PENGEMBANGAN MEDIA KARTU GAMBAR PEMBELAJARAN BOLA VOLI KELAS V SEKOLAH DASAR

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN PERMAINAN LIBERATE HOSTAGES UNTUK PEMBELAJARAN SERVIS BOLAVOLI KELAS X DI SMA NEGERI 1 CANGKRINGAN YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KARTU BERGAMBAR SENAM LANTAI UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN BUKU SAKU PERMAINAN SEPAKBOLA PADA SISWA DI SD NEGERI II TEMANGGUNG I KABUPATEN TEMANGGUNG JAWATENGAH

MINAT SISWA KELAS XI SMA N 1 PUNDONG KABUPATEN BANTUL TERHADAP PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN TAHUN AJARAN 2015/2016

PENGEMBANGAN GARIS LAPANGAN PORTABEL GOBAK SODOR PADA PEMBELAJARAN PERMAINAN TRADISIONAL DI SD NEGERI SENDANGADI 1 MLATI KABUPATEN SLEMAN

PENGEMBANGAN BUKU SAKU UNTUK KESEHATAN PRIBADI BAGI SISWA KLEAS ATAS DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUMBERARUM 1 KECAMATAN TEMPURAN KABUPATEN MAGELANG

IN PRAMBANAN STATE SENIOR HIGH SCHOOL KLATEN

PENGEMBANGAN MONOPOLI PEMBELAJARAN IPA PENGGOLONGAN HEWAN UNTUK SISWA KELAS 4 SEKOLAH DASAR ARTIKEL JURNAL

TINGKAT KETERLAKSANAAN PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI BAGI SISWA BERKEBUTUHAN KHUSUS (PENJAS ADAPTIF) DI SEKOLAH DASAR INKLUSI SE-KECAMATAN SENTOLO

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PEMBUATAN BEBE ANAK UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 PENGASIH JURNAL

PENGEMBANGAN KOMIK SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS MATERI TENAGA ENDOGEN UNTUK SISWA SMP KELAS VII

PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL PEMBELAJARAN SENAM LANTAI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VIII

PENGEMBANGAN MEDIA KARTUN IPA POKOK BAHASAN GAYA MAGNET KELAS V DI SD NEGERI 1 SEKARSULI

ARTIKEL SKRIPSI. Oleh Ulfah Riza Lina NIM

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATERI KERAGAMAN BENTUK MUKA BUMI SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SMP KELAS VII JURNAL. Oleh: Aninda Nabilla

TINGKAT KESULITAN BELAJAR PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN SISWA KELAS V SD NEGERI SE KECAMATAN KOTAGEDE YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016

Journal of Physical Education, Health and Sport

PENGEMBANGAN MODUL DASAR PENATAAN DISPLAY PADA MATA PELAJARAN PENATAAN DAN PERAGAAN SISWA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 JEPARA JURNAL

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN MATERI BUDAYA HIDUP SEHAT UNTUK SISWA SMA KELAS XI

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

FAKTOR FAKTOR PENDUKUNG KETERLAKSANAAN PEMBELAJARAN SENAM LANTAI MENURUT PENDAPAT PESERTA DIDIK KELAS X DI SMK NEGERI 1 KASIHAN KABUPATEN BANTUL

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KERTU PINTER BASA JAWA UNTUK KELAS III SDN CATURTUNGGAL 6

Journal of Sport Sciences and Fitness

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO PASSING ATAS DALAM PERMAINAN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS XI SMA

TANGGAPAN SISWA KELAS VII TERHADAP PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN DI SMP NEGERI 2 PLERET

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF KARTU KEJUJURAN UNTUK SISWA KELAS 2 SD 1 PATALAN JETIS BANTUL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN MATERI LONCAT KANGKANG UNTUK SISWA KELAS XI DI SMK N 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN KOMIK AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI TRANSAKSI PERUSAHAAN DAGANG

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE LEARNING

PENGEMBANGAN BOLA REAKSI SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN KOORDINASI MATA TANGAN DAN KAKI DALAM PENDIDIKAN JASMANI

BAB III METODE PENELITIAN. satu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan dan menguji

Abstrak. Oleh: jodhi pratama, pendidikan teknik elektronika fakultas teknik universitas negeri yogyakarta,

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN

JURUSAN PENDIDIKAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL FAKULTAS ILMU SOSIAL UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERSEPSI SISWA KELAS VII SMP NEGERI 4 WATES TERHADAP PROSES PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLABASKET

TINGKAT MINAT SISWA TERHADAP PEMBELAJARAN GULING DEPAN KELAS VIII TAHUN AJARAN 2016/2017 DI SMP NEGERI 7 KOTA MAGELANG

TANGGAPAN SISWA KELAS IV TERHADAP PROSES PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI DI SDN 1 KARANGREJO TAHUN 2017

