PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG DAUN PEMBUNGKUS MAKANAN DI JAWA BARAT KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Amelia Tania Sutanudjaja NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME TENTANG KISAH WAYANG RESI BISMA UNTUK MENANAMKAN NILAI-NILAI MORAL KEPADA REMAJA. Oleh Ryan Arianto NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

Perancangan Dan Promosi Buku Kumpulan Cerita Fabel Indonesia Untuk Anak-Anak

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PEMBELAJARAN PIANO PEMULA UNTUK USIA 6-7 TAHUN. Oleh: Vania Angelina

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI BRAND ADGN UNTUK WANITA BERGAYA ANDROGINI. Oleh. Samantha Siahaan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK PERANCANGAN BOOK DESIGN TATA CARA PERNIKAHAN ADAT YOGYAKARTA. Oleh Wenny Anggraini Natalia NRP

Perancangan Media Interaktif ( E-Book ) untuk Memperkenalkan Sejarah Kerajaan di Jawa Barat

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN RUMAH DAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA UNTUK SISWA KELAS 4 SD. Oleh Sonya Hemas Ayu Naviri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI MENGENAI BAHAYA ZAT KARSINOGEN PADA MAKANAN BAKAR UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN DI BANDUNG

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU PERHIASAN PERNIKAHAN JAWA BARAT. Oleh Raissa Vania NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN. Oleh: Guslinda

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO GAME ANAK UNTUK MENGENALKAN CERITA PEWAYANGAN PANDAWA LIMA. Oleh Jeremiah Wirawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG POTEHI SEBAGAI UPAYA MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN PERANAKAN TIONGHOA DI INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN WISATA INDONESIA PADA ANAK-ANAK. Oleh Henry Rusaydimanto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU TAMAN PURBAKALA CIPARI DI KABUPATEN KUNINGAN. Oleh Haniel Moody Rondonuwu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Permainan, tradisional, ilustrasi, book design. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK Kata Kunci: Desain Buku, Pelajaran Matematika, Ilustrasi

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING WISATA KEPULAUAN BENGKULU

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN COMPUTER VISION SYNDROME UNTUK MAHASISWA. Oleh Juliyana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRAK PERANCANGAN REBRANDING MUSEUM SUMPAH PEMUDA. Oleh Yuandhika Erlang Trimediano Putro NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARDGAME UNTUK SARANA PEMBELAJARAN SOPAN SANTUN PADA ANAK. Oleh Jennifer Christy Paramitha NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PRAMUKA PRASIAGA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI BANDUNG. Helena Putri Setianingrum /

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI INDONESIA MENGAJAR SEBAGAI GERAKAN BERSAMA MEMAJUKAN PENDIDIKAN INDONESIA. Oleh. Ferina Christy

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK TENTANG OBJEK WISATA DI WILAYAH GARUT SELATAN. Oleh PRIMA GUMILANG

ABSTRAK PERANCANGAN PENDOKUMENTASIAN BUKU MOTIF BATIK SUKAPURA. Oleh. Sukardi NRP

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

WORKSHOP PELATIHAN MENINGKATKAN PERKEMBANGAN MOTORIK ANAK MELALUI OLAHRAGA BERMAIN BOLA

ABSTRACT DIGITAL APPLICATION DESIGN AS A STRATEGY OF INFORMATION AND PROMOTIONAL MEDIA OF TOURISTS DESTINATION OF BATURRADEN

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK PROGRAM WISATA EDUKASI DI JENDELA ALAM KEPADA MASYARAKAT PARUH BAYA. Oleh ALLINE

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME APSARI SANG PELINDUNG: JELAJAHI TELAGA WARNA UNTUK ANAK-ANAK SD DI KOTA BANDUNG. Oleh Stephanie NRP

DAFTAR ISI. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING KERAJINAN TANGAN LENTERA GENTUR CIANUR. Oleh RENIETA DWICHINTAMI

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

ABSTRAK ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNIT KEGIATAN PRAMUKA ITB MELALUI EVENT JELAJAH SEBAGAI WADAH PENDIDIKAN KARAKTER USIA REMAJA

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

CARA KREATIF MENGATASI BALITA SUSAH MAKAN MELALUI PERANCANGAN MEDIA BUKU. Laura Chandra

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALPINA OUTDOOR SPORT DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TAMAN NASIONAL KELIMUTU

ABSTRAK PERANCANGAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC CIBADAK CULINARY NIGHT DI KOTA BANDUNG. Oleh CandraTrisdian NRP

