Keywords: learning result, calculation, skilled process approach, dice PENDAHULUAN

dokumen-dokumen yang mirip
Keywords: the result study, Science learning, the living thing, mind mapping method PENDAHULUAN

Juremi. Guru Pendidikan Kewarganegaraan (PKn) di Kelas VI SDN Beganjing

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG PECAHAN PADA SISWA KELAS V SD

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN VISUALIZATION, AUDITORY, KINESTETIC (VAK) DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS IV SDN 2 ABEAN

METODE PEMBELAJARAN JIGSAW MENGGUNAKAN PETA KONSEP UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT CAHAYA MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION (GI) BERBASIS EKSPERIMEN PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI METODE EXAMPLES NON EXAMPLES

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD PADA SISWA KELAS IV SEMESTER 2 SD

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGIDENTIFIKASI KEANEKARAGAMAN BUDAYA INDONESIA MELALUI METODE TALKING STICK

PENINGKATAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS IV DENGAN MENGGUNAKAN MODEL COOPERATIVE SCRIPT

ABSTRACT. Keywords: Learning Interest, Explicit Instruction, and IPS

PENINGKATKAN MINAT DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN MAKE A MATCH SISWA KELAS VII F SMP 1 BANGUNTAPAN

ARTIKEL SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan dalam Menyelesaikan Program Sarjana (S1) Pendidikan Matematika. Oleh: SASMITASARI E1R

PENERAPAN METODE BAMBOO DANCING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAUR AIR

Program Studi Pendidikan Biologi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Bung Hatta

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE EVERYONE IS A TEACHER HERE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP IPS MATERI PENJAJAHAN BELANDA.

Noorhafizah dan Rahmiliya Apriyani

PENINGKATAN MINAT DAN KETERAMPILAN MENULIS SISWA KELAS IV MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SD KARTIKA I-11 PADANG

ARTIKEL PENELITIAN PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENGGUNAAN MEDIA BENDA KONKRIT BERBASIS PENDEKATAN SAINTIFIK UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI

PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TIPE STUDENTS TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP GAYA

MODEL KOOPERATIF TIPE COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOTITION

Rustam Effendi dan Hendra

UPAYA PENINGKATAN PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN PENGGUNAAN MEDIA FLASHCARD PADA SISWA KELAS V SDN 2 SEMPOR KEBUMEN TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENGGUNAAN METODE UNIT TEACHING DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENULIS AKSARA JAWA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

Layil Safitri PGSD Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Utara

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA DI KELAS IV SD N 16 PADANG BESI DENGAN MENGGUNAKAN METODE EKSPERIMEN

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENGGUNAAN METODE GUIDED NOTE TAKING DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SD

PENERAPAN METODE EKSPERIMEN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP GAYA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGKLASIFIKASI PESAWAT SEDERHANA MELALUI PENERAPAN SCIENTIFIC APPROACH

Penerapan Pendekatan Keterampilan Proses Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Sains Pada Siswa Kelas V SDN No. 2 Sikara Kecamatan Sindue Tobata

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA DENGAN MENGGUNAKAN METODE INKUIRI DI KELAS VI SD NEGERI 30 SUNGAI NANAM KABUPATEN SOLOK

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA MELALUI REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) DENGAN PENDEKATAN SCIENTIFIC

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V MELALUI STRATEGI QUESTION STUDENTS HAVE

PENGGUNAAN METODE TALKING STICK DENGAN MEDIA GRAFIS DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SDN PETARANGAN TAHUN AJARAN 2013/2014

PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP N 4 WONOSARI MELALUI STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISONS

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS CERITA ANAK

MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF MELALUI MEDIA PUZZLE PADA SISWA KELAS III SDN GRENDEN 02 PUGER JEMBER

Widhati 1), Chumdari 2), Siti Kamsiyati 3) PGSD FKIP Universitas Negeri Sebelas Maret, Jalan Slamet Riyadi 449 Surakarta

