RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN PENANGGULANGAN BENCANA ALAM GARUT BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

Aplikasi Simulasi Tes Buta Warna Berbasis Android Menggunakan Metode Ishihara

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

RANCANGAN APLIKASI PARKIR UNIVERSITAS PERJUANGAN TASIKMALAYA

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PARKIR SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMUDAHKAN PENCARIAN INFORMASI FASILITAS SOSIAL DAN LOKASINYA

PENGEMBANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK MENYIARKAN ULANG INFORMASI YANG DITERBITKAN PADA SITUS WEBSITE

BAB II LANDASAN TEORI

Implementasi Pengembangan Student Information Terminal (S-IT) Untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PENGEMBANGAN FITUR PROFIL DAN KOMENTAR UNTUK SISTEM INFORMASI FASILITAS SOSIAL KABUPATEN GARUT

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI SURAT IZIN PENGUSAHAAN ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1, Garut Indonesia

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

PERANCANGAN WEBSITE GALERI PESANTREN PERSATUAN ISLAM 99 RANCABANGO KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN

BAB III METODE PENELITIAN

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

APLIKASI KONSULTASI PSIKOLOGI DI BIDANG PARENTING, KEPRIBADIAN, DAN ASMARA BERBASIS ANDROID DAN WEB (STUDI KASUS: Aura.co.id)

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI NILAI AKADEMIK SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGRI III GARUT

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENDISTRIBUSIAN LIQUIFIED PETROLEUM GAS (LPG) DI PT. DENAS SHANTIKA PERKASA

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. didapatkan secara mudah, cepat, efektif dan akurat. pengaruh perkembangan teknologi informasi. Sebagai institusi pendidikan, saat

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL...i. HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...ii. HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI...iii. ABSTRAK...iv. KATA PENGANTAR...v. DAFTAR ISI...

PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web


BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

BAB I PENDAHULUAN. sebagai sumber pertama dan utama yang banyak memuat ajaran-ajaran yang

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE DI OUTLET PERSIB HARDCORE MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

Sistem Informasi Rekam Medis pada Puskesmas Sematang Borang

SISTEM INFORMASI PERHITUNGAN CAPAIAN KINERJA PEGAWAI DI BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN GARUT

Bab 3. Metode dan Perancangan Sistem

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

RANCANG BANGUN SISTEM PENJADWALAN PRAKTIKUM SECARA ONLINE (Studi Kasus di Sekolah Tinggi Teknologi Garut) Deni Heryanto 1

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... iv. KATA PENGANTAR... vi. DAFTAR ISI... viii. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii BAB I PENDAHULUAN...

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA NIKAH CERAI DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN LEUWIGOONG GARUT

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

BAB I PENDAHULUAN... I-1

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KSP DI KPRI MAKMUR SEJAHTERA BERBASIS DESKTOP

Transkripsi:

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID Sheny Puspita Indriyani 1, Dede Kurniadi 2. Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email: jurnal@sttgarut.ac.id 1 1306129@sttgarut.ac.id 2 dede.kurniadi@sttgarut.ac.id Abstrak Unit Sistem Informasi merupakan bagian dari akademik yang melayani kebutuhan mahasiswa sebagai salah satu bentuk fasilitas dari kampus untuk memberikan kemudahan dan kenyamanan bagi para mahasiswa di Sekolah Tinggi Teknologi Garut. Aplikasi ini dibuat agar dapat mempermudah mahasiswa dalam mendapatkan pelayanan tanpa harus datang langsung ke ruang Unit Sistem Informasi. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan metode Rational Unified Pocess dan pemodelan menggunakan Unified Modelling Language. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk pembuatan aplikasi berbasis Android menggunakan Android Studio dengan java sedangkan untuk berbasis web dengan bahasa pemrograman serta menggunakan database MySQL. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi sistem informasi pelayanan agar dapat digunakan pada Unit Sistem Informasi di Sekolah Tinggi Teknologi Garut dan membantu staff Unit Sistem Infromasi untuk mempermudah dalam memberikan pelayanan pada mahasiswa. Kata Kunci: Akademik, Pelayanan, Rational Unified Pocess, Sekolah Tinggi Teknologi Garut, Unit Sistem Informasi I. PENDAHULUAN Sekolah Tinggi Teknologi Garut (STTG) merupakan sebuah perguruan tinggi teknik yang berada di wilayah priangan timur, sebagai penyelenggara tenaga pendidikan, tentunya teknologi informasi sangat diperlukan sebagai penunjang guna memenuhi kebutuhan pelayanan yang lebih responsif [1]. Sebagai perguruan tinggi yang memiliki cukup banyak mahasiswa, tentu saja harus ada sebuah unit yang mengakomodir sebuah sistem informasi untuk mempermudah penyebaran informasi di lingkungan STTG. Unit yang mengakomodir informasi di STTG adalah Unit Sistem Informasi (USI). USI adalah bagian dari akademik yang melayani kebutuhan mahasiswa. Layanan pada mahasiswa ini adalah salah satu bentuk fasilitas dari kampus untuk memberikan kemudahan dan kenyamanan bagi para mahasiswa. Dalam penelitian sebelumnya menyatakan bahwa pemanfaatan TIK terutama penerapan penggunaan sistem informasi pada bidang layanan akademik di perguruan tinggi saat ini menjadi suatu kebutuhan wajib supaya dapat meningkatkan daya saing perguruan tinggi [2]. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk merancang dan membuat aplikasi sistem informasi yang dapat mempermudah mahasiswa dalam mendapatkan pelayanan dari USI, tanpa harus datang langsung ke ruang USI dan mengisi berita acara, dan dapat diakses dengan mudah dimana saja. Manfaat yang dihasilkan dari penelitian ini adalah agar sistem informasi pelayanan ini dapat membantu sistem yang sedang berjalan di STTG untuk mempermudah dalam pelayanan pada mahasiswa dan staff USI. 88

