Abstrak. Oleh: jodhi pratama, pendidikan teknik elektronika fakultas teknik universitas negeri yogyakarta,

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL

PENGEMBANGAN MODUL MENGGUNAKAN MESIN BUBUT KONVENSIONAL PADA SISWA KELAS XI TEKNIK PEMESINAN

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA TEKNIK PEMESINAN

PENGEMBANGAN MODUL MERAKIT KOMPUTER UNTUK SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN SMK NEGERI 1 JOGONALAN

PENGEMBANGAN MODUL PEMESINAN BUBUT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMESINAN BUBUT DI SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA KELAS X SMK MUHAMMADIYAH WONOSARI

PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRAINER

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK LISTRIK BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO KELAS X SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MEDIA MODUL PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK PADA MATA PELAJARAN PRODUKTIF KOMPETENSI ETIMOLOGI MULTIMEDIA KELAS X SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

PENGEMBANGAN MODUL DASAR PENATAAN DISPLAY PADA MATA PELAJARAN PENATAAN DAN PERAGAAN SISWA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 JEPARA JURNAL

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN AUTOCAD UNTUK MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK SISWA KELAS X JURUSAN TEKNIK KETENAGALISTRIKAN SMK N 2 PENGASIH KULON PROGO

Pengembangan Modul Dasar (Muhammad Firda Husain) 1

PENGEMBANGAN MEDIA KARTUN IPA POKOK BAHASAN GAYA MAGNET KELAS V DI SD NEGERI 1 SEKARSULI

ARTIKEL ILMIAH OLEH: FITRIA DWITA A1C411031

PEMANFAATAN PERANGKAT LUNAK TRACKER PADA RANCANG BANGUN ALAT DAN MODUL PRAKTIKUM FISIKA DASAR

PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2D KELAS XI MM DI SMKN 1 BANTUL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DEKORASI BIRTHDAY CAKE DENGAN BUTTERCREAM MENGGUNAKAN BLOG INTERNET

PENGEMBANGAN MODUL SIMULASI DIGITAL PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL (SIMDIG) KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK N 2 DEPOK

PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS PROJECT BASED LEARNING GUNA MELIHAT KEATIVITAS PESERTA DIDIK PADA MATERI MENGOPERASIKAN SOFTWARE PROTEUS

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif

Windha Silviana Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM PENGAPIAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 DI SMK BINA TARUNA MASARAN SRAGEN TESIS

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS BUKU DIGITAL ELEKTRONIC PUBLICATION (EPUB) MENGGUNAKAN SOFTWARE SIGIL PADA MATA KULIAH PEMROGRAMAN DASAR

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI JARINGAN TUMBUHAN KELAS XI SMA.

Pengembangan Modul Antena... (Gatra Wikan Artha)1

Pengembangan Modul Mata... (Putu Darsana)1

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) BERBANTUAN MODUL BARIS KOLOM UNTUK PERSAMAAN GARIS DI SMP

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN MATERI BUDAYA HIDUP SEHAT UNTUK SISWA SMA KELAS XI

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN BERBANTUAN APLIKASI EVERYCIRCUIT PADA MATA PELAJARAN PENERAPAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA KELAS XI DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

Oleh: Eka Setia Budi Santosa; Pembimbing: Prof. Herman Dwi Surjono, Ph.D. Pendidikan Teknik Elektronika, FT UNY

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEKANIKA TEKNIK DAN ELEMEN MESIN KELAS X TEKNIK PEMESINAN SMK

PENGEMBANGAN MODUL IPS SMP KELAS VIII SEMESTER 1 DENGAN TEMA KEUNGGULAN LOKASI DAN KEHIDUPAN MASYARAKAT INDONESIA

Pengembangan Trainer ATmega 16 Menggunakan PPI (Shinta Noviana Purwanti) 1

Oleh: Alqodri Khusni Ghozali, Universitas Negeri Yogyakarta,

PENGEMBANGAN TRAINER MIKROKONTROLLER STUDI KASUS TRAFFIC LIGHT PADA MUATAN LOKAL MIKROKONTROLLER KELAS X TAV SMKN 1 PUNDONG

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR e-book PADA MATA KULIAH KOMUNIKASI DATA MAHASISWA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL UNTUK PEMBELAJARAN GAMBAR MANUFAKTUR SMK KELAS XI

