BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi telah banyak menciptakan berbagai

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. digunakan pada aplikasi game atau permainan digabungkan dengan dunia

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat pesat, dengan banyaknya aplikasi-aplikasi yang tersedia menjadi

BAB I PENDAHULUAN. dukungan teknologi sangat dibutuhkan, terlebih dengan teknologi informasi yang

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya dunia teknologi seperti halnya mobile phone

BAB I PENDAHULUAN. sistem operasi yang berjalan pada perangkatmobile Phone. Smartphone sebagai

BAB I PENDAHULUAN. Hal tersebut tidak lepas dari perkembangan ilmu pengetahuan, salah satunya ilmu

BAB I PENDAHULUAN. memberi manfaat yang sangat besar dalam pengaksesan informasi. Kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. perizinan, tidak ada kepastian waktu, dan biaya yang terhitung tinggi.

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi adalah salah satu kegiatan yang tidak bisa ditinggalkan oleh

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan Teknologi pada masa sekarang ini telah mengalami

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi bertatap muka dan melalui surat. Banyaknya aplikasi yang digunakan

BAB I PENDAHULUAN. lebih dalam akan kecanggihan teknologi, salah satunya adalah komputer. Saat ini

BAB I PENDAHULUAN. penduduk.di Kota Medan sendiri terdapat beberapa taman yang sangat indah.

BAB I PENDAHULUAN. Khususnya bermunculannya smartphone yang membantu pekerjaan manusia atau

BAB I PENDAHULUAN. mengalami peningkatan pesat sehingga dapat membantu peningkatan pelayanan

BAB I PENDAHULUAN. dengan perangkat mobile phone, dengan perkembangannya banyak fasilitas yang

BAB I PENDAHULUAN. penjualan maka semakin besar pula pendapatan yang diperoleh perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. Game dapat diartikan sebagai tujuan yang ingin dicapai pemain atau sekumpulan

BAB 1 PENDAHULUAN. dibutuhkan, terlebih dengan teknologi informasi yang semakin modern semakin

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi telah banyak memberikan kemudahan

BAB I PENDAHULUAN. bagi kehidupan manusia, cara kerja komputer lebih cepat dibandingkan dengan

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. adalah usaha restoran, dalam hal ini memerlukan system penjualan yang efisien,

BAB I PENDAHULUAN. cara bisa dengan telepon, internet, komputer dan yang lainnya. Informasi sangat

BAB I PENDAHULUAN. cara cepat dalam penuntasan masalah dalam kesehariannya. Tidak berbeda dengan

BAB I PENDAHULUAN. peralatan mesin, sehingga aktifitas penanaman dapat lebih cepat di laksanakan

BAB I PENDAHULUAN. Konser dapat diadakan di berbagai jenis lokasi, termasuk pub, klub malam,

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi sebagai pendukung hasil kerja yang lebih efektif dan efisien.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dapat dirasakan pada dunia pendidikan dan perkantoran baik pemerintah maupun

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

BAB I PENDAHULUAN. menjanjikan. Masakan Padang merupakan makanan yang banyak diminati

BAB I PENDAHULUAN. untuk mencapai hasil kerja yang maksimal. Mobile sebagai salah satu teknologi

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan. Tentunya untuk mengikuti perubahan perubahan yang terjadi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dengan sistem akuntansi pembelian). Transaksi dilaksanakan oleh lebih dari satu

BAB I PENDAHULUAN. menu makanan dan minuman secara manual yang ditulis oleh pemesan atau

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman, dunia teknologi yang ada sekarang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dikorbankan untuk memproduksi suatu barang. Dalam mengelola perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. tersebut adalah komputer, yang menjadi salah satu perkembangan ilmu

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin berkembangnya zaman, sekarang ini perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. Maraknya berbagai aplikasi yang muncul saat ini telah memberikan kemudahan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. manusia, salah satunya adalah komputer. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berjalan lancar, cepat, tepat dan pastinya mudah. dengan transaksi keuangan dengan tepat dan akurat. Sebagai contoh penulis

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang dibutuhkan. dengan komputer seseorang dapat

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI PENUNJANG SURVEYOR MENGHIMPUN PENDAPAT RESPONDEN TERHADAP SUATU PRODUK BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya adalah komputer. Seperti halnya pada perusahaan perusahaan dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi berbasis web adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dapat membuka market place dan sebuah jaringan dunia bisnis tanpa batas.

