5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

dokumen-dokumen yang mirip
soal dan jawaban adobe flash

5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

Latihan Animasi Flash

Fendy Novafianto

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

A. Area Kerja Flash MX

HANDOUT DASAR ANIMASI

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

Dewanto Harjunowibowo

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

MODUL V ANIMASI DASAR

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

BAB II LANDASAN TEORI

Tutorial Macromedia Flash 8

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

Tampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam

Komunikasi Multimedia

Penulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

BAB 2 LANDASAN TEORI

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

MEMBUAT LOGO/TULISAN BOUNCING ANIMASI 3D DENGAN WARNA GRADASI DI FLASH 8

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

BAB II Macromedia Flash

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

Macromedia Flash Pro. 8

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

Ali Salim

SIMBOL DAN LIBRARIES

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

BAGIAN 1 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Hadi Sutopo

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Program Pembuat Animasi 2D Flash

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.

01. Ulead GIF Animator =======================

PEMODELAN DAN SIMULASI

BAB III FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

Langkah-langkah Membuat Multimedia

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

Macromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash.

APLIKASI MANAJEMEN PERKANTORAN E */**

BAB 2 LANDASAN TEORI. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang

Januari 2003 Jakarta 1

Kata Pengantar. Denpasar, 14 Maret Penyusun.

BAB 2 LANDASAN TEORI. iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi

MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 PENGENALAN KOMPONEN KOMPONEN FLASH PROFESSIONAL 8

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian

FLASH MX. Yanis Oktri Pranita,Tutorial Flash MX bagi Pemula, ilmukomputer.org/2008/11/25/tutorialflash-mx-bagi-pemula/

BAB VIII MACROMEDIA FLASH (4) SHAPE TWEENING

Modul 6 Macromedia Flash 8

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S

Transkripsi:

1. Menu pada area kerja Flash Pro 8 berisi 2. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Mobile devices Emulator artinya 3. Panel Properties & Filters & Parameters pada Macromedia Flash 8 berguna untuk 4. Panel seperti pada gambar dibawah ini berguna untuk. a 5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya 6. Panel untuk mengatur simbol yang akan digunakan untuk keperluan pembuatan animasi di sebut.. 7. 8. Fungsi panel seperti pada gambar dibawah adalah 9. Pada Micromedia Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah. 10. Untuk menambah layer pada timeline layer adalah dengan mengklik gambar nomor.. 11. Tipe dan Properties Teks pada macromedia Flash salah satunya bertipe Dinamis yang artinya 12. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik 13. Subselection tool digunakan untuk. 14. Shortcut Ctrl+B merupakan shortcut yang kita gunakan untuk. 15. Dalam Flash tipe teks dibedakan menjadi tiga, salah satunya adalah teks Dinamis yaitu : 1

16. Cara menambah frame adalah.. 17... adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage. 18. Free Transform tool digunakan untuk : 19. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah: 20. Salah satu teknik-teknik pembuatan animasi dasar mengunakan Macromedia Flash 8 adalah Tehnik Motion Tween, diskripsi animasi ini adalah. 21. Untuk mengganti warna huruf pada macro media flash dengan cara.. 22. Objek(teks atau gambar) yang bergerak disebut. 23. Pilih insert layer ( ), double klik layer 2, ketik tulisan teks. Adalah langkah-langkah pada. 24. Shortcut Ctrl+Shift+V digunakan untuk 25. Membuat animasi berubah bentuk menggunakan 26. Shortcut F8 digunakan untuk 27. Tombol F6 adalah tombol untuk 28. Option untuk menampilkan text pada marcromedia flash adalah 29. Sebuah gambar yang tersusun oleh garis dan grafik adalah 30. Hotkey untuk convert to symbol adalah 31. Salah satu teknik-teknik pembuatan animasi dasar mengunakan Macromedia Flash 8 adalah Tehnik Motion Path, diskripsi animasi ini adalah. 32. Membuat animasi bentuk mengubah menjadi teks menggunakan animasi... 33. Animasi ombak yang pernah kita buat pada dasarnya menggunakan animasi... 34. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu menggunakan 35. Untuk memberi warna pada garis tepi menggunakan 36. Untuk melakukkan breakapart dilakukan.. 37. Kegunaan dari motion tween adalah 38. Fungsi dari shortcut keys Ctrl + A ialah 39. Macromedia Flash menghasilkan file bertipe SWF yang bisa digunakan untuk situs Web, Multimedia Interaktif, atau aplikasi lainnya. Sudah bukan rahasia lagi, SWF sebenarnya bisa dibongkar kembali menjadi FLA yaitu format file project Flash yang berisi elemen seperti movie clip, action script serta elemen lainnya.untuk memproteksi file SWF dengan kata sandi (password) digunakan langkah-langkah : 1.Klik menu [File] > [Publish Settings...]. 2. Aktifkan tab menu [Flash] 3. Beri tanda pada kotak Flash.. 4. Masukkan kata sandi pada kotak Password. 5. Pada grup Option beri tanda kotak Protect from import dan Debugging permitted. 6. Klik [Publish] untuk mengkompilenya menjadi SWF yang terproteksi. Langkah-langkah yang benar dengan urutan : 40. Jelaskan cara untuk mengaktifkan Macromedia Flash 2

