INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PENGEMBANGAN APLIKASI ALAT BANTU BELAJAR PENGETAHUAN ATMOSFER DAN HIDROSFER BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RANTAI PASOK BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT TUNAS LOGAM JAYA)

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMP MARIA IMMACULATA CILACAP

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BOOK TATA SURYA 3D BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULASI KREDIT BERBASIS WEB SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK TROUBLESHOOTING PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PENYELENGGARAAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN WEDDING PLANNER BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

PEMBANGUNAN WEBSITE PARIWISATA DI PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan untuk Toko Dunia Susu

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

PEMBANGUNAN APLIKASI GAME CERDAS CERMAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN 3 DIMENSI PENCARIAN RUANG MENGGUNAKAN VRML

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN PADA KANTOR KEMAHASISWAAN, ALUMNI DAN CAMPUS MINISTRY UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN RESERVASI HOTEL DENGAN VRML

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK ADVANCED TRANSACTION PROCESSING SYSTEM UNTUK TOKO KELONTONG

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI RUMAH SAKIT UMUM PATMASURI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN PANCA INDERA UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DAN PARIWISATA KALIMANTAN BARAT BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN ALAT MUSIK GITAR BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN PEMBUATAN ORIGAMI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS SMARTPHONE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN DOKTER KECIL UNTUK SISWA SD BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGISIAN RAPOR UNTUK GURU TINGKAT SMU / SEDERAJAT BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA KANKER LEHER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI RESEP MENU MAKANAN SEHAT BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL BERBASIS WEB DENGAN MEMANFAATKAN SENSOR KINECT XBOX 360 SEBAGAI PERANGKAT MASUKAN TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA PENYAKIT PADA TANAMAN PADI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

Pembangunan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Desktop (Studi Kasus Pelle Futsal) Tugas Akhir

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

OPTIMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DENGAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION

PEMBANGUNAN WEB INTELLIGENCE GEOGRAPHICS UNTUK MEMBANTU KEPUTUSAN PENATAAN PEMUKIMAN WILAYAH DIY TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN APLIKASI STREAMING RADIO BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI INSTANT MESSENGER DENGAN VOICE DAN VIDEO CONFERENCE

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SAPI DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB

Skripsi Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh: Henkie NIM :

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SALES ASSISTANT. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika.

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI BERBASIS DESKTOP PADA STUDI KASUS WATERPARK CITRAGRAND MUTIARA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI YOUTUBE MOVIE TRAILERS UNTUK PERANGKAT BERBASIS SYMBIAN BELLE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUPLEMEN BINARAGA BERBASIS MOBILE COMMERCE

Transkripsi:

INTISARI Dewasa ini peredaran obat di pasaran semakin marak dan semakin banyak dijumpai. Dengan semakin banyaknya berbagai jenis dan jumlah obat yang beredar dipasaran, pemilihan obat yang tepat dan penjelasan yang benar, lengkap dan tidak menyesatkan mengenai kandungan komposisi obat, indikasi, kontra indikasi, efek samping serta dosis sangat diharapkan untuk menghindari efek yang tidak diinginkan. Hal ini juga dapat membantu peningkatan pelayanan kesehatan masyarakat yang disebabkan karena kurangnya informasi akan obat yang dibutuhkan. Oleh karena itu pengembangan sebuah Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia dibangun untuk membantu pengguna (khususnya apoteker). Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual C#.NET 2003, SQL Server 2000 sebagai database-nya dan Macromedia Flash 2004 untuk memberikan efek multimedia. Sistem ini terdapat tiga bagian, pada bagian pertama sistem digunakan oleh admin untuk melakukan perubahan atau penambahan data pengguna input data, untuk dapat mengakses pengguna harus masuk (login) sebagai admin. Pada bagian kedua sistem digunakan oleh pengguna input data untuk melakukan perubahan atau penambahan data obat berdasarkan pengelompokannya, untuk dapat mengakses pengguna harus masuk (login) sebagai pengguna input data. Pada bagian ketiga sistem digunakan oleh pengguna umum atau apoteker untuk mencari data-data informasi obat. Sistem ini akan dilengkapi efek-efek multimedia agar pengguna lebih tertarik dan tidak merasa bosan pada saat mengoperasikannya. Dengan adanya sistem informasi ini, pengguna baik masyarakat pada umumnya dan apoteker pada khususnya semakin terbantu dalam mendapatkan informasi mengenai data-data obat yang diperlukan dengan tepat dan akurat sehingga kesalahan informasi akan penggunaan obat dapat dihindari. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker. v