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISION (STAD)

MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN TWO STAY TWO STRAY SISWA KELAS X-AK SMK BHUMI PAHALA PARAKAN TEMANGGUNG

UNION: Jurnal Pendidikan Matematika, Vol 1 No 1, November 2013

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPA TENTANG JENIS- JENIS TANAH MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER (NHT) BERBASIS EKSPERIMEN

Artikel Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

ARTIKEL ILMIAH HASIL PENELITIAN PENERAPAN MODEL KOOPERATIF STAD MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PASSING CONTROL SEPAKBOLA

MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR CNC DASAR KELAS XI TEKNIK MESIN SMK NEGERI 2 WONOSARI

Keywords: Index Card Match, card number, Learning Mathematics

UPAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR IPA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PENEMUAN TERBIMBING PADA SISWA KELAS VI SD NEGERI 339 TAMANG

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI METODE PEMBELAJARAN MAKE A MATCH BERBANTU MEDIA GAMBAR SISWA SEKOLAH DASAR

PENGGUNAAN MODEL KOOPERATIF TIPE TGT DENGAN MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS V SDN 6 PANJER TAHUN AJARAN 2014/2015

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING

METODE BUZZ GROUP DISERTAI MEDIA KELERENG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS I SD NEGERI BINJAI UTARA

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP PROSES PEMBENTUKAN TANAH DENGAN MODEL KOOPERATIF TIPE SNOWBALL DRILLING

MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR SISWA KELAS IV DALAM PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL COOPERATIVE SCRIPT DI SDN 18 BUNGO PASANG PADANG

MEDIA PAPAN FLANEL JUMLAH KURANG BILANGAN BULAT (JURANG BILBUL) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENJUMLAHKAN DAN MENGURANGKAN BILANGAN BULAT

PENGGUNAAN MEDIA NERACA BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP OPERASI PERKALIAN DAN PEMBAGIAN

PENGGUNAAN MODEL KOOPERATIF TIPE SNOWBALL THROWING DALAM PEMBELAJARAN PKn SISWA KELAS IV SDN 2 PANGENJURUTENGAH TAHUN AJARAN 2013/2014

Aminudin 1. SDN Sukorejo 01, Kota Blitar 1

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN TALKING STICK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN ISI BACAAN

Model Cooperative Learning Tipe Make A Match Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Dan Aktivitas Siswa

PENERAPAN METODE TALKING STICK DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MASA PENJAJAHAN JEPANG DI INDONESIA

THE APPLICATION OF ACTIVE LEARNING STRATEGY INSTANT ASSESSMENT

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN REKA CERITA GAMBAR

SILVIA HANDAYANI. MEGA PUTRI, M.Pd. REDO ANDI MARTA, M.Pd. ABSTRACK

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW

PENINGKATAN PENGUASAAN KONSEP BANGUN DATAR MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL

Dwi Ratnasari Dewi SMP Negeri 11 Madiun

Syukri 1, Sri Kartikowati 2, Hardisem Syabrus 3 ( ),

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERHITUNG BILANGAN BULAT MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYELESAIKAN SOAL CERITA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL WORD SQUARE DI SDN 26 PELANGAI KECIL KABUPATEN PESISIR SELATAN

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA ANAK TUNAGRAHITA DI SDLB

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS IV SD NEGERI PUCANGAN

Jurnal Pendidikan Matematika STKIP PGRI Sidoarjo Vol. 1, No. 2, September 2013 ISSN:

APLICATION CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING TO IMPROVE THE RESULT OF SCIENCE STUDY OF STUDENTS OF SD NEGERI 001 SEIKIJANG BANDAR SEIKIJANG DISTRICT

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) DENGAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENYIMAK CERITA

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING LEARNING (PSL) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH BANGUN DATAR PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT

Keywords: Scientific, Concrete Media, Mathematics

ARTIKEL PENELITIAN. PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PEMBELAJARAN PKn DENGAN STRATEGI INDEX CARD MATCH DI SDN 06 KECAMATAN IV JURAI

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SUMBER ENERGI MELALUI METODE PEMBELAJARAN OUTDOOR STUDY

Uni Harnika 1), Chumdari 2), Hasan Mahfud 3) PGSD FKIP Universitas Sebelas Maret, Jalan Selamet Riyadi 449 Surakarta 1)

Abstract. Keywords : Science, Learning Outcomes, Graphics Card.

