PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN KLATEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan Produk Kulit Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan untuk Toko Dunia Susu

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK ADVANCED TRANSACTION PROCESSING SYSTEM UNTUK TOKO KELONTONG

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika DISUSUN OLEH:

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENCATATAN PENDAPATAN KEUANGAN STUDI KASUS HOTEL DUTA GARDEN YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RESTORAN DENGAN FITUR CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RANTAI PASOK BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT TUNAS LOGAM JAYA)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (Studi Kasus : SMK Marsudi Luhur Yogyakarta)

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI POINT OF SALES PADA KEDAI MAKAN

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PENGIMPLEMENTASIAN CRM PADA PEMBANGUNAN E-COMMERCE UNTUK PRODUSEN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS WEB (Studi Kasus : Dolanan Puzzle)

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN STUDI KASUS SMK MARSUDI LUHUR I YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO PAKAN HEWAN TERNAK (POULTRY SHOP)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMP MARIA IMMACULATA CILACAP

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE ALAT BANTU DOKTER UNTUK MENANGANI PASIEN RAWAT INAP RUMAH SAKIT PANTI RAPIH YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE UNTUK MENCETAK FOTO MEMANFAATKAN WEB SERVICE

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI VIRTUAL ITEM GAME ONLINE BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI RUMAH SAKIT UMUM PATMASURI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Pembangunan Aplikasi Sinkronisasi. Data Presensi dan Nilai. Menggunakan TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM KOPERASI DENGAN FITUR SMS GATEWAY

PEMBANGUNAN SISTEM INVENTORY BERBASIS DESKTOP PADA STUDI KASUS TOKO DAMAI ELEKTRONIK

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

Pembangunan Aplikasi Mobile Point of Sales dan Manajemen Antrian untuk Penjualan Coklat

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN EDUKASI PENGENALAN MANFAAT SAYURAN BAGI TUBUH MANUSIA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGISIAN RAPOR UNTUK GURU TINGKAT SMU / SEDERAJAT BERBASIS DESKTOP

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN DAN PERENCANAAN PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

Sistem Pengelolaan Stok Bahan Baku Pada Bisnis Kuliner

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMK MARSUDI LUHUR I YOGYAKARTA

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI DAN TUGAS AKHIR PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK TROUBLESHOOTING PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

Disusun oleh : Michael Aristian Sudarmanto NIM :

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0

Pembangunan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Desktop (Studi Kasus Pelle Futsal) Tugas Akhir

PEMBANGUNAN ONLINE MARKETPLACE UNTUK PENGUSAHA MIKRO DI PASTY

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

PEMBANGUNAN LAYANAN OPEN DATA BERITA KRIMINALITAS INDONESIA

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB SMA KOLESE DE BRITTO MENGGUNAKAN KEAMANAN SMS GATEWAY

PEMBANGUNAN GAME BATIK PADA PIRANTI MOBILE ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PASIEN KLINIK KESEHATAN BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMBUAT BASIS DATA TAKSONOMI BERITA

PEMBANGUNAN APLIKASI FITNESS BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

Pengimplementasian CRM pada Pembangunan E-Commerce untuk Usaha Mikro Kecil Menengah dengan Metode Proses Hirarki Analitik SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN LAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEB UNTUK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGHUBUNG DONATUR DAN PANTI ASUHAN BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

Transkripsi:

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh : Vincentius Ade Dwi Pranowo 07 07 05443 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2016 i

ii

HALAMAN PERSEMBAHAN Kehidupan selalu berubah. Nikmati setiap proses dengan sukacita. Maka JANGAN PERNAH PATAH SEMANGAT waktu gagal & tidak perlu tinggi hati waktu sukses Karya ini kupersembahkan kepada : Tuhan Yesus Kristus. Untuk Bapak, Ibu, Kakak, Adik dan semua Keluarga terhebatku Untuk Sahabat - sabahatku Untuk Teman - temanku Untuk Para Pejuang Sripsi Dan semua pihak yang telah membantu dalam penyelesaian Tugas Akhir ini. Jangan menyerah dalam meraih mimpi dan Jangan bermimpi untuk menyerah iii

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yesus Kristus sehingga penulis dapat menyelesaikan pembuatan skripsi ini dengan baik. Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat sarjana di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada: 1. Bapak Dr. A. Teguh Siswantoro selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 2. Bapak Yonathan Dri Handarkho, S.T., M.Eng. selaku Dosen Pembimbing I, yang dengan sangat baik membimbing dan membantu penulis dari awal sampai selesainya skripsi ini. 3. Bapak Thomas Adi Purnomo Sidhi, S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing II yang telah banyak membantu penulis dari awal sampai selesainya skripsi ini. 4. Ibu F. Sapty Rahayu, S.T., M.Kom. selaku dosen penguji yang telah memberikan masukan kepada penulis. iv