iii

iv

INTISARI Dewasa ini peredaran obat di pasaran semakin marak dan semakin banyak dijumpai. Dengan semakin banyaknya berbagai jenis dan jumlah obat yang beredar dipasaran, pemilihan obat yang tepat dan penjelasan yang benar, lengkap dan tidak menyesatkan mengenai kandungan komposisi obat, indikasi, kontra indikasi, efek samping serta dosis sangat diharapkan untuk menghindari efek yang tidak diinginkan. Hal ini juga dapat membantu peningkatan pelayanan kesehatan masyarakat yang disebabkan karena kurangnya informasi akan obat yang dibutuhkan. Oleh karena itu pengembangan sebuah Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia dibangun untuk membantu pengguna (khususnya apoteker). Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual C#.NET 2003, SQL Server 2000 sebagai database-nya dan Macromedia Flash 2004 untuk memberikan efek multimedia. Sistem ini terdapat tiga bagian, pada bagian pertama sistem digunakan oleh admin untuk melakukan perubahan atau penambahan data pengguna input data, untuk dapat mengakses pengguna harus masuk (login) sebagai admin. Pada bagian kedua sistem digunakan oleh pengguna input data untuk melakukan perubahan atau penambahan data obat berdasarkan pengelompokannya, untuk dapat mengakses pengguna harus masuk (login) sebagai pengguna input data. Pada bagian ketiga sistem digunakan oleh pengguna umum atau apoteker untuk mencari data-data informasi obat. Sistem ini akan dilengkapi efek-efek multimedia agar pengguna lebih tertarik dan tidak merasa bosan pada saat mengoperasikannya. Dengan adanya sistem informasi ini, pengguna baik masyarakat pada umumnya dan apoteker pada khususnya semakin terbantu dalam mendapatkan informasi mengenai data-data obat yang diperlukan dengan tepat dan akurat sehingga kesalahan informasi akan penggunaan obat dapat dihindari. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker. v

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yesus Kristus karena atas rahmat-nya penulis dapat menyelesaikan pembuatan skripsi ini dengan baik. Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat sarjana di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Paulus Mudjihartono, S.T, M.T. selaku Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 2. Bapak B. Yudi Dwiandiyanta, S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing I yang dengan sangat baik membimbing dan membantu penulis dari awal sampai selesainya skripsi ini. 3. Bapak Prof. Ir.Suyoto, M.Sc., Ph.D. selaku Dosen Pembimbing II, yang telah banyak membantu penulis dari awal sampai selesainya skripsi ini. 4. Perpustakaan Pusat Universitas Gajah Mada yang telah meminjamkan buku-buku yang menunjang dalam penyelesaian skripsi ini. 5. Perpustakaan Daerah Unit II Provinsi DIY yang telah meminjamkan buku-buku yang menunjang dalam penyelesaian skripsi ini. 6. Semua dosen dan staff Universitas Atma Jaya Yogyakarta. vi

7. Tuhan Yesus dan Bunda Maria, sumber kekuatan dan pengharapanku yang selalu memberi berkat, rahmat, kasih dan cinta-nya. 8. Bapak & Ibuku tersayang yang selalu mendoakan dan memberikan semangat dan kepercayaannya selama penyusunan skripsi ini. Thank s for all. I love you All... 9. Teman-teman TF 04 yang sudah membantu dan memberikan dorongan moral dalam skripsi ini dan terima kasih juga atas kebersamaannya selama ini, menjadi hal yang tak terlupakan. 10. Rekan-rekan dan semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu atas bantuannya dalam menyelesaikan skripsi ini. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu segala saran dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan agar di masa yang akan datang dapat menjadi lebih baik lagi. Akhirnya penulis berharap agar skripsi ini dapat memberikan manfaat yang sebesar-besarnya bagi para pembaca dalam memperluas wawasan dan pengetahuan. Yogyakarta, Februari 2009 Penulis vii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERSEMBAHAN... iii INTISARI... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xiii BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang... 1 I.2. Rumusan Masalah... 2 I.3. Batasan Masalah... 3 I.4. Manfaat Penelitian... 3 I.5. Tujuan Penelitian... 3 I.6. Metode Penelitian... 4 I.7. Sistematika Penelitian... 5 BAB II LANDASAN TEORI II.1. Tinjauan Pustaka... 6 II.2. Sistem Informasi... 8 II.2.1. Konsep Dasar Sebuah Sistem... 8 II.2.2. Komponen Sebuah Sistem... 9 II.2.3. Kapabilitas Sistem... 11 II.2.4. Kualitas Sistem... 13 II.3. Obat... 14 II.3.1. Pengertian Obat... 14 II.3.2. Bahan Obat atau Bahan Baku... 15 II.3.3. Obat Tradisional... 15 II.3.4. Penggolongan Obat... 16 II.3.5. Bentuk-bentuk Obat Serta Tujuan Penggunaannya... 17 viii

