BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

Bab 3 Perancangan Sistem

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... xi. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang


BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. terkomputerisasi. Berikut adalah uraian proses dari kegiatan pemesanan makanan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. dari sistem yang ada pada Citi Trans Bandung. Analisis yang penulis lakukan ini


BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. menggambarkan aliran-aliran informasi dari bagian-bagian yang terkait, baik dari

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

Bab 3 Metode Penelitian

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

3.9 Peta JSON Android Studio UML (Unified Modeling Language) Use Case Diagram

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

53 Gambar 4. 1 Proses Bisnis sistem yang sedang berjalan Keterangan: 1. Peminjam wajib menyerahkan kwitansi atau bukti transaksi. 2. Staff admin memer

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Benni Agung Nugroho Jurusan Teknik Informatika, Politeknik Kediri

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh kebagian-bagian komponennya yang dimaksudkan untuk

8 JURNAL INFORMATIKA & MULTIMEDIA, Vol. 07, No. 01, Tahun Benni Agung Nugroho 1, Fery Sofian Efendi 2

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. di PT. POS INDONESIA khususnya pada layanan POS Express sudah

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM SISTEM PENCARIAN LOKASI PERGURUAN TINGGI DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GOOGLE

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. melakukan browsing di internet untuk melakukan pencarian informasi kuliner.

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Objek Penelitian Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI

Bab 3 Metode Perancangan

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar

DAFTAR ISI COVER... 1 COVER DALAM... 1 KATA MUTIARA... 1 HALAMAN PERSEMBAHAN... 1 PERNYATAAN ABSTRAK... v. KATA PENGANTAR...

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM. Android yang meliputi analisa masalah dan desain sistem.

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN. sistem yang akan dirancang, evaluasi pada masalah yang ada adalah : informasi lokasi SMU dan SMK di kota medan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM


BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. mengevaluasi permasalahan-permasalahan yang terjadi serta kebutuhan-kebutuhan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. dirancang dan dibangun, maka aplikasi akan di implementasikan dengan cara diuji

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM


BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Toko Buku Family merupakan sebuah toko yang menjual buku-buku

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA KABUPATEN NGANJUK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CORONA SDK SKRIPSI

1. Pendahuluan Perangkat Internet dan mobile dalam beberapa tahun belakangan ini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal ini disebabkan karena k

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

DAFTAR ISI. Halaman. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI...iii. DAFTAR TABEL...viii. DAFTAR GAMBAR... vi. ABSTRAK... xiv PENDAHULUAN...

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB II DASAR TEORI...

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi.

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Transkripsi:

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang berjalan. 4.1.1. Analisis Prosedur Yang Berjalan Pada analisis prosedur ini peneliti telah mengetahui tahapan, tata cara prosedur yang sedang berjalan untuk patokan membuat prosedur yang diusulkan. Adapun prosedur informasi rute pariwisata yang berjalan adalah sebagai berikut : 1. membuka website Dinas Parwisata Dan Kebudayaan Provinsi Jawa Barat (disparbudjabarprov.go.id) 2. memilih menu info wisata pada navigasi pada header yang ada di halaman utama website Dinas Parwisata Dan Kebudayaan Provinsi Jawa Barat 3. memilih submenu objek wisata 4. memilih salah satu kategori objek wisata 5. memilih menu peta untuk mengetahui lokasi objek wisata 6. menginputkan lokasi user dan nama lokasi tujuan untuk mendapatkan rute pariwisata. 50

51 4.1.1.1. Use Case Diagram pada Sistem yang berjalan Use Case Diagram merupakan penggambaran mendapatkan informasi mengenai objek wisata beserta rutenya. Berikut adalah Use Case Diagram Informasi objek wisata dan rutenya di Provinsi Jawa Barat. System Informasi rute <<include>> Informasi objek wisata <<include>> Website Disparbud jabar Gambar 4.1 Use Case Diagram pada Sistem yang Sedang Berjalan 4.1.1.2.Skenario Use Case Skenario Use Case digunakan untuk untuk menjabarkan alur kinerja atau stepstep tiap use case melalui skenario, berikut skenario use case yang berjalan. 1. Nama Use Case : Website Disparbud jabarprov : Calon wisatawan/wisatawan Tujuan : Mencari informasi mengenai objek wisata Jawa Barat

