SISTEM PENJUALAN DAN PENAWARAN AYAM HIAS PADA BLANKON FARM MENGGUNAKAN PHP FRAMEWORK CODEIGNITER

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA ONLINE DENGAN IMPLEMENTASI SMS GATEWAY MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER SKRIPSI. Oleh :

PERANCANGAN SISTEM APLIKASI DAFTAR PEMILIH TETAP MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII SKRIPSI

TOKO ONLINE CV. BINTANG INOVASI GEMILANG BERBASIS FRAMEWORK YII SKRIPSI. Disusun oleh : HELMI TAUFIQURRAHMAN NPM SURABAYA 2014

E-COMMERCE BUTIK ANAYA COLLECTION BERBASIS WEB PHP DAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR. Oleh : ASWIN ROSADI NPM.

SISTEM INFORMASI KEUANGAN PADA BRAVADO RENTCAR MENGGUNAKAN METODE CASH-BASIS SKRIPSI. Oleh : AGIL LUCKY AFFANDY

RANCANG BANGUN APLIKASI ONLINE PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION UNTUK TINGKAT PEMULA MENGGUNAKAN PHP SKRIPSI.

SISTEM INFORMASI BOOKING BRAVADO RENT CAR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CAKE SKRIPSI. Oleh : ODDIE ERCHA RAMANDHA

SISTEM PENILAIAN AKADEMIK BERBASIS WEB (STUDI KASUS SMP KARTINI TAMAN SIDOARJO ) MENGGUNAKAN CODEIGNITER SKRIPSI. Oleh : Arie Eka S

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS CV FERNUS LIGHTING AND SOUND SYSTEM SURABAYA

DESAIN APLIKASI GALERI BINATANG UNTUK PENGENALAN DAN MEMBACA PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 2.3 SKRIPSI.

E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI. Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM

APLIKASI INVENTORI DAN HUTANG-PIUTANG DENGAN FITUR SMS GATEWAY BERBASIS YII FRAMEWORK DI UD. MANUNGGAL SKRIPSI

SYSTEM INFORMASI INVENTARIS TEKNIK INFORMATIKA FTI UPN VETERAN JATIM MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK DENGAN SMS GATEWAY SKRIPSI

SISTEM MANAJEMEN PROTEKSI KEBAKARAN TERPADU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII SKRIPSI

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI ASISTEN PRAKTIKUM TEKNIK INFORMATIKA UPN VETERAN JATIM MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING SKRIPSI

SISTEM INFORMASI ESTIMASI BIAYA DAN PENGECEKAN STATUS PENGECATAN MOBIL PADA BENGKEL RAHMAT JAYA MOTOR SKRIPSI. Disusun Oleh :

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO ANEKA FLORIST MENGGUNAKAN MARKET BASKET ANALYSIS SKRIPSI.

APLIKASI KONVERSI AKSARA JAWA BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR GESTURE RECOGNITION SKRIPSI. Disusun oleh : M. HIRSON ARBAHUD DAROINI NPM.

SISTEM PEMESANAN DAN PEMBELIAN BAHAN BAKU KAYU BERDASARKAN SPESIFIKASI KONSUMEN BERBASIS WEB DI PT.TOHITINDO SURABAYA SKRIPSI OLEH :

RANCANG BANGUN APLIKASI ESTIMASI BIAYA PADA PROYEK KONSTRUKSI JALAN MENGGUNAKAN METODE HARGA SATUAN TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM PEMBELAJARAN TUGAS SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP dan MySQL TUGAS AKHIR. Oleh : NANANG FEBRYANTO NPM.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN ONLINE PADA LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PRODUK SECARA ONLINE di CV. NIRWANA ART & GLASS DENGAN MENGGUNAKAN PHP dan MySQL SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUKU CADANG KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS PERKASA VARIASI MOTOR MOJOKERTO

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS WEB DAN FLASH UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS POKOK BAHASAN GERAK MELINGKAR SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI PERAMALAN PENJUALAN AQUAKY DENGAN METODE REGRESI LINIER DI CV. JAYA HIKMAH TULUNGAGUNG JAWA TIMUR TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENYEWAAN LAPANGAN DAN TURNAMEN PERTANDINGAN FUTSAL BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI OLE OLE FUTSAL SURABAYA SKRIPSI

APLIKASI PEMASANGAN IKLAN DI MEDIA CETAK BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SISTEM PEMETAAN PAPAN REKLAME DI SURABAYA BERBASIS GOOGLE MAP

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MENGEVALUASI KINERJA OUTSOURCHING PEGAWAI PT. PRATAMA WISESA MANDIRI BERBASIS WEB SKRIPSI.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MANAJEMEN PENJUALAN REAL ESTATE PADA PT. CITRA TAMA ADIGRAHA SURABAYA TUGAS AKHIR.

