TUTORIAL VideoScribe Gede Aditra Pradnyana, S.Kom., M.Kom.
A. PENGGUNAAN VIDEO DALAM MEDIA PEMBELAJARAN Kita dapat melihat banyak sekali sumber belajar. Selain dari guru atau instruktur, kita juga telah belajar dari bahan atau material seperti misalnya buku, radio, majalah, film bingkai, video dengan atau tanpa bantuan alat-alat seperti proyektor dan pesawat radio/ video. Bahan dan alat yang kita kenal dengan istilah software dan hardware tak lain dan tak bukan adalah media pendidikan. Untuk mencapai tujuan pembelajaran yang optimal sangatlah perlu menggunakan media sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran. Adapun manfaat penggunaan media video pada proses pembelajaran adalah sebagai berikut : 1. Sangat membantu tenaga pengajar dalam mencapai efektifitas pembelajaran khususnya pada mata pelajaran yang mayoritas praktek. 2. Memaksimalkan pencapaian tujuan pembelajaran dalam waktu yang singkat 3. Dapat merangsang minat belajar peserta didik untuk lebih mandiri. 4. Peserta didik dapat berdiskusi atau minta penjelasan kepada teman sekelasnya. 5. Peserta didik dapat belajar untuk lebih berkonsentrasi 6. Daya nalar Peserta didik lebih terfokus dan lebih kompeten. 7. Peserta didik menjadi aktif dan termotivasi untuk mempraktekan latihan-latihan. 8. Peserta didik dapat menayangkannya di rumah karena materi sudah dalam format film atau VCD. 9. Memenuhi tuntutan kemajuan zaman pendidikan, khususnya dalam penggunaan bidang media teknologi. 10. Memberikan daya pemahaman keterampilan yang lebih terstruktural. Dalam usaha memanfaatkan media sebagai alat bantu, Edgar Dale mengadakan klasifikasi pengalaman menurut tingkat dari yang paling konkrit ke yang paling abstrak. Klasifikasi tersebut kemudian dikenal dengan kerucut pengalaman (Cone Of Experience) dari Edgar Dale dan Tutorial VideoScribe 1
pada saat itu dianut secara luas dalam menentukan alat bantu apa yang paling sesuai. Adapun kelebihan dari video adalah dapat menstimulir efek gerak, dapat diberi suara maupun warna, tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajiannya, dan tidak memerlukan ruangan gelap dalam penyajiannya. Sedangkan pada kekurangan atau kelemahannya adalah video memerlukan peralatan khusus dalam penyajiannya dan memerlukan tenaga listrik. Videoscribe merupakan aplikasi desktop yang digunakan membuat animasi (whiteboard animations) secara otomatis. Videoscribe dikembangkan oleh Sparkol sejak tahun 2012, tersedia dalam versi desktop, Ipad dan Android Apps. Videoscribe bagus untuk membuat penjelasan naratif yang disertai dengan animasi objek sehingga menarik bagi audience. B. MEMBUAT AKUN SPARKOL VIDEOSCRIBE 1. Untuk dapat menggunakan aplikasi sparkol videoscribe, langkah awal yang harus dilakukan adalah membuat akun pada sparkol. 2. Silahkan kunjungi laman www.sparkol.com kemudian klik menu account yang terdaftar pada bagian pojok kanan atas. 3. Apabila sudah memiliki akun pada sparkol dapat langsung login, apabila belum silakan klik Sign Up Here Tutorial VideoScribe 2
4. Lengkapi data diri yang diperlukan, apabila telah lengkap selanjutnya klik tombol Create Your Account 5. Sebuah email verifikasi akun akan dikirimkan ke email yang terdaftar, klik link verifikasi Confirm Now yang terdapat dalam email tersebut. Tutorial VideoScribe 3
C. MEMULAI VIDEOSCRIBE 1. Buka Aplikasi Videoscribe yang telah terinstall, akan muncul tampilan login. Klik login untuk dapat menggunakan versi offline. 2.. Muncul tampilan utama Videoscribe, tekan close(x) pada pop up untuk menutup jendela Tips 3. Klik tanda + untuk memulai membuat project baru. zcxcxzczxcxzcxcxcxc Tutorial VideoScribe 4
4. Halaman jendela kerja dari Aplikasi Videoscribe seperti terlihat pada gambar berikut. Pada halaman kerja aplikasi terdapat 2 kelompok menu, yang terletak di atas dan di bawah. 5. Penjelasan menu atas kiri NO PENJELASAN 1 Menyimpan lembar kerja sesuai posisi saat ini 2 Memasukkan gambar ke canvas 3 Menambahkan tulisan ke canvas 4 Menambahkan grafik ke canvas 5 Menambahkan music ke canvas 6 Merekan audio 7 Mengubah teksture latar belakang canvas 8 Memilih jenis tangan untuk animasi menggambar/menulis 6. Penjelasan menu atas kanan Tutorial VideoScribe 5
