PENGEMBANGAN SMART FARMING SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN HIDROPONIK DAN AKUAPONIK

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN SISTEM DETEKSI KEAMANAN SEPEDA MOTOR BERBASIS MIKROKONTROLER VIA PONSEL

PENGEMBANGAN PROTOTYPE SENSOR PARKIR 4 SISI BERBASIS MIKROKONTROLER

PEMBANGUNAN SISTEM SMART BUILDING BERBASIS MIKROKONTROLER (Deteksi Ketinggian Air Dalam Sebuah Gedung)

RANCANG BANGUN ALAT PEMANTAU KEMACETAN LALU LINTAS BERBASIS MIKROKONTROLER

PERANCANGAN USER INTERFACE WEB MENGGUNAKAN CI DAN SVG (Studi Kasus : Building Automation System)

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYIRAMAN TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM SMART- BUILDING UNTUK DETEKSI PENYUSUPAN DI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PASUNDAN

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1,Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung.

PENENTUAN POLA ALUMNI DARI DATA TWITTER DENGAN MENGGUNAKAN NAÏVE BAYES (Studi Kasus : Penanganan Alumni di Program Studi Teknik Informatika)

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung

PEMBANGUNAN APLIKASI NEWS AGGREGATOR BERBASIS ANDROID DILENGKAPI FITUR BERITA PILIHAN

PERANCANGAN KEBUTUHAN SPESIFIKASI HARDWARE UNTUK MEMENUHI PEMBUATAN PC CLONING DI SMK MARHAS MARGAHAYU BANDUNG

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU SANDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KONSEP SOFTWARE REUSE (Studi Kasus: Satriakusuma Wushu Indonesia - Bandung)

PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGUNJUNG WEBSITE MANCHESTER CITY SUPPORTER CLUB INDONESIA MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PATTERN RECOGNITION PADA KONSEP COMPUTATIONAL THINKING

PEMBUATAN MATERI DIGITAL UNTUK MATERI KALKULUS PROPOSISI PADA MATA KULIAH MATEMATIKA LOGIKA

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PATTERN GENERALIZATION DAN ABSTRACTION PADA KONSEP COMPUTATIONAL THINKING

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN BEROBAT DI KLINIK UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG

PERANCANGAN PORTFOLIO LAYANAN INTERNET BERDASARKAN FRAMEWORK IT INFRASTRUCTURE LIBRARY (Studi Kasus: Fakultas Teknik Universitas Pasundan)

PENERAPAN WI-FI TRIANGULATION UNTUK NAVIGASI DALAM GEDUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI SIMULASI TATATERTIB LALULINTAS BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK USIA PRA-SEKOLAH (Studi kasus: Yayasan Taman Lalulintas Ade Irma Nasution Bandung)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SWASTA (Studi Kasus di SMK 45 Lembang Kabupaten Bandung Barat)

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM KEAMANAN RUMAH BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB

PENGUKURAN TINGKAT PENERIMAAN E-LEARNING TERHADAP MAHASISWA KELAS KARYAWAN (Studi kasus: E-learning Teknik Informatika Universitas Pasundan)

PEMBANGUNAN FENCE DETECTION SYSTEM UNTUK KEAMANAN RUMAH BERBASIS MIKROKONTROLER

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS MOBILE DAN WEB (Studi Kasus : Penjadwalan Lampu Rumah)

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI KULINER DI BANDUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

STANDAR MUTU LABORATORIUM KOMPUTER UNIVERSITAS PASUNDAN (Studi Kasus : Teknik Informatika Universitas Pasundan Bandung)

EKSPLORASI PYTHON MENGGUNAKAN FRAMEWORK DJANGO. (Studi Kasus : Sistem Perpustakaan Teknik Informatika UNPAS)

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN METODOLOGI TEST DRIVEN-DEVELOPMENT

TUGAS AKHIR. Diajukan guna melengkapi sebagian syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Disusun Oleh :

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALGORITHM DESIGN PADA KONSEP COMPUTATIONAL THINKING

PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP KUALITAS LAYANAN ONLINE WEBSITE PT PLN (Studi Kasus: pln.co.id)