RANCANG BANGUN PROTOTYPE PENJUALAN HARDWARE BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. SINAR COMPUTER

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB DI CV. DINAMIKA MANDIRI SKRIPSI. Oleh : RIA RISMAYANTI NPM :

IMPLEMENTASI HERBAL ONLINE STORE BERBASIS PHP DAN MYSQL SKRIPSI

RANCANG BANGUN WEBSITE PORTAL GEREJA KATOLIK ROH KUDUS SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

SISTEM INFORMASI EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG VIA KERETA API MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. HERONA EXPRESS SIDOARJO) SKRIPSI.

PEMBUATAN PROTOTYPE IMPLEMENTASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMESANAN BARANG PADA CV.X BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION SKRIPSI. Disusun oleh : MUHAMMAD AMINUL MUSYAFFA NPM.

PERANCANGAN APLIKASI WEB MOBILE PORTAL MALL SKRIPSI. Disusun oleh : HENDRIK PRASTIYO NPM

APLIKASI LELANG ONLINE BARANG ANTIK BERBASIS PHP DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

Sistem Informasi Sirkulasi Barang Habis Pakai Pada Laboratorium CT-SCAN 64 SLICES Rumah Sakit Graha Amerta Surabaya TUGAS AKHIR.

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB DENGAN FITUR SMS GATEWAY DI SMK KETINTANG SURABAYA SKRIPSI. Disusun oleh :

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI RUTE ANGKUTAN UMUM DAERAH SURABAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6 TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM INFORMASI PERENCANAAN PEMBANGUNAN RUMAH PADA PT. DHARMA REAL PROPERTI MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODE IGNITER SKRIPSI.

TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN WEBSITE PROMOSI PADA GALLERY RIAS SANNY DENGAN FITUR SMS AUTO-REPLY KEPADA PELANGGAN

DESAIN dan INPLEMENTASI WEB UNTUK TUTORIAL dan KOMPETISI FOTOGRAFI DENGAN FITUR SMS GATEWAY (Studi Kasus : Komunitas Fotografi D Best Photography )

MODUL PEMBELAJARAN ANALISIS DESAIN BERORIENTASI OBJEK DENGAN MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR. Disusun oleh : IWAN KURNIAWAN NPM

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2013

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA POKOK BAHASAN LISTRIK STATIS UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA BERBASIS FRAMEWORK CAKE PHP. STUDI KASUS PADA SEKOLAH DASAR HANG TUAH 10 SIDOARJO TUGAS AKHIR.

ABSENSI PRAKTIKUM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UPN VETERAN JATIM MENGGUNAKAN FINGERPRINT DENGAN KONSEP ARSITEKTUR MVVM SKRIPSI.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PENGELOLAAN TOKO ON-LINE SURFSOFT BATIK DENGAN MENGGUNAKAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) SKRIPSI.

Hak Cipta milik UPN "Veteran" Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

PERANCANGAN ONLINE MOVIE RENTAL DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI MULTICASTING PADA WINDOWS MEDIA SERVICES TUGAS AKHIR

APLIKASI UJIAN ONLINE DI RSBI SMAN 2 MOJOKERTO TUGAS AKHIR

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM INVENTORY STOCK BARANG DI CV. BERKAH ALAM SKRIPSI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SMAN 16 SURABAYA SKRIPSI. Oleh : ACHMAD FU ADI

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

SKRIPSI. Disusunoleh : NOVTORI WICAKSONO NPM :

LEMBAR PENGESAHAN MEMBANGUN WEB AFILIASI DENGAN SISTEM PPC BERBASIS PHP DAN MY SQL. Disusun Oleh : GEDE ARDIASA NPM

SISTEM MANAJEMEN STOCK DENGAN MENGGUNAKAN METODE MRP PADA UD SUMBER MAKMUR BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNETER

SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI JENIS PENYAKIT PADA PERTUMBUHAN TANAMAN KEDELAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Bookstore dengan inisiatif Cross Selling berbasis Web

APLIKASI PERHITUNGAN ZAKAT MAL EMAS DAN ZAKAT MAL PROFESI BERBASIS ANDROID PADA PONSEL SELULAR SKRIPSI

RESERVASI ONLINE PADA WEBSITE PO. RAHAYU SENTOSA TUGAS AKHIR

Sistem Produksi Bak Truck di PT. SANGGAR BAJA UTAMA Sidoarjo dengan Menggunakan Metode Seleksi Berbasis Website SKRIPSI.

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DAN PENILAIAN PRAKTIKUM DI LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA UPN VETERAN JATIM SKRIPSI. Disusun oleh :

SKRIPSI TUWIN FILLAH ANGGRAENI NPM

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERITA SECARA ONLINE PADA PT. SURABAYA TELEVISI INDONESIA TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI BEASISWA BERBASIS SCORING SYSTEM DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

APLIKASI TEKNOLOGI AJAX PADA E-COMMERCE ON-LINE PROMOSI BATIK TULIS JAWA TIMUR

LEMBAR PENGESAHAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN SALON KECANTIKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER. Disusun oleh:

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KONTROL STOK RETAIL (STUDI KASUS) CV. TRI JAYA ABADI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI TOKO ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN PLATFORM FACEBOOK TUGAS AKHIR

APLIKASI MONITORING KEDATANGAN KAPAL DAN PENJADWALAN KERJA DI KOPERASI TENAGA KERJA BONGKAR MUAT USAHA KARYA TUGAS AKHIR.

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LAUNDRY DAN LAPORAN KEUANGAN DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQL TUGAS AKHIR. Oleh : INDRA SANDI SETIAWAN

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA PT. KARYA BETON SUDHIRA. Nicko Cahyadi

TUTORIAL PEMBELAJARAN PEMBUATAN FLOWCHART DAN DFD MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI. Disusun oleh : HARDIANTO DWI SAPUTRO NPM.

RANCANG BANGUN DAN IMPLEMENTASI FREELANCE JOB POSTING SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PULSA PROVIDER TINGKAT RETAIL BERBASIS MOBILE ANDROID VERSI GINGERBREAD DAN WEB BASE (Studi Kasus : Spy Cell) SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENGENDALI INVENTORY DI PT. DNP INDONESIA CABANG WILAYAH SURABAYA. SKRIPSI. Oleh : ADI WIJAYA NPM.

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

SISTEM INFORMASI PELACAKAN PENGIRIMAN BARANG BERBASIS WEB

APLIKASI SISTEM TAKSONOMI TANAH KATEGORI TINGGI BERBASIS VB. NET SKRIPSI. Oleh : AJI PRIMAJATI NPM :

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GERAK PARABOLA MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KATALOG SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI RUANG RAWAT INAP PADA RSU HAJI SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN VB 10 SKRIPSI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA PAUD NUR INSANI SURABAYA BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REORDER POINT STOCK MENGGUNAKAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY SKRIPSI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SEKOLAH TINGGI TEKNIK YPM SEPANJANG-SIDOARJO SKRIPSI. Oleh :

SISTEM INFORMASI DOKUMENTASI DAN PENGOLAHAN BIAYA PADA NOTARIS DAN PPAT ISMU BUDI EKO KUNCORO PUTRO, S.H, M.Kn SKRIPSI.

PEMBUATAN DAN PERANCANGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WAP PERANGKAT LUNAK APLIKASI PEMESANAN (Studi Kasus di PT.TONDIRAYA SENTOSA)

TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN WEBSITE PROMOSI PADA GALLERY RIAS SANNY DENGAN FITUR SMS AUTO-REPLY KEPADA PELANGGAN

Transkripsi:

SISTEM PENJUALAN DAN PENAWARAN AYAM HIAS PADA BLANKON FARM MENGGUNAKAN PHP FRAMEWORK CODEIGNITER SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Program Studi Teknik Informatika Diajukan Oleh : HAGI ERWANTO NPM. 0934010251 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR SURABAYA 2014