41. Sebutkan 4 nama bagian layar Macromedia Flash 42. Sebutkan kegunaan dari tools Pencil Tool dan Free transform tool 43. Animasi frame by frame adalah... 44. Sebutkan dan jelaskan macam-macam metode pembuatan animasi 45. Membuat animasi kalaideskop pada dasarnya kita mengaplikasikan animasi.. 46. Shortcut key untuk test movie adalah 47. Untuk memperbesar atau mengecilkan tampilan layar, dapat digunakan US/MULOK/XII BHS-IPA-IPS/2010/2011( KODE C ) 48. Software yang bukan merupakan software untuk mengedit gambar berformat bitmap adalah 49. Salah satu jenis motion di animasi adalah 50. Yang dimaksud dengan Animasi Dasar Motion Tween adalah. 51. Animasi dengan menggunakan Shape Tweening adalah berguna untuk 52. Action script pada Macro Media Flash merupakan. 53. Macromedia Flash menghasilkan file bertipe SWF yang bisa digunakan untuk situs Web, Multimedia Interaktif, atau aplikasi lainnya, untuk hal ini digunakan 54. Publish Settings digunakan untuk membuat 55. Urutan yang benar cara melakukan publishing Settings dengan cara 56. Langkah-langkah membuat suatu lingkaran dengan Animasi motion tween yang benar sebagai berikut : Langkah A: Buat dokumen baru dengan mengeklik Create New Flash Document Langkah B: Klik kanan pada lingkaran > Convert to Symbol (F8) > Movie Clip dan beri nama oval pada kotak Name > Ok Langkah C: Dengan oval tool buatlah lingkaran. Anda dapat mengatur warna lingkaran dengan Fill Color. Saya sarankan Anda untuk tidak memberikan garis tepi (outline), dengan cara memilih none pada Stroke Color Langkah D: Klik kembali frame 1 dan pilih motion pada panel properties yang terletak di bawah stage (layar) Langkah E: Klik kanan pada frame 20 > Insert Keyframe (F6) > pindahkan objek ke kanan atau bawah dengan Selection Tool Langkah yang paling benar adalah dengan urutan : ********************** 3

1. A) Timeline 2. C) Library Panel 3. C) 550 X 400 pixels 4. A) 1 5. D) Insert > Timeline > Frame 6. E) Keyframe 7. A) Control > Test Movie 8. E) Ctrl + Shift + V 9. Jawaban: a 10.Jawaban: b 11.Jawaban: d 12.Jawaban: e 13Jawaban: c 15Jawaban : d 16Jawaban : c 17(Jawaban : a) 18jawaban : d 19jawaban : d 20jawaban : d 21Jawaban a 22Jawaban e 23Jawaban b 24Jawaban: d. F8 25Jawaban: a. motion guide 26Jawaban: c. stroke color 27Jawaban C 28Jawaban B 29Jawaban D 30Jawaban : C 31Jawaban: A 32Jawaban: A 33Jawaban : D 34Jawaban : A 35Jawaban : D 36.Jawab : e. Ctrl + Enter 4

37.Jawab : a. Break apart 38Jawab : d. Zoom tool 39. E 40. a 5