52 Tabel 4.1 Tabel Skenario use case Website Disparbud Jabar Website 1. membuka website Disparbud jabar 2. Menampilkan halaman web 3. Memilih pilihan objek wisata pada website disparbud jabar 4. Menampilkan kategori dan regional objek wisata. 5. Memilih pilihan kategori/regional 6. Menampilkan list objek wisata yang terkait dengan kategori dan regional yang dipilih 2. Nama Use Case : Informasi objek wisata : Calon wisatawan/wisatawan Tujuan : Mencari informasi mengenai objek wisata Jawa barat Tabel 4.2 Tabel Skenario use case Informasi Objek Wisata Website 1. memilih objek wisata dari list pada halaman objek wisata

53 2. Menampilkan detail objek wisata 3. Membaca detail objek wisata 4. Nama Use Case : Informasi rute : Calon wisatawan/wisatawan Tujuan : Mencari informasi mengenai rute menuju objek wisata Tabel 4.3 Tabel Skenario use case Informasi rute Website 1. Memilih pilihan rute pada informasi objek wisata 2. Menampilkan form rute 3.Mengisi form rute 4. Menampilkan rute pariwisata dalam bentuk map 4.1.1.3 Activity Diagram Activity diagram digunakan untuk mendokumentasikan alur kerja pada sebuah sistem. Activity diagram juga menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Berikut adalah activity Diagram sistem yang berjalan.

54 1. Activity Diagram Website Disparbud Jabar Website Membuka web disparbud jabar menampilkan halaman web memilih menu objek wisata menampilkan list kategori pilih kategori menampilkan list objek wisata Gambar 4.2 Activity Diagram Website Disparbud Jabar yang Sedang Berjalan Pertama tama, user membuka website disparbud jabar pada browser yang telah terhubung pada internet. Kemudian, Website menampilkan halaman home sebagai tampilan awal Website yang berisikan konten dan navigasi. Selanjutnya user memilih menu objek wisata pada navigasi. Dan website menampilkan list kategori objek wisata sesuai dengan jenis objek wisata yang ada di Provinsi Jawa Barat.

55 2. Activity Diagram Informasi Objek Wisata Website pilih objek wisata menampilkan detail objek wisata membaca detail objek wisata Gambar 4.3 Activity Diagram Informasi Objek Wisata yang Sedang Berjalan Setelah Website menampilkan list objek wisata, kemudian memilih objek wisata mana yang ingin diketahui informasinya. Selanjutnya, Website menampilkan detail objek wisata yang menampilkan informasi mengenai harga tiket masuk, deksripsi objek wisata dan informasi lain yang selanjutnya akan dibaca oleh user. Dan banyak dari informasi tersebut sudah tidak diperbaharui dan tidak sedikit juga beberapa kolom informasi tidak di isi secara lengkap oleh Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Provinsi Jawa Barat. Halaman detail wisata juga berisikan menu lain seperti rute dan galeri.

56 3. Activity Diagram Informasi Rute Website pilih menu rute pada detail Menampilkan form rute mengisi form rute menampilkan rute berbentuk map Gambar 4.4 Activity Diagram Informasi Rute yang Sedang Berjalan Setelah masuk pada halaman detail wisata, kemudian memilih pilihan rute pada menu yang ada pada detail wisata tersebut. Dan ketika meng-klik menu rute tersebut, Website memberikan respon dengan menampilkan form rute pariwisata yang berisikan kolom kolom yang harus di isi oleh. Kemudian, mengisi form rute secara manual titik keberangkatan dan tujuan. Dan selanjutnya website akan menampilkan rute dalam bentuk map dimana titik keberangkatan didefinisikan menjadi marker A dan objek wisata tujuan sebagai marker B.

