II. TINJAUAN PUSTAKA. A. Model Pembelajaran Generatif (Generative Learning) Pembelajaran Generatif merupakan terjemahan dari Generative Learning.

dokumen-dokumen yang mirip
PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN GENERATIF (MPG) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA MAHASISWA JURUSAN PENDIDIKAN MATEMATIKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

II. TINJAUAN PUSTAKA. kelompok yang memiliki atura-aturan tertentu. Melalui pembelajaran

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Secara umum menurut Gagne dan Briggs (2009:3) yang disebut konstruktivisme

II. TINJAUAN PUSTAKA

II. TINJAUAN PUSTAKA. Efektivitas pembelajaran merupakan suatu ukuran yang berhubungan dengan tingkat

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Mulyono (dalam Aunurrahman 2011:9) mengemukakan bahwa aktivitas artinya

II. TINJAUAN PUSTAKA. dua orang atau lebih sehingga pesan yang dimaksud dapat dipahami. Untuk

II. TINJAUAN PUSTAKA. Efektivitas pembelajaran merupakan suatu ukuran yang berhubungan dengan tingkat

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. A. Kajian Teori

II. TINJAUAN PUSTAKA. Model pembelajaran problem solving merupakan salah satu model pembelajaran

II. TINJAUAN PUSTAKA. perbedaan Gain yang signifikan antara keterampilan proses sains awal. dengan keterampilan proses sains setelah pembelajaran.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN GENERATIF TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP FISIKA POKOK BAHASAN BUNYI PESERTA DIDIK MTS AL-HIKMAH BANDAR LAMPUNG

BAB II KAJIAN TEORI. hakekatnya adalah belajar yang berkenaan dengan ide-ide, struktur-struktur

II. KERANGKA TEORETIS. 1. Model Pembelajaran Generatif (Generative Learning) pembelajaran, guru harus mampu memilih dan menetapkan model, pendekatan,

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Irpan Maulana, 2015

II. TINJAUAN PUSTAKA. Model dimaknakan sebagai objek atau konsep yang digunakan untuk

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR. 1. Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis

II. TINJAUAN PUSTAKA. TTW merupakan model pembelajaran kooperatif dimana perencanaan dari

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang berupa fakta-fakta, konsep-konsep, atau prinsip-prinsip

TEORI BELAJAR PIAGET

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Aktivitas belajar merupakan hal yang sangat penting bagi siswa, karena

II. TINJAUAN PUSTAKA

II. TINJAUAN PUSTAKA. diperluas melalui konteks yang terbatas dan tidak dengan tiba-tiba. Pengetahuan

II. TINJAUAN PUSTAKA. perubahan tingkah laku pada diri sendiri berkat pengalaman dan latihan.

II. KERANGKA TEORETIS. 1. Pembelajaran berbasis masalah (Problem- Based Learning)

BAB II KAJIAN PUSTAKA. lingkungan tersebut mengalami perubahan, sehingga fungsi intelektual semakin

II. KERANGKA TEORITIS. Belajar merupakan peristiwa sehari-hari di sekolah. Belajar merupakan hal yang

BAB II KAJIAN KEPUSTAKAAN. Pembelajaran matematika membutuhkan proses bernalar yang tinggi

II. TINJAUAN PUSTAKA. dapat membawa hasil atau berdaya guna. Efektif juga dapat diartikan dengan

II. TINJAUAN PUSTAKA. sendiri pengetahuannya. Rasa ingin tahu tentan. g alam sekitar di sekelilingnya merupakan kodrat manusia sejak ia lahir ke

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. A. Model Pembelajaran Predict Observe Explain (POE) tugas utama yaitu memprediksi, mengamati, dan memberikan penjelasan.

