Peningkatan Kemampuan Mengenal Huruf Sederhana Melalui Bermain Injak Kartu Huruf Bergambar Pada Kelompok Usia 3-4 Tahun Paud Plus Al-Fattah

dokumen-dokumen yang mirip
Meningkatkan Kemampuan Mengenal Huruf A, B, C, Melalui Kartu Gambar Di Kelompok Bermain Al-A yun

PENERAPAN METODE BERCERITA MELALUI STORY READING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERCERITA ANAK KELOMPOK A TK PERTIWI

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI MELALUI KEGIATAN MENCETAK PADA ANAK USIA 3 4 TAHUN

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA BAHASA INGGRIS MELALUI BERNYANYI PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KEAKSARAAN MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU HURUF PADA ANAK KELOMPOK A

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG HURUF VOKAL PADA ANAK TK KELOMPOK A DI PAUD KUNCUP MELATI TANGUNAN MOJOKERTO MENGGUNAKAN MEDIA DADU FLANEL

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS PERMULAAN MELALUI MEDIA PASIR PADA ANAK KELOMPOK A TK KYAI HASYIM

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS PADA ANAK KELOMPOK B MELALUI ALAT PERMAINAN ROULATTE

Peningkatan Kemampuan Bahasa Melalui Bercerita Dengan Media Boneka Tangan Di Kelompok A.2 TK Darul Ilmi Surabaya

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN MELALUI PERMAINAN CONGKLAK PADA ANAK KELOMPOK A

Yayuk, Meningkatkan kemampuan mengenal warna melalui bermain boneka tangan pada anak kelompok A

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK DALAM MENGENAL LAMBANG BILANGAN 1-10 MELALUI BERMAIN KARTU ANGKA PADA KELOMPOK A TK ARIMBI

Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bentuk Geometri Melalui Media Gelang Karet Pada Anak Kelompok A

Meningkatkan Kemampuan berbicara Melalui Media Kartu Kata Bergambar Pada Anak Usia 3-4 Tahun KB SPS Nur Amin Ridwan Gadingmangu Jombang

MENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL HURUF VOKAL MELALUI BERMAIN PUZZLE PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN

Program Studi PGSD, Universitas Sebelas Maret

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BENTUK GEOMETRI PADA ANAK KELOMPOK B MENGGUNAKAN MEDIA TANGRAM

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU BERGAMBAR PADA KELOMPOK BERMAIN USIA 3-4 TAHUN

Naskah Artikel Publikasi MEDIA KARTU GAMBAR DAPAT MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA PADA ANAK KELOMPOK A TK ISLAM MARDISIWI SURAKARTA

Meningkatkan Kemampuan Motorik Halus Pada Anak Melalui Kegiatan Meronce Biji-bijian Di Kelompok Bermain Ceria Gondang Kecamatan Gondang Mojokerto

Peningkatan Kemampuan Motorik Halus Melalui Kegiatan Melipat Kertas Asturo Pada Anak Kelompok A Tk Dewi Sartika

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK ANAK DENGAN BERMAIN KOMUNIKATA PADA ANAK KELOMPOK B TK TUNAS PERSADA NGUSIKAN JOMBANG

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI BERMAIN LOMPAT TALI KARET PADA ANAK KELOMPOK A

Ulifah Program Studi PG-PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN PADA ANAK DENGAN PERMAINAN ULAR TANGGA DI KB ABC BLORONG

MENINGKATKAN KEMAMPUAN SOSIAL ANAK MELALUI METODE BERMAIN BOLA PADA ANAK KELOMPOK B TK DHARMA WANITA II PECUK PATIANROWO

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL WARNA MELALUI BERMAIN AIR PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN

Meningkatkan Kemampuan Berbicara Melalui Kegiatan Menggunakan Media Kliping Gambar Pada Kelompok B Di TK Mardi Budi Jabon Jombang

Meningkatkan Kemampuan Mendengarkan Melalui Permainan Bisik Berantai pada Kelompok B di TK Mardi Budi Jabon Jombang

Meningkatkan Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan Melalui Bermain Bombik Modifikasi Pada Anak Kelompok Bermain

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA ANAK MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B

PENINGKATAN KEMAMPUAN PENGENALAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN TEBAK KATA PADA ANAK KELOMPOK B TK/RA CEMARA DUA SURAKARTA TAHUN AJARAN

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERCERITA ANAK MELALUI MEDIA POP UP BOOK PADA KELOMPOK B TK AL ISLAM 4 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/201

MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI ANAK MELALUI MEDIA TABUNG PINTAR PADA KEGIATAN MENYUSUN KATA DI KELOMPOK A TK MUSLIMAT I ROUSHON FIKR JOMBANG