57 4.1.2. Evaluasi Sistem Yang Berjalan Evaluasi sistem yang berjalan digunakan untuk memperoleh solusi perubahan sistem yang lebih baik dan evaluasi ini dilakukan setelah menganalisis prosedur yang ada, dan juga beberapa permasalahan yang ditemukan baik secara langsung maupun tidak. Berdasarkan analisis sistem dan juga hasil wawancara langsung ditemukan beberapa permasalahan, diantaranya : Tabel 4.4 Tabel Evaluasi NO PERMASALAHAN SOLUSI 1 Tidak adanya fitur GPS yang real time pada website disparbud jabar dimana wisatawan dapat mengetahui dengan pasti estimasi jarak dan waktu untuk tiba pada objek wisata yang dituju. 2 Kurangnya informasi mengenai objek wisata yang terbanyak dikunjungi. Dimana pada website Disparbud Jabar terdapat banyak Pembuatan Aplikasi Rute Pariwisata Provinsi Jawa Barat yang dapat menyediakan fitur GPS yang real time. Serta pengenalan objek wisata yang memiliki potensi alam yang indah beserta informasi mengenai kuliner dan penginapan terdekat dari objek wisata. kolom informasi objek wisata yang masih kosong dan belum diperbaharui.

58 4.2. Perancangan sistem Tahapan perancangan sistem adalah tahapan untuk memberikan gambaran mengenai aplikasi rute pariwisata berbasis android yang akan diusulkan. Tahapan perancangan sistem merupakan data yang telah dianalisis ke dalam bentuk yang mudah dan dimengerti oleh pemakai (). 4.2.1. Tujuan perancangan sistem Tujuan perancangan ini sistem adalah untuk memberikan penjelasan kepada pemakai program mengenai sistem yang akan diusulkan oleh penulis. Dengan demikian pembuatan sistem ini diharapakan dapat membantu mengatasi kekurangankekurangan yang ada pada sistem yang lama dan dapat menghasilkan informasiinformasi yang lebih cepat dan tepat. 4.2.2. Gambaran Umum Sistem yang Diusulkan Aplikasi Rute Pariwisata Provinsi Jawa Barat berbasis android ini dapat digambarkan sebagai bentuk sebuah fasilitas yang menyediakan informasi-informasi mengenai informasi objek wisata dan rute pariwisata yang semuanya dapat diakses oleh para pengguna aplikasi tanpa harus melakukan login terlebih dahulu. Selain itu, aplikasi ini menampilkan 12 objek wisata yang paling banyak dikunjungi dilengkapi dengan kuliner dan penginapan terdekat dari objek wisata yang tersebar di Provinsi Jawa Barat. Dan dengan memanfaatkan fitur maps yang ada pada handset Android, aplikasi ini menyediakan fitur GPS pada Google Maps yang ditampilkan secara real time untuk mengetahui dengan jelas rute objek wisata, kuliner ataupun penginapan

59 yang akan dituju. Melalui aplikasi ini, diharapkan dapat lebih membantu wisatawan tiba pada tempat tujuan wisata dengan tepat waktu. Serta, diharapkan aplikasi ini dapat lebih memajukan pariwisata yang ada di Provinsi Jawa Barat. 4.2.3. Perancangan Prosedur yang Diusulkan Perancangan prosedur adalah merupakan tahap awal pada saat akan membuat aplikasi, dimana pada prosedur yang diusulkan ini dapat terlihat proses-proses yang akan dibutuhkan pada saat pembuatan aplikasi. Adapun pemodelan yang digunakan untuk perancangan prosedur yang diusulkan menggunakan Unified Modeling Language yang mencakup use case diagram, activity diagram, sequence diagram, class diagram, component diagram dan deployment diagram. 4.2.3.1 Use case diagram Pada Use Case Diagram yang diusulkan dibuat agar pengguna sistem paham dan mengerti mengenai sistem yang akan dibuat, berikut use case diagram yang diusulkan. Pilih Help System Pilih Profil Pilih Fasilitas Pilih Kuliner Pilih Rute Pilih Penginapan <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> Pilih Objek Wisata Gambar 4.5 Use Case Diagram yang Diusulkan