II. TINJAUAN PUSTAKA. pengetahuan dibangun oleh manusia sedikit demi sedikit, yang hasilnya diperluas

BAB II KAJIAN TEORI. 1. Kemampuan Penalaran Matematis

BAB I PENDAHULUAN. berurutan. Dalam pembelajaran matematika, aspek-aspek pemahaman rumus

BAB I PENDAHULUAN. Dengan adanya perubahan kurikulum 2006 menjadi kurikulum 2013 siswa di

II. TINJAUAN PUSTAKA. Pendekatan discovery adalah suatu prosedur mengajar yang dapat. mengalami sendiri bagaimana cara menemukan atau menyelidiki

BAB II KAJIAN TEORITIK

BAB I PENDAHULUAN. Sekolah Dasar merupakan salah satu bentuk satuan pendidikan dasar

II. TINJAUAN PUSTAKA. usaha untuk mengubah tingkah laku. Jadi belajar akan membawa suatu perubahan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Model pembelajaran kooperatif merupakan suatu model pembelajaran yang

BAB I PENDAHULUAN. Sumber daya manusia merupakan faktor penting dalam membangun suatu

rangka perkembangan manusia (Hidayat dan Machali, 2010: 32). maka manusia dapat berkembang lebih jauh daripada mahluk-mahluk lainnya.

II. TINJAUAN PUSTAKA. Metode pembelajaran adalah suatu pengetahuan tentang cara-cara mengajar

2 menguasai bidang ilmu lainnya. Abdurahman (2009:253) mengatakan bahwa ada lima alasan perlunya belajar matematika karena matematika merupakan: (1) s

II. KAJIAN PUSTAKA. anak-anak diberikan bermacam-macam pelajaran untuk menambah pengetahuan. yang dimilikinya, terutama dengan jalan menghafal.

BAB II KAJIAN TEORITIS. 1. Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika. paling kompleks dibandingkan dengan tipe belajar lainnya 1.

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA. ada di sekitar individu. Menurut Sudjana dalam Rusman. (2011: 1) Belajar

II. TINJAUAN PUSTAKA. 1. Teori Belajar yang Melandasi Problem Based Learning

II. TINJAUAN PUSTAKA. Pembelajaran kooperatif merupakan model pembelajaran yang mengacu pada

II. TINJAUAN PUSTAKA. belajar anggota lainnya dalam kelompok tersebut. Sehubungan dengan pengertian

Teori Konstruktivistik

BAB I PENDAHULUAN. ujian akhir semester (UAS) ganjil T.A 2011/2012. Ujian Akhir Semester Ganjil TB Rerata Kelas SMP Negeri 2 Pahae Julu

II. TINJAUAN PUSTAKA. Huda (2014) mengatakan bahwa tidak semua belajar kelompok bisa dianggap

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. A. Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis. pelaku, seperti yang dinyatakan Cooney, et al. berikut:...

II. TINJAUAN PUSTAKA. Model Problem Based Learning dikembangkan oleh Barrows sejak tahun

II. TINJAUAN PUSTAKA. Keberhasilan belajar tidak akan tercapai begitu saja jika pembelajaran tidak

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Secara umum, semua aktivitas yang melibatkan psiko-fisik yang menghasilkan

II. TINJAUAN PUSTAKA. meningkatkan hasil belajar siswa apabila secara statistik hasil belajar siswa menunjukan

II. TINJAUAN PUSTAKA. Kata media berasal dari bahasa Latin medius yang seacara harfiah berarti

II. TINJAUAN PUSTAKA. Pembelajaran kooperatif merupakan pemanfaatan kelompok kecil dua hingga

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dari kehidupan manusia, bahkan sejak manusia lahir sampai akhir hayat.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