II.3.6. Peran Obat... 22 II.4. Farmakologi... 23 II.4.1. Pengertian Farmakologi... 23 II.4.2. Parameter-parameter Farmakologi... 23 II.4.3. Klasifikasi Obat Berdasarkan Efek Farmakologi... 30 II.5. Multimedia... 35 II.5.1. Pengertian Multimedia... 35 II.5.2. Karakteristik Multimedia... 36 II.6. Perangkat Lunak SQL server 2000... 36 II.7. Perangkat Lunak Macromedia Flash 2004... 37 II.8. Perangkat Lunak Microsoft Visual Studio C#.Net... 38 II.8.1. Keuntungan Microsoft Visual Studio C#.Net... 38 II.8.2. Komponen Microsoft Visual Studio C#.Net... 39 II.8.3. Edisi Microsoft Visual Studio C#.Net... 40 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1. Pengantar... 42 III.2. Deskripsi Keseluruhan... 42 III.2.1. Perspektif Produk... 42 III.2.2. Fungsi Produk... 44 III.2.3. Karakteristik Pengguna... 48 III.2.4. Batasan-batasan... 48 III.3. Kebutuhan Khusus... 49 III.3.1. Kebutuhan Antarmuka Eksternal... 49 III.3.2. Kebutuhan Antarmuka Internal... 49 III.3.3. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Keras... 49 III.3.4. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Lunak... 49 III.3.5. Kebutuhan Antarmuka Komunikasi... 50 III.4. Kebutuhan Fungsionalitas... 50 III.4.1. Data Flow Diagram... 50 III.4.2. Entity Relationship Diagram... 51 III.4.3. Perancangan Arsitektur Model... 52 III.4.4. Perancangan Antarmuka SiPaDOBEFaRMa... 53 III.4.4.1. Antarmuka SplashScreen SiPaDOBEFaRMa... 53 ix

III.4.4.2. Antarmuka Set Password Administrator... 53 III.4.4.3. Antarmuka Halaman Utama (Umum)... 54 III.4.4.4. Antarmuka Halaman Cek Password... 55 III.4.4.5. Antarmuka Halaman Utama Administrator... 56 III.4.4.6. Antarmuka Halaman Tambah User... 57 III.4.4.7. Antarmuka Halaman Ubah User... 58 III.4.4.8. Antarmuka Halaman Hapus User... 60 III.4.4.9. Antarmuka Halaman Utama Pengguna Input Data... 61 III.4.4.10. Antarmuka Halaman Kelola Kategori Obat.. 62 III.4.4.11. Antarmuka Halaman Kelola Data Obat... 63 III.4.4.12. Antarmuka Halaman Ubah Status Edar Obat. 64 III.4.4.13. Antarmuka Halaman Tampil Data Obat... 66 III.4.4.14. Antarmuka Halaman Tips... 66 III.4.4.15. Antarmuka Halaman Bantuan... 67 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM IV.1. Pengkodean Perangkat Lunak... 69 IV.2. Implementasi Perangkat Lunak (Antarmuka sistem). 72 IV.3. Pengujian Aplikasi... 91 IV.4. Pengujian Umum Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia (SiPaDOBEFaRMa)... 105 IV.5. Pengujian Sistem Responden Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia (SiPaDOBEFaRMa)... 106 IV.6. Keunggulan dan Kelemahan Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia (SiPaDOBEFaRMa)... 108 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN V.1. Kesimpulan... 110 V.2. Saran... 110 DAFTAR PUSTAKA... 112 LAMPIRAN x