5. Ibu Th. Devi Indriasari, S.T., M.Sc. selaku dosen penguji yang telah memberikan masukan kepada penulis. 6. Seluruh dosen dan staf Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 7. Bapak, Ibu, keluargaku yang selalu mendoakan dan memberikan semangat serta kepercayaan selama skripsi. 8. Teman-teman se-angkatan Teknik Informatika 2007, dan orang-orang terlibat lainnya yang teristimewa namun tidak dapat disebutkan satu per satu terima kasih atas kebersamaannya. 9. Saudara-saudaraku lawas di Teknik Informatika I Wayan Erawan Putra, S.T. (qyul(nb)), Sigap, Ongen, Valen, Logi, Sherlyn, Argi, Aceng, Shaggi, Trendy, Medison, Pace Antonio Mirino, Rio, Ricko, Moshe, Dodi, Wahyu, Dimas, Yoppi, Nugroho, Wanri dan mereka yang terlupakan terima kasih atas kebersamaannya. Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu segala kritik dan saran yang membangun sangat diharapkan oleh penulis. Akhirnya penulis berharap agar tugas akhir ini dapat memberikan v

manfaat yang sebesar-besarnya bagi para pembaca dalam memperluas wawasan dan pengetahuan. Yogyakarta, Juli 2016 Penulis Vincentius Ade Dwi Pranowo vi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... Error! Bookmark not defined. HALAMAN PERSEMBAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xi INTISARI... xii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 3 1.3 Batasan Masalah... 3 1.4 Tujuan... 3 1.5 Metodologi Penelitian... 4 1.6 Sistematika Penulisan... 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 7 BAB III LANDASAN TEORI... 11 3.1 Definisi Sistem Informasi... 11 3.2 Peran Sistem Informasi Dalam Segitiga Informasi11 3.3 Definisi Sistem Informasi Penjualan... 13 3.4 Proses Bisnis Penjualan Bahan Pertanian... 13 3.5 Database... 13 3.6 Microsoft SQL Server... 14 3.7 Structured Query Lenguage (SQL)... 14 3.8 Bahasa Pemrogaman C# (C-Sharp)... 15 BAB IV ANALIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 16 vii

4.1 Analisis Sistem... 16 4.1.1 Lingkup Masalah... 16 4.1.2 Porspektif Produk... 17 4.1.3 Fungsi Produk... 18 4.1.4 Karakteristik Pengguna... 23 4.1.5 Kebutuhan Khusus... 23 4.1.6 Kebutuhan Fungsionalitas Perangkat Lunak. 25 4.1.7 Entity Relationship Diagram (ERD)... 26 4.2 Perancangan Sistem... 27 4.2.1 Perancangan Arsitektur TMSI... 27 4.2.2 Perancangan Data... 28 4.2.3 Perancangan Antarmuka... 34 4.2.4 Physical Data Model... 52 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM... 53 5.1 Implementasi Sistem... 53 5.1.1 Implementasi Detil Perangkat Lunak... 53 5.1.2 Implementasi Antarmuka Perangkat Lunak... 57 5.2 Pengujian Sistem... 76 5.2.1 Pengujian Fungsionalitas Perangkat Lunak TMSI... 76 5.3 Pengujian Uji Coba Terhadap Pengguna... 87 5.3.1 Analisis Kelebihan dan Kekurangan Sistem.. 96 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN... 97 6.1 Kesimpulan... 97 6.2 Saran... 97 DAFTAR PUSTAKA... 98 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 4.1 Arsitektur Sistem TMSI... 17 Gambar 4.2 Use Case Diagram... 25 Gambar 4.3 Entity Relationship Diagram... 26 Gambar 4.4 Rancangan Arsitektur TMSI... 27 Gambar 4.5 Rancangan Antarmuka Login... 34 Gambar 4.6 Rancangan Menu Utama... 35 Gambar 4.7 Rancangan Pengelolaan User... 36 Gambar 4.8 Rancangan Pengelolaan Kategori Barang... 37 Gambar 4.9 Rancangan Pengelolaan Barang... 38 Gambar 4.10 Rancangan Pengelolaan Supplier... 39 Gambar 4.11 Rancangan Transaksi Pembelian... 40 Gambar 4.12 Rancangan Pengelolaan Transaksi Penjualan 41 Gambar 4.13 Rancangan Pengelolaan Cetak Nota Penjualan... 42 Gambar 4.14 Rancangan Laporan Penjualan Harian... 43 Gambar 4.15 Rancangan Laporan Penjualan Bulanan... 44 Gambar 4.16 Rancangan Laporan Penjualan Tahunan... 45 Gambar 4.17 Rancangan Laporan Total Penjualan... 46 Gambar 4.18 Rancangan Laporan Pembelian Harian... 47 Gambar 4.19 Rancangan Laporan Pembelian Bulanan... 48 Gambar 4.20 Rancangan Laporan Pembelian Tahunan... 49 Gambar 4.21 Rancangan Laporan Total Pembelian... 50 Gambar 4.22 Rancangan Ubah Password... 51 Gambar 4.23 Physical Data Model (PDM)... 52 Gambar 5.1 Antarmuka Login... 57 Gambar 5.2 Antarmuka Menu Utama... 58 Gambar 5.3 Antarmuka Pengelolaan Data User... 59 Gambar 5.4 Antarmuka Ubah Password... 60 Gambar 5.5 Antarmuka Pengelolaan Kategori Barang... 61 Gambar 5.6 Antarmuka Pengelolaan Barang... 62 ix

