HALAMAN PERNYATAAN. Yogyakarta,19 Mei Muhammad Nurseptian

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN APLIKASI DESKTOP SISTEM INFORMASI BMT. Studi Kasus di BMT Insan Madani Kalibayem. Skripsi. untuk memenuhi sebagian persyaratan

3. Dr. Ir. Dwijoko Purbohadi, S.T., M.T. selaku dosen penguji yang telah memberikan masukan yang berarti pada saat pendadaran atau sidang skripsi.

PERNYATAAN. Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak mengandung karya yang

6. Para Staf Jurusan Teknik Informatika UMY, Mbak Novi, Mas Haris dan terutama Mas Andhy yang senantiasa membantu penulis baik dalam hal administrasi

6. Para Dosen dan Instruktur Jurusan Teknik informatika UMY, Bapak Eko, Bapak Joko, Bapak Slamet, Bapak Giga, Mas Okto, Mas Reza, Mas Ronald, Mbak

9. Mbak Indah Paramitha Kurnia Windy, Nada Nadhifa Salsabila dan Keluarga Besar, merupakan anugerah dan kebahagiaan yang diberikan oleh Allah SWT

PERNYATAAN. Yogyakarta, Hadi Sauri Kondo

Gambar 4.1 Exe halaman awal.

Skripsi Untuk memenuhi sebagian persyaratan Mencapai derajat Sarjana S-1. Diajukan oleh: MUTIA NOLANDA NIM

HALAMAN PERNYATAAN. naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.

HALAMAN PERNYATAAN. Yogyakarta, 24 Mei Rudi

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE SISTEM INFORMASI PERUSAHAAN DAN KEPEGAWAIAN BERBASIS PHP DAN MYSQL PADA PT. BUMMY HARAPAN UMAT (BUHARUM)

Pengembangan Aplikasi Inventarisasi Buku NIIT Teknologi Informasi UMY

PRAKATA. karunia-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Penerapan

PRAKATA. sehingga dengan izin-nya penulis dapat menyelesaikan skripsi berjudul Perancangan dan

PENGEMBANGAN APLIKASI JOB MATCHING PROFILE

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL DI SMP NEGERI 5 PURWANEGARA

APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN BAGIAN-BAGIAN BUSANA PADA MATA PELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA (STUDI KASUS SMK MA ARIF NURUL HAROMAIN SENTOLO)

Yogyakarta, 22 Agustus Wahyu Kurniawan

PRAKATA. dengan judul Pengembangan Aplikasi Pencarian Judul Buku Berbasis Web

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA YOGYAKARTA PADA APLIKASI JOGJAKUY BERBASIS ANDROID

LEMBAR PERNYATAN. Dengan ini saya sebagai penulis Tugas Akhir dengan judul Perancangan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA, LANDASAN TEORI DAN PERANCANGAN

PRAKATA. yang berjudul Sistem Informasi Bimbingan Tugas Akhir Berbasis Online. kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada:

ANIMASI 3D INSTALASI PENGOLAHAN AIR SUNGAI MENJADI AIR BERSIH DI PDAM KOTA PEKALONGAN DESA CEPAGAN KABUPATEN BATANG TUGAS AKHIR

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

PERNYATAAN. Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak mengandung karya

PRAKATA. 1. Bapak Helmi Zain Nuri, S.T., MT. selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta.

PRAKATA. Puji syukur atas rahmat dan kehadirat Allah SWT sehingga penulis dapat

HALAMAN PERNYATAAN. Yogyakarta, 22 Agustus 2017 Yang menyatakan, Sitti Fadillah Umayah

Yogyakarta, 15 Agustus 2017 Penulis, Yusuf Hanafi Angkat. viii

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN JAWABAN ESSAY BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL NOVITA INDHIT EKASARI

PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI ENTERPRISE RESOURCE PLANNING

EKSTRAKSI CIRI TRANSFORMASI CURVELET DISKRIT UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN PERMUKAAN BUAH MANGGIS SKRIPSI

PERNYATAAN. Demikian pernyataan ini saya buat dengan keadaan sadar tanpa paksaan dari pihak manapun. Yogyakarta, 06 Februari 2017.