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Komponen Sistem... 10 Gambar 2.2 Karakteristik Multimedia... 36 Gambar 3.1 Proses pada Sistem SiPaDOBEFaRMa... 43 Gambar 3.2 DFD Level 0 SiPaDOBEFaRMa... 50 Gambar 3.3 Entitas Relationship Diagram... 51 Gambar 3.4 Perancangan Arsitektur Modul... 52 Gambar 3.5 Antarmuka SplashScreen SiPaDOBEFaRMa... 53 Gambar 3.6 Antarmuka Set Password Administrator... 54 Gambar 3.7 Antarmuka Halaman Utama (Umum)... 55 Gambar 3.8 Antarmuka Halaman Cek Password... 56 Gambar 3.9 Antarmuka Halaman Hasil Cek Password... 56 Gambar 3.10 Antarmuka Halaman Utama Administrator... 57 Gambar 3.11 Antarmuka Halaman Tambah User... 58 Gambar 3.12 Antarmuka Halaman Tambah User (Display)... 58 Gambar 3.13 Antarmuka Halaman Ubah User... 59 Gambar 3.14 Antarmuka Halaman Ubah User (Display)... 59 Gambar 3.15 Antarmuka Halaman Hapus User... 60 Gambar 3.16 Antarmuka Halaman Hapus User (Display)... 60 Gambar 3.17 Antarmuka Halaman Utama Pengguna Input Data. 61 Gambar 3.18 Antarmuka Halaman Tambah Kategori Obat... 62 Gambar 3.19 Antarmuka Halaman Tambah Kategori Obat (Display)... 63 Gambar 3.20 Antarmuka Halaman Kelola Data Obat... 64 Gambar 3.21 Antarmuka Halaman Kelola Data Obat(Display). 64 Gambar 3.22 Antarmuka Halaman Kelola Status Edar Obat... 65 Gambar 3.23 Antarmuka Halaman Kelola Status Edar Obat (Display Status Obat Beredar dan Tidak Beredar)... 65 Gambar 3.24 Antarmuka Halaman Tampil Data Obat... 66 Gambar 3.25 Antarmuka Halaman Tips... 67 xi

Gambar 3.26 Antarmuka Halaman Bantuan... 68 Gambar 4.1 Antarmuka SplashScreen SiPaDOBEFaRMa... 73 Gambar 4.2 Antarmuka Set Password Administrator... 74 Gambar 4.3 Antarmuka Halaman Utama (Umum)... 75 Gambar 4.4 Antarmuka Halaman Cek Password... 76 Gambar 4.5 Antarmuka Halaman Hasil Cek Password... 76 Gambar 4.6 Antarmuka Halaman Utama Administrator... 77 Gambar 4.7 Antarmuka Halaman Tambah User... 78 Gambar 4.8 Antarmuka Halaman Tambah User (Display)... 78 Gambar 4.9 Antarmuka Halaman Ubah User... 79 Gambar 4.10 Antarmuka Halaman Ubah User (Display)... 80 Gambar 4.11 Antarmuka Halaman Hapus User... 81 Gambar 4.12 Antarmuka Halaman Hapus User (Display)... 81 Gambar 4.13 Antarmuka Halaman Utama Pengguna Input Data. 83 Gambar 4.14 Antarmuka Halaman Tambah Kategori Obat... 84 Gambar 4.15 Antarmuka Halaman Tambah Kategori Obat (Display)... 85 Gambar 4.16 Antarmuka Halaman Kelola Data Obat... 86 Gambar 4.17 Antarmuka Halaman Kelola Data Obat(Display). 86 Gambar 4.18 Antarmuka Halaman Kelola Status Edar Obat... 87 Gambar 4.19 Antarmuka Halaman Kelola Status Edar Obat (Display Status Obat Beredar dan Tidak Beredar)... 88 Gambar 4.20 Antarmuka Halaman Tampil Data Obat... 89 Gambar 4.21 Antarmuka Halaman Tips... 90 Gambar 4.22 Antarmuka Halaman Bantuan... 91 Gambar 4.23 Grafik hasil pengujian umum Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia... 106 Gambar 4.24 Grafik Hasil pengujian Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia... 108 xii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Klasifikasi Obat Berdasarkan Efek Farmakologi (Ikatan Sarjana Farmasi Indonesia, 2007)... 31 Tabel 4.1 Pengkodean Perangkat Lunak... 69 Tabel 4.2 Hasil Pengujian Fungsionalitas... 92 Tabel 4.3 Hasil pengujian umum Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia... 105 Tabel 4.4 Hasil pengujian Sistem Pengelompokan Data Obat Berdasarkan Efek Farmakologi Berbasis Multimedia... 107 xiii