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB I PENDAHULUAN. khususnya perkembangan pada dunia komputer. Perkembangan komputer kini

BAB I PENDAHULUAN. bahkan kebutuhan yang sangat bersifat umum dan fital, terutama bagi perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. sehingga keputusan dapat diambil dengan cepat. Salah satu piranti teknologi

BAB I PENDAHULUAN. baik di dalam maupun di luar perusahaan. Tentunya untuk mengikuti perubahan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Peranan Keuangan dalam suatu perusahaan sangat penting dan

BAB I PENDAHULUAN. tersebut memungkinkan setiap orang mudah melakukan kegiatan jual-beli melalui

4.2.1 Tampilan Menu Android Gambar 4.1 Rancangan Layar Tampilan Menu Android 62

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat

BAB I PENDAHULUAN. Penulis melakukan penelitian di KPP Pratama Medan Timur yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

B A B I P E N D A H U L U A N

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sudah merupakan tuntutan yang mendasar dewasa ini. Kebutuhan akan informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. bagi kehidupan manusia, cara kerja komputer lebih cepat dibandingkan dengan

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya adalah komputer. Seperti halnya pada perusahaan perusahaan dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut. Pemasaran ini pun disebut dengan pemasaran online shop.

BAB I PENDAHULUAN. dapat dengan mudah memperoleh data yang up to date dengan cepat. Pemanfaatan

BAB I PENDAHULUAN. naungan Dinas Pendidikan Kota Medan, MTs Swasta Al UMM dibawah naungan Kementerian

repository.unisba.ac.id BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Meningkatnya kebutuhan terhadap data dan informasi dalam fungsi bisnis

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB I PENDAHULUAN. lembaga keuangan non bank yang khusus melayani kepentingan masyarakat kecil

BAB I PENDAHULUAN. Sistem Informasi..., Abdul, Fakultas Teknik 2016

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

1-1.

BAB I PENDAHULUAN. Alat pengolah data wajib dimiliki oleh suatu perusahaan/instansi

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan menggunakan tenaga salesman yang telah dibekali contoh produk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. ditandai dengan kemajuan teknologi informasi yang menghilangkan batas, waktu,

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi telah banyak menciptakan berbagai perangkat dengan fungsi dan manfaat yang memudahkan setiap penggunanya. Terlebih lagi dengan banyaknya perangka-perangkat baru seperti komputer dan mobile phone yang mendukung kualitas dan efektifitas dalam bekerja. Mobile phone menawarkan kemudahan melalui aplikasi dan dukungan perangkat untuk membantu penggunanya dalam menyelesaikan banyak hal. Mobile phone membantu aktifitas lain untuk berkomunikasi dan telah dapat terhubung ke jaringan internet yang semakin meningkatkan informasi yang dapat dengan mudah diakses. Sistem operasi Android merupakan sistem operasi pada perangkat mobile phone yang saat ini sangat diminati dan mudah untuk diaplikasikan, pada sistem operasi ini banyak pengguna yang sangat tertarik untuk menggunakan dan memakainya. Banyaknya pengguna Android dapat menjadi sarana bisnis yang cukup menjanjikan dalam meningkatkan keuntungan perusahaan, dalam hal penjualan yang dapat diakses dengan mudah oleh penggunanya, dengan menciptakan sebuah aplikasi penjualan yang menarik untuk digunakan pada sistem operasi Android. Para pelanggan dapat memanfaatkan media internet sebagai sarana untuk memesan barang, begitu juga halnya perusahaan yang ingin 1

2 memasarkan sehingga akses data dapat terpusat, baik pesanan yang diproses dan memudahkan karyawan dan pihak perusahaan dalam manajemen data. Penelitian ini memberikan titik berat dengan membuat solusi terbaik dengan membangun sebuah aplikasi yang dapat diakses melalui sebuah aplikasi Android yang menyediakan layanan penjualan barang, yang mudah diakses oleh pelanggan yang membutuhkan. Dengan mengambil sebuah judul untuk penulisan skripsi ini Perancangan Aplikasi Sistam Penjualan Barang Dengan Mobile Phone Android Berbasis Client Server Pada PT. Binasari Cipta Kreasi. I.2. Ruang Lingkup Permasalahan Ruang lingkup permasalahan adalah rangkuman hasil analisa penulis untuk permasalahan yang akan diteliti sebagai bahan penulisan dan perancangan. I.2.1. Identifikasi Masalah Identifikasi yang penulis temukan dalam penelitian ini ada beberapa masalah yang disimpulkan yaitu sebagai berikut : 1. Dalam proses jual beli masih banyak yang menggunakan sistem manual sehingga perlunya pengembangan di bidang teknologi terutama yang berbasis Android. 2. Layanan penjualan barang berbasis Android belum tersedia pada PT. Binasari Cipta kreasi, dengan pengaplikasian yang cukup mudah dan dapat membantu kinerja dan proses penjualan.

3 I.2.2. Rumusan Masalah Rumusan masalah dalam pembahasan dan permasalahan yang akan dihadapi dalam perancangan aplikasi ini : 1. Bagaimana membangun sebuah aplikasi penjualan barang yang dapat diakses melalui perangkat mobile phone dengan sistem operasi Android? 2. Bagaimana aplikasi yang telah dibangun mampu diterapkan pada perangkat mobile phone Android dengan manajemen data yang baik? 3. Bagaimana membangun aplikasi client server untuk data terpusat yang dapat diimplementasikan pada perangkat Android? I.2.3. Batasan Masalah Dalam penulisan skripsi ini penulis membatasi permasalah agar pembahasan tidak rancu dari penelitian, yaitu sebagai berikut : 1. Penelitian ini bertujuan memmbangun sebuah aplikasi penjualan yang dapat diakses melalui perangkat Android yang terhubung dengan server, sehingga data terpusat dan mempermudah manajemen perusahaan. 2. Pengembangan aplikasi dengan pemrograman Java, database SQLServer, editor Eclipse, Android SDK dan Java SDK. 3. Dalam perancangan uji coba menggunakan koneksi Wifi lokal. I.3. Tujuan dan Manfaat Tujuan dan manfaat merupakan hasil yang akan dicapai untuk penelitian ini, adapaun tujuan dan manfaat tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut.