II. TINJAUAN PUSTAKA. Teori-teori baru dalam psikologi pendidikan dikelompokkan dalam teori pem-belajaran

II. TINJAUAN PUSTAKA. Problem solving adalah suatu proses mental dan intelektual dalam menemukan

II. TINJAUAN PUSTAKA. Learning Cycle (LC) adalah suatu model pembelajaran yang berpusat pada

II. TINJAUAN PUSTAKA. bahwa pengetahuan dibangun oleh manusia sedikit demi sedikit, yang hasilnya

BAB II HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA POKOK BAHASAN MENGHITUNG LUAS PERSEGI DAN PERSEGI PANJANG DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN KONSTRUKTIVISME

II. TINJAUAN PUSTAKA. Dalam keseluruhan proses pendidikan di sekolah, kegiatan belajar merupakan

II. TINJAUAN PUSTAKA. Metode discovery adalah suatu prosedur mengajar yang menitikberatkan

BAB II KAJIAN TEORITIK

II. TINJAUAN PUSTAKA. Konstruktivisme adalah salah satu filsafat pengetahuan yang menekankan bahwa

MODEL PEMBELAJARAN MENULIS DENGAN TEKNIK THIK- TALK-WRITE (TTW) Oleh: Usep Kuswari. Teknik TTW diperkenalkan oleh Huinker dan Laughin

mengobservasi, membandingkan, menemukan kesamaan-kesamaan dan 3. Aktivitas-aktivitas peserta didik sepenuhnya didasarkan pada pengkajian.

II. TINJAUAN PUSTAKA. demikian, media merupakan wahana penyalur informasi belajar atau penyalur. perantara/sarana/alat untuk proses komunikasi.

II. TINJAUAN PUSTAKA. pengetahuan dibangun oleh manusia sedikit demi sedikit, yang hasilnya diperluas

yang ditetapkan di sekolah yaitu 100% siswa memperoleh nilai 65.

BAB I PENDAHULUAN. Berdasarkan pengalaman peneliti mengajar mata pelajaran fisika di. kelas VIII salah satu SMP negeri di Bandung Utara pada semester

BAB II KAJIAN TEORITIS. Kemampuan berpikir tingkat tingi dapat dikembangkan dalam proses

II. TINJAUAN PUSTAKA. baik. Efektivitas berasal dari kata efektif. Dalam Kamus Besar Bahasa

BAB I PENDAHULUAN. manusia. Peran pendidikan sangat dibutuhkan dalam mempersiapkan dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam arti belajar. Perubahan yang terjadi dalam aspek-aspek kematangan, pertumbuhan dan

BAB II KAJIAN PUSTAKA. aktivitas merupakan prinsip yang sangat penting di dalam interaksi belajar. aktivitas tersebut. Beberapa diantaranya ialah:

BAB II KAJIAN TEORI 2.1. Kajian Teori Hakikat Ilmu Pengetahuan Alam Ruang Lingkup IPA SD/MI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

II. TINJAUAN PUSTAKA. terjadi dalam diri seseorang dan interaksi dengan lingkungannya. Hal ini sesuai

BAB I PENDAHULUAN. penting dalam berbagai bidang kehidupan. Sebagai salah satu disiplin ilmu yang

KAJIAN PUSTAKA. Dalam kegiatan belajar mengajar siswa melakukan aktivitas. Pengajaran yang

BAB II KAJIAN PUSTAKA. perubahan seluruh tingkah laku individu yang relatif menetap sebagai hasil

II. TINJAUAN PUSTAKA. Nur dalam Trianto (2009), menyatakan bahwa menurut teori kontruktivis, satu

BAB I PENDAHULUAN. (Depdiknas, 2003). Dalam memajukan sains guru di tuntut lebih kretatif. dalam penyelenggaraan pembelajaran.

