MINGGU VI DATA KOMPUTER

dokumen-dokumen yang mirip
Hanif Fakhrurroja, MT

REPRESENTASI DAN ALUR PEMROSESAN DATA

REPRESENTASI dan ALUR PEMROSESAN DATA

ORGANISASI SISTEM KOMPUTER & ORGANISASI CPU Oleh: Priyanto

ARSITEKTUR KOMPUTER 1

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

Perangkat Keras Komputer

Struktur dan Fungsi Komputer

2. Dasar dari Komputer, Sistem Bilangan, dan Gerbang logika 2.1. Data Analog Digital

SISTEM KOMPUTER DAN SISTEM JARINGAN

DASAR SISTEM KOMPUTER

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

SISTEM KOMPUTER. Lecture 4: Aplikasi Komputer Prodi Akuntansi UNIERA

Alat Input, Proses & Output

DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

ORGANISASI KOMPUTER 1

PROSESOR Register Memori A L U. Cache Memori Memori Utama Memori Sekunder C U

Zulfikar Sembiring, M.kom

BAB III PERANGKAT KERAS PEMROSESAN

BAB II SISTEM BILANGAN DAN KODE BILANGAN

Perangkat Keras Komputer dan Perangkat Input Output

Komputer yang dipakai saat ini adalah sebuah pemroses data. Fungsinya sangat sederhana Untuk memproses data, kemudian hasil prosesnya diselesaikan

Arsitektur Komputer, Mikroprosesor dan Mikrokontroller. TTH2D3 Mikroprosesor

Sistem Informasi Manajemen Berbasis Komputer (Computer-Based Management Information System) Slamet Lestari

Hanif Fakhrurroja, MT

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Aritmatik Komputer. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

SISTEM BUS. Oleh : 1. Sena Bagus Riswaya / Miftah Rajunda / Mujianto / Ahmad Budi Santoso /

(Scott Mueller, 2003)

Pengenalan Perangkat Keras

Struktur Sistem Komputer

DEFINISI KOMPUTER. Komputer adalah : to compute menghitung

PENGENALAN KOMPUTER. Nurochman, SST,.Akt,.MT

7.1 Pendahuluan. 7.2 Central Processing Unit (CPU)

Hanif Fakhrurroja, MT

PEMERINTAH KABUPATEN GIANYAR DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 TAMPAKSIRING Alamat : Jl. DR.Ir. Soekarno, Tampaksiring

MICROPROCESSOR. Published by. imeldaflorensia91

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

Introduction to Information Technology

Pendahuluan Arsitektur Organisasi Komputer

PENGANTAR TEKNOLOGI KOMPUTER DAN INFORMASI

Pengertian Data datum

Sistem Komputer. Tiga komponen utama : CPU

Pendahuluan. Hardware/Software/ Teknologi Informasi Tipe-tipe Komputer Bagian-bagian Utama PC (Personal Computer) Computer Performance

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Sistem Input Output Komputer

Program. Program adalah rangkaian instruksi yang memerintahkan suatu computer bagaiamana melaksanakan 4 operasi tersebut.

Komputer memiliki dua komponen utama. Yang pertama adalah hardware (perangkat keras) yang tersusun atas komponen elektronik dan mekanik.

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR TEKNOLOGI KOMPUTER DAN INFORMASI A KODE / SKS : IT / 4

Hardware. Bagian Input (Input Device) Bagian Pengolah Utama dan Memori Bagian Output (Output Device) Bagian Komunikasi.

TUGAS KOMPUTER DASAR DISUSUN OLEH : NAMA : YogoPrihatono NIM : K PRODI : Pendidikan Teknik Bangunan

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM

Aditya Wikan Mahastama

Mikroposesor-berbasis Sistem PC

Struktur Komputer KOMPUTER. Central Processing Unit System Interconnection. Main Memory I/O

intruksi kepada CPU untuk mengakses sistem operasi. BIOS tersimpan pada Read Only

1 Tinjau Ulang Sistem Komputer

Sistem komputer. Tiga komponen utama :

REPRESENTASI DAN TRANSMISI DATA

Pengelolaan Keterbatasan dan Pencirian

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM

PENGANTAR ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER SISTEM INPUT OUTPUT

TAKARIR. Akumulator Register yang digunakan untuk menyimpan semua proses aritmatika

IT233-Organisasi dan Arsitektur Komputer Pertemuan 4

PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1A

Pengenalan Komputer HERY NURMANSYAH, S.T., M.T. Modul ke: Fakultas Teknik. Program Studi Teknik Industri.