4 I.3.1. Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari penelitian yang direncanakan penulis terdiri dari beberapa poin yaitu : 1. Untuk mengembangkan aplikasi berbasis mobile phone Android untuk mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan barang. 2. Untuk membuat sebuah sistem baru dalam pengolahan penjualan barang pada perusahaan agar pengelolaan data-data dapat terpusat sehingga penyajian informasi cepat, efektif dan efisien. 3. Untuk mengimplementasikan bidang ilmu yang telah dipelajari diperkuliahan khususnya pemrograman dan perancangan sistem baru pada perusahaan. I.3.2. Manfaat Penelitian Adapun manfaat yang diharapkan oleh penulis dalam penulisan dan penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Memudahkan perusahaan dalam pengolahan data penjualan perusahaan dengan sistem yang terkomputerisasi dan data terpusat. 2. Memberikan kepada pelanggan sistem berbasis Android yang dapat dengan mudah digunakan untuk proses pemesanan barang. 3. Menambah wawasan penulis dalam perancangan aplikasi melalui perangkat Android dengan sistem yang lebih baik dan memberikan informasi yang cepat, efektif dan efisien.

5 I.4. Lokasi Penelitian Penelitian ini dilakukan pada bagian (kantor) pemasaran perusahaan PT. Binasari Cipta Kreasi yang berlamat Jl. Jamin Ginting Komplek Citra Garden Blok A5 No.10, Medan. I.5. Metodologi Penyelesaian Masalah Adapun teknik-teknik pengumpulan data yang dilakukan penulisan adalah sebagai berikaut : 1. Penelitian ini bersifat teoritis dengan cara memperoleh informasi dalam buku bacaan, jurnal, artikel yang berhubungan dengan masalah yang akan dibahas yang berasal dari akedemik ataupun dari luar akedemik, terutama yang berkaitan dengan prosedur, implementasi bahasa pemrograman Java dalam sistem komputer. 2. Analisa Permasalahan, tahapan ini berupa proses pembelajaran lebih lanjut mengenai permasalahan yang ada menggunakan analisa sebab akibat sebagai dasar penentuan analisa kebutuhan. 3. Analisa Kebutuhan, pada tahapan ini dilakukan analisa sehingga dapat didefinisikan kebutuhankebutuhan sistem meliputi input, output, operasi, dan resources sehingga dapat terbentuk suatu sistem baru yang lebih handal. 4. Analisa Keputusan, tahapan ini bertujuan untuk menentukan solusi yang paling layak di dalam memecahkan permasalahan yang ada. Dalam hal ini berkaitan dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan.

6 5. Desain Sistem, tahapan ini meliputi desain model, desain basis data, desain masukan dan keluaran, dan desain dialog antarmuka pengguna. 6. Pembuatan Sistem, berdasarkan desain yang telah dibuat pada tahap sebelumnya dilakukan proses pembuatan sistem (perangkat lunak berbasis web) menggunakan perangkat yang telah ditentukan pada tahapan analisa keputusan. 7. Implementasi Sistem, tahapan ini tidak akan dikerjakan seluruhnya, hanya tahap pengujian program. Hal ini disebabkan oleh keterbatasan waktu. I.6. Sistematika Penulisan Susunan dan sistematika penulisan tugas akhir ini terdiri dari beberapa sub bab dapat dilihat sebagai berikut. BAB I : PENDAHULUAN Pada bab ini secara ringkas diterangkan mengenai latar belakang, identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan penelitian dan manfaat penelitian, metodologi penyelesaian masalah, serta sistematika penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Sub bab ini tentang teori yang berkaitan dengan pembuatan, desain dan tampilan rancangan aplikasi sistem penjualan barang dengan mobile phone android berbasis client server, serta teori-teori yang mendukung analisa penelitian.

7 BAB III : ANALISA DAN DESAIN SISTEM Berisi tentang analisa dan perancangan aplikasi, yang meliputi analisa masalah, perancangan interface, perangkat yang digunakan, algortima serta ketentuan penggunaan. BAB IV : HASIL DAN UJI COBA Berisi tentang tampilan hasil impelentasi program, beserta pembahasannya, serta kelebihan dan kekurangan sistem yang dirancang. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Dalam bab ini diuraikan kesimpulan dan saran yang dapat diberikan untuk pengembangan aplikasi yang dirancang.