DAFTAR ISI BAB II TINJAUAN PUSTAKA 8

dokumen-dokumen yang mirip
7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

DAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program...

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING...

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..

TAKARIR. : Sebuah dokumen dalam bentuk cetak : Halaman pengisian data

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28

APLIKASI BABESHOP BERBASIS LBS (LOCATION BASED SERVICE) DENGAN VOICE COMMAND PADA PLATFORM ADROID

DAFTAR ISI SURAT PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR

PRAKATA. yang berjudul Sistem Informasi Bimbingan Tugas Akhir Berbasis Online. kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada:

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN MOTTO... HALAMAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABLE... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULASI TRY OUT UJIAN NASIONAL SMA BERBASIS MOBILE

ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

3.1 APLIKASI YANG DITANGANI OLEH CODE GENERATOR

BAB II DASAR TEORI...

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... ii

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tabel 3.2 Tabel 3.3 Tabel 3.4 Tabel 3.5 Tabel 3.6 Tabel 3.7 Tabel 3.8 Tabel 4.1 Tabel 4.2

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

2.9.6 XAMPP Dreamweaver CS Studi Pustaka... 33

HALAMAN JUDUL HALAMAN

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI SELEKSI CALON PEKERJA LULUSAN SMK TAHAP PERTAMA PADA BKK XYZ BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY IMAN HIMAWAN AFIANTO

APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP MYSQL DAN BARCODE AZHARI

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (SIM) PENJADWALAN AGENDA PEGAWAI DI UPN VETERAN JAWA TIMUR BERBASIS WEB SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN BERBASIS DESKTOP DI DESA BUKIT LANGKAP KECAMATAN LINGGA TIMUR

DAFTAR ISI... Halaman ABSTRAKSI... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... BAB I PENDAHULUAN... 1

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

LAPORAN PROSES PERANCANGAN BERBASIS OBJECT SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU ONLINE

BAB I. PENDAHULUAN...

PENGESAHAN PEMBIMBING...

APLIKASI PREDIKSI PENJUALAN JERUK DENGAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER SEDERHANA DAN MOVING AVERAGE

BAB II DASAR TEORI...

BAB VI PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

DAFTAR ISI TINJAUAN PUSTAKA... 5 LANDASAN TEORI... 7

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING...

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Bab 3 Metodologi Penelitian

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Basis Data, Web Service, SPMB, Try Out, EBTANAS. Universitas Kristen Maranatha

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

2.4.2 Class Diagram Sequence Diagram Statechart Diagram Activity Diagram Rekayasa Perangkat Lunak...

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... viii. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB IV PERANCANGAN SISTEM Perancangan Pembuatan Sistem(Use Case Diagram) SISTEM

ABSTRACT ABSTRAKSI KATA PENGANTAR

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...

DAFTAR ISI. 1.2 Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian... 5

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI xi DAFTAR TABEL xiv DAFTAR GAMBAR xv. 1.5 Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian... 3

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI. hal. COVER... LEMBAR PENGESAHAN... LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... HALAMAN PERSEMBAHAN... HALAMAN MOTTO...

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tabel 3.2 Tabel 3.3 Tabel 3.4 Tabel 3.5 Tabel 3.6 Tabel 3.7 Tabel 3.8 Tabel 3.9 Tabel 3.10 Tabel 3.11 Tabel 4.1 Tabel 4.

PERANCANGAN APLIKASI MONITORING PEMELIHARAAN ATM BERBASIS CLIENT SERVER PADA PLATFORM ANDROID NAMA : MEILANI PURWANTI NIM :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

ABSTRAK. Kata Kunci: nama bayi, Islami, Java 2 Standard Edition (J2SE) vii

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL PERTAMA

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi

APLIKASI PENCARIAN LOKASI ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM) TERDEKAT BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI GPS (GLOBAL POSITIONING SYSTEM)

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI...i. KATA PENGANTAR...ii. DAFTAR ISI...iv. DAFTAR TABEL...vii. DAFTAR GAMBAR...x. DAFTAR LAMPIRAN...xxv BAB I PENDAHULUAN...