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL WARNA MELALUI OUTDOOR LEARNING BERMEDIA LINGKUNGAN ALAM PADA ANAK KELOMPOK A

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP LIMA HURUF VOKAL MELALUI MEDIA APLIKASI POWER POINT PADA ANAK KELOMPOK A

Meningkatkan Kemampuan Menyebutkan Bunyi Huruf Melalui Media Papan Pintar Pada Anak Kelompok B TK Aisyiyah 65 Surabaya

Peningkatan Kemampuan Motorik Halus Melalui Kegiatan Menganyam Pada Anak Kelompok A di TK Dharma Bhakti Kepuhrejo Kudu Jombang

PENGARUH MEDIA DADU HURUF TERHADAP KEMAMPUAN PENGENALAN HURUF PADA TK KELOMPOK A

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL KATA MELALUI METODE BERCERITA PADA ANAK KELOMPOK B TK ANNUR SEMOLOWARU KEC. SUKOLILO SURABAYA.

PENERAPAN OUTDOOR LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK KELOMPOK B1 TK AISYIYAH NUSUKAN I SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016

Meningkatkan Keterampilan Berbicara Melalui Model Pembelajaran Talking Stick

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYEBUTKAN LAMBANG BILANGAN MELALUI BERMAIN KEPIK ANGKA PADA KELOMPOK B. Angelia Putri Handini Setyawati Dewi Komalasari

Anik Lestariningrum; Intan P.W Universitas Nusantara PGRI Kediri

Mengenalkan Konsep Huruf Dengan Metode Permainan Kartu Huruf Pada Anak

Meningkatkan Kemampuan Berkomunikasi Lisan Melalui Metode Bermain Peran Mikro Pada Kelompok B

MENGENALKAN HURUF MELALUI LONCAT ABJAD PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN

SKRIPSI. DiajukanUntukMemenuhi Sebagian Syarat Guna MemperolehGelarSarjanaPendidikan (S.Pd) PadaProgram Studi PG-PAUD

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN KOLASE BATIK PADA ANAK USIA DINI

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN MENGGUNTING DENGAN METODE DEMONSTRASI PADA ANAK USIA 5 6 TAHUN DI TK PUTRA HARAPAN JOMBANG

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN MEREMAS KERTAS PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL KOSAKATA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG BERMEDIA FLASH CARD PADA ANAK KELOMPOK A

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI BERMAIN BALOK ASESORIS PADA KELOMPOK B USIA 3-4 TAHUN. Sri Rahayu Nurhenti Dorlina Simatupang

Oleh : TRI MURNI A

Desly Manalu, Tri Utami, Enda Puspitasari

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DALAM PEMBELAJARAN SAINS MELALUI METODE BERMAIN ANAK KELOMPOK B1 TK AISYIYAH PUNGGAWAN TAHUN 2016/2017

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MENGENAL WARNA MELALUI BERMAIN BOLA PADA ANAK KELOMPOK A. Sokhibah Dewi Komalasari

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BILANGAN MELALUI MEDIA POHON HITUNG FLANEL PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN

Disusun Oleh: NENYATI DESY PUTRIYANTO A PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MERONCE MELALUI METODE DEMONSTRASI ANAK KELOMPOK B

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENERAPKAN MEDIA STIK ANGKA PADA KELOMPOK B

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYIMAK MELALUI PERMAINAN BISIK BERANTAI SISWA KELOMPOK A DI TK MAHARDHIKA SIMOKERTO SURABAYA

Meningkatkan Kemampuan Mengenal Huruf Kecil B Dan D Melalui Kegiatan Menulis Di Atas Pasir Pada Anak Kelompok A

Peningkatan Kemampuan Motorik Halus Anak Usia 3-4 Tahun Melalui Kegiatan Menggunting Dasar Di SPS Al-Muttaqin Jombang

Meningkatkan Kemampuan Berbahasa Anak Melalui Metode Karyawisata Pada Kelompok Bermain Nurul Huda Surabaya

Lia Fajar Purwanti. Mas udah. Program Studi PG-PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI BERMAIN KARTU ANGKA BERGAMBAR PADA ANAK USIA TK

Andrefi Purjiningrum 1, Siti Wahyuningsih 2, Rukayah 2

PENINGKATAN KECERDASAN KINESTETIK ANAK MELALUI TARI KE SAWAH DI TAMAN KANAK-KANAK TOYIBAH TALAWI

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERCERITA MELALUI MEDIA BUKU CERITA BERGAMBAR ANAK KELOMPOK A

Peni Dwi Harsari Maryadi ABSTRAK

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP LAMBANG BILANGAN 1-5 MELALUI BERMAIN KONSTRUKTIF BALOK SUSUN PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN

Meningkatkan Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan 1-10 Melalui Media biji-bijian Pada Kelompok A Di TK Darul Hikmah 2 Karangan Bareng Jombang

PENINGKATAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI BERMAIN REMI TEMATIK PADA ANAK

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA AWAL ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU GAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA AGAM

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERCERITA MELALUI GAMBAR SERI PADA ANAK KELOMPOK A DI TK SURYA HARAPAN CANDI SIDOARJO. Khusniah PRODI S1 PG PAUD FIP UNESA

PENERAPAN METODE BERCERITA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR SERI TERHADAP CAPAIAN KEMAMPUAN BERBICARA ANAK

Oleh: Dibimbing oleh : 1. Dema Yulianto, M.Psi 2. Anik Lestariningrum, M.Pd

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN KOLASE DENGAN MEDIA BAHAN ALAM KELOMPOK BERMAIN

Meningkatkan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan 1-10 Melalui Bermain Bowling dan Kartu Bergambar Pada KelompokA TK Kusuma Bangsa Plandaan Jombang

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN KREATIF ANAK USIA 3-4 TAHUN

METODE BERMAIN KARTU ANGKA BERGAMBAR DAPAT MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN MATEMATIKA PADA ANAK KELOMPOK B TK AISYIYAH KRATONAN TAHUN AJARAN 2014/2015

ARTIKEL PENELITIAN. Diajukan Guna Memenuhi Sebagian Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG-PAUD.

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA PANGGUNG BONEKA PADA ANAK KELOMPOK B3 TK AL-HUDA KERTEN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2015/2016

Program Studi PG-PAUD, Universitas Sebelas Maret 2

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGELOMPOKKAN BENDA BERDASARKAN UKURAN MELALUI MEDIA MANIK-MANIK PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN SCIENTIFIC DAN MEDIA GRAFIS JURNAL. Oleh AZKA FALAIH RIZQIYANA SARENGAT DARSONO

Meningkatkan Kemampuan Mengenal KonsepBilangan 1-5 Pada Usia 3-4 Tahun Melalui Media Kancing Baju

Peningkatan Kemampuan Mengenal Warna Melalui Bermain Edukatif Balok Warna Pada Anak usia 3-4 tahun Di Kelompok Bermain Tunas Bangsa

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN 1-20 MELALUI MEDIA KARTU BERGAMBAR PADA KELOMPOK B TK AISYIYAH 21 PREMULUNG TAHUN AJARAN 2013/2014

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP BILANGAN MELALUI BERMAIN KONSTRUKTIF PADA ANAK KELOMPOK A1 Reni Dewi Nur Isnaini 1, Yudianto Sujana 1, Djaelani 2

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL PADA KELOMPOK B TK MUSLIMAT NU V BOYOLALI TAHUN AJARAN 2014/2015

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL WARNAA MELALUI METODE EKSPERIMEN PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN ARTIKEL JURNAL SKRIPSI

Peningkatan Kemampuan Matematika Anak Usia Dini Melalui Permainan Jam Pintar di Taman Kanak - Kanak Pembina Kec. Bangkinang Kota

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS KEGIATAN FUN COOKING UNTUK ANAK USIA 3-4 TAHUN

Emi Sunarti Program Studi PG-PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

KASMIANI A1B

Murniati 1,sainab 2. Kata Kunci : Hasil Belajar Kognitif, IPA Terpadu, Model Pembelajaran Aktif, dan Quiz Team

Fitria Esti Wardani, Purwati, Sugiyadi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Magelang

Transkripsi:

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL HURUF SEDERHANA MELALUI BERMAIN INJAK KARTU HURUF BERGAMBAR PADA KELOMPOK USIA 3-4 TAHUN PAUD PLUS AL-FATTAH Muzdalifah(e-mail :fahrista@yahoo.co.id) Program Studi PG-PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya Dewi Komalasari (e-mail :dewikomalasari.satmoko@gmail.com) Program Studi PG-PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya Abstrak Penelitian ini dilatar belakangi oleh peningkatan kemampuan mengenal huruf sederhana melalui bermain injak kartu huruf bergambar anak kelompok 3-4 tahun PAUD Plus Al-Fattah yang masih rendah. Hal ini terlihat sebagian besar anak belum berkembang dalam bermain dengan teman dan bekerjasama dalam menyelesaikan tugas.realitas ini disebabkan karena anak hanya bermain menggunakan APE yang ada dan bermain secara individu. Pengamatan peneliti dalam kegiatan peningkatan kemampuan mengenal huruf sederhana di PAUD Plus Al-Fattah dari 16 anak, hanya sekitar 50% (6 anak) yang mencapai kemampuan mengenal huruf sederhana dengan baik sedangkan harapan yang ingin dicapai adalah 75%.Dengan demikian maka perlu dilakukan tindakan dengan penerapan permainan injak kartu huruf bergambar. Tujuan dari penelitian ini adalah aktifitas anak dan peningkatan hasil kemampuan mengenal huruf sederhana melalui penerapan permainan injak kartu pada kelompok 3-4 tahun PAUD Plus Al-Fattah Jombang. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian tindakan kelas.penelitian tindakan kelas yang dirancang dalam bentuk siklus berulang. Didalam satu siklus terdiri dari 4 tahap yaitu rencana, tindakan, observasi, dan refleksi. Subyek dari penelitian ini adalah kelompok usia 3-4 tahun PAUD Plus Al-Fattah yang berjumlah 16 anak, yang terdiri 7 anak laki-laki dan 9 anak perempuan.teknik pengumpulan datanya menggunakan observasi dan dokumentasi, sedangkan analisis datanya menggunakan statistik deskriptif. Dalam menganalisa data, peneliti menggunakan lembar observasi kemampuan mengenal huruf sederhana. Pada siklus satu menunjukkan belum ada yang mencapai criteria karna belum mencapai target yang ditentukan yaitu sebesar 75%. Dari 16 anak masih mencapai 50%. Setelah dilakukan tindakan perbaikan pada siklus kedua menunjukkan ada peningkatan mengenal huruf sederhana, perolehan skor pada aktivitas anak sebesar 75%. Setelah menerapkan pembelajaran injak kartu huruf bergambar diketahui bahwa hasil akhir dari pembelajaran tersebut dapat meningkatkan kemampuan mengenal huruf sederhana sebesar 87% pada kelompok usia 3-4 tahun PAUD Plus Al- Fattah Jarak Kulon Jogoroto Jombang. Kata Kunci: Mengenal Huruf, Bermain Injak Kartu Huruf Bergambar. Abstract This study was motivated by an increase in the ability to know the simple letters through playing cards stomp letters illustrated children 3-4 years of early childhood group Al - Fattah Plus is still low. It is seen largely undeveloped child in playing with friends and work together to complete the task. The reality is because children just play using existing APE and play individually. Observations in activities to increase the ability of researchers to know the simple letters in early childhood Plus Al - Fattah of 16 children, only about 50 % ( 6 children ) who achieved the ability to know the simple huruf well while expectations achieved is 75 %. Thus it is necessary to act with the implementation of pictorial letter card game stampede. The purpose of this study is the result of an increased activity of the child and the simple ability to recognize letters through the implementation of the card game stomp on early childhood 3-4 years group Al - Fattah Plus Jombang. This study used classroom action research. Action research which is designed in the form of repeated cycles consisting of four components, namely a plan, action, observation, and reflection. The subjects of this study were the age group of 3-4 years of early childhood Plus Al - Fattah, amounting to 16 children, which comprises 7 boys and 9 children perempuan.teknik data collection using observation and documentation, while data analysis using descriptive From the analysis of the increase in children's ability to recognize simple letters in the first cycle of data obtained by the observation of the activities of children 69 %, and the observation of children's ability to recognize letters modest 50 %. This suggests the study has not been successful because it has not reached the expected action criteria 75 %, so this research should be continued in the second cycle. In the second cycle the data obtained on the observation, the observation of the activities of children 75 %. Based on the analysis of data from the second cycle, this study successfully concluded and the results of observation and social skills a child's emotional 87 %, so it can be concluded that the application of the gift letter pictorial stomp game can improve children's ability to recognize letters. Keywords : Know Your Letters, Letter Cards Playing Hit Illustrasi 1

