PEMBANGUNAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
Pembangunan Aplikasi Mobile Rekomendasi Informasi Berdasarkan Status Twitter Menggunakan Algoritma Latent Semantic Analysis SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ONLINE BOOKING (STUDI KASUS RPCB SYANTIKARA) SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA SAMARINDA KALIMANTAN TIMUR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMBUAT BASIS DATA TAKSONOMI BERITA

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI ANALISIS PEMETAAN KEMISKINAN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE ALAT BANTU DOKTER UNTUK MENANGANI PASIEN RAWAT INAP RUMAH SAKIT PANTI RAPIH YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Pengimplementasian CRM pada Pembangunan E-Commerce untuk Usaha Mikro Kecil Menengah dengan Metode Proses Hirarki Analitik SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN WILAYAH BERDASARKAN KUALITAS PENDIDIKAN DI PROVINSI BALI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS API

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Tes Potensi Akademik Menggunakan Framework CodeIgniter

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI VIRTUAL ITEM GAME ONLINE BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

Oleh. Wendroandy Kristiyan

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM KOPERASI DENGAN FITUR SMS GATEWAY

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA DAN KAWASAN UNTUK PERENCANAAN PEMBANGUNAN DESA BERBASIS WEB

Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJAMINAN MUTU (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN LAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN PENGGUNAAN KAMERA DIGITAL DAN LENSA DSLR TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN PADA KANTOR KEMAHASISWAAN, ALUMNI DAN CAMPUS MINISTRY UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SCHEDULED MAINTENANCE SYSTEM FIXED ASSET

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika DISUSUN OLEH:

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN KLATEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA DAN KAWASAN UNTUK MANAJEMEN ASET DESA, POTENSI EKONOMI DESA DAN PEMETAAN DESA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI RUMAH SAKIT UMUM PATMASURI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS SENTIMEN BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGHUBUNG DONATUR DAN PANTI ASUHAN BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE FILE SHARING MENGGUNAKAN MOBILE INTERNET ACCESS BERBASIS J2ME

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan Produk Kulit Berbasis Web

Pembangunan Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Pencarian Obral (Sale) Terdekat Berbasis Android

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN PAKAIAN ADAT INDONESIA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN LAYANAN OPEN DATA BERITA KRIMINALITAS INDONESIA

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN FITNESS INTERAKTIF MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMP MARIA IMMACULATA CILACAP

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI POINT OF SALES PADA KEDAI MAKAN

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI ONLINE LARASHOP BERBASIS MOBILE WEBSITE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI ONLINE TOKO KOEN-B FASHION BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN (SIMKA) BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO PAKAN HEWAN TERNAK (POULTRY SHOP)

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RUMAH TANGGA MISKIN DI KABUPATEN BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PEMBANGUNAN SITUS UNTUK MEMPERTEMUKAN KEBUTUHAN PERUSAHAAN DAN KEMAMPUAN PENCARI KERJA TUGAS AKHIR

SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI UNTUK SISWA KELAS XII SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN GAME BATIK PADA PIRANTI MOBILE ANDROID

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN DAN PERENCANAAN PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

Disusun oleh : Michael Aristian Sudarmanto NIM :

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

ANALISIS KESUKSESAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN DENGAN PENDEKATAN MODEL DELONE DAN MCLEAN (STUDI KASUS : UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE RENUNGAN HARIAN

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

Transkripsi:

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh : I Wayan Okariyadi Dharmawan Suardana NIM : 13 07 07484 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2017

II

HALAMAN PERSEMBAHAN Untuk Ida Shang Hyang Widhi Wasa, Keluarga, Serta Sahabat-Sahabatku III

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Ida Shang Hyang Widhi Wasa Tuhan Yang Maha Esa atas segala hikmat dan anugrah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan skripsi ini dengan baik dan lancar. Tugas akhir merupakan salah satu syarat untuk mencapai derajat sarjana Teknik Informatika dari Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dalam pembuatan tugas akhir, tidak sedikit hambatan yang dihadapi oleh penulis. Namun penulis menyadari bahwa kelancaran dalam penyusunan tugas akhir tidak lain berkat bantuan, dorongan dan bimbingan banyak pihak, sehingga kendala yang dihadapi penulis dapat teratasi. Oleh karena itu penulis mengucapkan terima kasih kepada: 1. Ida Sang Hyang Widhi Wasa Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan hikmat dan anugerah-nya kepada penulis. 2. Bapak Dr. A. Teguh Siswantoro selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 3. Bapak Martinus Maslim, S.T., M.T., selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 4. Bapak Y. Sigit Purnomo WP., S.T., M.Kom., selaku Dosen Pembimbing I yang telah bersedia untuk memberi bimbingan, gagasan ide, koreksi, solusi, dan pengarahan kepada penulis sehingga skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik. 5. Bapak Eddy Julianto, S.T., M.T., selaku Dosen Pembimbing II yang telah bersedia untuk memberi IV

