BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. alam dan keunikan budaya memiliki potensi yang sangat besar dalam kepariwisataan. Namun

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI WISATA KULINER SUMBAR BERBASIS MOBILE GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM. Surya Afnarius 1 Vivi Mulya Ningsih 2 Devo Frihandana 3

APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI (SIG) TEMPAT IBADAH DAN CARA AKSESNYA BERBASIS WEB DAN MOBILE DI KOTA BUKITTINGGI

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Kabupaten Nabire terletak di Kawasan teluk Cenderawasih Provinsi Papua

BAB I PENDAHULUAN. wisata bahari berupa pulau-pulau dan pantai yang indah dengan taman laut.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat untuk menuju suatu tempat. Karena meningkatnya kebutuhan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Provinsi ini merupakan wilayah multi-etnis yang dihuni oleh banyak

1-1.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini hampir sebagian besar pemerintah daerah belum memiliki sistem

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I-1

Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk memenuhi kebutuhan transportasi mereka sehari-hari. Terutama pada kota Jakarta,

BAB I PENDAHULUAN. ke suatu lokasi tujuan, padahal kendaraan harus tetap terawat dengan baik. Produk

I-1 BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. proses utama yang dilakukan oleh perusahaan pada proses bisnisnya. Namun

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RANCANG SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN OBYEK WISATA KOTA SABANG BERBASIS WEB TUGAS AKHIR MUHAMMAD NANDA ERYANTO

Susunan Dokumen Rancangan Aplikasi E-Bisnis

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang


BAB I PENDAHULUAN. 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berkurang dalam memakai jasa angkutan umum. Terkadang, banyak. pengguna angkutan umum kurang memahami rute atau jalur yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. manufakturing. Produk-produk yang dihasilkan meliputi retail barang garment seperti pakaian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. berkembang di dunia, saat ini telah menetapkan sektor pariwisata sebagai salah

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia adalah negara yang memiliki tempat wisata yang beragam,

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

PEMETAAN DIGITAL LOKASI SENTRA INDUSTRI DI KABUPATEN JEPARA PADA PLATFORM ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. faktor yang sangat penting dalam kehidupan manusia agar dapat melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengantar dalam berkomunikasi antar bangsa. Dengan ditetapkannya bahasa

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pariwisata merupakan salah satu sumber devisa terbesar bagi Indonesia,

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pengembangan Aplikasi Pencarian Rute Terpendek Menggunakan

Perancangan Sistem Informasi Lokasi Lembaga Bimbingan Belajar di Kota Padang

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

PEMBANGUNAN MODEL MOBILE-GIS PARIWISATA : EVENT SUMATERA BARAT. Surya Afnarius 1 Devo Frihandana 2 Vivi Mulya Ningsih 3. Abstrak

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan Pedagang Besar Farmasi sebagai produsen obat-obatan sering

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. semakin meningkat. Teknologi komputasi yang berkembang pesat sangat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan Negara yang terdiri dari beribu ribu pulau dan merupakan

Bab I Pendahuluan I. BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA WILAYAH PUNCAK KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... xi. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

I-1 BAB I PENDAHULUAN

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sumatera Barat adalah salah satu provinsi di Indonesia yang terletak di pulau Sumatera dengan Padang sebagai ibu kotanya. Sesuai dengan namanya, wilayah provinsi ini menempati sepanjang pesisir barat Sumatera bagian tengah dan sejumlah pulau di lepas pantainya seperti Kepulauan Mentawai. Sumatera Barat memiliki kekayaan alam dan kekayaan budaya yang menjadi salah satu daya tarik bagi daerah. Kerajinan merupakan salah satu kekayaan budaya yang dimiliki Sumatera Barat. Industri kerajinan di Sumatera Barat sendiri dibuat dengan metode individu atau handmade, bukan massal. Inilah yang menjadi nilai tambah produk kerajinan dari Sumatera Barat (Minangkabaunews, 2016). Sektor industri kerajinan Sumatera Barat menghasilkan kerajinan berupa sulaman, bordiran, tenun, perak, dan mebel. Pada umumnya usaha kerajinan ini dihasilkan oleh usaha yang berskala mikro, kecil dan menengah (Yeni et al., 2014). Dilain sisi, industri kerajinan sendiri mampu mendukung pariwisata dan menarik banyak kunjungan wisatawan mancanegara maupun lokal. Sektor industri kerajinan harus menjadi perhatian karena pada tahun 2006 kerajinan merupakan sektor kedua terbesar (25,51%) yang memberikan kontribusinya pada Pendapatan Domestik Bruto Indonesia setelah sektor Fesyen (43,71%) (Departemen Perdagangan Republik Indonesia, 2008). Dalam perkembangannya produk industri kerajinan tidak hanya sekedar sebagai hasil kerajinan yang dapat dinikmati nilai keindahan dan filosofinya, tetapi juga menjadi barang industri yang bernilai ekonomi (Hayati, 2006). Pembangunan industri kerajinan menjadi bagian dari proses industrialisasi yang berwawasan luas dan memiliki kontribusi penting dalam pembangunan ekonomi daerah. Pembangunan industri kerajinan juga memberikan dampak luas terhadap kemajuan dunia pendidikan, perluasan kesempatan bekerja dan sebagai penggerak pembangunan ekonomi masyarakat (Mahmudi, 2016a). Industri kerajinan sendiri memiliki beberapa masalah, seperti kurangnya informasi dan penguasaan pasar, keterbatasan kepemilikan, dan penguasaan teknologi yang 1

