TUGAS AKHIR GUITAR BOOKCASE PERANCANGAN DESAIN FURNITURE RAK BUKU GANTUNG DENGAN TEMA POP ART

dokumen-dokumen yang mirip
PERLENGKAPAN KELAS ANAK ANAK (LEMARI DAN RAK FUNGSIONAL)

PENGOLAHAN MATERIAL KALENG DAN KAYU DALAM DESAIN BANGKU MEJA

KURSI LIPAT MULTIFUNGSI

TUGAS AKHIR PERLENGKAPAN KELAS ANAK (LOKER TAS DAN SEPATU)

DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA DAN KERAMIK

TUGAS AKHIR DESAIN PAKET BOARD BOOK BERGAMBAR BIDANG PEKERJAAN UNTUK ANAK

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ALIRAN DAN GAYA DALAM SENI RUPA UNTUK GURU/SISWA SMK

PERLENGKAPAN KELAS ANAK-ANAK (MAINAN EDUKASI)

PERANCANGAN MEJA KERJA MULTIFUNGSI

MARKETING TOOLS CV. MUTIARA LOKAN ( Buku Campany Profile dan Campany Profile dalam bentuk CD )

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEPATU WEDGES DENGAN INSPIRASI BENTUK HEWAN

RAK BUKU BAHAN KAYU DAUR ULANG DARI LIMBAH PETI BUAH

PENGEMBANGAN DESAIN KERANJANG SAYURAN PADA SEPEDA MOTOR

PERANCANGAN PHOTOBOOK MENGENAI KEHIDUPAN MALAM DIKOTA JAKARTA

PERANCANGAN SEPATU SANDAL CASUAL UNTUK PRIA

18 NILAI PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA INDONESIA DALAM ILUSTRASI MEDIA CETAK PRODUK GRAFIS

DESAIN MEJA RIAS PORTABLE

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BB SMART KIDS

Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days

DESAIN DAN ILUSTRASI BUKU TOI.LET

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET

MEDIA PROMOSI TOKO KUE NGUDI RASA

LAPORAN TUGAS AKHIR Pembuatan Film Pendek Passing note

I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan B. Latar Belakang Perancangan

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

Mufidah Siti Nur Wahyuni

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN SPANDUK PECEL LELE

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CETAK PADA BUTIK ul's BOUTIQUE

TUGAS AKHIR TUTORIAL PEMBUATAN HURUF TIMBUL. Diajukan Guna Melengkapi Sebagai Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

Perancangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Matematika untuk Sekolah Dasar Kelas 6

PERANCANGAN DESAIN RAK BUKU TETRIS

PERANCANGAN TAS UNTUK HANDPHONE

PERANCANGAN LOGO DAN GAPURA PADA FESTIVAL RAMADHAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

PEMANFAATAN KULIT KABEL BEKAS UNTUK URBAN TOYS DENGAN GERAK TARI TOPENG BETAWI

LAPORAN KERJA PRAKTEK DESAIN WEB KATALOG INDUK NASIONAL (KIN) PERPUSTAKAAN NASIONAL RI DI PT QUADRA SOLUTION

PERANCANGAN GRAFIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER DASAR UNTUK SISWA SD/MI KELAS 5

BUKU TUTORIAL CRAFT HANDMADE IDEAS FOR THE HOME

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS LOGO PADA BUTIK DESY COLLECTION

PROTOTIPE GITAR TRAVEL AKUSTIK ELEKTRIK TRAV

Video Animasi Edukasi Alif

DESAIN ILUSTRASI FLIP CHART SEBAGAI ALAT PERAGA TANGGAP BENCANA DI JAKARTA (Aku Anak Cerdas- Seri : Tanggap Bencana)

LAPORAN KERJA PRAKTIK PENERAPAN FOTOGRAFI DAN PERANCANGAN EDITING FOTO PADA BUKU TAHUNAN SEKOLAH AKADEMI KEBIDANAN RUMAH SAKIT JAKARTA

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN T-SHIRT UNIT KEGIATAN MAHASISWA SEBAGAI MEDIA EKSPRESI DI UNIVERSITAS MERCUBUANA JAKARTA

Perancangan Media Publikasi Tanggap Bencana Gunung Api Melalui Media Cetak Poster

