PENGGUNAAN MEDIA EDUTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS NARASI

dokumen-dokumen yang mirip
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA PECAHAN DENGAN METODE PROBLEM SOLVING LEARNING (PSL)

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN THINK TALK WRITE (TTW) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS PUISI DENGAN MENGGUNAKAN METODE CONCEPT SENTENCE

MEDIA KOMIK UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI METODE PICTURE AND PICTURE

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN THINK TALK WRITE (TTW) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS NARASI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN PERSUASI MELALUI PENGGUNAAN MEDIA VIDEO

1) Mahasiswa Prodi PGSD FKIP UNS 2), 3), Dosen Prodi PGSD FKIP UNS

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYIMAK MELALUI PENERPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING (PBL)

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN PAIRED STORYTELLING

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI DENGAN MENGGUNAKAN METODE HYPNOTEACHING

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA LANCAR KALIMAT SEDERHANA MELALUI PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN SURVEY, QUESTION, READ, RECITE, AND REVIEW (SQ3R)

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF SEBAB AKIBAT MELALUI MEDIA FLIPCHART

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN NARASI MELALUI TEKNIK EXAMPLES NON EXAMPLES

PENERAPAN METODE MIND MAPPING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS NARASI

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP STRUKTUR BUMI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT CAHAYA MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION (GI) BERBASIS EKSPERIMEN PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA

PENERAPAN MODEL MEANS ENDS ANALYSIS (MEA) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITAMATA PELAJARAN MATEMATIKA PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) DENGAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENYIMAK CERITA

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS NARASI MELALUI PENGGUNAAN METODE BERCERITA DENGAN MEDIA BONEKA TANGAN

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TEKNIK KANCING GEMERINCING

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS LAPORAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN THINK TALK WRITE (TTW)

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP LEMBAGA PEMERINTAHAN PUSAT MELALUI MODEL SCRAMBLE PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN MELALUI MODEL KOOPERATIF METODE TALKING STICK

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENGGUNAAN MEDIA DIORAMA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF DESKRIPSI

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TIME TOKEN

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP GAYA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TWO STAY TWO STRAY (TSTS)

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS NARASI MENGGUNAKAN STRATEGI THINK TALK WRITE (TTW)

Kata Kunci: keterampilan berbicara, model Problem Based Learning (PBL). 1) Mahasiswa Prodi PGSD FKIP UNS 2,3) Dosen Prodi PGSD FKIP UNS

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TIME TOKEN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBLE DENGAN MEDIA FLASH CARD UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN PADA SISWA SEKOLAH DASAR

Kata kunci: metode Storytelling, keterampilan menyimak, dongeng. 1) Mahasiswa Program Studi PGSD FKIP UNS 2,3) Dosen Program Studi PGSD FKIP UNS

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS EKSPOSISI MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CONCEPT SENTENCE

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP BANGUN RUANG MENGGUNAKAN MEDIA EDUTAINMENT

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN TALKING STICK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN ISI BACAAN

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP KEGIATAN JUAL BELI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN VAK (VISUAL, AUDITORY, KINESTHETIC)

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP MASALAH SOSIAL MELALUI STRATEGI LEARNING CELL

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MELALUI METODE PICTURE AND PICTURE

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGAPRESIASI CERITA PENDEK

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN ARTIKULASI UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENYIMAK

PENGGUNAAN MEDIA REALITA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERMAIN DRAMA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK JIGSAW II

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN MENGGUNAKAN STRATEGI KARTU SORTIR (CARD SORT)

UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PERJUANGAN MELAWAN PENJAJAHAN DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION

3

PENERAPAN TEKNIK LEARNING CELL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MENGENAL SISTEM PEMERINTAHAN PUSAT

PENGGUNAAN METODE DRILL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS TEGAK BERSAMBUNG

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE ROTATING TRIO EXCHANGE (RTE) DALAM UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYATAKAN LAMBANG BILANGAN ROMAWI

PENERAPAN METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP GAYA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA AKSARA JAWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

UPAYA MENINGKATKAN PENERAPAN KONSEP SIFAT-SIFAT CAHAYA MELALUI MODEL THE POWER OF TWO

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CONCEPT SENTENCE

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS EKSPOSISI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK TALK WRITE

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI PENDEKATAN PRAGMATIK

Uni Harnika 1), Chumdari 2), Hasan Mahfud 3) PGSD FKIP Universitas Sebelas Maret, Jalan Selamet Riyadi 449 Surakarta 1)