TAHUN AJARAN 2015/2016

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW DALAM PENINGKATAN PROSES DAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS V SD

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV SD Inpres Simoro Dalam Pembelajaran IPS Dengan Menggunakan Media Gambar

PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TIPE TGT DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKASISWA KELAS V SDN 2 KEDUNG MENJANGAN TAHUN AJARAN 2013/2014

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN BILANGAN PECAHAN MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE ROTATING TRIO EXCHANGE (RTE)

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS PUISI DENGAN MENGGUNAKAN METODE CONCEPT SENTENCE

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan dalam Menyelesaikan Program Sarjana (S1) Pendidikan Matematika. Oleh:

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan dalam Menyelesaikan Program Sarjana (S1) Pendidikan Matematika OLEH AGUSSANTA HIDAYAT E1R112002

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS V.E DENGAN MENGGUNAKAN MODEL WORD SQUARE DI SD KARTIKA I-10 PADANG

Lilik Anton Susilo (1) & Tarto Sentono (2) Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa Yogyakarta

Volume 7 Nomor 1 Juli 2017 P ISSN : E ISSN :

ARTIKEL. PENINGKATAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMBELAJARAN PKn MELALUI METODE LEARNING STARTS WITH A QUESTION DISDN 10 SANGKIR AGAM OLEH:

PENERAPAN TEKNIK LEARNING CELL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MENGENAL SISTEM PEMERINTAHAN PUSAT

Transkripsi:

Jurnal Penelitian Pendidikan Vol. Nomor Tahun 06 UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS I SDN PADAAN DALAM MELAKUKAN PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN MELALUI PENDEKATAN KETERAMPILAN PROSES DENGAN MEDIA DADU Siswati Guru Kelas I SDN Padaan Abstract: the problems of this research are classical learning without relevant media and the students with weak of numeral concept understanding and calculation. This research is Class Action Research (CAR), consist of two cycles with students as the research subject. The action on the first cycle is using dice with simple circle symbolic. The action on the second cycle is using dice with colored circle symbolic. The results of this research are ) the using of dice as the media make the learning interesting, concrete and effective, ) the renewal of dice with colored circle symbolic abridge the students to calculate on story questions, ) the using of dice as the media increase the students calculation. Keywords: learning result, calculation, skilled process approach, dice PENDAHULUAN Pada pembelajaran Matematika di Kelas I di SDN Padaan, guru masih melakukan pembelajaran secara klasikal dengan menggambar batang lidi dan menuliskan lambang bilangan di papan tulis dengan penjelasan melalui metode ceramah. Guru melanjutkan pembelajaran dengan latihan soal. Pembelajaran semacam ini memang mudah dan praktis, namun tidak menarik dan tidak efektif. Hal ini sesuai dengan pembelajaran yang berlangsung searah dan kemampuan berhitung peserta didik yang masih lemah. Hal ini juga dibuktikan dengan hasil belajar yang menunjukan nilai rata-rata sebesar 59, dengan ketuntasan sebesar 56,5%. Pada pembelajaran Matematika di kelas rendah, termasuk di Kelas I, hendaknya berlangsung aktif dan menarik. Pembelajaran seperti di atas belum ideal, sehingga pembelajaran berlangsung pasif, tidak menarik dan tidak efektif serta hasil belajar yang belum memuaskan. Pembelajaran berlangsung aktif dan menarik bila peserta didik terlibat dalam pembelajaran dan menyukai kegiatan pembelajaran tersebut. Untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik, guru menggunakan pendekatan keterampilan proses dalam pembelajaran dengan media dadu. Dalam pembelajaran tersebut, guru menggunakan media dadu berukuran besar dengan simbol lingkaran yang menunjukan bilangan tertentu. Media dadu berfungsi sebagai media pembelajaran yang menarik, menyenangkan dan efektif. Dengan mem- 77

