Rangkuman Materi Pelajaran TIK SMP/MTs Kelas 7 Semester 1/2

dokumen-dokumen yang mirip
Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

e) Desain grafis Berbasis vector (3) Berbasis bitmap (3) f) Editing Video (3) g) Multimedia (3) h) Berinternet (3)

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

Pengantar Sistem Komputer

KELAS 7 SEMESTER 1 TAHUN PELAJARAN 2009/2010

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

Latihan soal UAS TIK kelas X

A. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer.

Sekilas Tentang Komputer dan Microsoft word Rauf Fauzan S.Kom

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

1. Gambar disamping adalah peralatan TIK yang disebut dengan

Pengenalan Perangkat Komputer dan Sistem Pengolahan Data Elektronik CPU CU - ALU

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER

SOAL UTS TIK KELAS VII

BAB 4 OPERASI DASAR KOMPUTER PENDAHULUAN

sistem komputer Komponen Sistem Komputer

OPERASI DASAR KOMPUTER

Komputer memiliki dua komponen utama. Yang pertama adalah hardware (perangkat keras) yang tersusun atas komponen elektronik dan mekanik.

OPERASIONAL KOMPUTER

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI

PENGENALAN TEKNOLOGI KOMPUTER

Sejarah Perkembangan Komputer

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

JENIS PERANGKAT LUNAK

Sistem Teknologi Informasi. Website Faperta: Materi Kuliah:

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

I.1 Latar Belakang Masalah

1/7/2013. Mengoperasikan Personal Computer Stand Alone KKPI KELAS X SMK Negeri 2 Pati. All rights reserved.

PENGENALAN KOMPUTER A. Pengertian Komputer B. Sejarah dan Perkembangan Komputer

BAB I PENDAHULUAN I.2.1

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB II TINJAUAN UMUM PROGRAM KOMPUTER. (hardware) dan perangkat lunak (software) yang memiliki kemampuan atau

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

DEFINISI KOMPUTER, JENIS DAN GENERASI PERKEMBANGANNYA APLIKASI KOMPUTER 1 PROGRAM STUDI S1 - MANAJEMEN STIE BINA BANGSA

Perangkat Lunak Multimedia

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Aplikasi Komputer. Miftahul Fikri, M.Si. Komputer Perkembangan Komputer Komponen dan Struktur Komputer. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Komputer bekerja atas dasar instruksi. Orang atau ahli pembuat program ini disebut sebagai programmer.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang B. Tujuan C. Manfaat

Komputer. Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi

OPERASI DASAR KOMPUTER

1 Marks: --/1. Question2 Marks: --/1. Question3 Marks: --/1. Perangkat keras komputer sering disebut dengan istilah? Choose one answer. a.

Aplikasi Kompoter. Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Modul ke: Fakultas FTPD

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring

Bab 2. Mengenal Windows

PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA

Melakukan Operasi Dasar Komputer

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SD KATOLIK SANTA MARIA MAGELANG

MATERI II KOMPUTER (SOFTWARE)

BAB II PERANGKAT LUNAK

BAB IV HASIL & UJI COBA

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

Dewi Wijayanti, S.Kom

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa

Komputer. Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Komputer & Software Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika.

PERTEMUAN 7 SISTEM OPERASI DAN PROGRAM UTILITAS

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer. M. Arif Budiyanto, S.Kom, M.Hum. Modul ke: Fakultas Fasilkom. Program Studi Teknik Infromatika

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

Aplikasi Komputer. Pengenalan Komputer MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh. Teknik Industri

Pemakaian Komputer dan Perlengkapannya untuk Pembelajaran

SEJARAH & EVOLUSI KOMPUTER

TEKNOLOGI. INFORMASI dan KOMUNIKASI. Pusat Perbukuan. Kementerian Pendidikan Nasional

Ukuran semakin kecil, fleksibilitas meningkat Daya listrik lebih hemat, panas menurun Sambungan sedikit berarti semakin handal / reliable

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

1. Piranti yang digunakan untuk mencetak data di kertas adalah. a. Monitor b. Disk drive c. Printer d. Speaker

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari sistem terdiri dari kebutuhan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : Pengenalan Komputer. Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM) Modul ke: Pengenalan Komputer. Dr. Suharno Pawirosumarto, S.Kom, MM. Fakultas ILMU KOMUNIKASI. Program Studi PENYIARAN

STANDART KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

Disusun oleh : Anita Iskhayati, S.Kom

Hak Cipta Pada

1. Ilmu yang mempelajari cara atau usaha dalam memecahkan suatu permasalahan disebut dengan.. a. informasi c. data b. teknologi d. komunikasi 2.