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN SUMBER ZAT ENERGI PADA SISWA KELAS X SMK NEGERI 4 SURAKARTA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SIMULATOR PLC OMRON CPM2A BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN VISUAL BASIC DI SMK NEGERI 3 WONOSARI

PENGEMBANGAN MODUL ILMU PENGETAHUAN ALAM BAGI SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR ARTIKEL JURNAL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KERTU PINTER BASA JAWA UNTUK KELAS III SDN CATURTUNGGAL 6

BAB III METODE PENELITIAN. modul IPA ini menggunakan metode Research and Development. (R&D). Penelitian R&D menurut Nana Syaodih Sukmadinata (2012:

Pengembangan Trainer Audio... (Beni Juniarto R R)1

BAB III METODE PENELITIAN. satu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan dan menguji

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN OSILOSKOP UNTUK SMK MA ARIF SALAM MAGELANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6

PENGEMBANGAN VIDEO INSTRUKSIONAL KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA TEKNOLOGI PENDIDIKAN

PENGEMBANGAN PLATFORM GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM OPERASI DI SMK MA ARIF WONOSARI UNTUK PLATFORM ANDROID

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING PADA MATA KULIAH FISIKA 1 UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIFITAS BELAJAR MAHASISWA

PENGEMBANGAN MODUL MENGGAMBAR PROPORSI DAN MACAM-MACAM BUSANA SESUAI BENTUK TUBUH DAN KESEMPATAN DI SMK MUHAMMADIYAH 1 IMOGIRI

BAB III METODE PENELITIAN. pendekatan project based learning. Bahan ajar yang dikembangkan berupa RPP

pendidikan karakter, pengembangan modul pembelajaran, pengukuran komponen elektronika

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATERI INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN ALAM, SOSIAL, BUDAYA, DAN EKONOMI PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VII

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA MODUL

Isni Widayanti Pendidikan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya,

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan mengembangkan modul IPA bermuatan Nature of

Pengembangan Media Pembelajaran... (Tunas Bintar Pamungkast) 1

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MODUL INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR

PENGEMBANGAN MODUL PERALATAN KANTOR UNTUK MENINGKATKAN KEMANDIRIAN BELAJAR PESERTA DIDIK SMK NEGERI 1 DEPOK SLEMAN

PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH CC

III. METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian dan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 2 WONOSARI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM KONVERSI BILANGAN DAN GERBANG LOGIKA PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PEMBUATAN BEBE ANAK UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 PENGASIH JURNAL

PENGEMBANGAN GARIS LAPANGAN PORTABEL GOBAK SODOR PADA PEMBELAJARAN PERMAINAN TRADISIONAL DI SD NEGERI SENDANGADI 1 MLATI KABUPATEN SLEMAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA KOMPETENSI DASAR MEMBACA GAMBAR MENERAPKAN SISTEM KOORDINAT BERBASIS ADOBE FLASH

PENGEMBANGAN KOMIK AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI TRANSAKSI PERUSAHAAN DAGANG

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN ALGADISC POKOK BAHASAN MIKROALGA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TAKSONOMI MONERA DAN PROTISTA

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS FESTO FLUIDSIM v4.2 SEBAGAI BAHAN AJAR SISTEM KONTROL ELEKTROPNEUMATIK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO TUTORIAL PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI KELAS X MULTIMEDIA SMK NEGERI 6 SURAKARTA TAHUN AJARAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRANSISTOR MENGGUNAKAN TRAINER TRANSISTOR PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF AKSARA JAWA UNTUK SISWA KELAS V SDN SABDODADI KEYONGAN BANTUL ARTIKEL JURNAL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL 3D (SKETCH UP ) GAMBAR KONSTRUKSI ATAP DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan (Research and Development). Menurut Sugiyono (2012: 297),

Eka Fajar Pramono S-1 Pendidikan Administrasi Perkantoran, Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Surabaya

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN IPS NEGARA-NEGARA ASIA TENGGARA ARTIKEL JURNAL

PENGEMBANGAN TRAINER RESISTOR DALAM RANGKAIAN ARUS SEARAH PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK MENGGUNAKAN LABVIEW

BAB III METODE PENELITIAN

Pengembangan Modul Fisika Berbasis Visual untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)

PENGEMBANGAN MEDIA DIORAMA LINGKUNGAN (DOLAN) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN IPS KELAS III SDN TAHUNAN

PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF SEBAGAI SUMBER BELAJAR ELEKTRONIKA DASAR KELAS X SMKN 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MODUL INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS 6 PADA KOMPETENSI JURNAL PENYESUAIAN

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATERI PLANTAE UNTUK SISWA SMA MENGGUNAKAN ECLIPSE GALILEO

PENGEMBANGAN TRAINER SENSOR PADA MATA PELAJARAN SENSOR DAN AKTUATOR KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMKN 2 PENGASIH

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BATIK TULIS BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA KELAS VII DI

Oleh: Asri Setyaningrum dan Yusman Wiyatmo, Prodi Pendidikan Fisika FMIPA Universitas Negeri Yogyakarta,

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

BAB III METODE PENELITIAN. (educational research and development) yang mengembangkan bahan ajar

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS WEBMATERI PROTOZOA SEBAGAI ALTERNATIF BAHAN AJAR SISWA KELAS X SMA DI NEGERI 1 SEWON

Oleh: Yoko Rizki Pratama, Universitas Negeri Yogyakarta Kata kunci : Multimedia interaktif, Pengenalan internet, siswa.

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN MODEL LEARNING CYCLES 5E PADA MATA PELAJARAN TEKNIK MIKROPROSESSOR DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

Transkripsi:

Pengembangan Modul Pembelajaran... (Jodhi Pratama) 1 PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK SEBAGAI BAHAN AJAR MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIKKELAS X JURUSAN TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 3 WONOSARI DEVELOPMENT OF LEARNING MODULE ENGINEERING DRAWING AS MATERIAL LEARNING OF ENGINEERING DRAWING CLASS X AUDIO VIDEO ENGINEERING IN SMK NEGERI 3 WONOSARI Oleh: jodhi pratama, pendidikan teknik elektronika fakultas teknik universitas negeri yogyakarta, (joddy.koll@gmail.com) Abstrak Penelitian ini memiliki tujuan menghasilkan modul pembelajaran Gambar Teknik sebagai bahan ajar mata pelajaran Gambar Teknik di SMK Negeri 3 Wonosari sesuai dengan kriteria modul yang telah ditetapkan. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D) model pengembangan Borg & Gall yang disederhanakan oleh Anik Ghufron. Prosedur pengembangan memuat empat tahapan, yaitu tahap studi pendahuluan, tahap pengembangan, tahap uji lapangan, dan tahap diseminasi. Alat pengumpul data yang digunakan berupa angket skala Likert model empat pilihan. Modul pembelajaran Gambar Teknik divalidasi oleh dua ahli materi dan dua ahli media selanjutnya diujicobakan kepada 9 peserta didik kelas X Teknik Audio Video dan 30 peserta didik kelas X Teknik Audio Video SMK Negeri 3 Wonosari. Isi modul tersebut terdiri dari judul, pendahuluan, pembelajaran, soal evaluasi, kunci jawaban, dan daftar pustaka. Hasil analisis menunjukkan bahwa modul pembelajaran secara keseluruhan layak atau baik untuk digunakan sebagai bahan ajar. Hal tersebut dibuktikan berdasarkan rerata skor total dari hasil evaluasi ahli materi sebesar 3,25 dari nilai maksimal 4 sehingga termasuk dalam kategori layak, rerata skor dari hasil uji lapangan awal dan uji lapangan utama sebesar 3,51 dari nilai maksimal 4 sehingga termasuk dalam kategori sangat layak, rerata skor dari hasil uji operasional sebesar 3,30 dari nilai maksimal 4 sehingga termasuk dalam kategori sangat layak dan rerata keseluruhan dari hasil evaluasi oleh ahli materi, ahli media, serta respon peserta didik dari uji lapangan awal dan uji lapangan utama, serta respon peserta didik dari uji lapangan operasional memperoleh rerata skor sebesar 3,36 dari nilai maksimal 4 sehingga termasuk dalam kategori sangat layak. Kata kunci : Modul Pembelajaran, Gambar Teknik, Kelas X Abstract This research has the objective of producing a Technical Drawing Learning module as a subject matter of Technical Drawing in SMK Negeri 3 Wonosari in accordance with the criteria of the module that has been set. This research is a Research and Development (R & D) model of Borg & Gall development simplified by Anik Ghufron. The development procedure contains four stages, namely preliminary study stage, development stage, field test phase, and dissemination stage. The data collection tool used in the form of a four-dimensional Likert scale questionnaire. Learning Module Image Technique validated by two material experts and two media experts then tested to 9 students class X Audio Video Technique and 30 students class X Audio Audio Video SMK Negeri 3 Wonosari. The contents of the module consists of title, introduction, learning, evaluation questions, answer keys, and bibliography. The results of the analysis show that the learning module as a whole is feasible or good for use as teaching materials. This is evidenced based on the average total score of the result of the material expert evaluation of 3.25 from the maximum value of 4 so that included in the category "feasible", the average score of the initial field test results and the main field test of 3.51 of the maximum value of 4 so included in Category "very feasible", the average score of the operational test results of 3.30 from the maximum value of 4 so that included in the category "very reasonable" and the overall average of the evaluation results by material experts, media experts, and the response of learners from the initial field test and The main field test, and the learner's response from the operational field test obtained a score of 3.36 out of a maximum of 4 so that it was included in the "very feasible" category. Keywords:Instructional Module, Engineering drawing, Class X