digunakan (Qodry, 2006). Padahal, pesatnya kemajuan teknologi membantu untuk mewujudkan industri kerajinan yang maju dan berkembang, sehingga menuntut industri kerajinan dalam meningkatkan daya saing, baik dari segi kuantitas maupun kualitas produk (Mahmudi, 2016b). Penyebaran industri kerajinan dan informasi yang tidak merata juga mengakibatkan kurangnya kunjungan wisatawan ataupun masyarakat ke daerah industri kerajinan. Selain itu, transportasi menuju lokasi industri kerajinan juga harus menjadi perhatian, khususnya penggunaan angkutan umum. Angkutan umum merupakan salah satu moda transportasi yang paling mudah dijumpai dengan biaya murah. Informasi mengenai angkutan umum yang akan digunakan menjadi hal penting yang harus dimiliki wisatawan untuk menjelajahi daerah yang baru didatangi (Putra, 2015). Dengan akses transportasi yang memadai maka memberikan motivasi kepada wisatawan untuk datang ke daerah tujuan (Surilansih, 2013). Untuk mendukung pengembangan industri kerajinan yang dapat bersaing secara efisien, perlu dilakukan pemetaan industri kerajinan yang ada di Sumatera Barat melalui aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG). Sistem informasi ini diharapkan dapat memberikan informasi yang berhubungan dengan industri kerajinan dan jalur angkutan umum di sekitar industri kerajinan. Implementasi SIG tentunya membutuhkan media yang dapat digunakan untuk mengakses sistem informasi ini. Media yang digunakan untuk mengakses SIG berupa aplikasi web merupakan aplikasi yang bersifat umum dan mudah diakses. Selain aplikasi berbasis web, aplikasi mobile juga dapat digunakan untuk mengimplementasikan GIS. Karena penggunaan ponsel atau perangkat lain yang bergerak saat ini digunakan oleh hampir seluruh lapisan masyarakat dan sangat tepat untuk menjadi media pengimplementasian aplikasi sistem informasi ini di dalamnya (Kusumawardani, 2013). Pembangunan aplikasi dengan ponsel sebagai medianya didukung dengan teknologi GPS (Global Positioning System) dan GIS (Geographical Information System). Berdasarkan solusi yang telah diuraikan sebelumnya, diperlukan pembangunan sebuah aplikasi web dan mobile sistem informasi geografis industri kerajinan untuk mendukung pariwisata di Sumatera Barat. Aplikasi ini dilengkapi 2

dengan jalur angkutan umum di Sumatera Barat. Sehingga, memberikan kemudahan bagi wisatawan yang berkunjung ke suatu daerah wisata untuk mengetahui lokasi yang akan dikunjungi. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang diuraikan di atas, maka dapat diambil suatu rumusan masalah, yaitu bagaimana membangun aplikasi web dan mobile Sistem Informasi Geografis industri kerajinan untuk mendukung pariwisata di Sumatera Barat. 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah dalam penilitian ini adalah sebagai berikut: 1. Daerah Sumatera Barat yang menjadi objek data penelitian adalah Kota Padang, Kota Bukittinggi, dan Kota Payakumbuh 2. Aplikasi tidak menyediakan halaman administrator. 3. Rute pada aplikasi hanya fokus bagi pengguna yang sedang berada di daerah Sumatera Barat. 4. Angkutan kota yang dimaksud merupakan mikrolet. 5. Jalur angkutan kota hanya fokus kepada jalur angkutan kota yang ada di sekitar industri kerajinan yang dipilih. 6. Aplikasi mobile hanya berjalan pada perangkat Android 7. Kinerja aplikasi tergantung pada perangkat dan jaringan. 8. Perangkat lunak yang digunakan adalah sebagai berikut: a. PostgreSQL 9.5 dan extension PostGIS 2.2.2 b. PhpPgAdmin 1.22.1 sebagai paket perangkat lunak untuk membuat database PostgreSQL. c. Basic4Android 5.02 d. PHP versi 5.2.6 dan Apache versi 2.2.10 yang digunakan sebagai web server. 3

