PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN (Kasus : PT. Neuronworks Indonesia)

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PENGOLAHAN ARSIP SERTIFIKAT PEGAWAI BERBASIS WEB PADA TELKOM LEARNING CENTER

2.3 Aplikasi Yang Dipakai Dalam Pembuatan website... II Pemrograman dengan Menggunakan PHP... II Pengertian PHP... II

DAFTAR SIMBOL. case. Dependency 2. Generalization 3. 4 Include. 5 Extend. 6 Associaton

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCATATAN PENANGANAN GANGGUAN PT. TELKOM REGIONAL BANDUNG

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBUATAN APLIKASI PENERIMAAN OUTSOURCING BERBASIS WEB

Gambar 3.14 Sequence Diagram Registrasi... III-24 Gambar 4.1 Activity Diagram Voting Election... IV-3 Gambar 4.2 Activity Diagram Verifikasi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. yang ditandai dengan saling berhubungan dan mempunyai satu fungsi atau tujuan

PENGEMBANGAN WEBSITE KOMUNITAS STUDI KASUS : KOMUNITAS FOTOGRAFI

PEMBUATAN APLIKASI PENERIMAAN KARYAWAN BERBASIS WEB

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. uang, dan informasi. Sumber daya tersebut bekerjasama menuju


SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

Diagram Use Case. Pertemuan 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. lebih berarti bagi yang menerimanya. Definisi atau pengertian sistem secara

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

ANALISIS DAN RANCANGAN BASIS DATA INVENTORY PADA KUD SERBA USAHA GADING RAJA PEDAMARAN TIMUR OKI

BAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem

DAFTAR SIMBOL. Yaitu Memperlihatkan Hubungan-hubungan yang terjadi antara actor-aktor SIMBOL NAMA KETERANGAN. Aktor. Use Case.

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Pengertian sistem Karakteristik sistem Klasifikasi sistem

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN KREDIT SEPEDA MOTOR PADA MATARAM SAKTI MOTOR JEPARA

Kebutuhan dan Spesifikasi Perangkat Lunak

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYIRAMAN TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS ANDROID

Notasi dalam UML. Actor

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

SISTEM INVENTORY MENGGUNAKAN SCHEDULE ALERT VB.NET DENGAN FUNGSI ANTICIPATION STOCK BARANG DI GUDANG PADA TOKO LISTRIK JAYA KOMUNIKA

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS MOBILE DAN WEB (Studi Kasus : Penjadwalan Lampu Rumah)

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xvii. DAFTAR SIMBOL... xx BAB I PENDAHULUAN...

LANDASAN TEORI. yang sudah ada untuk mencapai tujuan yang dimaksud. Pada umumnya sistem diartikan sebagai sekumpulan unsur atau elemen yang

DAFTAR ISI. ABSTRACT... i. ABSTRAK... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR SIMBOL...

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN METODOLOGI TEST DRIVEN-DEVELOPMENT


PEMBUATAN MODEL APLIKASI REMINDER MUTABA AH AMAL YAUMIYAH STUDI KASUS YAYASAN TENDA VISI INDONESIA

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA PROYEK PADA CV. FAIZ JAYA BERBASIS WEB

PERANCANGAN INTERAKSI BERBASIS MOBILE STUDI KASUS: PENERIMAAN MAHASISWA BARU DI SITU UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG

LEMBAR PENGESAHAN. Klasifikasi Kendaraan Roda Empat Menggunakan Metode Naïve Bayes

BAB II LANDASAN TEORI

Analisis Berorientasi Objek. Nisa ul Hafidhoh

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL...

ANALISA DAN PERANCANGAN FORM LAPORAN KERJA KUNJUNGAN KE CUSTOMER BERBASIS ANDROID

HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

2.6 Cool Record Edit Pro Adobe Photoshop Star Uml Pengertian Uml BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN...

