BAB 1 PENDAHULUAN. dalam bidang perdagangan dan produksi yang memproduksi produk-produk

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan

BAB I PENDAHULUAN. bergerak dibidang penjualan produk keramik dan kaca. Berdiri pada tahun 2004

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan toko alat musik yang sudah

BAB I PENDAHULUAN. dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak,

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB I PENDAHULUAN. model sepatu wanita. Toko sepatu ini memiliki bermacam-macam model

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal.

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya e-commerce. Dengan adanya e-commerce suatu perusahaan, toko,

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi internet pada bidang perdagangan. E-commerce

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kabupaten Subang

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

BAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi sekarang ini semakin

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. IMV Technologies (France), Taylor Wharton (USA) dan Minitube International

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan perlengkapan, peralatan, makanan, vitamin hewan peliharaan dll. Aneka

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce adalah sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. hampir di seluruh daerah Indonesia. Perusahaan-perusahaan ini bersaing untuk

1.1 Latar Belakang Masalah

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Barang yang didistribusikan biasanya adalah baju, celana, tas, jaket dan lain-lain.

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

Sistem Informasi Penjualan Handphone Pada Toko Ok Cell Pangandaran Berbasis Website

BAB I PENDAHULUAN. telah diperkenalkan pada tahun 1992 di Eropa oleh ETSI (European Telecommunikation

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi, khususnya internet telah berkembang dengan sangat

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Barat dengan masyarakatnya yang terkenal sebagai pengrajin keramik, sehingga

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan di dunia bisnis semakin ketat dan untuk memperkuat bisnisnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Perumusan Masalah

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB I PENDAHULUAN. PT. Bekaert Advanced Filtration adalah suatu perusahaan internasional

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. barang-barang fashion. Cardinal memiliki showroom untuk pemasaran produkproduknya,

BAB 1 PENDAHULUAN. Lembaga Kursus dan Pelatihan (LKP) PERSADA merupakan salah satu

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan globalisasi ekonomi dan perubahan lingkungan pasar telah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Hotel Kumala adalah salah satu perusahaan swasta, bergerak di bidang

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang berdiri sendiri. Menurut Keputusan Presiden RI no. 99 tahun 1998

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dan mengevaluasi permasalahan, kesempatan, hambatan yang terjadi dan kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN Toko sepatu IBS (Inkra Batant Stride) adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang perdagangan dan produksi yang memproduksi produk-produk berupa sepatu. Produk yang dijual di toko sepatu IBS (Inkra Batant Stride) ini merupakan hasil produksi sendiri dan telah memiliki brand sendiri yaitu stylis ruged work. Disamping itu, toko sepatu IBS (Inkra Batant Stride) juga memproduksi dan menjual produk lain selain produk yang telah menjadi brandednya yang telah menjadi hasil dari perancang dari pemilik toko yang sudah terbukti baik dengan banyaknya minat konsumen tetap maupun tidak tetap dalam kota maupun luar kota yang membeli sepatu produksi toko IBS (Inkra Batant Stride). Sampai saat ini ada beberapa kendala yang dialami oleh toko IBS (Inkra Batant Stride) yaitu, adalah dalam melakukan promosi kepasaran yang luas toko IBS (Inkra Batant Stride) masih melakukannya dengan cara menyebarkan brosur brosur, selembaran selembaran dan menjadi sponsor dalam acara acara olah raga khusunya off road dan balapan. Hal ini dinilai masih kurang efektif untuk mencapai area promosi yang lebih luas. Selain itu dalam melakukan penjualan produknya konsumen masih harus mendatangi langsung toko tersebut. Kemudian konsumen mencari dan memilih produk yang mereka cari dan mencobanya, apabila barang yang dicari konsumen ada. Kemudian konsumen membayarkan sejumlah uang kepada penjaga toko tersebut dan mendapatkan struk pembelian. Selain itu pula, dalam proses pembukuan untuk pembuatan laporan rekapitulasi 1

