BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. langkah-langkah tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.1.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Kegiatan yang dilakukan dalam pengumpulan data tersebut, antara lain:

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. perusahaan. Data dan informasi tersebut diperoleh dari sumber terkait untuk

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Berdasarkan hasil wawancara di perusahaan tersebut terdapat

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dilakukan dalam pengumpulan data tersebut, antara lain:

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Kerja praktik ini dilaksanakan selama satu bulan di Klinik Pendidikan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. berupa data data hasil wawancara, observasi, analisis masalah.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. aplikasi tersebut, yaitu dengan cara melakukan wawancara langsung dengan bagian

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. kosong. Hal ini dapat digunakan untuk menentukan berapa jumlah limit yang

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. COLLECTION III, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada,

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Berdasarkan data yang didapat, identifikasi masalah yang didapat adalah

BAB 4 DESKRIPSI PEKERJAAN. tersebut kedalam laporan perilaku siswa selama 1 hari, 1 bulan, dan 1 tahun.

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. memberikan masukan dalam pengembangan sistem informasi yang dibuat.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. data, selanjutnya melakukan tahapan sebagai berikut: menyajikan suatu rancangan langkah kerja dari sistem yang baru.

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. berdasarkan data yang telah diperoleh dari hasil studi lapangan. Sedangkan desain

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK. satu usaha yang didirikan adalah Surya Mart. Saat ini Surya Mart masih

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR ISI... x. DAFTAR TABEL... xiii. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB IV DESKRIPSI SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN. diberikan dari kerja praktek ini adalah proses entry data alat tulis kantor yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. identifikasi masalah. Adapun penjelasannya sebagai berikut: beberapa cara yang telah dilakukan, antara lain:

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna. Analisis ini diperlukan sebagai

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. informasi dalam membuat Aplikasi Pemeliharaan Sarana (Pengadaan).

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Kambing Etawa Menggunakan Metode Pearson Square pada Peternakan Nyoto.

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Berdasarkan hasil survey, wawancara dan pengamatan yang dilakukan di

BAB IV DESKRIPSI SISTEM KERJA PRAKTEK

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini membutuhkan analisa

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN BAB PERANCANGAN III

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. terhadap sistem inventaris hardware serta sistem pengolahan data hardware

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. dan pencatatan kasus Perselisihan Hubungan Industrial (PHI).

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. kegiatan kerja praktik di PT DBL Indonesia, didapatkan beberapa permasalahan

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. terintegrasi yaitu dengan menggunakan Microsoft Excel dengan cara penginputan

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. analisis sistem ruang lingkup tugasnya lebih terinci. Pemeliharaan Sarana (Perbaikan) yang sesuai dengan kebutuhan user.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 System Flow Katalog Koleksi dan Presensi Pengunjung Perpustakaan

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK. Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di BADAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini dibahas tentang identifikasi permasalahan, analisis

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. pengumpulan data, identifikasi masalah, dan rancangan penelitian. keuangan, dan penyimpanan data transaksi.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Deskripsi Kerja Praktik menggambarkan tahapan-tahapan bagaimana penulis

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. kesalahan di dalam tahap ini akan menyebabkan juga kesalahan di tahap

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. material langsung dan biaya tenaga kerja langsung. Sedangkan biaya overheadnya

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. masyarakat serta lembaga usaha dalam menghadapi ancaman bencana.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

DESKRIPSI PEKERJAAN. Pada proses penyusunan laporan kerja praktik peneliti melakukan

BAB III ANALISIS DAN IMPLEMENTASI

BAB IV 4. METODE DAN RANCANGAN SISTEM

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK. Berdasarkan hasil survey yang dilakukan pada saat kerja praktek di PT. PLN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS_DAN_PERANCANGAN_SISTEM

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN. akan diperbaiki dalam hal ini perancangan aplikasi mencakup system flow, hirarki

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. System Development Life Cycle (SDLC) yang berfungsi untuk memberi gambaran

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. manual. Manual di sini mempunyai arti bahwa belum adanya sebuah sistem yang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. Analisis Sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem pengolahan aplikasi

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. UPT. Taman Budaya Jawa Timur, secara garis besar permasalahan pada

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. sistem dimana aplikasi dibangun yang meliputi perangkat keras (hardware), perangkat

STIKOM SURABAYA BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III PEMBAHASAN. Analisis merupakan suatu tahap untuk memperoleh kesimpulan persoalan

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survei, wawancara

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi Pencatatan Transaksi Penjualan Tiket pada PT. Gerry Anugrah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. berbeda dengan beberapa institusi pendidikan lain. Hal ini disebabkan karena

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK. penjualan peralatan komputer. CV. Delta Computindo saat ini memiliki barang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. memberikan kemudahan kepada pengguna khususnya pihak Badan Pengembangan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN DESKRIPSI PEKERJAAN. 4.1 Analisis Sistem. Menurut Whitten, Bentley dan Dittman (2004:38) analisis sistem adalah

BAB IV PERANCANGAN SISTEM. harus menyerahkan data kompetensi siswa kepada pihak staff PSG untuk

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Dalam pengembangan sistem informasi dibutuhkan analisis

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. yang digunakan oleh CV. DAUN MUDA COMMUNICATION, ini dilakukan

BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN

BAB IV 4. DESKRIPSI PEKERJAAN. yang dikembangkan dengan tampilan yang mudah untuk dijalankan. Aplikasi

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. sistem yang ada saat ini pada PT. BARATA INDONESIA (PERSERO). Hasil

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. pengamatan secara langsung, dalam hal ini proses sirkulasi perpustakaan pada

Transkripsi:

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Langkah-langkah pelaksanaan analisis dan perancangan sistem informasi penilaian kinerja pada PT Wijaya Karya Gedung ini akan menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC), karena merupakan metode pengembangan yang terstruktur dan digunakan oleh sebagian besar perusahaan saat ini, seperti yang telah dikemukakan oleh Turban, dkk (2003). Adapun diagram yang menggambarkan langkah-langkah tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.1. 1. Identifikasi Masalah 2. Analisis Sistem 3. Perancangan Sistem 4. Pembuatan Program 5. Desain Uji Coba 6. Implementasi 7. Evaluasi Gambar 3.1 Diagram Pelaksanaan Sistem Informasi Penilaian Kinerja Keuangan (Turban,dkk 2003) 30

31 3.1 Identifikasi Masalah Identifikasi masalah ini dilakukan dengan survei dan wawancara pada bagian keuangan di PT Wijaya Karya Gedung untuk memperoleh data dan informasi yang diperlukan dalam membuat sistem informasi penilaian kinerja Keuangan. Dari hasil pengamatan, permasalahan dalam melakukan penilaian kinerja keuangan antara lain, pengukuran kinerja keuangan perusahaan masih kesulitan dalam menerapkan pedoman keputusan menteri, karena selama ini penilaian kinerja yang berjalan sekaranag merupakan end-system atau sistem akan berakhir dengan mengeluarkan sebuah nilai saja dan sistem belum mampu memberikan rincian penilaian. Dengan begitu perusahaan tidak dapat mengetahui posisi keuangan perusahaan secara detail. Berikut ini adalah gambaran proses bisnis dari hasil identifikasi yang ada, digambarkan dalam document flow berikut ini. A. Document Flow Penilaian Kinerja Keuangan. Pada proses penilaian kinerja keuangan pertama dimulai oleh bagian keuangan. Dari laporan neraca dan laporan laba rugi tersebut dilakukan perhitungan indikator kinerja keuangan, pembobotan, perhitungan total skor,dan penentuan predikat yang menghasilkan laporan kinerja keuangan, yang kemudian diserahkan kepada bagian manajemen dan pimpinan. Document flow penilaian kinerja keuangan dapat dilihat pada Gambar 3.2.

32 Keuangan Manajemen Direktur Start PerhitunganImbalan kepada pemegang saham (ROE) Perhitungan ROI Laporan Labarugi Laporan Neraca Perhitungan Rasio Kas Perhitungan Rasio Lancar Perhitungan Collection Period Perhitungan Perputaran Persediaan Perhitungan Perputaran Total Aset Perhitungan Rasio modal sendiri terhadap total aktiva Hasil Perhitungan Penilaian Kinerja Keuangan Laporan Kinerja Keuangan Pembobotan, Perhitungan Total Skor dan Penentuan Predikat Laporan Kinerja Keuangan Laporan Kinerja Keuangan Finish c Gambar 3.2 Document Flow Penilaian Kinerja Keuangan

33 3.2 Analisis Sistem Penilaian kinerja keuangan pada PT Wijaya Karya Gedung masih dilakukan secara manual, dimana hanya terdapat satu proses yaitu penilaian kinerja keuangan. Untuk membuat aplikasi penilaian kinerja keuangan ini yaitu dengan merancang database dan membuat sistem. Data-data dari proses-proses tersebut nantinya akan ditampung dan diolah oleh aplikasi sehingga dapat memberikan informasi dengan lebih terstruktur dan detail yang dapat bermanfaat bagi pengguna. Aplikasi penilaian kinerja keuangan ini membutuhkan spesifikasi kebutuhan perangkat lunak sebagai acuan antara pengembang dan user. Pada bagian analisis system ini akan mendefinisikan tentang kebutuhan perangkat lunak meliputi antarmuka eksternal, yaitu antarmuka antara sistem dengan sistem lain, perangkat lunak dan perangkat keras dan pengguna; performansi yaitu kemampuan perangkat lunak dari segi kecepatan, tempat penyimpanan yang dibutuhkan serta keakuratan; dan atribut yaitu feature tambahan yang dimiliki sistem serta mendefinisikan fungsi perangkat lunak. Aplikasi penilaian kinerja keuangan ini digunakan oleh user dengan berinteraksi antarmuka yang ditampilkan dalam layar komputer dengan tampilan halaman dekstop. Antarmuka ini digunakan user untuk menggunakan fasilitas yang diberikan sistem dalam melakukan penilaian kinerja keuangan, Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk mendukung aplikasi penilaian kinerja antara lain:

34 1. Windows vista atau 7 sebagai sistem operasi komputer. 2. Visual Studio 2010 untuk pembuatan Aplikasi Penilaian Kinerja 3. SQL Server 2008 sebagai Database tools yang digunakan. Sedangkan perangkat keras yang digunakan untuk mendukung aplikasi penilaian kinerja ini adalah 1 PC. Komputer yang digunakan sudah tersedia dengan spesifikasi PC sebagai berikut. 1. Hardisk = 500 GB 2. Processor intel dual core 3. Monitor = 16 4. Memori = 4 GB 5. Mouse 6. Keyboard dan Printer 3.3 Perancangan Sistem Perancangan sistem dilakukan untuk mengumpulkan informasi yang berkenaan dengan aplikasi yang dibangun serta untuk memudahkan pemahaman terhadap sistem. Perancangan sistem ini dilakukan dengan menggunakan system flow lanjutan dari document flow yang sudah terkomputerisasi secara keseluruhan, sehingga pengguna mengetahui hak akses apa saja yang didapatkan ketika login pada sistem ini. Setelah system flow dibuat, perancangan sistem selanjutnya adalah membuat Data Flow Diagram (DFD) yang berfungsi untuk menggambarkan aliran data yang terjadi didalam sistem dimulai dari tingkat yang rendah hingga tingkat yang tertinggi. Dengan DFD memungkinkan pengembangan sistem untuk membagi sistem menjadi

