BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 3 METODE PENELITIAN. dalam melakukan penelitian untuk memudahkan penyusun dalam

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

Bab I Pendahuluan. I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan yang menggambarkan susunan dalam

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 3. METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW. Bab 1. Pendahuluan

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar.

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk Sistem Optimalisasi Produksi ini menggunakan

1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya adalah komputer. Seperti halnya pada perusahaan perusahaan dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. laporan transaksi penjualan dan mengenai data-data perangkat komputer hanya

BAB IV HASIL DAN UJICOBA. Penerapan Data Mining Market Basket Analysis Terhadap Data Penjualan Produk

BAB 1 PENDAHULUAN. sistem manual atau belum menggunakan sistem komputer. Oleh karena itu,

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Dengan Metode Full Costing Sebagai Dasar Penetapan Harga Jual Pada PT.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan sistem

BAB I PENDAHULUAN. berajaskan pada kitab suci Al-Qur an yang berorientasi pada bahasa Arab.

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini, pada bidang teknologi informasi terdapat fenomena perkembangan teknologi yang sangat pesat. Teknologi yang berkembang saat ini dapat membantu dan memaksimalkan masyarakat dalam melakukan berbagai hal dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu teknologi yang sangat berkembang adalah komputer. Perkembangan komputer juga disertai dengan perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat lunak komputer bertujuan untuk mempermudah pekerjaan para penggunanya. Perangkat lunak banyak digunakan oleh perusahaan untuk memudahkan kegiatan-kegiatan yang ada di perusahaan tersebut. Dalam suatu perusahan, kegiatan pembelian, produksi dan penjualan merupakan kegiatan umum yang sangat penting. Kegiatan tersebut saling berkaitan sehingga membentuk suatu sistem yang pada akhirnya dapat memberikan keuntungan pada suatu perusahaan. Kegiatan-kegiatan tersebut juga diterapkan pada PJ Ny. Girang. PJ Ny. Girang merupakan suatu perusahaan yang bergerak di bidang pembuatan obat herbal. Pada PJ Ny. Girang data-data transaksi penjualan dan pembelian serta data-data produksi masih dicatat secara manual sehingga sering terjadi kesalahan dalam pencatatannya. Kesalahan-kesalahan yang sering terjadi antara lain kesalahan pengurangan dan penambahan stok barang jadi dan bahan baku. Data-data stok bahan baku dan barang jadi pun masih dicatat secara manual sehingga antara data barang dan data transaksi tidak tersinkronisasi dengan baik. Jumlah stok barang yang tercatat dengan barang yang ada pun sering berbeda sehingga merepotkan sejumlah pegawai untuk mengecek kembali antara jumlah barang sebenarnya dengan catatan stok barang yang ada. Masalah-masalah tersebut membuat para pegawai tidak dapat menggunakan waktu yang ada secara efektif. Masalah tersebut juga mempengaruhi estimasi waktu produksi menjadi lebih lama dari yang ditargetkan sehingga berpengaruh pada penjualan dan omzet perusahaan PJ Ny. Girang. 1

2 Setelah masalah-masalah tersebut dianalisis, maka akan dibuat aplikasi desktop yang dapat melakukan transaksi penjualan dan pembelian. Sistem ini juga dapat mengecek stok barang baku, stok barang jadi yang telah diproduksi, mengelola data barang jadi, data bahan baku, data pelanggan serta data resep. Dengan demikian, laporan tugas akhir akan diberi judul Sistem Informasi Penjualan, Pembelian dan Produksi pada PJ Ny. Girang Berbasis Desktop. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang pada bagian 1.1, maka rumusan masalah yang diperoleh adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat mengelola data-data transaksi? 2. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat mengelola dan mencatat datadata inventori barang? 3. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat mengelola dan mencatat data produksi barang jadi? 4. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat memberikan informasi laporan transaksi pada pemilik? 1.3 Tujuan Pembahasan Berdasarkan rumusan masalah pada bagian 1.2, maka tujuan pembahasan yang diperoleh adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi menyediakan fitur untuk membantu mengelola data transaksi. 2. Aplikasi menyediakan fitur untuk membantu mengelola dan mencatat data inventori barang. 3. Aplikasi menyediakan fitur untuk membantu mengelola dan mencatat data produksi barang jadi. 4. Aplikasi menyediakan sebuah fitur untuk menampilkan langsung laporan transaksi kepada pemilik. 1.4 Ruang Lingkup Ruang lingkup dibagi menjadi tiga bagian, yaitu perangkat lunak yang digunakan, perangkat keras untuk menjalankan aplikasi ini dan batasan aplikasi.

