BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. resmi dimulai pada pertengahan Agustus nama perusahaan itu

dokumen-dokumen yang mirip
promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI. Kurang adanya peran media atau sumber-sumber lain

DAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

e-proceeding of Art & Design : Vol.2, No.2 Agustus 2015 Page 281 ABSTRAK

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

BAB III IDENTIFIKASI DATA. A. Solonesia Record Store

BAB I PENDAHULUAN. Sebagamana yang kita ketahui Fashion merupakan gaya berpakaian yang populer

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III GAMBARAN OBJEK PERANCANGAN. MENTARI adalah sebuah kursus mental aritmetika yang menawarkan suatu metode

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM KAPEIN (KAOS PEMUDA INDONESIA) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN.

BAB I PENDAHULUAN. Meningkatkan Brand Awareness. Penelitian yang berhubungan dengan objek

BAB IV PENUTUP. 1.1 Kesimpulan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii

BAB III STRATEGI KOMUNIKASI DAN KONSEP VISUAL

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. disimpulkan beberapa hal mengenai Strategi Komunikasi Pemasaran. Makan Sutra oleh PT. Supermal Karawaci sebagai berikut :

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB VI KESIMPULAN & SARAN

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB I PENDAHULUAN. harus dipenuhi, seperti kebutuhan untuk mengetahui berita tentang dunia fashion,

BAB I PENDAHULUAN. ditetapkan UNESCO pada tanggal 2 Oktober 2009 sebagai Masterpiece of Oral

ABSTRAK. vii Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan diri menjadi negara Industrialisasi menuju modernis,

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii

BAB 1 PENDAHULUAN. masih menggunakan seluloid, namun ketika menginjak era 90-an terjadi perubahan.

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

Penggunaan Teknologi Informasi dalam Menyiasati Peluang Bisnis Batik

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Kondisi geografis Indonesia menyebabkan adanya keanekaragaman,

BAB I PENDAHULUAN. wisatawan asing dari luar negeri. Hampir setiap hari libur atau weekend kota

BAB I PENDAHULUAN. Makanan dan minuman adalah salah satu kebutuhan mendasar manusia sebagai

Berdasarkan latar belakang diatas, maka penulis menyimpulkan inti permasalahan yang dihadapi, sebagai berikut :.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN. 1. Strategi Digital Marketing

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Penjelasan Judul Perancangan

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. ini. Dapat dilihat dari pagelaran-pagelaran fashion yang kini mulai ramai. memahami bahasa atau istilah yang digunakan.

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan di bidang furnitur mebel semakin banyak jumlahnya disetiap

Perancangan Promosi Toko Roti Djitsin Lombok

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

Melestarikan Budaya Dengan Membuka Usaha Galeri Batik

BAB III IDENTIFIKASI DATA

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Gambar 1.1 Logo UNKL347

IV. KONSEP PERANCANGAN

BAB II KAJIAN PUSTAKA, KERANGKA PEMIKIRAN DAN HIPOTESIS

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan hakikat manusia pada dasarnya untuk memperoleh suatu

BAB I PENDAHULUAN. Dengan adanya berbagai kebebasan dan kemudahan yang diberikan

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)

BAB IV ANALISIS PROSES. Dalam produksi digital campaign Holcim Educare ini, dimulai dari

PROPOSAL PENELITIAN RISET MEDIA DAN KHALAYAK TINGKAT KETERTARIKAN MASYARAKAT INDONESIA TERHADAP SUATU GENRE MUSIK (BEAT TV)

BAB I PENDAHULUAN. Melihat perkembangan zaman dan teknologi yang ada pada saat ini,

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan Teknologi Informasi (TI) pada abad 21 dan reformasi sosial

BAB I PENDAHULUAN. sebagai hadiah, hingga dapat menjadi ucapan selamat ketika hari raya (parcel).