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Lunak Komputer

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. dapat siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi aplikasi tes penentuan kelas

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perangkat lunak adalah sebagai berikut.

Definisi Komputer. Sistem Komputer

ARTIKEL CARA MENGETIK 10 JARI

SILABUS. : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang. Kegiatan Pembelajaran

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Untuk membangun suatu sistem yang berupa Sistem Informasi Peminjaman

Transkripsi:

Rangkuman Materi Pelajaran TIK SMP/MTs Kelas 7 Semester 1/2 Rangkuman atau ringkasan materi pelajaran TIK SMP/MTs kelas 7 - Perkembangan dunia teknologi yang semakin maju menuntut dunia pendidikan turut serta dalam mengajarkan anak didik tentang teknologi masa kini. Pembelajaran teknologi dalam dunia pendidikan di SMP termasuk dalam mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Pelajaran TIK di SMP akan dipelajari selama satu tahun atau dua semester. Rangkuman Materi TIK Kelas 7 SMP/MTs - Untuk mempermudah mempelajari materi selama dua semester tersebut diperlukan rangkuman agar belajar lebih cepat dan efektif. Berikut rangkuman materi pelajaran TIK SMP/MTs kelas 7 selengkapnya. Rangkuman TIK SMP/MTs Kelas 7 Semester 1 BAB 1 Berbagai Jenis Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi Menurut waktu pemakaiannya, peralatan teknologi informasi dan komunikasi dibedakan menjadi dua, yaitu: Peralatan komunikasi zaman dahulu Beberapa contoh peralatan teknologi komunikasi zaman dahulu: Papyrus adalah kertas yang terbuat dari daun tumbuhan papyrus yang digunakan untuk menulis. Bereguh adalah alat komunikasi yang terbuat dari tanduk kerbau. Cara penggunaannya dengan ditiup. Kulkul adalah alat komunikasi berbentuk seperti kentongan yang terbuat dari kayu berongga. Cara penggunaannya dengan dipukul. Peralatan teknologi informasi dan komunikasi zaman modern Perkembangan teknologi yang pesat menjadikan istilah teknologi informasi dan komunikasi sulit dipisahkan. Meskipun begitu, pada mulanya peralatan teknologi informasi dan komunikasi dipisah menjadi dua, yaitu: 1. Teknologi Informasi Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu Anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugastugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi. Contoh : komputer adalah mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh program, digunakan untuk mengolah data menjadi informasi. 2. Teknologi Komunikasi Teknologi Komunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Contoh : Surat kabar yaitu alat komunikasi satu arah. Kita hanya dapat membaca saja. Radio yaitu alat komunikasi satu arah. Kita hanya dapat mendengarkannya saja. Telepon yaitu alat komunikasi dua arah. Kita dapat bergantian berkomunikasi, saling tanya jawab. Televisi yaitu alat komunikasi satu arah. Kita hanya dapat mendengarkan dan melihat saja. Teknologi informasi dan komunikasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video. Contoh: radio, telepon, televisi, dan internet. Internet adalah suatu jaringan komputer yang sangat luas yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh dunia. BAB 2 Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Sejarah TIK meliputi sejarah perkembangan komunikasi dan perkembangan komputer. Perkembangan komunikasi meliputi sejarah komunikasi zaman prasejarah, sejarah telegraf, telepon, radio, dan televisi. Sejarah perkembangan komputer dimulai dengan ditemukannya abakus. Perkembangan kalkulator 5000 tahun yang lalu ditemukan abakus. Tahun 1642 ditemukan kalkulator roda numerik oleh Blaise Pascal. Kalkulator ini mampu melakukan penjumlahan sampai 8 digit. Tahun 1694 ditemukan kalkulator oleh Gottfred Wilhem von Leibniz. Kalkulator ini mampu melakukan penjumlahan dan perkalian. Tahun 1820 ditemukan kalkulator mekanik. Kalkulator ini sering disebut Arithometer.