bimbingan, gagasan ide, koreksi, solusi, dan pengarahan kepada penulis sehingga skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik. 6. Seluruh Dosen, Staf Pengajar, dan Karyawan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang telah membantu penulis selama masa kuliah di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 7. Seluruh keluarga tercinta, Bapak, Ibu, Kakek, Nenek, Diwan, Komang dan saudara yang lain yang selalu memberi motivasi dan dukungan doa kepada penulis agar dapat menyelesaikan skripsi tepat pada waktunya. 8. Semua sahabat penulis Grudge, Adel, Ita, Ivan, Ardi, Reno, Dika, dan Okta yang selalu mendukung penulis sehingga dapat menyelesaikan skripsi tepat pada waktunya. 9. Semua teman dan sahabat penulis Kontrakan Balak, Bayu Suardi, Dede Sugiartha, Andi Radita, Peby, Indra, Agung Yoga, Fibra Diarta, July Aditya, Yuko Ardi, Nyoman Katulistiwa, Wahyu Manik, dan temanteman lain yang tidak mungkin disebutkan satu per satu yang selalu memberi semangat dan telah membantu selama perjalanan kuliah di Universitas Atma Jaya Yogyakarta dan hingga Tugas Akhir ini. 10. Teman-teman KMHD Mahatma Universitas Atma Jaya yang secara tidak langsung memberikan semangat dan dukungan sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. V

11. Semua teman dan sahabat penulis angkatan 2013 Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta, Ignatius Kun Aldian, Hisyam Rahmawan, Welly, Evan, Hunandika, Aditya Haritama, Fransiskus Teo, Robertus Widiatmoko, Ryedik, Maria Pristy dan teman-teman yang lain yang tidak bisa disebutkan satu per satu yang telah membantu penulis dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini. 12. Teman-teman seperjuangan KKN 70 Kelompok 10 Pedukuhan Pringsurat Gadis, Ricko, Alvin, Wawan, Cindy, Ika, Nia, Meris, Dimas, dan Ones yang selalu memberikan dukungan dan semangat kepada penulis dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini. 13. Dan semua teman yang tidak bisa disebutkan satu per satu yang telah membantu proses pengerjaan Tugas Akhir ini. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna karena keterbatasan waktu dan pengetahuan yang dimiliki penulis. Oleh karena itu, segala bentuk kritik dan saran yang bersifat membangun sangat diharapkan untuk kedepannya. Akhir kata, semoga skripsi ini dapat berguna dan bermanfaat bagi semua pihak. Yogyakarta, 03 Juli 2017 Penulis I Wayan Okariyadi Dharmawan Suardana VI

DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN... II HALAMAN PERSEMBAHAN... II KATA PENGANTAR... IV DAFTAR ISI... VII DAFTAR GAMBAR... X DAFTAR TABEL... XIII INTISARI... XIV BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2. Rumusan Masalah... 4 1.3. Batasan Masalah... 4 1.4. Tujuan Penelitian... 5 1.5. Metodologi Penelitian... 5 1.6. Sistematika Penulisan... 9 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA... 11 BAB 3 LANDASAN TEORI... 15 3.1. Sistem Informasi Geografis (SIG)... 15 3.2. Google Maps... 18 BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK... 20 4.1. Analisis Latar Belakang Sistem... 20 4.2. Analisis Sistem Yang Akan Dibangun... 21 4.2.1. Fungsi Produk... 22 4.2.2. Diagram Use Case... 23 4.3. Perancangan Sistem... 25 VII

