PERATURAN PERTANDINGAN HOKI BUKIT NANAS HOCKEY CHALLENGE 2017 1. PERATURAN AM 1.1. Semua perlawanan dijalankan mengikut peraturan yang ditetapkan dalam The Rules of the Game of Hockey sebagaimana yang diputuskan oleh Persekutuan Hoki Antarabangsa (F.I.H). 1.2. Apabila timbul sebarang kekeliruan dari segi pentafsirannya, maka peraturanperaturan permainan dalam bahasa Inggeris akan dipatuhi. 2. PENYERTAAN 2.1. Pertandingan adalah terbuka kepada pasukan perempuan bawah 12 tahun seluruh Malaysia. 2.2. Setiap pasukan dibenarkan mendaftar SATU (1) orang Pengurus Pasukan, SATU (1) orang Jurulatih dan duabelas (12) orang Pemain. 2.3. Penjaga gol wajib berada di dalam padang pada setiap perlawanan. Kicking back tidak dibenarkan. 2.4. Pemain tidak dibenarkan mendaftar dalam dua pasukan atau lebih. 2.5. Yuran penyertaan sebanyak RM100.00 bagi setiap pasukan boleh dibayar bersama borang pendaftaran pemain atau selewat-lewatnya pada mesyuarat pengurus pasukan. 2.6. Yuran penyertaan tidak akan dikembalikan sekiranya pasukan menarik diri 3. MESYUARAT/TAKLIMAT PENGURUS PASUKAN 3.1. Mesyuarat / Taklimat Pengurus Pasukan akan diadakan pada hari pertama kejohanan 30 minit sebelum perlawanan pertama dijalankan. 3.2. Pengurus-pengurus pasukan dikehendaki mengemukakan senarai nama peserta mereka kepada pihak penganjur. 3.3. Senarai peserta yang disahkan semasa Taklimat Pengurus Pasukan adalah muktamad. 4. SISTEM PERTANDINGAN 4.1. Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan akan memutuskan format atau sistem pertandingan sama ada liga atau kalah mati, tertakluk kepada bilangan penyertaan. 4.2. Sekiranya bilangan penyertaan kurang daripada lapan penyertaan, sistem liga satu pusingan akan dijalankan. 1
4.3. Sekiranya penyertaan adalah lapan atau lebih, kejohanan akan dijalankan secara sistem liga untuk peringkat awal, perlawanan, separuh akhir dan akhir. 4.4. Apabila perkara 4.3 berlaku, maka perkara-perkara berikut akan dipatuhi : 4.4.1. Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan mara ke pusingan CUP manakala Pasukan di tempat ke 3 dan ke 4 akan mara ke pusingan Plate. 4.4.2. Pusingan Cup dan Plat merupakan pusingan kalah mati. 5. PERATURAN PERTANDINGAN 5.1. Saiz padang yang digunakan adalah berukuran penuh. 5.2. Peraturan terkini FIH akan diterima pakai. 6. CARA-CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN 6.1. Pemberian mata setiap perlawanan adalah seperti berikut: 6.1.1. Menang = 3 mata 6.1.2. Seri = 1 mata 6.1.3. Kalah = 0 mata 6.2. Kedudukan pasukan akan ditentukan berdasarkan jumlah mata yang dikumpulkan oleh setiap pasukan. 6.3. Jika lebih satu pasukan mempunyai mata yang sama, maka kedudukan pasukan akan ditentukan berdasarkan mengikut urutan berikut: 6.3.1. PERBEZAAN GOL (GOAL DIFFERENCE), bilangan gol yang dijaringkan gol ditolak bilangan gol yang kena jaring. 6.3.2. Jika kedudukan masih sama, pasukan yang menjaringkan JUMLAH GOL TERBANYAK akan dikira menang. 6.3.3. Jika kedudukan masih sama, pasukan yang mempunyai JUMLAH BOLOS PALING SEDIKIT akan dikira menang. 6.3.4. Jika masih sama kedudukan akan diputuskan menerusi pertandingan shoot out. 7. PERTANDINGAN Shoot out 7.1. Pengadil akan menentukan pintu gol mana shoot out hendak dijalankan. 7.2. Pengadil akan membuat undian. Pasukan menang dalam undian akan membuat pilihan sama ada memulakan shoot out atau bertahan dahulu. 7.3. Tiga (3) orang pemain dari kedua-dua pasukan akan mengambil shoot out berselang-seli terhadap penjaga goal lawan. 2