PNDAHULUAN Menurut undang-undang Sisdiknas tahun 2010, menjelaskan bahwa pendidikan anak usia dini adalah suatu upaya pembinaan yang ditujukan kepada anak sejak lahir sampai usia enam tahun, yang dilakukan melalui pemberian rangsangan pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan perkembangan jasmani dan rohani agar anak memiliki kesiapan dalam memasuki pendidikan lebih lanjut. Perkembangan anak berlangsung secara berkesinambungan, yang berarti bahwa tingkat perkembangan yang dicapai pada suatu tahap diharapkan meningkat, baik secara kuantitatif maupun kualitatif pada tahap selanjutnya. Walaupun setiap anak adalah unik, karena perkembangan anak berbeda satu sama lain yang dipengaruhi oleh factor internal dan eksternal, namun demikian perkembangan anak tetap mengikuti pola yang umum (Kemendiknas, 2009:17). Dalam rangka memenuhi kebutuhan dimasa peka anak terutama pada aspek pengembangan kemampuan bahasa dapat dikembangkan melalui berbagai bentuk permainan yang menyenangkan bagi anak, karena dengan bermain seluruh aspek perkembangan baik kemampuan bahasa, fisik, kognitif, maupun sosial emosional anak dapat dicapai secara bersama-sama (Depdiknas, 2000:3). Pengembangan kemampuan bahasa bertujuan agar anak mampu mengungkapkan pikiran melalui bahasa yang sederhana secara tepat, mampu berkomunikasi secara efektif dan membangkitkan minat anak untuk dapat berbahasa Indonesia. Pengembangan kemampuan berbahasa anak adalah jika anak mampu mendengarkan, berkomunikasi secara lisan, memiliki perbendaharaan kata dan mengenal symbol-simbol yang melambangkannya untuk persiapan membaca dan menulis (Kemendiknas, 2010:9). Pelaksanaan pengembangan berbahasa khususnya membaca gambar sejak dini tidak boleh seperti pelajaran di SD, maka perlu adanya tehnik yang dapat membuat anak aktif dan senang tanpa terbebani. Mengenal huruf dengan membaca gambar merupakan hal yang sangat penting dalam kegiatan sehari-hari terutama dalam berkomunikasi. Untuk mengoptimalkan pengembangan kemampuan berbahasa anak, maka perlu adanya peningkatan kemampuan mengenal huruf sederhana, agar anak lancar dalam berkomunikasi sehari-hari. Sementara pelaksanaan dari kegiatan mengenal huruf sejak dini di PAUD Plus Al-Fattah Jarak Kulon Jogoroto Jombang khususnya anak usia 3-4 tahun masih belum maksimal, karena masih berada di bawah standart ketuntasan belajar yang telah ditetapkan dalam program pembelajaran sekolah yaitu tingkat pencapaian perkembangan minimal 75%. Depdiknas (2007), berpendapat bahwa mengenal huruf merupakan kegiatan yang melibatkan unsur auditif (pendengaran) dan unsur visual (pengamatan). Kemampuan mengenal huruf dimulai ketika anak senang mengeksplorasi buku dengan caramemegang atau membolak-balik buku. Melihat fenomena yang terjadi dilapangan, di PAUD plus Al- Fattah Desa Jarak kulon Kecamatan Jogoroto Kabupaten Jombang, penggunaan tehnik belajar menyenangkan melalui bermain injak kartu huruf bergambar didalam proses pembelajaran sudah diterapkan. Berdasarkan pemaparan diatas, maka peneliti ingin melakukan penelitian lebih lanjut mengenai peningkatan kemampuan mengenal huruf sederhana melalui bermain injak kartu bergambar di PAUD plus Al-Fattah Desa Jarak kulon Kecamatan Jogoroto Kabupaten Jombang. Berdasarkan latar belakang yang telah peneliti sampaikan diatas, maka masalah dalam penelitian ini dirumuskan sebagai berikut: 1) Apakah penggunaan media injak kartu huruf bergambar dapat meningkatkan kemampuan mengenal huruf sederhana pada kelompok usia 3-4 tahun PAUD plus Al-Fattah Jarak kulon Jogoroto Jombang Tahun 2013-2014? 2) Bagaimana aktivitas anak dalam menggunakan media injak kartu huruf bergambar dalam meningkatkan kemampuan mengenal huruf sederhana pada kelompok usia 3-4 tahun PAUD plus Al-Fattah Jarak kulon Jogoroto Jombang Tahun 2013-2014? Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan kemampuan mengenal huruf sederhana pada kelompok usia 3-4 tahun melalui bermain injak kartu huruf bergambar.manfaat penilitian ini bagi anak dapat meningkatkan kemampuan mengenal huruf sederhana sehingga kemampuan kognitif anak meningkat. Dalam masa tiga sampai empat tahun pertama dari kehidupan anak merupakan dimana perkembangan motorik, intelektual, emosional, bahasa serta sosial anak berlangsung dengan sangat cepatnya sehingga menentukan masa depan anak. Dimasa inilah semua perkembangan anak mulai terbentuk dan cenderung menetap sampai usia dewasa. Dengan demikian betapa pentingnya pendidikan awal bagi anak usia dini agar anak mempunyai persiapan diri untuk menerima pelajaran bagi kehidupan selanjutnya. Untuk mencapai perkembangan kemampuannya terutama perkembangan bahasanya sangat pesat. Perkembangan kemampuan bahasa untuk anak usia dini difokuskan pada empat macam bentuk bahasa, yaitu menyimak, berbicara, membaca dan menulis (Bromley dalam Gunarti dkk, 2008:1.35). dengan menggunakan bahasa untuk berkomunikasi dengan orang lain anak akan mendapatkan banyak sekali kosa kata, sekaligus dapat mengekspresikan dirinya. Anak akan belajar bagaimana berpartisipasi dalam suatu percakapan dan menggunakan bahasanya untuk memecahkan masalah. Kemampuan berbahasa anak yang pesat ini dipengaruhi oleh beberapa factor antara lain latar belakang budaya dan sosial, pola komunikasi keluarga dan pengalaman individu (Gunarti dkk, 2008:1.35). 2