METODE PERANCANGAN. A. Orisinalitas

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB I PENDAHULUAN. terutama pada bisnis bakery dan cake shop. Bila dilihat trend saat ini, bisnis

BAB IV KONSEP DESAIN

IV. KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. tidak semuanya dapat dikenal oleh masyarakat. Brand image yang tepat dan kuat. tersebut dapat bersaing dengan kompetitor lainnya.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

PROPOSAL USAHA Online Fashion Shop Bandung Shop Center (BSC)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISA 4.1 Tinjauan Umum 4.2 Analisa Perancangan Analisa Target Pasar

BAB V ANALISA. terbanyak dalam segmen ini adalah sebagai wiraswasta dengan pendapatan

HASIL KARYA PRIBADI...

BAB I PENDAHULUAN. media massa maupun elektronik. Media- media tersebut yang sering dijumpai

BAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media

TANTANGAN PENGEMBANGAN INDUSTRI MAJALAH PADA ERA DIGITAL. Oleh: Tri Diah Cahyowati, MSi. Morissan, M.A

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV PENUTUP. penelitian yang sudah dilakukan mengenai Strategi Branding A Moslem

BAB III KONSEP PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. tertentu ( diakses pada tanggal 12 Maret 2014).

BAB IV ANALISIS DATA. 1. Strategi Komunikasi Pemasaran Player s Pool n Lounge

BAB I PENDAHULUAN. dimanfaatkan oleh masyarakat untuk menunjang aktivitas sehari-hari untuk itu

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. selalu bersaing dalam menarik konsumen. Para pengusaha sebagai produsen harus saling

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &

BAB I PENDAHULUAN. yang semakin meningkatkan kebudayaan manusia. Keinginan manusia terhadap

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini terdapat dua kekuatan besar yang mendasari laju perubahan

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya.

BAB II IDENTITAS PRODUK C59 JUNIOR KID BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. (mobil, komputer, handycraft), sampai wedding pun tersedia. Event Organizer

Transkripsi:

37 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Gambaran Perusahaan Chopinjava adalah sebuah perusahaan pakaian yang menggabungkan warisan budaya Indonesia dan fashion modern. Secara resmi dimulai pada pertengahan Agustus 2012. nama perusahaan itu sendiri mendapat makna sendiri. ChopinJava yang berarti busana barat dan modern menggabungkan dengan warisan budaya Indonesia. "Chopin" itu sendiri adalah nama komposer Polandia dan pianis virtuoso Perancis "Fryderyk Chopin Franciszek". Selanjutnya ChopinJava dapat mendefinisikan sebagai "Chopin (fashion barat dan modern) yang ingin tinggal di Indonesia dan menggabungkan dengan warisan budaya". kita mencintai semua jenis seni dan musik juga. ChopinJava yang dibangun oleh 4 dari Generasi Muda Dari Jakarta yang ingin melakukan sesuatu yang berbeda dan melestarikan warisan budaya bangsa mereka. Pilihan pakaian ChopinJava dan layanan eksklusif, yang mencakup rinci gaya fusion Assesment, yang akan memastikan bahwa pelanggan kami berpakaian dengan baik dan bangga menjadi orang Indonesia. ChopinJava saat ini diselenggarakan sebagai entitas Kemitraan Usaha. ChopinJava akan memberikan gaya fusion Penilaian unik dan inovatif. Indonesia merupakan negara kepulauan yang terdiri dari sekitar 17.508 pulau. Ini memiliki 33 provinsi, dan tentu saja

38 seribu seni, kerajinan dan Gagasan. Saat ini kami memiliki 7 jenis produk yang menggabungkan dengan kerajinan magis dan seni dari Indonesia kita sendiri: Chopin shirt Chopin Shirt In Aire Chopin music T-Shirt Chopin Pocket T-Shirt Chopin Pocket long sleeve T-Shirt Waterplant.co feat. ChopinJava Dry Jeans Chopin Trousers 3.1.1 Visi dan Misi a. Visi Untuk membangun sebuah konsep yang kuat untuk menjadi berbeda, modern dan kreatif. Untuk membangun bisnis yang produktif yang selalu berani untuk memperluas. melestarikan warisan budaya Indonesia. b. Misi Menjadi perusahaan yang kuat yang produktif dan menghasilkan produk berkualitas tinggi.

