BAB I PENDAHULUAN. Pelayanan Bank sangat dibutuhkan masyarakat hampir di semua. dengan lokasi Bank yang lebih dekat dengan tempat tinggal masyarakat.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. berdarah tercatat dari Januari September 2011 sebanyak 813 orang menderita

BAB I PENDAHULUAN. capture, mengecek, mengintegrasikan, memanipulasi, kondisi bumi. Teknologi Georaphic Information System mengintegrasikan

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Sistem Informasi georafis atau Georaphic Information Sistem (GIS) capture, mengecek, mengintegrasikan, memanipulasi,

BAB I PENDAHULUAN. Sistem Informasi Geografis merupakan salah satu model sistem informasi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. bermutu pada tingkat pendidikan. Hal ini dianggap oleh sebagian orang sebagai sebuah kendala

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB I PENDAHULUAN. bidang penjualan obat terbesar di Indonesia khususnya di kota-kota besar di

BAB I PENDAHULUAN. Setiap manusia selalu menginginkan kemudahan, kecepatan dan sistem

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. capture, mengecek, mengintegrasikan, memanipulasi, kondisi bumi. Teknologi Geographic Information Sistem mengintegrasikan

BAB I PENDAHULUAN. penerima pesan, dan pesan itu sendiri. Namun terkadang dalam proses. berlangsung menarik jika menggunakan multimedia.

BAB I PENDAHULUAN. bekerja bersama secara efektif untuk memasukan, menyimpan, memperbaiki,

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB I PENDAHULUAN. satu caranya adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi seperti layanan

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat berkembangnya terutama mengenai sistem informasinya. Ini

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. terhadap segala sesuatu serta peristiwa-peristiwa yang terjadi di muka bumi.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia memiliki keanekaragaman budaya dan kesenian, dengan

BAB I PENDAHULUAN. Perbaungan. Kebutuhan energi listrik pada rumah-rumah, gedung-gedung, industri. mempengaruhi kebutuhan energi listrik nasional.

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan manusia. Kemajuan teknologi dengan kehidupan manusia seakan-akan tidak

BAB I PENDAHULUAN. zaman komputerisasi saat perusahaan-perusahaan atau instansi baik itu negeri

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB I PENDAHULUAN. tersebut mengalami kegagalan dalam bidang akademik baik faktor-faktor yang

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat Indonesia. Salah satu informasi yang dibutuhkan masyarakat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. dengan bantuan komputer yang berkait erat dengan sistem pemetaan dan analisis

BAB I PENDAHULUAN. SIG sebagai suatu sistem yang mengorganisir hardware, software, dan

BAB I PENDAHULUAN. Pada Dinas Pendidikan Kota Medan khususnya Medan Selatan, terdapat

BAB I PENDAHULUAN. mengintegrasikan data spasial (peta vektor dan citra digital), atribut (tabel sistem

BAB I PENDAHULUAN. banyak digunakan sebagai media menyampaikan informasi. ini telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia

BAB I PENDAHULUAN. yang bekerja bersama secara efektif untuk memasukan, menyimpan, memperbaiki,

BAB I PENDAHULUAN. Stasiun TV dan Radio di Kota Medan. Diharapkan dengan dibuatnya tugas akhir

BAB I PENDAHULUAN. Dalam era globalisasi, perkembangan teknologi komunikasi yang sangat cepat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama teknologi multimedia telah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB I PENDAHULUAN. Permasalahan yang terjadi dalam sistem penjualan aktiva tetap pada CV.

BAB I PENDAHULUAN. Kota Medan sebagai Ibukota Provinsi Sumatera Utara adalah sebagai pusat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

BAB I PENDAHULUAN. pendayagunaan informasi yang dalam volume besar secara cepat dan

BAB I PENDAHULUAN. Manusia diciptakan dengan sifat dan ciri-ciri yang berbeda, yang mana sifat ini

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. banyak digunakan sebagai media menyampaikan informasi. telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia sekarang

BAB I PENDAHULUAN. karena fungsi penjualan sangat menentukan roda bisnis dari suatu perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. narkoba umumnya sangat sulit untuk dapat keluar lagi dari penggunaan. Bahaya

BAB I PENDAHULUAN. dalam hal latihan maupun proses rekaman. Saat ini pengguna jasa penyewaan

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepat waktu yang ditempuh maka semakin pendek pula jalur yang

BAB I PENDAHULUAN. PT. Intan Havea Industry masih melakukan kinerja perusahaan yang secara

BAB I PENDAHULUAN. macam teknologi Internet bisa digunakan, salah satunya adalah Word Wide

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan kita dituntut untuk menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan

BAB I PENDAHULUAN. tertentu kepada penerima informasi. Berdasarkan hal tersebut, salah satu faktor

BAB I PENDAHULUAN. salah satu kota yang memiliki Bayaknya Sekolah tinggi, salah satunya yang dapat

BAB I PENDAHULUAN. Tempat Pemakaman Umum biasa disingkat TPU merupakan kawasan. tempat pemakaman yang biasanya dikuasai oleh pemerintah daerah dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Baik itu informasi dari media cetak maupun elektronik yang menyajikan

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. oleh banyak kalangan masyarakat untuk mengetahui informasi letak geografis

BAB I PENDAHULUAN. paling sering digunakan oleh manusia adalah komputer. Komputer telah merambah. digunakan sebagai media menyampaikan informasi.