Masih menurut Gunarti, dkk (2008:2.31) bahasa adayang bersifat reseptif (dimengerti, diterima) contohnya mendengarkan dan membaca, juga ada yang bersifat ekspresif (dinyatakan) contohnya berbicara dan menulis.sedangkan penelitian ini lebih difokuskan pada keterampilan bahasa yang bersifat reseptif yaitu membaca.dalam keterampilan ini makna bahasa diperoleh dan diproses melalui symbol visual dan verbal, ketika anak melihat dan membaca gambar atau tulisan maka mereka dapat memahami bahasa berdasarkan konsep pengetahuan dan pengalaman yang mereka peroleh.sedangkan menurut Ganeshi (dalam Sutanto, 2011:74) bahasa anak tidak dimulai dari kata ke huruf lalu pengalaman, tetapi dari pengalaman ke huruf kemudian ke kata. Perkembangan bahasa pada anak haruslah distimulasi sejak sedini mungkin, karena pengenalan huruf merupakan awal dari tahap membaca anak.hal tersebut didukung Suhartono dalam Dhieni (2010:15) untuk mengembangkan bahasa anak dapat diawali dengan pengenalan bunyi bahasa, mulai dari bunyi bahasa yang mudah diucapkan dilanjutkan ke bunyi bahasa yang sulit. Pengenalan huruf dapat dilakukan secara bertahap dari peniruan bunyi vokal, dilanjutkan dengan peniruan bunyi konsonan Menurut Hurlock, 1997 (dalam musfiroh,2005;2) bermain merupakan sebagai kegiatan yang dilakukan demi kesenangan dan tanpa mempertimbangkan hasil akhir. Kegiatan tersebut dilakukan secara suka rela, tanpa paksaan atau tekanan dari pihak luar. Menurut Sujiono (2009:145), pada dasarnya bermain memiliki tujuan utama yakni memelihara perkembangan atau pertumbuhan optimal anak usia dini. Masih nenurut Sujiono Tujuan dari bermain dan permainan anak diantaranya adalah sebagai berikut: a. Dapat memperkuat dan mengembangkan otot dan koordinasinya melalui gerak, melatih motorik, motorik kasar, dan keseimbangan. b. Dapat mengembangkan keterampilan emosinya, rasa percaya diri pada orang lain. c. Dapat mengembangkan intelektualnya, karena melalui bermain anak seringkali melakukan eksplorasi terhadap segala sesuatu yang ada dilingkungan sekitarnya sebagai wujud dari rasa keingintahuannya. Menurut Heinich, Molenda dan Russel (dalam zaman, 2009:4.4) media merupakan saluran komunikasi. Media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak dari kata medium yang berarti perantara, yaitu perantara sumber pesan (a saurce) dengan penerima pesan (a receiver). Martin dan Briggs menyatakan bahwa media pembelajaran mencakup semua sumber yang diperlukan untuk melakukan komunikasi dengan anak, dapat berupa perangkat keras, seperti computer, televise, projector, dan perangkat lunak yang digunakan dalam perangkatperangkat keras tersebut. Dalam menggunakan batasan Martin dan Briggs, guru atau pengajar juga termasuk media pembelajaran (Dedeng, 1998) METODE Metode pengumpulan data adalah cara-cara yang dapat digunakan oleh peneliti untuk mengumpulkan data (Arikunto, 2007:,100). Menurut Arikunto (2007:101) alat pengumpulan data disebut juga instrument pengumpulan data yaitu alat bantu yang dipilih dan digunakan oleh peneliti dalam kegiatannya mengumpulkan data agar kegiatan tersebut menjadi sistematis dan dipermudah olehnya. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah jenis penelitian tindakan kelas (PTK), yang dilaksanakan untuk memecahkan permasalahan nyata dalam proses belajar mengajar dikelas sehingga tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan bisa tercapai secara efektif dan efisien.pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini sesuai dengan sifat penelitian adalah pendekatan kualitatif karena dalam penelitian ini lebih mengutamakan deskriptif analitik untuk memecahkan permasalahan pembelajaran yaitu permasalahan dalam meningkatkan kemampuan mengenal huruf sederhana.meskipun data yang dapat diukur dengan menggunakan angka, tetapi data tersebut merupakan data kualitatif yang diangkakan kemudian dianalisis menggunakan prosentase (Sugiyono, 2004:170). Rancangan penelitian tindakan ini menggunakan model penelitian tindakan kelas.arikunto dkk, (2010:17) yaitu berbentuk spiral dari siklus yang satu ke siklus yang berikutnya.setiap siklus meliputi planning (rencana), action (tindakan), observation (pengamatan), dan reflection (refleksi).langkah pada siklus berikutnya adalah perencanaan yang sudah direvisi, tindakan, pengamatan, dan refleksi.sebelum masuk pada siklus 1 dilakukan tindakan pendahuluan yang berupa identifikasi permasalahan. Pelaksanaan tindakan dalam penelitian ini direncanakan, dan terbagi menjadi 2 siklus. Proses pembelajaran menggunakan media kartu huruf bergambar pada tiap siklus dilakukan 3 kali pertemuan. Pelaksanaan penelitian ini dilakukan pada hari-hari sekolah yaitu mulai dari jam 07.30 sampai 09.30 WIB. Penelitian ini dilakukan pada kelompok usia 3-4 tahun PAUD plus Al-Fattah Jarak kulon Jogoroto Jombang Tahun ajaran 2013-2014 dengan jumlah anak yang terdiri dari 9 anak perempuan dan 7 anak lakilaki. Tingkat kemampuan anak dan daya serap bervariasi. Dalam penelitian ini, kemampuan mengenal huruf sederhana diukur dengan indikator sebagai berikut: a) Mengenal huruf dengan beberapa kata berdasarkan gambar (Bhs,41) b) Menghubungkan gambar dengan huruf awal (Bhs.31) 3