FAKTOR PENDUKUNG PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLAVOLI DI SMK MUHAMMDIYAH 1 PRAMBANAN KLATEN TAHUN AJARAN 2015/2016

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUKU CERITA BERGAMBAR UNTUK PEMBELAJARAN IPS SISWA SMP KELAS VIII JURNAL SKRIPSI

Windha Silviana Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF AKSARA JAWA UNTUK SISWA KELAS V SDN SABDODADI KEYONGAN BANTUL ARTIKEL JURNAL

MOTIVASI BERMAIN KASTI DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI KRATON YOGYAKARTA

UNJUK KERJA PASSING BAWAH BOLAVOLI SISWA KELAS V SD NEGERI NGLERI KECAMATAN PLAYEN GUNUNG KIDUL

TINGKAT PENGETAHUAN GURU PENJAS SEKOLAH DASAR NEGERI SE- KECAMATAN KOTAGEDE YOGYAKARTA TERHADAP GAYA MENGAJAR LATIHAN

PENGEMBANGAN TRAINER SENSOR PADA MATA PELAJARAN SENSOR DAN AKTUATOR KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMKN 2 PENGASIH

PENGEMBANGAN MODEL PERMAINAN BOLA BASKET RING BALL SISWA SMP SE-KECAMATAN LUBUK RAJA OKU. Oleh: Daryono (Dosen Universitas PGRI Palembang)

TINGKAT PEMAHAMAN SISWA KELAS X DAN XI TERHADAP USAHA KESEHATAN SEKOLAH (UKS) DI SMA NEGERI 1 SEYEGAN

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

TINGKAT PEMAHAMAN SISWA PESERTA EKSTRAKURIKULER BOLA VOLI SMP NEGERI SE-KECAMATAN PANDAK KABUPETEN BANTUL TERHADAP PERATURAN PERMAINAN BOLA VOLI

PENGETAHUAN SISWA PADA MACAM MACAM PERMAINAN TRADISIONAL DI SD N GADINGAN

PENGEMBANGAN SUMBER BELAJAR BERBASIS KOMPUTER PADA MATERI JENIS-JENIS KELEMBAGAAN SOSIAL MATA PELAJARAN IPS KELAS VII JURNAL

PENGEMBANGAN MODUL ILMU PENGETAHUAN ALAM BAGI SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR ARTIKEL JURNAL

III. METODOLOGI PENELITIAN. Subjek penelitian ini terdiri dari subjek studi lapangan, subjek penelitian, dan subjek

PENGEMBANGAN MEDIA FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS BUSUR MANUAL DI SMK N 1 PUNDONG BANTUL

ARTIKEL ILMIAH OLEH: FITRIA DWITA A1C411031

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL

PERSEPSI GURU PENDIDIKAN JASMANI TERHADAP MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN SENAM LANTAI DI SMP SE-KABUPATEN BANJARNEGARA

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MAZE BANGUN DATAR MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS II SD

MINAT SISWA DALAM MENGIKUTI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI DI SMP NEGERI 2 TEMPEL KAB. SLEMAN DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MEDIA FLIPCHART SEBAGAI ALAT BANTU PEMBELAJARAN ILMU TAJWID BAGI SANTRI TAMAN PENDIDIKAN AL-QUR AN

BAB III METODE PENELITIAN. dipertanggungjawabkan (Nana Syaodih Sukmadinata, 2009: ).

BAB III METODE PENELITIAN

Keywords: Difficulties of physical education teachers, Learning aquatic

MINAT SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 4 NGAGLIK TERHADAP PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLAVOLI

FAKTOR-FAKTOR PENDUKUNG PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLAVOLI MINI SISWA KELAS V DAN VI DI SD N PAKEM TAMANMARTANI KALASAN SLEMAN TAHUN AJARAN 2016/2017

MINAT SISWA KELAS V SD N PERCOBAAN 4 WATES TERHADAP PEMBELAJARAN AKTIVITAS RITMIK TAHUN AJARAN 2015 / 2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MEDIA MODUL PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.2, Tahun 2015 Fidya Rizka Anggraeni & Sumarsih 14-22

PENGEMBANGAN MODEL RANGKA MANUSIA PADA PEMBELAJARAN IPA KELAS IV SD BAKULAN

Pengembangan Modul Fisika Berbasis Visual untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BOLA VOLI PASIR BERBASIS ADOBE FLASH PLAYER UNTUK PESERTA DIDIK KELAS X SMA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEKANIKA TEKNIK DAN ELEMEN MESIN KELAS X TEKNIK PEMESINAN SMK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS SMAW DI SMK NEGERI 1 SEYEGAN

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA GAMBAR MATEMATIKA BERBASIS REALISTIK UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO TUTORIAL TEKNIK DASAR BOLA TANGAN UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA)