60 4.2.3.2. Skenario Use Case Skenario Use Case digunakan untuk untuk menjabarkan alur kinerja atau langkah tiap use case melalui skenario, berikut skenario use case yang diusulkan. 1. Nama Use Case : Pilih help : Pengguna aplikasi Tujuan : Melihat bagaimana panduan penggunaan aplikasi Tabel 4.5 Skenario Use Case Pilih Help Sistem 1. Membuka Aplikasi Rute Pariwisata 2. Menampilkan Halaman Home 3. Memilih pilihan help pada menu navigasi 4. Menampilkan halaman Help 2. Nama Use Case : Pilih profil : Pengguna aplikasi Tujuan : Melihat profil Dinas Pariwisata Dan Kebudayaan Provinsi Jawa Barat Tabel 4.6 Skenario Use Case Pilih Profil Sistem 1.Membuka Aplikasi Rute Pariwisata

61 2. Menampilkan Halaman Home 3. Memilih pilihan profil pada menu navigasi 4. Menampilkan halaman profil dan informasi dinas pariwisata 3. Nama Use Case : Pilih Objek Wisata : Pengguna aplikasi Tujuan : Menampilkan informasi detail objek wisata Tabel 4.7 Skenario Use Case Pilih Objek Wisata Sistem 1. Membuka Aplikasi Rute Pariwisata 2. Menampilkan Halaman Home 3 Memilih objek wisata 4 Menampilkan informasi detail objek wisata 4. Nama Use Case : Pilih Fasilitas : Pengguna aplikasi Tujuan : Menampilkan informasi Fasilitas yang ada pada objek wisata

62 Tabel Skenario 4.8 Use Case Pilih Fasilitas Sistem 1.Memilih tombol Fasilitas pada detail objek wisata 2.Menampilkan Galeri Foto Fasilitas yang tersedia dan deksripsinya 5. Nama Use Case : Pilih Kuliner : Pengguna aplikasi Tujuan : Menampilkan informasi lokasi dan rute menuju kuliner terdekat dengan objek wisata yang dipilih Tabel Skenario 4.9 Use Case Pilih Kuliner Sistem 1.Memilih tombol kuliner pada detail objek wisata 2.Menampilkan daftar kuliner terdekat beserta informasinya dari objek wisata 3. Memilih kuliner yang di inginkan 4.Menghubungkan aplikasi pada Google Maps

63 5. Memilih metode transportasi yang akan digunakan menuju titik kuliner 6. Menampilkan rute menuju titik kuliner dalam bentuk map 6. Nama Use Case : Pilih Rute : Pengguna aplikasi Tujuan : Menampilkan informasi rute dari titik lokasi dimana user berada menuju objek wisata yang dituju Tabel 4.10 Skenario Use Case Informasi penginapan terdekat Sistem 1.Memilih tombol rute pada halaman detail objek wisata 2. Menghubungkan aplikasi pada Google Maps 3. Memilih metode transportasi yang akan digunakan menuju objek wisata 4. Menampilkan rute menuju objek wisata terdekat dalam bentuk map

64 7. Nama Use Case : Pilih Penginapan : Pengguna aplikasi Tujuan : Menampilkan informasi lokasi dan rute penginapan terdekat dari objek wisata Tabel 4.11 Skenario Use Case Informasi penginapan terdekat Sistem 1.Memilih tombol penginapan pada halaman informasi detail objek wisata 2.Menampilkan daftar penginapan terdekat beserta informasinya dari objek wisata 3. Memilih penginapan yang di inginkan 4.Menampilkan rute menuju penginapan terdekat dalam bentuk map 4.2.3.3 Activity diagram Activity diagram menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir.

65 4.2.3.3.1 Activity Diagram Pilih Help Aplikasi Membuka Aplikasi Rute Pariwisata Menampilkan Halaman Home Memilih menu help Menampilkan halaman help Gambar 4.6 Activity Diagram Pilih Help Pertama-tama, Membuka Aplikasi dan Aplikasi menampilkan halaman Home sebagai halaman utama. Kemudian, memilih menu help melalui sidebar. 4.2.3.3.2 Activity Diagram Pilih Profil Aplikasi Membuka Aplikasi Rute Pariwisata Menampilkan Halaman Home Memilih menu profil Menampilkan halaman profil Gambar 4.7 Activity Diagram Pilih profil

