1.1 LATAR BELAKANG MASALAH BAB I PENDAHULUAN Dunia teknologi sangat dibutuhkan dalam berbagai bidang.saat ini teknologi sudah berkembang semakin pesat. Salah satu teknologi yang berkembang dengan pesat adalah teknologi komputer. Yang dimana hampir setiap kegiatan manusia tidak terlepas dari pengarauh teknologi satu ini. Mulai dari perkantoran, perbankan, dll. Disekolah tingkat menengah atas mewajibkan siswanya mahir dalam penggunaan komputer serta aplikasi lainnya yang terdapat di komputer. Hal ini dilakukan supaya setiap siswa semakin ahli dalam menggunakan komputer saat sudah terjun ke dunia keja. Karena di dunia kerja dituntut untuk menguasai dala bidang ilmu komputer ini. Perkembangan teknologi komputer ini disertai bersama aplikasi aplikasi yang membantu kita dalam mempermudah pekerjaan. Salah satu aplikasi yang mempermudah kita dalam melakukan pekerjaan adalah Microsoft Visual Studio 2010. Ketika siswa, dosen, ilmuwan membutuhkan bantuan dalam penghitungan di pekerjaannya, maka akan terbantu dengan program-program yang sudah ada selama ini. Dalam permasalahan kali ini mengenai rumus fisika tentang percepatan sentripetal. Tetapi dalam dunia pendidikan dosen ataupun guru membutuhkan sesuatu yang singkat untuk menghemat waktu dalam memeriksa pekerjaan muridnya. Dengan meggunakan visual studio guru ataupun dosen tidak perlu repot memeriksa pekerjaan muridnya. Hanya memasukan input dan output-pun segera keluar. Berdasarkan kegunaan dari Microsoft Visual Studio tersebut betapa pentingnya aplikasi ini dalam membantu mempermudah melakukan pekerjaan. Berdasarkan masalah ini kami mengangkat kedalam makalah. Sehingga diharapkan kita semua memanfaatkan teknologi yang semakin berkembang. 1.2 RUMUSAN MASALAH Dalam masalah kali ini mengangkat tentang bagaimana membuat program yang memuat rumus percepatan sentripetal. 1. Bagaimana cara membuat sebuah program menggunakan visual basic mengenai rumus percepatan sentripetal? 1
1.3 BATASAN MASALAH Batasan masalah yang akan dibahas adalah bagaimana cara membuat program menggunakan Visual Studio 2010. Membuat progran berupa rumus fisika dalam lingkungan Visual Studio 2010. Rumus yang akan digunakan dalam program ini adalah rumus percepatan sentripetal. 1.4 TUJUAN 1. Mendeskripsikan bagaimana membuka lembar kerja pada aplikasi Visual Studio. 2. Mendeskripsikan bagaimana membuat program sederhana menggunakan Visual Studio. 2
BAB II DASAR TEORI dan TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Microsoft Visual Studio Microsoft Visual Studio adalah aplikasi untuk membuat sebuah program. Microsoft Visual Studio merupakan sebuah perangkat lunak lengkap (suite) yang dapat digunakan untuk melakukan pengembangan aplikasi, baik itu aplikasi bisnis, aplikasi personal, ataupun komponen aplikasinya, dalam bentuk aplikasi console, aplikasi Windows, ataupun aplikasi Web. Aplikasi ini dapat membuat sebuah program yang membantu kita menyelesaikan pekerjaan dengan mudah. Kegunaannya adalah mengotomatisasi pekerjaan. Pekerjaan yang dimaksud adalah pekerjaan yang dilakukan secara berulang-ulang dan pekerjaan yang kompleks. Aplikasi ini sangat cocok dipakai diberbagai profesi yang membutuhkan proses yang berulang ulang sehingga tidak terlalu menghabiskan waktu yang banyak karena sudah diprogram terlebih dahulu. Gambar 2.1 Microsoft Studio 2010 3
2.2 PERCEPATAN SENTRIPETAL Percepatan sentripetal adalah percepatan yang dialami benda yang bergerak melingkar beraturan dan arah percepatan selalu menuju pusat lingkaran. Percepatan sentripetal dilambangkan dengan simbol a s. Arah percepatan sentripetal selalu tegak lurus dengan kecepatan liniernya. as= dimana: Percepatan sentripetal sendiri memiliki rumus, yaitu sebagai berikut: v 2 r as = percepatan sentripetal. ( ms 2 ) V = kecepatan. (m/s) R = radius. (m) Gambar 2.2 Percepatan Sentripetal Pada Sebuah Lingkaran 4
