PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
MATERI DAN REFERENSI MATERI UTAMA 1. Konsep Teknologi Informasi 2. Komponen Sistem Komputer - Hardware 3. Komponen Sistem Komputer - Software 4. Sistem Bilangan dan Format Data 5. Sistem Bilangan dan Format Data 6. Basis Data 7. Mid Test MATERI UTAMA 8. Konsep Sistem Informasi 9. Ruang Lingkup Sistem Informasi 10. Jaringan dan Komunikasi Dara 11. Pemanfaatan SI dalam Kegiatan Online 12. Pengembangan Software 13. Etika Penggunaan Teknologi Informasi 14. Final Project Sumber Referensi: Introduction To Technology Information 3rd Edition, Efraim Turban, dkk, 2006, Wiley, ISBN 979-9550-71-8
Pertemuan 2: Komponen Sistem Komputer HARDWARE
Outline Materi 2 1. Konsep Sistem Komputer 2. Hardware dalam Sistem Komputer 3. Central Processing Unit 4. Input Device 5. Output Device 6. Storage Device
TUJUAN INSTRUKSIONAL 1 Memahami konsep system computer dan peran tiap komponen utamanya 2 Mampu mendeskripsikan rancangan dan fungsi dari central processing unit, serta cara kerjanya dalam satu siklus mesin 3 Mampu mendeskripsikan fungsi utama serta prinsip kerja dari perangkat input dan memberikan contoh sejumlah perangkat yang tergolong sebagai perangkat input 4 Mampu mendeskripsikan fungsi utama serta prinsip kerja dari perangkat output dan memberikan contoh sejumlah perangkat yang tergolong sebagai perangkat output 5 Mampu mendeskripsikan fungsi utama serta prinsip kerja dari perangkat simpanan dan memberikan contoh sejumlah perangkat yang tergolong sebagai perangkat simpanan
2.1 Konsep Sistem Komputer
Definisi Komputer Definisi komputer umumnya mengacu pada aspek physical Perangkat elektronik yang diprogram untuk menerima masukan (data), mengelola data menjadi keluaran yang bernilai (informasi), dan menyimpannya untuk kebutuhan di kemudian hari. Elemen utama: 1. Input 2. Proses 3. Output 4. Penyimpanan
Struktur Komputer Sebagai Sebuah Sistem Sebagai sebuah system computer memiliki 3 elemen utama yang meliputi: 1. Hardware, sebagai bagian fisik dari computer (umumnya dalam bentuk perangkat elektronik). 2. Software, serangkaian perintah/instruksi yang akan memerintahkan computer untuk mengerjakan sesuatu. 3. Brainware, sebagai pengelola hubungan antara hardware dan software.
Struktur Komputer Sebagai Sebuah Sistem Processing devices Storage devices Input- Output devices Hardware Communication devices Administrators Analysist Brainwar e A Computer System Operating System Software Applications Programmer Operator Tools/utilities
Berbagai Bentuk Komputer
2.2 Hardware dalam Sistem Komputer
Konsep Hardware Mencakup berbagai perangkat elektronik maupun machinery yang secara fisik dapat dilihat, disentuh, dipindahkan. Definisi komputer umumnya mengacu pada aspek physical Secara fungsional dibedakan menjadi: Processing Device Input Device Output Device Storage Device (primary and secondary) Communication Device
Konsep Hardware Berbagai macam card dan ports digunakan untuk menghubungkan computer dengan berbagai perangkat I/O. Drive bays digunakan untuk menempatkan berbagai perangkat storage
adapter cards Motherboard processor chip memory chips memory slots Expansion slots for adapter cards motherboard
2.3 Central Processing Unit (CPU)
Processing Device Central Processing Unit (CPU), bertugas menjalankan fungsi komputasi utama dalam system computer. CPU saat ini berbentuk microprocessor yang terbuat dari jutaan transistor microscopic yang embedded dalam sebuah circuit di atas sebuah wafer silicon atau sering disebut dengan chip. Komponen utama dari CPU meliputi: 1. Control Unit 2. Arithmetic Logical Unit (ALU) 3. Registers 4. Buses
Architecture Komputer - model Von Neumann CPU meliputi: Control Unit yang terdiri dari instruction register dan program counter ALU Register yang meliputi PC, CIR, AC, MAR, MDR, dll Memory unit, yang digunakan untuk menyimpan data dan program/instruksi. Input device, yang digunakan untuk memasukan data guna diproses, dan Output device, yang digunakan untuk menyajikan informasi dari pengolahan. Keempat block komponen ini terhubung bersama menggunakan system bus