c) Mencocokkan atau mencari huruf yang sama (Bhs.11) Hasil Pembahasan Untuk mengetahui tingkat kemampuan mengenal huruf sederhana, dan aktivitas anak, data yang diperoleh dalam penelitian ini dianalisis menggunakan rumus rerata. Rumus yang dugunakan yaitu: P = F x 100% (winarsunu, 2002: 22) N 2 kemampuan mengenal huruf sederhana Grafik 4.2. 50% 87% Keterangan: Nilai P = Prosentase Nilai F = Jumlah Kemampuan yang dicapai Nilai N = Jumlah kemampuan maksimal Grafik 4.1 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% Sikl us I10% Sikl 0% us II Indikator 1 Indikator 2 Indikator 3 Grafik diatas menunjukkan bahwa peningkatan aspek kemampuan mengenal huruf sederhana pada anak kelompok usia 3-4 tahun PAUD Plus Al-Fattah Jarak Kulon Jogoroto Jombang. Sebelum dilakukan tindakan hanya mencapai 56% dari jumlah anak 16 atau hanya 6% anak yang dapat mencapai target tuntas dalam kegiatan mengenal huruf sederhana melalui kartu huruf bergambar.dan mulai nampak terjadi peningkatan setelah dilakukan tindakan dari siklus I ke siklus II dari 16 anak yang dapat mencapai target sebanyak 14 anak, sehingga dapat dikatakan bahwa kegiatan berjalan dengan baik dan sudah memenuhi target pencapaian sebesar 79%. Tabel 1 Rekapitulasi Aktivitas Anak pada Aspek Kemampuan Mengenal Huruf Sederhana. No Indikator Siklus I Siklus II 1 Aktivitas anak 69% 75% Rekapitulasi Aktivitas Anak dan kemampuan mengenal huruf Grafik.2 Berdasarkan grafik diatas, maka pada siklus I data aktivitas anak sebesar 69% dan prosentase kemampuan mengenal huruf sederhana sebesar 50% dari grafik 4.2 dapat disimpulkan bahwa kegiatan mengenal huruf sederhana melalui injak kartu huruf bergambar dapat meningkatkan kemampuan mengenal huruf sederhana, karena bermain sambil melompat dengan gambar-gambar yang cerah anak lebih tertarik untuk bermain, sehingga anak tertantang untuk melakukan kegiatan tersebut, dan akhirnya anak dapat mengenal huruf. Dengan banyaknya perbendaharaan kata yang dimiliki anak, maka kemampuan mengenal huruf anak dapat meningkat. Dari hasil Observasi pada siklus I ketiga Aspek belum ada yang mencapai tuntas dan belum berhasil karena belum memncapai target yang ditentukan yaitu sebesar 75% dari 16 anak mendapat bintang 3 untuk masing-masing aspek atau indikator satu anak 3 aspek. Setelah dilakukan tindakan perbaikan tampak ada peningkatan pada siklus II.Perolehan skor pada aktivitas anak sebesar 75% dan aspek kemampuan mengenal huruf sederhana sebesar 87%. PENUTUP Kesimpulan Berdasarkan analisis dan pembahasannya dalam penelitian ini dapat disimpulkan bahwa kemampuan mengenal huruf sederhana melalui bermain injak kartu huruf bergambar mengalami kenaikan yang signifikan, pada siklus 1 kemampuan mengenal huruf memenuhi standar ketuntasan 50%. Pada siklus II meningkat menjadi 87%, hasil observasi aktivitas anak juga mengalami peningkatan dari hasil siklus 1 69%, pada siklus II meningkat menjadi 75%. Berdasarkan tindakan dalam proses pembelajaran kegiatan injak kartu huruf bergambar, maka ketuntasan 4

