Standard Operating Procedure PEMBUATAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (PROGRAMMING)

dokumen-dokumen yang mirip
MANUAL PROSEDUR PEMBUATAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (PROGRAMMING)

MANUAL PROSEDUR PEMBUATAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (PROGRAMING)

Standard Operating Procedure ALUR REKAPITULASI PERMINTAAN BARANG DAN JASA

Standard Operating Procedure PENGADAAN BARANG DAN JASA

Standard Operating Procedure KENAIKAN GAJI BERKALA (KGB) TENAGA PENDIDIK DAN KEPENDIDIKAN

MANUAL PROSEDUR PERMINTAAN DAN PENERIMAAN ALAT TULIS KANTOR (ATK) DAN ALAT RUMAH TANGGA (ART)

MANUAL PROSEDUR PERBAIKAN BARANG INVENTARIS

Standard Operating Procedure KEAMANAN DI WILAYAH FAKULTAS

Standard Operating Procedure USULAN MATERI UJIAN TES SUBSTANSI NON PNS

MANUAL PROSEDUR PEMINJAMAN BARANG INVENTARIS

Standard Operating Procedure CUTI PEGAWAI

MANUAL PROSEDUR PENOMORAN KODEFIKASI BARANG MILIK NEGARA (BMN)

Standard Operating Procedure BIAYA PERJALANAN DINAS

Standard Operating Procedure TES WAWANCARA NON PNS

MANUAL PROSEDUR ALUR REKAPITULASI PERMINTAAN BARANG DAN JASA

MANUAL PROSEDUR PEMELIHARAAN BARANG DAN ALAT

MANUAL PROSEDUR PERPANJANGAN KONTRAK PEGAWAI

Standard Operating Procedure TUGAS BELAJAR

Standard Operating Procedure REKRUTMEN DOSEN NON PNS

Standard Operating Procedure PROSES PEGAWAI NEGERI SIPIL MELIMPAH

Standard Operating Procedure PENGAJUAN DANA UANG PERSEDIAAN (UP), PENGGANTIAN UANG PERSEDIAAN (GUP), DAN DANA LANGSUNG (LS)

Standard Operating Procedure PENGAJUAN DOSEN LUAR BIASA

Standard Operating Procedure PENERIMAAN DANA PNBP

Standard Operating Procedure PELAKSANAAN PEKERJAAN KEBERSIHAN DI WILAYAH FAKULTAS

MANUAL PROSEDUR ADMINISTRASI SURAT MENYURAT

MANUAL PROSEDUR PENGADAAN BARANG DAN JASA

MANUAL PROSEDUR PENCAIRAN DANA BELANJA MODAL DAN BELANJA BARANG/JASA

Standard Operating Procedure BIMBINGAN KONSELING MAHASISWA

MANUAL PROSEDUR PENGAJUAN DOSEN LUAR BIASA

MANUAL PROSEDUR KENAIKAN GAJI BERKALA (KGB) TENAGA PENDIDIK DAN KEPENDIDIKAN

MANUAL PROSEDUR SISTEM DAN EVALUASI PELAKSANAAN KEBIJAKAN FAKULTAS

Standard Operating Procedure PANDUAN TUGAS BELAJAR DAN PENGAKTIFAN KEMBALI

Standard Operating Procedure PELAYANAN INFORMASI DAN DOKUMENTASI KEGIATAN HUBUNGAN MASYARAKAT

MANUAL PROSEDUR PENGHARGAAN SATYA LANCANA KARYA SATYA PNS

MANUAL PROSEDUR REKRUTMEN DOSEN PNS

MANUAL PROSEDUR PENCAIRAN DANA KEGIATAN

Standard Operating Procedure IJIN TIDAK MENGIKUTI KULIAH

MANUAL PROSEDUR CUTI PEGAWAI

MANUAL PROSEDUR BIAYA PERJALANAN DINAS

MANUAL PROSEDUR USULAN MATERI UJIAN TES KOMPETENSI BIDANG CPNS

Standard Operating Procedure PENYAMPAIAN KELUHAN PELANGGAN

MANUAL PROSEDUR TUGAS BELAJAR

MANUAL PROSEDUR REKRUTMEN DOSEN NON PNS

MANUAL PROSEDUR PEMBUATAN KARTU SUAMI DAN KARTU ISTERI

MANUAL PROSEDUR PROSES PEGAWAI NEGERI SIPIL MELIMPAH

MANUAL PROSEDUR BIMBINGAN KONSELING MAHASISWA

MANUAL PROSEDUR PELAKSANAAN PEKERJAAN KEBERSIHAN DI WILAYAH FAKULTAS

MANUAL PROSEDUR TES WAWANCARA CPNS

MANUAL PROSEDUR PELAYANAN INFORMASI DAN DOKUMENTASI KEGIATAN HUBUNGAN MASYARAKAT

MANUAL PROSEDUR SATUAN KREDIT KEGIATAN (SKK)

Manual Prosedur Perbaikan Barang Inventaris

MANUAL PROSEDUR PEREKRUTAN CALON PEGAWAI NEGERI SIPIL (CPNS)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi sekarang ini, peranan teknologi sudah sangat luas

Standard Operating Procedure. YUDISIUM (S.KG dan drg.)