Fungsi Bagian-bagian CPU Arithmetic/Logic Unit: Mengeksekusi semua perintah dengan menjalankan dua operasi, yakni arithmetic ( +, -, *, / ) dan logika ( <, >, =, AND, OR, NOT ) Control Unit: Mengatur proses kerja semua bagian CPU saat menerima instrusksi. Bekerja sama dengan bagian program counter untuk mengambil instruksi selanjutnya yang akan dieksekusi Mengatur pergerakan sinyal dari antara memory/register, instruksi, ALU, dan I/O devices. Register Tempat penyimpanan sementara serta lokasi dimana sebuah instruksi sedang dieksekusi oleh ALU
Proses Kerja CPU Control Unit membaca / READ instruksi/data yang tersimpan dalam memory Data/instruksi dikirim ke ALU melalui jalur komunikasi / BUS (data bus, address bus, dan control bus) Data/instruksi diterjemahkan oleh Control Unit dan disimpan sementara dalam register ALU mengeksekusi data/instruksi yang dibaca untuk kemudian disimpan kembali dalam register atau memory Data hasil pengolahan ALU dikembalikan ke memory oleh Control Unit Control unit berkoordinasi dengan BUS untuk melakukan proses penyimpanan / WRITE data ke dalam memory.
Machine Cycle There are four operations of Machine Cycle 1. Step 1. Fetch Obtain program instruction or data item from memory 2. Step 2. Decode Translate instruction into commands 3. Step 3. Execute Carry out command 4. Step 4. Store Write result to memory
Machine Cycle
Machine Cycle
Pipelining CPU segera mengambil kembali instruksi ke-dua, sebelum satu siklus mesin diselesaikan Dengan demikian proses eksekusi akan lebih cepat (bandingkan dengan yang tidak menggunakan pipelining)
2.4 Input Device
Input Device Perangkat input memungkinkan pengguna dan teknologi lainnya untuk memasukkan data ke dalam computer. Tugas utamanya adalah merubah data ke dalam bentuk yang dapat diproses oleh computer. Secara umum perangkat ini terbagi menjadi dua, yakni: Human data-entry devices, dan Source-data automation devices
Input Device Human data-entry input devices Keyboard Mouse / Trackball Touchpad Joystick Touchscreen Stylus Voice-recognition Source-data automation input devices Barcode scanner Optical mark reader / scanner Magnetic ink character reader Optical character recognition Sensors Camera Retinal scanning displays
Input Device
Input Device
Input Device
2.5 Output Device
Output Device Output devices merupakan berbagai perangkat yang dapat menterjemahkan informasi yang telah diproses oleh computer ke dalam bentuk yang dapat dipahami oleh manusia. Secara umum perangkat ini terbagi menjadi dua, yakni: Softcopy devices, perangkat yang menghasilkan keluaran dalam bentuk sinyal elektronik/analog yang tidak memiliki bentuk fisik, dan Hardcopy devices, perangkat yang menghasilkan keluaran dalam bentuk fisik.
Softcopy Device
Hardcopy Device
2.6 Storage Device
Storage Device / Memory Komponen elektronik yang digunakan untuk menyimpan instruksi, data, dan hasil pemrosesan dalam system computer. Terdiri dari satu atau lebih chips module Semua instruksi/data yang tersimpan dalam simpanan luar harus diload terlebih dahulu dalam simpanan dalam (RAM) sebelum data tersebut diproses. RAM merupakan simpanan dalam yang bersifat sementara yang digunakan untuk menyimpan data atau instrusksi saat mereka dibutuhkan untuk menjalankan sebuah aplikasi/program
Storage Device / Memory Beberapa kategori yang digunakan untuk mengklasifikasikan memory: Berdasarkan lokasinya Internal memory: Register, cache, Random Access Memory (RAM) External memory: CD/DVD/Floppy drive, Hard disk, Thumb drive, Memory Card, Berdasarkan teknologi penyimpanannya Volatile memory: bersifat sementara, bergantung pada keberadaan power. Non-Volatile memory: bersifat semi permanen, tidak bergantung pada keberadaan power.
Storage Device / Memory Berdasarkan cara aksesnya Sequential access : diakses secara berurutan Random access: diakses secara acak
Storage Device / memory
Thank you