EVALUASI TINGKAT USABILITY WEBSITE PUBLIKASI GEOLOGI

PENGUKURAN TINGKAT USABILITY APLIKASI DATA PENYELIDIKAN MENGGUNAKAN USE QUESTIONNAIRE

ANALISIS TINGKAT KEMATANGAN KEAMANAN INFORMASI PT. MUSTIKA PETROTECH INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN INDEKS KAMI TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING DI SEKOLAH MENENGAH ATAS (Studi Kasus : SMA Negeri 1 Patokbeusi Kelas XII)

RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING NUTRISI TANAMAN HIDROPONIK MENGGUNAKAN ARDUINO UNO BERBASIS WEB SERVER (STUDI KASUS KUSUMA AGROWISATA) TUGAS AKHIR

PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP LAYANAN WEBSITE UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN PERLINDUNGAN PERANGKAT LUNAK SEBAGAI ASET INFORMASI TERHADAP MALICIOUS CODE DI FAKULTAS TEKNIK UNIVERITAS PASUNDAN

PERANCANGAN SCORING DAN TIMING PADA GAME MENGGUNAKAN TIMING DIAGRAM DAN ALGORITMA FUZZY (Studi Kasus : Game Cookurubukan)

ANALISIS SERANGAN MALWARE PADA KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PENGENDALI LAMPU JARAK JAUH BERBASIS ARDUINO DAN INFRA MERAH LAPORAN TUGAS AKHIR. oleh NURHASANAH NIM:

PERANCANGAN E-COMMERCE DI TOKO REJEKI TANI LEMBANG MENGGUNAKAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT

DAFTAR ISI. A BSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR LAMPIRAN... xi

PENGUKURAN TINGKAT USABILITY WEBSITE SISTEM KEARSIPAN ELEKTRONIK (E-FILING) DENGAN KONSEP HEURISTICS USABILITY

SISTEM KENDALI TEMPERATUR AQUSCAPE BERBASISKAN ARDUINO

ANALISIS PERBANDINGAN JARINGAN DUAL HOMING NODE-B TELKOMSEL DENGAN MEMANFAATKAN GIGABIT PASSIVE OPTICAL NETWORK (GPON) STUDI KASUS DI PT.

PERANCANGAN SISTEM PENGENDALI KETERSEDIAAN KURSI PENONTON SEPAK BOLA VIA PINTU MASUK DAN PINTU KELUAR BERBASIS ARDUINO

VULNERABILITY ASSESSMENT TERHADAP SITU - AKADEMIK UNIVERSITAS PASUNDAN

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PADA KOLAM IKAN SECARA MANUAL DENGAN MENGUKUR SUHU AIR DAN KETINGGIAN AIR MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ARDUINO

MENGUKUR TINGKAT KEAMANAN SISTEM INFORMASI KEHADIRAN KEGIATAN AKADEMIK

HALAMAN PENGESAHAN...

PEMBUATAN RHYTHM GAME PADA ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 (STUDI KASUS: GAME SYMPHONY ANGKLUNG)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI DETEKSI WAJAH MENGGUNAKAN ALGORITMA VIOLA-JONES

PEMBUATAN ANIMASI 3 DIMENSI GERAKAN BERJALAN DENGAN MENGGUNAKAN MAXSCRIPT

RANCANG BANGUN HOME SECURITY PADA PINTU MENGGUNAKAN ARDUINO BERBASIS SMS GATEWAY DAN VIBRATION SENSOR EKA TARIS ARIYUDI

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI...vi. KATA PENGANTAR...vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

PEMBUATAN STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR PENGGUNAAN PEGAWAI DI LINGKUNGAN FAKULTAS TEKNIK UNPAS

Prototipe Alat Pengontrol Lampu Rumah Berbasis Android Dan Arduino UNO

ANALISIS & PERANCANGAN PENGEMBANGAN MODEL PENGELOLAAN DATA FISIK ASET PT DIRGANTARA INDONESIA (PERSERO)

PENERAPAN REFACTORING DALAM MAINTENANCE PERANGKAT LUNAK

TUGAS AKHIR. oleh : Fisilmy Alvionita S NRP :

