BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

dokumen-dokumen yang mirip
Menjelaskan variabel aksi sebagai data string nilai,hasil dan simpan sebagai data double.

PRAKTIKUM 1 MICROSOFT VISUAL BASIC 2010

Pengenalan Microsoft Visual Studio 2010

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL KOMPUTER APLIKASI AKUNTANSI V PRODI AKUNTANSI - UNIKOM

M. Choirul Amri. 2.1 Membuat Project Baru.

MODUL PRAKTIKUM CLENT SERVER. Menggunakan Visual Basic 2010 dan MySQL. (Prodi Manajemen Informatika D3)

Writting Procedure and Function

Pertemuan ke-3. Statemen input/output Struktur Kontrol Keputusan

Membuat Program Kriptografi dengan VB.Net 2010

LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E

FORM DAN OBJEK KONTROL (1)

TiPe Data Array di Vb.net. By Faizah,S.Kom

BAB VI MENGGUNAKAN CONDITIONAL STATEMENT VISUAL BASIC.NET

Pemrograman Visual. Oleh: Danu Wira Pangestu, S.Kom. bangdanu.wordpress.com

PENGGUNAAN STRUKTUR KONTROL

BAB V MENGGUNAKAN OPERATOR VISUAL BASIC.NET

PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

VISUAL PROGRAMMING 2. bangdanu.wordpress.com. By: Danu Wira Pangestu

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM

SHARP DEVELOP OPEN SOURCE IDE UNTUK.NET

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

PENGENALAN VISUAL BASIC NET

BAB II MICROSOFT VISUAL STUDIO

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

Properti HttpWebRequest 1. Properi Informasi Methode, PreAuthenticate dan Versi Protokol 4. Properti Path, Url, Port dan Scheme 5

Budi permana, S.Kom

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Tujuan dari perancangan sistem adalah untuk memenuhi kebutuhan user mengenai

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET

Aplikasi Login Dengan Database dan Tanpa Database Pada Visual Basic 2010

P6 Struktur Kontrol pada Visual Basic.Net

SOLUTIONS DAN PROJECT

Aplikasi Payroll dengan ASP.Net

BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Perancangan game mencocokkan gambar ini dibuat agar dapat berjalan

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE


MODUL 2 IP ADDRESS SOCKET

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

BAB II OBJECT, EVENT & PROPERTY

PENGENALAN VISUAL BASIC 2005

Budi Permana, S.Kom Pendahuluan. Lisensi Dokumen:

P8 Procedure & Function pada Visual Basic.Net

Budi Permana, S.Kom

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Gratis Tutorial Pemograman Visual Basic MEMBUAT CRUD VISUAL BASIC.NET DATABASE MYSQL

BAB Memulai VB.Net

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat membawa

pertemuan 2 Tipe Data, Variabel, Konstanta, Fungsi dan Operator

P5 Variabel, Tipe Data dan Operator

BAB 3 SYSTEM AKSES WINDOWS

Tutorial Untuk Membuat Program Database Mahasiswa Teknik Industri Dengan Menggunakan Koneksi VB.NET Dengan Microsoft Access

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.


Aplikasi Penggunaan If Then Else dan Select Case Pada Visual Basic 2010

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING

1. Fungsi Kata. private sub kata() { label1.text = "STT" } 2. button1_click { kata() } 2. button1_click

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi memberikan pengaruh yang besar pada

PERANCANGAN APLIKASI ENKRIPSI DEKRIPSI MENGGUNAKAN METODE CAESAR CHIPER DAN OPERASI XOR

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN


BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Roy Daniel

Berikut. langkahnya: Pastikan. anda sudah. - Klik File. Berikut. - Save All

BAB III LANDASAN TEORI

APLIKASI BROKER PROPERTI STUDI KASUS PT. HORE INDONESIA

CLASS. Program yang dibuat melalui Class Library memiliki format penulisan seperti berikut: Class Form memiliki bentuk program berikut:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR II

FORM DAN OBJEK KONTROL (2)

Modul 8. Pokok Bahasan: Class dan Object Field Metode Properti Deklarasi Objek dan Instantiasi Objek Constructor Event Inheritance

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. telah dibuat sebelumnya, sehinggga user dapat memahami jalannya sistem tersebut.