Perkembangan komputer Tahun 1822, Charles Babbage menemukan mesin yang mampu melakukan perhitungan persamaan diferensial. Tahun 1889, Herman Hollerits menemukan mesin yang mampu mempercepat perhitungan sensus penduduk di Amerika. Tahun 1931, Vaannevar Bush menemukan kalkulator yang dapat menyelesaikan persamaan diferensial. Tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry menemukan komputer dengan sistem aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Sistem ini mengacu pada sistem biner aljabar. Generasi komputer Komputer generasi pertama. Komputer generasi pertama diciptakan untuk membantu Perang Dunia II. Komputer generasi ini biasanya sulit untuk diprogram dan kecepatannya terbatas. Hal ini dikarenakan komputer dibuat hanya untuk menyelesaikan suatu tugas tertentu. Sehingga kode binernya pun berbeda-beda. Komputer generasi kedua. Komputer generasi kedua umumnya mempunyai ukuran lebih kecil. Hal ini dikarenakan tube vacuum yang biasa digunakan dalam komputer generasi pertama digantikan dengan transistor. Pada masa ini bahasa pemrograman mulai bermunculan. Komputer generasi ketiga. Pada komputer generasi ketiga ini, transistor yang biasa digunakan pada komputer generasi kedua diganti dengan sebuah chip. Chip ini mampu memasukkan banyak program. Selain itu memungkinkan komputer menjalankan berbagai program berbeda secara serentak. Komputer generasi keempat. Tujuan pembuatan komputer generasi keempat untuk mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektroniknya. Mulai generasi ini pula mulai muncul PC dan laptop. Selain itu juga bermunculan seri-seri IBM. Komputer generasi kelima. Komputer generasi lima merupakan komputer yang masih dalam tahap pengembangan. Para ilmuwan berlomba-lomba membuat komputer yang dapat mennerjemahkan bahasa manusia. BAB 3 Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kehidupan Teknologi informasi dan komunikasi mempunyai peranan yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. Peranan tersebut pada dasarnya untuk mengatasi kesulitan-kesulitan dalam menjalani aktifitasmu sehari-hari. Berbagai keuntungan yang kamu peroleh dari teknologi informasi dan komunikasi yaitu: mudahnya berkomunikasi secara cepat, pembelian dan pembayaran secara online, mudah mendapatkan dan menyebarkan semua sumber informasi, dan lain-lain. BAB 4 Dampak Negatif dari Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi Dampak negatif dari penggunaan alat TIK dapat ditanggulangi dengan aturanaturan berikut. The Ten Commandments of Computer Ethics (sepuluh kode etik penggunaan komputer). Undang-Undang Hak Cipta (UUHC) yaitu Undang-Undang nomor 19 tahun 2002. Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UUITE), yaitu berupa Undang-Undang nomor 11 tahun 2008. Rangkuman materi TIK SMP/MTs Semester 2 BAB 5 Mengoperasikan Komputer dengan Prosedur yang Benar Posisi perangkat komputer yang benar. Posisi monitor Letakkan di tempat yang tidak memantulkan cahaya dari sumber cahaya lain. Jarak pandang mata dengan monitor 50-60 cm. Posisi monitor lebih rendah dari mata (kurang lebih bagian tengah monitor 10 cm-23 cm di bawah mata). Atur cahaya komputer sesuai dengan kebutuhan. Bersihkan monitor dengan teratur.

Seringlah berkedip untuk menjaga mata agar tidak kering. Posisi keyboard Pergelangan tangan sejajar dengan telapak tangan. Posisi siku menggantung. Lemaskan jari telunjuk dan jari manismu. Tekan tombol dengan tenang. Lemaskan seluruh tangan bila sedang tidak memencet tombol keyboard. Posisi mouse Letakkan di permukaan yang sama dengan keyboard sehingga mudah diraih dan nyaman digunakan. Posisi CPU Letakkan berjauhan dari monitor, keyboard, dan mouse. Posisi meja dan kursi Meja yang baik adalah meja yang dilengkapi tempat untuk keyboard, mouse, dan sandaran kaki. Tinggi meja disesuaikan dengan ukuran kursi dan tinggi badan pengguna. Kursi yang baik adalah kursi yang mempunyai sandaran punggung, mengikuti lekuk punggung, dan tingginya dapat diatur. Posisi kepala Kepala dan leher tegak, pandangan langsung menghadap monitor. Posisi punggung Punggung tegak, tidak miring ke kiri atau ke kanan. Posisi pundak Pundak tidak terlalu terangkat dan tidak terlalu ke bawah. Posisi lengan dan siku Aturlah sedemikian rupa sehingga posisi lengan nyaman saat menggunakan mouse. Posisi kaki Seluruh telapak kaki menyentuh lantai dan sudut kaki membentuk sudut tidak kurang dari 900. Cara menghidupkan komputer yang benar. Hidupkan stabilizer. Aktifkan CPU dengan menekan tombol power. Aktifkan monitor dengan menekan tombol power pada monitor. Tunggu komputer melakukan proses booting beberapa saat. Masukkan username dan password komputer. Tunggu beberapa saat. Jika desktop windows sudah ditampilkan, kamu siap menggunakannya. Cara mematikan komputer yang benar. Simpan dokumen dan tutup semua aplikasi yang sudah dijalankan. Klik menu start hingga tampak tampilan menu start. Klik Turn Off Computer. Klik tombol Turn Off. BAB 6 Operasi Dasar pada Sistem Operasi Sistem operasi adalah perangkat lunak (software) yang mengatur semua sumber daya dalam komputer. Fungsi sistem operasi yaitu: sebagai penghubung antara pengguna dan program aplikasi. sebagai tempat meletakkan program aplikasi. mengatur sistem kerja dalam komputer.