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP

Rancang Bangun Sistem Aeroponik Secara Otomatis Berbasis Mikrokontroler

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGUNJUNG WEBSITE PAPYRUS PHOTO MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)

BAB IV PERANCANGAN. Gambar 4.1 Blok diagram program

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI BLUETOOTH SEBAGAI PENGENDALI GERBANG BERBASIS ARDUINO

BAB I PENDAHULUAN. Hidroponik (hydroponic) berasal dari kata hidro yang berarti air dan ponus

EKSPLORASI PYTHON UNTUK PENYESUAIAN MODUL PERKULIAHAN DAN PRAKTIKUM DI TEKNIK INFORMATIKA UNPAS

TUGAS AKHIR. Perancangan Aplikasi Control dan Monitoring Smart Home System Dengan Komunikasi GSM Menggunakan Arduino

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT PENDETEKSI WARNA MENGGUNAKAN SENSOR TCS3200 PADA PROSES PRODUKSI KALENG BERBASIS ARDUINO

BAB III RANCANG BANGUN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN RUMAH DC: PENGENDALI TEGANGAN SMART WALLPLUG DC (CONTROL PULSE WIDTH MODULATION) SKRIPSI

DAFTAR ISI Error! Bookmark not defined.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO

TAKARIR. perangkat yang digunakan untuk mengkondisikan udara. kumpulan fungsi-fungsi dalam pemrograman untuk mendukung proses pemrograman

Sistem Otomatisasi dan Monitoring Miniatur Greenhouse Berbasis Web Server dan Notifikasi SMS dengan Arduino ABSTRAK

PEMBANGUNAN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK SIMULASI DETERMINISTIC PUSH DOWN AUTOMATA (DPDA)

IMPLEMENTASI DAN PEMBUATAN SISTEM PENGUKURAN PH DAN DEBIT AIR PADA PENANAMAN TANAMAN HIDROPONIK BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 8535

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM PEMBERIAN PUPUK TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER TUGAS AKHIR. Oleh : BASUKO HERMAWANTYO

BAB I PENDAHULUAN I.1

PERANCANGAN ALAT PEMBACAAN ph METER PADA BOILER HRSG

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN RUMAH PINTAR BERBASIS ARDUINO

PERANGKAT PENGONTROL RUMAH KACA BERBASIS MIKROKONTROLER. Wisnu Panjipratama / Jurusan Sistem Komputer, Fakultas Teknik,

BAB III PERANCANGAN Deskripsi Model Sistem Monitoring Beban Energi Listrik Berbasis

RANCANG BANGUN SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN ANGGREK DENDROBIUM BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 328PU

SISTEM KONTROL RUANG OTOMATIS SEBAGAI PENGHEMAT ENERGI LISTRIK BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO MEGA 2560

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Transkripsi:

PENGEMBANGAN SMART FARMING SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN HIDROPONIK DAN AKUAPONIK TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung Oleh: Singgih Atmadilaga Nrp. 10.304.0033 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG 2016

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR Telah disetujui dan disahkan Laporan Tugas Akhir, dari: Nama : Singgih Atmadilaga Nrp : 10.304.0033 Dengan judul: PENGEMBANGAN SMART FARMING SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN HIDROPONIK DAN AKUAPONIK Bandung, 21-09- 2016 Menyetujui, Pembimbing Utama Pembimbing Pendamping (Muhammad Tirta Mulia, S.T, M.T) (Fajar Darmawan, ST, M.Kom)