SISTEM PENJUALAN DAN PENAWARAN AYAM HIAS PADA BLANKON FARM MENGGUNAKAN PHP FRAMEWORK CODEIGNITER Oleh : HAGI ERWANTO - 0934010251 Jurusan Teknik Informatika - UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL "VETERAN" Jalan Raya Rungkut Madya Gununganyar Raya, Surabaya ABSTRAKSI Perkembangan teknologi yang begitu pesat, menuntut semua lini kegiatan manusia untuk dapat mengadopsi, memanfaatkan serta menghasilkan sesuatu yang berguna bagi kehidupannya. Teknologi komputer secara umum telah berkembang seiring dengan ditemukannya beberapa peralatan canggih yang semakin mempermudah upaya manusia dalam menyejahterahkan kehidupannya. Saat ini multimedia memegang peran yang sangat besar dan memasuki hampir seluruh aspek kehidupan. Dari pendidikan, pemerintahan, bisnis, kesehatan, perbankan, telah menggunakan teknologi ini sebagai suatu cara memudahkan para pengguna dalam melakukan berbagai hal. Usaha penjualan dan peternakan ayam, dewasa ini menunjukkan perkembangan yang relatif pesat, terbukti semakin banyaknya pengusaha kelas menengah kebawah muncul di setiap pasar-pasar hewan tradisional maupun pasar kaget. Tetapi proses penjualan masih menggunakan proses manual dan hasil ayam yang sudah dibeli belum tentu mengetahui kuawalitas layak di pelihara. Sedangkan Blankon Farm sendiri adalah Sebuah tempat peternakan dan penjualan khusus ayam hias yang mempunyai standart pada setiap jenis ayam. tetapi sisitem untuk publikasi penjualan masih menggunakan seleberan kertas dan iklan Koran yang dimana masih belum bisa menambah atau memberikan info kepada konsumen secara luas Dilatarbelakangi permasalahan di atas, dalam proyek akhir ini dibangun sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai Sistem Penjualan Dan Penawaran Ayam Hias Secara Online Berbasis Frameworrk CodeIgniter. Keyword : Blankon Farm, Ayam Hias, Framework CodeIgniter, Penjualan dan Penawaran Online, PHP i

KATA PENGANTAR Assalamu alaikum Wr. Wb. Syukur Alhamdulillah atas segala limpahan karunia dan kasih sayang Allah SWT, sehingga dengan segala keterbatasan waktu, tenaga, dan pikiran yang dimiliki oleh penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul Sistem Penjualan Dan Penawaran Ayam Hias Pada Blankon Farm Menggunakan Php Framework Codeigniter, untuk memenuhi salah satu syarat Ujian Akhir Sarjana di Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur pada Jurusan Teknik Informatika. Dengan terselesaikannya Skripsi ini tidak lepas peran serta berbagai pihak yang telah memberikan banyak bantuan sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan dengan sebaik-baiknya. Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Skripsi ini masih banyak kelemahan dan kekurangan, Oleh karena itu, kritik dan saran yang bersifat membangun sangatlah diharapkan dari berbagai pihak agar Skripsi ini bisa lebih baik lagi, sehingga dapat memberikan manfaat bagi semua pihak yang membutuhkannya. Dalam penyusunan Skripsi ini, banyak pihak yang telah memberikan bantuan baik materil maupun spiritual, sehingga pada kesempatan ini penulis mengucapkan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada: 1. Allah SWT, karena berkat Rahmat dan berkah-nya penulis dapat menyusun dan menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini hingga selesai. ii

2. Keluarga, terutama Ayah, Ibu dan Kakak tercinta terima kasih atas semua doa, dukungan serta harapan pada saat saya menyelesaikan tugas akhir dan laporan ini. 3. Bapak Prof. Dr. Ir. Teguh Soedarto, MP selaku Rektor Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur. 4. Ir. Sutiyono, MT selaku Dekan Fakultas Teknik Industri UPN Veteran Jawa Timur. 5. Ibu Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika UPN Veteran Jawa Timur. 6. Bapak Risky Parlika, S.kom M.Kom dan Ibu Yisti Vita Via, S.kom M.Kom. yang telah meluangkan waktunya sebagai dosen pembimbing dan atas sarannya sehingga penulis bisa menyelesaikan laporan ini. 7. Teman - teman TFC 09 serta teman teman yang ada di lingkungan kampus dan kos. Yang telah memberi semangat, bantuan dan hiburan dalam penyelesaian Skripsi ini. 8. Dewi Pratiwi dan Keluarga, yang telah memberi motivasi, semangat waktu dan dukungan kepada penulis dalam menyelesaikan skripsi. 9. Dan semua pihak yang belum saya sebutkan yang banyak turut membantu dalam penyusunan laporan tugas akhir ini. Saya ucapkan terima kasih. Surabaya, 2014 Penulis iii