PENGGUNAAN STRATEGI SQ4R (SURVEY, QUESTION, READ, REFLECT, RECITE, REVIEW) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT CAHAYA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING (SFE) PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENERAPAN METODE TALKING STICK DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MASA PENJAJAHAN JEPANG DI INDONESIA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA MELALUI REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) DENGAN PENDEKATAN SCIENTIFIC

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN MELALUI PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP GAYA MAGNET MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PBL (PROBLEM BASED LERANING) PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SNOWBALL THROWING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR STRUKTUR BUMI

PENGGUNAAN MEDIA KIT IPA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT CAHAYA

PENGGUNAAN MEDIA BENDA MANIPULATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PENJUMLAHAN BILANGAN PECAHAN

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENDESKRIPSIKAN DAUR HIDUP HEWAN

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA MATERI PERISTIWA ALAM MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT

PENERAPAN STRATEGI KWL (KNOW - WANT TO KNOW - LEARNED) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN MELALUI METODE OVERVIEW, ASK, READ, WRITE, EVALUATE, TEST (OARWET) PADA SISWA KELAS V SD

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR SERI

PENGGUNAAN MEDIA WAYANG KARTUN UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MENDONGENG

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA SEKILAS DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUANTUM READING

PENGGUNAAN STRATEGI PEMBELAJARAN CONCEPT MAP UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS ARGUMENTASI PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN MELALUI PENERAPAN STRATEGI THINK TALK WRITE (TTW)

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN CONNECTING, ORGANIZING, REFLECTING, EXTENDING

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA PEMAHAMAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE SURVEY, QUESTION, READ, RECITE, AND REVIEW (SQ3R)

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS NARASI DENGAN MEDIA FLIP CHART

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP FOTOSINTESIS DENGAN PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK TALK WRITE (TTW) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS PANTUN

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE ARTIKULASI UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS LAPORAN PENGAMATAN USAHA KONFEKSI

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI MODEL LEARNING CYCLE (PEMBELAJARAN BERSIKLUS) PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MIND MAPPING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN PERSUASI

PENERAPAN MODEL CONCEPT SENTENCE

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP MENGENAL AKTIVITAS EKONOMI MELALUI MODEL WORD SQUARE

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING LEARNING (PSL) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH BANGUN DATAR PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYIMPULKAN ISI CERITA MELALUI METODE PEMBELAJARAN SQ3R (SURVEY, QUESTION, READ, RECITE, REVIEW)

PENERAPAN METODE BAMBOO DANCING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAUR AIR

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP PERSIAPAN KEMERDEKAAN INDONESIA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA DAN MENULIS AKSARA JAWA MELALUI PERMAINAN KARTU HURUF

PENGGUNAAN MEDIA KOMIK UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS NARASI

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA INTENSIF MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE CIRC

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYANYI TEMBANG DOLANAN MELALUI MODEL QUANTUM BERBASIS MEDIA AUDIO VISUAL

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MELALUI PENDEKATAN SCIENTIFIC BERBASIS MIND MAPPING

UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP KENAMPAKAN PERMUKAAN BUMI MELALUI PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYIMPULKAN MELALUI PENERAPAN SCIENTIFIC APPROACH PADA MATA PELAJARAN IPA SISWA SEKOLAH DASAR

Transkripsi:

PENGGUNAAN MEDIA EDUTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS NARASI Dinna Arifatul Khusna 1), Siti Istiyati 2), Hasan Mahfud 3), Muhammad Ismail S. 4) PGSD FKIP Universitas Sebelas Maret, Jl Slamet Riyadi No. 449, Surakarta 57126 email: dinnaarifatul@gmail.com Abstract: The purpose of this research was to improve the students skill in writing narration text through the usage of edutainment media. This research is classroom action research (CAR). The subject of this research is students of IV Grade of State Primary School 3 of Demangan Klaten in academic year 2014/2015, which consists of 16 students. This research is carried out two cycles, each cycles consist of two meeting. Each cycles consisting of planning, action, observation, and reflection. The data collection techniques were interview, documentation, observation, and test. The data validity of this research is by using triangulation of resources and technique triangulation. The data analysis technique that used is analysis interactive model, which consists of three components, they were data reduction, data display, and taking the conclucion or verification. The result shows that the students skill in writing narration can be improved by the usage of edutainment media in IV Grade of State Primary School 3 of Demangan Klaten in academic year 2014/2015. Abstrak: Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan keterampilan menulis narasi melalui penggunaan media edutainment. Bentuk penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan Klaten tahun ajaran 2014/2015. Penelitian ini dilaksanakan dalam dua siklus, setiap siklus terdiri dari dua kali pertemuan. Setiap siklus terdiri atas perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi dan refleksi. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah wawancara, kajian dokumentasi, observasi, dan tes. Uji validitas data menggunakan triangulasi sumber dan triangulasi teknik. Teknik analisis data yang digunakan adalah model analisis interaktif, yang terdiri dari tiga komponen, yaitu reduksi data, sajian data, dan penarikan kesimpulan atau verifikasi. Hasilnya menunjukkan bahwa penerapan media edutainment dalam pembelajaran dapat meningkatkan keterampilan menulis narasi pada siswa kela IV SD Negeri 3 Demangan tahun ajaran 2014/2015. Kata kunci: media edutainment, keterampilan, menulis narasi Dalam pembelajaran bahasa Indonesia terdapat empat aspek keterampilan berbahasa yang harus dikuasai oleh siswa, antara lain: keterampilan menyimak, keterampilan berbicara, keterampilan membaca, dan keterampilan menulis. Aspek-aspek tersebut pada dasarnya saling berkaitan dan saling mempengaruhi satu sama lain sehingga peningkatan keempat aspek tersebut dapat dilakukan secara terpadu dan berkelanjutan. Menulis merupakan salah satu keterampilan yang penting dari keempat aspek keterampilan berbahasa yang harus dikuasai siswa. Menulis dapat didefinisikan sebagai suatu kegiatan penyampaian pesan (komunikasi) dengan bahasa tulis sebagai alat atau medianya (Suparno dan Yunus, 2008: 3). Keterampilan menulis narasi adalah kemampuan menuangkan buah pikiran ke dalam bahasa tulis yang menceritakan suatu peristiwa atau kejadian sehingga memberikan gambaran kepada pembaca mengenai fase, urutan, langkah, atau rangkaian terjadinya suatu hal. Menulis dianggap sebagai puncak penguasaan keterampilan-keterampilan berbahasa karena merupakan kelanjutan dari keterampilan berbahasa yang lainnya. Pernyataan tersebut sejalan dengan Tarigan (2008: 1) yang menyatakan bahwa dalam memperoleh keterampilan berbahasa biasanya kita melalui suatu hubungan yang runtut. Mula-mula pada masa kecil kita belajar menyimak dan berbicara, sesudah itu membaca dan menulis. Hasil observasi yang dilakukan pada kelas IV SD Negeri 3 Demangan Klaten menunjukkan bahwa keterampilan menulis narasi pada siswa masih rendah. Hal ini dibuktikan dengan hasil pratindakan yang dilaksanakan menunjukkan bahwa dari 16 siswa hanya 6 siswa atau 37,5% yang mendapat nilai 70 (Kriteria Ketuntasan Minimal), sedangan sisanya 10 siswa atau 62,5% mendapat nilai di bawah KKM, dengan nilai ratarata kelas 67. Rendahnya nilai keterampilan menulis narasi pada siswa disebabkan oleh beberapa faktor, antara lain: kegiatan pembelajaran masih bersifat konvensional, guru belum memanfaatkan media pembelajaran dalam kegiatan pembelajaran, karakteristik mayoritas 1) Mahasiswa Prodi PGSD FKIP UNS 2), 3), 4) Dosen PGSD FKIP UNS 1

