TUTORIAL. VideoScribe. Gede Aditra Pradnyana, S.Kom., M.Kom.

dokumen-dokumen yang mirip
Sparkol Video Scribe Modul Pelatihan Sparkol RSC 2015

VIDEOSCRIBE SEBAGAI MEDIA PENGAJARAN DIGITAL

Membuat obyek,tabel,grafik dan video pada power point

Cara menggunakan aplikasi Logbook TAS

Panduan Penggunaan Peramban Web incloud Bahasa Indonesia

Mengedit Video Sendiri dengan Windows Movie Maker 2.1 hanya dalam Waktu 10 Menit

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

PANDUAN MEMBUAT WEBSITE DENGAN WEEBLY.COM

Setelah selesai klik tombol Register. Akan muncul seperti gambar berikut jika berhasil

GioBox Android Application Manual

Bab 1 Merekam dan Mengolah Video

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA

Materi : 1. Bing 2. Windows Live Movie Maker 3. Skydrive

TUTORIAL EDMODO A. MENGAKSES EDMODO B. MEMBUAT AKUN EDMODO SEBAGAI GURU

Pengantar Saat ini terdapat beberapa aplikasi pemetaan yang digunakan di dunia baik yang berbayar maupun yang sifatnya gratis. Beberapa nama besar apl

Modul Praktikum Dasar Broadcasting

8. Berita Daftar Berita Tambah Berita Pengumuman Daftar Pengumuman Tambah Data Pengumuman Kotak Pesan...

MANUAL PENGGUNAAN JANDROID

Nelson Butar Butar website : ditulis pada tanggal pkl Wib di kos-kosan, Jaksel.

PANDUAN PENGGUNAAN SIAT AGENDA. DIREKTORAT TEKNOLOGI DAN SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS PADJADJARAN

Interface Pengguna Grafik (GUI) dbookpro

Selamat datang di Dropbox!

MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO

GioBox Web Interface Manual

Panduan Penggunaan Akun Guru SIAJAR LMS

Add-Ons and Apps for Business

PANDUAN PENGGUNAAN SIAT AGENDA. Direktorat Teknologi dan Sistem Informasi UNIVERSITAS PADJADJARAN

MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows 1.2. Memulai Windows Xp Profesional

MODUL WORKSHOP PEMBUATAN MATERI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR (KBM) BERBASIS KONTEN DIGITAL

Membuat dan mendemonstrasikan penggunaan

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING OBAT PANITIA

GioBox ios Application Manual

TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1. gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio.

FUNGSI GOOGLE DRIVE. Deni Nur Apriyatna. Abstrak. Pendahuluan.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

TUTORIAL Manajemen File Mendeley

3D Pageflip Professional

PETUNJUK PENGGUNAAN BERMOTOR PANITIA

REFERENCE MANAGER (MENDELEY)

KURSUS ONLINE BIZIT STUDIO IT LEARNING & WORKSHOP KURSUS ONLINE 002. Penulis Gute. Mahendra

YAHOO MESSENGER PUSTAKA HANAFI

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e-purchasing ALAT MESIN PERTANIAN (ALSINTAN) PANITIA

Kita akan masuk pada halaman utama YouTube dan langkah selanjutnya ketikkan nama video yang akan kita cari misalnya Doraemon lalu klik Search.

PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN DENGAN SCREENCAST

Membuat Konten Pembelajaran Interaktif Berbasis Flash Menggunakan PowerPoint dan ispring. Muh. Tamimuddin H

PANDUAN PENERAPAN E-LEARNING BERBASIS RUMAH BELAJAR (JEJAK BALI) PROVINSI BALI

Imagination is more important than knowledge - Albert Einstein

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 8

Modul Pengembangan Bahan Ajar Sosiologi Berbasis Teknologi Informasi Aplikasi Game Html 5 dengan Construct 2

PANDUAN APLIKASI 2014

BAB I Pengenalan Microsoft Office Powerpoint 2007

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Pertama, Anda perlu booting komputer Anda menggunakan media instalasi Windows 8 berupa CD atau DVD

How to Use Your Digital Signage?