DAFTAR ISI ABSTRAKSI... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 2 1.4 Tujuan... 3 1.5 Manfaat... 4 1.6 Sistematika Penulisan... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 6 2.1 Framework... 6 2.2 Jenis- Jenis Faremwork... 7 2.2.1 Dekstop Aplication Framework... 7 2.2.2 Web Application Framework... 8 2.3 MVC (Model View Control)... 10 2.3.1 Model.. 11 2.3.2 View 11 2.3.4 Control 12 iv

2.4 Manfaat Framework... 13 2.5 Pemrograman PHP CodeIgniter... 13 2.6 Database. 15 2.6.1 Tabel... 15 2.6.2 Kolom... 15 2.6.3 Fungsi Php MySql... 17 2.7 Xampp. 18 2.7.1 Tabel... 18 2.7 Validasi Tabel R. 19 BAB III METODE PENELITIAN... 21 3.1 Kebutuhan Sistem... 21 3.2 Analisa Sistem 24 3.3 Flowchart... 24 3.3.1 Admin... 25 3.3.2 User... 26 3.3.2 Member... 27 3.4 State Transtition Diagram... 28 3.5 Use Case Diagram 29 3.6 Activity Diagram.. 32 3.6.1 Register Member... 32 3.6.2 Login Member... 33 v

3.7 Classs Diagram. 34 3.8 Sequence Diagram 34 3.9 Perancangan Database 36 3.10 CDM (Conceptual data model).. 36 3.11 PDM (Physical data model)... 37 3.12 Perancangan Antar Muka... 42 3.12.1 Antar Muka Sub Member... 42 3.12.2 Antar Muka Sub User... 43 3.12.2 Antar Muka Sub Admin... 44 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 46 4.1 Spesifikasi Sistem... 46 4.1.1 Perangkat keras (hardware)yang digunakan... 46 4.1.2 Perangkat lunak (software)yang digunakan... 46 4.3.2 Implementasi Desain Antar Muka Member... 61 4.2.1 Implementasi Desain Antar Muka Admin... 50 4.2.1.1 Login... 51 4.2.1.2 Home Admin... 51 4.2.1.3 Kategori Admin... 52 4.2.1.4 Produk Admin... 53 4.2.1.5 User Admin... 54 4.2.1.6 Laporan Admin... 55 4.2.1.7 Berita Admin... 56 4.2.1.8 Daftar Ayam Lelang Admin... 57 vi

4.2.1.9 Forum Admin... 59 4.2.1.10 Testimoni Admin... 59 4.2.1.11 Galeri Admin... 60 4.3.2 Implementasi Desain Antar Muka Member... 61 4.2.1.1 Login Member... 62 4.2.1.2 Home Member... 62 4.2.1.3 Profil Member... 63 4.2.1.4 Edit Akun Member... 64 4.2.1.5 Lelang... 65 4.2.1.6 Forum... 66 4.3.3 Implementasi Desain Antar Muka User... 67 4.2.1.7 Kategori Produk... 68 4.2.1.8 Testimoni... 68 4.2.1.9 Galeri... 69 4.3 Validasi Aplikasi... 70 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 76 5.1 Kesimpulan... 76 5.2 Saran... 77 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN vii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tabel Struktur CI... 17 Tabel 3.1 Type Pengguna User dan Kegunaanya... 22 Tabel 3.2 Hak Akses Admin... 30 Tabel 3.3 Hak Akses Member... 31 Tabel 3.4 Tabel User... 38 Tabel 3.5 Tabel User Data... 39 Tabel 3.3 Tabel Produk... 40 Tabel 3.3 Tabel Kategori... 41 Tabel 4.1 Tabel Implementasi Desain Antar Muka... 49 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 MVC (Model View Control)... 11 Gambar 3.1 Flowchart Alur User... 25 Gambar 3.2 Flowchart Alur Admin... 26 Gambar 3.3 State Trasition Diagram Halaman utama user... 28 Gambar 3.4 Actor... 29 Gambar 3.5 Use Case... 29 Gambar 3.6 Activity Diagram untuk Use Case Kelola Member... 32 Gambar 3.7 Class Diagramr... 33 Gambar 3.8 Sequence Diagram Member... 34 Gambar 3.9 Sequence Diagram Adminr... 35 Gambar 3.10 CDM... 36 Gambar 3.11 PDM... 37 Gambar 3.12 Desaim Halaman Menu User... 42 Gambar 3.13 Desain Halaman Menu Admin... 43 Gambar 4.1 Tampilan Login Admin... 50 Gambar 4.2 Tampilan Login User... 51 Gambar 4.3 Home Admin... 52 Gambar 4.4 Kategori Admin... 53 Gambar 4.5 Produk Admin... 54 Gambar 4.6 Tampilan Halaman User... 55 Gambar 4.7 Laporan admin... 56 ix