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK Oleh Jessica NRP 1164010 Indonesia merupakan negara tropis yang memiliki keragaman flora salah satunya tanaman berbunga. Terdapat 40.000 jenis tanaman berbunga di berbagai wilayah Indonesia. Namun pengetahuan masyarakat mengenai tanaman berbunga masih kurang, selain itu perkembangan teknologi menyebabkan kurangnya interaksi dan apresiasi terhadap alam sekitar. Oleh karena itu, perlu adanya pengenalan Bunga Khas Indonesia kepada masyarakat terutama anak sebagai generasi penerus bangsa supaya warisan flora tersebut tidak hilang. Perancangan ini bertujuan memberikan sarana bantu edukasi yang menarik dan meningkatkan minat anak serta dapat menambah pengetahuan, kepedulian, kecintaan masyarakat khususnya anak-anak mengenai Bunga Khas Indonesia dan manfaatnya, sebagai salah satu warisan alam. Metode yang digunakan adalah membuat buku cerita interaktif yang berisikan informasi dan manfaat Bunga Khas Indonesia untuk anak-anak. Buku ini memberikan edukasi melalui jalan ceritanya yang dibuat seperti dongeng, dan memiliki permainan sederhana. Sehingga anak dapat menikmati prosesnya dan tidak hanya merasakan bahwa ia sedang membaca buku pengetahuan. Kata kunci : anak-anak, buku, bunga, Indonesia, khas Universitas Kristen Maranatha vii

ABSTRACT INTERACTIVE STORYBOOK DESIGN TO INTRODUCE INDONESIAN TYPICAL FLOWERS FOR CHILDREN Submitted by Jessica NRP 1164010 Indonesia is a tropical country that has a diversity of flora which one is flowering plants. There are 40,000 species of flowering plants in various parts of Indonesia. However, public knowledge about the flowering plants are still lacking, in addition to the development of technology led to a lack of interaction and appreciation of the natural surroundings. Therefore, the need for the introduction of Typical Flower in Indonesia to the public especially children as the future generation so that flora heritage is not lost. This design aims to provide an attractive educational aids and increase the interest of the child as well as to increase knowledge, awareness, love the community, especially the children about Typical Flower in Indonesia and its benefits, as one of the natural heritage. The method used is to create an interactive story book that contains information and benefits Typical Flower in Indonesian to children. This book provides education through the story that made such a fairy tale, and has a simple games. So that children can enjoy the process and not just feel that they was reading a book of knowledge. Keywords: children, books, flowers, Indonesia, typical Universitas Kristen Maranatha viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL.i LEMBAR PENGESAHAN..ii PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN.iii PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN.iv KATA PENGANTAR..v ABSTRAK..vii DAFTAR ISI ix DAFTAR GAMBAR..xii BAB I : PENDAHULUAN...1 1.1 Latar Belakang Masalah.1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup.2 1.3 Tujuan Perancangan 3 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data.3 1.5 Skema Perancangan 4 BAB II : LANDASAN TEORI.5 2.1 Bunga..5 2.1.1 Definisi Bunga.5 2.1.2 Fungsi Bunga...6 2.2 Komunikasi.7 2.2.1 Definisi Komunikasi 7 2.2.2 Komunikasi Anak 7 2.2.3 Membantu anak mengekspresikan pikiran atau perasaan 7 2.3 Psikologi Anak 8 2.4 Illustrasi...8 2.4.1 Illustrasi Kartun...9 2.5 Book Design 9 2.5.1 Buku Interaktif.9 Universitas Kristen Maranatha ix

2.5.2 Teknis buku...10 2.5.2 Buku Edukasi.10 2.6 Bercerita/Mendongeng..11 2.6.1 Jenis Dongeng 11 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH...12 3.1 Data dan Fakta..12 3.1.1 Lembaga Terkait...12 3.1.2 Hasil Observasi..16 3.1.3 Tinjauan Terhadap Proyek Sejenis 45 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta 50 3.2.1 SWOT 50 3.2.2 STP.52 BAB IV : PEMECAHAN MASALAH..54 4.1 Konsep Komunikasi..54 4.2 Konsep Kreatif..54 4.2.1 Konsep Cerita.54 4.2.2 Layout Buku...55 4.2.3 Illustrasi..55 4.2.4 Tipografi 55 4.2.5 Warna.56 4.2.6 Elemen Pendukung 56 4.3 Konsep Media...57 4.3.1 Buku...57 4.3.2 Paket Menanam dan Kartu Pintar..57 4.3.3 Poster..57 4.3.4 X-Banner 58 4.3.5 Iklan Majalah.58 4.3.6 Website..58 4.3.7 Gimmick 58 4.4 Hasil Karya...59 Universitas Kristen Maranatha x