2 Jurnal Pendidikan Teknik Elektronika... Tahun 2017 PENDAHULUAN Peneliti akan memfokuskan permasalahan pada pengembangan modul pembelajaran yang baik yang sesuai dengan kriteria yang ditetapkan untuk mata pelajaran Gambar Teknik sebagai media pembelajaran kelas X Jurusan Teknik Audio Video SMK N 3 Wonosari. Materi yang akan dimuat dalam modul pembelajaran ini adalah materi yang ada di kelas X. Berdasarkan batasan masalah di atas, maka permasalahan dirumuskan sebagai berikut: bagaimanakah menyusun modul pembelajaran Gambar Teknik dan Kelayakannya. Adapun tujuan yang ingin dicapai adalah menghasilkan modul pembelajaran Gambar Teknik sebagai bahan ajar mata pelajaran Gambar Teknik kelas X Jurusan Teknik Audio Video di SMK Negeri 3 Wonosari sesuai dengan kriteria modul yang telah ditetapkan. Dalam teori disebutkan bahwa modul merupakan alat atau sarana pembelajaran yang berisi materi, metode, batasan-batasan, dan cara evaluasi. Modul disusun secara sistematis dan menarik untuk mencapai kompetensi yang diharapkan sesuai dengan tingkat kompleksitasnya (Ali Mudlofir 2006: 149) METODE PENELITIAN Jenis Penelitian Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan model pengembangan Borg dan Gall yang telah diadaptasi oleh Anik Ghufron, dkk (2014: 6)menjadi empat tahapan, yaitu studi pendahuluan, pengembangan, uji lapangan dan diseminasi. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian mulai dilaksanakan pada semester genap Tahun ajaran 2016/2017 di SMK N 3 Wonosari. Target/Subjek Penelitian Subjek penelitian pengembangan ini yaitu siswa kelas X TAV 2 (Teknik Audio Video 2) sebanyak 9 (sembilan) orang dan siswa kelas X TAV 3 yang berjumlah sebanyak 30 (tiga puluh) orang jurusan Teknik Audio Video SMK Negeri 3 Wonosari pada semester genap 2016/2017. Kajian Penelitian Yang Relevan Peneliti Alwan Salim Junaedi (2015), Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui realisasi pengembangan media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran Teknik Listrik dengan pokok bahasan materi Hukum Ohm, Hukum Kirchoff, rangkaian seri, rangkaian paralel, dan rangkaian campuran untuk siswa kelas X TAV di SMK N 2 Yogyakarta dan mengetahui kelayakan media pembelajaran interaktif yang dikembangkan. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development. Prosedur Prosedur penelitian pengembangan ini mengacu pada langkah-langkah penelitian dan pengembangan Borg dan Gall yang telah disederhanakan oleh Anik Ghufron dkk (2011: 13) menjadi empat langkah yaitu studipendahuluan, pengembagan, uji coba lapangan, dan diseminasi produk hasil pengembangan.