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA

II. TINJAUAN PUSTAKA

Transkripsi:

11 II. TINJAUAN PUSTAKA A. Model Pembelajaran Generatif (Generative Learning) Pembelajaran Generatif merupakan terjemahan dari Generative Learning. Model pembelajaran generatif menggunakan teori kontruktivisme yang dikemukakan oleh Wittrock yang dikutip oleh Pannen (dalam Wulandari, 2004:8) mengasumsi bahwa siswa bukan penerima informasi yang pasif, melainkan siswa aktif berpartisipasi dalam proses belajar dan dalam mengkontruksi makna dari informasi yang ada di sekitarnya. Ini berarti bahwa pengetahuan dibangun di dalam pikiran siswa dan tidak dapat dipindahkan dari pikiran guru ke pikiran siswa. Jika pengetahuan baru itu berhasil menjawab permasalahan yang dihadapi, maka pengetahuan baru itu akan disimpan dalam memori jangka panjang. Penerapan model pembelajaran generatif merupakan suatu cara yang baik untuk mengetahui pola pikir siswa serta bagaimana siswa memahami dan memecahkan masalah dengan baik supaya dalam pembelajaran nanti guru dapat menyusun strategi pembelajarannya. Intisari dari belajar generatif adalah bahwa otak tidak menerima informasi dengan pasif, melainkan justru dengan aktif mengkonstruk suatu interpretasi dari informasi tersebut dan kemudian membuat kesimpulan. Seperti yang dikemukakan oleh Osborne dan Wittrock (dalam Hulukati, 2005:50) bahwa

12 otak bukanlah suatu blank slate yang dengan pasif belajar dan mencatat informasi yang datang. Osborne dan Wittrock (dalam Yulviana, 2008:10) menjelaskan proses pengolahan input indera dalam otak yaitu ide yang ada di pikiran siswa mempengaruhi dalam mengarahkan indera yang dimiliki oleh siswa. Ide yang ada di pikiran siswa akan menentukan masukan dari indera mana yang akan diperhatikan atau yang tidak diperhatikan oleh otak. Tetapi, ide yang masuk belum mempunyai arti sebelum siswa membangun hubungan-hubungan yang diperhatikan dengan yang ada dalam pikirannya. Siswa menggunakan hubungan tersebut dan akan mempelajari arti setelah apa yang telah diperhatikan oleh siswa. Terkadang siswa menguji arti yang dibangun dalam pikiran dengan keterangan lain yang di simpan dalam otak, sehingga siswa menyimpan apa yang diperoleh oleh otaknya dalam ingatan. Karena otak siswa begitu berperan dalam menyerap dan memaknai informasi, maka siswa sendiri adalah penanggung jawab utama dalam belajar. Pembelajaran generatif memiliki landasan teoritik yang berakar pada teoriteori belajar konstruktivis mengenai belajar dan pembelajaran. Butir-butir penting dari pandangan belajar menurut teori konstruktivis ini menurut Nur dan Katu (dalam Kholil, 2008:1) diantaranya adalah: 1. Menekankan bahwa perubahan kognitif hanya bisa terjadi jika konsepsikonsepsi yang telah dipahami sebelumnya diolah melalui suatu proses ketidakseimbangan dalam upaya memahami inforamasi-informasi baru.

13 2. Seseorang belajar jika dia bekerja dalam zona perkembangan terdekat, yaitu daerah perkembangan sedikit di atas tingkat perkembangannya saat ini. 3. Penekanan pada prinsip Scaffolding, yaitu pemberian dukungan tahap demi tahap untuk belajar dan pemecahan masalah. 4. Lebih menekankan pada pengajaran top-down daripada bottom-up. Topdown berarti siswa langsung mulai dari masalah-masalah kompleks, utuh, dan autentik untuk dipecahkan. 5. Menganut asumsi sentral bahwa belajar itu ditemukan. Meskipun jika kita menyampaikan informasi kepada siswa, tetapi mereka harus melakukan operasi mental atau kerja otak atas informasi tersebut untuk membuat informasi itu masuk ke dalam pemahaman mereka. 6. Menganut visi siswa ideal, yaitu seorang siswa yang dapat memiliki kemampuan pengaturan diri sendiri dalam belajar. 7. Menganggap bahwa jika seseorang memiliki strategi belajar yang efektif dan motivasi, serta tekun menerapkan strategi itu sampai suatu tugas terselesaikan demi kepuasan mereka sendiri, maka kemungkinan mereka adalah pelajar yang efektif dan memiliki motivasi abadi dalam belajar. Pengetahuan dibangun oleh siswa sedikit demi sedikit, yang hasilnya diperluas melalui konteks yang terbatas. Tidak semua pembelajaran dapat disampaikan semuanya oleh guru. Siswa harus mengkonstruksi sendiri pengetahuan di benak mereka sendiri. Menurut Nur dan Katu (dalam Kholil, 2008:2) esensi dari teori konstruktivisme adalah bahwa siswa harus menemukan dan mentransformasikan suatu informasi kompleks ke situasi lain. Dengan dasar