4.4.1 Karakter..59 4.4.2 Karakter Pendukung...60 4.4.3 Buku...61 4.4.4 Poster..76 4.4.5 Promosi pada Majalah Bobo.. 79 4.4.6 Promosi pada Website 79 4.4.7 X-Banner 80 4.4.8 Gimmick 81 4.4.9 Kartu Pintar dan Paket Menanam..82 4.4.10 Timeline...83 4.4.11 Budgeting.84 BAB V : PENUTUP...86 5.1 Kesimpulan...86 5.2 Saran.86 DAFTAR PUSTAKA.87 LAMPIRAN 90 DATA PENULIS Universitas Kristen Maranatha xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Skema Perancangan..4 Gambar 2.1 Bagian-bagian bunga.5 Gambar 3.1 Logo Taman Bunga Nusantara...12 Gambar 3.2 Logo Kebun Bunga Begonia...12 Gambar 3.3 Logo Dinas Pertanian dan Ketahanan Pangan Kota Bandung 13 Gambar 3.4 Logo Erlangga For Kids..15 Gambar 3.5 Peta Taman Bunga Nusantara.16 Gambar 3.6 Kebun Begonia Satu 17 Gambar 3.7 Kebun Begonia Dua 18 Gambar 3.8 Foto Arsip Kebun Begonia.18 Gambar 3.9 Kit for Kids.18 Gambar 3.10 Bunga Cempaka Putih...18 Gambar 3.11 Bunga Kenanga Perdu...20 Gambar 3.12 Bunga Ashar atau Bunga Pukul Empat.22 Gambar 3.13 Bunga Rafflesia Arnoldi...23 Gambar 3.14 Bunga Melati Putih...24 Gambar 3.15 Bunga Anggrek Bulan..26 Gambar 3.16 Bunga Sedap Malam.27 Gambar 3.17 Bunga Soka Jawa..29 Gambar 3.18 Cover Bunga Sakti 45 Gambar 3.19 Cover Melati yang Suci.46 Gambar 3.20 Cover Depan dan Belakang Peri Kenanga 47 Gambar 3.21 Yuk Mengenal Tanaman Obat..49 Gambar 4.1 Font Angelic Serif...55 Gambar 4.2 Font PWSimpleHandwriting...56 Gambar 4.3 Karakter Utama...59 Gambar 4.4 Judul Buku Seri Satu...61 Gambar 4.5 Cover Depan dan Belakang Seri Satu.63 Gambar 4.6 Halaman 00-01 64 Universitas Kristen Maranatha xii

Gambar 4.7 Halaman 02-03 64 Gambar 4.8 Halaman 04-05 65 Gambar 4.9 Halaman 06-07 65 Gambar 4.10 Halaman 08-09..66 Gambar 4.11 Halaman 10-11..66 Gambar 4.12 Halaman 12-13..67 Gambar 4.13 Halaman 14-15..67 Gambar 4.14 Halaman 16-17..68 Gambar 4.15 Halaman 18-19..68 Gambar 4.16 Halaman 20-21..69 Gambar 4.17 Halaman 22-23..69 Gambar 4.18 Halaman 24-25..70 Gambar 4.19 Halaman 26-27..70 Gambar 4.20 Halaman 28-29..71 Gambar 4.21 Halaman 30-31..71 Gambar 4.22 Halaman 32-33..72 Gambar 4.23 Halaman 34-35..72 Gambar 4.24 Halaman 36-37..73 Gambar 4.25 Halaman 38-39..73 Gambar 4.26 Halaman 40-41..74 Gambar 4.27 Halaman 42-43..74 Gambar 4.28 Cover Depan dan Belakang Seri Dua...75 Gambar 4.29 Cover Depan dan Belakang Seri Tiga...75 Gambar 4.30 Poster Seri Satu.76 Gambar 4.31 Poster Seri Dua..77 Gambar 4.32 Poster Seri Tiga.78 Gambar 4.33 Promosi pada Majalah Bobo. 79 Gambar 4.34 Promosi pada Website Taman Bunga Nusantara..79 Gambar 4.35 Promosi pada Website Erlangga...80 Gambar 4.36 X-Banner...80 Universitas Kristen Maranatha xiii

Gambar 4.37 Gimmick 81 Gambar 4.38 Kartu Pintar dan Paket Menanam.82 Gambar 4.39 Timeline Media.83 Universitas Kristen Maranatha xiv