TANGGAPAN PESERTA DIDIK TERHADAP PEMBELAJARAN KEBUGARAN JASMANI DI KURIKULUM 2013 KELAS X SMK N 1 DEPOK SLEMAN

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL MAKE A MATCH PADA PELAJARAN IPA KELAS V

THE DEVELOPMENT OF ACCOUNTING LEARNING MEDIA USING LECTORA INSPIRE IN FINANCIAL STATEMENT TOPIC OF GRADE X AT SMK NEGERI 1 MALANG

BAB III METODE PENELITIAN

TINGKAT KEAKTIFAN SISWA KELAS V DALAM MENGIKUTI PEMBELAJARAN TONNIS DI SD N 01 REJOSARI KABUPATEN KUDUS TAHUN AJARAN 2015/2016

TINGKAT KETERAMPILAN DASAR BERMAIN BOLA VOLI SISWA PUTRA YANG MENGIKUTI EKSTRAKURIKULER BOLA VOLI DI SMP NEGERI 3 SLEMAN TAHUN AJARAN 2015/2016

III. METODOLOGI PENELITIAN. Subjek dalam penelitian ini terdiri dari subjek penelitian studi lapangan, subjek

Penggunaan Media Dalam Pembelajaran...(Friza Muhammad)

PENGEMBANGAN MODUL IPS SMP KELAS VIII SEMESTER 1 DENGAN TEMA KEUNGGULAN LOKASI DAN KEHIDUPAN MASYARAKAT INDONESIA

PENGEMBANGAN MEDIA BIYAS MATA PELAJARAN IPA KELAS V DI SEKOLAH DASAR

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK PADA MATA PELAJARAN PRODUKTIF KOMPETENSI ETIMOLOGI MULTIMEDIA KELAS X SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

III. METODOLOGI PENELITIAN. Lokasi penelitian ini di Bandar Lampung. Subjek pada tahap studi lapangan

Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreations

TINGKAT PENGETAHUAN SISWA TENTANG POLA HIDUP SEHAT SISWA KELAS V DAN VI DI SD NEGERI JANTEN, KECAMATAN TEMON, KABUPATEN KULONPROGO

Kata-kata Kunci: TAI, aktivitas, hasil belajar, passing bola voli.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SCRAMBLE AKSARA JAWA UNTUK KELAS IV. DEVELOPMENT OF AKSARA JAWA SCRAMBLE LEARNING MEDIA FOR 4 th GRADE STUDENTS

ARTIKEL JURNAL. Oleh: Eka Kumalasari NIM

Lalu Harry Puja Prayu Dhitya, Pendidikan Teknik Elektronika, FT UNY ABSTRAK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SIMULATOR PLC OMRON CPM2A BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN VISUAL BASIC DI SMK NEGERI 3 WONOSARI

Transkripsi:

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 1 PENGEMBANGAN MEDIA KARTU GAMBAR PEMBELAJARAN BOLA VOLI KELAS V SEKOLAH DASAR DEVELOPMENT OF IMAGE CARD MEDIA OF VOLLEYBALL LEARNING IN FIFTH GRADE STUDENTS OF ELEMENTARY SCHOOL Oleh: Ircham Sudantoko, Fakultas Ilmu Keolahragaan, Universitas Negeri Yogyakarta Ircham_013@yahoo.co.id Abstrak Penelitian ini dilatarbelakangi kurang bervariasinya guru dalam memanfaatkan media pembelajaran sehingga membuat siswa kurang memahami dasar gerak bola voli. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pendukung pembelajaran berbentuk kartu bergambar guna mempermudah pengenalan dasar gerak pada materi bola voli untuk siswa sekolah dasar kelas V. Penelitian ini merupakan jenis penelitian dan pengembangan (Research and Development). Metode penelitian yang dilakukan adalah: 1) Melakukan analisis kebutuhan dan pengumpulan informasi, 2) Mengembangkan produk awal, 3) Validasi ahli, 4) Revisi produk I, 5) Ujicoba kelompok kecil, 6) Revisi produk II, 7) Ujicoba kelompok besar, 8) Revisi produk III, dan 9) Produk akhir. Subjek penelitian ini adalah siswa-siswi kelas V SD Negeri 1 Karangsari yang berjumlah 21 siswa. Instrumen yang digunakan untuk mengumpulkan data berupa kuesioner. Data yang diperoleh merupakan data kuantitatif. Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis stastistik deskriptif, yang tertera pada skala likert berupa pernyataan sangat kurang, kurang, cukup, baik, sangat baik. Hasil dari penelitian adalah sebagai berikut: tersusun produk media kartu gambar pembelajaran bola voli gerak dasar pasing atas, pasing bawah, servis atas, servis bawah. Kemudian dalam kartu gambar terdapat pengertian dasar tentang permainan bola voli, induk organisasi dan peraturan permainan. Hasil dari validasi ahli materi dengan kriteria penilaian akhir materi yang dipilih masuk dalam kategori dengan rerata skor sebesar 4,80; validasi ahli media dengan kriteria penilaian akhir tampilan media kartu gambar masuk dalam kategori dengan rerata skor sebesar 4,27; pada ujicoba kelompok besar masuk dalam kategori dengan rerata skor sebesar 4,26. Kata Kunci: Pengembangan, Media Pembelajaran, Kartu Bergambar, Bola Voli. Abstract This research background is that the less variation of teachers in using of learning media so that makes the students less understand the basic movements of volleyball. This research aims to create learning support media in the form of image cards in order to make the introduction of basic volleyball movements on the volleyball materials for fifth grade students of elementary schools easier. This research was Research and Development. The research methods were: 1) conducting the analysis of the needs and collecting the information, 2) developing the initial product, 3) expert validation, 4) revising the product I, 5) performing the small group trials, 6) revising product II, 7) large group trials, 8) Revision of product III, and 9) the final product. The subjects were the fifth grade students of SD Negeri 1 Karangsari of 21 students. The instrument used to collect data was in the form of questionnaire. The data obtained were quantitative data. The data analysis technique used in this research was by descriptive statistical analysis, which was listed on the Likert scale in the form of very less, less, medium, good, very good statements. The results of the research are as follows: it has been structured the product of image card media of basic movements of volleyball learning consisting of overhead pass, forearm pass, overhand service, and underhand service. Then, there are basic explanation in the image cards of the game of volleyball, the organization, and rules of the game. The results of the material expert validation with the final criteria selected are the materials which are included in the category of "Very Good" with the mean score of 4.80; media expert validation with the final assessment criteria of the appearance of image card media is in the

