SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : Organisasi Komputer Strata / Jurusan : D3 / Teknik Komputer Minggu ke Pokok Bahasan dan TIU Pengantar tentang cakupan materi yang akan dibahas dalam organisasi sistem computer. Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar. Pengenalan materi organisasi sistem Agar Mahasiswa :. Mengerti cakupan materi Organisasi system Komptuer Cara Pengajaran Media Tugas Referensi 2 Konsep Sistem Komputer tentang konsep system computer dan unsure-unsur yang membentuk system computer tersebut.. Unsur-unsur system computer Hardware Software Data User Agar mahasiswa mampu :. mengenal unsur-unsur system computer baik dari segi perangkat keras maupun perangkat lunak. Kuliah Mimbar pekerjaan rumah 3,4,5 Peralatan masukan dan keluaran tentang jenis-jenis peralatan. Media antarmuka (Port) : serial, paralel dan modifikasinya. 2. Peralatan I/O input : Keyboard, Mouse, scanner, joystick output : Printer (dot matrix laser, inkjet), plotter input-output : Monitor (analog & digital) Makalah
masukan dan keluaran pada system Agar Mahasiswa mampu :. Mengenal media antarmuka (port) yang terdapat pada Sistem. 2. Mengenal berbagai jenis alat masukan dan keluaran juga memahami metode yang digunakan untuk penggunaan alat masukan dan keluaran pada system 6,7 Perangkat keras media penyimpanan tentang jenis-jenis perangkat keras yang dapat digunakan sebagai media penyimpanan system. Kategori media penyimpanan 2. Media penyimpanan magnetic 3. Media penyimpanan optical 4. Media penyimpanan Chip Agar Mahasiswa mampu :. Mengetahui kategori media penyimpanan 2. Mengenal berbagai jenis media menggunakan magnetik 3. Mengenal berbagai jenis media menggunakan optical 4. Mengenal berbagai jenis media menggunakan chip (IC) pekerjaan rumah 8,9 Sistem Perangkat Lunak tentang peranan system perangkat lunak pada system. Definisi 2. Sistem Operasi : User Interface (CLI & GUI). Manajemen Aplikasi (Running program, instalasi). Latihan soal 2
Managing file dan hardware. Keamanan. 3. Utilitas software (Pemrograman dsb) 4. Jenis-jenis perangkat lunak aplikasi. Agar Mahasiswa mampu:. Memahami denifisi system perangkat lunak Sistem 2. Mengenal jenis-jenis perangkat lunak aplikasi yang dapat digunakan pada system 3. Memahami peranan perangkat lunak utilitas pada system computer 4. Memahami dan menjelaskan jenis-jenis perangkat lunak pemrograman 0 Teknologi Komunikasi tentang Teknologi komunikasi yang dapat diimplementasikan dengan menggunakan system. Pengertian dan penggunaan teknologi komunikasi Jalur standar telepon Jalur digital telepon Jaringan di rumah 2. Struktur jaringan 3. Topologi jaringan untuk LAN 4. Media jaringan dan perangkat keras 5. Perangkat lunak jaringan Agar Mahasiswa mampu :. Memahami karakteristik teknologi komunikasi 2. Mengerti struktur jaringan 3. Memahami topologi jaringan untuk 3
LAN 4. Mengetahui dan dapat mengimplementasikan media, perangkat keras dan perangkat lunak pada jaringan Internet tentang teknologi internet dan bagaimana bekerja dengan menggunakan internet. Pengertian Internet 2. Cara menghubungkan PC ke internet 3. Fitur internet pada aplikasi program 4. Akses internet 5. bekerja dengan internet Agar Mahasiswa mampu:. Mengerti pengertian dari internet 2. Memahami jenis-jenis komponen yang dibutuhkan untuk berhubungan dengan internet dan cara menghubungkan PC ke internet 3. Mengetahui fitur internet pada aplikasi program 4. Mengerti bagaimana akses dan bekerja dengan internet 2 Multimedia tentang konsep multimedia yang mencakup audio visual.. Multimedia dan Interaktif 2. Multimedia sound 3. Multimedia Video 4. Perangkat keras pendukung multimedia 5. Aplikasi pendukung multimedia Agar mahasiswa mampu:. Memahami pengertian multimedia dan interaktif 2. Memahami kinerja multimedia sound dan video 3. Mengetahui perangkat keras dan aplikasi untuk mendukung kinerja 4
multimedia. 3 Etika, Privasi dan Pengamanan tentang etika, privasi dan pengamanan. Etika hacker dan cracker 2. Privasi 3. Dasar-dasar pengamanan Agar mahasiswa mampu:. Memahami pengertian hacker dan cracker dalam system computer 2. Memahami etika dalam penggunaan 4. Mengetahui batas-batas privasi dalam penggunaan 5. Memahami dasar-dasar cara pengamanan 3,4 Referensi :. William Stalling Computer Organization and Architecture, Prentice Hall, 5 Th ed, 2000 2. Ron White & Timothy Downs, How computer works, 6 th edition 3. Peter Nortons, Introduction to Computers 4. Timothy J O Leary & Linda l O leary Computing Essentials 2004 compelete edition fifteenth edition. Mc Graw Hill 5. Sarah Hutchinson-elifford, Computers, Communications and Information Comprehensive with power web and interactive companion 3.0, Seventh edition 2000 Dipersilahkan menggunakan referensi lainnya! 5