35 bagian-bagian yang lebih sederhana. Dilanjutkan dengan membuat Entity Relationship Diagram terdiri dari Conceptual Data Model dan Physical Data Model yang memberikan gambaran mengenai struktur logical dari basis data melalui hubungan atau relasi antar entitas yang satu dengan yang lain. Proses selanjutnya adalah membuat struktur tabel yang berisi struktur tabel yang telah dibuat pada PDM. Terakhir adalah perancangan antar muka yang nantinya menjadi konsep untuk diterjemahkan kedalam Visual Basic 2010 sehingga menjadi form-form yang terintegrasi pada sistem informasi penilaian kinerja ini. 3.3.1 Model Pengembangan Rancangan penelitian yang digunakan untuk membantu pembuatan rancang bangun ini berupa blok diagram seperti ditunjukkan pada Gambar 3.3. Input Proses Output Data Neraca Penginputan Data Data Keuangan Data Laba Rugi Data Keuangan Perhitungan Penilaian Kinerja Keuangan menggunakan ROE, ROI, Rasio Kas, Rasio Lancar, CP, Perputaran Persediaan, Perputaran Total Asset, Rasio Modal sendiri terhadap Total Aktiva Data Hasil Perhitungan Penilaian Kinerja Keuangan Data Hasil Perhitungan Penilaian Kinerja Keuangan Penentuan Bobot Perhitungan Total Skor dan Penentuan Predikat Laporan Bobot Indikator Laporan Penilaian Kinerja Keuangan Gambar 3.3 Blok Diagram

36 Pada Gambar 3.3 menunjukkan bahwa terdapat input, proses, dan output yang ada pada blok diagram. Pada bagian input adalah bagian dimana data-data yang dibutuhkan dikumpulkan untuk selanjutnya diproses. Bagian proses adalah bagian dimana data-data pada bagian input mulai diproses untuk dapat menghasilkan output yang informatif. Bagian selanjutnya adalah bagian output, yang merupakan hasil dari data-data yang diolah pada bagian proses. 3.3.2 System Flow System flow merupakan proses lanjutan dari document flow dimana proses yang masih manual dihilangkan dan basis data dimunculkan. bagan yang menunjukkan arus pekerjaan secara keseluruhan dari sistem. System flow menunjukkan urutanurutan dari prosedur yang ada di dalam sistem dan menunjukkan apa yang dikerjakan sistem. Dalam sistem informasi penilaian kinerja BUMN pada PT Wijaya Karya Gedung terdapat dua system flow, yaitu penginputan data keuangan dan penilaian kinerja keuangan. Berikut ini uraian dari masing-masing proses. A. System Flow Penginputan Data Keuangan System flow ini dimulai dari bagian keuangan mengumpulkan seluruh data neraca dan laba rugi, setelah itu dilakukan proses input data COA yang berasal dari data neraca dan laba rugi. Setelah melakukan input data COA, data disimpan kedalam database COA. Setelah itu dilakukan penginputan dari data neraca dan laba rugi yang telah direkap dan disimpan pada database keuangan. Dari penginputan tersebut akan menghasilkan data keuangan yang kemudian diserahkan kepada pihak manajemen

37 untuk dilakukan proses selanjutnya. System flow penginputan data keuangan dapat dilihat pada Gambar 3.4. Keuangan Manajemen Start Data Neraca dan Laba Rugi Pengumpulan data Rekap Data Neraca dan Laba Rugi Input Data COA Simpan COA Penginputan Rekap Data Neraca dan Laba Rugi COA Data Keuangan Keuanga n Data Keuangan Selesai Gambar 3.4 Sistem Flow Penginputan Data Keuangan

38 B. System Flow Penilaian Kinerja Keuangan System Flow pada proses ini dimulai dari bagian keuangan yang memberikan data keuangan. Setelah itu dibagian manajemen dilakukan input data bobot dan disimpan untuk menghasilkan database bobot. Kemudian dilakukan proses perhitungan indikator yang menggunakan database keuangan. Pada perhitungan indikator ini terdapat delapan proses yaitu return of equity (ROE), return of investment (ROI), rasio kas, rasio lancar, collection period, perputaran persediaan, perputaran total asset, dan rasio modal sendiri terhadap total aktiva. Selanjutnya dari proses seluruh perhitungan indikator tersebut menghasilkan data hasil perhitungan penilaian kinerja. Kemudian dilakukan proses pembobotan yang menggunakan database bobot dan menghasilkan Laporan Bobot Indikator yang diberikan kepada direktur dan data hasil penilaian kinerja yang kemudian diolah untuk perhitungan total skor dan penentuan predikat. Setelah itu dilakukan proses cetak yang menghasilkan Laporan Kinerja Keuangan yang diserahkan kepada direktur. Sistem flow penilaian kinerja keuangan dapat dilihat pada Gambar 3.5.