PANDUAN. SisPenA S/M. Untuk Asesor. Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah

PENGGUNAAN GOOGLE DOCUMENT

Tutorial Opsi Biner GDMFX di MT4

Materi Sim Dig KD 3.2. Menerapkan Komunikasi Daring (2. Melaksanakan Komunikasi Daring Sinkron)

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

Cara Edit Foto Bergerak dengan Plotagraph

CARA MENGUBAH FORMAT VIDEO

Menginstall Windows 8 Final

MEMBUAT VCD DENGAN FOTO STILL: Untuk Promosi Layanan Perpustakaan

TUTORIAL MENGGUNAKAN HITFILM EXPRESS

1. Prosedur penggunaan aplikasi Gambar 1.1 Gambar Tampilan Layar Login

PANDUAN MENGGUNAKAN CLASSROOM

MEMANFAATKAN INTERNET SEBAGAI SUMBER BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN IPA.

Microsoft Office PowerPoint

PETUNJUK PENGGUNAAN BARANG/JASA PEMERINTAH PEJABAT PENGADAAN

1. Laporan Penjualan Versi Lama

Mozilla Firefox, Google, dan

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING PRODUK BARANG/JASA PEMERINTAH PEJABAT PENGADAAN

Tutorial # A-02 : Slide Show

CARA MEMASUKKAN AUDIO DAN VIDEO PADA MACROMEDIA FLASH 8

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage

PANDUAN. SisPenA S/M. Untuk Asesor. Sistem Informasi Penilaian Akreditasi Badan Akreditasi Nasional Sekolah / Madrasah

TUTORIAL AKTIVASI AKUN/ PADA IAI DDI POLMAN

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI e- PURCHASING PRODUK BARANG/JASA PEMERINTAH ULP/PEJABAT PENGADAAN

PETUNJUK PENGGUNAAN PANITIA 1 D I R E K T O R A T P E N G E M B A N G A N S I S T E M K A T A L O G - L K P P

PANDUAN MENGGUNAKAN CLASSROOM

Pengolahan dan Publikasi Video Digital

Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate

Cara Penggunaan KEMENHUB :

PETUNJUK OPERASIONAL PENGGUNAAN APLIKASI FLIPPING BOOK PUBLISHER DAN CARA UPLOAD ebook KE PORTAL epublikasi

1. Laporan Pembelian Versi Lama

Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix

Gambar 1 - Graphical User Interface (GUI) dbookpro

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

1.1 Memulai Access 2007

Cara Membuat Di Yahoo Indonesia

Cara Membuat Baru

Tutorial Software Lecture Maker

BUKU PANDUAN UNTUK PENGGUNA

MODUL VI MS POWERPOINT 2007

PANDUAN MEMBUAT BLOG Wordpress.Com

Membuat Bahan Ajar Interaktif dengan Powerpoint Bambang Adriyanto

MATERI PELATIHAN MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID DAN WEB-BLOG. Oleh :

Cara Menghapus dan Menyembunyikan History Download Aplikasi di App Store

Transkripsi:

TUTORIAL VideoScribe Gede Aditra Pradnyana, S.Kom., M.Kom.

A. PENGGUNAAN VIDEO DALAM MEDIA PEMBELAJARAN Kita dapat melihat banyak sekali sumber belajar. Selain dari guru atau instruktur, kita juga telah belajar dari bahan atau material seperti misalnya buku, radio, majalah, film bingkai, video dengan atau tanpa bantuan alat-alat seperti proyektor dan pesawat radio/ video. Bahan dan alat yang kita kenal dengan istilah software dan hardware tak lain dan tak bukan adalah media pendidikan. Untuk mencapai tujuan pembelajaran yang optimal sangatlah perlu menggunakan media sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran. Adapun manfaat penggunaan media video pada proses pembelajaran adalah sebagai berikut : 1. Sangat membantu tenaga pengajar dalam mencapai efektifitas pembelajaran khususnya pada mata pelajaran yang mayoritas praktek. 2. Memaksimalkan pencapaian tujuan pembelajaran dalam waktu yang singkat 3. Dapat merangsang minat belajar peserta didik untuk lebih mandiri. 4. Peserta didik dapat berdiskusi atau minta penjelasan kepada teman sekelasnya. 5. Peserta didik dapat belajar untuk lebih berkonsentrasi 6. Daya nalar Peserta didik lebih terfokus dan lebih kompeten. 7. Peserta didik menjadi aktif dan termotivasi untuk mempraktekan latihan-latihan. 8. Peserta didik dapat menayangkannya di rumah karena materi sudah dalam format film atau VCD. 9. Memenuhi tuntutan kemajuan zaman pendidikan, khususnya dalam penggunaan bidang media teknologi. 10. Memberikan daya pemahaman keterampilan yang lebih terstruktural. Dalam usaha memanfaatkan media sebagai alat bantu, Edgar Dale mengadakan klasifikasi pengalaman menurut tingkat dari yang paling konkrit ke yang paling abstrak. Klasifikasi tersebut kemudian dikenal dengan kerucut pengalaman (Cone Of Experience) dari Edgar Dale dan Tutorial VideoScribe 1