3 1.4.1 Perangkat Lunak Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat aplikasi desktop ini adalah sebagai berikut: 1. XAMPP 1.8.1 2. MySQL (sudah termasuk di dalam xampp) 3. phpmyadmin (sudah termasuk di dalam xampp) 4. NetBeans IDE 7.2.1 1.4.2 Perangkat Keras Untuk dapat menjalankan aplikasi desktop ini, maka dibutuhkan minimum perangkat keras sebagai berikut: 1. Processor: Intel(R)Core(TM)2 Duo P8700(2.53Ghz) 2. Memory: 512 MB 3. Hard Disk: 80 GB 1.4.3 Batasan Aplikasi Aplikasi yang berbasis desktop ini akan dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java dan akan diimplementasikan untuk PJ Ny. Girang. Pengguna yang dapat mengakses aplikasi ini adalah pegawai, admin dan pemilik. Pada aplikasi ini terdapat fitur konversi. Fitur konversi berfungsi untuk menghitung nilai dari berat barang dengan satuan yang berbeda. Pegawai dapat mengakses fitur: 1. Melihat data bahan baku 2. Melihat data barang jadi 3. Melihat data pelanggan 4. Melihat data pemasok 5. Melakukan pembaruan data penjualan 6. Melakukan penambahan transaksi penjualan Admin dapat mengakses semua fitur yang dapat diakses oleh pegawai dengan fitur tambahan sebagai berikut: 1. Mengelola data bahan baku 2. Mengelola data barang jadi

4 3. Mengelola data pelanggan 4. Mengelola data pemasok 5. Mengelola data konversi 6. Mengelola data mesin 7. Melihat data user 8. Melakukan penambahan transaksi produksi 9. Melakukan penambahan transaksi pembelian 10. Mencetak laporan data bahan baku 11. Mencetak laporan data barang jadi 12. Mencetak laporan data pelanggan 13. Mencetak laporan data pemasok 14. Mencetak laporan data mesin Pemilik dapat mengakses semua fitur yang dapat diakses oleh admin dengan fitur tambahan sebagai berikut: 1. Mengelola data resep 2. Melihat data resep 3. Mengelola data user 4. Mencetak laporan penjualan 5. Mencetak laporan pembelian 6. Mencetak laporan produksi 1.5 Sumber Data Sumber data primer diperoleh dari tanya jawab kepada pihak perusahaan khususnya distributor serta data-data diberikan oleh distributor PJ Ny. Girang. Sedangkan sumber data sekunder diperoleh dari: 1. Buku-buku yang berhubungan dengan informasi yang dibutuhkan untuk pembuatan laporan dan perangkat lunak. 2. Pencarian informasi melalui internet. 1.6 Sistematika Penyajian Dalam proses penyusunan laporan, sistematika penulisan yang akan digunakan adalah sebagai berikut:

5 BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini membahas mengenai pendahuluan yang digunakan untuk menjelaskan latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, dan sistematika pembahasan. BAB 2 KAJIAN TEORI Bab ini membahas mengenai teori-teori yang berkaitan dalam penyelesaian proyek Tugas Akhir. BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Bab ini membahas mengenai pemodelan dan diagram alir sistem kerja dari aplikasi, perancangan desain aplikasi, dan penjelasan sistem. BAB 4 IMPLEMENTASI Bab ini membahas mengenai hasil analisis yang telah dicapai lewat aplikasi. BAB 5 PENGUJIAN Bab ini membahas mengenai rencana dan hasil pengujian aplikasi berupa pengujian dengan metode blackbox. BAB 6 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini membahas mengenai kesimpulan dan saran serta kata-kata penutup dalam laporan Tugas Akhir serta saran dalam pengembangan aplikasi desktop ini.