14 itu pembelajaran harus dikemas menjadi proses mengkonstruksi bukan menerima pengetahuan. Kontruktivisme adalah salah satu filsafat pengetahuan yang menekankan bahwa pengetahuan kita kontruksi (bentukan) kita sendiri. Menurut Piaget (dalam Sumarna, 2009:24) menyatakan bahwa pengetahuan terbentuk berdasarkan keaktifan orang itu sendiri dalam berhadapan dengan persoalan, bahan, atau lingkungan baru. Sedangkan proses terbentuknya pengetahuan baru menurut Piaget adalah melalui mekanisme asimilasi dan akomodasi. Asimilasi adalah suatu proses dimana informasi atau pengalaman yang diperoleh seseorang masuk ke dalam struktur mentalnya, sedangkan akomodasi adalah terjadinya restrukturisasi dalam otak sebagai akibat adanya informasi atau pengalaman baru. Dengan demikian asimilasi dan akomodasi merupakan dua aspek penting dari proses yang sama yaitu pembentukan pengetahuan. Pembelajaran generatif, menurut Weda (2009:177) terdiri atas empat tahap, yaitu: (1) Pendahuluan atau disebut dengan eksplorasi, (2) Pemfokusan, (3) Tantangan atau tahap pengenalan konsep, dan (4) Penerapan konsep. Secara operasional menurut Weda (2009:180-183) kegiatan guru dan siswa selama proses pembelajaran dapat dijabarkan sebagai berikut:

15 Tabel 1. Langkah langkah pembelajaran generatif No Tahap Pembelajaran 1. Eksplorasi 2. Pemfokusan 3. Tantangan Kegiatan guru Memberikan aktivitas melalui demonstrasi/contoh contoh yang dapat merangsang siswa untuk melakukan eksplorasi. Mendorong dan merangsang siswa untuk mengemukakan ide/pendapat serta merumuskan pendapat hipotesis. Membimbing siswa untuk mengklasifikasikan pendapat Membimbing dan mengarahkan siswa untuk menetapkan konteks permasalahan berkaitan dengan ide siswa yang kemudian dilakukan pengujian. Membimbing siswa melakukan proses sains, yaitu menguji (melalui percobaan) sesuatu. Menginterprestasi respon siswa. Menginterprestasi dan menguraikan ide siswa. Mengarahkan dan memfasilatasi agar terjadi pertukaran ide antar siswa. Menjamin semua ide siswa dipertimbangkan. Membuka diskusi. Mengusulkan melakukan demonstrasi jika diperlukan. Menunjukan bukti ide ilmuan (scientist view) Membimbing siswa merumuskan permasalahan yang sangat sederhama. Membawa Kegiatan siswa Mengeksplorasikan pengetahuan, idea atau konsepsi awal yang diperoleh dari pengalaman sehari hari atau diperoleh dari pembelajaran pada tigkat kelas sebelumnya. Mengutarakan ide ide dan merumuskan hipotesis. Melakukan klasifikasi pendapat/ide ide yang telah ada. Menetapkan konteks permasalahan, memahami, mencermati permasalahan sehingga siswa menjadi familier terhadap bahan yang digunakan untuk mengeksplorasi konsep. Melakukan pengujian, berpikir apa yang terjadi, menjawab pertanyaan berhubungan dengan konsep. Memutuskan dan menggambarkan apa yang ia ketahui tentang kejadian. Mengklarifikasi ide ke dalam konsep. Mempresentasikan ide ke dalam kelompok dan juga forum kelas melalui diskusi. Memberikan pertimbangan ide kepada (a)siswa yang lain (b)semua siswa dalam kelas. Menguji validitas ide/pendapat dengan mencari bukti. Membandingkan ide ilmuan dengan ide kelas. (class s view) Menyelesaikan problem praktis dengan menggunakan konsep dalam situasi yang

