SEMARANG ELECTRONIC CENTER

dokumen-dokumen yang mirip
Medan_Electronic_Mall

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SHOPPING MALL BERKONSEP CITYWALK DI SEMARANG. Nama : SEPTIADI ARI NUGROHO NIM : L2B308026

Pusat Pengembangan Bahasa Internasional UNISSULA Tugas Akhir 37 BAB I PENDAHULUAN

BOOK HOUSE DI KOTA DEMAK

BAB I PENDAHULUAN. Sasaran yang hendak dicapai dengan adanya Wedding Hall ini adalah:

2. TUJUAN DAN SASARAN

BAB I PENDAHULUAN. 1 diakses tanggal 25 Juni 2009.

BAB I PENDAHULUAN TUGAS AKHIR 135. LP3A - Beachwalk Mall di Tanjung Pandan, Belitung

GALERI FOTOGRAFI DI SEMARANG PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR HIGH TECH

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Toyota Retail Sales Sumber : Toyota Retail Sales Progress, 2008

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Tahun 2010/ / / /2014. Jenjang Pendidikan (Negeri dan Swasta) No. 1. SMP

CITY HOTEL BINTANG 3 DI PEKALONGAN

JAKARTA ELECTRONIC CENTER Penekanan Desain Konsep Arsitektur Hi Tech

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang

LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

Apartemen untuk Wanita di Kota Semarang I. PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Pengembangan Terminal Penumpang Bandar Udara Internasional Ahmad Yani Semarang Hans Dian Sintong

CLUB HOUSE Di kawasan perumahan kompleks VI PKT Bontang BAB I PENDAHULUAN

Redesain Kantor Bupati Kabupaten Sukoharjo BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN CITY HOTEL DI MEDAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I - 1 REDESAIN BALAI LATIHAN KERJA DI DEMAK LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PAVILIUN GARUDA II RUMAH SAKIT DR. KARIADI SEMARANG Dengan Penekanan Desain Arsitektur Modern

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Data Jumlah Pendaftar SMK se-kota Semarang Tahun No Tahun Ajaran Pendaftar Diterima

KOMPLEKS GEDUNG OLAHRAGA DI WONOSOBO

Rusunawa Buruh di Kawasan Industri Mangkang Semarang

ENTERTAINMENT CENTER DI SEMARANG

Tugas Akhir BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Tujuan dan Sasaran Perencanaan dan Perancangan Tujuan. Apartemen di Jakarta

BAB I PENDAHULUAN. LP3A Teater Universitas Diponegoro, Semarang. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Kereta api merupakan salah satu alat transportasi darat antar kota yang diminati oleh seluruh lapisan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Bagas Laksawicaka Gedung Bioskop di Kota Semarang 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

PERPUSTAKAAN DAERAH PROVINSI JAWA TENGAH TA 115

REST AREA TOL KANCI-PEJAGAN

LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR ( LP3A ) SHOPPING MALL DI BUKIT SEMARANG BARU. Diajukan Oleh : Rr. Sarah Ladytama L2B

YAMAHA MUSIK INDONESIA CENTER DI SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR SEMARANG BOOK HOUSE

REST AREA JALAN TOL SEMARANG - BATANG

BAB I PENDAHULUAN Tujuan dan Sasaran Tujuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TOKO BUKU DENGAN RUANG PAMER DI KOTA CIREBON

LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR

LP3A TA PERIODE 127/49 TERMINAL BUS TIPE A DI KABUPATEN DEMAK BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN NAMA RS JENIS KELAS ALAMAT JUMLAH TEMPAT TIDUR. Belum ditetapkan TOTAL 596. Sumber:

SEKOLAH LUAR BIASA YAYASAN PEMBINAAN ANAK CACAT (SLB YPAC) DI SEMARANG. (Penekanan Desain Arsitektur Post Modern) IDA ASTRID PUSPITASARI L2B

BAB I PENDAHULUAN. diakes pada tanggal 24 April 2014

SOLO FINE ART SPACE BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN TUGAS AKHIR LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Tujuan dan Sasaran Tujuan

Rest Area KM 22 Jalan Tol Semarang - Solo Jovi Permata Anggriawan (L2B008052) BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Sekolah Desain Animasi dan Game Semarang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I - 1

LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR ( LP3A ) SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN FARMING DI PATI. Diajukan Oleh : Risdiana Fatimah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang.