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA LAUNDRY PADA OSHIN LAUNDRY DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL FOXPRO 9.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PEMBANGUNAN SISTEM SMART BUILDING BERBASIS MIKROKONTROLER (Deteksi Ketinggian Air Dalam Sebuah Gedung)

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III ANALISIS SISTEM

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENGERJAAN PROJECT (STUDI KASUS : PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA)

APLIKASI PERHITUNGAN KONTER UNTUK ANTRIAN LAYANAN DI FASILKOM MENTENG ZAENAL ARIFIN

RANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI PASIEN DI RUMAH SAKIT HUSADA DENGAN MENGGUNAKAN VB.NET. Laporan Tugas Akhir

Lampiran 1. Notasi yang digunakan dalam Class Diagram. Class. Association. dua class atau lebih. Multiplicity. instances dari class lain.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

PEMANFAATAN ARDUINO DALAM PENGEMBANGAN SISTEM KEAMANAN RUMAH BERBASIS WEB

LEMBAR PENGESAHAN ABSTRACT

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

BAB IV PEMBAHASAN. Perancangan System. Perancangan system dirancang berdasarkan hasil dari tahap analisis

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENJURIAN WUSHU SANDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN KONSEP SOFTWARE REUSE (Studi Kasus: Satriakusuma Wushu Indonesia - Bandung)


BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL PERTAMA

PRAKTIKUM MODUL PENGENALAN USE CASE dalam UML 2013/2014

UNIVERSITAS GUNADARMA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

APLIKASI SISTEM PENILAIAN KINERJA KARYAWAN PADA PT SAETI CENTRICON WAHANA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN PADA PT. SIEN CONSULTAN DENGAN METODA UMPAN BALIK UNTUK MENINGKAT KINERJA TEAM BUILDING

PEMBANGUNAN APLIKASI NEWS AGGREGATOR BERBASIS ANDROID DILENGKAPI FITUR BERITA PILIHAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Adapun analisis sistem akan dilakukan pada bagian gudang ruang lingkup

PEMBANGUNAN APLIKASI DEPOSITO BERJANGKA (Studi PD. BPR Sukahaji Cabang Jatitujuh)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI BURSA KERJA DI PUSAT KARIR DAN PELACAKAN ALUMNI UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Prosedur yang sedang Berjalan

PRAKTIKUM REKAYASA PERANGKAT LUNAK MODUL KE - 3 PENGENALAN USE CASE dalam UML

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PROSES KUALIFIKASI CALON KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS PADA PT. BP RIAMA SANTY SITORUS

PEMBUATAN MODEL DAN PROTOTIPE BANDUNG FOODBOOK DENGAN KONSEP PUBLIC PARTICIPATION GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEMS

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SANGGAR SENI UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO

SKRIPSI. Sistem Informasi Akademik Di SMP Negeri 2 Mejobo Kudus Berbasis Web

Gambar L.37 Form Print Laporan Absensi Harian Gambar L.38 Form Print Laporan Absensi Periode

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

LAMPIRAN NOTASI. Notasi UML. 1) Class Diagram. Nama Class dengan atribut dan operasi.

DAFTAR SIMBOL. Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit atau aktor.

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. umum SETWAN DPRD Kota Sukabumi yaitu badan pemerintahan yang terdiri

Transkripsi:

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN (Kasus : PT. Neuronworks Indonesia) TUGAS AKHIR Disusun sebagai salah satu syarat kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung oleh : Sekar Pangestuti nrp. 12.304.0306 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG JULI 2015

DAFTAR ISI ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR...iii DAFTAR ISI... iv DAFTAR TABEL... vi DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR LAMPIRAN...viii DAFTAR SIMBOL... ix DAFTAR SIMBOL (LANJUTAN I)... x BAB I PENDAHULUAN...1-1 1.1 Latar Belakang... 1-1 1.2 Identifikasi Masalah... 1-2 1.3 Tujuan Tugas Akhir... 1-2 1.4 Lingkup Tugas Akhir... 1-2 1.5 Langkah langkah Pengerjaan Tugas Akhir... 1-3 1.6 Sistematika Penulisan... 1-3 BAB II LANDASAN TEORI...2-1 2.1 Sistem Informasi... 2-2 2.2 Komponen Sistem Informasi... 2-2 2.3 Analisis... 2-3 2.4 Perancangan Sistem... 2-3 2.5 Pemodelan Objek... 2-4 2.6 Diagram UML... 2-4 2.7 Karyawan dan Kinerja Karyawan... 2-6 2.8 Penilaian Kinerja... 2-6 2.9 Ruang Lingkup Penilaian Kinerja... 2-7 2.10 Tujuan Penilaian Prestasi kerja... 2-8 2.11 Syarat Syarat Sistem Penilaian... 2-8 2.12 Dasar Penilaian... 2-9 2.13 Aspek Aspek Penilaian Kinerja... 2-10 2.14 Metode Penilaian... 2-10 2.15 Proses Penilaian Kinerja... 2-13 2.16 User Interface... 2-15