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 2 category of "Very Good" with the mean score of 4.27; for the large group trials falls into the category of "Very Good" with the mean score of 4.26. Keywords: Development, Learning Media, Image Cards, Volleyball.

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 3 PENDAHULUAN Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan merupakan salah satu mata pelajaran wajib di sekolah, karena pendidikan jasmani merupakan mata pelajaran yang terdapat dalam kurikulum pendidikan nasional. Pembelajaran jasmani di sekolah dasar terdapat berbagai materi di antaranya permainan, senam, dan atletik. Materi permainan dibagi menjadi dua bagian yaitu permainan bola besar dan permainan bola kecil. Materi permainan yang diberikan dalam permainan bola besar adalah sepak bola, bola basket dan bola voli. Materi bola voli pada kelas V sekolah dasar termuat dalam Standar Kompetensi 6 yaitu mempraktikkan berbagai variasi gerak dasar ke dalam permainan dan olahraga dengan peraturan yang dimodifikasi dan nilai-nilai yang terkandung di dalamnya. Kompetensi Dasar 6.1 yaitu mempraktikkan variasi teknik dasar salah satu permainan dan olahraga bola besar serta nilai kerjasama sportivitas dan kejujuran. Materi bola voli di sekolah dasar berbeda dengan permainan bola voli di SMP maupun SMA. Di jenjang sekolah dasar permainan bola voli ini dikenal dengan sebutan bola voli mini. Permainan bola voli mini merupakan modifikasi dari permainan bola voli pada umumnya di antaranya jumlah pemain, peraturan permainan, dan ukuran bola. Permainan bola voli mini banyak mengandung manfaat bagi peserta didik. Selain menambah ilmu pengetahuan, permainan ini juga dapat meningkatkan kerja sama dalam tim, sportivitas dan nilai tanggung jawab. Guru penjasorkes merupakan salah satu guru yang mengajarkan aspek psikomotor, afektif, dan kognitif. Guru penjasorkes seharusnya memiliki kemampuan yang baik dalam penguasaan materi dan penguasaan kelas, sehingga dapat menciptakan suasana pembelajaran yang menarik dan menyenangkan bagi peserta didik. Materi bola voli merupakan salah satu materi yang dipelajari dalam proses pembelajaran penjasorkes di sekolah. Pembelajaran seharusnya dalam suasana menyenangkan sehingga siswa merasa nyaman dan tertarik dalam mengikuti pembelajaran yang dilaksanakan. Kenyataan yang terjadi di SD Negeri 1 Karangsari Kecamatan Pengasih Kabupaten Kulonprogo, proses pembelajaran bola voli yang dilaksanakan pada kelas V kurang berjalan dengan lancar. Hal ini dibuktikan pada observasi yang dilakukan di SD Negeri 1 Karangsari bahwa masih ada siswa yang merasa takut untuk melakukan gerakan passing dalam mengikuti pembelajaran bola voli. Peserta didik di SD Negeri 1 Karangsari masih merasa takut dan mengeluh saat melakukan passing atas maupun passing bawah. Kondisi seperti inilah yang mengurangi semangat peserta didik untuk mengikuti pembelajaran yang dilaksanakan. Hal ini mungkin disebabkan karena sarana dan prasarana yang kurang memadai dan kemampuan kompetensi guru yang kurang maksimal. Guru sebagai seorang pendidik, harus menguasai empat kompetensi dasar, Menurut UU No 14 tahun 2005 tentang Guru dan Dosen, ada empat kompetensi (kemampuan) dasar yang harus dimiliki oleh seorang guru profesional dalam pendidikan: 1) Kompetensi Pedagogik 2) Kompetensi

