BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pemanfaatan teknologi pada era globalisasi telah menjadi satu hal yang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB I PENDAHULUAN. sebagai sumber pertama dan utama yang banyak memuat ajaran-ajaran yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi sekarang ini, komputer merupakan salah satu alat yang sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. Kejuruan di kota Sragen. Sekolah ini merupakan sekolah swasta yang memiliki

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti sekarang ini, suatu sistem berbasis komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya teknologi internet yang dapat merambah dunia. pendidikan, yang melingkupi sistem informasi berbasis web sebagai wujud

BAB I PENDAHULUAN. dengan mudah diduplikasi (Schleimer, Wilkerson, & Aiken, 2003). Dengan

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini komputer hampir dapat dijumpai di setiap kantor pemerintah,

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Informasi telah menjadi kebutuhan primer pada kehidupan saat ini. Pesatnya


BAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kinerja dan

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tersebut dibuktikan dengan semakin canggihnya perangkat keras seperti prosesor,

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan semakin canggihnya teknologi perangkat keras (hardware) seperti

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini komputer hampir dapat dijumpai di setiap kantor pemerintah,

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi telah memasuki babak baru. Di mana

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi terasa di saat usaha usaha pengolahan dokumen

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Algoritma dijkstra ditemukan oleh Edger Wybe Dijkstra merupakan salah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia pendidikan saat ini biasanya instansi pemerintahan menetapkan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu teknologi internet. Pemanfaatan teknologi Web sudah. manusia yang dapat dipenuhi dengan teknologi Web.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Suara merupakan salah satu media komunikasi yang paling sering dan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

2.8.1 PHP (Hypertext Preprocessor)... II MySQL... II Macromedia Dreamweaver 8... II-12 BAB III ANALISIS SISTEM 3.

BAB I PENDAHULUAN. pengadaan, inventarisasi, katalogisasi, sirkulasi bahan pustaka, serta. pengelolaan data anggota dan statistik.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini teknologi komputer terus meningkat. Komputer tidak hanya

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah teknologi yang berkembang sangat pesat. Keberadaannya

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berkembang sangat pesat. Hal ini ditunjukkan oleh media-media elektronik

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini tata kelola pemerintahan dalam melakukan pekerjaan

Kemajuan di bidang teknologi khususnya di dunia komputer dari hari ke. yang semakin kompleks. Dari berbagai macam aktivitas yang digeluti, sebuah

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. keamanannya. Oleh karena itu, dikembangkan metode - metode kriptografi file

Bab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan di dalam suatu instansi,

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan pokok yang tidak dapat ditinggalkan. melalui internet. Internet menjadi suatu fenomena menarik yang banyak

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pada umumnya pembaca ingin mendapatkan rangkuman suatu artikel dengan cepat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. manusia bertambah lebih banyak daripada jumlah lapangan kerja. Oleh sebab itu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kita semua menyadari bahwa teknologi merupakan hal yang penting di era globalisasi saat ini. Semakin lama teknologi semakin canggih dan berkembang pesat. Perkembangan teknologi yang bergerak dengan cepat, dimanfaatkan dalam kehidupan sehari-hari untuk membuat, mencari, dan menyimpan berbagai macam informasi. Tak jarang hal ini dilakukan pada aplikasi-aplikasi berbasis web. Aplikasi-aplikasi berbasis web sedikit lebih dari sekedar sekumpulan berkas (file) teks yang berhubungan (hypertext) yang saling terhubung, untuk menunjukkan informasi-informasi tertentu dengan menggunakan grafis-grafis yang sifatnya terbatas dan menampilkan informasi-informasi tertentu dengan menggunakan teks-teks. Sederetan aplikasi-aplikasi berbasis web ini tidak menutup kemungkinan terdapat kemiripan informasi yang ditampilkan antara web satu dengan web yang lainnya. Melalui mesin pencari (search engine), kita dapat mengetahui dengan mudah berapa banyak informasi yang sama ditampilkan dalam beberapa web yang berbeda. Tak jarang pula penggunaan kata dan kalimat dalam penyampaian informasi tersebut mempunyai persentase kemiripan hingga 100%. Dengan adanya kemudahan dalam pengambilan sebuah dokumen teks tersebut, menimbulkan beberapa dokumen teks yang sama. Tidak sedikit pula yang menggunakan dokumen unduhan tersebut menjadi hak milik mereka, yang menyebabkan kerugian bagi pencipta asli dari dokumen tersebut. Hal ini jelas sudah melanggar undang-undang hak cipta dan termasuk tindak pidana pencurian ide dan kreativitas jika mereka tidak mencantumkan sumber yang telah mereka dapatkan. Namun bagaimanakah caranya untuk mengetahui bahwa kedua buah 1