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut II. KAJIAN LITERATUR A. Sistem Informasi Pelayanan 1. Pengertian Sistem Sistem adalah sekumpulan elemen yang saling terkait atau terpadu yang dimaksudkan untuk mencapai suatu tujuan [3]. 2. Pengertian Informasi Informasi sebagai data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data tersebut. Dan informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang [3]. 3. Pengertian Pelayanan Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) pelayanan adalah usaha melayani kebutuhan orang lain dengan memperoleh imbalan (uang); jasa. Pelayanan Akademik yang kadang disebut dengan pelayanan kurikuler, meliputi: peraturan akademik, perkuliahan, kurikulum, bimbingan /konsultasi akademik, praktikum, tugas akhir, evaluasi, termasuk alat bantu perkuliahan seperti perpustakaan, OHP, laboratorium, dan lain-lain. B. Rational Unified Process (RUP) RUP adalah sebuah proses perancangan perangkat lunak yang menggunakan pendekatan iterative, architecture-centric, dan use-case-driven dirumuskan dengan baik dan disusun dengan baik. Ini tergambar dengan jelas siapa yang bertanggung jawab untuk apa, bagaimana berbagai hal selesai, dan kapan untuk melakukannya. RUP sendiri telah di desain dengan teknik yang mirip dengan yang digunakan pada desain perangkat lunak. Untuk proses pemodelan yang baku menggunakan Unified Model Language (UML) [4], [5]. III. METODOLOGI Penelitian yang dilakukan memiliki tahapan-tahapan aktivitas yang dilakukan untuk mencapai tujuan dalam perancangan sistem informasi dengan mengacu pada metode RUP. Adapun kerangka kerja konseptual dari penelitian ini adalah sebagai berikut: Gambar 1. Kerangka Penelitian 89 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN: 2302-7339 Vol. 14 No. 2 2017 A. Pengumpulan Data Tahap ini menjelaskan tentang pengumpulan informasi pada sistem yang sedang berjalan. Pengumpulan informasi di dapatkan dari studi literatur, dan studi lapangan. Studi literatur berupa pengumpulan informasi dari dokumen-dokumen mengenai tempat penelitian, serta studi lapangan dilakukan dengan cara observasi, serta wawancara, dan hasil dari pengumpulan informasi ini untuk menggambarkan proses bisnis, aktor yang terlibat, serta aktivitas-aktivitas yang terjadi. Tahap ini dapat digunakan untuk mengidentifikasi masalah yang timbul di dalam sistem serta alternatif solusi yang tepat untuk memecahkannya. B. Perancangan Sistem Tahap ini menggunakan RUP untuk perancangan sistem. Ada 4 tahap yang dilakukan untuk menghasilkan rancangan sistem, yaitu: 1. Inception Tahap ini merupakan tahap awal untuk perancangan sistem. Hasil dari tahap pengumpulan data kemudian diidentifikasi untuk menentukan komponen-komponen yang berkaitan dengan penelitian. Pada tahap ini dilakukan identifikasi masalah, mengidentifikasi kebutuhan untuk sistem yang akan dibangun, mengidentifikasi aktor yang terlibat, dan mengidentifikasi proses bisnis yang sedang berjalan. 2. Elaboration Tahap elaboration merupakan tahap lanjutan dari tahap inception. Tahap ini membuat pemodelan informasi yang didapat dari tahap sebelumnya dan menjelaskan tentang perancangan sistem yang diusulkan. Dimana pada tahap ini dibuat use case diagram, activity diagram, dan sequence diagram yang menggambarkan langkah kerja sistem. Kemudian untuk membuat pemodelan proses dari setiap objek data yang dihasilkan dari diagram-diagram sebelumnya digambarkan dengan menggunakan class diagram. 3. Construction Pada tahap construction, tahapan ini merupakan tahap implementasi kedalam bahasa pemrograman dari rancangan yang telah dibuat pada tahap-tahap sebelumnya. Serta perancangan layout dari tahap ini dapat dijadikan produk akhir, sehingga dapat menghasilkan aplikasi yang siap untuk di uji. 4. Transition Tahap ini merupakan tahap pengujian sistem. Tahap ini menggunakan metode black box testing yang bertujuan untuk menguji sistem yang dihasilkan dari tahapan-tahapan sebelumnya. Tahap ini dilakukan untuk menghindari kemungkinan aplikasi belum layak pakai dan untuk mengurangi risiko cacad pada sistem tanpa menguji desain dan kode program. Tahap ini dilakukan sampai aplikasi berstatus final release atau siap digunakan. IV. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Inception Tahap ini merupakan tahap yang dilakukan untuk menentukan sistem yang akan dibuat. Tahapan ini dibuat dengan menganalisis proses bisnis yang sedang berjalan, serta mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan dari sistem yang akan dibangun. 1. Proses Bisnis Yang Berjalan Mahasiswa datang langsung ke ruang USI untuk melakukan pendaftaran akun, atau melakukan pengaduan.jika petugas ada, maka mahasiswa akan mengisi buku berita acara dan menuliskan permintaan atau pengaduan di buku berita acara. Mahasiswa mengisi buku berita acara dan menulis permintaan atau pengaduan di buku tersebut, agar petugas bisa menindak lanjuti permintaan. Petugas melihat buku untuk menindak lanjuti jenis permintaan yang diajukan oleh mahasiswa. http://journals.sttgarut.ac.id/ 90