66 Pertama-tama, Membuka Aplikasi dan Aplikasi menampilkan halaman Home sebagai halaman utama. Kemudian, user menekan tombol menu dan akan menampilkan navigasi yang berisikan beberapa menu, salah satunya profil. Ketika user menekan menu profil, aplikasi menampilkan halaman mengenai profil dinas pariwisata dan kebudayaan profinsi jawa barat. 4.2.3.3.3 Activity Diagram Pilih Objek Wisata Aplikasi Membuka Aplikasi Rute Pariwisata Menampilkan Halaman Home Memilih objek wisata Menampilkan informasi detail objek wisata Gambar 4.8 Activity Diagram Pilih Objek Wisata Pada aplikasi rute pariwisata, memilih memilih objek wisata yang ditampilkan dari halaman home. Selanjutnya, Sistem akan menampilkan informasi objek wisata dan pilihan untuk pencarian rute menuju objek wisata. Kemudian memilih pilihan rute dan sistem menampilkan rute GPS dalam bentuk map.

67 4.2.3.3.4 Activity Diagram Pilih Kuliner Aplikasi Memilih tombol kuliner Menampilkan daftar kuliner Memilih kuliner yang di inginkan Menghubungkan dengan Google Maps Pilih Metode Transportasi menampilkan rute menuju titik kuliner Gambar 4.9 Activity Diagram Pilih Kuliner Pada aplikasi rute pariwisata, memilih pilihan kuliner pada halaman detail objek wisata. Aplikasi akan menampilkan list kuliner yang kemudian akan dipilih oleh user. Aplikasi kemudian mengarahkan user pada Google Maps yang sebelumnya sudah terinstall terlebih dahulu pada smartphone/tablet. Dan Aplikasi akan menampilkan rute menuju tempat kuliner yang dituju.

68 4.2.3.3.5 Activity Diagram Pilih Penginapan Aplikasi Memilih tombol penginapan Menampilkan daftar penginapan Memilih penginapan yang di inginkan Menghubungkan dengan Google Maps Pilih Metode Transportasi menampilkan rute menuju titik penginapan Gambar 4.10 Activity Diagram Pilih Kuliner Pada aplikasi rute pariwisata, memilih pilihan penginapan pada informasi objek wisata. System akan menampilkan list penginapan yang kemudian akan dipilih oleh user. Dan System akan menampilkan rute menuju penginapan terdekat dari objek wisata.

69 4.2.3.3.6 Activity Diagram Pilih Fasilitas Aplikasi Pilih Fasilitas Menampilkan Galeri dan deskripsi Gambar 4.11 Activity Diagram Pilih Fasilitas Ketika berada di halaman detail wisata, memilih tombol fasilitas. Dan kemudian, aplikasi menampilkan halaman fasilitas yang berisikan galeri gambar dan deskripsi mengenai fasilitas yang ada pada objek wisata tersebut. 4.2.3.3.7 Activity Diagram Pilih Rute Aplikasi pilih tombol rute mengarahkan aplikasi pada Google Maps pilih metode transportasi Menampilkan rute dalam bentuk map GPS Gambar 4.12 Activity Diagram Pilih Rute

70 Pada aplikasi rute pariwisata, memilih pilihan penginapan pada informasi objek wisata. System akan menampilkan list penginapan yang kemudian akan dipilih oleh user. Dan System akan menampilkan rute menuju penginapan terdekat dari objek wisata. 4.2.3.4 Sequence diagram Sequence Diagram digunakan untuk menggambarkan interaksi antar objek dalam waktu yang berurutan.tetapi pada dasarnya Sequence Diagram selain digunakan dalam lapisan abstraksi model objek, kegunaannya untuk menunjukkan rangkaian pesan yang dikirim antar object juga interaksi antara object. Sesuatu yang terjadi pada titik tertentu dalam eksekusi sistem. Berikut adalah sequence diagram yang ada pada Aplikasi Rute Pariwisata Jawa Barat. 4.2.3.4.1 Sequence diagram Pilih Help Aplikasi rute pariwisata Database 1 : buka aplikasi() 2 : panggil list objek wisata() 4 : tampil home() 3 : list() 5 : pilih menu help() 6 : tampil help() Gambar 4.13 Sequence Diagram Pilih Help