39 Keuangan Manajemen Drektur Start Data Keuangan Keuanga n PerhitunganImbala n kepada pemegang saham (ROE) Perhitungan ROI Data Keuangan Perhitungan Rasio Kas Input Data Bobot Perhitungan Rasio Lancar Simpan Data Bobot Perhitungan Collection Period Perhitungan Perputaran Persediaan Perhitungan Perputaran Total Aset Bobot Perhitungan Rasio modal sendiri terhadap total aktiva Data Hasil Perhitungan Penilaian Kinerja Pembobotan Pembobotan Hasil Penilaian Kinerja Perhitungan Total skor dan Penentuan Predikat Laporan Bobot Indikator Laporan Kinerja Keuangan Cetak Laporan Kinerja Keuangan Finish c Gambar 3.5 Sistem Flow Penilaian Kinerja Keuangan

40 3.3.3 Context Diagram Perancangan DFD dimulai dari context diagram menggambarkan entity yang berhubungan langsung dengan sistem dan aliran data secara umum. Sedangkan proses-proses yang lebih detail yang terdapat dalam sistem masih belum bisa diketahui. Pada context diagram sistem informasi penilaian kinerja terdapat tiga external entity, yaitu bagian keuangan, bagian manajemen dan direktur. Context Diagram dapat dilihat pada Gambar 3.6. Data Keuang an Data Hasil Perhitung an Bag ian Manajemen Bag ian Keuang an 0 Hasil Penilaian Kinerja Data Laba Rug i Data Neraca Sistem Informasi Penilaian Kinerja + Laporan Bobot Indikator Laporan Kinerja Keuang an Direktur Gambar 3.6 Context Diagram

41 3.3.4 Diagram Berjenjang Pada diagram berjenjang ini menggambarkan proses umum yang dimiliki pada context diagram berupa diagram berjenjang dari sistem penilaian kinerja keuangan pada PT Wijaya Karya Gedung, yang dibagi menjadi tiga proses, yaitu proses penginputan data keuangan, proses penilaian kinerja keuangan dan pembuatan laporan. Pada proses penginputan data keuangan terdapat dua proses yaitu pengumpulan data dan input rekap neraca dan laba rugi. Pada proses penilaian kinerja keuangan terdapat tiga proses yaitu perhitungan indikator penilaian, pembobotan, dan perhitungan total skor dan penentuan predikat. Diagram berjenjang untuk sistem yang akan dibangun ini dapat dilihat pada Gambar 3.7. Sistem Penilaian Kinerja Penginputan Data Keuangan Penilaian Kinerja Keuangan Pembuatan Laporan Pengumpulan data Input Rekap Neraca dan Laba Rugi Perhitunga n Indikator Penilaian Pembobotan Perhitungan Total Skor dan Penentuan Predikat Gambar 3.7 Diagram Berjenjang

42 3.3.5 Data Flow Diagram Data Flow Diagram (DFD) merupakan perangkat yang digunakan pada metodologi pengembangan sistem yang terstruktur dan lebih detail. DFD menggambarkan seluruh kegiatan yang terdapat pada sistem secara jelas. a. DFD Level 0 DFD level 0 merupakan proses decompose dari context diagram pada gambar 3.6. DFD level 0, menggambarkan tiap-tiap proses yang terdapat sistem Penilaian Kinerja Keuangan pada PT Wijaya Karya Gedung. Pada DFD level 0 terbagi menjadi tiga sub proses, yaitu : 1. Proses Penginputan Data Keuangan 2. Proses Penilaian Kinerja Keuangan 3. Proses Pembuatan Laporan Kinerja

43 DFD level 0 dapat dilihat pada Gambar 3.8 Bag ian Keuang an Data Neraca 1 Data Laba Rug i Peng inputan Data Keuang an + Simpan data Keuang an 2 Keuang an 1 COA Simpan Coa 2 Data Keuang an Simpan Data Bobot Penilaian Kinerja Keuang an 3 Bobot + Simpan Data Hasil Kinerja Keuang an Laporan Kinerja Keuang an Bag ian Manajemen Laporan Bobot Indikator 4 Pembobotan Data Pembobotan 4 Laporan Kinerja Keuang an Laporan Pimpinan Laporan Bobot Indikator Gambar 3.8 DFD Level 0

44 b. DFD Level 1 Penginputan Data Keuangan Pada DFD level 1 penginputan data keuangan ini dibagi menjadi dua proses yaitu pengumpulan data dan input rekap neraca dan laba rugi. DFD level satu proses penginputan data keuangan dapat dilihat pada Gambar 3.9 Bag ian Keuang an Data Neraca Data Laba rug i 1 Peng umpulan data Simpan Data COA Rekap Data Neraca dan Laba Rugi 1 COA Data COA 2 Simpan Data Keuang an 2 KEUANGAN Input Neraca da Laba Rugi Data Keuang an Manajemen Gambar 3.9 DFD Level 1 Proses Penginputan Data Keuangan c. DFD Level 1 Penilaian Kinerja Keuangan Pada DFD level 1 penilaian kinerja keuangan dibagi menjadi tiga proses Perhitungan Indikator Penilaian, Pembobotan, Perhitungan Total Skor dan Penentuan Predikat. DFD level 1 proses penilaian kinerja dapat dilihat pada Gambar 3.10

45 Bag ian Keuang an Data Keuang an 1 Perhitung an Indikator Penilaian 3 Bobot Simpan Data Bobot Data Perhitung an 4 Pembobotan Data Bobot 2 Simpan data hasil kinerja keuangan Pembobotan Data Hasil Penilaian kinerja 3 Perhitung an Total Skor Penentuan Predikat Gambar 3.10 DFD Level 1 Penilaian Kinerja Keuangan 3.3.6 Entity Relationship Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan proses yang menunjukkan hubungan antar entitas dan relasinya. ERD menyediakan bentuk untuk menunjukkan struktur keseluruhan kebutuhan data dari pemakai. ERD terbagi menjadi Conceptual Data Model dan Physical Data Model.

