Deskripsi. Penghargaan

dokumen-dokumen yang mirip
Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

Syarat & Ketentuan. Ketentuan Umum Kompetisi FesTIval 2017

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 IS CASE RULEBOOK. BINUS University

Deskripsi. Penghargaan.

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

PETUNJUK TEKNIS LOMBA WEB PROGRAMMING TINGKAT NASIONAL 2017 MENJAGA NILAI BUDAYA DALAM PESATNYA PERKEMBANGAN DUNIA TEKNOLOGI INFORMASI


perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

1. Deskripsi FIT Competition 2017

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

Programming Competition

PERATURAN UMUM SCIENCESATIONAL 2016 FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS INDONESIA

PERATURAN KHUSUS LOMBA MURAL LIGA MEDIKA 2017

Rulebook Technovation

Deskripsi. Penghargaan:

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

HIMPUNAN MAHASISWA BUSINESS LAW UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

Rulebook Technovation

Animal Science Paper Competition 2017

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

KEMENTERIAN KESEHATAN R.I. BADAN PENGEMBANGAN DAN PEMBERDAYAAN SUMBER DAYA MANUSIA KESEHATAN POLITEKNIK KESEHATAN KEMENKES YOGYAKARTA Jl.Tatabumi No.

PERATURAN UMUM UNIVERSIADE UI Seluruh peserta Universiade UI meliputi manager tim (official), kontingen, dan

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d

PERATURAN PANITIA PEKAN HUKUM NASIONAL (PHN) 2015 TENTANG DELEGASI BAB I KETENTUAN UMUM

TERM OF REFERENCE CIVIL TENDER COMPETITION

Menimbang : Mengingat :

PANDUAN. PLC ( Programmable Logic Controller) COMPETITION ELEKTRO NASIONAL

KETENTUAN AKOMODASI FINALIS LAW ENFORCEMENT FAIR 2017

MANAGEMENT COMPETITION

WEB INNOVATION COMPETITION

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

PENDAHULUAN MAKSUD DAN TUJUAN KEGIATAN

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

KOMPETISI PERANCANGAN UNDANG-UNDANG PIALA BERGILIR PROF. ACHMAD SODIKI FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS BRAWIJAYA

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

PERATURAN KHUSUS LOMBA TARI TRADISIONAL LIGA MEDIKA 2017

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

KOMPETISI ARTIKEL ILMIAH PIALA BERGILIR PROF. ABDUL MUKHTIE FADJAR FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS BRAWIJAYA

Rulebook Capture The Flag

PANITIA FESTIVAL QUR ANI 2016 UKM-PENGEMBANGAN TAHFIDHUL QUR AN UIN SUNAN AMPEL SURABAYA

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI LEGAL OPINION. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA TINGKAT NASIONAL

PETUNJUK TEKNIS LOMBA DESAIN POSTER KESEHATAN TINGKAT NASIONAL UNIVERSITAS AISYIYAH YOGYAKARTA

1. Meningkatkan kompetensi generasi muda di bidang Akuntansi dan Perpajakan,

Menimbang: Mengingat:

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

PERATURAN KHUSUS LOMBA BAND LIGA MEDIKA 2017

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI CONTRACT DRAFTING. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

HASIL REVISI TECHNICAL MEETING

NATO 2016 National Accounting and Tax Olympiad

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

BUKU PANDUAN LOMBA ESTIMASI BIAYA PROYEK CIVIL NATIONAL EXPO 2018

TERMS OF REFERENCE (TOR) AUTOCAD SPEED COMPETITION SE-JAWA BALI

PROPOSAL OPEN HOUSE. BP OSIS SMA SANTA URSULA PERIODE Jalan Pos 2, Jakarta 10010, Tromol Pos 1098 Telp. (021) , Fax.

