SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI UNTUK SISWA KELAS XII SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI APLIKASI PENGENALAN HURUF, ANGKA, WARNA, HEWAN DAN BUAH BERBASIS ANDROID

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

Yogi Waskitha Nugraha

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENENTUAN LOKASI ATM BNI DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI IMPLEMENTASI LIBRARY MAPBOX ANDROID MAP SDK UNTUK VISUALISASI PETA DEALER RESMI MOTOR YAMAHA DI KABUPATEN KLATEN

SKRIPSI APLIKASI MOBILE PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN KANTOR SAMSAT JAYAPURA PAPUA

SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN LOKASI PERGURUAN TINGGI DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PENJUALAN DAN SEWA TANAH DIKABUPATEN SLEMAN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK TK BERBASIS MOBILE (J2ME)

SKRIPSI APLIKASI PENGENALAN SUKU BUDAYA DI NTB BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI DOA HARIAN DAN TATACARA SHALAT TAHAJUD BERBASIS ANDROID

APLIKASI ALAT BANTU PENGENALAN BENDA PADA ANAK RETARDASI MENTAL BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI LOCATION BASED SERVICE DINAMIS PELANGGAN ISP JOGJA MEDIANET SECARA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN LAUNDRY DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS DESKTOP

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN RENTAL MOBIL BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI SDN 01 SURUH KAB KARANGANYAR

SKRIPSI SISTEM REKOMENDASI WISATA KULINER DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE KOLABORATIF (COLLABORATIVE METHOD)

SKRIPSI FRAMEWORK LARAVEL UNTUK INFORMASI PENUNJANG PERKULIAHAN

SKRIPSI PEMETAAN KEKUATAN PEMILIHAN KEPALA DAERAH (PILKADA) MENGGUNAKAN SMS GATEWAY DAN FRAMEWORK CODEIGNITER (STUDI KASUS KABUPATEN KLATEN)

SKRIPSI APLIKASI TRANSPOSISI AKORD LAGU BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN TEMPAT IBADAH MENGGUNAKAN WEB SERVICE DAN GOOGLE MAPS BERBASIS ANDROID. Roma Firmansyah Nomor Mahasiswa :

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN KELAYAKAN PEMAIN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS ANDROID

SKRIPSI IMPLEMENTASI ANDROID MATERIAL DESIGN PADA SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI PENJUAL IKAN HIAS DI YOGYAKARTA

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI WISATA KULINER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN

APLIKASI PENCARIAN TOKO ALAT MUSIK DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PELAYANAN DATA PELANGGAN AIR BERSIH TIRTO MULO BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK ANGULAR JS

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN JENIS JENIS HEWAN BERBASIS WINDOWS PHONE

SKRIPSI IMPLEMENTASI PERSEDIAAN BARANG DENGAN METODE FIFO PADA STUDI KASUS TOKO SRI REJEKI

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK PENGOLAHAN NILAI RAPORT SISWA SMK KESEHATAN SADEWA

APLIKASI PESAN TRANSLATOR MENGGUNAKAN BING TRANSLATOR BERBASIS ANDROID

SKRIPSI RANCANG BANGUN WEBSITE RESPONSIVE OBYEK PARIWISATA KABUPATEN BYAK NUMFOR DENGAN GOOGLE MAPS

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN SEJARAH DI KOTA AMBON BERBASIS WINDOWS PHONE

APLIKASI WUDHU DAN SHALAT WAJIB DIQADA BAGI WANITA YANG TELAH SUCI DARI HAID BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI SCAN KODE PENCATATAN RING PADA BURUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI BARCODE BERBASIS ANDROID

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK DELIVERY MAKANAN KHAS YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE

SKRIPSI APLIKASI GAME PENGENALAN PAKAIAN ADAT DI INDONESIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

DAVID BARUJARY FRANATHA

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI FIREBASE PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI SERVICE KAMERA BERDASARKAN RATING BERBASIS ANDROID

SKRIPSI IMPLEMENTASI METODE WEIGHT PRODUCT PADA APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TEMPAT WISATA DI KABUPATEN BANTUL

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK BENGKEL MOBIL MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

SKRIPSI IDENTIFIKASI PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN METODE BACAKPROPAGATION

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA APLIKASI PESAN PEMBELIAN MAGA SWALAYAN BERBASIS MOBILE

SKRIPSI IMPLEMENTASI DATA MINING PADA DATA TRANSAKSI PENJUALAN UNTUK MENGETAHUI POLA PEMBELIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI

SKRIPSI. Pencarian Lokasi Wisata Berbasis Android (Study Kasus Kota Nabire)

SKRIPSI APLIKASI KRS PERWALIAN ONLINE (BERBASIS WEB) STUDI KASUS DI STMIK AKAKOM

BAB II DASAR TEORI...

