SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : Organisasi Komputer Strata / Jurusan : D3 / Teknik Komputer

dokumen-dokumen yang mirip
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer Strata / Jurusan : Strata Satu / Sistem Informasi

SATUAN ACARA PERKULIAHAN ( SEMESTER Pertengahan Tahun Ajaran)

PENDAHULUAN. Pengenalan Arsitektur Dan Organisasi Komputer MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : Organisasi Sistem Komputer Strata/Jurusan : SI/T. Informatika

BAB I PENDAHULUAN. tinggi untuk menjalankan roda kehidupannya. Disadari ataupun tidak banyak

SATUAN ACARA PERKULIAHAN ( SEMESTER Pertengahan Tahun Ajaran)

Pengenalan Perangkat Keras

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : Arsitektur Komputer Strata / Jurusan : Diploma Tiga / Teknik Komputer

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mengidentifikasi Masalah Melalui Gejala Yang Muncul

Sistem Input Output Komputer

Uraian Rinci Materi Kuliah Tujuan Instruksional Pert. Khusus (TIK) 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep dasar sistem Memberikan pengetahuan pa

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AGROTEKNOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER KODE MK: TE055217

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SISTEM MIKROPROSESOR

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR TEKNOLOGI KOMPUTER DAN INFORMASI A KODE / SKS : IT / 4

GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) JURUSAN AKUNTANSI - PROGRAM STUDI S1 AKUNTANSI FAKUTAS EKONOMI UNIVERSITAS GUNADARMA

KOMPONEN PC MODERN. Tulisan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Praktikum Organisasi & Arsitektur Komputer

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

Aplikasi Komputer PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Sulis Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM.

Pendahuluan DESKRIPSI. Ruang lingkup isi

Dewi Wijayanti, S.Kom

KAJIAN PERBAIKAN KECEPATAN WAKTU EKSEKUSI TERHADAP UNJUK KERJA PIRANTI INPUT/OUTPUT. Suhartono. Jurusan Matematika UNDIP. Abstrak

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

POKOK BAHASAN PENGANTAR KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA

Sistem Teknologi Informasi. Website Faperta: Materi Kuliah:

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) KELAS X SEMESTER 1. Oleh : AHMAD ROFII, A.Md. Kom.

- Moh.Erdda Habiby.SST

PSI-SESI 4. Sistem Informasi Berbasis Komputer (bag.2)

1. Port power supply kabel power listrik, Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU

EVALUASI MATRIKULASI TEKNOLOGI TELEMATIKA

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

pelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Program. Program adalah rangkaian instruksi yang memerintahkan suatu computer bagaiamana melaksanakan 4 operasi tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PTIK - PERTEMUAN 3 PERANGKAT KERAS. : Abdul Munif :

Tujuan. Pengenalan Konsep Interaksi Manusia dan Komputer. memahami aspek teoritis dan praktis tentang perancangan user-interface.

Teknologi Komputer. Komang Anom Budi Utama, SKom

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

KAJIAN PERBAIKAN KECEPATAN WAKTU EKSEKUSI TERHADAP UNJUK KERJA PIRANTI INPUT/OUTPUT. Suhartono Jurusan Matematika UNDIP. Abstrak

SATUAN ACARA PERKULIAHAN ( SEMESTER Pertengahan Tahun Ajaran)

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

BAB I PENDAHULUAN , hal 9. 1 Subagyo D., Asri M., Handoko H.T., Dasar-dasar Operation Research, BPFE, Yogyakarta,

PENGENALAN KOMPUTER DAN SOFTWARE II. Semester: 2 Pengenalan Komputer dan Software II. Introduction to Computer and Software II

Nama : Ysmayil Amangeldiyev( ) Muhsinin ( ) Salma Rizqi F ( )

MODUL MENGOPERASIKAN PERIPHERAL [HDW.OPR.105.(1).A] Pemelajaran

BAB 1 PENDAHULUAN. Ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini semakin berkembang pesat