perhatikan simbol pada media dadu tersebut, peserta didik mengetahui bilangan tertentu dan melakukan perhitungan. METODE Jenis penelitian adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Tindakan dalam pembelajaran Matematika melalui pendekatan keterampilan proses dengan media dadu. Tempat penelitian adalah SDN Padaan, Kecamatan Japah, Kabupaten Blora, tepatnya di Kelas I. Waktu penelitian adalah dua bulan, mulai bulan Agustus sampai bulan September yang bertepatan dengan periode awal Semester I Tahun Pelajaran 05/06. Subyek penelitian sebanyak peserta didik, terdiri dari 4 anak putra dan 9 anak putri. Data penelitian adalah aktifitas belajar dan hasil belajar. Sumber data penelitian adalah peserta didik. Alat pengumpulan data adalah lembar pengamatan, soal ulangan harian dan foto kegiatan penelitian. Teknik analisis data dilakukan dengan analisis data kualitatif dan analisis data kuantitatif. Prosedur penelitian adalah tindakan dengan Model Siklus yang terdiri dari empat tahap, yaitu Perencanaan, Tindakan, Pengamatan dan Refleksi. Penelitian dilakukan dalam dua siklus, yaitu Siklus I dan Siklus II. HASIL DAN PEMBAHASAN Pembelajaran pada Siklus I menggunakan dadu sebagai media pembelajaran. Dadu menunjukan bilangan tertentu sesuai dengan jumlah simbol lingkaran. Dengan memperhatikan jumlah lingkaran, peserta didik mengetahui bilangan tertentu. Dengan menggunakan jumlah lingkaran, peserta didik melakukan operasi hitung, baik penjumlahan dan pengurangan untuk dua atau tiga bilangan. Pembelajaran ditindaklanjuti dengan tugas kelompok dimana peserta didik belajar bersama mengerjakan tugas kelompok dengan dadu. Pembelajaran pada Siklus I dengan menggunakan dadu sebagai media pembelajaran menjadi menarik, nyata dan efektif. Hal tersebut sesuai dengan hasil tugas kelompok yang bagus dan hasil belajar yang meningkat. Sesuai dengan analisis hasil belajar diketahui nilai rata-rata sebesar 66,95 dengan ketuntasan sebesar 7,9%. Hasil refleksi pada Siklus I sebagai berikut: Tabel. Refleksi pada Siklus I No Aspek Refleksi Keterangan 4 5 guru dengan tenang guru dengan fokus Peserta didik mengerjakan tugas kelompok dengan benar Peserta didik mencapai hasil belajar yang memenuhi KKM sekolah Ketuntasan hasil belajar memenuhi minimal 75% terpenuhi dengan nilai rata-rata sebesar, terpenuhi dengan nilai rata-rata sebesar,57 terpenuhi dengan hasil tugas kelompok yang bagus terpenuhi dengan nilai rata-rata sebesar 66,95 belum terpenuhi dengan ketuntasan sebesar 7,9% Pembelajaran pada Siklus II menggunakan dadu dengan simbol lingkaran berwarna-warni sebagai media pembelajaran. Setiap sisi dadu menunjukan bilangan tertentu sesuai dengan jumlah simbol lingkaran berwarnawarni. Dengan menggunakan dadu bersimbol lingkaran warna-warni dan memperhatikan jumlah simbol lingkaran, peserta didik lebih mudah menentukan bilangan yang dimaksud maupun melakukan operasi hitung pada soal cerita yang rumit. Pembelajaran ditindaklanjuti dengan tugas kelompok dimana peserta didik belajar bersama mengerjakan tugas kelompok dengan dadu bersimbol lingkaran warna-warni. 78