16 4. Aplikasi siswa mengklarifikasi ide baru. Membimbing siswa agar mampu menggambarkan secara verbal menyelesaikan problem. Ikut terlibat dalam merangsang dan berkontribusi ke dalam diskusi untuk menyelesaikan permasalahan. baru. Menerapkan konsep yang baru dipelajari dalam berbagai konteks yang berbeda. Mempresentasikan penyelesaian masalah di hadapan teman. Diskusi dan debat tentang penyelesaian masalah, mengkritisi dan menilai penyelesaian masalah. Menarik kesimpulan akhir. Dengan tahap tahap pembelajaran di atas, siswa diharapkan memiliki pengetahuan, kemampuan, serta keterampilan untuk mengkonstruksi/membangun pengetahuan secara mandiri.. Berdasarkan tahapan tahapan yang dilakukan dalam model pembelajaran generatif maka karakteristik model pembelajaran generatif menurut Sumarna (2009:21) adalah sebagai berikut: 1) Dilandasi oleh pandangan kontruktivisme, memperhatikan pengalaman dan konsep awal siswa. 2) Pembelajaran berpusat pada siswa, dimana siswa sendiri yang akif membangun pengetahuannya. 3) Siswa diberi kesempatan untuk melakukan kegiatannya sendiri dan melatih berpikir. 4) Menggunakan lingkungan sebagai sumber belajar. Guru lebih banyak berurusan dengan strategi daripada memberi informasi. Tugas guru mengelola kelas sebagai sebuah tim yang bekerjasama untuk menemukan sesuatu yang baru (belajar) bagi anggota kelas (siswa). Sesuatu baru disini datang dari menemukan sendiri bukan dari apa kata guru.

17 Model pembelajaran generatif ini juga mempunyai kelebihan dan kekurangannya. Menurut Sutarman (2004:100) kelebihan pembelajaran generatif adalah: 1. Memberi peluang kepada siswa untuk belajar secara kooperatif. 2. Merangsang rasa ingin tahu siswa. 3. Cocok untuk meningkatkan keterampilan proses. 4. Meningkatkan aktivitas siswa, diantaranya dengan bertukar pikiran dengan siswa lainnya, menjawab pertanyaan dari guru, serta berani tampil untuk mempersentasikan hipotesisnya. 5. Konsep yang dipelajari siswa akan masuk ke memori jangka panjang. Kekurangan model pembelajaran generatif adalah: 1. Membutuhkan waktu yang relatif lama. 2. Dikawatirkan akan terjadi misconception atau salah konsep. Agar tidak terjadi salah konsep, maka guru harus membimbing siswa dalam mengeksplorasi pengetahuan yang dimiliki siswa. B. Keterampilan Memecahkan Masalah Pemecahan masalah adalah suatu proses menerapkan pengetahuan, keterampilan, dan pemahaman sebelumnya pada situasi yang baru dan asing. Proses yang dimulai dengan masalah yang telah dibuat dan diakhiri dengan penyelesaian dengan menggunakan informasi yang diberikan (Susanta dan Rusdi, 2006:15). Menurut Swee (dalam Susanta dan Rusdi, 2006:15) kemampuan melakukan pemecahan masalah tergantung pada 5 komponen yang saling terkait satu sama lain yakni keterampilan, konsep, proses, sikap