MANUAL PROSEDUR PENERIMAAN DANA PNBP

MANUAL PROSEDUR PENGAJUAN DANA UANG PERSEDIAAN (UP), PENGGANTIAN UANG PERSEDIAAN (GUP), DAN DANA LANGSUNG (LS)

Standard Operating Procedure PENGENDALIAN DOKUMEN DAN REKAMAN

Standard Operating Procedure PENGAJUAN IJIN PENELITIAN DI LABORATORIUM SKILLS

MANUAL PROSEDUR WISUDA

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

Standard Operating Procedure SOCA. (Student Oral Case Analysis)

BAB III LANDASAN TEORI

MANUAL PROSEDUR PENGGAJIAN PEGAWAI

MANUAL PROSEDUR FINGERPRINT

Standard Operating Procedure PEMBUATAN SKRIPSI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI

MANUAL PROSEDUR. YUDISIUM (S.KG dan drg.)

Standard Operating Procedure PELAKSANAAN SKILLS LAB

MANUAL PROSEDUR PANDUAN TUGAS BELAJAR DAN PENGAKTIFAN KEMBALI

BAB I PENDAHULUAN. pengambilan keputusan-keputusan bisnis serta Perkembangan teknologi

BAB III LANDASAN TEORI

Standard Operating Procedure REGISTRASI MAHASISWA LAMA

BAB II LANDASAN TEORI. oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk. menyampaikan suatu tujuan, yaitu menyajikan informasi.

BAB III LANDASAN TEORI. aktifitas-aktifitas proyek untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan proyek.

Standard Operating Procedure LEGALISASI FOTOKOPI IJAZAH DAN TRANSKRIP

BAB III 3. LANDASAN TEORI. manajemen dan individu lain terhadap kejadian-kejadian internal dan eksternal

BAB III LANDASAN TEORI. komponen yang saling berkaitan (interrelated) atau subsistem-subsistem yang

BAB II LANDASAN TEORI. saling terkait dan tergantung satu sama lain, bekerja bersama-sama untuk. komputer. Contoh lainnya adalah sebuah organisasi.

Bab III. Landasan Teori

MANUAL PROSEDUR INDEKS KEPUASAN MASYARAKAT (IKM)

BAB III LANDASAN TEORI. elemennya. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur sistem

BAB 1 PENGERTIAN SISTEM MANAJEMEN BASIS DATA

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III METODE PENELITIAN. Mengacu pada latar belakang penelitian dan rumusan masalah serta tujuan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. (Jogiyanto 2001: 1) Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur

DAFTAR ISI.. RIWAYAT HIDUP PENULIS Abstrak Abstract Lembar Pengesahan KATA PENGANTAR... UCAPAN TERIMA KASIH..

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN. Objek penelitian yang di ambil penulis adalah Apotek Century Jalan

BAB 1 PENDAHULUAN. satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi

MANUAL PROSEDUR PENYAMPAIAN KELUHAN PELANGGAN

BAB II LANDASAN TEORI. disebut dengan Siklus Hidup Pengembangan Sistem (SHPS). SHPS adalah. dijelaskan langkah-langkah yang terdapat pada SHPS.

BAB III LANDASAN TEORI. saling berinteraksi, saling tergantung satu dengan yang lain dan terpadu.

BAB III LANDASAN TEORI. adalah sebagai berikut: Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur

Standard Operating Procedure UJIAN KHUSUS (UK)

Standard Operating Procedure PENASIHAT AKADEMIK (PA)

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III 3 LANDASAN TEORI

PERTEMUAN 6 SISTEM MANAJEMEN DATABASE SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROGRAM STUDI S1 - MANAJEMEN STIE BINA BANGSA

BAB II LANDASAN TEORI

Transkripsi:

Standard Operating Procedure PEMBUATAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (PROGRAMMING) FAKULTAS KEDOKTERAN GIGI UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG 2017 0

LEMBAR IDENTIFIKASI Nama Dokumen : Arsip Kode Dokumen : UN10/F14/HK.01.02.a/403 Revisi : 1 Tanggal : 1 Oktober 2017 Diajukan oleh : Kasubbag Umum dan Keuangan Dikendalikan oleh Sutikno, S.Sos., MM. : Wakil Dekan Bidang Umum dan Keuangan Disetujui oleh Novi Khila Firani, dr., M.Kes., Sp.PK : Dekan R. Setyohadi, drg., MS 1

DAFTAR ISI halaman LEMBAR IDENTIFIKASI 1 DAFTAR ISI 2 A. Tujuan 3 B. Ruang Lingkup 3 C. Referensi / Dokumen Terkait 3 D. Definisi 4 E. Urutan Prosedur 5 F. Bagan Alir 7 2

