Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

dokumen-dokumen yang mirip
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Krisna D. Octovhiana

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Visual Basic (VB)

Krisnha D. Oktovhiana

Modul Praktikum Ke-2

Modul Praktikum Ke-1

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Visual Basic (VB)

Kelas X Semester II. Cindra Paramukti X7 08 Tugas TIK Tutorial Visual Basic 6.0

Krisna D. Octovhiana

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

Krisnha D. Oktovhiana

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Pernyataan: Background Cover ini menunjukkan Keaslian Ebook ini yang sesuai / sama dengan Cover CD depan aslinya. Dan bila background / Cover setiap

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 13 Penanganan Keyboard. Krisna D. Octovhiana

1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Menu & Toolbar. Danu Wira Pangestu 1. Menu. Lisensi Dokumen:

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

(Label, Textbox, Command, Message Box, Validasi)

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Danu Wira Pangestu

Jendela kode adalah suatu window yang berisi kode-kode program yang merupakan instruksi-intruksi untuk aplikasi Visual Basic.

Modul Report Dan Form Report

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

UNIVERSITAS GUNADARMA

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

Endi Dwi Kristianto

E-Trik Visual C++ 6.0

OPERASI FILE Operasi File Dalam Visual Basic Membuka File

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Sesi/Perkuliahan ke: XII

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

Packer Checker Anharku

Form Label Text Box Command Button

BAB II Unit Control pada Visual Basic

E-Trick Visual Basic 6.0

Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1

BAB II LANDASAN TEORI

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB 2 LANDASAN TEORI

Dasar Pemrograman Visual Basic

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

M. Choirul Amri. 2.1 Membuat Project Baru.

1. MENGENAL VISUAL BASIC

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

BAB II LANDASAN TEORI

Basic Programing Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan repatition/ perulangan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

Cara Membuat Tampilan Menu yang Disertai Animasi Flash dalam Visual Basic Basic 6.0

M. Choirul Amri

Laporan. Danu Wira Pangestu Lisensi Dokumen:

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic

Visual Basic 6.0 For Beginners

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

DATABASE. Visual Data Manager

Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #Lanjutan

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

Sutrisno

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Form dan Kontrol. 5.1 Form

Praktekum VB 6.0 I. KOTAK PESAN. Contoh syntax kotak pesan

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Praktikum 6 SubForm dan Kode VBA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC

BAB 2. Login Aplikasi

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Menu & Toolbar. 1. Menu

<Algoritma & Pemrograman Komputer/> Nama Kelompok

DATABASE. Visual Data Manager

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

Pengenalan Visual Basic

Konsep Sistem Informasi B

Transkripsi:

Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com. Bab 3 Menggunakan Event dan Method 1.1 Membuat User Interface (UI) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan.vbp : 1

Klik tab Existing. Pilih folder masing-masing pada bagian Look in. Pilih file Latihan.vbp. Klik tombol Open. Tambahkan Form baru ke dalam Project : Klik menu Project > Add Form. Klik tab New dan pilih Form. Klik tombol Open. Pada Jendela Form buatlah UI seperti ini : (Gunakan komponen ListBox, ComboBox dan CommandButton) 2

Pengaturan property setiap object-nya adalah sebagai berikut : Object Properties Value Form2 Caption StartUpPosition Method Test 2 CenterScreen List1 - - Combo1 - - Command1 Caption Add Command2 Caption Delete Command3 Caption Clear 1.2 Menulis Kode Program : Method Test Pada bagian Code Editor ketikkan kode programnya sebagai berikut : Private Sub Form_Load() Combo1.AddItem "Umar" Combo1.AddItem "Salman" Combo1.AddItem "Halimah" Combo1.AddItem "Shafira" Private Sub Command1_Click() List1.AddItem Combo1.Text Private Sub Command2_Click() List1.RemoveItem List1.ListIndex Private Sub Command3_Click() List1.Clear Simpan Form2 (nama file : Lat2.frm). Klik menu Project > Project1 Properties lalu klik tab General. Gantilah Startup Object-nya menjadi Form2 : Keterangan : Startup Object menentukan object mana yang muncul setiap kali sebuah project dijalankan. 3