BAB I PENDAHULUAN. Begitu pula dengan dunia pendidikan, yang akhir akhir ini juga mengalami

BAB I PENDAHULUAN. banyak digunakan sebagai media menyampaikan informasi. Inggris: Automated Teller Machine) adalah sebuah alat elektronik yang

BAB I PENDAHULUAN. JKN (Jaminan Kesehatan Nasional) resmi diberlakukan demikian pula dengan

BAB I PENDAHULUAN. usaha bengkel sepeda motor, membuat mereka sering mengalami kesulitan dalam

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dicari, dan banyak informasi lainnya. Informasi tersebut diperlukan pengguna

BAB I PENDAHULUAN. media cetak/peta, cd-rom, dan media penyimpanan lainya dirasakan kurang

BAB I PENDAHULUAN. dalam suatu informasi berbasis geografis, misalnya data yang diidentifikasikan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi saat ini, mendapatkan informasi sangatlah mudah. Setiap

BAB I PENDAHULUAN. pesat, ini dapat dilihat dari kemunculan berbagai aplikasi-aplikasi yang dapat

BAB I PENDAHULUAN. Dengan kemajuan teknologi sangat modern sekarang ini yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan sistem pendukung keputusan yang cepat, akurat, handal dan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. Sistem Informasi Geografis (SIG) atau Geographic Information System

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. informasi-informasi itu diolah oleh komputer, dan hasilnya berupa peta digital.

BAB I PENDAHULUAN. penulis melihat pada perkembangan zaman saat ini yang tidak terlepas dari

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. ke segala bidang termasuk perkembangan game, hal tersebut terbukti dari

BAB I PENDAHULUAN. terhadap segala sesuatu serta peristiwa-peristiwa yang terjadi di muka bumi.

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Pelayanan Bank sangat dibutuhkan masyarakat hampir di semua Kecamatan di kota Medan. Beberapa cabang Bank sangat membantu masyarakat dengan lokasi Bank yang lebih dekat dengan tempat tinggal masyarakat. Seiring dengan banyaknya cabang yang didirikan beberapa Bank maka semakin banyak pula persaingan dalam memikat konsumen, salah satu faktornya adalah pemilihan lokasi yang tepat dan strategis. Kadangkala pemilihan lokasi kurang memperhatikan faktor-faktor penunjang tersebut sehingga beberapa cabang baru yang dibuka tidak seramai cabang yang telah berdiri sebelumnya. Oleh karena itu di perlukan suatu informasi dalam bentuk digital, ini bertujuan untuk memudahkan masyarakat melihat lokasi Bank dan sekaligus masyarakat juga dapat melihat lokasi yang lebih dekat dengan tempat tinggalnya di lokasi yang ada di kota Medan. Untuk mengimplementasikan informasi dalam bentuk digital tersebut perlu dilakukan penemuan baru dalam dunia teknologi, terutama teknologi Informasi. Adapun salah satu penemuan tersebut adalah Sistem Informasi Geografis atau Geographics Information System (GIS)\, merupakan suatu sistem informasi yang berbasis computer, dirancang untuk bekerja dengan menggunakan data yang memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan),. Sistem ini meng- 1

2 capture, mengecek, mengintegrasikan, memanipulasi, menganalisa, dan menampilkan data yang secara spasial mereferensi kepada kondisi bumi. Untuk mengatasi permasalahan yang terjadi di atas, teknologi GIS (Geographics Information System) yang berbasis mobile dapat membantu pengguna atau masyarakat umum untuk melihat informasi secara keseluruhan dengan mudah dan cepat. Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, penulis berkeinginan untuk membantu dalam proses perancangan sistem informasi geografis itu. Perancangan sistem informassi geografis ini penulis tuangkan dalam sebuah skripsi yang berjudul Sistem Informasi Geografis Lokasi Bank BRI Di Kota Medan Berbasis Mobile. I.2. Ruang Lingkup Permasalahan I.2.1. Identifikasi Masalah Adapun identifikasi masalah yang penulis temukan dalam penulisan ini adalah sebagai berikut : 1. Belum terdapat suatu sistem informasi mengenai lokasi Bank BRI di Kota Medan Berbasis Mobile. 2. Kurangnya informasi mengenai lokasi Bank BRI di berbagai Kecamatan yang ada di kota Medan. 3. Tingginya minat masyarakat di kota Medan dalam menggunakan pelayanan Bank.