e. Emulator Genymotion versi 2.5.2 sebagai pengganti smartphone android. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi web dan mobile sistem informasi geografis industri kerajinan untuk mendukung pariwisata di Sumatera Barat. 1.5 Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dalam pembangunan aplikasi web dan mobile Sistem Informasi Geografis industri kerajinan untuk mendukung pariwisata di Sumatera Barat adalah dapat membantu wisatawan dalam mengetahui lokasi dan informasi dari tempat penjualan atau pembuatan industri kerajinan, serta membantu wisatawan dalam mengetahui transportasi di sekitar industri kerajinan. 1.6 Metode Penelitian Metode yang digunakan pada pembangunan aplikasi web dan mobile SIG industri kerajinan untuk mendukung pariwisata di Sumatera Barat adalah metode waterfall. Metode waterfall adalah sebuah metode pengembangan perangkat lunak yang bersifat sekuensial dan terdiri dari empat tahap yang saling terkait dan mempengaruhi. Metode waterfall dapat dilihat pada Gambar 1. Gambar 1. Metode waterfall (Pressman, 2001) 4

Metode waterfall memiliki beberapa fase, diantaranya adalah fase analisis, fase desain atau perancangan, fase kode atau pengodean, dan fase test atau pengujian. Berikut merupakan penjelasan masing-masing fase pada model waterfall, yaitu: 1. Fase Analisis Pada fase ini dilakukan studi literatur sebagai sumber referensi dalam pembangunan atau pengembangan perangkat lunak. Pada pembangunan aplikasi web dan mobile SIG industri kerajinan untuk mendukung pariwisata di Sumatera Barat, analisis dilakukan dengan mendefinisikan fungsional sistem, dan dimodelkan dengan usecase diagram serta data flow diagram. 2. Fase Desain atau Perancangan Pada fase ini dilakukan perancangan aplikasi berdasarkan hasil analisis pada fase analisis. Perancangan yang dilakukan berupa perancangan basis data, antarmuka, dan proses. 3. Fase Kode atau Pengodean Pada fase ini dilakukan pembangunan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman. Aplikasi web dibangun menggunakan javascript, aplikasi mobile dibangun menggunakan Basic4Android, dan bahasa pemrograman PHP untuk mengakses web server. 4. Fase Test atau Pengujian Pada fase ini dilakukan pengujian terhadap aplikasi yang dibangun. Pengujian dilakukan dengan metode blackbox testing dengan cara memasukkan data dan melihat luaran dari aplikasi. Jika luaran dari dari data yang dimasukkan sesuai dengan hasil yang diharapkan, maka aplikasi tersebut lulus dari pengujian. 5

1.7 Sistematika Penulisan Penulisan laporan ini terdiri dari beberapa bab, diantaranya: 1. BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisikan masalah-masalah yang muncul dan menjadi latar belakang penelitian, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian, dan sistematika penulisan. 2. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisi teori penunjang yang berhubungan dengan penelitian. Teori penunjang tersebut adalah Sistem Informasi Geografis (SIG), Industri Kerajinan, Angkutan Kota, PostgreSQL, PostGIS, MapInfo, WebGIS, Mobile GIS, GoogleMaps, Basic4Android, Genymotion, serta kajian aplikasi sejenis. 3. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisikan analisis kebutuhan seperti fungsional sistem, kebutuhan non-fungsional sistem, kebutuhan data spasial, use case diagram, context diagram, dan data flow diagram level satu, serta perancangan arsitektur sistem, perancangan basis data, perancangan antarmuka, dan perancangan proses. 4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Berisikan implementasi yang terdiri dari implementasi basis data, antarmuka, program, serta pengujian terhadap aplikasi web dan mobile sistem informasi geografis industri kerajinan Sumatera Barat. 5. BAB V PENUTUP Berisikan kesimpulan dan saran dari penelitian yang telah dilakukan untuk pengembangan. 6