Jenis sistem operasi misalnya: Microsoft DOS, Microsoft Windows, Linux, Unix, dan Mac OS. Wilayah kerja sistem operasi Windows XP memuat bagian-bagian, yaitu: ikon start menu quick launch taskbar wallpaper Saat menggunakan mouse, kamu dapat melakukan hal-hal berikut. Klik kiri Klik ganda Klik kanan Keyboard dapat kamu gunakan untuk memasukkan teks dan memberikan perintah pada komputer. Dari tampilan desktop, kamu dapat melakukan hal-hal berikut. Mengubah gambar latar belakang (wallpaper). Mengubah nama pengguna komputer (user accounts). Mengubah password. BAB 7 Perangkat Keras Komputer Hardware dapat digolongkan menjadi 2. 1. Komponen pokok, komponen yang harus ada di sebuah komputer, yakni: CPU, Motherboad, Memory, dan Harddisk. 2. Komponen tambahan/peripheral, komponen pendukung untuk menambah fungsi komputer, yakni perangkat keras komputer selain perangkat keras yang termasuk komponen pokok. Berdasarkan fungsinya, hardware dapat dikelompokkan menjadi lima jenis. Perangkat masukan (Input device), untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer. Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, joystick, scanner, dan sebagainya. Perangkat penyimpan data, untuk menyimpan data hasil dari input, misalnya disket, flashdisk, dan sebagainya. Perangkat pengolah data (Processor), untuk mengolah data. Pengolah data meliputi CPU (Central Processing Unit) dan juga microprocessor. Perangkat keluaran (Output device), untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh microprocessor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer. Perangkat jaringan dan internet untuk menghubungkan komputer dengan jaringan internet. BAB 8 Perangkat Lunak Komputer Software dapat digolongkan menjadi dua. 1. Perangkat lunak sistem komputer, yaitu perangkat lunak yang berfungsi agar komputer dapat berjalan dengan baik, termasuk di dalamnya adalah perangkat lunak sistem operasi dan perangkat lunak utility. 2. Perangkat lunak aplikasi, yaitu perangkat lunak yang digunakan untuk membantu aplikasi kehidupan sehari-hari pengguna komputer. Jenis-Jenis perangkat lunak adalah: Pengolah Kata, Contoh: Microsoft Word, Wordstar, Chi Writer Pengolah Angka, COntoh : Microsoft Excel, Quattro Pro Presentasi, Contoh: Microsoft Power Point Basis Data, contoh: Microsoft Access, Borland Paradox, Microsoft SQL Server, MySQL Pengolah Grafis, contoh: Adobe Photoshop, Corel Draw Video Editing, contoh: Ulead Video Studio, Pinneacle Studio Pengembang Program Komputer, contoh: Microsoft Visual Basic, Borland Delphi Pengembang Web, contoh: Microsoft Frontpage, Macromedia Dreamweaver

BAB 9 Pemakaian Program Aplikasi Pengolah Kata Microsoft Word 2007 adalah salah satu program aplikasi pengolah kata yang paling banyak digunakan. Microsoft Word 2007 merupakan bagian dari Microsoft Office 2007. Tahapan-tahapan dalam menggunakan Microsoft Word 2007 adalah sebagai berikut. 1. Membuka Microsoft Word 2007. 2. Membuat dokumen baru. 3. Menentukan ukuran kertas dan margin. 4. Mengetik dokumen. 5. Mengedit dokumen. 6. Menyimpan dokumen. 7. Mencetak dokumen. Semoga rangkuman materi pelajaran TIK untuk SMP/MTs kelas 7 di atas dapat memberikan manfaat buat para siswa dan mempermudah dalam belajar sehingga mendapatkan nilai yang terbaik.