pada saat itu dianut secara luas dalam menentukan alat bantu apa yang paling sesuai. Adapun kelebihan dari video adalah dapat menstimulir efek gerak, dapat diberi suara maupun warna, tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajiannya, dan tidak memerlukan ruangan gelap dalam penyajiannya. Sedangkan pada kekurangan atau kelemahannya adalah video memerlukan peralatan khusus dalam penyajiannya dan memerlukan tenaga listrik. Videoscribe merupakan aplikasi desktop yang digunakan membuat animasi (whiteboard animations) secara otomatis. Videoscribe dikembangkan oleh Sparkol sejak tahun 2012, tersedia dalam versi desktop, Ipad dan Android Apps. Videoscribe bagus untuk membuat penjelasan naratif yang disertai dengan animasi objek sehingga menarik bagi audience. B. MEMBUAT AKUN SPARKOL VIDEOSCRIBE 1. Untuk dapat menggunakan aplikasi sparkol videoscribe, langkah awal yang harus dilakukan adalah membuat akun pada sparkol. 2. Silahkan kunjungi laman www.sparkol.com kemudian klik menu account yang terdaftar pada bagian pojok kanan atas. 3. Apabila sudah memiliki akun pada sparkol dapat langsung login, apabila belum silakan klik Sign Up Here Tutorial VideoScribe 2

4. Lengkapi data diri yang diperlukan, apabila telah lengkap selanjutnya klik tombol Create Your Account 5. Sebuah email verifikasi akun akan dikirimkan ke email yang terdaftar, klik link verifikasi Confirm Now yang terdapat dalam email tersebut. Tutorial VideoScribe 3

C. MEMULAI VIDEOSCRIBE 1. Buka Aplikasi Videoscribe yang telah terinstall, akan muncul tampilan login. Klik login untuk dapat menggunakan versi offline. 2.. Muncul tampilan utama Videoscribe, tekan close(x) pada pop up untuk menutup jendela Tips 3. Klik tanda + untuk memulai membuat project baru. zcxcxzczxcxzcxcxcxc Tutorial VideoScribe 4

4. Halaman jendela kerja dari Aplikasi Videoscribe seperti terlihat pada gambar berikut. Pada halaman kerja aplikasi terdapat 2 kelompok menu, yang terletak di atas dan di bawah. 5. Penjelasan menu atas kiri NO PENJELASAN 1 Menyimpan lembar kerja sesuai posisi saat ini 2 Memasukkan gambar ke canvas 3 Menambahkan tulisan ke canvas 4 Menambahkan grafik ke canvas 5 Menambahkan music ke canvas 6 Merekan audio 7 Mengubah teksture latar belakang canvas 8 Memilih jenis tangan untuk animasi menggambar/menulis 6. Penjelasan menu atas kanan Tutorial VideoScribe 5

NO PENJELASAN 1 Preview Play (Menjalankan animasi) 2 Mempublikasikan dan merender menjadi format tertentu 7. Menu pada sebelah kanan bawah akan aktif jika sudah ada objek pada canvas. Menu bawah terkait langsung dengan object yang sedang dipilih, disebut juga dengan property object. Property object dijelaskan pada skenario latihan berikutnya. D. MENGATUR LEMBAR KERJA 1. Klik menu dengan ikon Paper pada menu atas 2. Pilih salah satu jenis background (1), pilih warna (2), pilih jenis background (No Vigenette, Soft Vigenette, Hard Vigenette). Jika sudah selesai tekan tombol OK (4), jika batal tekan CLOSE (5). Tutorial VideoScribe 6

E. MENAMBAHKAN TEKS PADA CANVAS 1. Klik menu dekan ikon T pada menu atas. 2. Ketikkan teks yang ingin ditampilkan pada kolom Your Messages (1). 3. Kita bisa mengubah jenis huruf secara cepat dengan menekan tombol minus(2) atau plus (3). Tombol (4) berfungsi untuk melihat jenis huruf tersedia. Jika jenis huruf tersebut belum ada dikomputer, maka videoscribe akan mendownload terlebih dahulu. 4. Gunakan tombol (5) untuk mengubah warna huruf. Pilih salah satu warna Tutorial VideoScribe 7