7.4. Pengurus pasukan akan menentukan susunan pemain yang akan mengambil shoot out bagi pasukan masing-masing. 7.5. Jika jaringan shoot out adalah sama selepas tiga (3) shoot out diambil oleh kedua-dua pasukan, pertandingan shoot out SUDDEN DEATH akan dijalankan sehingga terdapat pemenang. 7.6. Susunan kedudukan pemain yang mengambil bertanding dalam shoot out secara SUDDEN DEATH tidak perlu mengikut turutan shoot out awal tetapi mesti dilaksanakan oleh tiga (3) pemain yang sama. 7.7. Pasukan yang tidak memulakan shoot out pada peringkat awal akan mengambil shoot out pertama dalam shoot out SUDDEN DEATH. 7.8. Sekiranya selepa pertandingan shoot out SUDDEN DEATH masih kekal seri, pemenang akan ditentukan dengan pukulan penalti strok secara SUDDEN DEATH dan diambil oleh pemain yang sama yang telah mengambil shoot out. 7.9. Jika masih seri, pemenang akan ditentukan 7.10. Pemain-pemain yang telah didaftarkan boleh mengambil bahagian dalam pertandingan shoot out kecuali pemain-pemain yang digantung kekal (Players of Permenant Suspension). 8. PENGGANTIAN PEMAIN (ROLLING SUBSTITUTION) 8.1. Setiap pasukan dibenarkan mendaftar 2 pemain gantian semasa satu perlawanan. 8.2. Semua pemain yang terlibat dalam prosedur gantian haruslah dari senarai pemain yang telah didaftarkan dan disahkan. 8.3. Pemain yang digantung (suspended) tidak boleh digunakan sebagai pemain gantian. 8.4. Pasukan tidak dibenarkan menggunakan lebih daripada seorang penjaga gol dalam senarai pemain utama semasa sesuatu perlawanan dijalankan. 8.5. 8.6. Gantian pemain akan hanya dibenarkan dengan persetujuan Pegawai Teknikal yang bertugas dan dilakukan selepas pemain dari pasukan yang sama telah keluar padang. 8.7. Pemain dikehendaki keluar dan masuk padang dari kawasan di hadapan meja teknikal melainkan penggantian pemain yang cedera di mana Pegawai Teknikal / Pengadil yang akan menguruskannya. 8.8. Masa tidak diberhentikan untuk melakukan penggantian melainkan untuk pemain yang cedera atau penggantian penjaga gol dimana ia ditentukan oleh pengadil perlawanan. 3
8.9. Seorang pemain yang digantung (suspended) tidak boleh digantikan dalam tempoh penggantungan. 8.10. Penggantian pemain tidak boleh dilakukan semasa pengambilan shoot out. 9. MASA PERLAWANAN 9.1. Masa perlawanan adalah 10 minit tanpa masa rehat dan tukar padang. 10. PENANGGUHAN 10.1. Tiap-tiap perlawanan akan dijalankan mengikut masa yang telah dijadualkan tetapi sekiranya pada pendapat Pengarah Pertandingan keadaan padang tidak sesuai untuk sesuatu perlawanan atau ditangguhkan atas sebab-sebab yang tidak dapat dielakkan atau kerana keadaan tidak dapat dikawal oleh kedua-dua pasukan, maka perlawanan berkenaan akan dijalankan di tempat dan masa yang akan ditentukan oleh Pengarah Pertandingan dalam hal ini adalah muktamad. 10.2. Jika selepas bermain selama 7 minit, perlawanan diberhentikan atas sebab-sebab tertentu (cuaca/keadaan padang yang tidak sesuai) maka perlawanan tersebut akan dianggap telah tamat dan jaringan gol jika ada, juga akan diambil kira. 10.3. Jika perlawanan dihentikan sebelum 5 minit maka perlawanan itu akan disambung dari masa hentian dengan kedudukkannya kekal sebelum perlawanan dihentikan, disuatu tempat dan masa yang akan ditentukan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan/Pengarah Pertandingan. 11. TATATERTIB 11.1. Tatatertib pemain dan pegawai pada amnya di bawah bidang kuasa Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan. Tindakan berikut boleh diambil semasa pertandingan dijalankan. 11.2. Pemain 11.2.1. Sistem mata demerit yang berikut akan dikuatkuasa untuk tindakan tatatertib yang diambil disepanjang pertandingan ini dijalankan. Kad Hijau = 2 mata Kad Kuning = 4 mata Kad Merah = 8 mata 11.2.2. Tindakan-tindakan tatatertib yang berikut akan dijalankan dengan sistem mata demerit 08 mata demerit: Penggantungan 1 perlawanan 12 mata demerit: Penggantungan 2 perlawanan 16 mata demerit: Penggantungan 3 perlawanan 20 mata demerit: Penggantungan untuk pertandingan Interpretasi: 4
Jika seseorang pemain setelah mengumpul 08 mata demerit, menerima satu kad kuning dalam satu perlawanan lain, pemain itu akan digantung untuk SATU perlawanan. Walaupun jadual diatas menentukan penggantungan DUA perlawanan untuk 12 mata demerit, pemain ini digantung SATU perlawanan sahaja adalah kerana pemain ini sudah menjalani penggantungan SATU perlawanan setelah mengumpul 8 mata demerit. Mata demerit akan kekal sepanjang pertandingan walaupun seseorang pemain telah pun menjalani penggantungan perlawanan dilakukan. 11.2.3. JK Teknikal setelah menerima laporan pengadil diberi kuasa untuk mengantung pemain yang menerima Kad Merah untuk lebih dari satu perlawanan tertakluk kepada seriusnya kesalahan yang dilakukan. 