39 Menghasilkan produk yang sangat unik, kreatif, menarik dan inovatif. Memiliki hubungan yang baik dengan vendor. Layanan pelanggan yang luar biasa. Memiliki lokasi yang baik dari toko konvensional kami. Membangun desain Kreatif namun etnis dan coozy toko konvensional kami. 3.2 Tujuan perancangan Perkembangan zaman yang telah banyak mempengaruhi dunia fashion saat ini, telah melahirkan banyak industri-industri kecil yang turut ikut serta dalam mengembangkan berbagai ide-ide kreatif dalam mendesain. Pengembangan desain yang diterapkan bertujuan untuk menambah jumlah minat masyarakat dan meningkatkan nilai jual atas penerapan ide kreatif dalam mengaplikasikan desain melalui media dengan objek yang baru. Dengan berbagai pengembangan desain visual yang diterapkan, Seperti halnya magalog untuk mempromosikan suatu desain. diharapkan dapat mengajak masyarakat dalam pengenalan produk dan pengenalan terhadap campaign. Beberapa tujuan dari perancangan yang akan diterapkan adalah: a. Sebagai Promosi, dengan adanya desain yang menarik serta dapat mengajak masyarakat untuk mengenal berbagai campaign demi menjadi sebuah nilai tambah dalam pemasaran

40 dan daya tarik suatu produk. Produk yang memiliki desain visual yang menarik dapat meningkatkan daya saing terhadap pasar. b. Sebagai informasi, dengan berbagai desain yang telah dibuat dikumpulkan dengan satu magalog dan membuat banyak pilihan untuk khalayak memilih serta dapat mengetahui harga dan kualitas produk Chopinjava. 3.3 Strategi Komunikasi Strategi perancangan promosi nantinya akan dibuat melalui beberapa tahapan menggunakan media yang termasuk dalam golongan Above the Line, yaitu menggunakan media internet dengan memanfaatkan fasilitas web baahkan jejaring sosial gratis yang kini banyak tersedia. Facebook, Twitter dan sampai Instagram adalah jejaring sosial yang sangat potensial dalam menjaring konsumen lebih cepat hari ini. Kelebihan dari internet adalah mengaksesnya mudah, praktis, bisa digunakan kapan saja dan dimana saja dengan menggunakan alat-alat elektronik portable yang kini banyak dimiliki oleh berbagai kalangan masyarakat seperti notebook/netbook, handphone dan tablet. Keberhasilan kegiatan komunikasi secara efektif banyak ditentukan oleh penentuan strategi komunikasi. Di lain pihak jika tidak ada strategi komunikasi yang baik efek dari proses komunikasi (terutama komunikasi media massa) bukan tidak mungkin akan menimbulkan pengaruh negative.

41 Sedangkan untuk menilai proses komunikasi dapat ditelaah dengan menggunkanakan model-model komunikasi. Dalam proses kegiatan komunikasi yang sedang berlangsung atau sudah selesai prosesnya maka untuk menilai keberhasilan proses komunikasi tersebut terutama efek dari proses komunikasi tersebut digunakan model komunikasi. 3.3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi dari perancangan visual magalog sebagai media promosi Chopinjava melalui media komunikasi visual adalah untuk memperkenalkan Chopinjava kepada masyarakat luas, serta masyarakat dapat mengetahui produk yang ditawarkan oleh Chopinjava itu sendiri. Tahap dan tujuannya adalah sebagai berikut: a. Merancang media promosi magalog untuk memberikan informasi kepada masyarakat tentang produk yang ditawarkan oleh Chopinjava. b. Memberikan info tentang berbagai kegiatan atau promo produk yang dilakukan oleh pihak Chopinjava dengan menyebar flyer promo. c. Menjaga serta meningkatkan minat pasar terhadap produk dari Chopinjava dengan disebarnya brosur di berbagai tempat umum. d. Mempromosikan berbagai produk yang dibuat oleh Chopinjava dengan magalog yang akan dirancang ini. Terjadinya perubahan sikap, yaitu conative