belajar dalam tindakan yang telah diberikan gurupun mengalami kenaikan yang signifikan. Saran Dari hasil penelitian yang diperoleh, maka selain kesimpulan yang telah peneliti sampaikan mengenai penggunaan kegiatan injak kartu huruf bergambar, peneliti dapat menyampaikan saran-saran yang diharapkan berguna bagi kegiatan proses pembelajaran menjadi lebih efektif bagi siswa, saransarannya adalah sebagai berikut: 1. Untuk melaksanakan metode pembelajaran dengan kegiatan injak kartu huruf bergambar diperlukan persiapan yang cukup matang sehingga para guru terlebih dahulu harus dapat menentukan media apa saja yang dapat digunakan dan paling efektif diterapkan kepada anak usia 3-4 tahun. 2. Penggunaan strategi bernyanyi harus dibuat semenarik mungkin bagi anak, juga harus disesuaikan dengan kondisi yang ada sehingga anak dapat merespons secara baik serta dapat menerima model pembelajaran tersebut secara berkelanjutan. Selain itu anak hendaknya dilibatkan dalam penentuan media yang dipilih dan digunakan dalam proses pembelajaran, sehingga kartu-kartu gambar yang memiliki hubungan dengan mengenal huruf dengan beberapa kata berdasarkan gambar dapat dengan mudah di mengerti oleh anak. Untuk mendorong anak agar lebih mudah dalam memahami materi yang diberikan guru hendaknya berupaya untuk menciptakan suasana kelas yang menyenangkan dan menciptakan kondisi seperti bermain namun terarah dan terprogram bagi anak, sehingga anak terhindar dari rasa kaku, takut maupun malu dalam mengikuti proses pembelajaran. DAFTAR PUSTAKA Alwi, Hasan, 2001.Kamus Besar Bahasa Indonesia.Jakarta : Balai pustaka. Arikunto, Suharsimi, 2006. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta, Rineka Cipta. Arsyad, Azhar, 2002.Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada. Departemen Pendidikan Nasional 2000. Permainan Membaca dan Menulis di Taman Kanak- Kanak.Jakarta: Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah. Depdiknas, 2007.Pedoman Pembelajaran Bidang Pengembangan Berbahasa di TK. Jakarta. Depdiknas, 2004.Kurikulum 2004 TK/RA.Jakarta. Dhieni, Nurbiana dkk 2007.Metode Pengembangan Bahasa. Jakarta Universitas Terbuka. Gunarti, Winda, dkk, 2008. Metode Pengembangan Perilaku dan Kemampuan Dasar Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka. Kementrian Pendidikan Nasional 2009, Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 58 tentang standar pendidikan anak usia dini. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Nasution S, 1996 Metode Penelitian Nualistik- Kualitatif, cet 7,Bandung:Tarsito. Musfiroh, Tadkiroatun 2005, bermain sambil belajar dan mengasah kecerdasan, Jakarta. Direktorat jendral pendidikan tinggi. Rusijono, 2009.Penelitian Tindakan Kelas, Surabaya: Unesa. Sugiyono 2008.Metode Penelitian Pendidikan, Pendekatan Kuantitatif dan Kualitatif R dan D. Bandung Alfabeta. Sujiono, Nurani Yuliani, Sujiono Bambang 2005, Menu Pembelajaran Anak Usia Dini. Jakarta. Sujiono. Nurani Yuliani, 2009, Konsep Dasar Pendidikan Anak Usia Dini. Jakarta: PT indeks. Susanto, Ahmad. 2011. Perkembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Kencana Prenada Media Group. Suyanto, Slamet, 2005. Dasar-Dasar Pendidikan Anak Usia Dini, Yogyakarta: Hikayat. Wijana, Widarmi D, dkk. 2008. Kurikulum Pendidikan Anak Usia Dini. Jakarta Universitas Terbuka. Winarhsunu, Tulus. 2002. Statistik Dalam Penelitian Psikologi Dan Pendidikan. Malang: Universitas Muhammadiyah Malang. Yus, Anita 2005. Penilaian Perkembangan Belajar Anak Taman Kanak-Kanak.Jakarta Departemen Pendidikan Nasional. Zaman, Badru, dkk. 2009. Media dan sumber Belajar TK. Jakarta Universitas Terbuka. http://milmanyusdi.blogspot.com /2011/07/Pengertian Kemampuan.html 5