Universitas Bina Nusantara

Halaman B. Permasalahan C. Membuat laporan hasil analisis Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak Elisitasi Kebutuhan...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

BAB I PENDAHULUAN... I-1

APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMANTAUAN AKADEMIK SISWA BERBASIS CROSS PLATFORM MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK PHONEGAP

INTISARI. Kata kunci : remote administration, client, server UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

MANAJEMEN GUDANG MENGGUNAKAN WEB APLIKASI BERBASIS PHP DAN MYSQL. Disusun oleh : RAHMAT KURNIAWAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM`

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA KARYAWAN PADA PT. SIEN CONSULTAN DENGAN METODA UMPAN BALIK UNTUK MENINGKAT KINERJA TEAM BUILDING

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab 2 TINJAUAN PUSTAKA... 5

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Transkripsi:

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL i HALAMAN PENGESAHAN ii PERNYATAAN iii KATA PENGANTAR iv DAFTAR ISI vi DAFTAR GAMBAR ix DAFTAR TABEL xiii INTISARI xiv ABSTRACT xv BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan 1 1.2 Rumusan Masalah 3 1.3 Batasan Masalah 4 1.4 Tujuan Penelitian 4 1.5 Manfaat Penelitian 4 1.6 Metodologi Penelitian 4 1.6.1. Bahan dan Peralatan yang digunakan dalam penelitian 4 1.6.2. Pengumpulan Data 5 1.6.3. Analisis dan Perancangan sistem 5 1.6.3.1. Implementasi 5 1.6.3.2. Pengujian Sistem 6 1.7 Penyusunan Laporan 6 1.7.1. Sistematika Penulisan 6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA 8 BAB III LANDASAN TEORI 14 3.1 Backend as a Service (BaaS) 14 3.1.1. Kelebihan dan Kekurangan BaaS 16 3.1.1.1. Kelebihan BaaS 17 3.1.1.2. Kekurangan BaaS 17 3.2 Machine-to-Machine (M2M) 19 3.3 Mobile Platform 20 3.3.1. ios Platform 21 3.3.1.1. ios Management Data 23 3.4 Aplikasi Mobile 24 vi

3.5 extensible Markup Language (XML) 26 3.6 JavaScript Object Notation (JSON) 29 BAB IV RANCANGAN PENELITIAN 32 4.1 Analisis Kebutuhan 32 4.2 Perancangan Sistem 33 4.2.1. Desain Arsitektur Sistem 33 4.2.2. Perancangan UML 35 4.2.2.1. Use case diagram 36 4.2.2.2. Sequence diagram 41 4.2.2.3. Class Diagram 47 4.2.3. Perancangan Basis Data 49 4.2.4. Perancangan Pengujian 52 4.2.4.1. Pengujian BaaS 52 4.2.4.2. Pengujian M2M 57 4.2.4.3. Pengujian Aplikasi mobile 58 4.2.4.4. Pengujian Sistem 58 BAB V IMPLEMENTASI 61 5.1 Implementasi Sistem 61 5.2 Implementasi perangkat keras 61 5.3 Implementasi perangkat lunak 62 5.3.1. BaaS 62 5.3.1.1. Menu Manajer 62 5.3.1.1.1. Halaman Login Manajer 62 5.3.1.1.2. Menu Application 63 5.3.1.1.3. Menu User (Programmer) 70 5.3.1.2. Menu User (Programmer) 72 5.3.1.2.1. Halaman Login Programmer 73 5.3.1.2.2. Menu M2M Programmer 73 5.3.1.2.3. Menu File Programmer 73 5.3.1.2.4. Menu Object Programmer 75 5.3.1.2.5. Menu API Programmer 84 5.3.2. Machine To Machine (M2M) 88 5.3.3. Aplikasi Mobile 88 BAB VI HASIL DAN PEMBAHASAN 89 6.1 Pembahasan Sistem 89 6.1.1.Kasus dan Hasil Pengujian pada Manager 91 6.1.1.1. Pengujian pada Login Manager 92 vii