MANAJEMEN GUDANG MENGGUNAKAN WEB APLIKASI BERBASIS PHP DAN MYSQL. Disusun oleh : RAHMAT KURNIAWAN

HALAMAN PERNYATAAN. Yogyakarta, 26 Juli 2017 Yang menyatakan, Jaenudin

SISTEM INFORMASI PEMESANAN BAJU BATIK DI LUVE BATIK BERBASIS WEB MOBILE

SISTEM PENDAFTARAN SISWA BARU SECARA ONLINE DI SMP NEGERI 5 PURWANEGARA

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

PRAKATA Assalamu alaikum Wr.Wb.

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

PENERAPAN CI (CODEIGNITER) DALAM PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BOOKING WISATA KLANGON. Studi Kasus: Desa Glagah Harjo Cangkringan, Sleman SKRIPSI

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG MENGGUNAKAN ARSITEKTUR 3LGM2

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM MAINTENANCE BACKWALL POND S PADA PT UNILEVER INDONESIA IRAWAN ADI SETIA

SKRIPSI APLIKASI INFORMASI DIET BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

MEMBANGUN APLIKASI KONKORDANSI AL-QURAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI RESERVASI FASILITAS GEDUNG OLAHRAGA KECAMATAN CIPONDOH DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DEDE IRAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA APLIKASI PESAN PEMBELIAN MAGA SWALAYAN BERBASIS MOBILE

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) CABANG JAKARTA WARUNG BUNCIT. Ferry Ferdinan

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO

APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER DALAM BENTUK QR CODE BERBASIS ANDROID AHMAD SOLEH PROGRAM STUDI INFORMATIKA

Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Untuk Manajemen Jurnal TUGAS AKHIR

Perancangan Aplikasi Rekam Medis dan Resep Elektronik Berbasis Dekstop

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID

Skripsi. Untuk memenuhi sebagian persyaratan. Mencapai derajat Sarjana S-1

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

ANALISA DAN PERANCAGAN PENILAIAN KERJA KARYAWAN UNTUK PENINGKATAN KARIR PADA PT. FASTFOOD INDONESIA ( KENTUCKY FRIED CHICKEN )

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

PEMBUATAN APLIKASI PENGENDALIAN PEMESANAN BARANG DENGAN METODE ELECTRONIC DATA INTERCHANGE BERBASIS WEB PADA MITRA UD. HASIBUAN JAMES PLYWOOD

SKRIPSI IMPLEMENTASI GLOBAL EXTREME PROGRAMMING DALAM MENGEMBANGKAN SISTEM INFORMASI TATA NASKAH DINAS PADA SEKRETARIAT DPRD KOTA BEKASI

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN BUKU SAKU PANDUAN PENCEGAHAN ANEMIA PADA IBU HAMIL BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

PERANCANGAN APLIKASI M-RESTO BERBASIS ANDROID PADA SISTEM PEMESANAN MAKANAN DI RESTORAN SKRIPSI

SISTEM INFORMASI ANGKUTAN UMUM DI JAKARTA BERBASIS ANDROID CHAIRUNISA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DENGAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN PENGHASILAN ANGGOTA KOPERASI PETANI SAWIT MAKMUR SEJAHTERA

Rudy Setiawan NIM : L

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI SDN 01 SURUH KAB KARANGANYAR

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB DENGAN AKSES VIEW SISWA MENGGUNAKAN MOBILE APPLICATION SKRIPSI

APLIKASI UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH DASAR BERBASIS WEB (STUDI KASUS SD XYZ) KHAERUNNISA

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

Perbandingan Pencarian Algoritma Hash Table Terhadap Algoritma Sequential Search pada Aplikasi Point of Sale berbasis C#

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK TK BERBASIS MOBILE (J2ME)

RANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI PASIEN DI RUMAH SAKIT HUSADA DENGAN MENGGUNAKAN VB.NET. Laporan Tugas Akhir

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERSEDIAAN BARANG PADA UD SUMBER REJEKI KLATEN MENGGUNAKAN PROGRAM VISUAL DATABASE FOXPRO

PERANCANGAN APLIKASI PENILAIAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK BERBASIS ANDROID

APLIKASI SALES ACCESS BERBASIS ANDROID YANG TERKONEKSI DENGAN WEB SERVICE PADA PT. INDOMO MULIA FAJAR PRATAMA

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS (SPPD) BERBASIS WEB

SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN. JURUSAN IPA DAN IPS DI SMA Negeri 1 Piyungan BERBASIS