ANIMASI EDUKASI SAINS KELAS III SD

PERANCANGAN BUKU PANDUAN EKOWISATA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI TAMAN NASIONAL KEPULAUAN SERIBU

Motion Graphic 3D Produk Powerbank (Modeling, Animasi & Visual Effect)

PERANCANGAN SOFA DARI PALET KAYU

LAPORAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE ONLINE CV. YUDHA PERDANA

DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI REKOMENDASI FASHION

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN COMPANY PROFILE PT TRIOWARNA GEMPITA, JAKARTA

PERANCANGAN KATALOG DIGITAL TAMAKO SEBAGAI MEDIA PROMOSI MANAJEMEN COSPLAY INDONESIA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA RAKYAT ANAK SI BENER. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Strata Satu (S1)

LAPORAN KERJA PRAKTEK PT. INDOTEKNIK.COM

PEMBUATAN KATALOG WARNA PRODUK ULTRAPROOF UPR-960 DI PT. PROPAN RAYA I.C.C.

PERANCANGAN GRAFIS PERLENGKAPAN & MEDIA BELAJAR DI SDN JOGLO 11 PAGI

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR BANGKU STOOL

TUGAS AKHIR PERENCANAAN SIGNAGE GREEN CAMPUS UNIVERSITAS MERCU BUANA

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WISATA KOTA TUA JAKARTA DALAM BENTUK KATALOG WISATA

LAYANAN MASYARA. Syarat dalam. Disusun oleh. Peterson NIM FAKULTAS.

RAK SEPATU POP ART : BENTUK SEPATU

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN DESAIN APLIKASI ANDROID AR-RAHMAN QUR ANIC LEARNING CENTER (AQL)

MODEL PEMANFAATAN FRAME SEPEDA FIXED GEAR MENJADI ELEMEN INTERIOR MEJA DAN GANTUNGAN

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU CERITA ANAK INTERAKTIF VERSI CERITA RAKYAT INDONESIA

LAPORAN KERJA PRAKTEK SEBAGAI DESAIN GRAFIS DI PT. TRIPONDASI MANUNGGAL TANGERANG

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI ON AIR DAN OFF AIR PADA DEPARTEMEN PROMO STASIUN TV METRO TV

PRAKTEK KERJA DI TVRI BAGIAN TATA ARTISTIK

PERANCANGAN DESAIN POSTER DI DAPUR MUSIK CALIFORNIA

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

PERANCANGAN DESAIN MASKOT UNIVERSITAS MERCU BUANA

TUGAS AKHIR. Jakarta. DISUSUN OLEH: Indra Wahyu Putra Rahmanto DESAIN PRODUK - GRAFIS & MULTIMEDIA FAKULTAS

Perancangan Desain Kaos di Wadah Kreasi

PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA

PERANCANGAN RAK BUKU PUTAR

PERANCANGAN DESAIN LOGO MRC ( Multi Rental Computer )

PERANCANGAN LAYOUT WEBSITE, 3D KITCHEN SET, BANNER DAN BROSUR DENGAN PENDEKATAN DESAIN GRAFIS

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI

PERANCANGAN GRAFIS KAOS DENGAN PENGENALAN GAYA DESAIN DADAISME

LAPORAN KERJA PRAKTIK

LAPORAN KERJA PRAKTEK

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI PAMALI DALAM KONTEKS URBAN. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. Dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

Disusun Oleh : DENI SETYAWAN ( ) Dosen Pembimbing : Rinkapati Swatriani S.Ds, M.IKOM

PERANCANGAN GAPURA RAMADAN MASJID MANARUL AMAL UMB DAN KOORDINATOR FESTIVAL RAMADAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE KAMPANYE SOSIAL BIJAK DAN SANTUN BERINTERNET

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT UNDANGAN IAI AWARDS, IKON, DAN SERTIFIKAT PADA KELOMPOK KERJA IAI JAKARTA DI JAKARTA DESAIN CENTER (JDC)

TUGAS AKHIR BUKU ILLUSTRASI BANDUNG TRAVEL GUIDE. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

PEMANFAATAN LIMBAH PABRIK SEPATU (MATERIAL SINTETIS) DALAM PRODUK LUKISAN DOT POTRAIT

TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI BERGAYA POP-UP SEBAGAI PENGENALAN PERMAINAN BAMBU TRADISIONAL JAWA BARAT