2 siswa yang mudah bosan, siswa kesulitan menemukan ide atau gagasan dan mengembangkannya menjadi sebuah narasi. Berdasarkan permasalahan di atas, perlu diterapkan alternatif pemecahan masalah, salah satunya dengan penggunaan media pembelajaran dalam menulis narasi. Dengan menggunakan media yang edukatif dan menarik diharapkan dapat menumbuhkan ketertarikan dan meningkatkan keterampilan siswa dalam menulis narasi. Salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan untuk meningkatkan keterampilan menulis narasi adalah media edutainment. Media edutainment merupakan media pembelajaran yang berbasis edutainment. Hamid (2013: 149) berpendapat bahwa media adalah alat saluran komunikasi, yakni saluran komunikasi antara pendidik dengan siswa dalam suatu pembelajaran. Anitah (2010: 2) mengemukakan media adalah grafik, fotografi, elektronik, atau alat-alat mekanik untuk menyajikan, memproses dan menjelaskan informasi lisan atau visual (mengutip kesimpulan Gerlach & Ely,1980). Edutainment berasal dari kata education dan entertainment. Education berarti pendidikan, sedangkan entertainment berarti hiburan. Jadi edutainment adalah suatu proses pembelajaran yang didesain sedemikian rupa, sehingga muatan pendidikan dan hiburan bisa dikombinasikan secara harmonis untuk menciptakan pembelajaran yang menyenangkan. (Hamid, 2013: 17). Berdasarkan beberapa paparan pendapat ahli di atas, dapat disimpulkan bahwa media edutainment adalah suatu alat komunikasi bermuatan pendidikan dan hiburan berupa grafik, fotografi, elektronik, atau alat-alat lainnya untuk menjelaskan informasi lisan atau visual. Media edutainment pada penelitian ini mengarah pada multimedia berupa microsoft pewerpoint. Melalui media edutainment diharapkan tercipta proses belajar mengajar yang menarik, menyenangkan dan tetap bermuatan edukasi. Penggunaan media edutainment juga diharapkan dapat memberikan variasi media dalam pembelajaran Bahasa Indonesia pada tingkat sekolah dasar. Pemberian variasi media ini akan meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa terhadap pembelajaran, khususnya pada kegiatan menulis. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dapat dirumuskan masalah yaitu apakah penggunaan media edutainment dapat meningkatkan keterampilan menulis narasi pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan Klaten tahun ajaran 2014/2015? Tujuan penelitian ini adalah untuk untuk meningkatkan keterampilan menulis narasi dengan menggunakan media edutainment pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan Klaten tahun ajaran 2014/2015. METODE Penelitian ini dilaksanakan di kelas IV SD Negeri 3 Demangan Klaten tahun ajaran 2014/2015. Penelitian dilaksanakan selama 6 bulan. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan, sejumlah 16 siswa, terdiri 6 siswa laki-laki dan 10 siswa perempuan. Bentuk penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Data dari penelitian ini adalah data kualitatif dan kuantitatif. Sumber data dari penelitian ini adalah sumber data primer yaitu siswa kelas IV dan guru SD Negeri 3 Demangan Klaten, sedangkan sumber data sekunder yaitu arsip berupa kurikulum KTSP, silabus, Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), foto dan video pelaksanaan pembelajaran. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, kajian dokumentasi, observasi, dan tes. Uji validitas data penelitian ini menggunakan triangulasi sumber dan triangulasi teknik. Teknik analisis data menggunakan model analisis interaktif yang terdiri dari reduksi data, penyajian data, dan verifikasi. Prosedur penelitian ini terdiri dari empat tahapan yaitu perencanaan (planning), pelaksanaan tindakan (action), observasi (observation), dan refleksi (reflection). Pada tahap perencanaan, Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dibuat, persiapan media edutainment dan pemilihan strategi pembelajaran, dan penyusunan lembar observasi. Pelaksanaan tindakan dilaksanakan dalam dua siklus, setiap siklus terdiri dari dua kali pertemuan. Tahap observasi dilakukan pengamatan terhadap kinerja guru, aktivitas siswa dan penggunaan media edutainment. Pada tahap refleksi dilakukan analisis dan evaluasi terhadap pelaksanaan pembelajaran yang telah berlangsung.