SATUAN ACARA PERKULIAHAN ( SEMESTER Pertengahan Tahun Ajaran)

Pertemuan ke 13 Unit Masukan dan Keluaran Riyanto Sigit, ST. Nur Rosyid, S.kom Setiawardhana, ST Hero Yudo M, ST

Konsep dan Cara Kerja Port I/O

Aplikasi Komputer. Miftahul Fikri, M.Si. Komputer Perkembangan Komputer Komponen dan Struktur Komputer. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

MEDIA PENYIMPANAN BERKAS

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

STRUKTUR KOMPUTER. Computer. Peripherals. Central Processing Unit. Main Memory. Computer. Systems Interconnection. Input Output. Communication lines

SISTEM MIKROPROSESOR RIZAL SURYANA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO - UNJANI

Memori? menunjuk ke penyimpanan disket. Tempat informasi, dibaca dan ditulis

Perbedaan RAM dan ROM

Struktur Sistem Komputer

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

BAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Dua komponen yang menjalankan proses dalam komputer, yaitu : Central Processing Unit (CPU) Memory Kedua komponen tersebut terletak pada Motherboard.

Arsitektur Komputer II AUB SURAKARTA

Hanif Fakhrurroja, MT

Arsitektur Dan Organisasi Komputer. Pengantar Arsitektur Organisasi Komputer

Chapter 6 Input/Output

ULANGAN HARIAN I KELAS VII SEMESTER II TAHUN

MATERI 2 SISTEM BILANGAN DAN REPRESENTASI DATA

Input : Memasukkan data dari luar kedalam mikroprosesor Contoh: Keyboard, mouse

DASAR- DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER

Organisasi Sistem Komputer. Connections: Ports Serial

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

Pengenalan Pemrograman Komputer By: Nila Feby Puspitasari

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

Pengenalan Komunikasi Data

Alat Pemroses (Processing Device)

Mikroposesor-berbasis Sistem PC. Sistem Komputer Universitas Gunadarma

Penghubung bagi keseluruhan komponen komputer dalam menjalankan tugasnya Komponen komputer : CPU Memori Perangkat I/O

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar

Transkripsi:

1

MINGGU VI DATA KOMPUTER

APA ITU DATA KOMPUTER? Informasi yang diperlukan oleh komputer untuk beroperasi. Data komputer diperlukan untuk: Menjalankan aplikasi (program) Menyimpan informasi program atau konfigurasi sistem Menyimpan informasi seperti teks atau jenis file lain atau yang berkaitan dengan aplikasi yang dijalankan (mis:.doc -> MS Word)

FORMAT DATA Data komputer tersimpan dalam bentuk biner (binary) Nilainya selalu 0 atau 1 Unit data dasarnya adalah: bit Unit data terkecil Nilainya selalu 0 atau 1

FORMAT DATA Byte 8 bit data yang memiliki kemungkinan nilai 0 hingga 255 (2 8 ) Word Dua Byte data yang memiliki kemungkinan nilai 0 hingga 16535

TRANSMISI DATA Aksi pengiriman data dari satu tempat ke tempat lain Dua metode dasar: Serial. Data dikirimkan pada jalur tunggal, setiap bit per tiap waktu Paralel. Data dikirimkan pada lebih dari satu jalur, lebih dari satu bit per tiap waktu.

REPRESENTASI DATA Metode yang digunakan untuk mereprentasikan informasi yang tersimpan di dalam komputer Semua tipe informasi (angka, teks, gambar diam, video, animasi, suara) tersimpan di dalam komputer di dalam format yang sama, yaitu: serangkaian 0 dan 1.