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 4 Kepribadian 3) Kompetensi Sosial 4) Kompetensi Profesional. Dari empat kompetensi yang harus dikuasai oleh guru, kompetensi profesional merupakan salah satu bekal utama yang harus dimiliki oleh guru. Salah satu bagian dari kompetensi profesional adalah guru dapat menguasai standar kompetensi dan kompetensi dasar mata pelajaran/ bidang pengembangan yang diampu, menguasai struktur, konsep dan pola pikir keilmuan yang mendukung pelajaran yang diampu. Selain dapat menguasai berbagai materi, guru juga harus melaksanakan proses pembelajaran dengan baik dan lancar. Pembelajaran yang dapat berjalan dengan baik harus didukung dengan berbagai faktor, di antaranya guru sebagai pendidik, sarana dan prasarana dan media pembelajaran yang tepat dan baik. Dalam proses pendidikan, kehadiran media pembelajaran mempunyai arti yang cukup penting. Media pembelajaran akan mempermudah ketidakjelasan materi yang disampaikan. Kerumitan bahan yang akan disampaikan kepada peserta didik dapat disederhanakan dengan bantuan media pembelajaran. Dalam proses pembelajaran pendidikan jasmani di SD Negeri 1 Karangsari guru belum menggunakan media. Hal ini membuat siswa yang belum begitu paham akan merasa kebingungan dan merasa kurang bersemangat apabila materi yang dipelajari belum dipahami dan dikuasai. Peserta didik yang seharusnya dapat menyerap materi pelajaran dengan baik juga akan terhambat apabila siswasiswi tersebut belum memahami isi materi yang dipelajari. Berdasarkan wawancara yang dilakukan dengan guru penjasorkes di SD Negeri 1 Karangsari, bahwasanya guru penjasorkes sangat membutuhkan media yang berbentuk gambar yang menarik yang dapat membantu siswa-siswi yang belum memahami materi yang diberikan. Berdasarkan data awal berupa angket kebutuhan yang dibagikan kepada siswa dan guru didapati bahwa siswa kelas V SD Negeri 1 Karangsari, 85,7 % siswa setuju apabila dalam proses pembelajaran khususnya bola voli mini menggunakan media sebagai sarana untuk menambah pemahaman siswa dalam menyerap materi pembalajaran bola voli mini. Selain itu didapat data awal bahwa guru penjasorkes SD Negeri 1 Karangsari membutuhkan media pembelajaran dalam proses pembelajaran bola voli. Data awal di atas menunjukkan bahwa di SD Negeri 1 Karangsari diperlukan media pembelajaran dalam pembelajaran bola voli mini. Berdasarkan uraian tersebut peneliti tertarik untuk membuat media pembelajaran yaitu media kartu bergambar pembelajaran permainan bola voli kelas V di SD Negeri 1 Karangsari Pengasih Kabupaten Kulon Progo. Pengembangan media kartu gambar ini didasari karena dalam proses pembelajaran di lapangan, media kartu gambar mudah dibawa dan mudah digunakan, selain itu dengan media gambar yang dikembangkan diharapkan pembelajaran bola voli pada siswa kelas V dapat berjalan lebih menyenanagkan karena dalam penggunaannya media kartu ini menggunakan model bermain.