46 a. Conceptual Data Model Conceptual Data Model dari rancang bangun sistem penilaian kinerja Keuangan pada PT Wijaya Karya Gedung, dijelaskan bahwa sistem di perusahaan ini memiliki delapan entitas yang saling berkaitan untuk menyediakan data yang dibutuhkan. Kemudian merelasikan entitas-entitas yang saling berhubungan untuk menghasilkan rancangan ERD dalam bentuk Conceptual Data Model. Conceptual Data Model dapat dilihat pada Gambar 3.11. Pembobotan Kode Keuangan Nilai Bobot Relation_162 Login Kode User Nama User Username Password Bobot Keuangan No Nama Bobot Posisi Nilai Min Nilai Max Bobot Solusi Bobot Relation_164 User Hak Akses Hak Akses Laba Rugi Statushak Akun Laba Rugi Tahun Nominal Ket Grup Akun Relation_163 Relation_170 COA Kode Akun Nama akun Tipe Akun Saldo Normal SAldo KetAkun Akun Neraca Neraca Tahun Neraca Nominal Form No Form Nama Form Gambar 3.11 Conceptual Data Model

47 b. Physical Data Model Dari rancangan Conceptual Data Model, maka dapat di-generate untuk menghasilkan rancangan Physical Data Model. Physical Data Model ini merupakan gambaran dari struktur database dari sistem informasi penilaian kinerja Keuangan pada PT. Karya Gedung. Physical Data Model dapat dilihat pada Gambar 3.12. BOBOT_KEUANGAN NO int NAMA_BOBOT varchar(100) POSISI varchar(1) NILAI_MIN numeric(15) NILAI_MAX numeric(15) BOBOT int SOLUSI varchar(1000) PEMBOBOTAN KODE_BOBOT varchar(12) NO int KODE_USER varchar(50) KETERANGAN varchar(100) NILAI int BOBOT int KODE_USER = KODE_USER LABA_RUGI KODE_AKUN varchar(50) TAHUN datetime KODE_USER varchar(50) NOMINAL int KET varchar(500) GRUP_AKUN varchar(100) KODE_AKUN = KODE_AKUN NO = NO HAK_AKSES LOGIN NO_FORM varchar(50) KODE_USER varchar(50) KODE_USER = KODE_USER KODE_USER varchar(50) NAMA_USER varchar(100) STATUSHAK varchar(100) USERNAME varchar(50) PASSWORD varchar(50) KODE_USER = KODE_USER NO_FORM = NO_FORM KODE_USER = KODE_USER FORM NO_FORM varchar(50) NAMA_FORM varchar(100) COA KODE_AKUN NAMA_AKUN TIPE_AKUN SALDO_NORMAL SALDO KETAKUN varchar(50) varchar(100) varchar(50) varchar(10) int varchar(500) NERACA KODE_AKUN varchar(50) TAHUN_NERACA int KODE_USER varchar(50) NOMINAL KODE_AKUN = KODE_AKUN int Gambar 3.12 Physical Data Model

48 3.3.7 Struktur Tabel Struktur tabel digunakan dalam pembuatan Sistem Informasi Penilaian Kinerja Keuangan pada PT. Wijaya Karya Gedung. Data dibawah ini akan menjelaskan satu per satu secara detil dari struktur tabel sistem. 1. Nama Tabel : Pembobotan Fungsi : Untuk Menyimpan Data Pembobotan Tabel 3.1 Keuangan No Name Type Size 1. Kode_Pembobotan Varchar 100 Primary Key 2. No Integer 3. Kode_User Varchar 100 Foreign Key 4. Varchar 500 5. Nilai Integer 6. Bobot Integer 2. Nama Tabel : Bobot Keuangan Fungsi : Untuk Menyimpan Data Bobot Keuangan Tabel 3.2 Bobot Keuangan No. Name Type Size 1. No Varchar 100 Primary Key 2. Nama Bobot Varchar 100 3. Nilai_min Float 4. Nilai_max Float 5. Bobot Float 6. Saran Varchar 500

49 3. Nama Tabel : Login Fungsi : Untuk Menyimpan Data Login Tabel 3.3 login No. Name Type Size 1. Kodeuser Varchar 50 Primary Key 2. Namauser Varchar 500 3. Username Varchar 50 4. Password Varchar 50 4. Nama Tabel : Hak_Akses Fungsi : Untuk Menyimpan Data Hak_akses Tabel 3.4 Hak_Akses No. Name Type Size 1. Noform Varchar 50 Primary Key 2. Kodeuser Varchar 50 Foreign Key 3. StatusHak Varchar 100 5. Nama Tabel : Laba Rugi Fungsi : Untuk Menyimpan Data Laba Rugi Tabel 3.5 Laba Rugi No. Name Type Size 1. Nolabarugi Integer Primary Key 2. Kodeakun Varchar 50 3. Tahun Integer 4. Accgroup Varchar 50 5. Total Float

50 6. Nama Tabel : Form Fungsi : Untuk Menyimpan Data Form Tabel 3.6 Form No. Name Type Size 1. Noform Varchar 50 Primary Key 2. Namaform Varchar 50 7. Nama Tabel : COA Fungsi : Untuk Menyimpan Data COA Tabel 3.7 COA No. Name Type Size 1. Kodeakun Varchar 50 Primary Key 2. Namaakun Varchar 500 3. Tipeakun Varchar 50 4. Headr Integer 5. Saldonormal Varchar 10 6. Saldo Float 7. Setakun Varchar 500 8. Nama Tabel : Neraca Fungsi : Untuk Menyimpan Data Neraca Tabel 3.8 Neraca No. Name Type Size 1. Kode Integer Primary Key 2. Kodeakun Varchar 50 3. Tahun Integer 4. Nominal Float 5. Total Integer 6. Accgroup Varchar 50