Teknik Pengumpulan Data Penelitian pengembangan ini mengambil sumber data yang diperoleh dari wawancara kepada salah satu guru SMK Negeri 3 Wonosari yang memperoleh informasi untuk mengembangkan modul, beserta uji coba lapangan yang memperoleh penilaian berdasarkan aspek yang ditentukan, dan hasil penilaian kelayakan Modul Pembelajaran Gambar Teknik dari ahli media, ahli materi, dan siswa. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan angket kuesionermenurut Sugiyono (2011: 199-203). Angket adalah teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberi seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya. Teknik Analisis Data Penelitian dan pengembangan ini menggunakan teknik analisis data deskriptif. Data hasil penelitian dikelompokkan menjadi data deskriptif kuantitatif dan data deskriptifkualitatif. Data deskriptif kuantitatif yang berbentuk angka dijabarkan menggunakan statistik deskriptif dengan mengukur nilai rerata. Data deskriptif kualitatif dinyatakan dengan pernyataan atau simbol. Widoyoko (2012: 110-112) menjelaskan langkah-langkah analisis data yang dilakukan sebagai berikut: 1. Penulisan data pernyataan instrumen pada setiap aspek dan setiap instrumen. 2. Perhitungan rerata skor tiap butir pernyataan setiap aspek, menggunakan rumus: X =... (Persamaan 1) Pengembangan Modul Pembelajaran... (Jodhi Pratama) 3 Keterangan: X = rerata skor tiap butir = Jumlah skor butir pernyataan = Jumlah responden 3. Perhitungan rerata skor total butir pernyataan aspek, menggunakan rumus: Xtotal =.... (Persamaan 2) Keterangan: Xtotal = rerata skor total stiap aspek = jumlah rerata skor tiap butir b = jumlah pernyataan 4. Perhitungan rerata skor total setiap instrumen, menggunakan rumus: Z =... (Persamaan 5) Keterangan : Z = rerata skor tiap instrumen = jumlah rerata setiap aspek c = jumlah aspek 5. Menentukan kategori data Urutan penyusunan nilai tabel kategori sebagai berikut: a. Penentuan model pilihan skala likert yang digunakan. Skala likert yang digunakan dalam penelitian ini yaitu model empat pilihan. b. Penentuan jumlah kelas interval. Instrumen penelitian menggunakan skala likert empat pilihan maka jumlah kelas interval sebanyak 4. c. Penentuan jarak interval kelas. Jarak interval = Penentuan nilai skor tertinggi setiap butir pernyataan. Nilai skor tertinggi yang ditentukan yaitu 4 (Empat).

4 Jurnal Pendidikan Teknik Elektronika... Tahun 2017 d. Penentuan nilai skor terendah setiap butir pernyataan. Nilai skor terendah yang ditentukan yaitu 1 (satu) e. Menyusun tabel kriteria kategori data Nilai skor tertinggi yang telah ditentukan yaitu yaitu 4 (Empat), nilai skor terendah yang telah ditentukan yaitu 1 (satu), dan jumlah kelas interval sebanyak 4. Sesuai perhitungan menggunakan rumus jarak interval kelas diatas maka didapatkan hasil perhitungan dengan rentang skor 0,8. Dimulai dari nilai terendah sebesar 1 (satu), nilai akan semakin besar dengan rentang skor sebesar 0,8 sampai pada nilai skor tertinggi yaitu 5 (lima). Tabel 1. Kriteria Penentuan Kategori. No Rentang Skor Kategori 1 > 3,35 s.d. 4,00 Sangat Layak 2 >2,50 s.d. 3,25 Layak 3 >1,75 s.d. 2,50 Cukup Layak 4 >1,0 s.d. 1,75 Tidak Layak HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Hasil Penelitian maksimal 4 sesuai dengan tabel kriteria sehingga termasuk dalam kategori Layak. Gambar 2. Diagram Hasil Evaluasi Ahli Materi Dari gambar diagram diatas rerata skor total dari hasil evaluasi ahli media berdasarkan jumlah rerata aspek aspek format, aspek organisasi, aspek daya tarik, aspek bentuk dan ukuran huruf, aspek ruang (spasi kosong), serta aspek konsistensi sebesar 3,25 dari nilai skor maksimal 4 sesuai dengan tabel kriteria sehingga termasuk dalam kategori Layak. Berdasarkan data uji lapangan awal, rerata skor total memperoleh nilai total 3,76 dari nilai maksimal 4,00 sehingga termasuk dalam kategori Sangat Layak, untuk uji lapangan utama, rerata skor total memperoleh nilai 3,26 dari nilai maksimal 4,00 sehingga masuk kategori Sangat Layak, dan untuk uji operasional memperoleh nilai total 3,30 dari nilai maksimal 4,00 sehingga termasuk dalam kategori Sangat Layak. Gambar 1. Diagram Hasil Evaluasi Ahli Materi Dari gambar diagram diatas rerata skor total dari hasil evaluasi ahli materi berdasarkan jumlah rerata aspek self instructional, aspek self contained, aspek stand alone, aspek adaptive, dan aspek user friendly sebesar 3,20 dari nilai skor Pembahasan Penelitian dilakukan bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah dalam mengembangkan suatu modul pembelajaran dan menguji tingkat kelayakannya serta uji lapangan. Pengembangan Modul Pembelajaran Gambar Teknik ini dibuat dengan menggunakan model R&D Borg and Gall yang telah disederhanakan oleh Anik Ghufron. Dengan model tersebut dapat dihasilkan suatu modul pembelajaranyang baik