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 5 METODE PENELITIAN Jenis Penelitian Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (research and development) yang berarti penelitian ini merupakan penelitian yang berorientasi pada produk. Menurut Sugiyono (2010: 30), metode penelitian dan pengembangan dapat diartikan sebagai cara ilmiah untuk meneliti, merancang, memproduksi dan menguji validitas produk yang telah dihasilkan. Dalam penelitian ini berfokus pada pembuatan media pembelajaran berupa kartu gambar yang memuat tentang materi gerak dasar permainan bola voli sekolah dasar. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Februari 2016 sampai dengan Agustus 2016 di Sekolah Dasar Negeri 1 Karangsari, Kecamatan Pengasih kabupaten Kulon Progo. Subjek Penelitian Subjek uji coba dalam penelitian ini adalah siswa SD Negeri 1 Karangsari. Tahap pertama adalah tahap uji coba produk kelompok kecil dengan jumlah subjek 10 siswa, tahap kedua adalah uji coba pemakaian kelompok besar dengan subjek penelitian 21 siswa. Teknik penentuan subyek ujicoba kelompok kecil dalam penelitian ini dengan menggunakan undian ganjil genap. Prosedur Dalam penelitian pengenbangan ini, prosedur yang digunajan mengacu pada model pengembangan menurut Nana Syaodih Sukmadinata (2013: 169) yang disesuaikan dengan keterbatasan waktu dan kemampuan peneliti. Langkah-langkah yang digunakan sebagai berikut: 1) Melakukan penelitian awal dan pengumpulan informasi. Tahap ini dimaksudkan untuk mencari sumber-sumber pendahuluan yang berupa pokok pesoalan yang dihadapi dalam pembelajaran dan analisis kebutuhan pembelajaran. 2) Melakukan analisis produk yang akan dikembangkan. Analisis produk dimaksudkan untuk mengetahui seberapa penting diperlukan suatu produk untuk mengatasi masalahyang ditemui dalam kegiatan pembelajaran. 3) Mengembangkan produk awal. Dalam tahap ini dilakukan perencanaan dengan membuat desain produk, menyusun sumber bahan dan materi serta menyusun produk yang akan dikembangkan. 4) Validasi ahli, hasil dari pengembangan produk tersebut terlebih dahulu dilakukan uji validitas oleh para ahli materi dan ahli media. 6) Revisi produk I, berdasarkan validasi ahli, data yang masuk selanjutnya digunakan sebagai acuan dalam revisi produk tersebut. 7) Ujicoba kelompok kecil, ujicoba kelompok kecil dimaksudkan untuk memperoleh masukan-masukan maupun koreksi tentang produk yang telah direvisi. Ujicoba kelompok kecil dilakukan dengan subjek penelitian sebanyak 10 orang peserta didik. Kepada setiap 5 orang peserta didik diberikan satu set media kartu gambar, selanjutnya peserta didik diminta untuk mengevaluasi media tersebut dengan mengisi angket yang telah disediakan. 8) Revisi produk II, berdasarkan ujicoba kelompok kecil akan dilakukan revisi produk apabila masih terdapat kekurangan atau kesalahan dalam media pembelajaran tersebut. 9) Ujicoba lapangan, ujicoba

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 6 lapangan dilakukan dengan cara meminta peserta didik untuk menggunakan dan mengevaluasinya menggunakan angket yang telah disediakan. Hal ini dimaksudkan untuk memperoleh masukan-masukan maupun koreksi tentang produk yang telah direvisi setelah ujicoba produk. Ujicoba lapangan dilakukan dengan pada seluruh siswa-siswi kelas V SD Negeri 1 Karangsari yang melibatkan 21 orang peserta didik. 10) Revisi Produk Akhir, berdasarkan hasil ujicoba lapangan, maka akan diketahui tingkat kelayakan produk melalui hasil data yang diperoleh, apabila masih terdapat kekurangan akan dilakukan revisi. 11) Produk Akhir, setelah pada tahap teakhir sudah tidak revisi, maka produk akhir yang dihasilkan berupa media pembelajaran kartu gambar gerak dasar permainan voli pada kelas V sekolah dasar. Data, Instrumen dan Teknik Pengumpulan Data Instrumen yang digunakan untuk mengumpulkan data pada penelitian ini berupa kuesioner. Instrumen berupa kuesioner disusun dengan maksud untuk mengevaluasi kualitas kartu gambar sebagai media pembelajaran gerak dasar bola voli yang dipakai sebagai alat pengumpul data dari para ahli dan siswa sehubungan dengan kritik, saran dan masukan yang bermanfaat bagi kualitas produk media pembelajaran yang dikembangkan, sehingga produk yang dihasilkan berkualitas dan bermutu. menggunakan analisis statistik deskriptif, yang tertera pada skala likert berupa pernyataan sangat kurang, kurang, Data kualitatif berupa kritik dan saran yang dikemukakan oleh ahli media, ahli materi, dan siswa kemudian dihimpun untuk perbaikan media pembelajaran berupa buku saku ini. Teknik analisis data kuantitatif dalam penelitian ini menggunakkan analisis statistik deskriptif, yang berupa pernyataan sangat kurang, kurang, cukup, baik, sangat baik yang diubah menjadi data kuantitatif dengan skala 5 yaitu dengan penskoran dari angka 1 s/d 5. Langkah-langkah dalam analisis data antara lain: a). Mengumpulkan data kasar, b). Pemberian skor, c). Skor yang diperoleh kemudian dikonversikan dengan skala 5 (Widyoko, 2009: 262) menggunakan acuan konversi sebagai berikut: Tabel 1. Kriteria Penilaian Kriteria Rumus X > Xi + 1,8 Sbi Xi + 0,6Sbi < X Xi + 1,8Sbi Xi-0,6Sbi < X Xi =0,6Sbi Xi-1,8Sbi < X Xi- 0,6Sbi Skor Perhitungan > 4,21 > 3,41-4,20 > 2,61-3,40 > 1,81-2,60 X Xi -1,8Sbi 1,80 Teknik Analisis Data Data yang diperoleh melalui kegiatan ujicoba yaitu data kuantitatif. Teknik analisis data kuantitatif dalam penelitian ini