4.3.1. Perancangan Arsitektur... 25 4.3.2. Physical Data Model... 26 4.3.3. Deskripsi Perancangan Antarmuka... 28 BAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK... 40 5.1. Definisi Sistem... 40 5.2. Implementasi Sistem... 44 5.2.1. Antarmuka Dashboard... 44 5.2.2. Antarmuka Pengelolaan Pengguna... 46 5.2.3. Antarmuka Tambah Data Pengguna... 47 5.2.4. Antarmuka Ubah Password... 48 5.2.5. Antarmuka Reset Password Pengguna... 49 5.2.6. Antarmuka Hapus Data Pengguna... 50 5.2.7. Antarmuka Tampil Peta... 51 5.2.8. Antarmuka Tampil Statistik... 56 5.2.9. Antarmuka Tampil Umat... 57 5.2.10. Antarmuka Pengelolaan Agenda... 59 5.2.11. Antarmuka Tambah Agenda... 60 5.2.12. Antarmuka Ubah Agenda... 62 5.2.13. Antarmuka Hapus Agenda... 63 5.2.14. Antarmuka Tampil Tempat Inventaris... 64 5.2.15. Antarmuka Tambah Tempat Inventaris... 65 5.2.16. Antarmuka Ubah Tempat Inventaris... 66 5.2.17. Antarmuka Hapus Tempat Inventaris... 67 5.2.18. Antarmuka Tampil Barang Inventaris... 68 5.2.19. Antarmuka Tambah Barang Inventaris... 69 VIII

5.2.20. Antarmuka Ubah Barang Inventaris... 69 5.2.21. Antarmuka Hapus Barang Inventaris... 70 5.2.22. Antarmuka Export Data... 71 5.2.23. Antarmuka Ubah Alamat... 73 5.2.24. Antarmuka Log Pengguna... 74 5.3. Hasil Pengujian Perangkat Lunak... 75 5.4. Analisis Kelebihan dan Kekurangan Aplikasi... 93 BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN... 94 6.1. Kesimpulan... 94 6.2. Saran... 94 Lampiran... 97 IX

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1. Tampilan Konsep Real World... 16 Gambar 3.2. Tampilan Data Raster dan Vector... 17 Gambar 4.1. Arsitektur Perangkat Lunak GSMP... 21 Gambar 4.2. Diagram Use Case GSMP... 23 Gambar 4.3. Arsitektur Aplikasi Web GSMP... 25 Gambar 4.4. Physical Data Model... 26 Gambar 4.5. Antarmuka Login... 28 Gambar 4.6. Antarmuka Dashboard Administrator... 29 Gambar 4.7. Antarmuka Pengelolaan Pengguna... 30 Gambar 4.8. Antarmuka Tambah Pengguna... 31 Gambar 4.9. Antarmuka Peta Digital... 32 Gambar 4.10. Antarmuka Tampil Statistik... 33 Gambar 4.11. Antarmuka Tampil Umat... 34 Gambar 4.12. Antarmuka Agenda... 35 Gambar 4.13. Antarmuka Tambah Agenda... 36 Gambar 4.14. Antarmuka Tempat Inventaris... 36 Gambar 4.15. Antarmuka Barang Inventaris... 37 Gambar 4.16. Antarmuka Export... 38 Gambar 4.17. Antarmuka Log user... 39 Gambar 5.1. Antarmuka Dashboard... 44 Gambar 5.2. Kode Agenda Terdekat... 44 Gambar 5.3. Kode untuk Mencari Banyak Data... 45 Gambar 5.4. Antarmuka Tampil Pengguna... 46 Gambar 5.5. Kode Tampil Pengguna... 46 Gambar 5.6. Antarmuka Tambah Pengguna... 47 Gambar 5.7. Kode Simpan Data Pengguna... 48 Gambar 5.8. Antarmuka Ubah Password... 48 Gambar 5.9. Javascript validasi password... 49 X