3 I.2.2. Perumusan Masalah Setelah melihat permasalahan yang ada maka penulis merumuskan masalah yang ada yaitu : 1. Bagaimana menghasilkan sistem informasi yang dapat menunjukkan lokasi Bank BRI di kota Medan dalam bentuk peta digital (SIG)? 2. Bagaimana memberikan informasi mengenai setiap cabang Bank BRI kepada masyarakat di kota Medan? 3. Bagaimana agar informasi yang diinginkan oleh masyarakat mengenai informasi lokasi Bank BRI dapat dengan mudah diakses? I.2.3. Batasan Masalah Batasan masalah yang penulis kemukakan dalam sistem ini adalah : 1. Objek yang akan dibahas dalam perancangan adalah hanya mengenai lokasi Bank BRI di kota Medan. 2. Perancangan akan menggunakan bahasa pemrograman actionscript 3.0. 3. Pada aplikasi Mobile yang akan dirancang hanya untuk ponsel yang mendukung system aplikasi mobile. I.3. Tujuan dan Mamfaat I.3.1 Tujuan Adapun tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Membangun atau merancang sistem informasi geografis lokasi lokasi Bank BRI di kota Medan.

4 2. Merancang suatu aplikasi pemetaan elektronik yang lebih mudah digunakan. 3. Membantu banyak orang mencari Lokasi Bank BRI yang terdekat. 4. Mentransformasi dari sistem yang lama menjadi baru dengan berbasis Mobile. I.3.2. Manfaat Adapun mamfaat dari penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Dengan adanya aplikasi ini masyarakat atau pengguna sistem dapat melihat informasi lokasi Bank BRI di kota Medan. 2. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu pencarian lokasi Bank BRI kepada masyarakat. 3. Dengan adanya aplikasi ini mengorganisasikan dan memanfaatkan data dari peta digital yang tersimpan dalam basis data. 4. Memanfaatkan teknologi digital untuk keperluan masyarakat. I.4. Metodologi Penelitian Metodologi penelitian adalah sekumpulan peraturan, kegiatan, dan prosedur yang digunakan oleh pelaku suatu disiplin ilmu. Penelitian merupakan suatu penyelidikan yang sistematis untuk meningkatkan sejumlah pengetahuan, juga merupakan suatu usaha yang sistematis dan terorganisasi untuk menyelidiki masalah tertentu yang memerlukan jawaban. Motivasi dan tujuan penelitian adalah sama, yaitu bahwa penelitian merupakan refleksi dari keinginan manusia yang selalu berusaha untuk mengetahui sesuatu. Keinginan untuk memperoleh dan mengembangkan pengetahuan merupakan kebutuhan dasar manusia yang

5 umumnya menjadi motivasi untuk melakukan penelitian. Metode yang digunakan dalam melaksanakan penelitian serta menyelesaikan masalah adalah : I.4.1. Studi Literatur Studi literatur adalah mencari referensi teori yang relefan dengan kasus atau permasalahan yang ditemukan. Referensi tersebut berisikan tentang : 1. Bank BRI secara umum. 2. Bank BRI di Kota Medan. 3. Pengaturan dan pengolahan perangkat keras dan perangkat lunak. 4. Penggunaan aplikasi berbasis mobile. Referensi ini dapat dicari dari buku, jurnal, artikel laporan penelitian, dan situs-situs di internet. Output dari studi literature ini adalah terkoleksinya referensi yang relefan dengan perumusan masalah. Tujuannya adalah untuk memperkuat permasalahan serta sebagai dasar teori dalam melakukan studi dan juga menjadi dasar untuk melakukan desain kendali dan simulasi alur informasi lokasi Bank BRI di kota Medan berbasis mobile. I.4.2. Analisa Data Setelah diterima data-data yang diperlukan data-data tersebut digabungkan dan dipilah-pilah, untuk selanjutnya di dilakukan analisa untuk merancang tampilan aplikasi dan tata letak lokasi Bank BRI.