SKRIPSI PENGENALAN BINATANG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

SKRIPSI MEMBANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BERHITUNG UNTUK ANAK-ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID MULTIMEDIA

SKRIPSI APLIKASI WISATA KULINER INTERAKTIF MENGGUNAKAN GOOGLE MAP BERBASIS ANDROID DENGAN KONSEP USER INVOLVEMENT

SKRIPSI APLIKASI BELAJAR MENGENAL DAN MEMBACA KATA BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI IMPLEMENTASI RESPONSIVE WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK BOOTSTRAP DI RUMAH MAKAN STUDI KASUS RAMEN N KATSU

SKRIPSI IMPLEMENTASI ALGORITMA DIJKSTRA PADA PENCARIAN RUTE SEKOLAH TERPENDEK DI SUMBA BARAT DAYA. Disusun Oleh

SKRIPSI IMPLEMENTASI JSON SEBAGAI METODE PARSE PADA APLIKASI ANDROID (STUDI KASUS : TOKO RETROFIT)

SKRIPSI SISTEM PENCARIAN KOST MENGGUNAKAN METODE SPHERICAL LAW OF COSINES DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI INFORMASI DIET BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE

APLIKASI UJIAN ONLINE PENERIMAAN KARYAWAN DI PT.JAMSOSTEK YOGYAKARTA BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI APLIKASI IDENTFIKASI PENYAKIT PADA TANAMAN OBAT BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT DAN JADWAL PRAKTEK DOKTER BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

SKRIPSI APLIKASI DONOR DARAH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI OPEN STREET MAPS BERBASIS ANDROID

REDGELEY GREY ELLY Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI GEREJA DI KABUPATEN PARIGI MOUTONG DENGAN METODE LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID.

SKRIPSI PEMETAAN OBYEK WISATA SUMATERA UTARA BERBASIS SIG (TOURISM MAPPING GIS-BASED NORTH SUMATERA)

SKRIPSI APLIKASI REAL-TIME NOTIFICATION STATUS KAMAR MENGGUNAKAN MODUL SOCKET.IO. ( Studi Kasus : Hotel Grage Ramayana Yogyakarta )

SKRIPSI PENGGUNAAN FIREBASE CLOUD MESSAGING PADA APLIKASI LOGBOOK TAS. MURSITO Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI PENGEMBANGAN GAME EDUKASI TENTANG OPERASI ARITMATIKA UNTUK SISWA SD KELAS 1-2 BERBASIS DEKSTOP

SKRIPSI PENGEMBANGAN MICROBLOG MENGGUNAKAN NODE.JS (STUDI KASUS MICROBLOG DANDELION DENGAN TEMA PUISI) RACHMAD SETYA BUDI Nomor Mahasiswa :

SKRIPSI APLIKASI ANALISIS PENJUALAN SEPATU DI TOKO GITA SHOES DENGAN MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE

SKRIPSI PROGRAM BANTU PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA DENGAN METODE WINDOW CLIPPING BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Tulang Manusia)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN KELOLA PERSEDIAAN BARANG BAHAN BANGUNAN PADA PPV.ISMAH. Disusun Oleh:

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN BENGKEL MOTOR DI KABUPATEN GUNUNGKIDUL BERBASIS ANDROID

BAB II DASAR TEORI...

SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMP NEGERI 1 PRAMBANAN BERBASIS WEB

TEKNOLOGI AJAX PADA APLIKASI WEB DI KLUB BOLA AMBOINA FC AMBON SKRIPSI. Disusun oleh : HELMY RISA

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN ANTARA FRAMEWORK YII DENGAN FRAMEWORK LARAVEL PADA APLIKASI BERBASIS WEB

SKRIPSI APLIKASI KALKULATOR STATISTIK BERBASIS MOBILE

SKRIPSI APLIKASI WEB RADIO LIVE STREAMING MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WEBRTC

SISTEM INFORMASI POTENSI DAERAH KABUPATEN PURWOREJO BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI APLIKASI SIMULASI TRYOUT UJIAN NASIONAL MENGGUNAKAN NODE.JS. Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesiakan studi

PROYEK AKHIR PROTOKOL KOMUNIKASI CLIENT/SERVER (APLIKASI DATA PASAR SEDERHANA)