KERJA PRAKTEK DIVISI EDITOR DESAIN WEDDING BOOK HOLIGANZ CREATIVE IDEA

TUGAS AKHIR DESAIN KAMPANYE KELUARGA HARMONIS TANPA KEKERASAN SEBAGAI WUJUD PERUBAHAN SOSIAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA PT. DIMENSI ARTHA VISUAL (MEDIA BROSUR PRODUK DAN POSTER)

PERANCANGAN GRAFIS PARTISIPATORIS PENYADARAN LINGKUNGAN RW 10 KELURAHAN TEGAL ALUR JAKARTA BARAT

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA SOSIALISASI VIDEO ANIMASI 2D TENTANG HIDUP RAMAH LINGKUNGAN

PERANCANGAN SEPATU WANITA DENGAN MULTIFUNGSI HAK SEPATU

PERANCANGAN TIPOGRAFI SEBAGAI WUJUD PELESTARIAN BUDAYA BETAWI

LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN BANNER DAN SERTIFIKAT DI PERCETAKAN HIJAU SOLUTION

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN INTERIOR DAN FURNITUR PADA DIVISI HEAD OF COMMERCIAL BUSINNES DAN RECEPTIONIST DI KANTOR SANOFI AVENTIS

Transkripsi:

TUGAS AKHIR GUITAR BOOKCASE PERANCANGAN DESAIN FURNITURE RAK BUKU GANTUNG DENGAN TEMA POP ART Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Oleh : Rudi Setiawan NIM 41910010047 Desain Produk/Grafis dan Multimedia Dosen Pembimbing : Ir. Edi Muladi, M.Si FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015

,d.,embar PENGEsAHAN SIDANG SARJANA ll, I _ KoMrREHENsTFLoKAL *r*., uro*o I FAKULTAS DESAIN DAFI SENI KREATIF UNIVERSITAS MERCU BUAI\A Semester: Ganjil Tahun Akademik : 2A74 / 2A15 Togr Akhir ini untuk melengkapi memperoleh gelar Sariana Desain, Desain Produk, Fakultas Desain tugas-tugas dan memenuhi persyaratan dalam jenjang pendidikan Strata Satu (S1). Jurusan dan Seni Kreatif, Universitas Mercu Buan4 Jakarta. Judul Tugas Akhir : ff GUITAR BOOKCASEI PERANCANGAN DESAIN FURNITURE RAK BUKU GANTUNG DENGAN TEMA POP ART Disusun Oleh : Nama NIM Program Studi : Rudi Setiawan :41910010047 : Desain Produk Telah diajukan dan dinyatakan LULUS pada sidang Sa$ana pada tangal 16 Januai 2015. Pembimbing, --ffiru Ir. Edi Muladi, M.Si Mengetahui, -VugasAkhir fuus Budi Setyawan, S.Ds, M.Sn s.t, M.Ds

tfl MERCU BUANA LEMBAR PERIIYATAAN SIDANG SARJAI{A KOMPREI{ENSIF LOKAL FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATIF UNIVERSITAS MERCU BUANA Yang Bertanda dibawah ini : Nama NIM Ptogtam Studi Fakultas Rudi Setiawan 41910010047 Desain Produk Fakultas Desain dan Seni Kreatif Menyatakan bahwa Tugas Akhir ini merupakan karya asli, bukan jiplakan (duplikat) dari karya orarig lain. Apabila pernyataan saya ini tidak benar malia saya bersedia menerima sanksi berupa pembatalan gelar Sarjana saya. Demikian peffiyataafl ini saya buat dengan sesungguhnya untuk dapat dipertanggung jawabkan sepenuhnya. Jakarta, 27 J anuatr 2A15 Yang memberikan p etny ataan METERAI TEAA?EL 9C74CACF59386 Rudi Setiawan ilt

ABSTRACT The growth of the furniture industry is now quite well, variety of products have been offered to the public for the ease activity in the room. In terms of function, the furniture is not just for the comfort and beautify the room, but also brings social meanings that confirm one's social status. Currently bookshelf design in general has a simple design, and seems rigid. This is an opportunity to create a new innovation in designing bookshelves to able to get out from the rigidity. The design of this bookcase brings pop art as a design theme, where the products are inspired and shaped like objects commonly found in daily life, and it focused to guitar instrument by utilizing guitar forms to create a bookshelf that has a function and aesthetic value, and then given a complementary color as the finishing. It aims to create a distraction in the room without disturbing the function of the room itself. When the product is finished, the next stage is creating the branding process to strengthen the identity of the product. With branding, hopefully the product can have a unique identity and the characteristics and also familiar to public. Keywords: Color, Design, Furniture, Guitar, Pop Art iv