6.1.1.2. Pengujian pada Application Manager 92 6.1.1.3. Pengujian pada Programmer (Manager) 95 6.1.2.Kasus dan Hasil Pengujian pada Programmer 96 6.1.2.1. Pengujian pada Login Programmer 100 6.1.2.2. Pengujian pada M2M Programmer 101 6.1.2.3. Pengujian pada File Programmer 101 6.1.2.4. Pengujian pada Object Programmer 105 6.1.2.5. Pengujian pada API Programmer 109 6.1.3.Kasus dan Hasil Pengujian pada M2M 112 6.1.4.Kasus dan Hasil Pengujian Aplikasi Mobile 113 6.2 Pengujian Sistem 113 6.3 Perbandingan Penggunaan BaaS 115 6.3.1.Perbandingan Biaya 115 6.3.2.Perbandingan Pengerjaan 116 BAB VII KESIMPULAN DAN SARAN 124 7.1 Kesimpulan 124 7.2 Saran 124 DAFTAR PUSTAKA 126 LAMPIRAN 129 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1. Struktur dari BaaS (Kohl, 2013) 16 Gambar 3.2. Infrastruktur M2M standar ETSI (Sneps-Sneppe & Namiot, ICDT, 2012) 19 Gambar 3.3. Noise Monitoring System Architecture (Indratma, dkk., 2016).. 20 Gambar 3.4. Perbandingan pengguna mobile platform dari tahun ke tahun (F-Secure, 2012).. 21 Gambar 3.5. Layer pada ios (Busthomi, 2015). 22 Gambar 3.6. Contoh Struktur Penulisan XML (Yadi Utama, 2011) 27 Gambar 3.7. Contoh penulisan tag pada XML 27 Gambar 3.8. Node-node dalam XML (Yadi Utama, 2011) 28 Gambar 3.9. Struktur Objek pada JSON (JSON, 2009) 30 Gambar 3.10. Struktur Array pada JSON (JSON, 2009) 30 Gambar 3.11. Struktur Value pada JSON (JSON, 2009) 30 Gambar 3.12. Struktur String pada JSON (JSON, 2009) 31 Gambar 3.13. Struktur Number pada JSON (JSON, 2009) 31 Gambar 4.1. Arsitektur sistem pada PT. Mobile Solution.. 32 Gambar 4.2. Single Cloud Domain 34 Gambar 4.3. Arsitektur M2M pada BaaS 34 Gambar 4.4. Arsitektur Sistem yang akan diterapkan. 35 Gambar 4.5. Use Case Diagram 36 Gambar 4.6. Class Diagram.. 47 Gambar 4.7. Hubungan relasi antar table 51 Gambar 5.1. Potongan kode javascript login validation di halaman login 62 Gambar 5.2. Potongan kode login controller pada halaman login 63 Gambar 5.3. Potongan kode login model pada halaman login 63 Gambar 5.4. Potongan kode add validation pada application form 64 Gambar 5.5. Potongan kode add - request create pada application form 64 Gambar 5.6. Potongan kode add - controller create pada application form.. 64 Gambar 5.7. Potongan kode pada add model, create 65 Gambar 5.8. Potongan kode application delete, javascript 66 Gambar 5.9. Potongan kode application delete, controller 66 Gambar 5.10. Potongan kode application delete, model 67 Gambar 5.11. Potongan kode application revoke, javascript 67 Gambar 5.12. Potongan kode application revoke, controller 68 Gambar 5.13. Potongan kode dari application revoke, model 68 Gambar 5.14. Potongan kode dari application update, javascript 68 Gambar 5.15. Potongan kode dari application update, controller 69 Gambar 5.16. Potongan kode dari application update, model 69 ix