2 penjualan dan laporan lain-lainnya, pihak IBS (Inkra Batant Stride) masih melakukanya dengan mencatatnya kedalam sebuah buku agenda, yang kemudian disimpan kedalam sebuah lemari penyimpanan dokumen. Oleh karena itu, toko IBS (Inkra Batant Stride) ingin mengembangkan sistem yang sekarang sedang berjalan, mulai dari promosi hingga pelayanan terhadap pelanggan dan juga berkeinginan memperluas jangkauan pemasaran hingga mencakup pasar nasional dengan melakukan promosi promosi produk toko IBS (Inkra Batant Stride). Dari segi pelayanannya, toko IBS (Inkra Batant Stride) menginginkan pelanggan dapat melakukan transaksi dimana saja dan kapan saja. Sehingga dengan perubahan yang akan dilakukan ini, diharapkan toko IBS (Inkra Batant Stride) bisa berkembang pesat, dikenal dimana-mana, memiliki banyak konsumen dari berbagai daerah, dan dapat menjalin relasi dengan mitra bisnis dari mana saja. Maka untuk memecahkan masalah tersebut diperlukan suatu sistem perdagangan secara online atau lebih dikenal dengan istilah e-commerce (electronic commerce). Electronic Commerce (E-Commerce) didefinisikan sebagai proses pembelian dan penjualan produk, jasa dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan memanfaatkan jaringan komputer, salah satu jaringan yang digunakan adalah internet yang berfungsi menghubungkan seluruh jaringan komputer di seluruh dunia. Dengan aksesnya yang mudah membuat internet dapat dijangkau oleh berbagai macam kalangan. Ini diharapkan dapat membantu toko IBS (Inkra Batant Stride) dalam menghadapi permasalahanpermasalahan seperti yang telah dipaparkan diatas.

3 Dari beberapa permasalahan dan latar belakang yang telah dipaparkan sebelumnya, maka penulis bermaksud mengambil topik tugas akhir dengan judul PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN SEPATU BERBASIS WEB DI TOKO IBS CIBADUYUT. 1.2 Perumusan Masalah Melihat permasalahan yang terdapat dalam latar belakang, hasil wawancara dan observasi dengan pihak IBS (Inkra Batant Stride), ditemukan beberapa masalah yang dapat dirumuskan dalam suatu rumusan masalah yaitu : 1. Bagaimana mempromosikan barang agar dapat dikenal oleh masyarakat luas. 2. Bagaimana agar konsumen yang telah mengenal produk dari toko sepatu IBS ini dapat melakukan pembelian kapan saja dan dimana saja tanpa terhalang oleh waktu. 3. Bagaimana memper mudah dalam pembuatan laporan rekapitulasi dan laporanlaporan lainnya yang berhubungan dengan penjualan. 1.3 Maksud dan Tujuan 1.3.1 Maksud Cibaduyut. Membangun aplikasi e-commerce pada toko sepatu IBS (Inkra Batant Strde)

4 1.3.2 Tujuan Tujuan dari pembangunan aplikasi ini antara lain : 1. Memperluas jangkauan pemasaran dan promosi produk toko sepatu IBS (Inkra Batant Stride). Serta memberikan informasi yang tepat mengenai produk yang ditawarkanya. 2. Dapat melakukan penjualan online sehingga konsumen dapat mengaksesnya dimana saja dan kapan saja sehingga tidak perlu datang ke toko sepatu IBS (Inkra Batan Stride). 3. Mempermudah dalam membuat laporan rekapitulasi penjualan. 1.4 Batasan Masalah Terdapat beberapa batasan permasalahan yang dapat dirumuskan agar terarah dan mengacu kepada tujuan utama. Batasan permasalahan tersebut adalah sebagai berikut : A. Administrative Tools (Backend Office) 1. Pengaturan Produk Pengaturan produk yang ada dalam penjualan ini adalah sebagai berikut : a. Data Produk b. Data Kategori c. Detail Produk d. Manajemen Harga e. Gambar produk f. Produk Promosi g. Pengelolaan Discount