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Kemudian petugas menindak lanjuti permintaan dari mahasiswa. Misalnya pembuatan akun email, permintaan pengubahan password akun wifi, dll. Jika permintaan sudah dikelola, petugas akan memberi tahu pada mahasiswa secara langsung bahwa permintaan sudah selesai dikelola. 2. Identifikasi Kebutuhan Sistem Kebutuhan fungsional dibutuhkan untuk menunjang berjalannya sistem informasi pelayanan unit sistem informasi berbasis web dan android. Adapun kebutuhan fungsional dalam perancangan sistem informasi ini adalah sebagai berikut: Kebutuhan Fungsional: a. Sistem dapat melakukan input pendataan anggota. b. Sistem dapat melakukan input pendataan pendaftaran akun. c. Sistem dapat melakukan input pendataan pengaduan. d. Sistem menyediakan fitur yang memungkinkan admin untuk membalas setiap pendaftaran akun ataupun pengaduan yang masuk. e. Sistem dapat menampilkan balasan dari admin ke tab pemberitahuan. f. Sistem dapat melakukan pencarian dengan menggunakan nama, tanggal, ataupun judul pada pengaduan dan pendaftaran akun. 3. Identifikasi Aktor Berdasarkan analisis yang telah dilakukan terkait sistem yang sedang berjalan, maka identifikasi aktor dapat dilakukan. Identifikasi ini bertujuan untuk mengidentifikasi apa dan siapa saja yang terlibat didalam sistem pelayanan, baik secara langsung maupun tidak langsung. Berikut adalah aktor-aktor yang teridentifikasi: a. Mahasiswa sebagai Pelaku Bisnis Utama/Primary Business Actor (PBA). Dimana mahasiswa dapat berinteraksi langsung dengan sistem untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. b. Admin sebagai Pelaku Sistem Utama/Primary System Actor (PSA). Administrator merupakan aktor utama sistem, dimana ia berperan sebagai pemberi kontrol terhadap database sistem. B. Elaboration Tahap elaboration ini merupakan tahap lanjutam dari inception. Pada tahap ini dilakukan perancangan dengan menggunakan pemodelan UML, yang dibuat dari hasil tahapan sebelumnya. Berikut perancangan use case diagram dan class diagram untuk aplikasi sistem informasi pelayananan USI di STT-Garut. 1. Use Case Diagram Gambar 2. Use Case Diagram Sistem Informasi Pelayanan Unit Sistem Informasi Berbasis Web dan Android 91 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN: 2302-7339 Vol. 14 No. 2 2017 2. Class Diagram Gambar 3. Class Diagram Aplikasi Sistem Informasi Pelayanan Unit Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknologi Garut C. Construction Hasil dari tahapan-tahapan sebelumnya, kemudian diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman, dan menghasilkan aplikasi sebagai berikut: 1. Perangkat Lunak yang Digunakan Aplikasi ini dapat berfungsi dengan menggunakan perangkat lunak sebagai berikut: a. Apache sebagai web server b. MySQL sebagai aplikasi pembuat database dengan fungsi yang digunakan sebagai berikut: 1) Insert, untuk menambahkan data pada tabel. 2) Update, untuk memperbaharui data pada tabel. 3) Delete, untuk menghapus data pada tabel. 4) Select, untuk menampilkan data dari tabel. c. Sublime Text 3, sebagai text editor untuk pemrograman pada web. d. Android Studio, sebagai aplikasi untuk pemrograman android [6]. 2. Hasil Implementasi Adapun hasil dari implementasi ke bahasa pemrograman adalah sebagai berikut : a. Aplikasi Untuk Admin Admin dapat menambahkan pengguna, membalas setiap pengaduan dan pendaftaran, yang nantinya akan masuk ke aplikasi mahasiswa sebagai pemeberitahuan. Berikut adalah layout dari aplikasi admin berbasis web: Gambar 4 Halaman Login Admin http://journals.sttgarut.ac.id/ 92