Gambar 5.17. Potongan kode javascript dari application apply team 69 Gambar 5.18. Potongan kode dari application apply team, controller 69 Gambar 5.19. Potongan kode dari application apply team, model 70 Gambar 5.20. Potongan kode javascript dari user add new 70 Gambar 5.21. Potongan kode dari user add, controller 70 Gambar 5.22. Potongan kode dari user add, model 71 Gambar 5.23. Potongan kode user update, controller 71 Gambar 5.24. Potongan kode user update, model 71 Gambar 5.25. Potongan kode javascript dari user delete 72 Gambar 5.26. Potongan kode user delete, controller 72 Gambar 5.27. Potongan kode user delete, model 72 Gambar 5.28. Potongan kode M2M view, controller 73 Gambar 5.29. Potongan kode M2M view, model 73 Gambar 5.30. Potongan kode File upload, model 74 Gambar 5.31. Potongan kode javascript dari File share 74 Gambar 5.32. Potongan kode javascript dari object add field 75 Gambar 5.33. Potongan kode pada object create, controller 76 Gambar 5.34. Potongan kode pada object create, model 76 Gambar 5.35. Potongan kode pada object alter, controller 76 Gambar 5.36. Potongan kode pada object alter, model 77 Gambar 5.37. Potongan kode pada object empty, javascript. 77 Gambar 5.38. Potongan kode pada object empty, controller 77 Gambar 5.39. Potongan kode pada object empty, model 78 Gambar 5.40. Potongan kode javascript dari object - drop 78 Gambar 5.41. Potongan kode pada object drop, controller 78 Gambar 5.42. Potongan kode pada object drop, model 78 Gambar 5.43. Potongan kode pada object - add data, javascript 79 Gambar 5.44. Potongan kode pada object - add data, javascript 80 Gambar 5.45. Potongan kode pada object add data, model 81 Gambar 5.46. Potongan kode pada object edit data, javascript 81 Gambar 5.47. Potongan kode pada object edit data, javascript 82 Gambar 5.48. Potongan kode pada object update data, model 82 Gambar 5.49. Potongan kode pada object update data, model 83 Gambar 5.50. Potongan kode pada object update data, controller 83 Gambar 5.51. Potongan kode pada object update data, model 83 Gambar 5.52. Potongan kode pada API Add, Javascript 84 Gambar 5.53. Potongan kode pada API add, controller 84 Gambar 5.54. Potongan kode pada API - add, model 85 Gambar 5.55. Potongan kode pada API - add, model 85 Gambar 5.56. Potongan kode pada API update, model 85 x

Gambar 5.57. Potongan kode pada API delete, javascript 86 Gambar 5.58. Potongan kode pada API delete, controller 86 Gambar 5.59. Potongan kode pada API delete, model 86 Gambar 5.60. Potongan kode pada API test, controller. 87 Gambar 5.61. Potongan kode pada API test, nodejs 87 Gambar 5.62. Potongan kode Bahasa C dari M2M gateway 88 Gambar 5.63. Potongan kode dari initapp.js 88 Gambar 5.64. Potongan kode dari app.js. 88 Gambar 6.1. Halaman Login Manager pada Applix 92 Gambar 6.2. Notifikasi kesalahan input username dan password pada manager... 92 Gambar 6.3. Halaman Dashboard pada Manager. 93 Gambar 6.4. Halaman Add New Application pada Manager... 93 Gambar 6.5. Halaman Application Detail 94 Gambar 6.6. Notifikasi bahwa data pada Application telah di-update 94 Gambar 6.7. Notifikasi permintaan konfirmasi revoke key 94 Gambar 6.8. Notifikasi permintaan konfirmasi hapus Application 95 Gambar 6.9. Form Team pada halaman Application Detail 95 Gambar 6.10. Notifikasi team programmer telah sukses di-update 95 Gambar 6.11. Tampilan Halaman User > Add New. 96 Gambar 6.12. Notifikasi User telah sukses disimpan... 96 Gambar 6.13. Halaman Login Programmer pada Applix. 100 Gambar 6.14. Halaman Dashboard pada programmer setelah login... 100 Gambar 6.15. Notifikasi salah input username dan password pada programmer. 101 Gambar 6.16. Halaman menu M2M Device pada programmer.. 101 Gambar 6.17. Halaman File Manager pada programmer 102 Gambar 6.18. Tampilan form pop up new folder pada menu File programmer... 102 Gambar 6.19. Tampilan notifikasi bahwa folder telah sukses dibuat 102 Gambar 6.20. Tampilan notifikasi bahwa nama folder telah dipakai 103 Gambar 6.21. Tampilan pop up untuk menggunggah File menu File programmer... 103 Gambar 6.22. Tampilan pop up rename File pada File Manager programmer. 104 Gambar 6.23. Tampilan notifikasi bahwa penamaan data telah sukses diubah. 104 Gambar 6.24. Tampilan konfirmasi hapus File pada File Manager programmer.. 104 xi