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

P11 & 12 Operasi DML pada Form Aplikasi (Project Aplikasi Rumah Sakit)

DAFTAR PUSTAKA. Anton, Howard Aljabar Linier Elementer. Jakarta: Erlangga

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan Visual Basic. Net

Panduan membuat aplikasi sederhana pada Smartphone berbasis Windows Mobile 5

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN


PEMROGRAMAN INPUT JURNAL TRANSAKSI

Koneksi SQL Server dan Penerapan Template CSS Masterpage pada ASP.NET

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

MODUL VII VISUAL BASIC

Data flow diagram (DFD) adalah representasi grafis yang mengalir. data visualisasi (desain terstruktur). Pada DFD, item data mengalir dari

Budi Permana, S.Kom Pendahuluan. Lisensi Dokumen:

BAB VII MENU, TOOLBAR DAN STATUSBAR

Manipulasi Database Dasar Dengan Visual Basic Net 2005

M. Choirul Amri.

KONEKSI DATABASE SQL DENGAN VB.NET

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR II

Disini kita akan bahas cara koneksi antara Database MySQL dengan VB.Net 2010, semoga dengan ini E-book ini bisa ingat sepanjang jaman ya ^ ^

MODUL II FUNGSI NUMERIK. A. TUJUAN Memahami mengenai penggunaan numerik. Membuat program numerik sederhana menggunakan VB.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA ADMINISTRASI PADA HOTEL RIO RITA PALOPO

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat memudahkan pengelolahan dan memanfaatkan data secara efektif dan efesien. Kantor


Transkripsi:

1.1 LATAR BELAKANG MASALAH BAB I PENDAHULUAN Dunia teknologi sangat dibutuhkan dalam berbagai bidang.saat ini teknologi sudah berkembang semakin pesat. Salah satu teknologi yang berkembang dengan pesat adalah teknologi komputer. Yang dimana hampir setiap kegiatan manusia tidak terlepas dari pengarauh teknologi satu ini. Mulai dari perkantoran, perbankan, dll. Disekolah tingkat menengah atas mewajibkan siswanya mahir dalam penggunaan komputer serta aplikasi lainnya yang terdapat di komputer. Hal ini dilakukan supaya setiap siswa semakin ahli dalam menggunakan komputer saat sudah terjun ke dunia keja. Karena di dunia kerja dituntut untuk menguasai dala bidang ilmu komputer ini. Perkembangan teknologi komputer ini disertai bersama aplikasi aplikasi yang membantu kita dalam mempermudah pekerjaan. Salah satu aplikasi yang mempermudah kita dalam melakukan pekerjaan adalah Microsoft Visual Studio 2010. Ketika siswa, dosen, ilmuwan membutuhkan bantuan dalam penghitungan di pekerjaannya, maka akan terbantu dengan program-program yang sudah ada selama ini. Dalam permasalahan kali ini mengenai rumus fisika tentang percepatan sentripetal. Tetapi dalam dunia pendidikan dosen ataupun guru membutuhkan sesuatu yang singkat untuk menghemat waktu dalam memeriksa pekerjaan muridnya. Dengan meggunakan visual studio guru ataupun dosen tidak perlu repot memeriksa pekerjaan muridnya. Hanya memasukan input dan output-pun segera keluar. Berdasarkan kegunaan dari Microsoft Visual Studio tersebut betapa pentingnya aplikasi ini dalam membantu mempermudah melakukan pekerjaan. Berdasarkan masalah ini kami mengangkat kedalam makalah. Sehingga diharapkan kita semua memanfaatkan teknologi yang semakin berkembang. 1.2 RUMUSAN MASALAH Dalam masalah kali ini mengangkat tentang bagaimana membuat program yang memuat rumus percepatan sentripetal. 1. Bagaimana cara membuat sebuah program menggunakan visual basic mengenai rumus percepatan sentripetal? 1

1.3 BATASAN MASALAH Batasan masalah yang akan dibahas adalah bagaimana cara membuat program menggunakan Visual Studio 2010. Membuat progran berupa rumus fisika dalam lingkungan Visual Studio 2010. Rumus yang akan digunakan dalam program ini adalah rumus percepatan sentripetal. 1.4 TUJUAN 1. Mendeskripsikan bagaimana membuka lembar kerja pada aplikasi Visual Studio. 2. Mendeskripsikan bagaimana membuat program sederhana menggunakan Visual Studio. 2

BAB II DASAR TEORI dan TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Microsoft Visual Studio Microsoft Visual Studio adalah aplikasi untuk membuat sebuah program. Microsoft Visual Studio merupakan sebuah perangkat lunak lengkap (suite) yang dapat digunakan untuk melakukan pengembangan aplikasi, baik itu aplikasi bisnis, aplikasi personal, ataupun komponen aplikasinya, dalam bentuk aplikasi console, aplikasi Windows, ataupun aplikasi Web. Aplikasi ini dapat membuat sebuah program yang membantu kita menyelesaikan pekerjaan dengan mudah. Kegunaannya adalah mengotomatisasi pekerjaan. Pekerjaan yang dimaksud adalah pekerjaan yang dilakukan secara berulang-ulang dan pekerjaan yang kompleks. Aplikasi ini sangat cocok dipakai diberbagai profesi yang membutuhkan proses yang berulang ulang sehingga tidak terlalu menghabiskan waktu yang banyak karena sudah diprogram terlebih dahulu. Gambar 2.1 Microsoft Studio 2010 3