11.2.4. Tindakan tidak berhemah seseorang pemain sepanjang pertandingan, samada di dalam atau di luar padang, semasa pasukannya terlibat atau tidak dalam perlawanan perlu diserahkan kepada JK Teknikal untuk tindakan selanjutnya. 11.2.5. JK Teknikal diberi kuasa untuk merujuk pegawai atau pemain yang melanggar disiplin samada di dalam atau di luar padang kepada Lembaga Disiplin Konfederasi Hoki Malaysia. 11.3. Pegawai 12. KELEWATAN 11.3.1. Mana-mana wakil yang bertanggungjawab mengenai pasukaannya yang mempersoalkan keputusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan dan didapati mengganggu perjalanan pertandingan akan diberi amaran dan jika perlu dilaporkan kepada Lembaga Disiplin Konfederasi Hoki Malaysia. 12.1. Setiap pasukan hendaklah berada dipadang permainan 10 minit sebelum masa yang dijadualkan bagi sesuatu perlawanan bermula. Tempoh kelewatan yang dibenarkan adalah hanya 10 minit sahaja. Walau bagaimanapun ini bergantung kepada kesalahan sebab kelewatan. 13. KEBENARAN MEMASUKI PADANG 13.1. Hanya pemain dan pengadil yang terlibat dalam perlawanan dibenarkan masuk ke padang permainan kecuali terdapat kecederaan pada pemain dan itu pun apabila dibenarkan oleh pengadil yang bertugas dalam perlawanan tersebut. 13.2. Dua (2) orang pegawai dan lima (2) orang pemain simpanan yang berdaftar untuk perlawanan mesti berada luar padang permainan, termasuk masa penangguhan (Time Stoppages), kecuali Pegawai Teknik atau Pengadil memberi arahan sebaliknya atau memberi rawatan ke atas pemain yang cedera. 13.3. Pengurus Pasukan bertanggungjawab memastikan tingkah laku pasukannya dan duduk paling hampir dengan Meja Teknikal bersama jurulatihnya. 5
13.4. Pegawai dan pemain yang tidak didaftarkan untuk pertandingan tidak dibenarkan duduk di bangku pemain. 13.5. Pegawai Teknik yang bertugas, selepas memberi amaran kepada Pengurus Pasukan kerana salah laku pegawai atau pemain tersebut meninggalkan Bangku Pemain. 13.6. Jika pegawai atau pemain yang diarah keluar dari Bangku Pemain enggan berbuat demikian, tindakan disiplin boleh dikenakan oleh Jawatankuasa Teknikal selepas perlawanan tersebut. 14. MENARIK DIRI 14.1. Sekiranya sesebuah pasukan menarik diri dengan sengaja atau enggan bermain atau memberikan kemenangan percuma kepada pasukan lawan, semua keputusan perlawanan yang dimainkan oleh pasukan itu akan dibatalkan dan pasukan itu tidak akan dibenarkan memasuki sebarang perlawanan seterusnya. 14.2. Pasukan yang meninggalkan padang sebelum tamat sesuatu perlawanan (Walk- Out) dikira telah memberi (Walk Over). Semua keputusan perlawanan yang dimain oleh pasukan itu akan dibatalkan dan pasukan itu tidak akan dibenarkan bermain perlawanan seterusnya. Pasukan tersebut akan dirujuk kepada Lembaga Disiplin Konfederasi Hoki Malaysia untuk tindakan selanjutnya. 15. BANTAHAN 15.1. Pada akhir sesuatu perlawanan, sekiranya ada bantahan hendak dibuat oleh sesuatu pasukan, maka bantahan hendaklah dibuat secara lisan dahulu kepada Pegawai Teknikal yang bertugas, kemudian pengurus pasukan menulis INGIN BANTAH semasa menandatangani Laporan Perlawanan. 15.2. Bantahan bertulis beserta wang tunai RM200.00 hendaklah diserahkan kepada Pegawai Teknikal yang bertugas dalam tempoh masa 15 minit selepas bantahan lisan. Sekiranya selepas 15 minit bantahan bertulis tidak diterima, maka dianggap bantahan tidak dibuat. 15.3. Keputusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan akan dimaklumkan dalam masa 45 minit selepas bantahan bertulis dan wang bantahan diterima. 15.4. Wang bantahan akan luput sekiranya bantahan itu ditolak oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan. 16. PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DIPERUNTUKAN 16.1. Jawatankuasa Pengelola Kejohanan berhak untuk membuat sebarang keputusan atas perkara-perkara yang tidak diperuntukan dalam ini peraturan pertandingan ini dan segala Keputusan Jawatankauasa Kejohanan adalah muktamad. Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan 6
Bukit Nanas Hockey Challenge 2017 7