPHONE UNTUK KONSUMEN DI KAWASAN TEKSTIL CIGONDEWAH. Oleh : Gary Tandanajaya NRP

Perancangan Media Interaktif ( E-Book ) untuk Memperkenalkan Sejarah Kerajaan di Jawa Barat

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MOTIF ARSITEKTUR BATIK MAHKOTA LAWEYAN

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU TAMAN PURBAKALA CIPARI DI KABUPATEN KUNINGAN. Oleh Haniel Moody Rondonuwu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABUPATEN PANGANDARAN UNTUK MASYARAKAT KOTA-KOTA BESAR DI PULAU JAWA. Oleh Ray Christian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK Kata Kunci: Desain Buku, Pelajaran Matematika, Ilustrasi

WORKSHOP PELATIHAN MENINGKATKAN PERKEMBANGAN MOTORIK ANAK MELALUI OLAHRAGA BERMAIN BOLA

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL.i. LEMBAR PENGESAHAN..ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN.iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN iv

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN Oleh: Guslinda 1164081 Perancang Buku Cerita Rakyat Banten dilatarbelakangi oleh banyaknya cerita rakyat yang berulang kali di ceritakan kepada anak anak, mayoritas cerita rakyat semakin jarang atau tidak diketahui oleh masyarakat luas. Perancangan ini ditujukan kepada anak kelas 1 sampai 3 sekolah dasar, berumur 6 tahun sampai 8 tahun yang bertempat tinggal di Jawa Barat. Media utama untuk perancangan ini adalah dengan menggunakan buku cerita dilengkapi dengan poster promosi untuk dipasang di sekolah dan juga toko buku. Metodologi yang digunakan yaitu studi pustaka dengan teori perancangan visual berdasarkan intrepretasi komposisi. Melalui perancangan buku cerita rakyat Banten ini, anak anak akan semakin mengenal cerita cerita yang berasal dari Banten dan menambah variasi cerita pada cerita rakyat Indonesia. Kata kunci: anak-anak, buku, cerita rakyat, Banten, Indonesia Universitas Kristen Maranatha v

ABSTRACT PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN By: Guslinda 1164081 Many of Indonesian folklore that repeatly tell to children, but actually Indonesia have many folklore that rarely been known by citizen, this encourage writer to design this series of Banten folklore children books. These books is made for children from 6 to 8 years old who lived in West Java.Which is focus on making illustrated books and planned to be promote with web banner on Gramedia official website and posters in junior primary schools in West Java. Methodology used in this design was library data study with composition intrepretation. By making these illustrated books, hoping that children in Indonesia will know more about Indonesia, especially Banten folklore and culture. Keyword: children, book, folklore, Banten, Indonesia Universitas Kristen Maranatha vi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL i LEMBAR PENGESAHAN.. ii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN.. iv KATA PENGANTAR.. v ABSTRAK... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xv DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB 1 : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah.. 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup.. 2 1.2.1 Permasalahan. 2 1.2.2 Ruang Lingkup.. 3 1.3 Tujuan Perancangan 3 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data. 3 1.5 Skema Perancangan 4 Universitas Kristen Maranatha viii

BAB II : LANDASAN TEORI. 5 2.1 Teori Perkembangan Moral Menurut Piaget... 5 2.2 Teori Perkembangan Moral Menurut Kohlberg. 5 2.3 Kebudayaan Sunda. 7 2.4 Metode Pengumpulan Data... 8 2.4.1 Tujuan Perancangan. 8 2.4.2 Tempat dan Waktu Pengumpulan Data 8 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH 3.1 Data dan Fakta. 10 3.1.1 PT. Gramedia Pustaka Utama 10 3.1.2 Legenda Asal Mula Cikaputrian 11 3.1.3 Observasi Terhadap Toko Buku di Bandung... 15 3.1.4 Hasil Survei Sekolah Dasar Negeri Cibogo.. 17 3.1.5 Hasil Survei Sekolah Dasar Madani. 24 3.1.6 Tinjauan Terhadap Proyek Sejenis : The Library Lion..... 34 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta.. 35 BAB IV : PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi 38 4.2 Konsep Kreatif 39 Universitas Kristen Maranatha ix

4.2.1 Konsep Verbal.. 39 4.2.2 Konsep Visual 39 4.2.3 Konsep Warna 44 4.2.4 Tipografi 46 4.3 Konsep Media.. 49 4.4 Hasil Karya.. 50 4.3.1 Sampul Buku 50 4.3.2 Isi Buku. 54 4.3.3 Media Promosi.. 65 BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan... 68 5.2 Saran... 68 Universitas Kristen Maranatha x