18 dan metakodnitif. Tujuan dari digunakannya keterampilan memecahkan masalah dalam pembelajaran menurut Sriyono (dalam Zulaiha, 2008:11) adalah untuk memberi kemampuan dan kecakapan praktis kepada siswa sehingga tidak takut menghadapi hidup yang penuh problem serta mempunyai rasa optimis yang tinggi. Belajar pemecahan masalah pada dasarnya menurut Syah (2002:99) adalah belajar menggunakan metode ilmiah atau berfikir secara sistematis, logis, teratur, dan teliti. Tujuannya adalah untuk memperoleh kemampuan dan kecakapan kognitif untuk memecahkan masalah secara rasional, lugas dan tuntas. Untuk itu kemampuan siswa menguasai konsep konsep, prinsip prinsip dan generalisasi serta insight (tilikan akal) amat diperlukan. Soedjana menjelaskan (dalam Zulaiha, 2008:12) suatu persoalan akan menjadi masalah bagi seseorang siswa, jika ia : 1. Mempunyai kemampuan untuk menyelesaikan tinjauan dari pengetahuan yang telah dikuasai. 2. Belum mempunyai prosedur untuk menyelesaikannya, 3. Berkeinginan untuk menyelesaikan. Belajar memecahkan masalah menurut Sardiman (2003:31) diperlukan juga suatu pengamatan secara cermat dan lengkap. Untuk menentukan seseorang itu dapat memecahkan masalah, menurut Dewey (dalam Sardiman, 2003:32) ada lima langkah dalam upaya pemecahan masalah, yakni:

19 1. Merumuskan masalah, merupakan keterampilan siswa dalam mengetahui dengan jelas apa yang harus mereka lakukan dalam memecahkan masalah tersebut. 2. Merumuskan hipotesa, merupakan keterampilan siswa dalam merumuskan dugaan sementara dalam melakukan percobaan, dan merumuskan hipotesis sebagai suatu jalan yang mungkin memberi arah pemecahan masalah. 3. Mengumpulkan data atau informasi, dengan bacaan atau sumber sumber lain. 4. Menilai atau mencocokan usaha pembuktian hipotesa dengan keterangan keterangan yang diperoleh. 5. Merumuskan kesimpulan, membuat laporan atau berbuat sesuatu dengan hasil pemecahan masalah. Menurut Lawson (dalam Syah, 2002:99) hampir semua bidang studi dapat dijadikan sarana belajar pemecahan masalah. Untuk itu guru (khususnya yang mengajar eksakta, seperti matematika dan IPA) sangat dianjurkan menggunakan strategi mengajar yang berorientasi pemecahan masalah. Kebaikan dengan diterapkan pemecahan masalah yaitu : 1. Siswa dapat berfikir secara sistematis dalam kegiatan belajar, sebab ia berfikir dan menggunakan kemampuannya untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi. 2. Siswa mampu mencari berbagai jalan keluar dari suatu masalah yang dihadapi, sebab ia mengalami sedikit proses pemecahan masalah. 3. Siswa belajar menganalisa suatu masalah dari berbagai aspek.