Gambar 4.8 Halaman Berita Admin... 57 Gambar 4.9 Halaman Daftar Ayam lelang Admin... 58 Gambar 4.10 Forum Admin... 59 Gambar 4.11 Testimoni Admin... 60 Gambar 4.12 Galeri Admin... 61 Gambar 4.13 LogOut Admin... 61 Gambar 4.14 Halaman Home User... 62 Gambar 4.15 Halaman profil user... 63 Gambar 4.16 Record User... 63 Gambar 4.17 Edit Akun User... 64 Gambar 4.18 Kategorri Produk User... 65 Gambar 4.19 Forum User... 65 Gambar 4.20 Lelang User... 66 Gambar 4.21 Testimoni User... 67 Gambar 4.22 Galeri User... 68 Gambar 4.23 Logout User... 69 x

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi yang begitu pesat, menuntut semua lini kegiatan manusia untuk dapat mengadopsi, memanfaatkan serta menghasilkan sesuatu yang berguna bagi kehidupannya. Teknologi komputer secara umum telah berkembang seiring dengan ditemukannya beberapa peralatan canggih yang semakin mempermudah upaya manusia dalam menyejahterahkan kehidupannya. Saat ini multimedia memegang peran yang sangat besar dan memasuki hampir seluruh aspek kehidupan. Dari pendidikan, pemerintahan, bisnis, kesehatan, perbankan, telah menggunakan teknologi ini sebagai suatu cara memudahkan para pengguna dalam melakukan berbagai hal. Media informasi yang berkembang di dunia pada saat ini banyak sekali di dapatkan dari internet, semua orang bisa mencari sesuatu hal yang baru atau yang lainnya. Dan semua itu dikemas menjadi website, bahasa pemrograman yang digunakan antara lain html,php,java script,xml,dsb. Usaha penjualan dan peternakan ayam, dewasa ini menunjukkan perkembangan yang relatif pesat, terbukti semakin banyaknya pengusaha kelas menengah kebawah muncul di setiap pasar-pasar hewan tradisional maupun pasar kaget. Tetapi proses penjualan masih menggunakan proses manual dan hasil ayam yang sudah dibeli belum tentu mengetahui kuawalitas layak di pelihara. 1

2 Sedangkan Blankon Farm sendiri adalah Sebuah tempat peternakan dan penjualan khusus ayam hias yang mempunyai standart pada setiap jenis ayam. tetapi sisitem untuk publikasi penjualan masih menggunakan seleberan kertas dan iklan Koran yang dimana masih belum bisa menambah atau memberikan info kepada konsumen secara luas Dilatarbelakangi permasalahan di atas, dalam proyek akhir ini dibangun sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai Sistem Penjualan Dan Penawaran Ayam Hias Secara Online. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka dapat diangkat permasalahan pada tugas akhir ini sebagai berikut : 1. Bagaimana membuat program atau aplikasi penjualan on-line yang dapat memudahkan pembeli / konsumen melihat dan memilih Jenisjenis ayam yang ditawarkan agar menghemat waktu dan biaya? 2. Bagaimana membuat program atau aplikasi penjualan on-line yang dapat membuat mekanisme pembayaran pemesanan barang yang mudah dan cepat? 3. Bagaimana membuat program atau aplikasi penjualan on-line yang dapat dijadikan ajang promosi bagi Butik Anaya Collection yang mudah dan efesien? 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dari permasalahan di atas antara lain : 1. Rancangan Penjualan Dan Penawaran Ayam Hias Secara Online dibangun dengan software PHP 2.10.3.

