BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mengakses materi pelajaran setiap saat. e-learning semakin mudah untuk dibuat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah


BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berdampak di dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet dapat membantu

BAB I PENDAHULUAN. pesat seperti mobile phone dan smartphone. Smartphone dewasa ini lebih. tarik tersendiri bagi masyarakat penggunanya.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pergerakan dari device sehingga menciptakan suatu aplikasi yang menarik. Salah

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. usia, mulai dari kanak-kanak, remaja, sampai dewasa. Selain itu, game juga

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. blind) dan yang masih mempunyai sisa penglihatan (low vision). (SLB Kartini. nama tempat atau nama jalan dimana ia berada.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

Aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE MEDIA SOSIAL ALUMNI SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS GUNADARMA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pengantar dalam berkomunikasi antar bangsa. Dengan ditetapkannya bahasa

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

BAB I PENDAHULUAN. Belajar Tahap Akhir Nasional (EBTANAS). UN diwajibkan bagi peserta didik

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

3.5.2 Model Basis Data Entity Relationship Diagram Aplikasi Android Arsitektur Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

Aplikasi Mobile berbasis Android yang dapat menjadi panduan dalam mengontrol berat badan maupun kalori yang dikonsumsi setiap minggunya?.

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini peran dan pemanfaatan teknologi informasi semakin meningkat dalam kehidupan sehari-hari.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. penduduk.di Kota Medan sendiri terdapat beberapa taman yang sangat indah.

RANCANG BANGUN APLIKASI TRY OUT UJI KOMPETENSI TENAGA PERAWAT

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat sekarang ini mempunyai

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN... I-1

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Information communication of technology, yang disingkat dengan kata ICT

BAB I PENDAHULUAN. Android adalah sistem operasi open source smartphone. layar sentuh seperti Windows, iphone dan OS BlackBerry.

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

BAB I PENDAHULUAN. Dilihat dari perkembangan informasi saat ini, industri game sudah sangat

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DESAIN DAN IMPLEMENTASI WIDGET KALENDER DAN REMINDER ISLAMI BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Oleh : RAHMAN NUR BAKHTIAR T.H

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. web menjadi makin luas. Situs web tidak lagi menampilkan informasi statis, namun

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi secara umum adalah semua teknologi yang berhubungan dengan

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global

Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jogja Science Training (JST) merupakan lembaga pendidikan yang bergerak dalam pembinaan olimpiade sains dan berpusat di Yogyakarta. Pembinaan meliputi 9 bidang olimpiade sains, yakni matematika, fisika, kimia, biologi, geografi, kebumian, astronomi, komputer, dan ekonomi. Lembaga tersebut sudah memiliki website untuk keperluan proses bisnisnya antara lain memberikan layanan soal tryout, pemberian materi, pendaftaran akun anggota, dan lain sebagainya. Pengguna harus mengunjungi website terlebih dahulu untuk menggunakan layanan tersebut. Penggunaan aplikasi berbasis web dalam peningkatan sebagai media promosi dinilai masih kurang efektif dan khususnya pada perangkat bergerak dinilai masih kurang efektif dari segi tampilan karena tidak semua web browser pada perangkat tersebut mendukung aplikasi berbasis web. Perkembangan teknologi informasi saat ini cukup pesat. Pembelajaran dengan e-learning tidak hanya sebatas pengembangan aplikasi berbasis web saja, dengan kemajuan teknologi sekarang memungkinkan pengembangan fitur e- learning pada perangkat bergerak atau versi mobile. E-learning versi mobile ini dapat menjadi alternatif lain sebagai media pembelajaran jarak jauh. Tetapi penggunaan e-learning pada perangkat bergerak memiliki keterbatasan seperti keterbatasan memori, keterbatasan pemrosesan dan keterbatasan besar layar tampilan. Disisi lain juga memiliki kelebihan yang dapat dirasakan oleh pengguna dan lembaga Jogja Science Training sebagai penyedia layanan e-learning. Manfaat pada sisi pengguna yaitu kemudahan akses dalam menggunakan layanan lembaga tersebut seperti mengunduh materi, mengerjakan tryout, pendaftaran anggota, pengolahan akun pengguna dan lain sebagainya. Lalu, manfaat pada sisi lembaga yaitu untuk memperluas penggunaan layanan dan sebagai media promosi lembaga tersebut. 1

2 Platform perangkat bergerak yang saat ini sedang berkembang salah satunya yaitu Android. Android bersifat open source dimana setiap orang dapat mengembangkan aplikasi yang diinginkan secara bebas. Perangkat bergerak berbasis Android ini sudah banyak penggunanya dari berbagai kalangan masyarakat dan usia. Pengguna perangkat bergerak tersebut khususnya pelajar mulai dari anak SD, SMP, SMA, dan mahasiswa. Dari pembahasan yang telah disampaikan maka dibutuhkan suatu perancangan untuk membuat aplikasi Jogja Science Training atau sistem informasi Jogja Science Training berbasis Android. Pada aplikasi ini akan disematkan fitur tambahan seperti dapat melihat pembahasan soal tryout yang telah dikerjakan sebelumnya dan fitur-fitur yang sudah tersedia pada versi web. Aplikasi ini diharapkan dapat memperluas penggunaan layanan lembaga, sebagai media promosi terhadap layanan lembaga dan mampu memberikan kemudahan bagi pengguna atau siswa/siswi bimbingan lembaga Jogja Science Training. 1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang yang sudah dibahas maka rumusan masalah yang didapat yaitu, bagaimana membuat sistem informasi berbasis Android dan bagaimana implementasi aplikasi tersebut pada lembaga Jogja Science Training. 1.3 Batasan Masalah Pada pembuatan sistem informasi Jogja Science Training berbasis Android ini memiliki batasan masalah sebagai berikut: 1. Daftar riwayat tryout tidak dapat dihapus oleh anggota. 2. Sesi pengerjaan tryout yang sedang berjalan jika pengguna keluar dari aplikasi maka hasil tryout akan tersimpan pada sesi tersebut. 3. Penelitian ini tidak membahas keamanan data. 4. Soal tryout hanya pilihan ganda. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan pembuatan sistem informasi ini yaitu agar para non-anggota dan anggota Jogja Science Training yang ingin menggunakan layanan lembaga tersebut