42 (awareness & knowledge) dan attitude (likeability, believing dan image), dengan harapan audience juga nantinya akan sampai pada fase perubahan cognitive (motivation, remembering dan loyalty). 3.4 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan diterapkan pada Magalog adalah sebagai berikut : a. Menjelaskan lebih detail produk yang di dalam sebuah Magalog dengan menambahkan pola batik yang digunakan. b. Terdapat informasi jenis produk dengan menampilkan harga dan ukuran yang jelas. c. Desain layout dan header yang menarik 3.5 Strategi Kreatif Dalam mempromosikan sebuah produk atau brand sudah seharusnya setiap pelaku produksi memiliki pengembangan ide kreatif dalam memperkenalkan produknya kepada khalayak. Berikut merupakan strategi kreatif yang dirancang penulis dalam tahap mempromosikan produktersebut: a. Merancang sebuah desain yang unik, dan sesuai dengan konsep yaitu konsep yang berhubungan dengan Batik karena suatu brand pasti mempunyai sebuah ciri khas masing - masing dan

43 mengaplikasikannya pada sebuah tahap sablon melalui berbagai pengembangan desain secara visual. b. Membagikan Magalog dengan promo membeli dua produk kemeja serta kaos. c. Membuat desain dengan mengangkat tema tentang Batik dan berbagai ciri khas Indonesia. d. Mengajak masyarakat untuk mengenal berbagai jenis Batik dari berbagai daerah di wilayah Indonesia serta dapat melestarikan budaya Batik untuk kalangan anak muda. e. Menyebarkan berbagai promosi dalam bentuk social media seperti facebook, twitter, instagram dan web milik sendiri. f. Melakukan interaksi langsung kemasyarakat dengan mejelaskan poduk apa saja yang dipasarkan. g. Membuat berbagai iklan kedalam media cetak dan elektronik. Seperti pemasangan iklan pada majalah remaja dan digital banner pada website dan berbagai jejaring social. Bahkan melalui iklan berjalan dengan cara membuat stiker besar yang dapat diaplikasikan kesebuah mobil official. h. Mempromosikan melalui artis dalam negeri atau bahkan artis luar negeri dengan cara memberikan cuma-cuma dengan syarat tertentu atau biasa disebut dengan Endorsement. i. Turut berpartisipasi dalam setiap event yang ada hubungannya dengan fashion dan lifestyle dengan membuka booth pada setiap acara.

44 j. Mengadakan berbagai quiz, diskon dan lain sebagainya di social media demi menarik perhatian masyarakat. k. Mengadakan suatu acara music, drifting atau acara yang berhubungan dengan gaya hidup dan turut serta mensponsori acara tersebut. 3.6 Strategi Media Strategi media yang digunakan dalam promosi nantinya adalah dengan menetapkan media yang dapat diterima secara umum atau universal dan mudah dijangkau oleh target audience. Selain itu media merupakan suatu alat penyampaian pesan yang juga berperan sebagai alat komunikasi dalam menyampaikan pesan baik dalam bentuk visual. Dengan pemilihan media yang tepat dalam mendukung produktifitas suatau produk sangatlah penting bagi suatu kemajuan dalam perusahaan. Media promosi terbagi menjadi media utama dan media pendukung. 3.6.1 Media Utama Magalog Media magalog pada penerapan desain visual merupakan sarana yang paling mudah terjangkau. Desain visual yang tertuang pada magalog ini dapat memiliki suatu kekuatan perusahaan tersebut yang secara langsung memberi tahu identitas sebuah perusahaan karena dalam suatu magalog terdiri dari berbagai desain brand yang telah dibuat.

45 3.6.2 Media Pendukung 3.6.2.1 Below The Line Below the line secara sederhana didefinisikan sebagai segala aktifitas marketing atau promosi penjualan yang bersifat jangka pendek, dan bertujuan merangkul konsumen agar sadar (aware) terhadap suatu produk. 3.6.2.2 Above The Line Iklan pada media Above The Line adalah media yang bersifat massa. Massa yang dimaksud adalah bahwa khalayak sasaran berjumlah besar, antara satu sama lain dan tidak saling mengenal dan menerpa iklan secara serempak. 1. Advertising Magazine (Iklan dalam Majalah) Iklan dalam majalah merupakan salah satu cara tepat yang dapat langsung tertuju pada target audience. Iklan dalam majalah juga bersifat segmentatif. 2. Sticker Secara umum sticker merupakan media kertas yang terlapisi plastik beserta perekatnya untuk bisa diletakkan disemua wadah mendatar sesuai keinginan. Kegunaan pun sangat beragam, karena tingkat fleksibilitas yang tinggi serta memiliki keunikan sendiri sebagai sebuah media untuk mengenal sebuah produk / jasa ataupun hanya sebagai penghias keindahan. 3. Kartu Nama