3 2. Database Penjualan Dan Penawaran Ayam Hias Secara Online ini menggunakan MY SQL 5.0.45.. 3. Rancangan Penjualan Dan Penawaran Ayam Hias Secara Online hanya memiliki 2 akses yaitu Admin, Member. 4. Sistem akan menampilkan Jenis-jenis Ayam yang dimiliki Blankon Farm.. 5. Pembeli / konsumen wajib mengisi data diri dengan benar pada saat melakukan proses pemesanan / transaksi. 6. Pengiriman Ayam menggunakan jasa paket sebagai alternatif pilihan utama dengan perhitungan tarif yang telah ditentukan per kota tujuan. 7. Cara pembayaran dilakukan dengan transfer bank. 8. Jika pembeli / konsumen melakukan pembatalan pemesanan, harus melakukan konfirmasi ke admin Blankon Farm. 9. Sistem dikerjakan menggunakan arsitektur web dengan CodeIgniter. 1.4 Tujuan Penulisan Adapun maksud dan tujuan dalam pembuatan Penjualan Dan Penawaran Ayam Hias Secara Online adalah sebagai berikut : a. Membuat aplikasi yang memberikan kemudahan pembeli ayam hias untuk melihat stok ayam hias tanpa harus datang ke lokasi. b. Membuat aplikasi yang memberikan fasilitas tanya jawab setiap orang yang sudah terdaftar sebagai member. c. Membuat aplikasi yang memberikan informasi tentang penjualan dan penawaran berbagai macam ayam hias d. Memberikan kemudahan dalam pemasaran ayam hias. e. Menberikan kemudahan dalam proses pemesanan / transaksi. f. Mempublikasikan Blankon Farm kepada masyarakat.

4 1.5 Manfaat Adapun manfaat yang ingin diperoleh dari pengerjaan tugas akhir ini adalah: 1. Dapat Menarik pelanggan dari segala tempat. 2. Dapat mengontrol laporan penjualan ayam hias. 3. Meminimalisirkan kerugian penjualan ayam hias.. 4. Untuk mempermudah proses pemesanan / transaksi ayam hias bagi pelanggan, terutama bagi pelanggan yang bertempat tinggal jauh dari blankon farm dengan keakuratan data pesanan. 5. Bagi pihak blankon farm, penggunaan E-Commerce dapat membantu menekan biaya promosi dan dapat mempersingkat jalur distribusi dan memberikan efisiensi waktu dan biaya. 6. Bagi pihak konsumen, penggunaan E-Commerce dapat memberikan efisiensi waktu dalam pembelian ayam hias. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika dalam penulisan tugas akhir ini terdiri dari beberapa tahapan yaitu : 1) Studi Literatur Mempelajari dan mengumpulkan data-data serta informasi yang terkait melalui buku-buku acuan dan literatur. 2) Studi Lapangan Melakukan wawancara dengan pihak terkait dan mengumpulkan data desain. 3) Perancangan Sistem Merancang sistem perangkat lunak secara keseluruhan.

5 4) Implementasi Sistem Implementasi dari suatu sistem yang akan digunakan. 5) Pengujian dan evaluasi perangangkat lunak Pada tahap ini program yang telah dibuat diuji kebenarannya dengan menggunakan data yang telah dipersiapkan sebelumnya. Selanjutnya, hasil dari pengujian program akan dievaluasi untuk menentukan kebenaran dari program dan menentukan perlu tidaknya dilakukan modifikasi pada program. 6) Penyusunan Buku Tugas Akhir Tahap ini merupakan tahap terakhir dari proses pengerjaan tugas akhir ini. Buku tugas akhir ini akan disusun sebagai laporan dari seluruh prores pengerjaan tugas akhir ini dan sebagai dokumentasi.diharapkan dari penyususunan buku tugas akhir ini akan dapat dijadikan referensi bagi orang lain yang ingin melakukan pengembangan sistem lebih lanjut.