3 HASIL Hasil penelitian yang dilaksanakan dalam dua siklus ini menunjukkan adanya peningkatan pada setiap siklusnya. Pada kondisi awal atau pratindakan dapat disimpulkan bahwa keterampilan menulis narasi siswa tergolong rendah. Ketuntasan klasikal keterampilan menulis narasi pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan Klaten adalah 37,5% (6 siswa), sedangkan 62,5% (10 siswa) masih di bawah Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM), yaitu 70. Data penilaian keterampilan menulis narasi pada pratindakan dapat dilihat pada tabel berikut: Tabel 1. Distribusi Nilai Keterampilan Menulis Narasi pada Pratindakan Interval Nilai 51-56 1 6,25% 57-62 3 18,75% 63-68 5 31,25% 69-74 5 31,25% 75-80 2 12,5% Nilai rata-rata= 67 Ketuntasan klasikal = 6/16 x 100% = 37,5% Nilai tertinggi= 77 Nilai terendah=51,2 Berdasarkan data pada tabel 1, siswa yang mendapat nilai di atas KKM adalah sebanyak 6 siswa atau 37,5%, sedangkan siswa yang mendapat nilai di bawah KKM sebanyak 10 siswa atau 62,5% dengan nilai rata-rata 67. Nilai tertinggi sebesar 77 dan nilai terendah 51,2. Pembelajaran pada siklus I menggunakan media edutainment berjalan lancar. Setelah menggunakan media edutainment, nilai keterampilan menulis narasi pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan me-nunjukkan adanya peningkatan jika dibandingkan dengan hasil pratindakan. Siswa terlihat mulai tertarik dan antusias dengan media edutainment, sehingga menimbulkan semangat belajar. Hal tersebut berdampak pada keterampilan menulis narasi siswa yang meningkat, terbukti dari peningkatan ketuntasan klasikal pada siklus I yaitu sebesar 68,75%. Walaupun telah meningkat, akan tetapi ketuntasan klasikal tersebut belum mencapai indikator kinerja yang telah ditentukan yaitu 80%. Secara rinci, perolehan nilai siswa pada siklus I dapat disajikan pada tabel 2 berikut: Tabel 2. Distribusi Nilai Keterampilan Menulis Narasi Siklus I Interval Nilai 54-59 2 12,5% 60-65 3 18,75% 66-71 7 43,75% 72-77 2 12,5% 78-83 2 12,5% Nilai rata-rata= 69,25 Ketuntasan klasikal= 11/16x100% = 68,75% Nilai tertinggi= 81 Nilai terendah= 54 Berdasarkan data pada tabel 2, siswa yang tuntas sebanyak 11 siswa atau 68,75%, sedangkan siswa yang belum tuntas sebanyak 5 siswa atau 31,25% dengan nilai rata-rata 69,25. Ketuntasan klasikal yang belum mencapai indikator kinerja disebabkan saat pembelajaran beberapa siswa kurang aktif dalam bertanya, menyampaikan pendapat ada beberapa siswa yang terkadang masih sering bercanda sehingga kurang memperhatikan guru saat pembelajaran berlangsung. Untuk mengatasi hal tersebut, guru senantiasa mengingatkan siswa untuk bersungguh-sungguh dalam mengikuti pembelajaran, dan memaksimalkan permainan edutaiment untuk mengatasi beberapa siswa yang masih sering bercanda. Pembelajaran pada siklus II dilaksanakan untuk menindaklanjuti permasalahan yang terjadi pada siklus I. Siklus II menunjukkan adanya peningkatan keterampilan menulis narasi pada siswa jika dibandingkan dengan siklus I. Ketuntasan klasikal pada siklus II sebesar 87,5%. Perolehan nilai siswa pada siklus II disajikan pada tabel berikut: Tabel 3. Distribusi Nilai Keterampilan Menulis Narasi Siklus II Interval Nilai 60-66 2 12,5% 67-73 1 6,25% 74-80 9 56,25% 81-87 2 12,5% 88-94 2 12,5% Nilai rata-rata= 77,43 Ketuntasan klasikal= 14/16x100% = 87,5% Nilai tertinggi= 91 Nilai terendah= 60