ABSTRAK Perkembangan industri furnitur saat ini sudah cukup memuaskan, beragam produk dengan desain terbaru telah ditawarkan kepada masyarakat demi memudahkan kegiatannya didalam ruangan. Dari segi fungsi, furnitur bukan hanya untuk kenyamanan dan keindahan ruangan saja, tetapi juga mengusung makna-makna sosial yang menegaskan status sosial seseorang. Saat ini desain rak buku pada umumnya memiliki desain yang sederhana, dan terkesan kaku, ini merupakan peluang untuk menciptakan sebuah inovasi baru dalam merancang rak buku yang mampu keluar dari kekakuan tersebut. Perancangan rak buku ini mengusung pop art sebagai tema perancangan, dimana produk yang dihasilkan terinspirasi dan dibentuk seperti benda-benda yang biasa ditemukan sehari-hari, bentuk yang difokuskan pada perancangan adalah alat musik gitar, dengan memanfaatkan bentuk gitar, dibuatlah rak buku yang memiliki fungsi dan juga nilai estetis, setelah itu produk diberikan warna komplementer sebagai finishingnya. Ini bertujuan untuk menciptakan distraksi pada ruangan tanpa menggangu fungsi ruangan itu sendiri. Setelah produk jadi, selanjutnya dilakukanlah proses branding untuk menguatkan identitas produk. Dengan proses branding, diharapkan produk dapat memiliki krakteristik dan identitas tersendiri serta familiar di masyarakat. Kata kunci: Furnitur, Gitar, Perancangan, Pop Art, Warna v

KATA PENGANTAR Desain merupakan ilmu yang belakangan semakin banyak dilirik oleh masyarakat. Bukan hanya karena ranah keilmuan yang menarik, desain telah berubah menjadi ilmu yang sangat menjanjikan seiring dengan perkembangan zaman dan kebutuhan manusia. Banyak masyarakat yang secara serius mulai mempelajari ilmu ini guna menjawab kebutuhan akan ilmu dan kehidupannya. Perkuliahan merupakan kegiatan yang sangat membantu desainer untuk dapat mempelajari dan memahami dunia desain lebih jauh. Dalam lingkungan perkuliahan, desainer dapat membuka kesempatan sebesar-besarnya untuk bertukar pikiran sesama mahasiswa maupun dengan pihak dosen. Lebih jauh lagi, dunia perkuliahan mampu menjadi wadah bagi mahasiswa untuk berkreativitas dan mengeksplorasi potensi dari masing-masing individu. Pada akhirnya, desainer harus mampu menyelesaikan Tugas Akhir dalam program studi desain produk sebagai salah satu syarat untuk mendapat gelar sarjana sekaligus sebagai ajang untuk menunjukkan kepada masyarakat dan universitas tentang semua hal yang telah desainer pelajari selama berkuliah di Universitas Mercu Buana. Kegiatan Tugas Akhir ini memberikan kesan yang sangat berarti bagi desiner terutama ketika kegiatan pameran hasil karya dan kegiatan sidang. Secara keseluruhan, kegiatan ini memberikan banyak masukan positif bagi desainer untuk dapat melangkah ke jenjang selanjutnya dan tampil sebagai individu yang siap bersaing. vi