71 4.2.3.4.2 Sequence Diagram Pilih Profil Aplikasi rute pariwisata Database 1 : buka aplikasi() 2 : panggil list objek wisata() 4 : tampil home() 3 : list() 5 : pilih menu profil() 6 : tampil profil() Gambar 4.14 Sequence Diagram Pilih Profil 4.2.3.4.3 Sequence Diagram Pilih Objek Wisata Aplikasi Database 1 : buka aplikasi() 2 : panggil list objek wisata() 4 : tampil home() 3 : list() 5 : pilih list objek wisata() 6 : panggil detail objek wisata() 7 : detail objek wisata() 8 : tampil detail objek wisata() Gambar 4.15 Sequence Diagram Pilih Objek Wisata

72 4.2.3.4.4 Sequence Diagram Pilih Fasilitas Aplikasi Database 1 : pilih tombol fasilitas() 2 : panggil data fasilitas() 4 : tampil galeri() 3 : kirim data fasilitas() Gambar 4.16 Sequences Diagram Pilih Fasilitas 4.2.3.4.5 Sequence Diagram Pilih Kuliner Aplikasi Database 1 : pilih tombol kuliner() 2 : panggil data kuliner() 4 : tampil list kuliner() 3 : kirim data kuliner() 5 : pilih kuliner() 6 : panggil longitude & latitude() 8 : tampil map GPS() 7 : kirim longitude & latitude() Gambar 4.17 Sequences Diagram Pilih Kuliner

73 4.2.3.4.6 Sequence diagram Pilih Rute Aplikasi Database 1 : pilih tombol rute() 2 : panggil longitude & latitude() 4 : tampil map GPS() 3 : kirim longitude & latitude() Gambar 4.18 Sequences Diagram Informasi penginapan terdekat 4.2.3.4.7 Sequence diagram Pilih Penginapan Aplikasi Database 1 : pilih tombol penginapan() 2 : panggil data penginapan() 4 : tampil list penginapan() 3 : kirim data penginapan() 5 : pilih penginapan() 6 : panggil longitude & latitude() 8 : tampil map GPS() 7 : kirim longitude & latitude() Gambar 4.19 Sequences Diagram Pilih Penginapan

74 4.2.3.5 Class Diagram Class digambarkan dengan sebuah kotak dibagi menjadi tiga bagian. Bagian paling atas diisikan nama class, bagian tengah diisikan variable yang dimiliki class, dan bagian bawah diisikan method-method dari class. Gambar 4.20 Class Diagram Aplikasi Rute Pariwisata

75 4.2.3.6 Component Diagram Component diagram yaitu memperlihatkan struktur fisik dari source code dalm terminology code components. Komponen berisi informasi tentang logical class dapat berupa komponen source code, komponen biner atau komponen yang dapat di eksekusi. BVHelp.java json BVProfil.java DVM BVHome.java GUI BVPenginapan.java BVDetailWisata.java BVkuliner.java BVMap BVFasilitas Gambar 4.21 Component Diagram Aplikasi 4.2.3.7 Deployment Diagram Deployment diagram menampilkan rancangan fisik jaringan dimana berbagai komponen akan terdapat disana. Diagram deployment aplikasi rute pariwisata jawa barat dapat dilihat pada gambar berikut.

76 Android devide (client) Google play service Android OS HTTP Google map api`s Aplikasi Class HTTP Server database PHP MySQL Gambar 4.22 Deployment Diagram Aplikasi Rute Pariwista Jawa Barat 4.2.4. Perancangan Antar Muka Perancangan antar muka merupakan penggambaran tampilan yang digunakan secara langsung oleh pengguna, interaksi yang dapat dilakukan oleh pengguna dalam sistem. Adapun dalam antar muka ini terdapat beberapa bagian yang harus dilakukan,yaitu dari mulai menentukan struktur menu yang ada dalam program, tampilan input dan output pada setiap fungsi yang telah ditentukan, diuraikan sebagai berikut. 4.2.4.1 Struktur Menu Struktur menu adalah penggambaran alur menu yang ada pada aplikasi. Berikut ini struktur menu aplikasi rute pariwisata jawa barat berbasis android