51 3.3.8 Desain Input dan Output Desain input atau output merupakan rancangan input atau output berupa form untuk menu utama, login, master, transaksi, proses hiung dan laporan. Desain input atau output juga merupakan acuan pembuat aplikasi dalam Sistem Informasi Penilaian Kinerja Keuangan pada PT Wijaya Karya Gedung A. Desain Form Menu Utama Form menu utama terdapat menu utama yang terdiri dari menu yang mengarah ke halaman file, master, transaksi, proses hitung, dan laporan. Desain form menu utama dapat dilihat pada Gambar 3.13. FORM MENU UTAMA FILE MASTER TRANSAKSI PROSES HITUNG LAPORAN Logo Perusahaan Gambar 3.13 Desain Form Menu Utama

52 B. Desain Form Login Form login ini digunakan untuk menentukan hak akses user dalam program. Hak akses user ada empat yaitu bagian keuangan, manajemen, direktur, dan admin. Desain form login dapat dilihat pada Gambar 3.14. Username : Password : FORM LOGIN LOGIN EXIT Gambar 3.14 Desain Form Login C. Desain Form Master Chart Of Account Master chart of account (COA), digunakan untuk menampilkan form COA, Desain form Master Chart Of Account dapat dilihat pada Gambar 3.15. Gambar 3.15 Desain Form Master Chart Of Account

53 D. Desain Form Master User Master user, digunakan untuk menampilkan form master user. Desain form master user dapat dilihat pada Gambar 3.16 Gambar 3.16 Desain Form Master User E. Desain Form Master Bobot Master bobot, digunakan untuk menampilkan form bobot. Desain form master bobot dapat dilihat pada Gambar 3.17. Gambar 3.17 Desain Form Master Bobot

54 F. Desain Form Transaksi Entry Saldo Keuangan Menu transaksi entry saldo keuangan digunakan untuk memasukan data-data yang ada pada laba rugi dan neraca. Desain form transaksi entry saldo keuangan dapat dilihat pada gambar 3.18 Tahun Simpan keluar Saldo Gambar 3.18 Desain Form Transaksi Entry Saldo Keuangan G. Desain Form Proses Hitung Semua Indikator Menu proses hitungan semua indikator digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari semua indikator. Desain form proses hitung semua indikator dapat dilihat pada Gambar 3.19

55 Tahun Laba Setelah Pajak x 100% ROE = Modal Sendiri = BOBOT Ebit+Penyusutan x100% ROI= Investasi = Kas+Bank+Srt Berharga x100% Cash Ratio= Current Liabilities = Current Asset x100% Current Ratio= Current Liabilities = Total Piutang Usaha x365hari CP= Total Pendapatan Usaha = Total Persediaan x365hari PP= Total Pendapatan Usaha = Total Pendapatan x100% TATO= Investasi = Total Modal Sendiri x100% Capital Asset Ratio= Total Asset = HITUNG Gambar 3.19 Desain Form Proses Hitung Semua Indikator

56 H. Desain Form Proses Hitung ROE Menu proses hitung ROE digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari ROE. Desain form proses hitung ROE dapat dilihat pada Gambar 3.20 Tahun Hitung ROE = Laba setelah Pajak x100% Modal Sendiri ROE = Gambar 3.20 Desain Form Transaksi ROE I. Desain Form Proses Hitung ROI Menu proses hitung ROI digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari ROI. Desain form proses hitung ROI dapat dilihat pada Gambar 3.21 Tahun Hitung ROI = Ebit+Penyusutan x100% Investasi ROI = Gambar 3.21 Desain Form Transaksi ROI

57 J. Desain Form Proses Hitung Cash Ratio Menu proses hitung Cash Ratio digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari Cash Ratio. Desain form proses hitung Cash Ratio dapat dilihat pada Gambar 3.22 Tahun Hitung Cash Ratio = Kas+Bank+Srt Berharga x100% Current Liabilities Cash Ratio= Gambar 3.22 Desain Form Transaksi Cash Ratio K. Desain Form Proses Hitung Curent Ratio Menu proses hitung Curent Ratio digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari Curent Ratio. Desain form proses hitung Curent Ratio dapat dilihat pada Gambar 3.23 Tahun Hitung Current Ratio= Current Asset x100% Cuurent Liabilities Current Ratio = Gambar 3.23 Desain Form Transaksi Current Ratio

58 L. Desain Form Proses Hitung CP Menu proses hitung CP digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari CP. Desain form proses hitung CP dapat dilihat pada Gambar 3.24 Tahun Hitung CP= Total Piutang Usaha x365hari Total Pendapatan Usaha CP= Gambar 3.24 Desain Form Transaksi CP M. Desain Form Proses Hitung PP Menu proses hitung PP digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari perputaran persediaan. Desain form proses hitung PP dapat dilihat pada Gambar 3.25 Tahun Hitung PP= Total Persediaan x365hari Total Pendapatan Usaha PP= Gambar 3.25 Desain Form Transaksi PP

59 N. Desain Form Proses Hitung TATO Menu proses hitung TATO digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari TATO. Desain form proses hitung TATO dapat dilihat pada Gambar 3.26 Tahun Hitung TATO= Total Pendapatan x100% Investasi TATO= Gambar 3.26 Desain Form Transaksi TATO O. Desain Form Proses Hitung Capital Asset Ratio Menu proses hitung Capital Asset Ratio digunakan untuk menghitung dan menampilkan nilai dan bobot dari Capital Asset Ratio. Desain form proses hitung Capital Asset Ratio dapat dilihat pada Gambar 3.27 Tahun Hitung Capital Asset = Total Modal Sendiri x100% Total Asset Capital Asset = Gambar 3.27 Desain Form Transaksi Capital Asset Ratio