PERPUSTAKAAN HIBRIDA DI KOTA BOGOR TA 127

GEDUNG WAYANG ORANG DI SOLO

BALAI LABORATORIUM KESEHATAN PROVINSI Jawa Tengah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Panti Wredha di Kabupaten Semarang BAB I PENDAHULUAN

RUMAH SUSUN MILIK DI JAKARTA DENGAN PENENKANAN DESAIN MODERN-GREEN Sevi Maulani, 2014 BAB I PENDAHULUAN

MASJID RAYA SUMATERA BARAT PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR NEO VERNAKULAR

BAB 1 PENDAHULUAN. Relokasi Stasiun Merak 1

KOMPLEK GALERI SENI LUKIS di DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 C I T Y H O T E L D I H A R B O U R B A Y B A T A M F e r i t W i b o w o BAB I PENDAHULUAN

KANTOR DINAS KESEHATAN KABUPATEN KUDUS

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN I.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

RUMAH SAKIT IBU DAN ANAK DI KUDUS BAB I PENDAHULUAN

[ORAT ORET ARTSPACE] TA 131/53 BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1. Jumlah Mahasiswa Undip Sumber : BAPSI Undip

BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

APARTEMEN MAHASISWA DI KOTA DEPOK

RUMAH SAKIT GIGI DAN MULUT UNISSULA DI SEMARANG

Institut Seni Indonesia di Semarang

Transkripsi:

SINOPSIS JUDUL I TUGAS AKHIR PERIODE 33 SEMARANG ELECTRONIC CENTER Diajukan Untuk Memperoleh judul yang jelas dan layak Guna penyusunan Landasan Program Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (LP3A) Sebagai syarat menempuh gelar Sarjana Arsitektur Universitas Diponegoro Semarang disusun oleh : Nama : Dicky Tutuko Adiatmoko NIM : L2B 308 010 Telah melalui bimbingan dan konsultasi dengan : DR.Ing.Ir.Gagoek Hardiman Bangun IRH,ST,MT JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS DIPONEGORO SEMARANG TAHUN 2010 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi yang semakin pesat di bidang elektronika dapat kita lihat dalam segala aspek kehidupan kita, misalkan dalam hal telekomunikasi, industri, bahkan dalam aspek kehidupan rumah tangga sehari-hari. Perkembangan teknologi ini sangat didukung oleh daya beli masyarakat yang setiap tahun tahunnya semakin tinggi, hal ini disebabkan karena teknologi yang digunakan semakin canggih dan efisien dalam membantu masyarakat, sehingga kebutuhan dan permintaan akan barang elektronik semakin tinggi. Kota Semarang sebagai ibukota propinsi Jawa Tengah merupakan salah satu pusat pertumbuhan ekonomi dan merupakan pusat pengembangan wilayah di Indonesia. Maka perdagangan elektronika di Kota Semarang menjadi tolok ukur perkembangan teknologi di Jawa Tengah. Tetapi pada kenyataannya, perkembangan teknologi tersebut tidak didukung perkembangan informasi akan barang-barang elektronik tersebut sehingga banyak masyarakat yang kurang memahami benar akan barang-barang elektronik dan teknologi produk elektronik tersebut. Di sisi lain, keberadaan penjual barang elektronik yang menyebar dan tidak terpusat di wilayah Semarang menjadi kendala untuk mencari informasi akan barang-barang elektronik tersebut, sehingga dapat disimpulkan bahwa sarana promosi dan informasi kurang memadai. Peningkatan kesejahteraan dan perekonomian masyarakat Kota Semarang dari tahun ketahun (BPS Kota Semarang,2007) mendukung makin tingginya daya beli masyarakat Kota Semarang, apalagi didukung oleh menguatnya nilai tukar rupiah (Suara Merdeka,Rupiah Tak Pengaruhi Harga Elektronik,5 April 2010). Seperti dalam pameran elektronik Semarang Global Fair 2010 yang diadakan di atrium Java Supermall bulan April kemarin para pengunjung sangat antusias dengan pameran tersebut, terbukti penjualan pada pameran tersebut meningkat 30% dari pameran sebelumnya(suara Merdeka,Semarang Global Fair,12 April 2010 hal 4). 2