TUGAS AKHIR APLIKASI AUDIO DAN VIDEO BURUNG PLECI BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS DI KLINIK ULTRA MEDICA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

SKRIPSI MEMBANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BERHITUNG UNTUK ANAK-ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID MULTIMEDIA

Transkripsi:

HALAMAN PERNYATAAN Saya menyatakan bahwa skripsi tidak mengandung karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak mengandung karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali secara tulisan diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka. Yogyakarta,19 Mei 2017 Muhammad Nurseptian

PRAKATA Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan barokahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Pembuatan Mobile Learning Berbasis Windows Phone. Laporan skripsi disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Sarjana Teknik (S.T) pada Program Studi S1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Dalam melakukan penelitian dan penyusunan laporan skripsi penulis telah mendapatkan banyak dukungan dan bantuan dari berbagai pihak. Penulis mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada: 1. Bapak Dr. Ir. Dwijoko Purbohadi, M.T. selaku pembimbing utama yang telah membimbing penulis dengan kesabaran dan ketulusan dalam pengembangan sistem. 2. Bapak Reza Giga Isnanda, S.T., M.Sc. selaku pembimbing pendamping yang telah meluangkan waktu dan sangat sabar membimbing penulis dalam pembuatan skripsi. 3. Ibu Laila Ma rifatul Azizah, S.Kom., M.I.M. selaku dosen penguji yang mau meluangkan waktu untuk memberikan kritik dan saran kepada penulis dalam pembuatan skripsi. 4. Bapak Muhammad Helmi Zain Nuri, S.T., M.T selaku Ketua Program Studi S1 Teknik Informatika yang memberikan izin kepada penulis untuk belajar. 5. Para dosen Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta, Bapak Asroni, Bapak Eko, Bapak Giga, Bapak Slamet, dan Mas Okto yang telah memberikan tambahan pengetahuan dan mengajarkan ilmunya kepada saya selama perkuliahan. 6. Ayah dan Ibu yang selalu memberikan kasih sayang dengan cinta kasihnya, yang selalu mendoakan dan memberikan dukungan semangat

kepada saya, sehingga saya dapat mencapai ke tahap sekarang. Terima kasih Ayah, Ibu atas segalanya yang telah kalian berikan. 7. Adikku Muhammad Cahya Nugie Nugraha, Muhammad Hafidz Maulana dan Keluarga Besar, merupakan anugerah dan kebahagiaan yang diberikan oleh Allah SWT dapat berada diantara kalian 8. Reza Rafediansyah, Moch Ichsan Nugraha, Rahmat Vanario, Reza Pemalang, Ade Widjaya, Nanda, Ucy, KKN 49 kalian merupakan sahabat dan keluarga yang senantiasa memberikan inspirasi, motivasi, dan berbagi ide serta keceriaan selama penulisan skripsi ini. Terima kasih banyak atas do a dan semangatnya. 9. Teman-teman Teknologi Informasi, khususnya teman seperjuangan angkatan 2012, kalian merupakan sahabat dan keluarga yang senantiasa berbagi ilmu, suka cita, suka duka, dorongan serta motivasi dan pengalaman selama kuliah di Fakultas Teknik. 10. Serta pihak-pihak lainnya yang tidak dapat disebutkan satu per satu, yang telah memberikan bantuan kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan skripsi ini. Terima kasih untuk setiap doa dan dukungan yang diberikan.

DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN I... i HALAMAN PENGESAHAN II... ii PRAKATA... iii HALAMAN PERNYATAAN... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABLE... x INTISARI... xi ABSTRACT... xii BAB I... 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Identifikasi Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2 1.4 Manfaat... 2 1.5 Batasan Masalah... 3 1.6 Struktur Penulisan... 3 BAB II... 5 TINJAUAN PUSTAKA, LANDASAN TEORI DAN PERANCANGAN... 5 2.1 Tinjauan Pustaka... 5 2.2 Landasan Teori... 6 2.2.1 E-Learning...6 2.2.2 LMS (Learning Management System)...6 2.2.3 SCORM...7 2.2.4 CAL (Computer Aided Learning)...7 2.3 Perangkat Lunak Pembangun Modul... 8 2.3.1 JavaScript...8 2.3.2 CourseLab 2.4...8 2.3.3 HTMLExecutable 4.8...9