60 P. Desain Laporan COA Menu Laporan COA digunakan untuk melaporkan data-data yang ada di coa. Desain laporan COA dapat dilihat pada Gambar 3.28 Laporan COA Kode Akun Nama Akun Tipe Gambar 3.28 Desain Laporan COA Q. Desain Laporan Data Bobot Menu Laporan bobot indikator keuangan digunakan untuk melaporkan data bobot indikator. Desain laporan data bobot dapat dilihat pada Gambar 3.29. ROE Skor ROI Skor Cash Ratio Skor Curent Ratio Skor Collection Periods Skor

61 Perputaran Persediaan Skor Perputaran Total Asset Skor Rasio Modal Sendiri Skor Gambar 3.29 Desain Laporan Data Bobot R. Desain Laporan Bobot Indikator Menu laporan bobot indikator digunakan untuk melaporkan data-data tentang bobot indikator setelah proses pembobotan. Desain laporan bobot indikator dapat dilihat pada Gambar 3.30. Laporan Bobot Indikator Tahun Nilai Bobot Saran Gambar 3.30 Desain Laporan Bobot Indikator

62 S. Desain Laporan Penilaian Kinerja Keuangan Menu Laporan Penilaian Kinerja Keuangan digunakan untuk melaporkan datadata penilaian Kinerja Keuangan. Desain laporan Penilaian Kinerja dapat dilihat pada Gambar 3.31. Laporan Penilaian Kinerja Keuangan Tahun : Skor Aspek Keuangan Total Skor Predikat Gambar 3.31 Desain Laporan Penilaian Kinerja Keuangan 3.4 Pembuatan Program Program atau aplikasi berupa sistem aplikasi desktop dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 2010, karena bahasa pemrograman ini mudah digunakan dan memiliki tingkat keamanan yang cukup baik. Selain itu, Visual Basic 2010 ini merupakan bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi Windows yang berbasis grafis, sehingga diminati oleh banyak orang. Dalam pembuatan system ini, juga menggunakan SQL Server 2008 untuk pengolahan databasenya, Karena SQL Server 2008 termasuk aplikasi yang memiliki tingkat pengolahan data yang mudah dioperasikan.

63 3.5 Desain Uji Coba Desain uji coba bertujuan untuk memastikan bahwa aplikasi telah dibuat dengan benar sesuai dengan kebutuhan atau tujuan yang diharapkan. Kekurangan atau kelemahan sistem pada tahap ini akan dievaluasi sebelum diimplementasikan. Proses pengujian menggunakan Black Box ing yaitu aplikasi akan diuji dengan melakukan berbagai percobaan untuk membuktikan bahwa aplikasi yang telah dibuat sudah sesuai dengan tujuan. A. Rancangan Uji Coba Form Menu Utama Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi tombol pada menu utama Tabel 3.9 Desain Uji Coba Form Menu Utama Form Menu Utama Mengetahui tampilan dan fungsi form Menu Utama dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Tombol File Menampilkan menu utama file Tombol Master Menampilkan menu utama master Tombol Transaksi Menampilkan menu utama transaksi Tombol Proses Menampilkan menu utama proses Hitung hitung Tombol Laporan Menampilkan menu utama laporan

64 B. Rancangan Uji Coba Form Login Objek Pengujian Case 1. Menguji textbox username dan textbox password Tabel 3.10 Desain Uji Coba Form Login Form Login Mengetahui tampilan dan fungsi form login dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan 2 Validasi username dan password Memasukkan karakter pada textbox username dan textbox password, Tombol Login Karakter yang dimasukkan tampil dengan simbol Muncul pesan login sukses, jika username atau password salah, maka muncul peringatan Menu utama sesuai dengan hak akses C. Rancangan Uji Coba Form Master COA Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, datagridview, combobox pada form master COA Tabel 3.11 Desain Uji Coba Form Master COA Form Master COA Mengetahui tampilan dan fungsi form master COA dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Combobox pada form master COA Datagridview Textbox pada form master COA Button Simpan Button Hapus Menampilkan data jenis akun Menampilkan data yang sudah disimpan dan dapat mengubah dari data yang dipilih Dapat diisi data dengan text Menampilkan pesan Data berhasil disimpan Menampilkan pesan Data

65 Objek Pengujian Case Form Master COA Mengetahui tampilan dan fungsi form master COA dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Button Keluar Button Batal berhasil dihapus Keluar dari form master COA Membersihkan data yang tidak jadi diinputkan D. Rancangan Uji Coba Form Master User Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, datagridview, combobox pada form master user Tabel 3.12 Desain Uji Coba Form Master User Form Master User Mengetahui tampilan dan fungsi form master user dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Combobox pada form master user Datagridview Textbox pada form master user Button Simpan Button Hapus Button Keluar Button Batal Menampilkan data bagian Menampilkan data yang sudah disimpan dan dapat mengubah dari data yang dipilih Dapat diisi data dengan text Menampilkan pesan Data berhasil disimpan Menampilkan pesan Data berhasil dihapus Keluar dari form master user Membersihkan data yang tidak jadi diinputkan