UCAPAN TERIMA KASIH Puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala limpahan rahmat, inayah, taufik dan hidayahnya sehingga saya dapat menyelesaikan penulisan laporan tugas akhir ini. Saya sangat bersyukur karena laporan ini pada akhirnya dapat tersusun dengan baik atas bantuan banyak pihak didalamnya. Saya sangat berterimakasih kepada semua pihak yang turut menyumbangkan semangat dan idenya dalam laporan tugas akhir ini. Ucapan terima kasih terutama saya berikan kepada Bpk. Ir. Edi Muladi, M.Si selaku pembimbing yang telah sangat sabar dalam memberikan panduan-panduan dan masukannya. Ucapan terima kasih juga saya berikan khususnya kepada : 1. Ayah dan Ibu saya yang selalu memberikan doa dan semangatnya 2. Bpk. Edi Muladi, M.Si selaku dekan Fakultas Teknik Perencanaan dan Desain Universitas Mercu Buana. 3. Bpk. Hady Soedarwanto, ST, M.Ds. selaku Kaprodi Desain Produk. 4. Teman-teman Desain Produk UMB 2010, 2009, dan 2008 dengan semua semangat dan kekompakkannya selama pameran berlangsung. 5. Achmad Wahyuddin Hamim, Adhitya Mandala Putra, Satrio Hadi Pranata dan Sigit Irwana yang tergabung dalam Rakel Popular Bookcase atas kebersamaannya. 6. Teman-teman Rumah Karya (RK) yang selalu memberikan arahan, dukungan dan semangat. 7. Bella Dwikinanti Putri yang selalu memberikan semangat dan perhatianya. 8. Dosen-dosen penguji Bpk. Agus Budi Setyawan, S.Ds, M.Sn. dan Bpk. Lukman Arief, S.Ds, M.Sn yang telah banyak memberikan arahan dan masukan. Saya berharap hasil laporan ini dapat berguna bagi masyarakat, khususnya mahasiswa dan mahasiswi Univeritas Mercu Buana. Saya juga berharap dengan adanya hasil laporan ini bisa menjadi sebuah motivasi untuk bisa berbuat lebih baik dan lebih banyak untuk masyarakat. Saya sangat berharap akan masukan-masukan dan kritikan terhadap hasil laporan tugas akhir saya ini, yang bertujuan sebagai salah satu bahan pembelajaran guna membuat hasil penulisan selanjutnya dapat lebih baik lagi. vii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN... LEMBAR PENGESAHAN... ABSTRACT... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL DAN DIAGRAM... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... i ii iii iv v vi viii xii xiii xiv BAB I PENDAHULUAN A. PENJELASAN TEMA/IDE/JUDUL PERANCANGAN... 1 B. LATAR BELAKANG PERANCANGAN... 1 C. RUMUSAN IDE PERANCANGAN... 2 D. ORISINALITAS... 2 E. TUJUAN DAN MANFAAT... 5 1. Tujuan Perancangan... 5 2. Manfaat Perencanaan... 6 a. Untuk Personal... 6 b. Untuk Masyarakat... 6 c. Untuk Akademik... 6 BAB II METODOLOGI A. KERANGKA PERANCANGAN... 7 B. PROSES PERANCANGAN... 8 viii

1. Strategi Desain... 8 2. Rincian Proses Perancangan... 8 a. Pencarian Data... 9 b. Sketsa Desain Alternatif... 9 c. Gambar Presentasi... 9 d. Gambar Kerja... 9 e. Produksi... 10 f. Publikasi... 10 BAB III DATA PERANCANGAN A. TABEL DATA PERANCANGAN... 11 B. RINCIAN DATA PERANCANGAN... 12 1. Identifikasi Pop Art... 12 2. Identifikasi Karakter Kayu Plywood... 13 3. Analisis Teori Penunjang... 15 a. Pendekatan Antropometri dan Ergonomi... 15 b. Konsep Desain Furnitur... 16 1. Analisis Aktivitas Manusia... 16 2. Analisis Bentuk dan Fungsi... 17 3. Analisis Ergonomi... 17 4. Analisis Antropometrik... 17 5. Analisis Bahan dan Tekstur... 17 c. Analisis Struktur dan Kontruksi... 18 d. Analisis Warna... 18 e. Teknik Perkayuan... 19 4. PRINSIP DESAIN... 20 a. Kesatuan... 20 b. Keseimbangan... 20 c. Proporsi... 21 d. Kesederhanaan... 21 e. Aksentuasi... 21 5. FINISHING... 21 ix