Introduction to Computer Architecture. Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2013/2014 STMIK Dumai -- Materi 01 --

KOMUNIKASI DATA & JARINGAN KOMPUTER. Ramadhan Rakhmat Sani, M.Kom

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

e) Desain grafis Berbasis vector (3) Berbasis bitmap (3) f) Editing Video (3) g) Multimedia (3) h) Berinternet (3)

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

BAB II PETA UNIT KOMPETENSI PROGRAMER KOMPUTER

STANDART KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

Perangkat Keras Komputer / Hardware. Adri Priadana ilkomadri.com

BAB III HASIL DAN UJI COBA

Pengantar Teknologi Informasi

4. Bahasa pemrograman dibawah ini yang masih berbentuk teks hasil outputnya adalah : a. Delphi b. Visual Basic b. Pascal d.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

pada seven segmentnya. Akan tetapi, penggunaan Main Board Defect Post Card dirasa masih belum sepenuhnya memberikan kemudahan karena user masih harus

SATUAN ACARA PERKULIAHAN PENGANTAR SISTEM KOMPUTER A (Sebelum UTS) Universitas Gunadarma Pengantar Sistem Komputer

BAB I PENDAHULUAN I-1

Konsep Organisasi dan Arsitektur Komputer (Pertemuan ke-2)

Pengantar Teknologi Informasi PERANGKAT KERAS. Santika WP. Departemen Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung

IMPLEMENTASI MODEL SISTEM ANTRIAN PELAYANAN BERBASIS PC

Organisasi Sistem Komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Organisasi Sistem Komputer. Connections: Ports Serial

MATERI : Minggu 2 SISTEM KOMPUTER

1. Sebutkan macam-macam Perangkat Komputer

9/10/2009 KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA TIMELINE TEKNOLOGI KOMPUTER DESAIN.

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Kurikulum SMK 2004 SMK TI Airlangga Samarinda

1.Selalu menampilkan diri sebagai pribadi yang mantap, stabil, dewasa, arif, dan berwibawa. Indikator:

Pendahuluan Arsitektur Organisasi Komputer

PENGANTAR TEKNOLOGI KOMPUTER DAN INFORMASI

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III KOMPUTER DAN BAGIAN-BAGIANNYA

BAB 1 PENDAHULUAN. dibuat secara wireless oleh karena mobilitasnya yang tinggi dan kemudahan

INFORMATIKA KOMPETENSI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN KODE : 071 A. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : Organisasi Komputer Strata / Jurusan : D3 / Teknik Komputer Minggu ke Pokok Bahasan dan TIU Pengantar tentang cakupan materi yang akan dibahas dalam organisasi sistem computer. Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar. Pengenalan materi organisasi sistem Agar Mahasiswa :. Mengerti cakupan materi Organisasi system Komptuer Cara Pengajaran Media Tugas Referensi 2 Konsep Sistem Komputer tentang konsep system computer dan unsure-unsur yang membentuk system computer tersebut.. Unsur-unsur system computer Hardware Software Data User Agar mahasiswa mampu :. mengenal unsur-unsur system computer baik dari segi perangkat keras maupun perangkat lunak. Kuliah Mimbar pekerjaan rumah 3,4,5 Peralatan masukan dan keluaran tentang jenis-jenis peralatan. Media antarmuka (Port) : serial, paralel dan modifikasinya. 2. Peralatan I/O input : Keyboard, Mouse, scanner, joystick output : Printer (dot matrix laser, inkjet), plotter input-output : Monitor (analog & digital) Makalah