C. SASARAN KEGIATAN Sasaran kegiatan dari rangkaian acara Olimpiade Biologi BIOSFER ini adalah siswa SMA se- Indonesia.

BUKU PANDUAN LOMBA BETON NASIONAL KE-22 CIVIL NATIONAL EXPO 2018

KETENTUAN PELAKSANAAN FESTIVAL TEATER TINGKAT SMP/MTs KE-VI SE-JAWA TIMUR BULAN BAHASA DAN SASTRA 2016

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

Babak Semifinal (Essay)

KOMPETISI DANCES OF TRADITION IN MODERNITY

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT SEKOLAH MENENGAH ATAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

Teknis Lomba Kreativitas FAQ Technical Meeting. Opinions Day

Ekonomi Digital Dalam Perspektif Akuntansi

BUSINESS PLAN COMPETITION

INFORMASI UMUM PLC A.

BUKU PANDUAN CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 UNIVERSITAS PADJADJARAN

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

TATA TERTIB KOMPETISI PERANCANGAN UNDANG-UNDANG PIALA BERGILIR PROF

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

MILAD KE-20 FAKULTAS FARMASI UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN YOGYAKARTA

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

PERATURAN KHUSUS LOMBA VOCAL GROUP LIGA MEDIKA 2017

SAMBUTAN 7th Sharia Economics Triumph Activities (7th SETiA) 7th Sharia Economics Triumph Activities (7th SETiA)

Aturan dan Tata Cara

Teknis Lomba Kreativitas FAQ Technical Meeting. Drawing Case

PANDUAN DAN PERATURAN LOMBA MAKET BENDUNG GERAK / PINTU AIR TINGKAT NASIONAL FANTASTIK CIVIL EXPO 2013

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

KETETAPAN REGISTRASI KOMPETISI BUSINESS WEEK 2017

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

HASIL KESEPAKATAN TEMU TEKNIS FESTIVAL TEATER KE-XX TINGKAT SMA/MA/SMK SE-JAWA TIMUR BULAN BAHASA DAN SASTRA 2016

Salam Ilmiah, One Step To Be Winner...

TOR (Term of Reference) CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

PROPOSAL OPEN HOUSE. BP OSIS SMA SANTA URSULA PERIODE Jalan Pos 2, Jakarta 10010, Tromol Pos 1098 Telp. (021) , Fax.

PANDUAN FINALIS TRACDETION 2017

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Transkripsi:

Deskripsi UMN Hackathon 2.0 menandakan tahun kedua diselenggarakannya kompetisi hackathon mahasiswa berskala nasional dalam acara FesTIval oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika (HIMTI) UMN. Kompetisi ini menguji kemampuan mahasiswa membuat dan mengembangkan program aplikatif untuk tema masalah dalam durasi 1x24 jam. Selama durasi tersebut, peserta hackathon harus mampu menyelesaikan rancangan aplikasinya dan diperkenankan memanfaatkan waktu sebaik-baiknya. Kompetisi ini bersifat berkelompok. Sebanyak 30 tim calon peserta akan maju sebagai peserta UMN Hackathon 2.0 yang akan diselenggarakan onsite di kampus Universitas Multimedia Nusantara. Penghargaan Juara I : Piala + souvenir + uang tunai Rp 5.000.000 Juara II : Piala + souvenir + uang tunai Rp 3.000.000 Juara III : Piala + souvenir + uang tunai Rp 2.000.000

Syarat &Ketentuan Ketentuan Umum Kompetisi FesTIval 2017 1. Peserta melakukan pendaftaran melalui website resmi FesTIval dengan membuat akun dan melengkapi berkas pendaftaran dengan data yang benar dan legal secara hukum. 2. Peserta akan dinyatakan resmi terdaftar apabila telah memenuhi prosedur pendaftaran dan persyaratan peserta. 3. Peserta yang tidak memenuhi ketentuan dan prosedur pendaftaran sampai waktu yang ditentukan akan dinyatakan gugur dan biaya pendaftaran tidak akan dikembalikan. 4. Setiap peserta boleh mendaftarkan diri pada lebih dari 1 (satu) kompetisi FesTIval 2017, tetapi hanya boleh terdaftar pada tepat 1 (satu) tim pada 1 (satu) kompetisi. 5. Segala bentuk plagiarisme dan tindak kecurangan tidak akan ditoleransi. 6. Panitia FesTIval berhak mendiskualifikasi tim yang melanggar persyaratan dan ketentuan kompetisi. 7. Keputusan panitia FesTIval bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat. 8. Panitia dapat mengubah seluruh aturan dalam rulebook sewaktu-waktu. Segala perubahan yang terjadi akan diberitahukan melalui akun resmi FesTIval 2017.