ANGKA BINER Sistem Desimal (Base 10) 123 (10) = 1 ratusan + 2 puluhan + 3 satuan 123 (10) = 1X10 2 + 2X10 2 + 3X10 0 Setiap posisi ditentukan oleh posisi pangkat dari basis 10 Sistem Biner (Base 2) 101 (2) = 1X2 2 + 0X2 1 + 1X2 0 101 (2) = 4 + 0 + 1 = 5 (10)

ANGKA BINER

TEKS Dapat direpresentasikan dengan sebuah nilai numerik tunggal untuk setiap simbol yang digunakan di dalam teks Contoh: ASCII (American Standard Code for Information Interchange) =>http://www.ascii-code.com Di dalam ASCII: A bernilai 65 B bernilai 66 a bernilai 97 b bernilai 98 Dan seterusnya.

GRAFIK Grafik yang ditampilkan pada layar komputer terdiri atas pixels. Pixels: titik-titik warna kecil yang secara kolektif melukiskan sebuah citra grafik pada layar. Pixels terorganisasi menjadi baris-baris pada layar Pada resolusi layar 800X600 terdapat: 800 pixels per baris (lebar) dikalikan dengan 600 baris (tinggi)

GRAFIK Setiap pixel memiliki dua atribut: Lokasi pada layar Warna Pada citra monochrome hanya memerlukan 1 bit per pixel (0:hitam, 1:putih) Pada citra dengan 16 warna memerlukan 4 bit Penggunaan 24 bit pada citra memungkinkan 1 pixel memiliki salah satu dari 16,7 juta warna

PIXEL

ALUR PEMROSESAN DATA Masukan Biner (Binary input) discrete input Contoh: keyboard input seperti A 1+2=3 math Keyboard menghasilkan sebuah kode biner untuk setiap key yang ditekan Analog Data kontinyu seperti suara atau citra Memerlukan perangkat keras untuk merubah ke dalam angka biner

ALUR PEMROSESAN DATA Computer A 1+2=3 math Input device 1101000101010101

ALUR PEMROSESAN DATA Input: keyboard, mouse, scanner, punch cards Processing: CPU menjalankan program komputer Output: monitor, printer, fax machine Storage: hard drive, optical media, diskettes, magnetic tape

KECEPATAN PROSES Faktor yang mempengaruhi kecepatan proses: Register RAM System Clock Bus Cache Memory

REGISTER Daerah memori kecil yang terdapat di dalam CPU yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses oleh CPU Ukuran register menentukan banyak data yang dapat dikerjakan komputer per tiap waktu Komputer masa kini memiliki register 32 bit atau bahkan 64 bit.

RAM Jumlah kapasitas RAM di dalam sebuah PC memiliki efek langsung pada kecepatan sistem Lebih banyak kapasitasnya, semakin banyak instruksi program dan data yang dapat ditampung. Swapping: jika sebuah PC tidak memiliki kapasitas memori yang mencukupi untuk menjalankan sebuah program, maka harus memindahkan data antara RAM dan Hard Drive lebih sering Semakin sering terjadi swapping, akan mengurangi kecepatan proses

SYSTEM CLOCK System clock dari komputer menentukan kecepatan CPU dengan menggunakan vibrating quartz crystal Sebuah detak tunggal dari clock adalah waktu yang diperlukan untuk mematikan dan menyalakan transistor. Disebut juga dengan satu Clock Cycle. Clock cycles diukur di dalam satuan Hertz(Hz). Jika sebuah komputer memiliki Clock Speed 300 MHz, maka sistem clock berdetak sebanyak 300 juta kali per detik.

BUS Sebuah jalur di antara komponen komputer. Data dan instruksi berjalan di atas jalur ini. Lebar jalur data ini menetukan berapa banyak bit yang dapat disalurkan antara CPU dan device lain. Address Buss hanya berjalan di antara CPU dan RAM, dan membawa hanya alamat memori yang akan digunakan CPU. Peripheral devices terhubung ke CPU oleh sebuah Expansion Bus

CACHE MEMORY Memori berkecepatan tinggi yang menyimpan data dan instruksi terbaru yang dimuat oleh CPU. Cache terletak pada CPU (di antara CPU dan RAM). Lebih cepat dari RAM CPU-resident cache disebut dengan Level-1 (L1) cache. External cache disebut dengan Level-2 (L2) cache. Jumlah kapasitas cache memory memiliki efek luar biasa terhadap kecepatan komputer.

CACHE MEMORY