Pembelajaran pada Siklus II dengan menggunakan dadu sebagai media pembelajaran menjadi menarik, nyata, mudah dan efektif. Hal tersebut sesuai dengan hasil tugas kelompok yang bagus dan hasil belajar yang meningkat. Sesuai dengan analisis hasil belajar diketahui nilai rata-rata sebesar 76,95 dengan ketuntasan sebesar 9,%. Hasil refleksi pada Siklus II sebagai berikut: Tabel. Refleksi pada Siklus II No Aspek Refleksi Keterangan guru dengan tenang guru dengan fokus Peserta didik mengerjakan tugas kelompok dengan benar dengan nilai rata-rata sebesar,8 dengan nilai rata-rata sebesar,59 dengan hasil tugas kelompok yang bagus Pada penelitian ini, penulis menggunakan media dadu dengan simbol berupa lingkaran yang menunjukan bilangan tertentu. Penggunaan media pembelajaran berupa dadu menjadikan pembelajaran aktif, menarik, nyata dan efektif. Peserta didik menjadi lebih perhatian dengan guru, lebih berminat, lebih memahami konsep bilangan dan lebih terampil melakukan operasi hitung. Bahkan, dadu dengan simbol lingkaran yang berwarna-warni semakin memudahkan peserta didik dalam menjawab soal dan tugas kelompok yang berkaitan dengan soal cerita penjumlahan maupun pengurangan dua sampai tiga bilangan. Pada penelitian ini, peserta didik menggunakan media dadu untuk menjawab soal latihan secara individual dan peserta didik lainnya mengkonfirmasi bilamana jawaban tersebut salah. Selain itu, peserta didik mengerjakan tugas kelompok bersama dengan kelompoknya, sehingga peserta didik belajar bersama dan bekerja sama. Sesuai dengan hasil pengamatan, penulis menganalisis aktifitas belajar peserta didik dalam tabel sebagai berikut: Tabel. Analisis Pengamatan pada Siklus I dan Siklus II No Aspek Pengamatan Memperhatikan guru dengan tenang Rata-rata Siklus I Rata-rata Siklus II,5,8 4 Peserta didik mencapai hasil belajar yang memenuhi KKM sekolah dengan nilai rata-rata sebesar 76,95 Memperhatikan guru dengan fokus,7,59 5 Ketuntasan hasil belajar memenuhi minimal 75% dengan ketuntasan sebesar 9,% Rata-rata,45,7 Sesuai dengan tabel di atas, aktifitas belajar peserta didik memperhatikan guru termasuk kategori sangat tenang dan sangat fokus. Hal tersebut berkaitan dengan penggunaan dadu sebagai media pembelajaran. Bahkan, aktifitas belajar peserta didik tersebut semakin meningkat di Siklus II. Hal tersebut sesuai dengan pembaruan dadu dengan simbol lingkaran yang berwarna-warni. Sesuai dengan hasil ulangan harian, penulis menganalisis hasil belajar peserta didik dalam tabel sebagai berikut: 79