Standard Operating Procedure PEMBUATAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK (PROGRAMMING) Tujuan Untuk melindungi kerahasiaan, integritas dan ketersediaan informasi. Aplikasi mempunyai peran dalam mencegah dan mendeteksi adanya kesalahan- kesalahan. pentingnya informasi dalam kehidupan manusia, sehingga informasi yang datang tidak boleh terlambat, tidak boleh bias (berat sebelah) harus bebas dari kesalahan-kesalahan atau setidaknya meminimalisir kesalahan dan relevan dengan penggunanya, sehingga informasi tersebut menjadi informasi yang berkualitas dan berguna bagi pemakainya. Untuk mendapatkan informasi yang berkualitas perlu dibangun sebuah sistem informasi. Sistem informasi merupakan cara menghasilkan informasi yang berguna. Informasi yang berguna akan mendukung sebuah keputusan bagi pemakainya. Ruang Lingkup Prosedur ini berlaku di Fakultas Kedokteran Gigi Universitas Brawijaya dalam proses pembuatan rekayasa perangkat lunak. Referensi / Dokumen Terkait 1. Undang undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional; 2. Undang undang Nomor 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik; 3. Undang undang Nomor 12 Tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi; 4. Peraturan Pemerintah Nomor 19 Tahun 2005 tentang Standar Nasional Pendidikan 3

5. Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2010 Jo Nomor 66 Tahun 2010 tentang Pengelolaan dan Penyelenggaraan Pendidikan; 6. Peraturan Pemerintah Nomor 82 Tahun 2012 tentang Penyelengaraan Sistem dan Transaksi Elektronik; 7. Peraturan Pemerintah Nomor 4 Tahun 2014 tentang Penyelenggaraan Pendidikan Tinggi dan Pengelolaan Perguruan Tinggi; 8. Peraturan Menteri Keuangan Nomor 29/PMK.06/2010 tentang Penggolongan dan Kodefikasi Barang Milik Negara; 9. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 49 Tahun 2014 tentang Standar Nasional Pendidikan Tinggi; 10. Keputusan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 080/O/2002 tentang Statuta Universitas Brawijaya; 11. Peraturan Menteri Riset Teknologi dan Pendidikan Tinggi RI No. 4 Tahun 2016 tentang Organisasi dan Tata Kerja Universitas Brawijaya 12. Peraturan Rektor Universitas Brawijaya Nomor: 20 Tahun 2016 tentang Susunan Organisasi dan Tata Kerja. Definisi 1. Perangkat Lunak (Software) adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. 2. Rekayasa perangkat lunak Adalah aplikasi ilmu komputer untuk membangun sistem perangkat lunak yang membahas semua aspek pembuatan perangkat lunak, mulai dari tahap awal yaitu analisa kebutuhan pengguna, menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna, desain, database, Coding / Pengkodean, pengujian sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan. 4

3. Basis Data / Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil Queri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS). 4. Coding / Pengkodean adalah Proses Menerjemahkan persyaratan logika dari pseudocode atau diagram alur ke dalam suatu bahasa pemrograman baik huruf, angka, dan simbol yang membentuk program. Atau proses menulis, menguji dan memperbaiki, dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer untuk membuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau pekerjaan sesuai dengan keinginan. Urutan Prosedur 1. Usulan Rekayasa Perangkat Lunak di usulkan oleh kasubbag umum dan perlengkapan kepada PDII yang diketahui oleh KTU. 2. PDII menyetujui usulan kasubbag umum dan perlengkapan dengan diketahui KTU. 3. Kasubbag umum dan perlengkapan menyampaikan usulan rekayasa Perangkat Lunak pada Programer. 4. Programer Mempelajari sistem yang sedang berjalan dan permasalahannya untuk mendapat rumusan masalah dan perencanaan Sistem yang akan digunakan pada Rekayasa Perangkat Lunak usulan. 5. Membuat DAD / Data Flow Diagram (DFD). Tahap analisa, penggunaan notasi sangat membantu didalam komunikasi dengan pemakai sistem untuk memahami sistem secara logika. Diagram yang menggunakan notasi notasi untuk menggambarkan arus dari data. 5

6. Normalisasi / Proses mengubah suatu relasi yang memiliki masalah tertentu kedalam dua buah relasi atau lebih yang tidak memiliki masalah tersebut (struktur table yang kurang fleksibel atau mengurangi ketidak efisienan). 7. Persiapan dan pembuatan Sistem Basis Data. Sistem perangkat lunak yang secara umum dapat digunakan untuk melakukan proses dalam hal pendefinisian, penyusunan dan manipulasi basisdata untuk aplikasi. Penyusunan basisdata meliputi proses memasukkan data dalam media penyimpanan yang harus di control oleh sistem manajemen basis data (SMBD). Seperti pembuatan pernyataan (Query) dari basis data untuk mendapatkan informasi tertentu, melakukan pembaharuan (Updating) data, dan pembuatan laporan dari dalam basis data. 8. Design Rekayasa Perangkat Lunak. 9. Coding / Pengkodean / Membuat program (Menggunakan Embarcadero RAD Studio) 10. Maintenance Aplikasi dan Database Server (create, update, backup, dll) 11. Instalasi, Demo 12. Pembuatan Manual Book 6

BAGAN ALIR 7