5 h. Pengelolaan Stok 2. Manajemen Pesanan Manajemen pesanan diantaranya : a. Pencarian Pesanan b. Update Status Pesanan (Dipesan Dikonfirmasi Dibayar Dikirim Diterima oleh Pemesan) c. Konfirmasi Pembayaran d. Pembatalan Pesanan 3. Manajemen Pembayaran Pembayaran yang digunakan pada e-commerce ini dapat menggunakan beberapa cara yaitu : a. Pembayaran Offline Menyediakan berbagai Account Bank untuk pembayaran setoran tunai. b. Pembayaran Online Menyediakan fasilitas pembayaran online menggunakan fasilitas Payment Gateway seperti paypal. Pembayaran yang dilakukan secara online yaitu paypal biasanya akan langsung meng-update data pemesanan secara otomatis, sehingga biasanya tidak diperlukan konfirmasi, karena konfirmasi akan dilakukan antara payment gateway dengan situs e-commerce. Dalam paypal hal tersebut dikenal dengan IPN (Instant Payment Notification). 4. Manajemen Shipping a. Apabila pelanggan masih berada satu daerah dan tidak terlalu jauh maka akan dikirimkan ke tempat pelanggan berada. Namun apabila jauh maka menggunakan

6 jasa pengiriman yang sudah memiliki fasilitas penelusuran pengiriman (tracking) seperti TIKI, JNE dan PT.POS. b. Menyediakan pengelolaan lokasi pengiriman (Provinsi Kota/Kab) dan harga kirimnya. 5. Pembuatan Laporan (Reporting) / Statistik Ada beberapa laporan yang biasanya dibuat yaitu Laporan Penjualan, Laporan Pemesanan, Laporan Produk. Laporan-laporan tersebut dapat disusun harian, mingguan, bulanan, tahunan atau periodik disesuaikan dengan kebutuhan toko. Dibuat fasilitas untuk pencetakan label pengiriman. 6. Sharing Integrasi dengan situs social Network (Facebook, Twitter dan yahoo messenger) sebagai sarana promosi. Sehingga pelanggan dapat bergabung dengan situs jejaring sosial untuk mengetahui produk terbaru dan diskon. 7. Fasilitas Backup dan Restore database. Fasilitas ini dapat digunakan untuk membackup dan me-restore database. 8. Pengelolaan Retur barang. Pelanggan dapat mengembalikan barang dengan catatan pelanggan sudah melakukan komplain melalui email bahwa barang yang dikirim tidak sesuai dengan pesanan atau mengalami kerusakan. B. Shoping Features (Frontend) Di dalam fitur penjualan terdapat fitur pencarian produk, menampilkan produk diskon dan produk terbaru. Terdapat juga fasilitas pendaftaran member serta login

7 member, history pemesanan, pengiriman informasi pemesanan melalui email ke pemesan setiap ada perubahan status pesanan, gambar produk. C. Security Keamanan yang digunakan pada situs e-commerce ini diantaranya menggunakan SSL (Secure Socket Layer) untuk keamanan dan juga untuk mendukung protocol https, menggunakan username dan login untuk mengakses situs serta memiliki IP-Dedicated. D. Communication Komunikasi yang dapat dilakukan antara situs dengan pengguna adalah : 1. Menggunakan email yang didaftarkan oleh pengguna. 2. Menggunakan Instant Messaging (Yahoo Messanger,dll) 3. Memanfaatkan Situs Jejaring Sosial. 4. Menggunakan telepon untuk custumer support. E. User (Brainware) E-commerce ini akan digunakan oleh dua macam user, yaitu user yang mengelola sistem (admin) yang akan mengelola data-data dalam penjualan dan user umum (pelanggan) yang akan melakukan transaksi pemesanan produk. F. Software Software pembangun aplikasi ini menggunakan Adobe Dreamweaver 8 dalam perancangan website, XAMPP dengan PHP dan MySQL. sedangkan untuk menjalankan aplikasi ini menggunakan internet browser.

8 G. Hardware (Minimum System Requirement) Spesifikasi hardware yang digunakan untuk aplikasi ini yaitu : Intel Pentium 4 (dual caore), AMD athlon atau setara, memory RAM 1GB, minimum free space harddisk 200MB, keyboard, mouse, monitor, printer dan modem. H. Netware Netware yang digunakan adalah perangkat modem internet untuk koneksi ke internet. 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian merupakan suatu proses yang digunakan untuk memecahkan suatu masalah secara logis, dimana memerlukan data-data untuk mendukung terlaksananya suatu penelitian. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif. Metode deskriptif merupakan metode yang menggambarkan fakta-fakta dan informasi dalam situasi atau kejadian dimasa sekarang secara sistematis, faktual dan akurat. 1.5.1 Teknik Pengumpulan Data Metodologi yang digunakan dalam mengumpulkan data yang berkaitan dengan penyusunan laporan dan pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut: 1. Wawancara Wawancara adalah pengumpulan data dengan cara melakukan tanya jawab langsung mengenai informasi yang dibutuhkan. 2. Observasi