Ketentuan Hackathon 2.0 1. Seluruh peserta harus mematuhi seluruh ketentuan kompetisi Hackathon 2.0 dan ketentuan umum kompetisi FesTIval 2017. 2. Peserta Hackathon 2.0 merupakan tim yang terdiri dari 1 (satu) hingga 4 (empat) orang mahasiswa yang sedang menempuh pendidikan diploma (D3/D4) atau strata 1 (S1) dari institusi/perguruan tinggi yang sama. 3. Peserta berasal dari institusi/perguruan tinggi yang terdaftar pada Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi (DIKTI) dan belum dinyatakan lulus selama rangkaian kompetisi berlangsung (hingga 3 Desember 2017). 4. Anggota tim dapat berasal dari program studi dan fakultas yang berbeda. 5. Satu institusi/perguruan tinggi dapat mendaftarkan lebih dari 1 (satu) tim. 6. Apabila jumlah peserta yang mendaftar mencapai lebih dari 30 tim, akan diadakan seleksi ide pra-kompetisi untuk menyaring para peserta. 7. Sebanyak 30 tim yang lolos wajib menghadiri rangkaian acara Hackathon 2.0 (2-3 Desember 2017) di Universitas Multimedia Nusantara. 8. Tim peserta memenuhi prosedur pendaftaran yang telah ditetapkan.

Prosedur Pendaftaran 1. Pendaftaran peserta dibuka pada tanggal 1 November 2017 sampai dengan 19 November 2017. 2. Setiap tim mendaftarkan diri pada situs Hackathon 2.0 FesTIval 2017 (festival.himti.umn.ac.id/hack/registration). 3. Tim peserta mengisi data tim dan mengunggah 1 file berekstensi.zip yang berisi berkas-berkas berikut: a. Identitas setiap anggota tim, berupa Kartu Tanda Mahasiswa b. Bukti validitas mahasiswa, berupa salah satu dari i. Surat Keterangan Mahasiswa Aktif ii. Screenshot riwayat akademis pada sistem informasi institusi/perguruan tinggi yang menunjukkan status aktif peserta 4. Tim peserta melunasi biaya pendaftaran sebesar Rp 150.001,- (seratus lima puluh ribu satu rupiah) ke: Nomor Rekening : 764 091-1012 Atas nama : Tommy Miyazaki Nama Bank : Bank Central Asia Berita : Hackathon [nama tim] Bukti transfer biaya pendaftaran harus diunggah untuk diverifikasi. 5. Tim akan segera diverifikasi oleh panitia secepatnya. Konfirmasi verifikasi akan dikirimkan kepada peserta melalui email. Apabila tim belum diverifikasi melebihi 7 hari, maka tim dapat menghubungi akun resmi FesTIval. 6. Tim yang telah diverifikasi akan dinyatakan resmi mengikuti lomba dan tidak dapat mengubah data yang telah dikumpulkan.

Jadwal Hackathon Pra-Pendaftaran Peserta : 1-7 November 2017* Pendaftaran Peserta : 8-19 November 2017 Pengumuman Peserta Hackathon 2.0 : 26 November 2017 Hackathon 2.0 : 2-3 Desember 2017 *) Peserta yang mendaftarkan diri selama masa Pra-Pendaftaran mendapat potongan Rp 50.000,- dari biaya pendaftaran normal Hackathon 2.0 1. Sebanyak 30 tim peserta Hackathon 2.0 akan ditempatkan selama 1x24 jam di lokasi kompetisi untuk merancang program aplikasi dan mengembangkannya menjadi sebuah solusi untuk tema masalah yang akan diberikan. 2. Kompetisi berlangsung pada: Tanggal : 2-3 Desember 2017 Waktu : 2 Desember pukul 09.30 WIB s.d 3 Desember pukul 15.30 WIB Lokasi : Function Hall, Universitas Multimedia Nusantara 3. Tema masalah akan diberikan pada tanggal 2 Desember 2017. 4. Peserta disediakan konsumsi selama kompetisi berlangsung. 5. Setelah melewati durasi tersebut, 10 tim terbaik yang berhasil mewujudkan perancangan dan pengembangan aplikasinya akan lolos menjadi finalis, yang selanjutnya akan melakukan presentasi final di depan juri.