20 4. Pemecahan masalah ini akan melatih siswa untuk lebih banyak belajar mandiri (Sriyono dalam Zulaiha, 2008:12) C. Aktivitas Siswa Aktivitas belajar merupakan serangkaian kegiatan yang dilakukan oleh siswa pada saat proses pembelajaran berlangsung. Sardiman (1994:94) mengemukakan bahwa pada prinsipnya belajar adalah berbuat mengubah tingkah laku dan melakukan kegiatan. Tidak ada belajar kalau tidak ada aktivitas. Tania (2010:14) mengemukakan bahwa kegiatan belajar segala pengetahuan itu harus diperoleh dengan pengamatan sendiri, pengalaman sendiri, penyelidikan sendiri, bekerja sendiri, dengan fasilitas yang diciptakan sendiri, baik secara rohani maupun teknis. Ini menunjukan setiap orang yang belajar harus aktif sendiri, tanpa adanya aktivitas maka proses belajar tidak mungkin terjadi. Menurut Sanjaya (2008:179-180), keaktifan siswa itu ada yang secara langsung dapat diamati, seperti mengerjakan tugas, berdiskusi, mengumpulkan data dan lain sebagainya. Akan tetapi juga ada yang tidak bisa diamati, seperti kegiatan mendengarkan atau menyimak. Oleh sebab itu, sebenarnya aktif tidak aktifnya siswa dalam belajar hanya siswa tersebut yang mengetahuinya secara pasti. Kita tidak dapat memastikan bahwa siswa yang diam mendengarkan penjelasan berarti tidak beraktivitas aktif, sebaliknya belum tentu siswa yang secara fisik aktif memiliki kadar aktivitas mental yang tinggi pula. Kriteria yang menggambarkan sejauh mana keterlibatan siswa dalam pembelajaran ialah baik dalam perencanaan

21 pembelajaran, proses, maupun mengevaluasi hasil pembelajaran. Semakin siswa terlibat dalam ketiga aspek tersebut maka kadar aktivitas siswa makin tinggi. Aktivitas belajar menurut Sardiman (1994:99) meliputi aktivitas yang bersifat fisik (jasmani) dan aktivitas mental (rohani). Sejalan dengan pendapat Ngulwiyah (2005:7) aktivitas belajar siswa, baik aktivitas jasmani maupun rohani, dalam proses belajar mengajar merupakan faktor penting yang ikut menentukan keberhasilan siswa dalam memahami pelajaran. Oleh karena itu, perlu dilakukan upaya-upaya yang dapat meningkatkan aktivitas belajar siswa. Menurut Slameto (dalam Ngulwiyah, 2005:7) diantara prasyarat yang harus diupayakan pada prinsip prinsip dalam belajar yaitu: siswa harus berpartisipasi aktif, meningkatkan minat untuk mencapai tujuan. Dalam proses belajar mengajar, guru perlu menumbuhkan aktivitas siswa dalam berfikir maupun berbuat. Apabila siswa dapat berpartisipasi secara aktif, maka siswa akan menerima pengetahuan itu dengan baik. Aktivitas fisik banyak macamnya, menurut Hamalik (2001:21) aktivitas adalah sebagai berikut: 1. Kegiatan visual, seperti: membaca, mengamati, demonstrasi, mengamati orang bekerja, memperhatikan gambar, dll. 2. Kegiatan lisan (oral) seperti: mengemukakan pendapat, mengajukan pertanyaan, memberi saran, mengadakan wawancara, diskusi, dll. 3. Kegiatan mendengar, seperti: mendengarkan diskusi, penyajian bahan, dll. 4. Kegiatan menulis, seperti: mengerjkan tes, mengisi angket, membuat rangkuman.

22 5. Kegiatan menggambar. 6. Kegiatan metric, seperti melakukan percobaan, memilih alat, membuat model, dll. 7. Kegiatan mental, seperti: mengingat, memecahkan masalah, menganalisa, mengambil keputusan, dll. Seseorang dikatakan aktif belajar, jika dalam belajarnya mengerjakan sesuatu yang sesuai dengan tujuan belajarnya, memberi tanggapan terhadap suatu peristiwa yang terjadi dan mengalami atau turut merasakan sesuatu dalam proses belajarnya. Dengan melakukan banyak aktivitas yang sesuai dengan pembelajaran, maka siswa mampu mengalami, memahami, mengingat dan mengaplikasi materi yang telah diajarkan. Adanya peningkatan aktivitas belajar maka akan meningkatkan hasil belajar.