Gambar 5.10. Antarmuka Reset Password Pengguna... 49 Gambar 5.11. Kode untuk Mengubah Data User... 50 Gambar 5.12. Antarmuka Hapus Data Pengguna... 50 Gambar 5.13. Kode Menghapus Data User... 51 Gambar 5.14. Antarmuka Tampil Peta... 51 Gambar 5.15. Kode untuk Menampilkan Wilayah Gereja.. 52 Gambar 5.16. Kode untuk Menampilkan Info Window... 53 Gambar 5.17. Kode Penyimpan Konten Info Window... 53 Gambar 5.18. Antarmuka Letak Rumah Umat... 54 Gambar 5.19. Kode membuat marker... 54 Gambar 5.20. Antarmuka Infowindow Marker Rumah Umat. 55 Gambar 5.21. Antarmuka Tampil Populasi Umat... 55 Gambar 5.22. Antarmuka Statistik... 56 Gambar 5.23. Kode Javascript untuk Membuat Grafik... 56 Gambar 5.24. Antarmuka Tampil Umat... 57 Gambar 5.25. Potongan Kode Menampilkan Umat.... 58 Gambar 5.26. Antarmuka Agenda... 59 Gambar 5.27. Kode untuk mengambil Data Agenda... 59 Gambar 5.28. Antarmuka Tambah Agenda... 60 Gambar 5.29. Kode Untuk Menambah Data Agenda... 61 Gambar 5.30. Antarmuka Ubah Agenda... 62 Gambar 5.31. Kode untuk Mengubah Agenda... 63 Gambar 5.32. Antarmuka Hapus Agenda... 63 Gambar 5.33. Kode untuk Menghapus Agenda... 64 Gambar 5.34. Antarmuka Tampil Tempat... 64 Gambar 5.35. Kode untuk Mengambil Data Tempat... 65 Gambar 5.36. Antarmuka Tambah Tempat... 65 Gambar 5.37. Kode Untuk Menambahkan Tempat... 66 Gambar 5.38. Antarmuka Ubah Tempat... 66 Gambar 5.39. Kode untuk Mengubah Tempat... 67 Gambar 5.40. Antarmuka Hapus Tempat... 67 XI

Gambar 5.41. Kode untuk Menghapus Tempat... 68 Gambar 5.42. Antarmuka Tampil Barang... 68 Gambar 5.43. Kode untuk Mengambil Data Barang... 68 Gambar 5.44. Antarmuka Tambah Barang... 69 Gambar 5.45. Antarmuka Ubah Barang... 69 Gambar 5.46. Antarmuka Hapus Barang... 70 Gambar 5.47. Antarmuka Export Data... 71 Gambar 5.48. Kode Export untuk Excel dan Pdf... 72 Gambar 5.49. Antarmuka Ubah Alamat... 73 Gambar 5.50. Kode Untuk Mengubah Alamat... 73 Gambar 5.51. Antarmuka Log Pengguna... 74 Gambar 5.52. Kode untuk Mengambil Data Log user... 74 XII

DAFTAR TABEL Tabel 5. 1. File-file Pendukung Aplikasi Web... 41 Tabel 5. 2. Hasil Pengujian Perangkat Lunak... 75 XIII

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB INTISARI I Wayan Okariyadi Dharmawan Suardana (130707484) Jaman sekarang ini teknologi sudah sangat berkembang dengan pesat dan sudah merambah ke berbagai bidang. Salah satu hal yang dibantu oleh perkembangan teknologi adalah pada saat mengelola suatu data yang jumlahnya sangat banyak. Semakin cepat pengelolaan data yang dilakukan maka semakin cepat pula keputusan yang dapat diambil. Gereja Santo Mikael Pangkalan Yogyakarta masih melakukan pengelolaan data secara manual. Pengelolaan data yang dilakukan secara manual tersebut menyebabkan data tidak terdata dengan baik. Pemetaan wilayah yang dilakukan gereja juga masih manual sehingga kurang mengetahui kondisi dan potensi wilayahnya. Permasalahan tersebut menyebabkan Gereja Santo Mikael Pangkalan Yogyakarta membutuhkan sebuah aplikasi yang dapat membantu mereka dalam mengelola data dan memetakan wilayah yang mereka miliki. Aplikasi ini akan mengelola inventaris dari gereja, mengelola agenda, mencari data umat. Dalam aplikasi ini juga terdapat peta digital yang dapat menampilkan letak lokasi rumah umat dan lingkungan dari gereja yang dapat dikatakan sebagai Sistem Informasi Geografis (SIG). Dalam pembuatan aplikasi berbasis Web ini akan digunakan framework Laravel dan basis datanya akan menggunakan MariaDB. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu gereja dalam mengelola data inventaris gereja, melakukan pencarian data umat, memudahkan gereja dalam menginformasikan kegiatan-kegiatan yang akan dilakukan, serta memudahkan gereja dalam memetakan wilayah dan melihat potensi yang dimiliki gereja sehingga data yang dimiliki dapat terdata dan dikelola dengan baik. Kata Kunci: Aplikasi Web, Peta Digital, SIG, Agenda, Inventaris, Gereja. Pembimbing I : Y. Sigit Purnomo W. P, S.T., M.Kom. Pembimbing II : Eddy Julianto, S.T., M.T. Tanggal Pendadaran : 12 Juli 2017 XIV