5. Jika sudah sesuai, tekan tombol OK (4). Hasil sementara Videosribe menjadi seperti ini. 6. Kita bisa mengubah ukuran objek dengan cara mengarahkan kursor pada pojok objek dan memindahkan object dengan mendrag ke tempat tertentu. 7. Jalankan videoscribe dengan menekan tombol preview play E. MENGATUR PROPERTY OBJECT Ketika terdapat object pada canvas, pada bagian bawah muncul frame masing- masing object tersebut Kita bisa merubah property masingmasing object dengan cara memilih terlebih dahulu salah satu object. 1. Klik frame Pengenalan VideoScribe NO PENJELASAN 1 Menyembunyikan/menampilkan object sementara 2 Melihat property lebih detail 3 Menampilkan animasi mulai dari frame saat ini 4 Mengatur lamanya animasi object tersebut dijalankan Tutorial VideoScribe 8

2. Klik tombol (2) untuk melihat property yang lebih detail NO PENJELASAN 1 Menjalankan animasi hanya object tersebut 2 Mengubah warna 3 Memilih jenis animasi, draw atau move in 4 Jika draw, apakah hanya goresan? 5 Draw secara terbalik 6 GAP 7 Tingkat Transparansi object 8 Perataan teks 9 Sudut kemiringan 10 Lama animasi 11 Lama berhenti setelah animasi 12 Lama transisi ke object setelahnya 13 Mengubah property huruf 14 Menambahkan filter F. MENAMBAHKAN GAMBAR PADA CANVAS 1. Klik menu dengan ikon Gambar pada menu atas Tutorial VideoScribe 9

2. Selanjutnya akan muncul berikut tampilan berikut NO PENJELASAN 1 Ketik kata kunci gambar 2 Browse gambar dari library 3 Melihat image yang sering digunakan (recent) 4 Pilih salah satu gambar 5 Memilih gambar dari folder 6 Memasukkan URL tempat download gambar/svg Property gambar dapat diatur sama seperti property object teks G. MENGATUR SET CAMERA Pada saat videoscribe di atas dijalankan, objek yang sedang animasi menjadi besar dan berpindah ke objek selanjutnya. Kadangkala kita ingin objek tersebut dijalankan tanpa perlu diperbesar, untuk itu kita bisa menggunakan fasilitas set camera. NO PENJELASAN 1 Set Camera pada posisi canvas saat ini 2 Mengjapus set Camera Tutorial VideoScribe 10

H. MENAMBAH MUSIK 1. Klik menu music pada menu atas 2. Pilih salah satu musik di atas, klik loop (1) jika ingin musik berulang terus saat animasi. Klik (2) untuk melakukan preview music. Kita juga bias menggunakan file music dengan format mp3 yang tersimpan di computer dengan klik (3). Jika sudah terpilih, klik OK (4). I. MENAMBAHKAN DIAGRAM (CHART) 1. Klik menu dengan ikon Chart 2. Akan muncul tampilan property dari chart yang akan dibuat. Pada bagian (1) dapat memilih jenis diagram yang dingginkan, seperti diagram batang, garis, atau lingkaran (pie).pada bagian (2) dituliskan label dari char dan bagian (3) adalah nilai dari masing-masing label. Centang show values apabila ingin menampilkan nilai dari label. Tutorial VideoScribe 11

3. Hasil dari diagram terlihat pada gambar berikut J. MENYIMPAN DAN MEMPUBLISH PROJECT 1. Untuk menyimpan file project yang kita telah kerjakan, dapat klik menu dengan ikon disket, kemudian akan diminta menginputkan nama project. 2. Klik ikon publish, untuk melakukan export project ke format media lain atau melakukan sharing ke jejaring social seperti youtube atau facebook. zcxcxzczxcxzcxcxcxc Tutorial VideoScribe 12

3. File project pada videoscribe dapat di export ke dalam format MOV, WMV, FLV dan lain-lain. 4. Proses export akan memakan beberapa waktu. Tutorial VideoScribe 13

REFERENSI http://help.sparkol.com/support/home http://help.videoscribe.co/support/solutions Tutorial VideoScribe 14

TUTORIAL VIDEOSCRIBE Gede Aditra Pradnyana, S.Kom., M.Kom. Jurusan Pendidikan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Kejuruan Universitas Pendidikan Ganesha