BAB III ANALISIS SISTEM...3-1 3.1 Kerangka Tugas Akhir... 3-1 3.2 PT. Neuronworks Indonesia...3-2 3.2.1 Sejarah Instansi...... 3-2 3.2.2 Logo Instansi... 3-3 3.2.3 Visi dan Misi... 3-3 3.2.4 Struktur Organisasi... 3-3 3.3 Analisa Sistem yang sedang Berjalan... 3-5 3.3.1 Identifikasi Aktor yang Terlibat... 3-10 3.3.2 Identifikasi Bisnis Use case... 3-11 3.4 Permasalahan yang dihadapi... 3-17 BAB IV PERANCANGAN SISTEM...4-1 4.1 Perancangan Pengguna Sistem... 4-1 4.2 Perancangan Struktur Organisasi Fungsional dan Struktur Organisasi Proyek... 4-1 4.3 Perancangan Ketentuan Task... 4-3 4.5 Perancangan Sistem... 4-6 4.5.1 Use Case Diagram... 4-6 4.5.2 Class Diagram... 4-12 4.6 Perancangan Tabel Basis Data... 4-13 4.7 Perancangan Antarmuka... 4-15 BAB V PENUTUP...5-1 5.1 Kesimpulan... 5-1 5.2 Saran... 5-1 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN A Formulir Penilaian... A-1 LAMPIRAN B Rancangan Antarmuka... B-1

DAFTAR TABEL Tabel 3. 1 Kerangka Tugas Akhir... 3-1 Tabel 3. 2 Penilai dan Karyawan yang dinilai... 3-8 Tabel 3. 3 Permasalahan Sistem dan Usulan Perbaikan Sistem... 3-17 Tabel 4. 1 Pengguna sistem... 4-1 Tabel 4. 2 Usulan Penilai dan Karyawan yang dinilai... 4-3 Tabel 4. 3 Kebutuhan Fungsional Sistem... 4-4 Tabel 4. 4 Kebutuhan Non Fungsional... 4-5 Tabel 4. 5 Spesifikasi Use Case Mengelola Hak Akses... 4-7 Tabel 4. 6 Spesifikasi Use Case Mengelola Jabatan... 4-7 Tabel 4. 7 Spesifikasi Use Case Mengelola Penilai... 4-7 Tabel 4. 8 Spesifikasi Use Case Mengelola Proyek... 4-8 Tabel 4. 9 Spesifikasi Use Case Mengelola Kriteria... 4-8 Tabel 4. 10 Spesifikasi Use Case Mengelola Kuesioner... 4-8 Tabel 4. 11 Spesifikasi Use Case Mengisi Task... 4-9 Tabel 4. 12 Spesifikasi Use Case Approve Task... 4-9 Tabel 4. 13 Spesifikasi Use Case Mengisi Penilaian HRD... 4-9 Tabel 4. 14 Spesifikasi Use Case Mengisi Penilaian Diri Sendiri... 4-10 Tabel 4. 15 Spesifikasi Use Case Mengisi Penilaian dari Pimpinan... 4-10 Tabel 4. 16 Spesifikasi Use Case Mengelola Laporan... 4-11 Tabel 4. 17 Spesifikasi Use Case View Penilaian... 4-11 Tabel 4. 18 Tabel Basis Data Sistem Penilaian Kinerja Karyawan... 4-13