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 7 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Hasil Penelitian Berikut hasil pengembangan produk media kartu gambar pembelajaran voli kelas V sekolah dasar: 1. Potensi dan Masalah, pada tahap ini melalui angket tingkat kebutuhan yang dibagikan kepada siswa dan guru, diperoleh data bahwa sebanyak 18 dari 21 siswa menyatakan setuju dalam pembelajaran bola voli menggunakan media pembelajran. Selain itu guru pendidikan jasmani juga menyatakan setuju atau membutuhkan media pendukung dalam proses pembelajaran di sekolah. 2. Membuat Draf Rangkaian Gerak Dasar Bola Voli, pada tahap ini draf rangkaian gerak dibuat berdasarkan buku Pendidikan Jasmani Kelas V Sekolah Dasar setelah melakukan scan pada rangkaian gerak kemudian gambar disusun di percetakan dan di cetak. Tahap selanjutnya adalah divalidasi kepada ahli materi dan ahli media. 3. Validasi Ahli, pada tahap validasi ahli produk awal media kartu gambar pembelajaran bola voli divalidasi oleh ahli materi dan ahli media. Proses validasi ini bertujuan untuk menguji kelayakan produk media kartu gambar pembelajaran bola voli yang layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran.berikut adalah hasil penilaian pada ahli materi: Tabel 2. Penilaian Ahli Materi Kriteria Frekuensi Tahap I Tahap II Tahap I Presentase Tahap II baik 1 8 10% 80% 6 2 60% 20% baik 3 0 30% 0 kurang Jumlah 10 10 100% 100% Berikut adalah hasil validasi produk media kartu bergambar senam lantai oleh ahli media pembelajaran: Tabel 3. Validasi Ahli Media Kriteria Tahap I Frekunesi Tahap II Tahap I Presentae Tahap II baik 0 5 0 33,03% 8 9 53,33 % 60% baik 7 1 46,67% 6,67% kurang Jumlah 15 15 100% 100% 4. Berikut adalah hasil ujicoba produk media pembelajaran kartu gambar bola voli pada ujicoba kelompok kecil. Tabel 4. Distribusi frekuensi penilaian aspek tampilan uji coba kelompok kecil Kriteria Interval Frekuensi baik 4,22 5,00 baik kurang 1,00-1,79 Presentase 4 40% 6 60% Jumlah 10 100%

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 8 Tabel 6. Distribusi penilaian aspek isi/ materi uji coba kelompok kecil Kriteria Interval Frekuensi baik kurang 1,00-1,79 Presentase 4 40% 6 60% Jumlah 10 100% Tabel 7. Distribusi frekuensi penilaian aspek pembelajaran uji coba kelompok kecil baik kurang 1,00-1,79 4 40% 6 60% Jumlah 5 100% Tabel 8. Distribusi frekuensi penilaian aspek keterbacaan uji coba kelompok kecil baik kurang 1,00-1,79 5 50% 5 50% % Jumlah 10 100% 5. Berikut adalah hasil ujicoba produk media pembelajaran kartu gambar bola voli pada ujicoba kelompok besar. Tabel 9. Distribusi frekuensi penilaian aspek tampilan uji coba kelompok besar baik 2,61-3,40 kurang 1,00-1,79 8 38,95 % 13 61,05 % Jumlah 21 100% Tabel 10. Distribusi frekuensi penilaian aspek isi uji coba kelompok besar baik kurang 6 28,57 % 14 66,67 % 1 4,76 % 1,00-1,79 Jumlah 21 100% Tabel 11. Distribusi frekuensi penilaian aspek pembelajaran uji coba kelompok besar baik 12 57,14 % 8 38,10 % 1 4,76 % kurang 1,00-1,79 Jumlah 21 100%