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Skema Perancangan.. 4 Gambar 3.1 Logo PT. Gramedia Pustaka Utama. 10 Gambar 3.2 Contoh kategori pada situs resmi Gramedia. 11 Gambar 3.3 Foto variasi buku cerita pada salah satu toko buku di Kota Bandung... 15 Gambar 3.4 Foto area buku cerita anak-anak yang lebih sering dikunjungi. 16 Gambar 3.5 Foto salah satu daftar isi buku cerita rakyat.. 16 Gambar 3.6 Diagram hasil pembagian angket pada anak SDN Cibogo yang ` berumur 6 sampai 8 tahun mengenai ketertarikan terhadap buku cerita anak-anak... 17 Gambar 3.7 Diagram hasil pembagian angket pada anak SDN Cibogo yang berumur 6 sampai 8 tahun mengenai buku cerita yang disukai oleh anak-anak.... 18 Gambar 3.8 Diagram hasil pembagian angket pada anak SDN Cibogo yang berumur 6 sampai 8 tahun mengenai ketertarikan anak terhadap buku cerita rakyat Indonesia 19 Gambar 3.9 Diagram hasil pembagian angket pada anak SDN Cibogo yang rakyat Indonesia. 20 Gambar 3.10 Diagram hasil pembagian angket pada anak SDN Cibogo yang rakyat Banten. 21 Universitas Kristen Maranatha xi

Gambar 3.11 Diagram hasil pembagian angket pada anak SDN Cibogo yang Legenda Asal Mula Cikaputrian 23 Gambar 3.12 Diagram hasil pembagian angket pada anak SD Madani yang berumur 6 sampai 8 tahun mengenai ketertarikan terhadap buku cerita anak-anak. 25 Gambar 3.13 Diagram hasil pembagian angket pada anak SD Madani yang berumur 6 sampai 8tahun mengenai buku cerita yang disukai oleh anak-anak.... 26 Gambar 3.14 Diagram hasil pembagian angket pada anak SD Madani yang berumur 6 sampai 8 tahun mengenai buku cerita yang disukai oleh anak-anak.... 27 Gambar 3.15 Diagram hasil pembagian angket pada anak SD Madani yang rakyat Indonesia.. 28 Gambar 3.16 Diagram hasil pembagian angket pada anak SD Madani yang rakyat Banten.. 30 Gambar 3.17 Diagram hasil pembagian angket pada anak SD Madani yang rakyat Banten.. 31 Gambar 3.18 Diagram hasil pembagian angket pada anak SD Madani yang Legenda Asal Mula Cikaputrian. 32 Gambar 3.19 Sampul buku cerita The Library Lion karya Michelle Knudsen. 34 Gambar 3.20 Gambar buku cerita The Library Lion karya Michelle Knudsen. 34 Universitas Kristen Maranatha xii

Gambar 3.21 Contoh penggunaan verbal pada buku cerita The Library Lion karya Michelle Knudsen. 35 Gambar 4.1 Sketsa awal Sang Putri... 40 Gambar 4.2 Hasil akhir Sang Putri... 41 Gambar 4.3 Batik Datulaya... 41 Gambar 4.4 Sketsa awal Sang Raja.. 42 Gambar 4.5 Batik Sabakingking... 42 Gambar 4.6 Perempuan Tua..... 43 Gambar 4.7 Contoh ekspresi karakter.. 44 Gambar 4.8 Pantone warna...... 45 Gambar 4.9 Tipografi Autumn in November... 47 Gambar 4.10 Kategori daerah pada sampul seri buku cerita rakyat Indonesia 47 Gambar 4.11 Tipografi Convergence... 48 Gambar 4.12 Tipografi Chela One... 49 Gambar 4.13 Sampul Buku Legenda Asal Usul Cikaputrian... 51 Gambar 4.14 Sampul Buku Legenda Asal Usul Perasasti Munjul... 52 Gambar 4.15 Sampul Buku Legenda Tanjung Lesung 53 Gambar 4.16 Halaman 1 dan 2 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 54 Gambar 4.17 Halaman 3 dan 4 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 56 Gambar 4.18 Halaman 5 dan 6 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 56 Gambar 4.19 Halaman 7 dan 8 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 57 Universitas Kristen Maranatha xiii

Gambar 4.20 Halaman 9 dan 10 Legenda Asal Usul Cikaputrian 58 Gambar 4.21 Halaman 11 dan 12 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 58 Gambar 4.22 Halaman 13 dan 14 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 59 Gambar 4.23 Halaman 15 dan 16 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 59 Gambar 4.24 Halaman 17 dan 18 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 60 Gambar 4.25 Halaman 19 dan 20 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 61 Gambar 4.26 Halaman 21 dan 22 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 61 Gambar 4.27 Halaman 23 dan 24 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 62 Gambar 4.28 Halaman 25 dan 26 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 62 Gambar 4.29 Halaman 27 dan 28 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 63 Gambar 4.30 Halaman 29 dan 30 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 64 Gambar 4.31 Halaman 31 dan 32 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 64 Gambar 4.32 Halaman 33 dan 34 Legenda Asal Usul Cikaputrian. 65 Gambar 4.33 Media Promosi pada website resmi Gramedia... 66 Gambar 4.34 Poster.. 67 Universitas Kristen Maranatha xiv

DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Timeline pengunaan media promosi. 49 Tabel 4.2 Budgeting.. 50 Universitas Kristen Maranatha xv

DAFTAR LAMPIRAN 1. Bentuk awal karakter Sang Putri 2. Sketsa Sang Raja dan Sang Putri 3. Bentuk akhir Sang Raja dan Sang Putri 4. Bentuk awal Perempuan Tua 5. Sketsa alur cerita 6. Sketsa sampul buku Universitas Kristen Maranatha xvi