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Langkah-Langkah Pengerjaan Tugas Akhir... 1-3 Gambar 2.1 Contoh Format dan Item Rating Scale... 2-12 Gambar 2.2 Proses Penilaian Kinerja Karyawan [DEC10]... 2-13 Gambar 3. 1 Logo PT. Neuronworks Indonesia... 3-3 Gambar 3. 2 Sturktur Organisasi... 3-3 Gambar 3. 4 Bisnis Usecase Sistem Berjalan... 3-7 Gambar 3. 5 Diagram aktivitas menentukan kriteria penilaian... 3-12 Gambar 3. 6 Diagram Aktivitas Mengisi Form Penilaian Diri Sendiri... 3-13 Gambar 3. 7 Diagram Aktivitas Mengisi Form Penilaian dari Pimpinan... 3-14 Gambar 3. 8 Diagram Aktivitas Membuat Rekap Kehadiran... 3-15 Gambar 3. 9 Diagram Akivitas Mengisi Form Penilaian dari HRD... 3-15 Gambar 3. 10 Diagram Aktivitas Menghitung Hasil Penilaian... 3-16 Gambar 3. 11 Diagram Aktivitas Membuat Laporan... 3-17 Gambar 4. 1 Use Case Diagram Penilaian Kinerja Karyawan... 4-6 Gambar 4. 2 Class Diagram Sistem Penilaian Kinerja Karyawan... 4-12 Gambar 4. 3 Halaman Daftar Pekerjaan... 4-15 Gambar 4. 4 Halaman Tambah Pekerjaan... 4-16 Gambar 4. 5 Halaman Cek Pekerjaan... 4-17 Gambar4. 6 Halaman Formulir Penilaian Diri Sendiri... 4-17 Gambar4. 7 Halaman Formulir Penilaian Pimpinan... 4-18 Gambar 4. 8 Halaman Formulir Penilaian HRD dari Rekap Portal... 4-19 Gambar4. 9 Halaman Penilaian HRD dari Penilaian Diri... 4-19 Gambar 4. 10 Halaman Total Penilaian Kinerja... 4-20 Gambar 4. 11 Laporan Penilaian Diri Sendiri... 4-21 Gambar 4. 12 Laporan Penilaian Pimpinan... 4-21 Gambar 4. 13 Laporan penilaian HRD... 4-22 Gambar B- 1 Halaman Kelola Data Jabatan... B-1 Gambar B- 2 Halaman Kelola Hak Akses... B-1 Gambar B- 3 Halaman Kelola Data Penilai... B-2 Gambar B- 4 Halaman Kelola Data Proyek... B-2

DAFTAR LAMPIRAN LAMPIRAN A Formulir Penilaian...A-1 LAMPIRAN B Rancangan antarmuka...b-1

DAFTAR SIMBOL Use Case Diagram NO GAMBAR NAMA KETERANGAN 1 Actor Menspesifikasikan himpuan peran yang pengguna mainkan ketika berinteraksi dengan Use Case. 2 Dependency Hubungan dimana perubahan yang terjadi pada suatu elemen mandiri (independent) akan mempengaruhi elemen yang bergantung padanya elemen yang tidak mandiri (independent). 3 Generalization Hubungan dimana objek anak (descendent) berbagi perilaku dan struktur data dari objek yang ada di atasnya objek induk (ancestor). 4 Include Menspesifikasikan bahwa Use Case sumber secara eksplisit. 5 Extend 6 Association 7 System Menspesifikasikan bahwa Use Case target memperluas perilaku dari Use Case sumber pada suatu titik yang diberikan. Apa yang menghubungkan antara objek satu dengan objek lainnya. Menspesifikasikan paket yang menampilkan sistem secara terbatas. 8 Use Case Deskripsi dari urutan aksi-aksi yang ditampilkan sistem yang menghasilkan suatu hasil yang terukur bagi suatu aktor 10 Note Elemen fisik yang eksis saat aplikasi dijalankan dan mencerminkan suatu sumber daya komputasi

DAFTAR SIMBOL (LANJUTAN I) Class Diagram NO GAMBAR NAMA KETERANGAN 1 Generalization Hubungan dimana objek anak (descendent) berbagi perilaku dan struktur data dari objek yang ada di atasnya objek induk (ancestor). 2 Upaya untuk menghindari asosiasi dengan lebih Nary dari 2 objek. Association 3 Class Himpunan dari objek-objek yang berbagi atribut serta operasi yang sama. 4 Collaboration 5 Realization 6 Dependency 7 Association Deskripsi dari urutan aksi-aksi yang ditampilkan sistem yang menghasilkan suatu hasil yang terukur bagi suatu aktor Operasi yang benar-benar dilakukan oleh suatu objek. Hubungan dimana perubahan yang terjadi pada suatu elemen mandiri (independent) akan mempegaruhi elemen yang bergantung padanya elemen yang tidak mandiri Apa yang menghubungkan antara objek satu dengan objek lainnya