2 teks tersebut memiliki kemiripan? Hal apakah yang harus diketahui untuk mencari kemiripan dalam dua buah teks tersebut?. Oleh karena itu disini akan dibuat sebuah aplikasi berbasis web untuk membandingkan kemiripan dua buah teks. Aplikasi ini menggunakan algoritma Winnowing [Schleimer, Wilkerson, & Aiken, 2003: 4]. Winnowing menggunakan window (jendela) sebagai metodenya, yaitu pembentukan window setelah proses hashing (pemisahan). Setelah pembentukan window yang berisi nilai-nilai hash (pisah), maka dipilih nilai hash yang paling kecil dari setiap window. Jika ada lebih dari satu nilai yang paling kecil di proses windowing, maka nilai yang terkecil pada window sebelumnya itu dipilih untuk dijadikan sidik jari dokumen (document fingerprints). Sidik jari (fingerprints) inilah yang akan dijadikan dasar pembanding antar berkas-berkas teks yang telah dimasukkan. 1.2 Rumusan Masalah Rumusan masalah yang akan dibahas di dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membuat aplikasi membandingkan kemiripan dua buah teks? 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan pembuatan aplikasi ini adalah: 1. Membandingkan kemiripan dua buah teks dalam bentuk aplikasi berbasis web. 2. Mengetahui nilai kemiripan kedua buah teks dalam bentuk persentase. Manfaat yang didapatkan adalah membantu meminimalisir terjadinya kemiripan dua buah teks. 1.4 Batasan Masalah Berdasarkan rumusan masalah yang telah ditentukan, pada laporan tugas akhir ini membatasi masalah pada aplikasi, antara lain: 1. Aplikasi ini adalah aplikasi berbasis web.

3 2. Algoritma yang digunakan untuk tugas akhir ini adalah algoritma Winnowing. 3. Pengujian tugas akhir ini dilakukan dengan menggunakan 3 buah teks. 1.5 Metodologi Metodologi yang dilakukan dalam pembuatan tugas akhir ini, menggunakan dua metode, yaitu metode penelitian dan metode rekayasa perangkat lunak. 1.5.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang dilakukan dalam pembuatan tugas akhir ini, menggunakan dua metode, yaitu studi literatur dan kuesioner. 1. Studi Literatur Studi literatur atau studi kepustakaan adalah mencari referensi teori yang sesuai atau yang berkaitan dengan pembuatan aplikasi ini. Referensi tersebut di dapat dari berbagai bentuk referensi, baik dalam bentuk buku, jurnal, e-book atau artikel penelitian lainnya yang berhubungan dengan aplikasi tugas akhir yang dilakukan. 2. Kuesioner Metode ini dilakukan dengan cara memberikan 3 teks berbeda dan 1 lembar penilaian kuesioner kepada beberapa responden yang dituju. Dalam kuesioner ini, responden yang dituju adalah responden ahli bahasa yang bisa membandingkan kemiripan teks secara bijak (tidak asal). Hasil dari kuesioner ini akan dijadikan sebuah penilaian atau parameter keberhasilan dari aplikasi yang nantinya akan dibuat. 1.5.2 Metode Rekayasa Perangkat Lunak Metode rekayasa perangkat lunak yang akan digunakan dalam pembuatan tugas akhir ini adalah model sekuensial linear yang mempunyai 4 tahap perancangan.

4 1. Model Sekuensial Linear Model sekuensial linear mencakup 4 tahap, yaitu: 1. Analisis Menganalis kebutuhan yang diperlukan dalam aplikasi yang akan dibuat untuk mempermudah melakukan sebuah pembuatan aplikasi. 2. Perancangan dan Desain Aplikasi Melakukan perancangan proses yang akan dijalankan pada aplikasi, perancangan desain antarmuka sesuai dengan hasil analisis. 3. Pembuatan Program (Pemrograman) Membuat program atau mengimplementasikan perancangan desain ke dalam script yang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Algoritma Winnowing. 4. Pengujian Melakukan pengujian terhadap aplikasi yang telah dibuat apakah aplikasi bisa berjalan dengan baik serta tidak adanya kesalahan-kesalahan saat digunakan oleh pengguna (user). 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi pembahasan masalah yang terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat, metode penelitian, dan sistematika penulisan laporan. BAB II BAB III LANDASAN TEORI Di dalam bab ini akan menjelaskan tentang teori dasar dari web, php, algoritma Winnowing, model sekuensial linear. Di dalam bab ini juga menjelaskan tentang teori lain yang berkaitan dengan aplikasi ini. ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

5 Bab ini menjelaskan tentang analisa kuesioner, analisa algoritma Winnowing, perancangan sistem, diagram alir (flowchart), dan rancangan desain interface aplikasi yang akan dibuat. BAB IV BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini akan menjelaskan tentang implementasi hasil dari analisis algoritma Winnowing dan implementasi dari sebuah aplikasi. Di dalam bab ini juga akan dilakukan sebuah pengujian sistem dan perbandingan terhadap aplikasi yang telah dibuat. KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini akan menjelaskan kesimpulan atas program aplikasi yang telah dibuat serta saran untuk memgembangkan aplikasi ini lebih luas dan lebih baik lagi.

6