Gambar 5.7 Antarmuka Pengelolaan Suplier... 63 Gambar 5.8 Antarmuka Pengelolaan Pembelian... 64 Gambar 5.9 Antarmuka Pengelolaan Transaksi Penjualan 66 Gambar 5.10 Antarmuka Cetak Nota Penjualan... 67 Gambar 5.11 Antarmuka Form Laporan Penjualan Harian. 68 Gambar 5.12 Antarmuka Form Laporan Penjualan Bulanan 69 Gambar 5.13 Antarmuka Form Laporan Penjualan Tahunan 70 Gambar 5.14 Antarmuka Form Laporan Penjualan Total.. 71 Gambar 5.15 Antarmuka Form Laporan Pembelian Harian. 72 Gambar 5.16 Antarmuka Form Laporan Pembelian Bulanan 73 Gambar 5.17 Antarmuka Form Laporan Pembelian Tahunan 74 Gambar 5.18 Antarmuka Form Laporan Pembelian Total.. 75 Gambar 5.19 Grafik Fungsionalitas Pembelian Barang.. 87 Gambar 5.20 Grafik Fungsionalitas Penjualan Barang.. 88 Gambar 5.21 Grafik Fungsionalitas Cetak Faktur Penjualan dan Pembelian Barang... 89 Gambar 5.22 Grafik Fungsionalitas Laporan Transaksi Penjualan... 90 Gambar 5.23 Grafik Tampilan Antarmuka TMSI... 91 Gambar 5.24 Grafik Penggunaan Warna dan Latar Belakang... 92 Gambar 5.25 Grafik Penggunaan Teks... 93 Gambar 5.26 Grafik Penyampaian Informasi TMSI... 94 Gambar 5.27 Grafik Penggunaan Aplikasi TMSI Secara Keseluruhan... 95 x

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tabel Perbandingan... 9 Tabel 4.1 Tabel Entitas Role... 28 Tabel 4.2 Tabel Entitas User... 28 Tabel 4.3 Tabel Entitas Kategori Barang... 29 Tabel 4.4 Tabel Entitas Barang... 29 Tabel 4.5 Tabel Entitas Supplier... 30 Tabel 4.6 Tabel Entitas Detil Transaksi Pembelian... 30 Tabel 4.7 Tabel Entitas Transaksi Pembelian... 31 Tabel 4.8 Tabel Entitas Transaksi Penjualan... 32 Tabel 4.9 Tabel Entitas Transaksi Detil Penjualan... 32 Tabel 5.1 Spesifikasi TMSI... 53 Tabel 5.2 Tabel Pengujian Fungsionalitas Perangkat Lunak... 76 xi

INTISARI Pertanian merupakan salah satu kegiatan yang penting dalam bertani. Pada bidang pertanian inilah banyak para pengusaha yang tertarik untuk membuka usaha dibidang pertanian karena dilihatnya peluang usaha yang menjajikan. Toko Tunas Merapi adalah salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang pertanian tersebut. Dengan meningkatnya grafik penjualan dan pembelian dari perusahaan ke konsumen dan perusahaan ke supplier, pihak Toko Tunas Merapi mengalami kendala dalam mengatur proses pencatatan dan laporan tiap transaksi. Guna mempermudah pencatatan dan laporan tiap transaksi, maka dibuatlah sebuah aplikasi penjualan berbasis desktop. Aplikasi ini memiliki fitur mengelola data barang, data supplier, data penjualan kekonsumen, pembelian ke supplier serta laporan transaksi penjualan. Aplikasi ini dapat membantu pihak perusahaan dalam pencatatan dan pengarsipan data penjualan dan pelaporan data transaksi pada perusahaan dengan lebih mudah, aman, cepat dan dapat menunjang proses bisnis perusahaan. Kata Kunci : Pertanian, Tunas Merapi, penjualan, desktop xii