Tabel 4. Analisis Hasil Belajar pada Kondisi Awal, Siklus I dan Siklus II No Aspek Hasil Belajar Nilai terendah Nilai ratarata Nilai tertinggi K. Awal Siklus I Siklus II 40 50 50 59, 66,95 76,95 80 90 00 4 Ketuntasan 56,5% 7,9% 9,% Sesuai dengan tabel di atas, hasil belajar peserta didik semakin meningkat dan memuaskan. Hal tersebut berkaitan dengan penggunaan dadu sebagai media pembelajaran dan soal latihan maupun tugas kelompok. Bahkan, hasil belajar peserta didik tersebut semakin meningkat di Siklus II dimana beberapa peserta didik mendapat nilai sempurna. Sesuai dengan data penelitian dan pembahasan, penulis menganalisis refleksi pada Siklus I dan Siklus II pada tabel sebagai berikut: media pembelajaran menjadikan pembelajaran menarik, nyata dan efektif. Pembaruan dadu dengan simbol lingkaran yang berwarnawarni memudahkan peserta didik melakukan operasi hitung pada soal cerita penjumlahan maupun pengurangan dua sampai tiga bilangan. Penggunaan dadu sebagai media pembelajaran meningkatkan kemampuan operasi hitung peserta didik. SIMPULAN DAN SARAN Simpulan Kesimpulan penelitian ini adalah ) Pembelajaran Matematika di Kelas I SDN Padaan dalam melakukan penjumlahan dan pengurangan melalui pendekatan keterampilan proses dengan media dadu melalui soal latihan dan tugas kelompok menggunakan dadu sebagai media pembelajaran, ) Kemampuan peserta didik Kelas I SDN Padaan dalam melakukan penjumlahan dan pengurangan dalam pembelajaran Matematika melalui pendekatan keterampilan proses dengan media dadu meningkat Tabel 5. Refleksi pada Siklus I dan Siklus II No Aspek Refleksi Siklus I Siklus II guru dengan tenang dengan nilai rata-rata sebesar, dengan nilai rata-rata sebesar,8 guru dengan fokus dengan nilai rata-rata sebesar,57 dengan nilai rata-rata sebesar,59 Peserta didik mengerjakan tugas kelompok dengan benar dengan hasil tugas kelompok yang bagus dengan hasil tugas kelompok yang bagus 4 Peserta didik mencapai hasil belajar yang memenuhi KKM sekolah dengan nilai rata-rata sebesar 66,95 dengan nilai rata-rata sebesar 76,95 5 Ketuntasan hasil belajar memenuhi minimal 75% belum terpenuhi dengan ketuntasan sebesar 7,9% dengan ketuntasan sebesar 9,% Sesuai dengan data penelitian dan pembahasan, penulis memperoleh hasil penelitian sebagai berikut: Penggunaan dadu sebagai sesuai dengan peningkatan nilai rata-rata yang mencapai 76,95 dan ketuntasan hasil belajar yang mencapai 9,%. 80

Saran Saran penelitian ini adalah ) Bagi guru supaya membuat media dadu dengan beragam warna, baik warna media maupun simbol, sehingga media dadu tersebut semakin bervariasi dan menarik, ) Bagi peserta didik cepat dan yakin dalam mengkonfirmasi jawaban temannya, sehingga pembelajaran berlangsung lancar, ) Bagi sekolah supaya memfasilitasi media dadu, sehingga peserta didik dapat menggunakan media dadu tersebut dalam pembelajaran sebagai media pembelajaran untuk setiap peserta didik. DAFTAR PUSTAKA Abdurrahman, Mulyono. 00. Pendidikan bagi Anak yang Berkesulitan Belajar. Jakarta: Asli Mahasatya. Arsyad, Azhar. 0. Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada. Daryanto. 00. Media Pembelajaran Peranannya sangat Penting dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media. Dimyati dan Mudjiono. 00. Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta. Hamdani. 0. Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Setia. Hidayati. 007. Pengembangan Pendidikan IPS SD. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional (Depdiknas). Suprijono, Agus. 0. Cooperative Learning, Teori dan Implikasi PAIKEM. Yogyakarta: Pustaka. Suripto. 009. Penerapan Pendekatan Keterampilan Proses dalam Upaya Peningkatan Prestasi Belajar IPA Siswa Kelas V SDN Gagaksipat, Ngemplak, Boyolali pada Tahun Pelajaran 009-00. Surakarta: Skripsi S PGSD, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Wikipedia. 05. Dadu. Artikel ensiklopedia bebas. 8