4 Berdasarkan data pada tabel 3 terlihat bahwa pada siklus II siswa yang tuntas sebanyak 14 siswa atau 87,5% dan siswa yang tidak tuntas sebanyak 2 siswa atau 12,5%. Hasil nilai keterampilan menulis narasi siswa pada siklus II yang telah mencapai indiikator kinerja yang telah ditetapkan yaitu 80%, maka penelitian dapat dihentikan dan dinyatakan dan dinyatakan berhasil. PEMBAHASAN Berdasarkan hasil observasi, tes, dan analisis data, terdapat peningkatan keterampilan menulis narasi pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan dengan menggunakan media edutainment pada setiap siklusnya. Pada pratindakan nilai rata-rata keterampilan menulis narasi pada siswa 67 dengan persentase ketuntasan belajar siswa hanya 37,5% atau 6 siswa yang tuntas, sedangkan 62,5% atau 10 siswa mendapat nilai di bawah KKM. Berdasarkan hasil refleksi nilai pratindakan tersebut, maka diadakan penelitian tindakan kelas untuk meningkatkan keterampilan menulis narasi pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan Klaten melalui penggunaan media edutainment. Berdasarkan hasil penelitian yang sudah dilaksanakan diperoleh data bahwa pada siklus I terjadi peningkatan keterampilan menulis narasi pada siswa ditun-jukkan dari 16 siswa terdapat 11 siswa yang nilainya 70. Nilai tertinggi 81, nilai terendah 54 dengan ketuntasan klasikal 68,75%, dan rata-rata kelas 69,25. Pada siklus II yang mendapat nilai 70 mencapai 14 siswa dengan ketuntasan klasikal 87,5%. Nilai tertinggi 91, nilai terendah 60, dan rata-rata kelas 77,43. Dari hasil observasi dan hasil tes keterampilan menulis narasi dapat dilihat adanya peningkatan keterampilan menulis narasi, peningkatan aktivitas siswa, dan peningkatan kinerja guru. Dalam pembelajaran bahasa Indonesia menggunakan media edutainment siswa secara berkelompok menggunakan media edutainment untuk berdiskusi, belajar bersama kemudian bermain dengan media edutainment. Media edutaiment mencakup materi pembelajaran, diskusi dan permainan kelompok. Permainan pada media edutainment berupa pilih kalimat yang benar, susun kalimat/paragraf, bercerita sesuai media edutainment, dan bernyanyi narasi. Dengan penggunaan media edutainment siswa menjadi antusias dan tertarik dengan pembelajaran sehingga menimbulkan semangat. Selain itu media edutainment yang dilengkapi tayangan video, gambar, dan permainan kelompok memiliki prinsip membuat kegiatan belajar mengajar menjadi menyenangkan tetapi juga tetap mempunyai unsur pendidikan/pembelajaran bagi siswa. Penggunaan media edutainment nyatanya mampu menjadi salah satu media belajar yang efektif bagi siswa untuk meningkatkan keterampilan menulis narasi. Pernyataan tersebut senada dengan Hamid (2013: 18), menyatakan bahwa pada dasarnya edutainment berusaha untuk mengajarkan atau memfasilitasi interaksi sosial kepada para siswa dengan memasukkan berbagai pelajaran dalam bentuk hiburan yang sudah akrab di telinga mereka, seperti televisi, permainan yang ada di komputer, video games, film, musik, website, perangkat multimedia, dan lain sebagainya. Selain itu media edutainment juga meningkatkan interaktivitas dan merangsang pemikiran kreatif bagi para siswa, seperti yang dipaparkan oleh Rigas dan Ayad (2010),...edutainment is the field of today technology assembling to enhance interactivity and stimulate creative thinking. Oleh karena itu, media edutainment efektif digunakan dalam pembelajaran, siswa menjadi tertarik dan antusias mengikuti pembelajaran, serta kegiatan pembelajaran menjadi menyenangkan namun tetap ada unsur edukasi. Selain itu, media edutainment juga merangsang pemikiran kreatif siswa sehingga dapat meningkatkan keterampilan menulis narasi. SIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilaksanakan pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan, maka dapat disimpulkan bahwa penggunaan media edutainment dapat meningkatkan keterampilan menulis narasi pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan Klaten tahun ajaran 2014/2015. Peningkatan tersebut dapat dibuktikan dengan meningkatnya nilai rata-rata keterampilan menulis narasi pada siswa di setiap siklusnya. Pada pratindakan nilai rata-rata keterampilan menulis narasi pada siswa sebesar 67, siklus I nilai rata-rata keterampilan menulis narasi pada siswa sebesar 69,25, siklus II

5 meningkat menjadi 77,43. Pada kondisi awal atau pratindakan ketuntasan klasikal siswa hanya sebesar 37,5% atau 6 siswa yang mencapai KKM. Siklus I ketuntasan klasikal siswa meningkat menjadi 68,75% atau 11 siswa yang mencapai KKM. Sedangkan pada siklus II ketuntasan klasikal siswa telah mencapai 87,5% atau 14 siswa yang mencapai KKM. Dengan demikian, ketercapaian nilai keterampilan menulis narasi pada siswa kelas IV SD Negeri 3 Demangan sudah mencapai indikator kinerja yang ditentukan yaitu 80%. DAFTAR PUSTAKA Anitah, Sri. (2010). Media Pembelajaran. Surakarta: LPP & UPT Penerbitan dan Percetakan UNS (UNS Press) Hamid, Sholeh. (2013). Metode Edutainment. Yogyakarta: Diva Press. Rigas D, Ayad K. (2010). Using Edutainment In E-Learning Application:An Empirical Study. 1 (4), 36. Diperoleh 24 Desember 2014 dari http://w.naun.org/multimedia/naun/ computers/ 19-261.pdf Suparno dan Muhammad Yunus. (2008). Keterampilan Dasar Menulis. Jakarta: Universitas Terbuka. Tarigan, H.G. (2008). Menulis Sebagai Suatu Keterampilan Berbahasa. Bandung: Angkasa