77 Aplikasi rute pariwisata jawa barat Home Profil Detail Objek WIsata Help Rute objek wisata Kuliner Penginapan Fasilitas Rute kuliner Rute penginapan Gambar 4.23 Struktur Menu Aplikasi Rute Pariwisata Jawa Barat 4.2.4.2 Perancangan Splash screen Gambar 4.24 Splash Screen Aplikasi Rute Pariwisata

78 Antarmuka Halaman splash screen adalah tampilan awal yang singkat dan muncul sebelum memasuki halaman utama pada aplikasi Rute Pariwisata Jawa Barat. 4.2.4.3 Perancangan Menu Home Gambar 4.25 Perancangan Menu Home Tampilan perancangan menu home menampilkan beberapa objek wisata yang sering di kunjungi oleh para wisatawan. Di bagian menu bar terdapat button menu yang berfungsi sebgai menampilkan beberapa button home, profil dan help.

79 4.2.4.3 Perancangan Halaman Detail Wisata Gambar 4.26 Perancangan Menu Detail Wisata Pada tampilan menu detail wisata ini akan menampilkan gambar dan info objek wisata yang telah dipilih secara detail. 4.2.4.6 Perancangan Menu Penginapan Gambar 4.27 Perancangan Menu Penginapan

80 Pada tampilan menu penginapan ini menampilkan beberapa pengipan beserta info penginapan yang terdapat di daerah objek wisata yang kita pilih tadi,selain itu kita juga dapat melihat rute jalan penginapan yang akan kita tuju. 4.2.4.7 Perancangan Menu Kuliner Gambar 4.28 Menu Kuliner Pada tampilan menu kuliner ini menampilkan beberapa tempat kuliner yang cukup terkenal beserta jenis kuliner yang terdapat di daerah objek wisata yang kita pilih tadi,selain itu kita juga dapat melihat rute jalan tempat kuliner yang akan kita tuju.

81 4.2.4.7 Perancangan Menu Fasilitas Gambar 4.28 Menu Fasilitas Pada tampilan menu fasilitas ini menampilkan fasilitas apa saja yang ada pada objek wisata untuk membuat lebih mengetahui detail informasi fasilitas dan menambah minat pengunjung. 4.2.4.8 Perancangan Map GPS Gambar 4.29 Perancangan Map GPS

82 Pada tampilan map ini rute pariwisata ini user dapat menikmati fitur GPS yang real-time menuju objek wisata beserta estimasi jarak dan waktunya. 4.2.4.9 Perancangan Menu Profil Gambar 4.30 Perancangan Menu Profil Tampilan menu profil ini akan menampilkan deskripsi singkat mengenai profil Dinas Pariwisata Dan Kebudayaan Provinsi Jawa Barat. 4.2.4.8 Perancangan Menu Help Gambar 4.31 Menu Help

83 Pada tampilan menu help ini akan menampilkan informasi tetntang penggunaan aplikasi pencarian objek wisata ini. 4.3 Perancangan Arsitektur Jaringan Adapun kebutuhan untuk mendukung jaringan ini adalah : 1., pengguna yang memakai aplikasi. 2. Database Aplikasi, Database yang menyimpan informasi dan letak geografis lokasi objek wisata. 3. Database Google, Database yang dimiliki Google untuk menyimpan image map yang nantinya akan ditampilkan pada aplikasi berupa map GPS. 4. Smartphone Android, Handphone pintar yang di lengkapi sistem operasi layaknya komputer yang dapat tersambung serta melakukan multimedia dll. Smartphone Android ini juga memiliki fitur GPS yang dapat menampilkan letak pengguna secara real-time. 5. Satelit GPS, Satelit yang dapat mengirimkan lokasi objek pada map. Dalam arsitektur jaringan ini, satelit ini berfungsi sebagai pengirim data lokasi geografis sebuah objek. 6. Provider, adalah penyedia layanan internet yang akan menghubungkan Smartphone Android bersama seluruh komponen lain yang akan mendukung jalannya aplikasi Rute Pariwisata Jawa Barat.

84 Dan Berikut ini adalah gambar arsitektur jaringan aplikasi Rute Pariwisata Jawa Barat. Satelit GPS Internet Provider Database Aplikasi smartphone Database Google Gambar 4.32 Arsitektur Jaringan Aplikasi