Peraturan Hackathon 2.0 1. Peserta akan ditempatkan selama 1x24 jam di lokasi kompetisi dan tidak diperkenankan untuk meninggalkan lokasi. 2. Setiap peserta wajib mengenakan tanda pengenal peserta selama kompetisi berlangsung. 3. Tema masalah akan disampaikan pada saat technical meeting. 4. Setiap tim tidak diperkenankan membuat program aplikasi yang telah dilombakan pada kompetisi lain sebelumnya. 5. Penilaian dilakukan oleh para juri profesional. Keputusan juri bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat. 6. Segala bentuk plagiarisme tidak akan ditoleransi dan tim yang bersangkutan akan didiskualifikasi. 7. Segala bentuk pengrusakan yang disebabkan oleh peserta ditanggung oleh peserta yang bersangkutan. 8. Selama kompetisi, setiap peserta tidak diperkenankan untuk: a. Dalam kondisi sedang hamil, b. Membawa minuman beralkohol, narkoba, maupun obat-obatan terlarang, c. Membawa dan merokok di lingkungan kampus UMN, d. Membawa senjata tajam dan barang-barang yang membahayakan diri sendiri dan orang lain, e. Melakukan tindakan kriminal dan ilegal melalui jaringan.

Susunan Acara Sabtu, 2 Desember 2017 09.30-10.30 Registrasi ulang 10.30-10.45 Pembukaan acara 10.45-11.10 Sambutan 11.10-12.00 Technical meeting dan persiapan peserta 12.00 Hackathon dimulai 12.30 Makan siang 18.30 Makan malam Minggu, 3 Desember 2017 07.30 Makan pagi 11.00-11.20 Penjurian awal 11.20-11.30 Pengumuman 10 finalis 11.30-12.30 Persiapan presentasi finalis dan makan siang untuk finalis 12.30-14.10 Presentasi finalis 14.10-14.30 Break 14.30-14.40 Pengumuman pemenang dan penutupan acara

Frequently Asked Questions (FAQ) 1. Barang apa saja yang boleh dibawa peserta pada saat acara? Peserta wajib membawa Kartu Tanda Mahasiswa (KTM), laptop dan charger sendiri, serta dianjurkan untuk membawa modem internet masing-masing dan peralatan yang dirasa dibutuhkan (seperti alat mandi, baju ganti, obat-obatan pribadi, stopkontak). 2. Apa tema masalah Hackathon 2.0? Tema masalah kompetisi Hackathon 2.0 akan diberitahukan pada hari Sabtu tanggal 2 Desember 2017, pada saat Technical Meeting. 3. Apakah peserta diperbolehkan untuk keluar dari lingkungan UMN? Tidak boleh, dengan pertimbangan: a. Mengingat waktu yang diberikan hanya 1x24 jam, maka diharapkan peserta dapat menggunakan waktu dengan sebaik mungkin, b. Disediakan tempat untuk beristirahat bagi peserta, c. Disediakan konsumsi selama kompetisi berlangsung. 4. Apakah disediakan tempat parkir untuk kendaraan pribadi peserta? Ya, panitia menyediakan tempat parkir untuk kendaraan beroda dua dan beroda empat. 5. Apakah ada akomodasi yang disediakan bagi para peserta? Panitia tidak menyediakan akomodasi bagi para peserta. 6. Bagaimana jika tim tidak dapat hadir pada hari acara? Tim yang tidak hadir pada hari acara akan dinyatakan gugur.

festival.himti.umn.ac.id festival.himti@umn.ac.id @festival.ti @lga9050a