dan layak untuk digunakan. Diharapkan nantinya modul pembelajaran yang dihasilkan bisa digunakan oleh peserta didik dan guru untuk dapat meningkatkan kualitas pembelajaran. Menurut hasil penelitian, dalam tahap validasi modul pembelajaran agar dapat memperoleh penilaian yang bagus maka modul pembelajaran harus dapat memenuhi aspek-aspek seperti kelayakan materi dan media. Sehingga perlu diperhatikan antara materi yang akan ditulis dengan silabus yang digunakan di sekolah apakah sudah tepat atau belum. Kemudian penempatan porsi antara gambar dan tulisan yang seimbang agar peserta didik paham saat belajar dengan menggunakan modul pembelajaran. Bahasa yang digunakan lebih sederhana sehingga dapat dengan mudah dipahami oleh siswa. SIMPULAN DAN SARAN Simpulan Kelayakan produk berupa modul Pembelajaran Gambar Teknik yang dikembangkan telah dinyatakan layak digunakan dalam pembelajaran kelas X Jurusan Teknik Audio Video di SMK N 3 Wonosari dengan didasarkan atas beberapa hal seperti berikut: 1. Berdasarkan hasil penilaian kelayakan modul pembelajaran menurut ahli materi mencapai nilai rata-rata total 3,64 dari nilai maksimal 4, dapat disimpulkan bahwa kelayakan dari segi materi produk yang dikembangkan adalah sangat layak digunakan dalam pembelajaran. 2. Berdasarkan hasil penilaian kelayakan modul pembelajaran menurut ahli media mencapai nilai rata-rata total 3,86 dari nilai skor maksimal 4, dapat disimpulkan bahwa kelayakan dari segi media produk yang dikembangkan adalah sangat layak digunakan dalam pembelajaran. Pengembangan Modul Pembelajaran... (Jodhi Pratama) 5 3. Berdasarkan penilaian keseluruhan respon Saran peserta didik memperoleh nilai rata-rata total 3,30 sehingga dapat disimpulkan bahwa kualitas produk yang dikembangkan adalah sangat layak untuk digunakan. Modul pembelajaran ini hendaknya dirawat dengan baik agar tidak mudah rusak, sehingga dapat digunakan kembali pada tahun ajaran yang akan dating selama masih sesuai dengan kurikulum yang diterapkan di sekolah.untuk penelitian selanjutnya terkait modul pembelajaran ini diharapkan peneliti dapat mengembangkan jumlah populasi, tidak terbatas pada satu sekolah saja agar didapatkan hasil penelitian yang lebih reliable. DAFTAR PUSTAKA Ali Mudlofir. (2006). pengembangan kurikulum dan bahan ajar. Surabaya: PT. Revka Petra Media. Alwan Salim Junaedi. (2014). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Teknik Listrik Di Smk Negeri 2 Yogyakarta. Diakses melalui http://journal.student.uny.ac.id/jurnal/artike l/8916/86/1040 pada 29 Juli 2017 Anik Gufron. (2011). Pendekatan Penelitian dan Pengembangan (R&D) di Bidang pendidikan dan pembelajaran. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta. Anik Ghufron, dkk. (2014). Panduan Penelitian dan Pengembangan (edisi revisi). Yogyakarta: Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat UNY. Sugiyono. (2012). Metode Penelitian Kuantitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta. Widoyoko, Eko Putro. (2012). Teknik Penyusunan InstrumenPenelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

6 Jurnal Pendidikan Teknik Elektronika... Tahun 2017