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR Saya menyatakan dengan sesungguhnya bahwa : 1. Tugas akhir ini adalah benar-benar asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar akademik, baik di Universitas Pasundan Bandung maupun di Perguruan Tinggi lainnya 2. Tugas akhir ini merupakan gagasan, rumusan dan penelitian saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain kecuali arahan dari tim Dosen Pembimbing 3. Dalam tugas akhir ini tidak terdapat karya atau pendapat orang lain, kecuali bagian-bagian tertentu dalam penulisan laporan Tugas Akhir yang saya kutip dari hasil karya orang lain telah dituliskan dalam sumbernya secara jelas sesuai dengan norma, kaidah, dan etika penulisan karya ilmiah, serta disebutkan dalam Daftar Pustaka pada tugas akhir ini 4. Kakas, perangkat lunak, dan alat bantu kerja lainnya yang digunakan dalam penelitian ini sepenuhnya menjadi tanggung jawab saya, bukan tanggung jawab Universitas Pasundan Bandung Apabila di kemudian hari ditemukan seluruh atau sebagian laporan tugas akhir ini bukan hasil karya saya sendiri atau adanya plagiasi dalam bagian-bagian tertentu, saya bersedia menerima sangsi akademik, termasuk pencabutan gelar akademik yang saya sandang sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Pasundan, serta perundang-undangan lainnya.. Bandung, 21-09-2016 Yang membuat pernyataan, Materai 6000,- ( Singgih Atmadilaga ) NRP. 103040033

DAFTAR ISI ABSTRAK..i ABSTRACT ii KATA PENGANTAR iii UCAPAN TERIMAKASIH..iv DAFTAR ISI...v DAFTAR TABEL.vii DAFTAR GAMBAR.viii DAFTAR SIMBOL ix DAFTAR LAMPIRAN.xi BAB 1 PENDAHULUAN 1-1 1.1 Latar Belakang 1-1 1.2 Identifikasi Masalah 1-1 1.3 Tujuan Penelitian 1-2 1.4 Lingkup Tugas Akhir.1-2 1.5 Metodologi Penelitian.1-2 1.6 Sistematika Penulisan.1-3 BAB 2 LANDASAN TEORI 2-1 2.1 Definisi Pertanian Modern.2-1 2.2 Definisi Hidroponik..2-1 2.2.1 Aeroponik 2-1 2.2.2 DFT (Deep Flow Technique) 2-1 2.2.3 NFT (Nutrient Film Trchnique) 2-1 2.2.4 THST (Technology Hidroponik Sistem Terapung 2-2 2.2.5 Sistem Hidroponik.2-2 2.2.6 Pembuatan Media Hidroponik.2-2 2.2.7 Tata Cara Penanaman Hidroponik 2-3 2.3 Definisi Akuaponik 2-4 2.3.1 Sistem Akuaponik.2-4 2.4 Definisi Mikrokontroler.2-5 2.4.1 Pemanfaatan Mikrokontroler 2-6 2.4.2 Jenis-jenis Mikrokontroler.2-7 2.5 Arduino Uno.2-8

2.5.1 Pin Masukan Dan Keluaran Arduino Uno 2-9 2.5.2 Sumber Daya Dan Pin Tegangan Arduino Uno 2-10 2.5.3 Kelebihan Arduino 2-10 2.5.4 Jenie-jenis Arduino..2-11 2.6 Breadboard 2-13 2.7 Sensor Suhu Ds18b20..2-14 2.8 Sensor kelembaban..2-15 2.9 Sensor ph Meter Analog 2-16 2.10 LCD 16 x 2...2-17 2.11 Relay..2-18 2.12 Pompa Air 220 Volt..2-19 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN.3-1 3.1 Analisis Sistem 3-1 3.1.1 Deskripsi Sistem.3-1 3.1.2 Spesifikasi Fungsi Sistem..3-3 3.2 Analisis Kebutuhan Sistem 3-4 3.2.1 Analisis Kebutuhan Perangkat Keras 3-4 3.2.2 Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak 3-5 3.2.3 Analisis Kebutuhan Pengguna 3-5 3.3 Diagram Alir Sistem Penyiraman Tanaman Hidroponik Dan Akuaponik 3-6 3.3.1 Perancangan Sistem 3-7 3.3.2 Desain Sistem.3-8 3.4 Kerangka Tugas Akhir 3-9 3.5 Skema Tugas Akhir 3-10 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4-1 4.1 Tinjauan Umum 4-1 4.2 Implementasi..4-1 4.2.1 Implementasi Perangkat Keras..4-3 4.2.2 Implementasi Perangkat Lunak..4-5 4.3 Pengujian 4-8 4.3.1 Pengujian Perangkat Keras 4-8 4.3.2 Pengujian Perangkat Lunak 4-9 BAB 5 PENUTUP 5-1 5.1 Kesimpulan 5-1