masukan dan keluaran pada system Agar Mahasiswa mampu :. Mengenal media antarmuka (port) yang terdapat pada Sistem. 2. Mengenal berbagai jenis alat masukan dan keluaran juga memahami metode yang digunakan untuk penggunaan alat masukan dan keluaran pada system 6,7 Perangkat keras media penyimpanan tentang jenis-jenis perangkat keras yang dapat digunakan sebagai media penyimpanan system. Kategori media penyimpanan 2. Media penyimpanan magnetic 3. Media penyimpanan optical 4. Media penyimpanan Chip Agar Mahasiswa mampu :. Mengetahui kategori media penyimpanan 2. Mengenal berbagai jenis media menggunakan magnetik 3. Mengenal berbagai jenis media menggunakan optical 4. Mengenal berbagai jenis media menggunakan chip (IC) pekerjaan rumah 8,9 Sistem Perangkat Lunak tentang peranan system perangkat lunak pada system. Definisi 2. Sistem Operasi : User Interface (CLI & GUI). Manajemen Aplikasi (Running program, instalasi). Latihan soal 2

Managing file dan hardware. Keamanan. 3. Utilitas software (Pemrograman dsb) 4. Jenis-jenis perangkat lunak aplikasi. Agar Mahasiswa mampu:. Memahami denifisi system perangkat lunak Sistem 2. Mengenal jenis-jenis perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan pada system 3. Memahami peranan perangkat lunak utilitas pada system computer 4. Memahami dan menjelaskan jenis-jenis perangkat lunak pemrograman 0 Teknologi Komunikasi tentang Teknologi komunikasi yang dapat diimplementasikan dengan menggunakan system. Pengertian dan penggunaan teknologi komunikasi Jalur standar telepon Jalur digital telepon Jaringan di rumah 2. Struktur jaringan 3. Topologi jaringan untuk LAN 4. Media jaringan dan perangkat keras 5. Perangkat lunak jaringan Agar Mahasiswa mampu :. Memahami karakteristik teknologi komunikasi 2. Mengerti struktur jaringan 3. Memahami topologi jaringan untuk 3

LAN 4. Mengetahui dan dapat mengimplementasikan media, perangkat keras dan perangkat lunak pada jaringan Internet tentang teknologi internet dan bagaimana bekerja dengan menggunakan internet. Pengertian Internet 2. Cara menghubungkan PC ke internet 3. Fitur internet pada aplikasi program 4. Akses internet 5. bekerja dengan internet Agar Mahasiswa mampu:. Mengerti pengertian dari internet 2. Memahami jenis-jenis komponen yang dibutuhkan untuk berhubungan dengan internet dan cara menghubungkan PC ke internet 3. Mengetahui fitur internet pada aplikasi program 4. Mengerti bagaimana akses dan bekerja dengan internet 2 Multimedia tentang konsep multimedia yang mencakup audio visual.. Multimedia dan Interaktif 2. Multimedia sound 3. Multimedia Video 4. Perangkat keras pendukung multimedia 5. Aplikasi pendukung multimedia Agar mahasiswa mampu:. Memahami pengertian multimedia dan interaktif 2. Memahami kinerja multimedia sound dan video 3. Mengetahui perangkat keras dan aplikasi untuk mendukung kinerja 4

multimedia. 3 Etika, Privasi dan Pengamanan tentang etika, privasi dan pengamanan. Etika hacker dan cracker 2. Privasi 3. Dasar-dasar pengamanan Agar mahasiswa mampu:. Memahami pengertian hacker dan cracker dalam system computer 2. Memahami etika dalam penggunaan 4. Mengetahui batas-batas privasi dalam penggunaan 5. Memahami dasar-dasar cara pengamanan 3,4 Referensi :. William Stalling Computer Organization and Architecture, Prentice Hall, 5 Th ed, 2000 2. Ron White & Timothy Downs, How computer works, 6 th edition 3. Peter Nortons, Introduction to Computers 4. Timothy J O Leary & Linda l O leary Computing Essentials 2004 compelete edition fifteenth edition. Mc Graw Hill 5. Sarah Hutchinson-elifford, Computers, Communications and Information Comprehensive with power web and interactive companion 3.0, Seventh edition 2000 Dipersilahkan menggunakan referensi lainnya! 5