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

SKRIPSI PENERAPAN LINEAR SEARCH PADA PENCARIAN RESEP MASAKAN KHAS KOTA PALU BERBASIS ANDROID PRISKA SELVIA TENGGELI

SKRIPSI IMPLEMENTASI POP-UP TEXT PADA APLIKASI PENGENALAN BINATANG MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI SMS GATEWAY PADA SMU DHARMA KARYA MENGGUNAKAN APLIKASI JAVA STUDIO SKRIPSI. Oleh. Sukma Ariyadi Kusuma

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAKITAN GITAR SESUAI BUDGET DENGAN METODE BAYES

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT INDONESIA UNTUK TUNA RUNGU WICARA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENGUKUR KATEGORI TINGKAT STRES PADA MAHASISWA STMIK AKAKOM YANG SEDANG MENGERJAKAN PRA SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAIN TENUN BERBASIS WEB PADA PAGUYUBAN TENUN TROSO DI PECANGAAN JEPARA

PERANGKINGAN LULUSAN UNTUK MEMBANTU PERUSAHAAN DALAM MEMILIH CALON PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT

SKRIPSI. Pengelolaan Gangguan Perjalanan Kereta Api Dalam Lingkup DAOP (Daerah Operasi) 6 PT Kereta Api Indonesia Berbasis Layanan Lokasi

APLIKASI E-ABSENSI PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PT. PUTRA MAJU LESTARI BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

SKRIPSI SISTEM IDENTIFIKASI TINGKAT KESEJAHTERAAN KELUARGA MENGGUNAKAN METODE MULTILAYER PERCEPTRON (STUDY KASUS KECAMATAN BANGUNTAPAN)

ZAENAL ANWAR Nomor Mahasiswa :

Transkripsi:

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI UNTUK SISWA KELAS XII SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS ANDROID I DEWA GEDE DHARMA PUTRA Nomor Mahasiswa : 135410072 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA 2017

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI UNTUK SISWA KELAS XII SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS ANDROID Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan studi jenjang strata satu (S1) Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Akakom Yogyakarta Disusun Oleh : I DEWA GEDE DHARMA PUTRA Nomor Mahasiswa : 135410072 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA 2017 ii

iii

iv

HALAMAN PERSEMBAHAN Ida Sang Hyang Widhi Wasa dan segala Manifestasi-Nya Segala puji syukur kehadapan yang Maha Kuasa, Tuhan Yang Maha Esa atas segala anugrah kesehatan, keselamatan serta perlindungan yang diberikan kepada penulis untuk menyelesaikan karya tulis ini yang dipersembahkan untuk Orangtua ku tercinta I Dewa Gede Bagiastra dan Ni Made Sukarini. Yang tiada hentinya memberikan dukungan, motivasi dan doa. Tiada yang bisa aku ucapkan selain ucapan terima kasih kepada kalian yang telah merawat, membesarkan dan menyekolahkan ku sampai ke perguruan tinggi. Takkan pernah cukup ku membalas cinta dan kasih sayang kalian. Kakakku yang tercinta I Dewa Gede Hery Setiawan dan I Dewa Ayu Dian Primayanti terima kasih atas waktu yang kalian luangkan untuk mendukung, memberikan semangat dan doa. Terima kasih kalian selalu ada untukku memberikan arti dari sebuah persaudaraan. Yang tersayang I Dewa Ayu Adisuari yang selalu memberikan semangat serta memberikan dukungan, terima kasih telah menjadi bagian dari hidupku. Teman teman di kampus STMIK AKAKOM, teman teman yang ada di Yogyakarta terutama teman teman Kost dan untuk sahabatku yang ada di Bali yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu, terima kasih kalian telah memberikan arti dari sebuah persahabatan dan kebersamaan untuk saling menghargai dan membantu satu sama lain. v

MOTTO Percayalah dengan kemampuan sendiri, kehebatan tidak lahir dari orang lain Janganlah menunda waktu kalau bisa dikerjakan hari ini mengapa harus besok Berusahalah dan terus berjuang semua pasti akan terwujud Gagal adalah ketika orang berhenti berusaha Disaat kamu mulai menyerah, ingatlah kedua orang tua yang berjuang untuk pendidikanmu vi