NO PENJELASAN 1 Preview Play (Menjalankan animasi) 2 Mempublikasikan dan merender menjadi format tertentu 7. Menu pada sebelah kanan bawah akan aktif jika sudah ada objek pada canvas. Menu bawah terkait langsung dengan object yang sedang dipilih, disebut juga dengan property object. Property object dijelaskan pada skenario latihan berikutnya. D. MENGATUR LEMBAR KERJA 1. Klik menu dengan ikon Paper pada menu atas 2. Pilih salah satu jenis background (1), pilih warna (2), pilih jenis background (No Vigenette, Soft Vigenette, Hard Vigenette). Jika sudah selesai tekan tombol OK (4), jika batal tekan CLOSE (5). Tutorial VideoScribe 6
E. MENAMBAHKAN TEKS PADA CANVAS 1. Klik menu dekan ikon T pada menu atas. 2. Ketikkan teks yang ingin ditampilkan pada kolom Your Messages (1). 3. Kita bisa mengubah jenis huruf secara cepat dengan menekan tombol minus(2) atau plus (3). Tombol (4) berfungsi untuk melihat jenis huruf tersedia. Jika jenis huruf tersebut belum ada dikomputer, maka videoscribe akan mendownload terlebih dahulu. 4. Gunakan tombol (5) untuk mengubah warna huruf. Pilih salah satu warna Tutorial VideoScribe 7
5. Jika sudah sesuai, tekan tombol OK (4). Hasil sementara Videosribe menjadi seperti ini. 6. Kita bisa mengubah ukuran objek dengan cara mengarahkan kursor pada pojok objek dan memindahkan object dengan mendrag ke tempat tertentu. 7. Jalankan videoscribe dengan menekan tombol preview play E. MENGATUR PROPERTY OBJECT Ketika terdapat object pada canvas, pada bagian bawah muncul frame masing- masing object tersebut Kita bisa merubah property masingmasing object dengan cara memilih terlebih dahulu salah satu object. 1. Klik frame Pengenalan VideoScribe NO PENJELASAN 1 Menyembunyikan/menampilkan object sementara 2 Melihat property lebih detail 3 Menampilkan animasi mulai dari frame saat ini 4 Mengatur lamanya animasi object tersebut dijalankan Tutorial VideoScribe 8
2. Klik tombol (2) untuk melihat property yang lebih detail NO PENJELASAN 1 Menjalankan animasi hanya object tersebut 2 Mengubah warna 3 Memilih jenis animasi, draw atau move in 4 Jika draw, apakah hanya goresan? 5 Draw secara terbalik 6 GAP 7 Tingkat Transparansi object 8 Perataan teks 9 Sudut kemiringan 10 Lama animasi 11 Lama berhenti setelah animasi 12 Lama transisi ke object setelahnya 13 Mengubah property huruf 14 Menambahkan filter F. MENAMBAHKAN GAMBAR PADA CANVAS 1. Klik menu dengan ikon Gambar pada menu atas Tutorial VideoScribe 9
2. Selanjutnya akan muncul berikut tampilan berikut NO PENJELASAN 1 Ketik kata kunci gambar 2 Browse gambar dari library 3 Melihat image yang sering digunakan (recent) 4 Pilih salah satu gambar 5 Memilih gambar dari folder 6 Memasukkan URL tempat download gambar/svg Property gambar dapat diatur sama seperti property object teks G. MENGATUR SET CAMERA Pada saat videoscribe di atas dijalankan, objek yang sedang animasi menjadi besar dan berpindah ke objek selanjutnya. Kadangkala kita ingin objek tersebut dijalankan tanpa perlu diperbesar, untuk itu kita bisa menggunakan fasilitas set camera. NO PENJELASAN 1 Set Camera pada posisi canvas saat ini 2 Mengjapus set Camera Tutorial VideoScribe 10
H. MENAMBAH MUSIK 1. Klik menu music pada menu atas 2. Pilih salah satu musik di atas, klik loop (1) jika ingin musik berulang terus saat animasi. Klik (2) untuk melakukan preview music. Kita juga bias menggunakan file music dengan format mp3 yang tersimpan di computer dengan klik (3). Jika sudah terpilih, klik OK (4). I. MENAMBAHKAN DIAGRAM (CHART) 1. Klik menu dengan ikon Chart 2. Akan muncul tampilan property dari chart yang akan dibuat. Pada bagian (1) dapat memilih jenis diagram yang dingginkan, seperti diagram batang, garis, atau lingkaran (pie).pada bagian (2) dituliskan label dari char dan bagian (3) adalah nilai dari masing-masing label. Centang show values apabila ingin menampilkan nilai dari label. Tutorial VideoScribe 11
3. Hasil dari diagram terlihat pada gambar berikut J. MENYIMPAN DAN MEMPUBLISH PROJECT 1. Untuk menyimpan file project yang kita telah kerjakan, dapat klik menu dengan ikon disket, kemudian akan diminta menginputkan nama project. 2. Klik ikon publish, untuk melakukan export project ke format media lain atau melakukan sharing ke jejaring social seperti youtube atau facebook. zcxcxzczxcxzcxcxcxc Tutorial VideoScribe 12
3. File project pada videoscribe dapat di export ke dalam format MOV, WMV, FLV dan lain-lain. 4. Proses export akan memakan beberapa waktu. Tutorial VideoScribe 13
REFERENSI http://help.sparkol.com/support/home http://help.videoscribe.co/support/solutions Tutorial VideoScribe 14
TUTORIAL VIDEOSCRIBE Gede Aditra Pradnyana, S.Kom., M.Kom. Jurusan Pendidikan Teknik Informatika Fakultas Teknik dan Kejuruan Universitas Pendidikan Ganesha