Data Perkembangan Jumlah Penduduk Kota Semarang: Tahun 2003 2004 2005 2006 2007 Jumlah 1.378.193 1.399.133 1.419.478 1.434.025 1.454.594 Meningkatnya jumlah perusahaan elektronik di Indonesia (BPS Republik Indonesia,2009) akan semakin memperbesar persaingan harga dan teknologi antar produk elektronik, dan akan menguntungkan bagi calon pembeli karena dengan persaingan tersebut calon pembeli akan lebih mendapatkan harga yang terjangkau dan teknologi yang semakin bersaing. Data Perkembangan Jumlah Perusahaan Elektronik di Indonesia: Tahun 2004 2005 2006 2007 2008 Jumlah 219 191 227 227 273 Karena tuntutan akan kebutuhan dan informasi yang cepat dan tepat tentang perkembangan teknologi, Kota Semarang membutuhkan suatu fasilitas, dimana fasilitas tersebut dapat mempertemukan antara produsen dan konsumen yang dapat digunakan sebagai tempat menampung produk-produk teknologi terbaru, sebagai tempat informasi dan ajang perdagangan teknologi yang lengkap dengan berbagai pelayanan pendukung, diantaranya layanan jasa, oleh karena itu untuk mengatasi permasalahan tersebut diperlukan suatu wadah yang disebut pusat elektronik di semarang pada khususnya dan Jawa Tengah pada umumnya, dalam hal ini adalah Semarang Electronic Center. Semarang Electronic Center yang akan direncanakan merupakan pusat penjualan berbagai produk elektronika dari produk untuk rumah tangga, hobi, hingga peralatan elektonika untuk perkantoran, dalam jumlah kecil maupun besar. Selain sebagai tempat penjualan disini juga melayani jasa konsultasi, service, dan aksesoris alat-alat elektronika. Terdapat pula berbagai fasilitas lain seperti restaurant, foodcourt, dan coffeshop. 3

1.2. TUJUAN DAN SASARAN 1.2.1. Tujuan Memperoleh suatu judul Tugas Akhir yang jelas dan layak untuk dilanjutkan ketahapan selanjutnya dengan suatu penekanan desain yang spesifik sesuai originalitas/karakter judul dan citra yang dikehendaki atas judul yang diajukan. 1.2.2. Sasaran Usulan langkah-langkah pokok proses (dasar) perencanaan dan perancangan Semarang Electronic Center guna menyusun dan merumuskan suatu Landasan Program Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (LP3A) berdasarkan atas aspek-aspek panduan perancangan (design guide lines aspect). 1.3. MANFAAT 1.3.1. Secara Subjektif Untuk memenuhi salah satu persyaratan mengikuti Tugas Akhir di Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik UNDIP Semarang dan sebagai pegangan serta acuan selanjutnya, dalam penyusunan Landasan Program Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (LP3A) yang merupakan bagian tak terpisahkan dari proses pembuatan Tugas Akhir. 1.3.2. Secara Objektif Dapat bermanfaat sebagai tambahan pengetahuan dan wawasan bagi mahasiswa yang akan melanjutkan ke tahapan Tugas Akhir berikutnya terutama mengenai berbagai hal yang berkaitan dengan Semarang Electronic Center. 1.4. RUANG LINGKUP PEMBAHASAN Lingkup pembahasan menitikberatkan pada berbagai hal yang berkaitan dengan Semarang Electronic Center ditinjau dari disiplin ilmu arsitektur. Hal-hal di luar ilmu arsitektur akan dibahas seperlunya sepanjang masih berkaitan dan mendukung masalah utama. 4