Gambar 6.25. Tampilan bahwa data sukses dihapus pada File Manager programmer 105 Gambar 6.26. Tampilan share File pada File Manager programmer 105 Gambar 6.27. Tampilan halaman Add New pada Object. 106 Gambar 6.28. Tampilan notifikasi pada Object bahwa data telah sukses dibuat. 106 Gambar 6.29. Tampilan halaman detail Object. 107 Gambar 6.30. Tampilan pop up pada add data object. 107 Gambar 6.31. Tampilan pop up pada form edit data.. 108 Gambar 6.32. Tampilan konfirmasi penghapusan data 108 Gambar 6.33. Tampilan notifikasi pada Object bahwa data sukses dihapus. 108 Gambar 6.34. Tampilan halaman API > Add New pada programmer 109 Gambar 6.35. Tampilan halaman Test API pada programmer.. 109 Gambar 6.36. Notifikasi API sukses disimpan.. 110 Gambar 6.37. Contoh tampilan struktur API yang salah.. 110 Gambar 6.38. Tampilan detail API pada programmer. 110 Gambar 6.39. Tampilan notifikasi data API programmer sukses di-update 111 Gambar 6.40. Tampilan notifikasi data API programmer gagal di-update.. 111 Gambar 6.41. Tampilan konfirmasi penghapusan pada API > programmer 111 Gambar 6.42. Tampilan notifikasi bahwa API telah sukses dihapus 112 Gambar 6.43. Tampilan hasil pengujian pada M2M Gateway 112 Gambar 6.44. Tampilan hasil pengujian pada Applix M2M Node 112 Gambar 6.45. Tampilan rancangan pengujian pada aplikasi mobile 113 Gambar 6.46. Tampilan hasil pengujian sistem pada aplikasi rumah 115 Gambar 6.47. Contoh Struktur File membuat tampilan backend. 116 Gambar 6.48. Contoh potongan kode pada application/ controllers/ kategori.php... 117 Gambar 6.49. Contoh potongan kode pada application/models/ mkategori.php..... 118 Gambar 6.50. Contoh potongan kode pada application/views/page/master/ kategori/view.php.. 120 Gambar 6.51. Contoh potongan kode pada application/views/page/master/ kategori/add.php.. 121 Gambar 6.52. Contoh potongan kode pada application/views/page/master/ kategori/edit.php. 122 xii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1. Tinjauan pustaka 12 Tabel 4.1. Alur proses mengelola aplikasi 37 Tabel 4.2. Alur proses mengelola Programmer 37 Tabel 4.3. Alur proses mengirimkan state 38 Tabel 4.4. Alur proses melihat detil aplikasi 38 Tabel 4.5. Alur proses melihat detil request 38 Tabel 4.6. Alur proses melihat storage 39 Tabel 4.7. Alur proses mengelola File 39 Tabel 4.8. Alur proses mengelola Object 40 Tabel 4.9. Alur proses mengelola API 40 Tabel 4.10. Alur proses mengelola M2M 41 Tabel 4.11. Alur proses mengelola Autentikasi 41 Tabel 4.12. Tabel applixapi 48 Tabel 4.13. Tabel applixapp 48 Tabel 4.14. Tabel applixapplog 49 Tabel 4.15. Tabel applixfile 49 Tabel 4.16. Tabel applixlevel 50 Tabel 4.17. Tabel applixm2m 50 Tabel 4.18. Tabel applixm2mstatus 50 Tabel 4.19. Tabel applixteam 50 Tabel 4.20. Tabel applixuser 51 Tabel 4.21. Rencana Pengujian 52 Tabel 4.22. Rencana Pengujian pada Manager 53 Tabel 4.23. Rencana Pengujian pada Programmer 55 Tabel 4.24. Rencana Pengujian pada State. 57 Tabel 4.25. Rencana Pengujian pada Request. 58 Tabel 4.26. Tabel Rancangan Data untuk Aplikasi 58 Tabel 4.27. Rancangan Pengujian pada M2M device ke BaaS... 59 Tabel 6.1. Skenario Pengujian 90 Tabel 6.2. Pengujian pada Manager 91 Tabel 6.3. Pengujian pada Programmer 97 Tabel 6.4. Pengujian pada State 112 Tabel 6.5. Rencana Pengujian pada Request 113 Tabel 6.6. Tabel Data untuk Aplikasi 113 Tabel 6.7. Pengujian pada M2M device ke BaaS 114 Tabel 6.8. Biaya perbandingan investasi awal 115 xiii