INTISARI Pembelajaran merupakan interaksi antara guru dan murid dalam memperoleh suatu ilmu pengetahuan dengan menggunakan media konvensional seperti buku. Biologi merupakan suatu ilmu pengetahuan yang mengkaji tentang makhluk hidup. Pesatnya perkembangan teknologi, kini menghadirkan suatu terobosan pembelajaran dengan menggunakan media elektronik, salah satunya menggunakan mobile smartphone. Untuk itu membuka kesempatan membangun sebuah aplikasi mobile. Oleh karena itu di buat media pembelajaran biologi berbasis Android yang bisa digunakan selain menggunakan buku. Aplikasi pembelajaran ini memuat menu materi, latihan soal, try out, dan ujian akhir. Menu materi terdapat materi biologi dan latihan soal, menu try out siswa dapat mengerjakan soal try out, dan menu ujian akhir siswa dapat mengerjakan soal ujian akhir dan diberi batas waktu untuk menjawab soal. Adanya aplikasi pembelajaran Biologi ini diharapkan mampu membantu siswa dalam belajar dan melatih kemampuan siswa dalam belajar Biologi. Kata kunci : Aplikasi, Biologi, Pembelajaran, Smartphone Android. vii

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Ida Sang Hyang Widhi Wasa,Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan segala Asung Kertha Wara Nugraha-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul Aplikasi Pembelajaran Biologi Untuk Siswa Kelas XII Sekolah Menengah Atas Berbasis Android. Skripsi ini ditujukan untuk memenuhi salah satu persyaratan ujian guna memperoleh gelar Sarjana Komputer pada jurusan Teknik Informatika. Penulis menyadari bahwa tanpa bantuan, arahan, bimbingan, dan motivasi dari berbagai pihak, penulis tidak mungkin dapat menyelesaikan pembuatan skripsi ini. Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih atas bimbingan dan bantuannya kepada : 1. Bapak Cuk Subiyantoro, S.Kom., M.Kom., selaku Ketua Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta. 2. Bapak Ir. M. Guntara, M.T., selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM Yogyakarta. 3. Bapak Y. Yohakim Marwanta, S.Kom., M.Cs., selaku dosen pembimbing, yang telah memberikan bimbingan, pengarahan dan dukungan yang luar biasa dalam penulisan skripsi ini. 4. Ibu Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom., selaku dosen penguji I, yang telah memberikan masukkan serta pengarahan dalam penulisan skripsi ini. viii

5. Ibu Febri Nova Lenti, S.Si., M.T., selaku dosen penguji II, yang telah memberikan masukkan serta pengarahan dalam penulisan skripsi ini. 6. Kedua orang tua, kedua kakak serta keluarga yang telah memberikan doa dan dukungan selama ini. Penulis menyadari bahwa dalam penulisan skripsi ini masih terdapat kekurangan. Oleh karena itu, kritik dan saran sangat penulis harapkan demi dibangunnya skripsi ini. Semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat kepada pembaca. Yogyakarta, Juli 2017 I Dewa Gede Dharma Putra ix

DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL. i HALAMAN PERSETUJUAN.. ii HALAMAN PENGESAHAN iii HALAMAN PERSEMBAHAN iv HALAMAN MOTTO.. v INTISARI vi KATA PENGANTAR. vii DAFTAR ISI.. ix DAFTAR GAMBAR. xii DAFTAR TABEL.. xiv BAB 1 PENDAHULUAN.. 1 1.1 Latar Belakang Masalah 1 1.2 Rumusan Masalah 4 1.3 Ruang Lingkup 4 1.4 Tujuan Penelitian 5 1.5 Manfaat Penelitian.. 5 1.6 Sistematika Penulisan. 5 1.6.1 BAB 1 PENDAHULUAN... 5 1.6.2 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI.. 5 1.6.3 BAB 3 METODE PENELITIAN 6 1.6.4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN.. 6 1.6.5 BAB 5 PENUTUP 6 x

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI.. 7 2.1 Tinjauan Pustaka.... 7 2.2 Dasar Teori. 9 2.2.1 Pembelajaran 9 2.2.2 Biologi. 10 2.2.3 Android 11 2.2.4 Android Studio. 11 2.2.5 Android SDK (Software Development Kit)... 12 2.2.6 UML (Unifield Modeling Language)...12 2.3 Arsitektur Aplikasi... 14 BAB 3 METODE PENELITIAN... 15 3.1 Bahan/Data.. 15 3.2 Peralatan.. 15 3.3 Perancangan Sistem 16 3.3.1 Use Case Diagram 17 3.3.2 Sequnce Diagram. 18 3.3.3 Class Diagram.. 23 3.3.4 Activity Diagram. 25 3.4 Perancangan Basis Data.. 28 3.4.1 Relasi Antar Tabel 31 3.5 Perancangan Antarmuka (Interface).. 32 3.5.1 Rancangan Halaman Menu Utama.. 32 3.5.2 Rancangan Halaman Menu Semester. 33 3.5.3 Rancangan Halaman Materi 34 3.5.4 Rancangan Lembar Kerja Latihan Soal, Try Out, dan Ujian Akhir 35 xi