C. OBJEK REFERENSI DAN INSPIRASI... 23 a) Sidewall Bookcase... 23 b) Segmented Bookcase... 24 BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. IDE / GAGASAN PERANCANGAN... 25 1. Ide Desain... 25 2. Inovasi Desain... 26 B. SASARAN DESAIN... 26 C. PENDEKATAN ESTETIS... 26 D. TATARAN LINGKUNGAN... 27 BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. KONSEP PERANCANGAN... 28 B. PROSES DAN STRATEGI PERANCANGAN... 29 1. Brainstorming... 30 2. Sketsa Desain... 31 3. Desain Alternatif... 32 4. Gambar Kerja... 33 5. Desain Fix Guitar Bookcase... 34 C. ULASAN TEKNIK... 36 D. WARNA... 38 E. TATA CARA PEMASANGAN FURNITUR... 39 F. PAMERAN TUGAS AKHIR... 40 G. WAKTU DAN TEMPAT PAMERAN... 40 H. LAYOUT PAMERAN... 41 I. MEDIA PUBLIKASI PAMERAN... 41 J. MEDIA PENUNJANG PAMERAN... 42 1. Panel... 42 2. Website... 43 3. Poster... 43 4. Flyer... 44 x

5. Teaser... 44 6. Katalog... 46 7. Kartu Nama... 46 8. Souvenir... 47 9. Logo Kelompok... 47 K. DOKUMENTASI PAMERAN... 48 KEPUSTAKAAN... 51 LAMPIRAN LAMPIRAN... 52 xi

DAFTAR TABEL DAN DIAGRAM Diagram 2.1 Kerangka Berfikir... 7 Diagram 2.2 Rincian Proses Perancangan... 8 Diagram 2.1 Kerangka Berfikir... 7 Diagram 5.1 Proses dan Strategi Perancangan... 30 Tabel 3.1 Tabel Data Perancangan... 11 xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Furniture Fab Furnish... 4 Gambar 1.2 Furniture Fab Furnish... 4 Gambar 1.3 Furniture Fab Furnish... 5 Gambar 1.4 Furniture Fab Furnish... 5 Gambar 3.1 Kayu Plywood/Multipleks... 15 Gambar 3.2 Cat Duco... 22 Gambar 3.3 Sidewall Bookcase by Piero Lissoni... 23 Gambar 3.4 Segmented Bookcase by Sara Bergando... 24 Gambar 4.1 Headstock & Neck Gitar... 25 Gambar 5.1 Nut, Neck dan Headstock Gitar... 29 Gambar 5.2 Proses Brainstorming... 31 Gambar 5.3 Sketsa Desain... 31 Gambar 5.4 Deain Alternatif... 32 Gambar 5.5 Gambar Kerja... 33 Gambar 5.6 Desain Fix Guitar Bookcase... 34 Gambar 5.7 Tinggi Pemasangan Rak Buku Pada Ruangan... 35 Gambar 5.8 Dokumentasi Produksi... 36 Gambar 5.9 Penyemprotan Cat Dasar Putih... 37 Gambar 5.10 Kode Cat dan Kode Warna Digital... 38 Gambar 5.11 Aplikasi Warna... 38 Gambar 5.12 Tata Cara Pemasangan Rak Buku... 39 Gambar 5.13 Apron Dapur Desain 2015... 40 Gambar 5.14 Denah Pameran Atrium Universitas Mercu Buana... 41 Gambar 5.15 Poster A3 dan Banner Dapur Desain 2015... 41 Gambar 5.16 Panel Perancangan... 42 Gambar 5.17 Website (www.rakelbookcase.com)... 43 Gambar 5.18 Poster Rakel... 43 Gambar 5.19 Flyer... 44 Gambar 5.20 Teaser Cover Sosial Media... 44 xiii

Gambar 5.21 Teaser Produk Sosial Media... 45 Gambar 5.22 Katalog... 46 Gambar 5.23 Kartu Nama... 46 Gambar 5.24 Souvenir Markah Buku... 47 Gambar 5.25 Logo Rakel... 47 Gambar 5.26 Stand Pameran... 48 Gambar 5.27 Kegiatan Tanya Jawab Oleh Audiens... 48 Gambar 5.28 Kegiatan Tanya Jawab Oleh Rektor UMB... 49 Gambar 5.29 Foto Bersama Rektor UMB dan Dekan FDSK... 49 Gambar 5.30 Foto Team Rakel... 50 Gambar 5.30 Kritik dan Masukan Oleh Audiens... 50 DAFTAR LAMPIRAN Jadwal Pelaksanaan Tugas Akhir... 52 Kartu Asistensi... 53 xiv