BAB III SKETSA PERANCANGAN 3.1 FLOWCHART Dalam pembuatan program percepatan sentripetal yang harus dilakukan terlebih dahulu adalah membuat diagram alir atau yang biasa juga disebut dengan flowchart. Flowchart berguna untuk mengetahui bagaimana sebuah program berjalan. Flow chart merupakan suatu bagan yang menggambarkan aliran proses yang dikerjakan suatu program dari awal sampai akhir. Di dalam flowchart juga memiliki simbol simbol yang memiliki arti tersendiri sehingga kita dapat mengerti bagaimana suatu proses itu berjalan dari awal sampai akhir. Flowchart dibuat dengan alur memasukan data yang diperlukan untuk memcahkan masalah tentang percepatan sentripetal. Input-inputnya antara lain kecepatan, radius. Ketika data-data yang dibtuhkan sudah dimasukan maka program akan memproses berdasarkan rumus percepatan sentripetal yang telah diatur sebelumnya. Sehingga akan menghasilkan output berupa hasli percepatan sentripetal. START END v dan r as V <> 0 R<> 0 as= v2 r Gambar 3.1 Flowchart Percepatan Sentripetal 5
3.2 Implementasi Terhadap Program Pada perancangan ini, implementasinya mmenggunakan aplikasi Visual Studio 2010. Dimana software ini berfungsi untuk membuat sebuah program dan mengolahnya. Pertama kita membuat coding di Visual Studio, berikut ini adalah coding yang sudah dibuat di Visual Studio Public Class Form1 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim v, r As Single v = (kecepatan.text) r = (radius.text) If v <> 0 And r <> 0 Then asentripetal.text = (v ^ 2) / r End If End Sub Private Sub radius_textchanged(byval sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles radius.textchanged End Sub Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click kecepatan.text = "" radius.text = "" asentripetal.text = "" End Sub Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click Close() End Sub End Class Visual Studio mempermudah untuk membuat dan mengolah sebuah program. Sehingga mempermudah pekerjaan. Pekerjaan dini adalah pekerjaan yang dilakukan secara berulangulang sehingga tidak menghabiskan waktu. Di software ini sudah ada form umtuk membuat sebuah program yang biasanya juga tersedia di software pembuat program. Komponenkomponen yang tersedia adalah textbox, label, button. Masing-masing dari komponen diatas memiliki fungsi tersendiri. Textbox berfungsi sebagai tempat memasukan input dan keluarnya output. Sedangakan label berfungsi untuk 6
menamai textbox. Dan button merupakan tombol penghitungnya. Melihat diagram alir kali ini terdapat 3 label dan 3 textbox, yaitu 2 untuk input berupa kecepatan (v) dan radius (r) dan satu output percepatan sentripetal (as). Gambar 3.2 Lembar Kerja Visual Studio 7
BAB IV UJI COBA dan ANALISIS 4.1 Ujicoba dan Analisis Ketika digram alir sudah diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman dan bahasa pemrograman sudah diimplementasikan ke dalam form dan diberi label, textbox sesuai kebutuhan maka yang harus dilakukan adalah melakukan uji coba. Uji coba yang akan dilakukan disini adalah kita harus memperhatikan penamaan pada textbox. Jangan sampai kita salah memasukan nama. Karena program aplkasi akan menolak. Gambar 4.1 Kesalahan pada Program 8
Setelah itu coba [Name] yang semula hanya v kita ubah menjadi kecepatan maka hasil yang akan muncul seperti ini. Gambar 4.2 Hasil Program 9
BAB V SIMPULAN Dalam pembuatan program di dalam visual studio mengenai percepatan sentripetal memang membuat pekerjaan lebih mudah. Program aplikasi ini sangat cocok digunakan bagi mereka yang berprofesi sebagai guru, dosen maupun yang lainnya. Karena seorang dosen maupun guru akan memakan waktu banyak saat memeriksa tugas anak muridnya. Sehingga mereka tidak terlalu banyak menghabiskan waktu. Program aplikasi ini juga dapat membantu programmer untuk membuat program yang lebih inovatif lagi. Sehingga teknologi semakin berkembang. 10
www.google.com www.wikipedia.com DAFTAR PUSTAKA 11
LAMPIRAN-LAMPIRAN START END v dan r as V <> 0 R<> 0 as= v2 r Program yang dihasilkan 12
13