1.5. METODE PEMBAHASAN Pembahasan dilakukan dengan metode deskriptif, yaitu menguraikan dan menjelaskan data kualitatif, kemudian dianalisa untuk memperoleh suatu kesimpulan. Berbagai cara yang dilakukan untuk pengumpulan data : 1.5.1. Data Primer Wawancara dengan narasumber yang terkait untuk mendapatkan informasi yang solid Observasi/survey lapangan, dengan tujuan memperoleh gambaran tentang ruang-ruang yang dibutuhkan, persyaratan ruang dan bangunan, persyaratan khusus pada ruang-ruang tertentu, struktur organisasi dan lain-lain. 1.5.2. Data Sekunder Studi Literatur, terutama mengenai hal-hal yang berkaitan dengan persyaratan ruang dan persyaratan bangunan pada bangunan Semarang Electronic Center, sebagai landasan teori yang tepat untuk menganalisa data-data yang diperoleh. Pembahasan menggunakan pendekatan teoritis dan pendekatan studi, yang melengkapi data dari wawancara dan observasi/survei lapangan. Hasil dari pendekatan tersebut dikembangkan untuk mendapatkan konsep perencanaan dan perancangan Arsitektur. 1.6. ALUR PIKIR 5

LATAR BELAKANG Aktualita Perkembangan teknologi di bidang elektronika yang semakin pesat. Kota Semarang sebagai ibukota merupakan salah satu kota pusat pertumbuhan ekonomi dan merupakan pusat pengembangan wilayah. Peningkatan kesejahteraan dan perekonomian masyarakat Kota Semarang. (BPS Kota Semarang,2007). Meningkatnya jumlah penduduk Kota Semarang dari tahun ke tahun. (BPS Kota Semarang,2007) Meningkatnya jumlah perusahaan elektronik di Indonesia. Antusias masyarakat akan barang-barang elektronik sangat besar. Urgensi Dibutuhkan suatu sarana yang memadai untuk memenuhi kebutuhan akan barang-barang elektronik Diperlukannya area khusus yang dapat menampung jenis-jenis alat elektronik dalam jumlah besar mengingat banyaknya pengembang di bidang elektronik. Originalitas Merencanakan dan merancang suatu desain Semarang Electronic Center sebagai wadah untuk mencari dan mendapatkan informasi barang-barang elektronik yang lebih lengkap dengan konsep modern. PERMASALAHAN Perlunya Semarang Electronic Center sebagai suatu sarana yang memadai untuk memenuhi kebutuhan akan barang-barang elektronik yang lebih lengkap dengan konsep modern. F E STUDI BANDING Dilakukan dengan observasi langsung dan melalui internet dengan obyek yang berkaitan dengan judul untuki mendapatkan acuan mengenai pengguna, kelompok kegiatan, kebutuhan dan besaran ruang. STUDI PUSTAKA Tinjauan mengenai Electronic Center yang berkaitan dengan judul Tinjauan kota Semarang dan sekitarnya Tinjauan mengenai konsep arsitektur modern DATA Kebijakan tata ruang Kota Semarang, potensi dan faktor pendukung E D B A C ANALISA K Pendekatan Program Perencanaan dan Perancangan yang mengacu pada Design Guidelines Aspect ( Fungsional, Arsitektural, Struktur, Utilitas, Kontekstual) KESIMPULAN, BATASAN DAN ANGGAPAN Kesimpulan merupakan hasil dari analisa, Batasan merupakan hal-hal yang menjadi batas ruang lingkup perancangan dan anggapan merupakan hal-hal yang mempengaruhi proses perancangan yang dimisalkan pada suatu keadaan ideal. PENDEKATAN DAN LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN Dasar pendekatan, pendekatan lokasi dan tapak, pendekatan fungsi, pelaku, aktifitas, proses aktifitas, jenis fasilitas, kapasitas dan besaran ruang, sirkulasi, sistem struktur, sistem utilitas dan sistem bangunan dengan penekanan desain Electronic Center yang berbasis Arsitektur modern. KONSEP DASAR DAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN Konsep perancangan meliputi konsep bentuk, konsep struktur, konsep penekanan desain Arsitektur Hi-Tech, serta program perencanaan meliputi tapak terpilih, program ruang dan sistem utilitas 6

7