3.5.5 Rancangan Halaman Skor 35 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN.. 36 4.1 Implementasi dan Uji Coba Sistem 36 4.1.1 Tampilan Menu Utama. 36 4.1.2 Tampilan Menu Semester. 37 4.1.3 Tampilan Halaman Menu Materi. 38 4.1.4 Proses Menampilkan Materi 39 4.1.5 Tampilan Lembar Latihan Soal 42 4.1.6 Tampilan Lembar Kerja Tru Out.. 43 4.1.7 Tampilan Lembar Kerja Ujian Akhir 44 4.1.8 Proses Menampilkan Pencarian Materi 47 4.1.9 Tampilan Halaman Skor... 49 4.2 Pembahasan.50 4.2.1 Menu Utama. 50 4.2.2 Menu Semester. 50 4.2.3 Menu Materi. 51 4.2.4 Menu Pencarian 51 4.2.5 Halaman Kerja Latihan Soal. 51 4.2.6 Halaman Kerja Try Out 52 4.2.7 Halaman Kerja Ujian Akhir.. 52 4.2.8 Halaman Menu Skor. 53 BAB 5 PENUTUP 54 5.1 Kesimpulan. 54 5.2 Saran... 55 DAFTAR PUSTAKA.. 56 LAMPIRAN xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Arsitektur Aplikasi 14 Gambar 3.1 Use Case Diagram.. 17 Gambar 3.2 Sequence Diagram untuk Use Case Melakukan Login.. 18 Gambar 3.3 Gambar 3.4 Sequence Diagram untuk Use Case Admin Memasukkan Data Semester 19 Sequence Diagram untuk Use Case Admin Memasukkan Data Materi 19 Gambar 3.5 Sequence Diagram untuk Use Case Admin Memasukkan Data Soal 20 Gambar 3.6 Sequence Diagram untuk User Memilih Semester... 20 Gambar 3.7 Sequence Diagram untuk Use Case User Melihat Materi 21 Gambar 3.8 Sequence Diagram untuk Use Case User Mengerjakan Latihan... 21 Gambar 3.9 Sequence Diagram untuk Use Case User Mengerjakan Try Out... 22 Gambar 3.10 Sequence Diagram untuk Use Case User Mengerjakan Ujian Akhir 23 Gambar 3.11 Class Diagram... 24 Gambar 3.12 Activity Diagram User Melihat Materi. 25 Gambar 3.13 Activity Diagram User Mengerjakan Latihan 26 Gambar 3.14 Activity Diagram untuk User Mengerjakan Try Out. 27 Gambar 3.15 Relasi Antar Tabel. 31 Gambar 3.16 Rancangan Halaman Menu Utama 32 Gambar 3.17 Rancangan Halaman Menu Semester 33 Gambar 3.18 Rancangan Halaman Materi... 34 xiii

Gambar 3.19 Rancangan Lembar Kerja Latihan Soal, Try Out, dan Ujian Akhir.. 35 Gambar 3.20 Rancangan Halaman Skor.. 35 Gambar 4.1 Halaman Menu Utama.. 36 Gambar 4.2 Halaman Menu Semester.. 37 Gambar 4.3.a Tampilan Halaman Menu Materi.. 38 Gambar 4.3.b Tampilan Halaman Isi Materi 39 Gambar 4.4 Fungsi untuk Menampilkan Materi 39 Gambar 4.5 Fungsi untuk Mengambil Data Materi Semester 1 40 Gambar 4.6 Fungsi untuk Mengambil Data Materi Semester 2 41 Gambar 4.7 Lembar Kerja Latihan Soal 42 Gambar 4.8 Lembar Kerja Try Out... 43 Gambar 4.9 Lembar Kerja Ujian Akhir 44 Gambar 4.10 Fungsi untuk Mengisi Data List Jawaban. 45 Gambar 4.11 Fungsi untuk Perintah Tombol Next. 46 Gambar 4.12 Tampilan Halaman Pencarian 47 Gambar 4.13 Fungsi Pencarian 48 Gambar 4.14 Tampilan Halaman Skor 49 Gambar 4.15 Fungsi Skor 49 xiv

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka..... 8 Tabel 3.1 Rancangan Tabel Admin. 28 Tabel 3.2 Rancangan Tabel Semester.. 28 Tabel 3.3 Rancangan Tabel Materi... 29 Tabel 3.4 Rancangan Tabel Jawaban... 29 Tabel 3.5 Rancangan Tabel Soal... 30 xv

xvi