3 seperti mengerjakan tryout, melihat riwayat tryout, mengunduh materi, mendaftar anggota JST maupun masuk dan mengelola akun anggota JST langsung pada smartphone bersistem operasi Android dan tanpa harus mengunjungi website. 1.5 Manfaat Penelitian Pada sistem informasi Jogja Science Training ini memiliki beberapa manfaat bagi pengguna antara lain: 1. Memudahkan bagi non-anggota yang ingin mendaftar menjadi anggota Jogja Science Training. 2. Memudahkan bagi anggota Jogja Science Training mengelola akun pribadinya. 3. Memberikan daftar file materi untuk dapat diunduh bagi anggota maupun nonanggota. File materi yang sudah diunduh dapat dibaca secara langsung lewat smartphone. 4. Memberikan soal tryout yang disediakan lewat smartphone bagi anggota maupun non-anggota. 1.6 Metode Penelitian Metode penelitian dalam pembuatan sistem informasi Jogja Science Training berbasis Android ini sebagai berikut: 1) Observasi Metode pengumpulan data dengan menyakan langsung dengan klien mengenai kebutuhan yang dibutuhkan untuk pembuatan sistem informasi dan mengamati langsung website Jogja Science Training. 2) Studi Literatur Studi Literatur dilakukan dengan mengumpulkan dan mempelajari informasiinformasi yang berhubungan dengan penulisan, termasuk perancangan, analisis, dan implementasi sistem.

4 3) Pengembangan Sistem a. Analisis Kebutuhan Sistem Analisis Kebutuhan Sistem berisi tentang permasalah yang ada pada lembaga Jogja Science Training. Hasil dari analisis permasalahan kemudian dituliskan dalam analisis kebutuhan fungsional dan non-fungsional. b. Perancangan Sistem Perancangan Sistem berisi tentang rancangan Sistem Informasi Jogja Science Training berbasis Android yang akan dibangun dari analisis permasalahan yang telah dilakukan. Perancangan sistem meliputi rancangan proses (diagram use case dan diagram activity), perancangan struktur menu dan perancangan antarmuka pengguna. c. Implementasi Sistem Implementasi Sistem berisi tentang sistem yang akan diimplementasikan menjadi sebuah aplikasi dari perancangan sistem yang telah dilakukan. Pembahasan implementasi sistem mengenai kode pembuatan program. Sistem Informasi Jogja Science Training berbasis Android ini menggunakan bahasa pemrograman Java dan framework CodeIgniter. d. Pengujian Sistem Pengujian Sistem ini berisi tentang pembahasan pengujian Sistem Informasi Jogja Science Training berbasis Android. Tujuannya yaitu menguji kesesuaian sistem yang telah dibuat. 1.7 Sistematika Penulisan Berikut ini adalah sistematika penulisan dari perancangan dan pembuatan Sistem Informasi Jogja Science Training berbasis Android: BAB I PENDAHULUAN Membahas tentang latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penilitian, metode penelitian dan sistematika penulisan.

5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA Membahas tentang informasi hasil dari penelitian sejenis yang telah dilakukan sebelumnya yang digunakan penulis dalam melakukan penelitiannya. Tujuannya agar membandingkan dan mencari pembeda pada sistem yang akan dibuat. BAB III LANDASAN TEORI Membahas tentang teori-teori yang menjadi sebuah landasan untuk perancangan dan implementasi pada sistem yang akan dibangun. Dalam bab ini juga membahas tentang komponen-komponen yang digunakan dalam membangun sistem tersebut. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Membahas tentang analisis dan perancangan sebuah sistem yang akan dibangun. Analisis meliputi analisis kebutuhan fungsional dan non-fungsional. Perancangan meliputi perancangan proses, perancangan struktur menu dan perancangan antarmuka pengguna. BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Membahas tentang implementasi sistem dalam pembangunan sistem. Pada bab ini menjelaskan beberapa kode pemrograman yang diimplementasikan dalam pembuatan sistem dan menampilkan antarmuka pengguna yang diimplementasikan dalam sistem. BAB VI PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN SISTEM Membahas tentang pengujian dan pembahasan sistem yang sudah dibangun. Pengujian sistem bertujuan untuk menguji kesesuaian program dengan perancangan sistem yang sudah dibuat. BAB VII PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari penilitian yang sudah dilakukan dengan tujuan untuk sebagai bahan acuan dalam pengembangan sistem selanjutnya. DAFTAR PUSTAKA Berisi tentang daftar referensi yang digunakan penulis dalam melakukan penilitian dan merancang laporan tugas akhir ini.