9 Observasi adalah pengumpulan data yang diperoleh secara langsung di toko sepatu IBS (Inkra Batant Strde). 3. Studi Literatur Studi literatur (library research) adalah mengumpulkan data melalui bukubuku, situs internet, dan catatan kuliah yang erat kaitannya dengan tema dari penelitian tugas akhir. 1.5.2 Pembangun Perangkat Lunak Metode Penelitian yang digunakan dalam pembuatan Sistem Informasi. Penjualan toko sepatu ini adalah dengan metode Waterfall Model karena, langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan kebutuhan user dan bertahap secara berkala hingga ke tahap operational maintenance. Langkah-langkah yang perlu dilakukan pada tahap analisis sistem adalah sebagai berikut : Tahap analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigma perangkat lunak secara waterfall, yang meliputi beberapa proses diantaranya (Gambar 1.1): a. Communication Komunikasi antara developer dan klien sering menjadi masalah. Karena itu komunikasi dibangun dengan melakukan pemrograman berpasangan (pair programming). Developer didampingi oleh pihak client dalam melakukan coding dan unit testing sehingga client bisa terlibat langsung dalam pemrograman sambil berkomunikasi dengan developer. Selain itu perkiraan beban tugas juga diperhitungkan.

10 b. Planning Proyek dievaluasi atau ditinjau-ulang dan diputuskan untuk terus ke fase loop selanjutnya atau tidak. Jika melanjutkan ke fase berikutnya rencana untuk loop selanjutnya. c. Modelling Objek data yang sudah didefinisikan diubah menjadi aliran informasi yang diperlukan untuk menjalankan fungsi-fungsi bisnis. Alat (tools) yang digunakan adalah DFD (Data Flow Diagram), ERD dan Flow Map. d. Construction Proses pengujian berfokus pada logika internal software, memastikan bahwa semua pertnyataan sudah diuji, dan pada eksternal fungsional, yaitu mengarahkan pengujian untuk menemukan kesalahan-kesalahan dan memastikan bahwa input yang dibatasi akan memberikan hasil aktual yang sesuai dengan hasil yang dibutuhkan. Pada penelitian intu penulis menggunakan teknik black box untuk menguji fitur-fitur sistem yang telah dibangun. e. Deployment Mengoperasikan program dilingkungannya dan melakukan pemeliharaan, seperti penyesuaian atau perubahan karena adaptasi dengan situasi sebenarnya. Tahap pembuatan perangkat lunak menggunakan metode waterfall seperti ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

11 Gambar 1.1 Model Waterfall ( Pressman, 2002 ) 1.6 Sistematematika Penulisan Agar mencapai hasil yang baik dan terarah serta tidak menyimpang dari permasalahan yang ada maka dibuat sistematika laporan tugas akhir yang diuraikan sebagai berikut : BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah dan ruang lingkup kajian, metode penelitian, dan sistematika penulisan. BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini memberikan informasi umum tentang profil tempat penelitian yaitu sejarah perusahaan, visi dan misi logo perusahaan, badan hukum perusahaan,

12 struktur organisasi. Bab ini juga berisi tentang landasan teori dalam pembangunan Sistem Informasi Penjualan sepatu Online di toko sepatu IBS (Inkra Batant Stride). BAB 3 ANALSIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisi analisis kebutuhan dalam membangun aplikasi ini, analisis sistem yang sedang berjalan pada aplikasi ini sesuai dengan metode pembangunan perangkat lunak yang digunakan. Selain itu terdapat juga perancangan antarmuka untuk aplikasi yang akan dibangun sesuai dengan hasil analisis yang telah dibuat. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini berisi hasil implementasi dari hasil analisis dan perancangan yang telah dibuat disertai juga dengan hasil pengujian dari aplikasi ini yang dilakukan ke Public sehingga diketahui apakah sistem yang dibangun sudah memenuhi syarat sebagai aplikasi yang user-friendly. BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan tentang keseluruhan dari pembangunan aplikasi ini dan saran tentang aplikasi ini untuk masa yang akan datang.