2.4 Perancangan...9 2.4.1 Arsitektur Software.../...9 2.4.2 Langkah Penelitian...10 2.4.3 Rancangan...12 2.4.4 Use Case Diagram...12 2.4.5 Activity Diagram...14 2.5.1 Rancangan Antar Muka Mahasiswa...17 2.5.2 Rancangan Antar Muka Dosen...20 BAB III... 22 METODOLOGI PENGUJIAN... 22 3.1 Pengujian... 22 3.1.1 Black Box...22 3.1.2 Real Testing (kuesioner)...23 BAB IV... 24 HASIL DAN PEMBAHASAN... 24 4.1 Hasil... 24 4.1.1 Modul Mahasiswa...24 4.1.1.1 Halaman Awal... 24 4.1.1.2 Halaman Attention... 25 4.1.1.3 Halaman Registration... 25 4.1.1.4 Halaman ringkasan materi (summary)... 26 4.1.1.5 Halaman Soal dan Pertanyaan... 27 4.1.1.6 Halaman Akhir, Save Score dan Upload Score... 28 4.1.1.7 Halaman Check Score dan Upload Score... 29 4.1.2 Modul Dosen...31 4.1.2.1 Dosen Search Mata Kuliah... 31 4.1.2.2 Dosen Check Nilai Mahasiswa... 31 4.2 Pengujian... 32 4.2.1 Hasil Black Box Testing...32 4.2.2 Real testing (kuesioner)...33 BAB V... 38

KESIMPULAN DAN SARAN... 38 5.1 Kesimpulan... 38 5.2 Saran... 38 DAFTAR PUSTAKA... 39 LAMPIRAN... 40 Coding Module.js... 40 Coding Curselab... 42

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Arsitektur Software... 10 Gambar 2.2 Software Development Life Cycle... 10 Gambar 2.3 Use Case Diagram... 13 Gambar 2.4 Activity Diagram Mahasiswa... 15 Gambar 2.5 Activity Diagram Dosen... 16 Gambar 2.6 Rancangan Halaman Awal Mahasiswa... 17 Gambar 2.7 Rancangan Halaman Attention... 17 Gambar 2.8 Rancangan Halaman Input NIM dan Course (Mata Kuliah)... 18 Gambar 2.9 Rancangan Halaman Ringkasan Materi (Summary)... 18 Gambar 2.10 Rancangan Halaman Soal dan Pertanyaan... 19 Gambar 2.11 Rancangan Halaman Save Score dan Upload Score... 19 Gambar 2.12 Rancangan Check Score dan Upload Score... 20 Gambar 2.13 Rancangan Halaman Awal Dosen... 20 Gambar 2.14 Rancangan Dosen Melihat Nilai Mahasiswa... 21 Gambar 4.1 Exe Halaman Awal Mahasiswa.... 24 Gambar 4.2 Exe Attention.... 25 Gambar 4.3 Exe Registration.... 25 Gambar 4.4 Alert Nim Belum Enroll... 26 Gambar 4.5 Alert Nim Sudah Enroll.... 26 Gambar 4.6 Exe Ringkasan Materi (summary).... 26 Gambar 4.7 Exe Soal dan Pertanyaan... 27 Gambar 4.8 Tampilan Button Submit Answer... 27 Gambar 4.9 Exe Save Score dan Upload Score... 28 Gambar 4.10 Alert Save Score... 28 Gambar 4.11 Alert Score Berhasil di Upload... 29 Gambar 4.12 Alert Score Tidak Terupload... 29 Gambar 4.13 Exe Check Score dan Upload Score... 29 Gambar 4.14 Alert Check Score... 30 Gambar 4.15 Dosen Search Mata Kuliah... 31

Gambar 4.16 Dosen check Nilai Mahasiswa... 31 Gambar 4.17 Dekstop dapat diakses secara penuh... 33 Gambar 4.18 Kemudahan dalam membuka dan mengakses sistem... 34 Gambar 4.19 Kemudahan dalam mengelola dan menjalankan sistem... 34 Gambar 4.20 Saat Real Testing... 36 Gambar 4.21 Perbaikan Setelah Real Resting... 36 Gambar 4.22 Perbaikan Setelah Real Testing... 37

DAFTAR TABLE Tabel 3.1 Pengujian Black Box... 22 Table 3.2 Kuesioner real testing... 23 Tabel 4.1 Hasil Black Box Testing... 32