Coba jalankan Project1 : Untuk menambah isi ListBox : pilih Umar di dalam ComboBox kemudian klik tombol Add. Ulangi untuk nama-nama yang lain secara acak. Untuk menghapus salah satu isi ListBox : pilih Shafira di dalam ListBox kemudian klik tombol Delete. Untuk menghapus semua isi ListBox : klik tombol Clear. Penjelasan kode program : Private Sub Form_Load() Combo1.AddItem "Umar" Combo1.AddItem "Salman" Combo1.AddItem "Halimah" Combo1.AddItem "Shafira" Pada saat Form2 di-load ke dalam memori komputer, object Combo1 diisi dengan beberapa nama. Private Sub Command1_Click() List1.AddItem Combo1.Text Ketika seorang user meng-klik tombol Add (object Command1) maka isi object List1 ditambah sesuai dengan isi object Combo1 yang sudah dipilih. Private Sub Command2_Click() List1.RemoveItem List1.ListIndex Ketika seorang user meng-klik tombol Delete (object Command2) maka isi object List1 yang dipilih akan dihapus. Catatan : bila belum ada isi yang dipilih akan terjadi error. Private Sub Command3_Click() List1.Clear Ketika seorang user meng-klik tombol Clear (object Command3) maka semua isi object List1 akan dihapus. 4

Cara penulisan (syntax) kode program untuk menggunakan method dari sebuah object adalah sebagai berikut : nama_object.method [argument] Perhatikan, setelah Anda mengetikkan tanda titik (dot) dibelakang nama_object maka VB 6 akan menampilkan daftar property dan method yang dimiliki oleh nama_object : Fasilitas ini akan membantu Anda agar tidak salah mengetikkan nama_object maupun method-nya. Komponen ComboBox dan ListBox memiliki beberapa method untuk mengatur isi (item) di dalamnya, yaitu : AddItem method ini akan menambah isi sesuai dengan argument yang diberikan berupa tulisan. Setiap kali ada isi yang ditambahkan akan diberikan nomer index secara otomatis dimulai dari 0 (nol). Contoh : Combo1.AddItem Umar Umar adalah argument sebagai isi yang akan ditambahkan ke dalam object Combo1. List1.AddItem Combo1.Text property Text dari object Combo1 adalah argument sebagai isi yang akan ditambahkan ke dalam object List1. RemoveItem method ini akan menghapus isi sesuai dengan argument yang diberikan berupa nomer index dari isi yang dipilih. Setiap kali ada isi yang dihapus maka nomer index akan disusun ulang secara otomatis. Bila isinya tidak ada (kosong) nomer index-nya adalah 1. Contoh : List1.RemoveItem List1.ListIndex property ListIndex dari object List1 adalah argument sebagai nomer index isi yang akan dihapus. Clear method ini akan menghapus semua isi (tidak membutuhkan argument). Contoh : List1.Clear semua isi object List1 akan dihapus. 5

TUGAS : Rangkum materi ini dalam buku catatan.tidak difotokopi. KM mendata siswa yang mengerjakan dan tidak mengerjakan pada daftar siswa untuk dilaporkan LATIHAN: Buat rancangan dan logika pemrogramannya. Aplikasi Hitung Luas Keliling bangun datar dengan ketentuan sbb: + 2 buah option button utnuk memilih luas atau keliling + 1 buah combobox untuk memilih JEnis Bangun datar sbb :Persegi Panjang,Segitiga dan Lingkaran + 1 command button untuk melakukan proses hitung + hasil hanya ditampilkan pada message box + input disesuaikan Kerjakan pada kertas dab dikumpulkan