66 E. Rancangan Uji Coba Form Master Bobot Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, datagridview, combobox pada form master bobot Tabel 3.13 Desain Uji Coba Form Master Bobot Form Master Bobot Mengetahui tampilan dan fungsi form master bobot dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Combobox pada form master bobot Datagridview Textbox pada form master bobot Button Simpan Button Hapus Button Keluar Button Batal Menampilkan jenis bobot Menampilkan data yang sudah disimpan dan dapat mengubah dari data yang dipilih Dapat diisi data dengan text Menampilkan pesan Data berhasil disimpan Menampilkan pesan Data berhasil dihapus Keluar dari form master bobot Membersihkan data yang tidak jadi diinputkan F. Rancangan Uji Coba Form Transaksi Entry Saldo Keuangan Objek Pengujian Tabel 3.14 Desain Uji Coba Form Transaksi Entry Saldo Keuangan Case 1. Menguji fungsi button, textbox, datagridview pada form transaksi Form Transaksi Entry Saldo Keuangan Mengetahui tampilan dan fungsi form transaksi entry saldo keuangan dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form transaksi entry saldo keuangan Dapat diisi data dengan text

67 Objek Pengujian Case entry saldo keuangan Form Transaksi Entry Saldo Keuangan Mengetahui tampilan dan fungsi form transaksi entry saldo keuangan dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Datagridview Menampilkan data yang sudah ada dan dapat diisi kolomnya G. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung Semua Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung semua Tabel 3.15 Desain Uji Coba Form Proses Hitung Semua Form Proses Hitung Semua Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung semua dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung semua Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan sesuai tanggal yang dipilih H. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung ROE Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung ROE Tabel 3.16 Desain Uji Coba Form Proses Hitung ROE Form Proses Hitung ROE Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung ROE dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung ROE Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan

68 Objek Pengujian Case Form Proses Hitung ROE Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung ROE dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan sesuai tanggal yang dipilih I. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung ROI Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung ROI Tabel 3.17 Desain Uji Coba Form Proses Hitung ROI Form Proses Hitung ROI Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung ROI dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung ROI Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan sesuai tanggal yang dipilih J. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung Cash Ratio Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung cash ratio Tabel 3.18 Desain Uji Coba Form Proses Hitung Cash Ratio Form Proses Hitung Cash Ratio Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung cash ratio dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung cash ratio Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan sesuai tanggal yang dipilih

69 K. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung Curent Ratio Objek Pengujian Tabel 3.19 Desain Uji Coba Form Proses Hitung Current Ratio Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung current ratio Form Proses Hitung Current Ratio Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung current ratio dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung current ratio Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan sesuai tanggal yang dipilih L. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung Collection Periods Objek Pengujian Tabel 3.20 Desain Uji Coba Form Proses Hitung Collection Periods Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung collection periods Form Proses Hitung Collection Periods Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung collection periods dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung collection periods Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan sesuai tanggal yang dipilih

70 M. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung PP Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung PP Tabel 3.21 Desain Uji Coba Form Proses Hitung PP Form Proses Hitung PP Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung PP dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung PP Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan sesuai tanggal yang dipilih N. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung TATO Objek Pengujian Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung TATO Tabel 3.22 Desain Uji Coba Form Proses Hitung TATO Form Proses Hitung TATO Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung TATO dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan. Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung TATO Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan sesuai tanggal yang dipilih O. Rancangan Uji Coba Form Proses Hitung Capital Asset Ratio Tabel 3.23 Desain Uji Coba Form Proses Hitung Capital Asset Ratio Objek Pengujian Form Proses Hitung Capital Asset Ratio Mengetahui tampilan dan fungsi form proses hitung capital asset ratio dapat berjalan dan menghasilkan output yang diharapkan.

71 Case 1. Menguji fungsi button, textbox, pada form proses hitung capital asset ratio Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form proses hitung capital asset ratio Button Hitung Dapat menampilkan data yang diharapkan Menampilkan data perhitungan sesuai tanggal yang dipilih P. Rancangan Uji Coba Form Laporan COA Tabel 3.24 Desain Uji Coba Form Laporan COA Objek Pengujian Form Laporan COA Menampilkan laporan COA Case Tujuan Input Output yang Diharapkan 1. Menghasilkan laporan COA Data COA Menampilkan Laporan data COA Q. Rancangan Uji Coba Form Laporan Data Bobot Tabel 3.25 Desain Uji Coba Form Laporan Data Bobot Objek Pengujian Form Laporan Data Bobot Menampilkan laporan data bobot Case Tujuan Input Output yang Diharapkan 1. Menghasilkan laporan data bobot Data Bobot Menampilkan Laporan data bobot

72 R. Rancangan Uji Coba Form Laporan Bobot Indikator Tabel 3.26 Desain Uji Coba Form Laporan Bobot Indikator Objek Pengujian Form Laporan Bobot Indikator Menampilkan laporan bobot indikator per-periode Case Tujuan Input Output yang Diharapkan 1. Menghasilkan laporan bobot indicator Combobox pada form laporan bobot indikator Menampilkan data jenis bobot Textbox pada form laporan bobot indikator Button Lihat Laporan Dapat diisi data dengan range tahun Menampilkan laporan bobot indikator beserta grafiknya S. Rancangan Uji Coba Form Laporan Penilaian Kinerja Keuangan Tabel 3.27 Desain Uji Coba Form Laporan Penilaian Kinerja Keuangan Objek Pengujian Case 1. Menghasilkan laporan penilaian kinerja keuangan Form Laporan Penilaian Kinerja Keuangan Menampilkan laporan penilaian kinerja keuangan perperiode Tujuan Input Output yang Diharapkan Textbox pada form laporan penilaian kinerja keuangan Button Lihat Laporan Dapat diisi data dengan range tahun Menampilkan laporan penilaian kinerja keuangan beserta grafiknya