2.2 PERCEPATAN SENTRIPETAL Percepatan sentripetal adalah percepatan yang dialami benda yang bergerak melingkar beraturan dan arah percepatan selalu menuju pusat lingkaran. Percepatan sentripetal dilambangkan dengan simbol a s. Arah percepatan sentripetal selalu tegak lurus dengan kecepatan liniernya. as= dimana: Percepatan sentripetal sendiri memiliki rumus, yaitu sebagai berikut: v 2 r as = percepatan sentripetal. ( ms 2 ) V = kecepatan. (m/s) R = radius. (m) Gambar 2.2 Percepatan Sentripetal Pada Sebuah Lingkaran 4

BAB III SKETSA PERANCANGAN 3.1 FLOWCHART Dalam pembuatan program percepatan sentripetal yang harus dilakukan terlebih dahulu adalah membuat diagram alir atau yang biasa juga disebut dengan flowchart. Flowchart berguna untuk mengetahui bagaimana sebuah program berjalan. Flow chart merupakan suatu bagan yang menggambarkan aliran proses yang dikerjakan suatu program dari awal sampai akhir. Di dalam flowchart juga memiliki simbol simbol yang memiliki arti tersendiri sehingga kita dapat mengerti bagaimana suatu proses itu berjalan dari awal sampai akhir. Flowchart dibuat dengan alur memasukan data yang diperlukan untuk memcahkan masalah tentang percepatan sentripetal. Input-inputnya antara lain kecepatan, radius. Ketika data-data yang dibtuhkan sudah dimasukan maka program akan memproses berdasarkan rumus percepatan sentripetal yang telah diatur sebelumnya. Sehingga akan menghasilkan output berupa hasli percepatan sentripetal. START END v dan r as V <> 0 R<> 0 as= v2 r Gambar 3.1 Flowchart Percepatan Sentripetal 5

3.2 Implementasi Terhadap Program Pada perancangan ini, implementasinya mmenggunakan aplikasi Visual Studio 2010. Dimana software ini berfungsi untuk membuat sebuah program dan mengolahnya. Pertama kita membuat coding di Visual Studio, berikut ini adalah coding yang sudah dibuat di Visual Studio Public Class Form1 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim v, r As Single v = (kecepatan.text) r = (radius.text) If v <> 0 And r <> 0 Then asentripetal.text = (v ^ 2) / r End If End Sub Private Sub radius_textchanged(byval sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles radius.textchanged End Sub Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click kecepatan.text = "" radius.text = "" asentripetal.text = "" End Sub Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click Close() End Sub End Class Visual Studio mempermudah untuk membuat dan mengolah sebuah program. Sehingga mempermudah pekerjaan. Pekerjaan dini adalah pekerjaan yang dilakukan secara berulangulang sehingga tidak menghabiskan waktu. Di software ini sudah ada form umtuk membuat sebuah program yang biasanya juga tersedia di software pembuat program. Komponenkomponen yang tersedia adalah textbox, label, button. Masing-masing dari komponen diatas memiliki fungsi tersendiri. Textbox berfungsi sebagai tempat memasukan input dan keluarnya output. Sedangakan label berfungsi untuk 6

menamai textbox. Dan button merupakan tombol penghitungnya. Melihat diagram alir kali ini terdapat 3 label dan 3 textbox, yaitu 2 untuk input berupa kecepatan (v) dan radius (r) dan satu output percepatan sentripetal (as). Gambar 3.2 Lembar Kerja Visual Studio 7

BAB IV UJI COBA dan ANALISIS 4.1 Ujicoba dan Analisis Ketika digram alir sudah diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman dan bahasa pemrograman sudah diimplementasikan ke dalam form dan diberi label, textbox sesuai kebutuhan maka yang harus dilakukan adalah melakukan uji coba. Uji coba yang akan dilakukan disini adalah kita harus memperhatikan penamaan pada textbox. Jangan sampai kita salah memasukan nama. Karena program aplkasi akan menolak. Gambar 4.1 Kesalahan pada Program 8

Setelah itu coba [Name] yang semula hanya v kita ubah menjadi kecepatan maka hasil yang akan muncul seperti ini. Gambar 4.2 Hasil Program 9

BAB V SIMPULAN Dalam pembuatan program di dalam visual studio mengenai percepatan sentripetal memang membuat pekerjaan lebih mudah. Program aplikasi ini sangat cocok digunakan bagi mereka yang berprofesi sebagai guru, dosen maupun yang lainnya. Karena seorang dosen maupun guru akan memakan waktu banyak saat memeriksa tugas anak muridnya. Sehingga mereka tidak terlalu banyak menghabiskan waktu. Program aplikasi ini juga dapat membantu programmer untuk membuat program yang lebih inovatif lagi. Sehingga teknologi semakin berkembang. 10

www.google.com www.wikipedia.com DAFTAR PUSTAKA 11

LAMPIRAN-LAMPIRAN START END v dan r as V <> 0 R<> 0 as= v2 r Program yang dihasilkan 12

13