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 9 Tabel 12. Distribusi frekuensi penilaian aspek keterbacaan uji coba kelompok besar baik kurang 1,00-1,79 11 52,38 % 10 47,62 % Jumlah 21 100% Pembahasan Hasil uji coba media pembelajaran kartu bergambar bola voli terhadap siswa kelas V SD Negeri 1 Karangsari Kecamatan Pengasih Kabupaten Kulon Progo, memperoleh hasil yang sangat baik. Dengan digunakannya produk media pembelajaran kartu bergambar bola voli pada uji coba di kelas V SD Negeri Karngsari memberikan dampak positif terhadap proses pembelajaran bola voli. Dampak positif penggunaan media pembelajaran kartu bergambar bola voli dirasakan oleh guru dan siswa. Dengan digunakannya media, selain dapat mempermudah guru dalam menyampaikan materi, juga dapat mempermudah siswa dalam menerima materi bola voli. Hal tersebut terlihat dari penilaian siswa terhadap media, pasca uji coba terhadap produk media. Dengan digunakannya produk media pada pembelajaran bola voli, terdapat 21 siswa menyatakan bahwa dengan digunakannya produk media pembelajaran kartu bergambar bola voli, siswa menjadi lebih mudah dalam memahami materi bola voli. Selain itu dengan digunakannya media, terdapat 21 siswa dari 21 yang menyatakan lebih mudah dalam mengingat materi bola voli, sehingga menjadi lebih bersemangat dalam mengikuti pembelajaran bola voli, dan bisa belajar permainan bola voli secara mandiri apabila menggunakan media pembelajaran kartu bergambar ini. Dalam uji coba terhadap produk media guru menjadi lebih mudah dalam menyampaikan materi dan siswa menjadi lebih mudah dalam menerima materi, hal tersebut terjadi karena produk media merupakan media pembelajaran yang dapat di proses melalui penglihatan atau visual. Sehingga dengan mengandalkan penglihatannya guru menjadi lebih mudah dalam menyampaikan materi kepada siswa dan siswa pun menjadi lebih mudah dalam menerima materi yang diberikan oleh guru, dan tujuan pembelajar pun mudah untuk dicapai. Hal ini sejalan dengan pendapat Azhar Arsyad (2015: 89), bahwa media berbasis visual memegang peran sangat penting dalam proses pembelajaran. Media visual dapat memperlancar pemahaman dan memperkuat ingatan. Visual dapat pula menumbuhkan minat siswa dan dapat memberikan hubungan antara isi materi pelajaran dengan dunia nyata. Dari hasil uji coba produk media kepada siswa kelas V SD Negeri 1 Karangsari yang telah disebutkan di atas dan dari beberapa pendapat ahli tentang manfaat dari media pembelajaran yang juga telah

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 10 disebutkan di atas, terlihat bahwa hasil dari penelitian ini menunjukkan kesepahaman dengan teori-teori yang dikemukakan di atas. Penggunaan media pembelajaran kartu bergambar bola voli pada pembelajaran permainan bola besar materi boal voli mampu meningkatkan minat dan keaktifan siswa. Ketertarikan siswa pada media yang digunakan dalam pembelajaran bola voli ternyata membawa dampak positif dan merupakan hal yang sangat baru bagi siswa. Penggunaan media pembelajaran kartu bergambar bola voli mampu meningkatkan antusias dan semangat belajar siswa. Peggunaan media pembelajaran kartu bergambar bola voli membuat siswa merasa senang dan tidak cepat bosan saat mengikuti pembelajaran, sehingga pembelajaran pun menjadi lebih efektif. Siswa terlihat lebih aktif selama kegiatan pembelajaran, dengan aktif bertanya, menjawab pertanyaan, maupun aktif dalam melakukan gerak dasar bola voli. Penggunaan media pembelajaran kartu bergambar bola voli menjadikan metode pembelajaran yang digunakan oleh guru menjadi lebih bervariasi. Media juga mempermudah guru dalam menghadirkan suatu objek yang tidak mungkin dibawa ke dalam kelas dalam bentuk aslinya, sehingga dengan media pembelajaran kartu bergambarbola voli guru mampu menghadirkan objek tiruan dari objek sebenarnya. Siswa terlihat lebih mudah memahami pejelasan guru mengenai materi senam lantai dengan penggunaan media daripada hanya menggunakan metode ceramah. KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan, penilaian hasil ujicoba kelompok besar pada aspek tampilan memperoleh penilaian dengan rerata 4,45, aspek isi/ materi memperoleh penilaian dengan rerata 4,07, aspek pembelajaran memperoleh penilaian dengan rerata 4,27, aspek keterbacaan memperoleh penilaian dengan rerata 4,26. Dengan demikian dihasilkan produk media pembelajaran kartu gambar yang layak digunakan bagi siswa kelas V sekolah dasar. Saran Berdasarkan kesimpulam dan keterbatasan yang telah disampaikan di atas, maka dapat ditarik beberapa saran sebagai berikut: 1. Pada pengembangan media bergambar yang lain diharapkan menggunakan kualitas kertas yang lebih baik agar media kartu gambar yang dikembangkan tidak mudah rusak. 2. Diharapkan penelitian dan pengembangan media pembelajaran produk kartu gambar dapat dikembangkan lagi sehingga keterbatasan yang ada dapat diselesaikan. DAFTAR PUSTAKA Azhar Arsyad. (2015). Media Pembelajaran. Jakarta: PT. raja Grafindo Persada. Nana Syaodih. (2013). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.

Pengembangan Media Kartu (Ircham Sudantoko) 11 Oemar Hamalik. (2013). Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: PT. Bumi Aksara. Widyoko Eko (2009). Evaluasi Program Pembelajaran. Pustaka Pelajar.