6 Analisa data merupakan uraian lengkap tentang cara menganalisa data dengan cara matematis, maupun dengan cara lain. Data-data tersebut diolah dengan memperhatikan standard-standard yang berlaku. Setelah data dianalisa, maka agar didapat hasil dari analisa tersebut. I.5. Prosedur Perancangan Prosedur perancangan merupakan suatu bentuk pembaharuan sistem instruksional dan sistem pendidikan agar prosedur yang dilaksanakan sesuai dengan kebutuhan sistem serta perkembangan iptek. Prosedur perancangan dapat dilihat pada Gambar I.1 sebagai berikut : Gambar I.1 Prosedur Perancangan

7 I.5.1. Target Target dalam penyelesaian masalah yang dibutuhkan adalah dengan mengkonfigurasikan sistem aplikasi yang telah dirancang untuk digunakan agar user dapat mengakses sistem aplikasi tersebut. I.5.2. Data data kebutuhan Sesuai penyelesaian masalah yang akan dilakukan, kebutuhan pokok yang harus ada pada aplikasi yang hendak dibangun adalah : 1. Data lokasi Bank BRI di kota Medan. 2. Data penggunaan dan pengolahan perangkat keras dan perangkat lunak. I.5.3 Spesifikasi Secara umum aplikasi ini dirancang memiliki spesifikasi sebagai berikut : 1. Perangkat Keras ( Hardware ) yang digunakan yaitu : a. Micro processor core i-3 Hardisk 500 GB. b. Memori 2 GB. c. Monitor Super VGA. Keyboard dan Mouse. 2. Perangkat Lunak ( Software ) yang digunakan yaitu : a. Sistem Operasi Windows 7 b. Adobe Flash CS6

8 I.5.4. Implementasi Implementasi dilakukan dengan situasi komputer offline, dan kita berhasil merancang desain sistem informasi yang dibutuhkan pada perangkat komputer. I.5.5. Verifikasi Untuk mengetahui apakah pemanfaatan masing-masing fungsi sudah dapat bekerja dengan baik perlu dilakukan verifikasi. I.5.6. Validasi Pada tahap ini dilakukan pengujian aplikasi secara menyeluruh, meliputi pengujian fungsional dan pengujian ketahanan sistem. I.5.7. Finalisasi Pada tahap ini aplikasi sudah menjadi aplikasi yang sudah diharapkan dari tujuan dan manfaat yang ingin dicapai, dan aplikasi sudah menjadi aplikasi yang bisa dipakai. I.5.9. Pengujian/Uji Coba Sistem Pengujian yang akan dilakukan terhadap hasil perancangan dilakukan dengan Black Box Testing, dimana Test case ini bertujuan untuk menunjukkan fungsional dari software tentang cara beroperasinya, apakah pemasukan data disimpan secara eksternal selalu dijaga kemutakhirannya.

9 I.6. Keaslian Penelitian Penelitian yang berhubungan dengan perancangan aplikasi simulasi alat musik gamelan berbasis android pada manusia berbasis android dapat dilihat dalam table I.1 berikut ini : Tabel I.1. Keaslian Penelitian No. Nama Penulis Judul Hasil Penelitian 1. Rizki Putra Agrarian Pembuatan Aplikasi Aplikasi togunungkidul Mobile GIS Berbasis dirancang dan Android Untuk Informasi dikembangkan dengan Pariwisata Di Kabupaten GunungKidul menggunakan software App Inventor 2. 2. Mochammad Adji Pembuatan Aplikasi Basis data yang dibangun Firmansyah Sistem Informasi menggabungkan data spasial Geografis Berbasis yaitu koordinat lokasi Mobile Android Untuk (Latitude dan Longitude) Pemetaan Persebaran Penyakit Sapi 3. Nurmala Dewi Sistem Informasi Dengan adanya Sistem Geografis Sekolah Informasi Geografis Sekolah Berbasis Android diharapkan dapat meninggkatkan fungsionalitas dari website Dinas Pendidikan dengan pengoptimalan fitur pada perangkat mobile. I.7. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan skripsi diuraikan dalam 5 (lima) bab dan mengenai isi bab-bab tersebut diuraikan sebagai berikut: BAB I : PENDAHULUAN Dalam bab ini dijelaskan latar belakang penulisan skripsi, ruang lingkup permasalahan, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.

10 BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Dalam bab ini dicantumkan teori-teori yang relevan dan dijadikan dasar dalam pembuatan sistem informasi geografis dikota medan. Diantaranya definisi pengenalan Sistem Informasi Geografis, Adode Flash CS6. BAB III : ANALISA DAN DESAIN SISTEM Bab ini berisikan tentang analisa aplikasi yang sedang berjalan, evaluasi sistem yang berjalan, desain sistem, desain arsitektur, desain antarmuka, desain antarmuka, desain output, dan struktur pada aplikasi yang akan dibangun. BAB IV : HASIL DAN UJI COBA Berisikan tentang penampilan tentang tampilan hasil aplikasi yang dirancang, pengujian serta kelebihan dan kekurangan dari aplikasi yang dirancang. BAB V : KESIMPULAN Berisikan kesimpulan dari penelitian dan hasil akhir yang diperoleh dari perancangan aplikasi, serta saran-saran yang berisi hal-hal penting diperhatikan.