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Gambar 5. Halaman Utama Admin Gambar 6. Halaman Data Mahasiswa Gambar 7. Halaman Tambah Pengguna Gambar 8. Halaman Data Pendaftaran Akun 93 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN: 2302-7339 Vol. 14 No. 2 2017 Gambar 9. Halaman Proses Pendaftaran Akun Gambar 10. Halaman Data Pengaduan Gambar 11. Halaman Proses Pengaduan b. Aplikasi Untuk Mahasiswa Input dari aplikasi ini pada menu pengajuan akun baru, perubahan password baru, dan pengaduan. Output pada aplikasi terdapat pada menu pemberitahuan dan list pengaduan. Berikut layout dari aplikasi mahasiswa: http://journals.sttgarut.ac.id/ 94

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Gambar 12 Gambar 13 Gambar 14 Gambar 12 Halaman Login Mahasiswa, Gambar 13 Halaman Utama Aplikasi Mahasiswa, Gambar 14 Halaman Pendaftaran Akun Gambar 15 Gambar 16 Gambar 15 Halaman Pengajuan Perubahan Password, Gambar 16 Halaman Pengaduan Gambar 17 Gambar 18 Gambar 19 Gambar 17 Halaman Pemberitahuan, Gambar 18 Halaman List Pengaduan, Gambar 19 Halaman Profil Mahasiswa 95 2017 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN: 2302-7339 Vol. 14 No. 2 2017 V. KESIMPULAN Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan di Unit Sistem Informasi (USI) STT-Garut hasil yang dicapai adalah sebagai berikut: 1. Penelitian yang dilakukan di Unit Sistem Informasi STT-Garut bertujuan untuk membantu mahasiswa dalam proses pelayanan dari USI. 2. Penelitian ini menghasilkan rancangan dari sistem berupa use case diagram, activity diagram, sequence diagram serta class diagram. 3. Implementasi dari rancangan berupa aplikasi pelayanan USI dengan platform android. 4. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu pihak USI untuk memberikan pelayanan pada mahasiswa. UCAPAN TERIMAKASIH Penulis mengucapkan terimakasih sebesar-besarnya kepada Allah SWT, karena atas berkat rahmat-nya lah penulis dapat menyelesaikan laporan artikel ini. Kepada kedua orang tua tercinta yang telah memberikan dukungan moril maupun materil, serta keluarga besar dan orang-orang terdekat penulis yang terus memeberikan dorongan dan motivasi selama proses penyusunan artikel ini. Tak lupa juga penulis ucapkan banyak terimakasih kepada Bapak Dede Kurniadi, M.Kom selaku pembimbing, yang telah memberikan arahan serta bimbingan selama proses penyusunan artikel ini. DAFTAR PUSTAKA [1] D. Kurniadi and A. Mulyani, Pengaruh Teknologi Mesin Pencari Google Terhadap Perkembangan Budaya dan Etika Mahasiswa, Jurnal Algoritma., vol. 14, no. 1, pp. 19 25, 2017. [2] D. Kurniadi dan A. Mulyani, Implementasi Pengembangan Student Information Terminal (S- IT) Untuk Pelayanan Akademik Mahasiswa, Jurnal Algoritma, pp. 437-442, 2016. [3] A. Kadir, Pengenalan Sistem Informasi, Bandung, 2003. [4] P. Kroll dan P. Krutchen, Rational Unified Process Made Easy: A Practitioner's Guide to the RUP, Addison Wesley, 2003. [5] P. Krutchen, Rational Unified Process, The: An Introduction, Third Edition, Addison Wesley, 2003. [6] D. Kurniadi, M. M. Fauzi, and A. Mulyani, Aplikasi Simulasi Tes Buta Warna Berbasis Android Menggunakan Metode Ishihara, Jurnal Algoritma., vol. 13, no. 1, 2016. http://journals.sttgarut.ac.id/ 96