46 Kartu nama merupakan media yang berperan sebagai tanda pengenal suatu perusahaan atau perorangan. 3.7 Positioning Positioning adalah strategi komunikasi yang berhubungan dengan bagaimana khalayak menempatkan suatu produk, merek atau perusahaan didalam benaknya sehingga mempunyai penilaian tertentu. Sehingga khalayak dapat memilih penilaian tertentu dan mengidentifikasikan dirinya dengan produk (merk) tersebut, dengan kata lain positioning yang tepat akan meningkatkan konsumen terhadap merk (produk) dari perusahaan itu. Dalam perancangan ini penulis menunjukkan bahwa magalog tidak hanya sekedar media promosi biasa karena banyak hal yang bisa dilihat dari magalog yaitu tentang detail suatu bahan, kualitas suatu bahan, desain batik dari berbagai daerah di Indonesia dan harga dari barang itu sendiri. 3.8 Analisis SWOT Dari hasil yang saya lakukan terhadap target audiens SWOT dipakai sebagai analisa untuk membantu menentukan strategi media promosi Chopinjava dengan mengetahui kelemahan, kelebihan, kesempatan suatu produk atau jasa dan ancaman yang dapat timbul terhadapnya. 1. Strength a. Produksi yang memadai serta mengutamakan kualitas.

47 b. Pengembangan produk yang lebih bervariasi seperti kemeja, kaos, celana jeans, chino, T-shirt, hoodie dan lain sebagainya. c. Mengeluarkan berbagai eksperiment yang merupakan ciri khas brand yaitu batik sebagai salah satu utama desain. 2. Weakness a. Belum tersedianya store untuk memudahkan konsumen untuk melihat dan membeli barang Chopinjava. b. Kurangnya promosi seperti media cetak. c. Keterbatasan alat dalam pembuatannya. 3. Opportunity a. Banyaknya kompetitor dalam dunia fashion, menuntut penulis untuk merancang suatu kombinasi desain batik yang belum ada dan berbeda dari kompetitor lain. b. Antusiasme masyarakat yang tinggi akan dunia fashion, terutama pada anak muda. 4. Threat a. Menjamunya para pesaing membuat pihak hopinjava harus memutar otak agar tidak kalah dalam perebutan konsumen di pasar. b. Konsep pada desain yang belum memiliki kekuatan demi ketertarikan audience pada ciri khas dari Chopinjava.

48 c. Adanya keterbatasan kalangan masyarakat dalam menargetkan harga produksi yang lebih cenderung pada masyarakat menengah hingga ke atas. 3.9 Target Audience Target Konsumen: a. Demografis: membedakan khalayak dengan karakteristik seperti usia dan jenis kelamin. b. Psikografis: aspek gaya hidup seperti aktifitas, keterkaitan, opini, dan kebiasaan. c. Geografis: khalayak dibagi menurut tempat tinggal, seperti perkotaan ataupun pedesaan. d. Sosial Economi Scale (SES): mempelihatkan kelas sosial, pendidikan dan pekerjaan. Untuk menentukan strategi ini dibagi menjadi dua, yaitu primer dan sekunder. Dibawah ini akan dijelaskan mengenai segmentasi tersebut: a. Primer Demografi : Laki laki dan perempuan usia 15 50 tahun Psikografis : Muda atau berjiwa muda, bergaul dengan khalayak banyak, memperhatikan fashion, suka dengan celana jeans. Geografis : Jakarta dan Bandung

49 Status Ekonomi : Kelas Menengan A dan B b. Sekunder Semua konsumen Chopinjava yang menyukai produk mereka, terlebih untuk konsumen yang menyukai fashion dan batik. 3.10 Biaya Produksi Kertas Art Paper 210 gsm (isi) : 4000 perlembar Kertas Art Paper 310 gsm (cover : 6000 Perlembar Jahit emboss, tagline, border : 20.000 perbuku Jilid dan finishing : 15.000 perbuku