5.2 Saran 5-1 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

DAFTAR TABEL Tabel 3-1 Kebutuhan Perangkat Keras..3-4 Tabel 3-2 Kebutuhan Perangkat Lunak.3-5 Tabel 3-3 Kebutuhan Penggunan..3-5 Tabel 3-4 Kerangka Tugas Akhir 3-9 Tabel 4-1 Modul Perangkat Keras..4-3 Tabel 4-2 Modul Perangkat Lunak 4-6 Tabel 4-3 Hasil Analisis Data Monitoring Penyiraman Tanaman Hidroponik Dan Akuaponik.4-11 Tabel 4-4 Pengujian Fungsi Perangkat Lunak.4-13

DAFTAR GAMBAR Gambar 2-1 Sistem Akuaponik...2-5 Gambar 2-2 Bagian Mikrokontroler 2-6 Gambar 2-3 Blok Diagram Arduino Board..2-8 Gambar 2-4 Arduino Uno 2-9 Gambar 2-5 Breadboard.2-13 Gambar 2-6 Jalur Breadboard.2-13 Gambar 2-7 Diagram Blok Sensor Ds18b20 2-14 Gambar 2-8 Sensor Ds18b20...2-15 Gambar 2-9 Sensor Kelembaban.2-16 Gambar 2-10 Sensor Ph 2-17 Gambar 2-11 LCD 16 x 2 2-18 Gambar 2-12 Relay Modul 5 Volt.2-18 Gambar 2-13 Pompa Air 2-19 Gambar 3-1 Sistem Penyiraman Tanaman Hidroponik Dan Akuaponik.3-2 Gambar 3-2 Rancangan Umum Sistem Penyiraman Tanaman Hidroponik Dan Akuaponik...3-3 Gambar 3-3 Diagram Flow Chart Penyiraman Tanaman Hidroponik Dan Akuaponik..3-6 Gambar 3-4 Desain Sistem Pengembangan Smart Farming Tanaman Hidroponik Dan Akuaponik.3-7 Gambar 3-5 Skema Tugas Akhir 3-11 Gambar 4-1 Implementasi Perangkat Keras 4-4 Gambar 4-2 Implementasi Perangkat Keras Relay 4-4 Gambar 4-3 Implementasi Perangkat Keras Keseluruhan 4-5

Gambar 4-4 Aplikasi IDE Arduino.4-6 Gambar 4-5 Aplikasi Arduino..4-7 Gambar 4-6 Komentar Di Dalam Fungsi Volt Pada Sketeh 4-8 Gambar 4-7 Pengujian Sistem Otomatis Penyiraman Tanaman Hidroponik Dan Akuaponik.4-10 Gambar 4-8 Pengujian Sistem Otomatis Penyiraman Tanaman Lampu Neon dan Pompa Air 4-10 Gambar 4-9 Pengujian Sistem Penyiraman Tanaman Hidroponik Dan Akuaponik LCD 4-11

DAFTAR SIMBOL No Simbol Nama Fungsi 1 Activity Terminator(Diagram alir) Aktivitas yang dilakukan oleh aktor atau aktivitasaktivitas yang mengalir di dalamnya 2 Garis Alir (Flow Line) Arah aliran program 3 Proses Peroses perhitungan atau proses pengolahan data 4 Input atau Output data Peroses perhitungan atau peroses pengolahan data 5 Decision Perbandingan pernyataan, penyeleksian datayang memberikan pilihan untuk langkah selanjutnya 6 Awal Proses Star atau awal dimulainyasuatu aktivitas 8 Akhir Proses Finish atau akhir dari suatu aktivitas 9 Aktor Aktor adalah peran yang umumnya di mainkan oleh user pada sistem 10 Use Case UseCase adalah external view sistem, menggambarkan apa yang akan user lakukan dengan sistem atau di peroleh dari sistem.

DAFTAR LAMPIRAN A. Source Code Program..A-1 B. Pengujian Dari Referensi..B-1